>>718095
Мора-то понятно, что супердефицитный ресурс. Но даже 700к - это 12 цветков, или 240 смолы. Её менеджмент тоже бесит, конечно, но его ещё можно принять, бы если бы не остальное.
Алсо, в крайнем посте я про возвышение персонажа, а это всего 120к моры, или два цветка, 40 смолы. Под кристаллами же я имел в виду именно ту фигню с боссов регулярных, не знаю, как вы её тут называете. Обычно с босса падает один фрагмент и пара-тройка осколков, иногда два фрагмента. Кусок я видел лишь несколько раз в дропе, потому будем считать, что в среднем имеем 2 фрагмента за ран. 6 драг.камней - это 18 кусков, или 54 фрагмента, то есть, 27 боссов, что есть тысяча восемьдесят смолы, или полная неделя фарма. Но повторюсь, это возможно мне так не везёт, или у вас на восьмом уровне мира падают драгоценные камни, вместо фрагментов на седьмом.
>Просто потому что прибавки минимальные
Ну во-первых, аскенд на 80 точно маст хэв. А именно он съедает неделю на персонажа - примерно столько же, сколько его до 80 докачать. Во-вторых, прокачка дальше 80 хоть и утомительна, и на первый взгляд даёт не стоящие того цифры, но по факту подъём именно уровня - самый дешёвый способ получить столь нужные проценты даже не от статов, а от сокращения разницы с врагами. Десять уровней разницы - это емнип 5% резиста, причём обоюдного. А качается левел всего лишь картами опыта и морой по относительно приемлемому курсу. Весь путь от восьмидесятого до восемьдесят девятого - что-то около 600к моры и 150 карт, 800 смолы, что даже меньше, чем нужно на возвышение, не говоря уже о талантах, или артефактах.
Лично мне кажется, что опыт - самое профитное в соотношении затраченных ресурсов / полученной практической пользы, что есть в игре, хотя по какой-то неведомой причине общепризнанным для всяких рублогеров и дискордомэтров считается тезис: "выше 80 можно не качать".
>Но это не останавливало меня раньше, когда я крутил козу или деда, потому что одну можно за рога, а другой просто слишком полезный
Так именно поэтому и не останавливало. Козочку я и сам с удовольствием покручу, и даже кредитку расчехлю, если не зайдёт с первого раза. Посыл-то в том, что держа в уме неминуемый реран Ганюши, я трижды подумаю, стоит ли крутить Аяку, которая даже если Марио не ошибается касательно количества её крио, всё ещё не выглядит мастхевной, как и не выглядит топ-вайфу. У этих персонажей минимум предыстории, ведь в фго мы крутили вайфу из вселенной фейта, с многочисленных аниме, даже в б-гопротивном херстоуне мы могли крутануть во имя Сильваны, а здесь это просто няшки из космоса (бездны), которых мы оцениваем по чардизу, мувсету и голосу, но и только. И если бы для коллекции я бы от неё не отказался, то понимание, что она не придётся ко двору возможно остановит меня от лишних трат. А если я не покручу Йомию и Аяку, то мне точно хватит бесплатных гемов на Ганю, и мне не придётся расчехлять кредитку. Просто потому, что игра механически никак не мотивирует меня собирать больше няшек, скорее останавливает.
Больше всего денег я потратил на канколл, хотя там гачи нет вообще как таковой: они просто побуждали меня собирать больше девочек, мотивировали увеличивать их разнообразие шиплоком и сторироутингом, никак не ограничивали меня в их прокачке, из-за чего я регулярно расширял под няшек слоты и снабжал столь прилюбившихся девочек кольцами. Я хотел гарем из сотен вайфу - они всячески помогали мне делать это. Здесь же мне будто говорят: окстись, тебе хватит восьми няшек, из которых 2-3 будут и вовсе мальчиками. И пока ты их будешь прокачивать, тебе ф2п примогемов хватит на нужную девочку с констой.
Таким путём игра умрёт, как только закончится волна хайпа, и киты перестанут заливать миллиарды. Ну хотя я могу и ошибаться.
>>718096
Ну так это единственный контент-вызов в игре. Ивенты, не говоря уже о сюжетке, проходятся если не соло Эмбер, то соло Ноэлькой точно. На крайняк можно к Эмбер взять анемо-табибиту и хавки поесть - тогда и Ноэлька даже будет не нужна. Если бы не бездна, вообще не понятно, для чего нам нужно было прокачивать девочек. В этом плане неудивительно, что люди говорят, что можно в принципе и не качать дальше восьмидесятого/семидесятого/двадцатого - конечно можно, если не бездна.
>>718097
Ну от Кеки я бы тоже не отказался. Хотя скорее из вайфу-фактора. Даже не знаю, стал бы ли я сейчас пытаться её мейнить. Скорее всего уже нет. По поводу рдд: они конечно отлетают будь здоров, но на них хотя бы можно разрывать дистанцию и продолжать наносить урон, тогда как на миликах у меня не остаётся выбора, кроме как идти в пасть к врагу.
>То есть она пока что ни у кого не окупилась.
Ну если рассматривать, то да. Геншин в принципе ни для кого не окупился: ведь мы не только тратим время на игру, но ещё и деньги на ней не зарабатываем - только тратим, удивительно.
Зачем вообще тогда нужно прилагать усилия для прокачки персонажей, если не в бездну? Просто ради прокачки? Хиличурлы и так отлетают на ура. Можно в принципе мир не повышать, и тогда с ними проблем не возникнет.
>>718102
Ну нет, я уже говорил выше, что реролил, пока не собралась приличная компания.