[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1.jpg -(546 KB, 2560x1440, 1.jpg)
546 No.746460  

Хотел ознакомиться с якобы культувой серией, а в итоге оказалось, что это был первый в мире симулятор ходьбы!
Все, что я делал в игре - это просто бегал донимал прохожих тупыми вопросами. От одного прохожего к другому - и так часами! В промежутках иногда можно прожимать унылые кутуе и треннировать удары (которые не нужны).
Вот так! Обман колоссальный. Даже не пытайтесь в это играть, если, конечно, вы не фанат игр без геймплей.

>> No.746487  

Это не был первый в мире симулятор ходьбы.
В целом Шенмю - оверхайпнутая игра, интересная только с точки зрения того, какой уровень можно было позволить в те годы при наличии большого бюджета.

>> No.746491  
Файл: 24e1dd80f963d72b948fee68a32d0c80.jpg -(849 KB, 1280x1891, 24e1dd80f963d72b948fee68a32d0c80.jpg)
849

Хотел ознакомиться с якобы культувой серией, а в итоге оказалось, что это был первый в мире симулятор прожатия megidolaon!
Все, что я делал в игре - это просто бегал донимал Игоря тупыми фьюзингами персон наугад. От одного данжа к другому - и так часами! В промежутках иногда можно принять мегасложное решение сварить персону с marakukaja для единственного сложного босса в игре и треннировать статы (которые не нужны).
Вот так! Обман колоссальный. Даже не пытайтесь в это играть, если, конечно, вы не фанат игр без геймплей.

>> No.746493  

>>746487
Скорее (и) при отсутствии контроля над разработкой сверху.

>> No.746497  
Файл: RetroArch Screenshot 2021.06.22 - 15.09.10.88.png -(197 KB, 1920x1080, RetroArch Screenshot 2021.06.22 - 15.09.10.88.png)
197

Хотел ознакомиться с якобы культувой серией, а в итоге оказалось, что это был первый в мире симулятор запертых дверей!
Все, что я делал в игре - это просто бегал и дёргал дверные ручки. От одной двери к другой - и так часами! В промежутках иногда можно слушать унылую музыку и треннировать топтания (которые не нужны).
Вот так! Обман колоссальный. Даже не пытайтесь в это играть, если, конечно, вы не фанат игр без геймплей.

>> No.746513  

>>746487

> Это не был первый в мире симулятор ходьбы.

Спорное утверждение. В то время было принято делать в играх сначала геймплей, а потом все остальное. А шенму это именно что симулятор ходьбы и работы грузчика.

>> No.746584  

Все, что было хорошего в этой серии переехало в Якудзу. Играйте в якудзу.

Если основная серия кажется немного угловато-кривоватой, то Judgement и Lost Judgement - это полноценный ААА. Но там уже нету треша и мелодрамы на уровне якудзы. Джаджменты посерьезнее, как дораму детективную смотришь.

>> No.754551  

>>746460
И игра что впервые добавила QTE и набор миниигр вместо полноценной игры.

>> No.754577  

>>754551

>игра что впервые добавила QTE

Первой был Die Hard Arcade, а ещё была Mizzurna Falls. Это если мы именно говорим о QTE как о составляющей геймплея, потому что ещё были FMV игры вроде Dragon's Lair и Time Gal, где весь геймплей к ним сводился.

>> No.754881  

>>754577
Они были довольно нишевыми, потому и не помнят, наверное.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]