Ладно, пока что впечатления от последней миссии... Ну и общая оценка Ашки. Вроде я несколько отошёл от финала.
Итак, вводная к последней миссии: телепортированный Аксис прёт на всех парах к шарику Грязь, у нас на всё про всё 10 ходов. Карту я уже выше показывал. Из противников - в основном Шэдоу Миррор ориджиналы, но и со вкраплениями недобитков-жирдяев от других фракций. При этом Гурагура (этакий зелёный динозавер) явно утроен по хп, а убить его один фиг необходимо, ибо он закрывает путь к боссам - Лемон и Винделу. Убивал я его два с половиной хода, между прочим. Ну это было ожидаемо, пока перегруппируешь команду, пока зачистишь фланги от Гешпентов, пока ключевые мехи наберут нужный Вилл... К третьему ходу всё выглядело неплохо, хотя и пришлось потратить драгоценный единственный Энейбл, дабы Домон МАП-атакой зачистил нижних Гешпентов (твари ещё и в линию выстроились, т.е. при наличии у каждого из них по три саппорт-дефа, обычными атаками я бы убивал их целую вечность).
Цирк начался, когда я стал думать боссов. Сперва про Лемон. У меня в команде три самых точных меха - это, ессно, Ламия (при этом на ней стоит самый лучший модуль в игре - Стил Соул, дающий +35% к точности кроме прочих плюшек), Амуро на ню-гандаме и Домон (его вообще качал очень серьёзно, вливал почти все мили-апгрейды). Ну ещё надо упомянуть о Лайте на Драгонар-3. У Лайта ультимативная EWAC-аура. Если простые ЭВАКи дают +15% к точности и -15% к попаданию от врагов, то его ЭВАК даёт +30%/-30%. Так вот, вся моя троица снайперов выдавала по Лемон ровно 0% попадания даже под мега-аурой Лайта. Только при использовании Фокуса становилось 30% (Фокус на 30% точность с уворотом и бустит). Т.е. без использования спирит-команд, попасть по Лемон нереально. Да, можно бустить шанс на попадание пустыми атаками от слабаков, и порой приходилось так делать, но мы ограничены жёстким тайм-лимитом, при необходимости хоть как-то прореживать МОРЕ жирных мехов-миньонов. А у Лемон 100к хп, грубо говоря (тоже утройка в сравнении с GBA, полагаю). При этом, даже Домон под Вэлором может снести ей не более 22-26к. А это мой самый дамажный боец. И то, если попадёт (не, Лав у него есть, но такое явно надо оставить на Виндела, о нём будет позже).
Вот тут очень пригодился Коу (верхний фланг Гешпентов я сносил тоже его МАПкой, но она слабоватая, так что и на Вэлор пришлось разориться). У Коу зато очень редкая для рил-мехов команда Страйк -100% попадание на один ход - при этом очень дешёвая по мане (всего лишь дисяточка), 4 саппорт-атаки, ну и по дамагу я его неплохо сумел вкачать, хоть и не на макс. Так что Лемон бил опираясь в основном на его саппорты, благо Лемон не слишком бронирована. На шестой ход замочил, и в тот же ход приступил к Винделу. А не убивать Лемон нельзя, иначе она таких дел натворит, что мало не покажется (ваншотит всех, кроме супер-роботов), пускай в задании миссии и стоит только вынос Цварцгайна Виндела. Плюс, вроде бы после выноса Лемон, по Винделу становится проще попадать. Пока Лемон была жива, я на нём тоже одни нули наблюдал.
Ну я думаю - ок, 6-ой ход, уж за 4 хода должен управиться. У Виндела, понятное дело, вопросики взамен хп, но это не сильно удивляло. Естественно, что если у Лемон было почти 100к, то у главгада должно быть больше сотни. Заранее напрягало наличие у него решена в 10%, ну да там поглядим, решил я, и смело бросился тратить ману своими хэви-хиттерами. Забегая вперёд, вот только тот факт, что до этого экономил ману как Плюшкин, в итоге меня и спасло.
Бью я его, бью... Почти половину хп выбил за ход, а вопросики так и не превращаются в цифры. "Да сколько ж у тебя здоровья?!" - думаю я. Ответ вы уже видите в прилагаемом скриншоте, хотя увидел цифры я лишь под конец восьмого хода. Это жесть, конечно. Утроить хп для подобного босса с богоподобными статами, Превейлом лвл8 (а чо не девять?), и регеном - почувствуйте себя жертвой. Стоит ли ещё добавлять, что почти любая его атака ваншотит уже и супер-роботов (только баттлшипы смогут выжить), что его МАП-атака - "ромбовая", и даже умеренно побитых суперов тоже может шотнуть, и что этот гад ещё и атакует дважды за ход? Попасть по нему полегче, чем по Лемон, но не сильно легче, а вот брони гораздо больше. Тут только хэви-хиттеры что-то ощутимое сумеют нанести. И кучу жирных миньонов никто не убирал, часть из которых имеет Дабл Имидж, порой уворачиваясь от 2-3 атак подряд.
Это был сраный паззл, как приходилось выстраивать мехов для максимизации саппорта, и как и для чего использовать последние крохи маны. Коу и тут помог. Всё-таки Страйк это сила, а у него ещё и длинный лайтсейбер, не жрущий энку. Миньонов отвлекал Галвой II (слабенький, но очень уворотливый шамолётик из вселенной Даймоса).
Виндел выморозил меня полностью. Да, я убил его в конце 9-года хода (последним Лавом с Шин Геттера через Стоунер Саншайн), по идее, можно было и на десятом - ибо таки четырёх миньонов к тому времени так и не забодал, но подумал: а хочу ли я, чтобы он опять жахнул по мне МАПкой, жахнул мили-атакой и отрегенился на 26к хитов? Решил, что ну его на, и добил на 9-ом.
Ощущения от этого боя - в основном маты, конечно. Почему - в следующем посте расскажу, который будет посвящён общей оценке игры. Этот пост и так уже на простынку начинает тянуть. Злая мудотень. Хотя и круто тожы - словно особо читерного босса в соулсах одолел. У меня это пускай и вышло с первого раза (сэйв-лоад не считается, для СРВшек это норма: главное, что без переигрываний миссий), но я потом скажу, почему. И даже так это было ну ни разу не легко.