[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 2021-07-18_19.28.33.png -(2008 KB, 1920x1080, 2021-07-18_19.28.33.png)
2008 No.718834  

Привет, сырочки. Есть ли тут те, кто играет в эту песочницу?
Примерно полгода назад я открыл ванильный сервер для друзей и знакомых, а потом стал привлекать анонов с имиджборд. Онлайн колеблется от трёх до десяти игроков. Это просто Майнкрафт, какой он есть: нет ни приватов, ни донатов.
Если ты хочешь поиграть, то можем списаться в Телеграме.
Joey_R21

>> No.718961  
Файл: 2021-07-19_21.50.07.png -(2803 KB, 1920x1080, 2021-07-19_21.50.07.png)
2803

Чоппа что-то делает.

>> No.719050  

В моддинг по этой игре пробовал кто?
Я пытаюсь ковырять моды для 1.7.10 (последняя играбельная версия, дальше микрософт последовательно начал игру убивать).
Так вот, если, скажем, билдкратфт спокойно компиляется (кстати, многие раздражающие "фичи", вроде того, что железную трубу нельзя направить в деревянную, а полосатая труба позволят стричь овец и доить грибных коров, но не позволяет — обычных, убираются буквально в пару кликов), то с ProjectRed вышел затык.

Во-первых, у разрабов версии для 1.7.10 уже нет, качал с https://github.com/GTNewHorizons/
Во-вторых, собираются все моды посредством НЁХ с говорящим именем грабля (gradle).
Так вот, эта грабля по каким-то причинам уперлась и пытается качать все потребные оному моду зависимости с сайта http://files.minecraftforge.net/maven/ где их давно уже нет. Единственное упоминание этого сайта я из конфигов потер, пути к нужным либам ручками прописал — игнорирует, лезет на форж.

Так вот, есть у кого идеи, что нужно поправить в файле https://github.com/GTNewHorizons/ProjectRed/blob/1.7.10/build.gradle чтобы оно это делать перестало?

>> No.719470  

>>719050
О, в сингле чаще всего на 1.7.10 и играю, обычно со всякими индустриальными модами. Жаль, что оптимизация на этой версии такая себе, у меня 1.12.2 играется в разы лучше. Думаю туда перекатываться.

>> No.719525  

>>718961
Знаю этого роботягу! Он делал огромные монументальные строения из камня, которые даже гриферы загрифить не способны, настолько они огромные.

>> No.719526  

>>719470
на 12 тоже индастриал есть.

>> No.720413  
Файл: 2021-08-04_22.15.59.png -(1698 KB, 1920x1080, 2021-08-04_22.15.59.png)
1698

Около Градсбурга доделали гору и ещё какую-то штуку.

>> No.720584  

>>720413

>Градсбург
>Городоград
>> No.720604  

>>720584
Градсбург-сити!

>> No.720781  

>>720604
Город федерального значения Градсбург-сити!

>> No.720782  

>>720604
Городогород-город.

>> No.720784  

>>720782
Ехал город через город,
Видит Город город в город…

>> No.721403  
Файл: 2021-05-02_16.25.35.png -(1071 KB, 1600x837, 2021-05-02_16.25.35.png)
1071

>>718834
Играю на одном американском сервере (хост в NYC) в одиночку, второй год, время от времени посещаю спаун-зону (1к кубов в диаметре) чтобы поглядеть на зарубежные достижения в архитектуре и градостроении. А у вас что из интересного есть кроме скриншота на оп-пике?

>> No.722517  
Файл: 2021-09-08_10.50.39.png -(605 KB, 1280x977, 2021-09-08_10.50.39.png)
605

Наблюдал сейчас, как Dark Aura Node с picrelated-мобофремы заспавнила каких-то мелких пауков. Это странно, потому что обычно она должна спавнить только Furious Zombie. Кто-нибудь сталкивался, и откуда могут быть эти пауки?

Стоит обычный Thaumcraft 4 с Automagy, Forbidden Magic, Technomancy, Thaumicen Ergistics, Thaumic Tinkerer, Thaumic Exploration и Thaumic Horizons. Ну и куча других модов, к таумкрафту отношения не имеющих, но они вряд ли при делах. Хотя, в теории, к насекомым могут иметь отношения Grimoire Of Gaia или Erebus.

Похожи на ванильных ядовытых, только более фиолетовые. Tainted Crawler? Но с каких это пор эта нода их спавнит? Тейнта там нету. Хотя в дропе этой фермы Tainted Goo/Tendrils периодически попадались, я еще ломал голову, откуда они там. Думал, что с зомбей иногда падают.

>> No.722543  

>>722517
Так, разобрался. Это было вот это вот:
https://ftbwiki.org/Champion_Mobs#Infested

Соответственно, когда гриндер начал его бить, оно этих пауков и заспавнило.

>> No.723239  
Файл: Thaumcraft4_Stability_Range.png -(625 KB, 599x477, Thaumcraft4_Stability_Range.png)
625

Хозяйке на заметку:
Информация по списку влияющих на стабильность алтаря блоков с https://ftbwiki.org/Infusion_Altar_(Thaumcraft_4) и https://www.youtube.com/watch?v=JBu2c1YzGv4 не совсем верна (мягко говоря). Коблой, эндстоуном и т.д. можно хоть весь объём с пикрелейтед забить. И оно останется нестабильным.

А вот головы работают. Если замуровать под алтарём 625 черепов — он станет полностью стабильным.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]