>>692550
Тоже смешанные впечатления, но, в основном, претензии к отсутствию всяких QOL штук, к обскурным терминам, иконкам, багам и спрятанной информации, которая должна быть у игрока перед глазами.
Понравилось:
-Система прицеливания, само собой
-Система фракций, добавляет игре больше 4х фила, пусть интеракции с ними и довольно базовые.
-Несколько веток альтернативного оружия и брони, а не просто rifle -> laser rifle -> laser rifle mk 2 -> gauss rifle.
-Активный эксплорейшон мировой карты без постоянных "критическая миссия в 200 километрах на север, быстро туда".
-Карты не такие огромные, как в последних икскомах, миссии занимают не так много времени, больше возможностей и времени прокачать персонажей.
-В целом сеттинг и ощущение того, что ты сражаешься не против инопланетного захватчика, поработившего и терроризирующего всё на планете, а против неизвестной угрозы из воды, которая медленно(и видимо) распространяется, мне нравится больше. Мир ощущается чуть более живым из-за того, что помимо пандорианцев еще человеческие фракции друг между другом враждуют.
Не понравилось:
-Саундтрек никакой. Боевой музыки нет, постоянно играет эта унылая "хоррорная" мелодия, которую ко второму часу уже хочется отключить.
-Визуальная презентация на голову ниже, чем в последних икскомах, при том, что игра очень сильно пытается быть похожей на ньюком, это вызывает диссонанс. Разве что дизайны брони и оружия выглядят неплохо.
-Куча ингеймовых вещей без объяснений или с объяснениями, запрятанными подальше. Что это за иконки врагов на краю почти всех боевых карт? "Потенциальные места спавна"? Что это за белые иконки в некоторых зданиях? Если на них становишься, то что-то происходит, но не описывается, что. Почему нельзя посмотреть ничего, кроме имени и уровня персонажа, которого я нанимаю в хэвене? Как сильно статы повышают что-то? Почему при повышении рядом не пишет, на сколько повысилось ХП, Willpower, скорость передвижения и тд.?
-Прокачка персонажей ощущается слабо. Если в ньюкоме каждый перк на новом уровне дает или какую-нибудь новую механику/абилку персонажу или значительно повышает его силу в определенном направлении, то здесь половина перков выглядят как плохо сбалансированные плейсхолдеры. "Stealth +25%, -2 speed" - серьезно? Здесь вообще стелс есть?
-Всплывающая информация при попадании по врагам(пикрилейтед). Если вы собираетесь показывать так много, то уж сделайте какой-нибудь лог боя, где это всё потом можно будет медленно прочесть. Если камера не вошла в динамический режим, то она часто приближается к жертве только после того, как был нанесен урон, а там можно и не успеть прочесть всё, что всплыло.
-Поселения не умеют защищаться от нападений. Особенно смешно это выглядит для Нью Джерико. 1000+ человек населения, но вооруженных так мало, что от любой атаки деревня сгорит. Почему какой-то рандомный отряд из шести новобранцев делает работу лучше крупной организации с адвансд технологиями? Я понимаю, что это наверное геймплейная условность, но всё равно, выглядит глупо.
-Оптимизациях на некоторых картах просто отвратительная. Я не понимаю, в чем дело. 90% времени игра идет идеально, но на некоторых локациях фпс просто дропает под 10-15 без видимых причин.