[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Minetest_logo.png -(13 KB, 160x160, Minetest_logo.png)
13 No.745956  

Minetest — игра-песочница с открытым исходным кодом, созданная по мотивам Infiniminer и Minecraft, написанная на языке C++ и включающая интерпретатор Lua. Игру создал в 2010 году Пертту Ахола, известный как "celeron55", и с тех пор её развивает сообщество.

Minetest намеренно не готовая игра, а движок, в который пользователь может загрузить крупные игры, которые в свою очередь состоят из наборов модов. Самая простая игра — «Development Test», окружение для отладки движка. Второй игрой поставляется «Minetest Game», она добавляет в движок очень много механик, делающих её отдаленно похожей на Minecraft, однако в намеренно упрощенной форме, для того чтобы игрок мог заменять их по своему усмотрению на более серьезные.

Официальный сайт: https://www.minetest.net/
Вики: https://wiki.minetest.net/Main_Page/ru
Моды: https://content.minetest.net/
Мод, делающий Minetest более похожим на Minecraft: https://content.minetest.net/packages/Wuzzy/mineclone2/

>> No.749759  

Пытался в майнклон, после оригинала, с которого он был сплагиачен, абсолютно неиграбельно.

>> No.749764  

Не знал, что Minetest появился раньше Minecraft'a.

>> No.749766  

>>749759
Так это, похоже, все игры с открытым исходным кодом хуже своих проприентарных аналогов: сравните, например, Flight Gear и X-Plane 12.

>> No.750070  

>>749759
Потому что сам по себе Minetest — просто платформа для запуска модов. Для похожего на кубач нужно ставить Mineclone, либо Tech Age (закос под гречу).

>> No.750331  

>>749764
Minecraft появился в 2009, если что.

>> No.750534  

>>750070
Я именно в майнклон и играл, меня пригласили погонять на сервере знакомого.

>> No.751792  

>>745956
Зачем? Просто играйте в джава-кубач.

>> No.752559  

Хочу поиграть в Minecraft:RTX.

>> No.753846  

Года два (или три? четыре? не помню…) назад попытался написать для него что-то вроде своей версии билдкрафта. Обнаружил, что с точным управлением entity там всё очень грустно, а такой вещи, как tile entity нет вообще. Для мобов сойдет, а вот для движения точного предметов по трубам…
А я еще удивлялся, почему все моды на трубы там такие кривые.

В итоге — отложил до лучших времён.

А пока осваивал API модинга, успел написать свою версию редстоуна, и она даже частично работала, но до совместимости с тамошней месахренью дело так и не дошло. Тоже осталось в долгом ящике, хотя если бы я ее допилил, наверно можно было по попытаться подсунуть ее тем ребятам, которые на нём клон майнкрафта пилят. А сейчас они наверное уже свой написали…

>> No.758836  
Файл: Screenshot_20230323_144921.png -(1202 KB, 1366x743, Screenshot_20230323_144921.png)
1202

>>753846

>Года два (или три? четыре? не помню…) назад

По случаю того, что у меня сейчас поломался нормальный интернет, зашел по временной кривой линии со старого ноута. И обнаружил, что на нем и стоит minetest с моими кривыми экспериментами и стоит. И даже получилось его кое-как запустить и сделать скриншот тех моих недоделок.
Забавно.

>> No.771895  

Посоветуйте хороших модов для Minetest.

Из того, что я нашёл:

i3 — более удобный инвентарь (хотя с телефона слишком мелко);
Mesecons — аналог редстоуна из майнкрафта.

>> No.772530  

>>751792
Мы против проприетарщины.

>> No.772777  

>>772530
А мы?

>> No.781607  

>>771895

>моды

А там уже добавили возможность нормально управлять в процессе игры внешним видом/формой/размером блоков? Или хотя бы точный контроль движения entity? А то когда я пытался пилить >>753846 с этим приходилось ой как извращаться...




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]