>>716890
Т. Е. Ем это множитель реакции, который умножает итоговый урон скила, если прокнула реакция?
Только для вейпа/мелта.
Марио отвечают как-то вразнобой, так что распишу конкретнее:
Есть три категории реакций, как указано в описании х-к персонажа:
- Испарение и Таяние;
- Перегрузка, Сверхпроводник, Заряжен, Разбит, Рассеивание;
- Кристаллизация.
Для первой категории, ЕМ служит конечным множителем урона для конкретной атаки, вызвавшей реакцию.
Для второй категории, ЕМ служит множителем ОТДЕЛЬНОГО урона по целям.
Для третьей - множитель урона, поглощаемого щитом.
Если ты бьешь скилом Дилюка по крио-слайму - у тебя выскочит одна цифра, являющаяся результатом умножения обычного урона скила на мультипликатор реакции таяния (х2), а затем на бонус от ЕМ.
Если ты бьешь тем же скилом по электро-слайму - у тебя будет цифра урона от скила, и отдельно - цифра от реакции Перегрузка (розовая).
Реакции первой категории - просто конечный множитель к обычному урону, поэтому крио/пиро персонажи являются метой - ведь обычный урон можно чудовищно разогнать через бафы и криты, а затем это число умножается на модификатор (1.5 или 2 в зависимости от последовательности) и затем еще и на бонус от ЕМ, пусть и небольшой.
Реакции второй категории - весь в себе, их урон зависит только от уровня персонажа (база), показателя ЕМ (множитель) и сопротивляемости цели. Такие реакции не критуют, но персонажа легко одеть (ЕМ во все поля), они очень сильны в начале игры и удобны пылесосить карту.