Тред ожидания космического Fallout!
Последнее время фалаут так мощно и беспринципно взялисьдоить кому не лень, что ставя планку "как фалаут" я даже не понимаю куда смотреть и что себе представлять. Шутка про официальный мод на скайрим в тему. Возрождение двача с тысячам мёртвоклонов на коленке нервно курит в сторонке.
https://www.youtube.com/watch?v=EPbrKXda6RI Launch Trailer
>>690519 Ужас какой. Надеюсь будет играться лучше чем выглядит.
>>690513 Судя по геймплейным и рекламным трейлерам, игра ещё слишком сырая. Как бы не получился новый Fallout 76, вместо обещанного Fallout New Vegas. Непонятно зачем они так рано выпустили, ещё и в магазине без форумов, чтобы быстренько пофиксить баги.
Денува будет или нет?
>>690537 Должна быть, ведь у ЕГС нет собственного ДРМ.
https://www.metacritic.com/game/pc/the-outer-worlds На метакритике 82 из 100!
>>690543 >FPS Fallout roots Эх, где мои нулевые.
>>690543
>FPS Fallout roots
Эх, где мои нулевые.
>>690543 Смотреть по продажным журнашлюхам это дело совсем недостойное и неблагодарное. Маловато, кстати
>>690547 Скоро оценки от пользователей будут.
Тред явно делал оранжевый. Эх а вот было время когда марио, просто играли в то что им нравится не обращая на всяких журналюг, мамкиных критиков и стримеров. >>690594 Ещё лучше, такие же бессмысленные оценки неадекватов, что прибегают ставить плохие оценки только потому что их чем-то неудолетворили. Скажи просто, ты по какой-то причине хейтишь ещё не вышедшую(на текущий момент) игру и всеми силами пытаешься других заставить.
>>690596 >>690594 даже не сказал ничего про свое отношение к игре, да и какое может быть отношение к еще не вышедшему продукту? Да и вообще ты не адекватный какой-то, все каких-то оранжевых ищешь. Под кроватью у себя поищи, может там прячутся.
>>690513 А не рановато ли? Игру же вроде бы сначала намерены где-то год тестировать на общественных началах и только затем для белых людей в стиме релизить.
Релизнулось. Вы знаете, что нужно делать.
>>690634 Ты бы ссылку на релиз кидал тогда уж https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5795807
>>690634 >>690636 И как оно? Так же плохо как на трейлерах, или таки починили?
>>690640 >И как оно? Как земля. Просто копирка фолача 76, а не хорошая добротная как второй фоллыч.
>>690640
>И как оно?
Как земля. Просто копирка фолача 76, а не хорошая добротная как второй фоллыч.
Как там open fallout кстати? До сих пор скорее мёртв чем жив? Мне кажется, автор немножечко убил модинг фолачей, все теперь ждут когда же он наконец то разродится. Потому что модить под оригинальные фолачи - боль. А может и не ждут давно, столько лет прошло.
>>690655 Жаль. Но было ожидаемо. Хороший продукт, в котором уверены - не продадут эксклюзивом в ЕГС с "гарантируем сумму за 300 тысяч продаж". Хотя Беседка ежемесячно пытается ухудшать Ф76.
>>690655 Жаль. Но было ожидаемо. Хороший продукт, в котором уверены - не продадут эксклюзивом в ЕГС с "гарантируем сумму за 300 тысяч продаж".
Хотя Беседка ежемесячно пытается ухудшать Ф76.
Мда... В обзорах сплошные 12 из 10 и бегом все срочно покупайте. Ну я разумеется взял бесплатную пробную версию с известных сайтов. Зря потратил время на установку. Шутки за 300 повторённые по 3 раза каждая, стрельба не ощущается стрельбой, раскачанный в дальний бой персонаж дамажит из пистолета меньше чем мечом, диалоги фигня, сеттинг ещё более убогий чем в поздних фоллычах, а добивает всё графен. Можно было сделать хуже, но стильно, но вместо этого решили просто зализать жуткий Нью Вегас.
Годная ролевка.
>>690765 > 12/10 На безрыбьи и Аутер Ворлдз с Гридфолом хороши. Больших хороших РПГ уже довольно давно не выходило. Ближайшие Это Киберпанк и Бладлайнз. Плюс Беседка постоянно всё хуже и хуже всё делает и потому люди хотят хоть что-то взамен Фоллаут76.
>>690765
> 12/10
На безрыбьи и Аутер Ворлдз с Гридфолом хороши. Больших хороших РПГ уже довольно давно не выходило. Ближайшие Это Киберпанк и Бладлайнз.
Плюс Беседка постоянно всё хуже и хуже всё делает и потому люди хотят хоть что-то взамен Фоллаут76.
>>690771 >Отвратная ролевка. Будь честным.
>>690771
>Отвратная ролевка.
Будь честным.
>>690777 Поясни почему.
>>690780 Джек оф ол трейдс во все поля. Нет пацифиста и стелсера. сжв
>>690782 Пацифист вообще очень мало где есть. А стелс делать на копейки это довольно тяжело.
>>690787 Но они смогли. Завезя чёртову траву прямиком из Ларки. То есть буквально даже если твой персонаж инвалид ему достаточно встать в траве и он невидим.
>>690791 Имелось ввиду нормальный стелс, естественно.
>>690765 Так, я не понял, вам графон или игру? На последнее нынче платёжеспособного спроса нет.
>>690793 Желательно both. Но можно и просто игру.
>>690793 Игру. Но она не выдаёт ни игру ни графен.
>>690799 Ну делали то они графон. Насколько осилили - другое дело.
В обшем как всегда. Поиграл вечер и сегодня уже не хочется. Игра не даёт каких-то новых ощущений, отовсюду несёт халтурой (можно было бы сказать что страшные бабы и одинаковый для всех скудный набор бород и причёсок это гендерное равенство, но это банальная халтура). Проверки на скилы в каждом первом диалоге неплохо, конечно, но сами диалоги скучные и безыдейные, не более чем способ отъёма денег у квестодателей. Оружие не ощущается от слова никак, мили переапаное но при этом неудобное ибо персонаж машет им неохотно и медленно. Удар под дых иммерсивности наносится со стороны бездельно стоящих на месте неписей и отсутствия детей (даже беседка запиливала в свои игры protected детей и скриптовое расписание деятельности неписям). Подождём патчей, может поддержка модов будет, но я сомневаюсь ибо игра из EGS.
>>690801 > Проверки на скилы Их тут нет. Это просто факт, что у тебя есть (Наука 15) чтобы выбрать этот гарантированный вариант ответа. Провалить ты его никогда не сможешь (у меня за 10 часов игры ни разу не получилось). Но и попробовать применить навык тоже, если он хотя бы на единичку ниже требуемого. Прокачка стелса по ощущениям не даёт ничего, кроме опять же 100% "проверок" на вскрытие замков без отмычек и такого же воровства. На качество скрытности это не влияет никак, банально потому, что у противников нет слуха, они просто видят в конусе перед собой. В общем, ролевая система тут отсутствует. А то что есть - сделано максимально лениво.
>>690801
> Проверки на скилы
Их тут нет. Это просто факт, что у тебя есть (Наука 15) чтобы выбрать этот гарантированный вариант ответа. Провалить ты его никогда не сможешь (у меня за 10 часов игры ни разу не получилось). Но и попробовать применить навык тоже, если он хотя бы на единичку ниже требуемого.
Прокачка стелса по ощущениям не даёт ничего, кроме опять же 100% "проверок" на вскрытие замков без отмычек и такого же воровства. На качество скрытности это не влияет никак, банально потому, что у противников нет слуха, они просто видят в конусе перед собой.
В общем, ролевая система тут отсутствует. А то что есть - сделано максимально лениво.
>>690802 Ну да. Значит я не сильно присматривался. Действительно есть тупо заблокированные варианты диалога. Взлом всего это просто зажимание Е.
Обидно что вроде ждал чего-то если не эпического, то хоть годного, а получил посредственность. ЕГС впрочем намекал на это. Ох чую тем ещё разочарованием будет phoenix point
>>690805 Когда у тебя последний раз было, что обещали хит тысячелетия и приносили хит тысячелетия? Вся годнота обычно приходит негаданно, по сарафанному радио, далеко после выхода. Ух, смотрите что у них получилось! А не из рекламного буклета на предзаказы былинной годноты.
>>690804 Причём, эти варианты заранее показаны, так что, даже если тебе захочется это поделие перепройти с другими статами, для тебя не будет никаких сюрпризов. Даже вариант с минимальным интеллектом меняет только процентов 10 диалогов, большинство остаются точно такими же. Лично для меня ещё огромным минусом является убогий ретрофутуризм, который тут ни к селу ни к городу, да ещё и выполнен максимально аляповато и карикатурно. PS: в игре про космос до сих пор надо бегать по миру и лично сдавать квесты персонажам - в 27 веке интернета и телефонов не изобрели, ага.
>>690804 Причём, эти варианты заранее показаны, так что, даже если тебе захочется это поделие перепройти с другими статами, для тебя не будет никаких сюрпризов. Даже вариант с минимальным интеллектом меняет только процентов 10 диалогов, большинство остаются точно такими же.
Лично для меня ещё огромным минусом является убогий ретрофутуризм, который тут ни к селу ни к городу, да ещё и выполнен максимально аляповато и карикатурно.
PS: в игре про космос до сих пор надо бегать по миру и лично сдавать квесты персонажам - в 27 веке интернета и телефонов не изобрели, ага.
>>690807 >в игре про космос до сих пор надо бегать по миру и лично сдавать квесты персонажам - в 27 веке интернета и телефонов не изобрели, ага. Я 2к часов в Elite Dangerous местные флешки с приколами (задания не перевозку данных, не занимает места в трюме и не требует оного) возил. А там 3200-й год. В опщем в игре мало именно геймплея. Попробовал супернову - надоело через пару часов, лут везде тоннами валяется, но при этом попить из лужи как в беседкоиграх нельзя. Стелс может в начале ролял, но дальше мобы стоят группками и не патрулируют и всё превращается в банальное замахивание дубиной. Ну и холодное оружие эффективней стрелкового и энергии в будущем, хех. Что бы хоть как-то себя повеселить начал с упором в болтовню, и взлом/технологии, а стрельбу делают напарники. Они чуть менее бесячие ибо не имеют коллизии для игрока.
>>690807
>в игре про космос до сих пор надо бегать по миру и лично сдавать квесты персонажам - в 27 веке интернета и телефонов не изобрели, ага.
Я 2к часов в Elite Dangerous местные флешки с приколами (задания не перевозку данных, не занимает места в трюме и не требует оного) возил. А там 3200-й год. В опщем в игре мало именно геймплея. Попробовал супернову - надоело через пару часов, лут везде тоннами валяется, но при этом попить из лужи как в беседкоиграх нельзя. Стелс может в начале ролял, но дальше мобы стоят группками и не патрулируют и всё превращается в банальное замахивание дубиной. Ну и холодное оружие эффективней стрелкового и энергии в будущем, хех. Что бы хоть как-то себя повеселить начал с упором в болтовню, и взлом/технологии, а стрельбу делают напарники. Они чуть менее бесячие ибо не имеют коллизии для игрока.
>>690805 > Ох чую тем ещё разочарованием будет phoenix point Он именно им и будет. На ранних геймплейных презентациях игра представляла собой что-то близкое к оригинальноу X-COM и частично к серии UFO: с очками действия у персонажей, разной дальностью движения, довольно мрачной палитрой интерфейса и тд. Сейчас же это максимально ленивая копирка XCOM, которую я терпеть не могу, вплоть до мельчайших деталей интерфейса (и промахов в упор), разве что с единственной новой механиков стрельбы через перекрестье прицела, да босса с несколькими показателями хп у конечностей. К сожалению, найти видео и скриншоты старых билдов нынче сложновато - они максимально тщательно потёрты из интернетов. Все видео, что были у меня в закладках на ютубе, сейчас недоступны.
>>690805
> Ох чую тем ещё разочарованием будет phoenix point
Он именно им и будет. На ранних геймплейных презентациях игра представляла собой что-то близкое к оригинальноу X-COM и частично к серии UFO: с очками действия у персонажей, разной дальностью движения, довольно мрачной палитрой интерфейса и тд. Сейчас же это максимально ленивая копирка XCOM, которую я терпеть не могу, вплоть до мельчайших деталей интерфейса (и промахов в упор), разве что с единственной новой механиков стрельбы через перекрестье прицела, да босса с несколькими показателями хп у конечностей.
К сожалению, найти видео и скриншоты старых билдов нынче сложновато - они максимально тщательно потёрты из интернетов. Все видео, что были у меня в закладках на ютубе, сейчас недоступны.
>>690809 Как-то так оно выглядело. Но это, вроде как, уже более поздний вариант.
>>690809 Ну так, разраб прямо заявил, что можете отменять предзаказы уже, мне достаточно заплатили, что я уже в любом случае в профите и особо напрягаться мне не нужно. Так что видимо - он особо и не напрягается.
>>690809 Ну так, разраб прямо заявил, что можете отменять предзаказы уже, мне достаточно заплатили, что я уже в любом случае в профите и особо напрягаться мне не нужно.
Так что видимо - он особо и не напрягается.
>>690809 Что то мне подсказывает, что копировать XCOM в хорошем смысле никто не собирается. Максимум что внешне сходство. Да и то лично мне не видно. Больше поздние ремейки напоминает.
>>690819 На всякий случай: X-COM - это 1994, XCOM - это 2016. И сейчас PP максимально копирует последний.
Я не ах какой хейтер нового XCOM хотя буду честным вторая часть добро и без ностальгических очков и буду рад даже если Феникс будет просто улучшенным и доработанным вариантом с парой новых фишек. Но боюсь и фишки будут не нужны и промах из дробовика в упор по берсерку останется и вообще ужас-ужас будет.
>>690821 В старом тоже были промахи в упор. Только во-первых там были не промахи, а точность прицеливания, измеряемая в максимальном угле рандомного отклонения от траектории. Во-вторых, случались такие промахи в исключительных обстоятельствах, когда солдат был мягко выражаясь не в себе. Мог и оружие бросить или самоподорваться. Или неопытные новички при внезапной встрече в упор лицом к лицу с алиенном. Да, начинали палить неглядя, могли и себя в ногу подстрелить.
>>690828 Куда лучше, чем банальная "точность", зависящая от прокачки.
>>690831 В 2016+ точность от прокачки тоже не особо зависит. Она раздавалась заранее перед началом боя всем юнитам на карте. Причем отдельно шанс попадания и отдельно шанс уклонения. И бывало так, что персонажу игрока выдавалось попадание, в то время как противнику выдавалось уклонение и приоритет всегда оставался за последним. До патча с галочкой, позволяющей рандомизировать бои при сейвлоаде даже смена прядка действий ничего не меняла. В итоге всё складывалось в бросание монетки - увернулся/не увернулся. В оригинальном же икс-коме можно было спокойно убивать пришельцев из пистолета, имея 30-45% точность и не бояться промахнуться. PS: Outer Worlds настолько интересная и глубокая игра, что в треде обсуждают X-COM.
>>690831 В 2016+ точность от прокачки тоже не особо зависит. Она раздавалась заранее перед началом боя всем юнитам на карте. Причем отдельно шанс попадания и отдельно шанс уклонения. И бывало так, что персонажу игрока выдавалось попадание, в то время как противнику выдавалось уклонение и приоритет всегда оставался за последним. До патча с галочкой, позволяющей рандомизировать бои при сейвлоаде даже смена прядка действий ничего не меняла. В итоге всё складывалось в бросание монетки - увернулся/не увернулся.
В оригинальном же икс-коме можно было спокойно убивать пришельцев из пистолета, имея 30-45% точность и не бояться промахнуться.
PS: Outer Worlds настолько интересная и глубокая игра, что в треде обсуждают X-COM.
>>690841 Потому что икском несмотря на всю древность графики была дикий вин, который до сих пор мало кто превзошёл даже в отдельно взятых деталях. Фолаута первого, который здесь обсуждался, это тоже касается. Сейчас все игры в основном упёрлись в ограничения самой концепции современного понимания 3D например монолитность и нежелание пользоваться головой те же механики. Зато легко и быстро делать красивый графон. Настолько, что даже на этом можно максимально схалтурить.
>>690843 О том и речь, что OW слишком блеклая, вот и начали болтать на темы около.
>>690851 Всем кроме ОПа это было очевидно с самого начала.
>>690856 Он просто не терял надежды. Я вот тоже не теряла до последнего, и последнее было - ЕГС сделка. В ЕГС хорошая игра не пойдёт, пойдёт лишь та игра, что не уверена в продажах или забагованная. А раз они не уверены в успехе своей игры, то почему и я должна?
>>690857 Это почти как надеяться, что TES6 будет хорошей игрой.
>>690869 От перспектив хочется плакать. Да и сюдя по десяткам пере-релизов Скайрима, - Беседка окончательно разучилась делать игры и пытается доить то, что ещё не умерло окончательно (свою последнюю хорошую игру).
>>690869 От перспектив хочется плакать.
Да и сюдя по десяткам пере-релизов Скайрима, - Беседка окончательно разучилась делать игры и пытается доить то, что ещё не умерло окончательно (свою последнюю хорошую игру).
>>690873 Ну Скайрим и сейчас с модиками играется недурно, хотя выход игры на сидушке унитаза это конечно уже смехотворно.
>>690878 Скажу непопулярное мнение, но мне Скайрим понравился даже меньше Обливиона. Дропнул пройдя процентов на 20-25. Хочется верить, что шестерка будет получше.
>>690879 Геймплейно мне Скурим так же понравился меньше Облы. На 6 даже не надеюсь. Судя по "прогрессу" Морр-Обла-Скай, 6 должна быть порстым шутаном/экщоном с кривой анимацией и с подобием сюжета
Игра норм. Алсо на бордах не сидел 100 лет, прошел игру, решил залезьть на двач а там в треде зеленые жиробасы гавном перекидываются. Обсуждения игры вообще нет.
>>690802 Ролевая система тут шикарная не нужно тут нести чепухи. Прокачка стелса дает очень много всего, во-первых мобам сложнее тебя заметить когда ты их снайперишь, во-вторых они быстрее переходят в режим "мне просто показалось" если у тебя раскачен стелс. В-третьих ты открываешь перки из стелс ветки. Ну и в-четвертых стелс тупо увеличивает множитель твоего сник урона. Который видимо еще и умножается критом. С середины игры, при выкаченном стелсте и владении оружием у тебя начнут вылетать совершенно дикие цифры вроде 40000 дамаги с крита из сника с ватсе местном.
>>690885 > когда ты их снайперишь... переходят в режим "мне просто показалось" ... величивает множитель твоего сник урона... дикие цифры вроде 40000 дамаги Использование стелса подразумевает прохождение без убийств и скрытное проникновение.
>>690885
> когда ты их снайперишь... переходят в режим "мне просто показалось" ... величивает множитель твоего сник урона... дикие цифры вроде 40000 дамаги
Использование стелса подразумевает прохождение без убийств и скрытное проникновение.
>>690885 "Крит на снайперку из инвиза" - это не стелс, это перк Zer0 из Бордерлендс 2 и Fl4k из Бордерлендз 3. Это не РПГ-элемент, это экшен-элемент.
>>690890 Говённую механику это всё равно не исправило бы. Вся проблема в геймплее и не качественной ролевой системе. Сюжет это вообще малая часть от того, что там не так. Так что ты говоришь немного чушь - ибо оно хоть и ухудшило игру, но ненамного, ибо все проблемы игры - другие.
>>690880 Лучший тес6 это даггерфол юнити с спрайтпаком.
>>690904 Даггерфолл был скорее данжн крафлером роглайтом, с эелементами рпг.
>>690905 Даже в багерфоле его примитивная ролевая система была глубже чем тут.
>>690939 Возможно, не спорю.
Кстати да, Disco Elysium куда лучше РПГ, чем вот это вот.
>>690945 Нее, без перевода я туда ни ногой.
>>690946 Долго переводить будут, текста там достаточно. Да и девелоперы маленькая фирма. Разве что фанатский перевод появится вскоре.
Поиграл. Двоякое впечатление от игры. В одном плане интересная история, возможность выбирать. С другой стороны - унылая боевка. Плохой стелс. Перки ни о чем в каждой из трех разделов реально полезных 2-3, остальные достаточно мусорные Обилие женщин. Не то чтобы я сильно против, но профессор и мэр первого города - единственные важные может можно считать и на монархе главарей, но они оба выглядят дураками, подле умных женщин, при том что они очень неоднозначные. Итог: 6,5 из 10
Поиграл. Двоякое впечатление от игры. В одном плане интересная история, возможность выбирать. С другой стороны - унылая боевка. Плохой стелс. Перки ни о чем в каждой из трех разделов реально полезных 2-3, остальные достаточно мусорные Обилие женщин. Не то чтобы я сильно против, но профессор и мэр первого города - единственные важные может можно считать и на монархе главарей, но они оба выглядят дураками, подле умных женщин, при том что они очень неоднозначные.
Итог: 6,5 из 10
>>690950 Как изменилось восприятие, одначе. Раньше за обилие женщин наоборот хвалили, а сейчас - ругают.
>>690950 >Двоякое впечатление от игры. Да впечатление тут только одноякое может быть!
>>690950
>Двоякое впечатление от игры.
Да впечатление тут только одноякое может быть!
>>690952 12/88, игра года?
>>690951 Будь они няшками, как в каком-нибудь Код Вейне, глаз и не резало бы. А тут тотальные бабищи с модельками, словно из Обливиона.
Вообще игра делалась в трудные для студии годы. Денег нет, кинула беседка, кинуло мыло.ру, народ поразбежался, остался один БОЯРСКИЙ. При этом она не неиграбельная на релизе как традиционные "рпг" от беседки. Соратники, конечно, отвратительные. Не в смысле игры, а персонажей. Просто пристрелил бы на месте, но без них скучно.
>>690981 Играю без компаньонов, брат жив, зависимости никакой. Посылание индусской няши куда подальше на самой первой планетке даже доставило мне лёгкое садистское удовольствие.
>>690978 В код вейне там порнография уже, лил.
>>690878
>>690981 Не, ну так то игра нормальная. Просто не отличная и не совсем РПГ.
Очень удивился, когда спустя 12 часов дали финальный квест. Такое ощущение, что игра должна была быть вдвое длиннее, но внезапно кончились время и деньги. И последний уровень просто никакой. Несколько недоступных планет на карте на это явно намекают. Пройти из точки А в точку Б, даже босса никакого нет. А ведь потенциал-то есть у игры. Может, дополнят сюжеиными длц, каким бы злом они не были.
>>690984 Соски не видно - не порнография.
>>690987 Я тоже думал "ща поиграю до РДР2". А тут херак и при неторопливом прохождении всё кончилось на второй день.
>>690981 > Просто пристрелил бы на месте, но без них скучно. Я так и сделал. Со всеми, кроме лезбы-гаечки и робота. Хоть за такую возможность спасибо обсидианам. Игру это, правда, не спасло и меня хватило только часов на 10. Под конец подумывал пробежаться по всем локация и вообще всех перестрелять, но стало лень и просто удалил.
>>690981
> Просто пристрелил бы на месте, но без них скучно.
Я так и сделал. Со всеми, кроме лезбы-гаечки и робота. Хоть за такую возможность спасибо обсидианам. Игру это, правда, не спасло и меня хватило только часов на 10. Под конец подумывал пробежаться по всем локация и вообще всех перестрелять, но стало лень и просто удалил.
>>690981 > Денег нет, кинула беседка, кинуло мыло.ру, народ поразбежался Фергюс, залогинься.
> Денег нет, кинула беседка, кинуло мыло.ру, народ поразбежался
Фергюс, залогинься.
А что еще есть такого фоллауто- и скайримоподобного?
>>690999 Underrail, АТОМ тот же, если про "фоллычеподобные" ты имеешь ввиду вообще серию а не шутаны на движке обливиона. К скайримоподобным можешь драгонаж попробовать который про инквизицию или ведьмака 3 например.
>>691000 > можешь драгонаж Уж лучше свежий Гридфол от спайдеров.
>>691000
> можешь драгонаж
Уж лучше свежий Гридфол от спайдеров.
>>691002 Гридфол он почти как Аутер Ворлдз, но вариантов врагов ещё меньше.
>>691004 Только вон всё ещё лучше инквизиции. OW тоже, впрочем.
>>690999 Ты имеешь ввиду игры сделанные на том же движке что та парочка скайрим-фолаут? Т.е. тот конкретный фолаут, а не фолауты в целом?
>>691009 >том же движке что та парочка скайрим-фолаут? NetImmerse 1999 года выпуска?
>>691009
>том же движке что та парочка скайрим-фолаут?
NetImmerse 1999 года выпуска?
Скучная и унылая игра, дропнул ещё до Монарха.
https://www.youtube.com/watch?v=wCUVvEZVjVI
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -