[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 0000007298.1920x1080.jpg -(483 KB, 1280x960, 0000007298.1920x1080.jpg)
483 No.691139  

Как начать играть в Европу?

>> No.691147  
Файл: download.gif -(1 KB, 35x19, download.gif)
1

>>691139
Начни с покупки еу4 и всех длц к ней.

>> No.691149  
Файл: paradox dlc hell.png -(511 KB, 638x918, paradox dlc hell.png)
511

>>691147
Ага.

>> No.691150  

>>691149
Там можно купить только игру, а длц все крякнуть в два клика.

>> No.691155  

>>691139
Берёшь и играешь. В чём вопрос то?

>> No.691180  

>>691150
Со стелларисом это тоже работает?

>> No.691188  

>>691139
С Ютуба. Учись на чужом опыте, не будет вопросов по интерфейсу и основам.

>> No.691421  

>>691180
Да
Там теперь ещё и кряк общий на малярис с европой
На стратегиуме поищи гайд

>> No.691462  

>>691188
Да европа и стелларис, мне кажется, сами по себе отличный пример стратегии с "самообучением". Там миллион очень подробных тултипов на каждом ползунке, значке и кнопке. А так как там геймплей состоит из тыканья во всякие ползунки, то и механика игры, получается, вся через них разъясняется.

>> No.691631  

Игры от Пароходов только поначалу страшно непонятные, но через пару дней начинаешь втягиваться. Но реально осваивается игра за неделю. Если это конечно не недоделка "император". Её даже осваивать смысла нет. Механик мало, а те что есть сломаны.

>> No.691635  

>>691631
Ее сильно допилили в бесплатном обновлении, побольше даже чем стелларис в свое время, насколько я понимаю (у стеллариса основная проблема на релизе была - интерфейс, имо). Я не видел императора на релизе, но то что есть сейчас, выглядит интересно. Они попытались вытянуть понемногу фич из предыдущих своих игр: в основном это играется как еу, так как малярство там - основной геймплейный компонент, но инфраструктура и само наличие попсов больше напоминает вики (правда попсы сильно по другому геймифицированы и они больше про производство чем про политику), характеристики лидеров и династическая игра напоминает цк. Ну и своего, императорского, много по мелочам.

>> No.691636  

>>691635
А, во еще, то что там "свое" типа счетчика населения в городах, необычной для парадоксов системы торговли чем-то напоминает цивилизацию - интересный твист.

>> No.691706  

>>691635
Я посматриваю за игрой и вижу что ей ещё год патчей нужен чтобы выйти на играбельную планку. Сейчас это не игра, а набор слепленных наспех механик. На релизе игра вообще не работала.

>> No.691710  

>>691706
Про наспех слепленность, наверное соглашусь. Точно пальцем ткнуть не могу, что сломано, но результат для меня один: играть не интересно, и десятка часов мне хватило, в отличие от любой другой игры, в которую я могу вкатиться хоть сейчас и залипнуть на полное прохождение (или до проигрыша - иронмен).

Но я бы послушал про то, что там конкретно сломано.

>> No.691793  

>>691139
С чтения истории.

>> No.692204  

>>691139
https://docs.microsoft.com/en-us/learn/certifications/exams/mo-200

>> No.706383  

>>691188
Остается только смириться.

>> No.706393  

Слышал Crusaders 3 крайне годная получилась. Можно вкатываться через неё?




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]