[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1666964363527.jpg -(1196 KB, 1920x1080, 1666964363527.jpg)
1196 No.746572  

Реквесты, рекомендации и прочие вопросы, не заслуживающие отдельного треда.
Если хотите вспомнить или опознать по скриншотам какую-то забытую игру, вам тоже сюда.

Не забывайте пользоваться каталогом https://iichan.hk/vg/catalogue.html, возможно, там уже есть тред по интересующей вас теме.

Предыдущий: >>618226

>> No.746647  
Файл: 1666952794014.jpg -(10 KB, 170x297, 1666952794014.jpg)
10

>>746572
Пытаться что-то эдакое мне пока что и нечего, так что лучше порикаминдую пикрелейтед (и вторую часть тожы). Залипательно, очешуительно, интересно.
Единственно, совет: таки сходите на геймфак, в некоторых гайдах есть коды, которые дадут вам новые уникальные карты. Коды эти в сопутствовавшихся акциях раздавались за покупку всякого разного мерча. Так что это не будет читерством - у нас его и не продавали.

>> No.746732  
Файл: photo_2023-01-14_13-18-40.jpg -(83 KB, 807x504, photo_2023-01-14_13-18-40.jpg)
83
>> No.746733  

>>746732
Gears of War 2! Ураганный экшен с ПЕРЕКАТАМИ И УКРЫТИЯМИ! Там эпичный сюжет и офигенный геймплей и разнообразные уровни. А также там можно разрезать на две части своих врагов бензопилой! Проходится на эмуляторе Xenia Canary или на боксе.

>> No.756394  
Файл: 1678096895238.jpg -(54 KB, 529x480, 1678096895238.jpg)
54

>>746572
Кекинг, у меня ностальгия разыгралась по одной древней игре досовской эры, но я не помню названия.

Изометрическая стратегия в которой игрок - злодей и защищает свои владения от героев. В игре есть существа и ловушки которых можно расставлять по своим землям. Существ можно разных существ можно смешивать друг с другом делая всяких химер и они даже имели уникальную графику. По карте перемещаешься летая на маунете и расставлять ловушки можно только своим аватаром а не как обычно в стратегиях.

>> No.756399  

>>756394
Из "стратежек" я только эту и Дюну помню https://www.youtube.com/watch?v=oh541fc0C1c

>> No.756401  

>>756399
Ну это явно не то. Да и про дюну все знают. Там вообще фентези было. Скелеты-зомби и тому подобное.

>> No.756438  

>>756401
Звучит как Overlord (2007) на ПК, но только на МС-ДОС.

>> No.756583  

>>756394
dungeon keeper

>> No.756886  

Нет. Там не 3D было. И там именно своим аватаром по карте летать нужно было, а не брать существ под контроль.

>> No.762113  

Чому тред не прикреплён?

>> No.762114  

>>762113
А зачем?

>> No.762438  
Файл: 03-05-2023(3).jpeg -(11 KB, 202x249, 03-05-2023(3).jpeg)
11

Делаю ход конём: не отвечаю на просьбу, а сам заранее советую. один фиг, мало кто сможет хотя бы разобраться в этом намного опередившем своё время целом комбайне жанров - и у него до сих пор своя фанбаза остаётся
Кто поймёт механики и пропрётся - тот надолго залипнет.

>> No.762439  

>>762113
Здесь треды двигаются по странице в месяц.

>> No.762440  

>>762113
Под формой постинга закреплена ссылка, если ты не понаставил всякой херни, которая скрывает половину интерфейса.

>> No.763959  

>>763956
Prey(2017)

>> No.763965  

>>763956
Серия Лост Планет. Правда, во вторую одному играть уныловато.

>> No.763967  

>>763956
Dead Space 2 и римейк первой. Doom 2016 и Eternal.

>> No.764667  
Файл: ss_319c2f84c6f6acb4ada86cd5ed8e1173e96d4f9b.1920x1080.jpg -(483 KB, 1920x1080, ss_319c2f84c6f6acb4ada86cd5ed8e1173e96d4f9b.1920x1080.jpg)
483

Кекинги, а можете посоветовать игр, которые вам понравились, в сеттинге китайского культиваторства?

В целом, не откажусь от любой качественной игры на тему, но, крайне желательно, чтобы в игре было как можно больше пунктов из перечисленного ниже:
-Игра нелинейная, с разными концовками
-Игра с большим количеством кастомайза в плане прокачки персонажа, чтобы потенциально можно было проходить её разными билдами
-Если это игра с упором на сюжет, то хотелось бы более-менее интересный и презентабельный сюжет, если это игра про "you can do anything" бесконечный опенворлд, то хотелось разнообразия в том, чем можно заняться, даже если заниматься можно только сражениями, то хотелось бы выбирать как, куда, с кем и зачем.
-Хотелось бы, чтобы можно было играть без частых поглядываний в гайд, чтобы через 15 часов не оказалось, что я "запорол персонажа" или вышел на не очевидный плохой эндинг.

Играл в Amazing Cultivation Simulator(понравилось, вроде как, огромным разнообразием происходящего, но игра скатывается в циферкодрочинг самыми эффективными мета способами, вычитанными в гайде), Sands of Salzaar(та же ситуация, что и с ACS, просто к гайду не так требовательна), Jade Empire(старый добрый Биовейр), Blade&Soul(понравилось, но выгорел и ММО это немного не то).
Предварительно погуглил и смотрю в сторону Tale of Wuxia и Tale of Immortal. Но первая уже отталкивает ограниченными по времени неочевидными событиями, которые влияют на развитие сюжета.
Очень хотел бы услышать и другие рекомендации.

>> No.764731  

>>763956
Star Ocean, Xenoblade.

>> No.768894  

Посоветуйте игру, пожалуйста.

>> No.768901  

>>768894
Mechwarrior Online

>> No.768959  

>>768894
The Coma 2.
Library of Ruina.
Fran Bow.
Ys SEVEN.
A Summer's End - Hong Kong 1986.
Rusty Lake (все).
To The Moon.
Космические Рейнджеры (если не игравшим).

>> No.769065  

>>768901
>>768959
Благо дарю.

>> No.770762  

Стоит ли зумеру играть в Final Fantasy VII Remake?

>> No.770766  

>>770762
Чому нет? Доступная, современная игра.

>> No.770775  

>>770766
Которую распилили на 4 части и каждую из частей продают как отдельную игру за полную стоимость.

>> No.770777  

>>770775
И каждая из этих частей в три раза длиннее и насыщеннее оригинала целиком.

>> No.770779  

>>770777
...эм, нет? Все части в сумме короче оригинальной игры раза в два.

>> No.770781  

>>770779
Уже первая вышедшая часть в три длиннее оригинала целиком.

Что будет с остальными, действительно пока неизвестно. Осторожно предположим, что сильно короче они не будут.

>> No.770787  

>>770781
Это как вы считаете так?

Если идти только по мейнквесту, то ФФ7 проходится за 35-40 часов, а весь контент где-то часов 80-90 займёт.

ФФ7 Ремейк за часов 18-20 (хотя там много занимает времени синематики, без них там вообще часов 10 будет), но если бегать по однообразным сайдквестам и гриндить мобов, то тоже часов на 80-90 контента будет.

При этом сюжетка первой (и предположительно второй части, хотя вторая часть ремейка уже вбоквел от разработчика Kingdom Hearts, а не продолжение) ремейков по своей длине и насыщенности даже не пятая часть оригинальной игры, ибо FF7 Ремейк первая часть - заканчивается на прологе оригинальной игры. Просто из-за синематиков и потому что всё делается в разы медленнее и добавлено куча экспозиции и невлияющего на историю "принеси-подай" - то оно проходится намного медленнее.

>> No.770788  

>>770766
Мне кажется, что эта игра рассчитана только на фанатов оригинальной игры, а им уже за 30 лет.

>> No.770789  

>>770787
Ещё удлиняет сюжетку то, что вместо быстрых диалогов текстом - фразы озвучиваются и проговариваются, что тоже занимает примерно в 3-4 раза дольше, а потому и влазит куда меньше сюжета в те же временные рамки.

>> No.770790  

Вы ничего не понимаете.

В новых Ассасинс Кридах и Фар Краях вообще контента на примерно 250 часов. Пускай и сюжета всего на 5 часов.

>> No.770791  

>>770788
Не, эта игра перезапуск и там сюжет меняется и потом идёт вбоквел.
Но из-за того, что сценарист - писака для Kingdom Hearts, то скорее всего сюда напутают ещё кучу других игр, мультивселенные и напихают всё отссылками и непонятными сюжетами.

>> No.770794  

>>770788
От неё у фанатов наоборот начинает гореть.

>> No.770797  

>>770791
Это сиквел, а не перезапуск.

>> No.770798  

>>770794
У 15-тилетних ваннаби-фанатов.

>> No.770799  

>>770797
Как сиквел, если начало такое же, а потом идёт по другому пути, ибо "Сефирот видел будущее и оно плохое, а потому в этот раз давай попробуем сделать всё иначе".

Хотя это, наверное, как в Комиксах теперь - где человекопауки и супермены по разных вселенных ходят и знают как будут развиваться события в будущем, а потому меняют настоящее. И видимо тут имеется ввиду, что первая игра это был такой паралельный мир и теперь Сефирот пришло в этот другой мир и говорит - а давай изменим будущее этого мира, чтобы не было как в том мире!

>> No.770804  

>>770787

>добавлено куча экспозиции и невлияющего на историю

Какой контент важен и интересен для сюжета, это вопрос личных предпочтений. Унылый товер-дефенс или выращивание чокобо из оригинала тоже не так чтобы очень важны для истории.

>> No.770809  

>>770804
Зато чокобо принесли Скварям кучу бабла с продажи игрушек и другого мерча.

>> No.770882  

>>770799

> И видимо тут имеется ввиду, что первая игра это был такой паралельный мир и теперь Сефирот пришло в этот другой мир и говорит - а давай изменим будущее этого мира, чтобы не было как в том мире!

Именно так и есть.

>> No.770977  

>>770882
Не удивительно, ведь разраб - это писака для Kingdom Hearts, где такие шенаниганы каждых три метра.

Получается, что тут все персонажи - копии из паралельной вслеленной, и лишь Сефирот из прошлой? Или он в прошлое телепортировался, а не в другой мир?

>> No.770997  

>>770977

>ведь разраб - это писака для Kingdom Hearts

А также оригинальной семерки и десятка других игр сериии...

>> No.771000  

>>770997
Он как Риддли Скотт - со временем поехала кукуха и появился синдром поиска глубинного смысла, который они теперь запихивают вообще везде, а также через который они "раскрывают по новому" свои старые франшизы.

>> No.773987  

Этот тред наиболее подходящий, потому задам вопрос тут.

Помогите найти игру. Вышла она где-то в районе 15 лет назад, скорее всего японская. Главгерой там файтер с феечкой. Начинается с того, что в интро какая-то потусторонняя хрень нагоняет туман на крепость и гасит пламя.

>> No.777881  

А никто не может посоветовать каких либо мелких игр на разок, что то на подобие демонофобии или saico no sutoka (можно не только анимешных)

>> No.777882  

>>777881
D no Shokutaku

>> No.777883  

>>777881
Открываешь канал этого чела: https://www.youtube.com/@ManlyBadassHero/videos

И выбираешь любую из сотен, он в такие играет прямо постоянно.

Ещё можно у этого, но этот в более мейнстрим чаще играет https://www.youtube.com/@SuperHorrorBro/videos

>> No.777884  

>>777882
Но она 3Д.

>> No.777886  

>>777883
У Мужественного Крутого Героя более менее известные японские были ближе к началу канала, а потом он начал играть даже в игры с японского 2-чаннела у которых 3 скачивания за год.

>> No.777895  

>>777884
Во-первых, про 3д ничего сказано не было. Во-вторых, это не 3д, а FMV.

>> No.777897  

>>777895
О, The Complex и The Bunker классные FMV.

>> No.777928  

Что есть сейчас по бесконечным ферм-симуляторам? Что-то с развитыми механиками и не пиксельной и не чиби графикой, а то у меня переизбыток головастиков в организме. Видел какую то новую игру в Стиме, но не помню названия...

>> No.777940  

>>777928
Astro Colony.
Правда это не сколько ферма, а больше этакая смесь Raft с Satisfactory. Мне понравилось, но фич маловато, а заниматься excel spreadsheet: the game и оптимизировать производство ресурсов ради оптимизации производства ресурсов не интересно.

My Time at Sandrock
Выходит совсем скоро в полный релиз. Вроде достаточно "не чиби" персонажи. Механик много, один из самых "больших" и развитых фармсимов в жанре, я считаю. Если понравилась My Time at Portia - должен понравиться и Пескамень.

>> No.777948  

Таки ищу онямэ игры с употреблением незаконных веществ (наркотики и тому подобная хрень) любыми способами и путями(не хентай естесна). Эт может быть , как игровая механика, так и чисто момент в сюжете. На примете пока что только NGO и ничего больше

Как-то так кароч :/

>> No.777950  

>>777948
Когда садишься писать донос, а материала кот наплакал.

>> No.777951  

>>777948
Fran Bow?

>> No.777955  

>>777940 Спасибо ознакомлюсь.
То что видел я в Стиме была - Harvestella, но идиотам из сквера денег не надо...

>> No.777958  

>>777955
Харвестелла показалась мне довольно базовой в качестве фермерской игры. Да и как ЖРПГ она посредственная. Там вытягивает больше общая атмосфера и сюжет, пожалуй.

>> No.778250  

>>777951
Я имею ввиду более стандартные наркотики(типо NGO , если знаешь)

>> No.778305  
Файл: maxresdefault (1).jpg -(102 KB, 1280x720, maxresdefault (1).jpg)
102

>>778250
Ты что всю Скуму уже в Скуриме снюхал?
Анемешное при этом будет настолько, насколько совесть позволяет.

>> No.778649  
Файл: capsule_616x353.jpg -(87 KB, 616x353, capsule_616x353.jpg)
87

Опять тред удалили. Я бы ещё понял, если бы тут удаляли треды если в них долгое время никто не отписывается, но ведь нет же, куча старых и полностью мертвых тредов спокойно себе висит. Ну да ладно, отпишусь значит здесь.
После пары десятков часов в BG3 и марафона трилогии Стражей Галактики, мне вдруг жутко захотелось чтобы кто-то создал игру в рамках партийной рпг в сеттинге космических приключений. Только представьте насколько эпической такая игра могла бы быть. А если ещё учесть, что Старлорд был тем ещё бабником, то тут так же открывается простор для всевозможного клубничного контента. Можно придумать столько разных планет, рас, классов и историй. О, точно! Можно скомбинировать несколько видов геймплея в рамках одной игры, разделяя их в зависимости от класса или имеющегося перка у персонажа игрока. Взял класс штурмовик, и вот у тебя топ-даун шутер. Взял класс командир наёмников и тебе доступна тактическая пауза, в рамках которой ты можешь раздавать приказы своим подчиненным как в каком-нибудь X-com. Хотя, наверное подружить ИИ со всеми возможными вариантами геймплея будет невозможно и придётся всё же склонятся к чему-то одному или двум вариантам. А сколько пародий и отсылок можно было бы в эту игру запихнуть. Что у нас есть хорошего из подобного? Ведь не может же быть так, что из рпг в фантастическом сеттинге вышло только условный Mass Effect.

>> No.778650  

>>778649
Космические Рейнджеры
Звёздные Волки
Которы
Star Ocean
Rogue Galaxy
Серия X

>> No.778652  

>>778650
Рейнджеры и Волки это всё же про сражения на кораблях в космосе. Так что мимо.
Которы классные, но это так же мимо кассы. Всё же хочется чего-то ближе к классическим партийкам. Плюс сеттинг Звёздных войн давно приелся.
Звёздный Океан и Наследие - это и вовсе jRPG и action jRPG со всеми вытекающими.

>> No.778655  

>>778650
Последние три это жрпг, там нет особо ролевого ничего.

>> No.778656  

>>778649
У Star Trek есть коммандос-стайл игры, название которой я забыл.
Star Trek: Away Team

>> No.778706  

>>778655
В каком месте X - жрпг?

>> No.778765  

>>778706
Очевидно имеется ввиду серия Xeno.

>> No.778827  

>>778649 Тоже Старфилд ждал? Не фортануло братан.

>> No.778831  
Файл: 3afb90d896864b3585c22bdc6c9e0a5f.jpg -(126 KB, 1920x1080, 3afb90d896864b3585c22bdc6c9e0a5f.jpg)
126

>>778827
Тебе сколько лет? Хватит в игрушки играть - делай. Тебе дали крутые ассеты для космических приключений и самый дружелюбный к моддерам движок. Что тебе еще надо?

>>778649
Кстати, могу посоветовать еще вот это видео посмотреть и расширить свой кругозор по космическим играм.

https://www.youtube.com/watch?v=q3vLvh06YTw

>> No.778837  

>>778765
И при чём тут Xeno, если речь была про X?

>> No.778845  

>>778839
Насапанк же, скучно как и в реальном космосе. Хотя в реальном ещё более пусто.

>> No.778846  

>>778649
Жди роуг трейдера в декабре от совокотов.

>> No.778848  

>>778652

> Всё же хочется чего-то ближе к классическим партийкам.

>>778846

> Жди роуг трейдера в декабре от совокотов.


https://www.youtube.com/watch?v=Ygbc8R649jk

>> No.778854  
Файл: sample_bfb1938cb6d1b9187b5e3cd5be31c091.jpg -(75 KB, 850x850, sample_bfb1938cb6d1b9187b5e3cd5be31c091.jpg)
75

>>778845

>>Насапанк же

В принципе могло бы такое зайти, что то с кусками алиен изолейшен. Но это должно быть примерно как Фире, вот тут стрелялки, тут сюжет и мистика, не смешивать ни в коем случае. Плюс надо в напряжении держать как то, что бы атмосфера пустоты как то давила. Но такое генератором не сляпать. Могли как то реализмом придавить, но что бы страшно было, надо что бы от любого чиха кислород мгновенно начинал заканчиваться...
А то что есть, слишком скучно, ну что мешало хотя бы помощника сделать роботом-теткой, да даже не помощника, а врага такого, в атомик харт как то смогли...
Везде рассказывают про космос и исследование, но самого исследования космоса как то нету. Киберпанка нету, ничего интересного нету.

>> No.778859  

>>778848
Гадские клеточки, в симуляторе поиска пути как то без них могли, деградировали...
Это будет коридорное приключение. Что бы ты убился в 200 часов вот тебе еще тактика с корабликами. Сначала ходи корабликами, затем ходи по корабликам солдатиками...
Механика крестовых походов была на большого любителя, если смогут сделать нормальные космобои кораблей, пошаговые, я готов отдать денег, лишь бы не было затяжек. Когда вот тебе 100 рандомных миссий, вкачай на них 200й лвл что бы продвинуться на шаг по сюжету.

>> No.778862  
Файл: 1348246997260.gif -(2511 KB, 300x243, 1348246997260.gif)
2511

>>778846

>Жди роуг трейдера в декабре от совокотов.

Жги роуг трейдера в декабре от совокотов.*
опять будет платная бета, а доделют до 1.0 года через полтораторговать будет всё равно нельзяваха совсем опошлилась и опопсела

>> No.778867  

>>778859

> в симуляторе поиска пути как то без них могли

В симуляторе поиска пути отвратительное позиционирование, как и в бг3. Клеточки решают все эти проблемы.

>> No.778869  

>>778867 Вот не так, можно кнопочку зажать и упозиционироваться вусмерть, встать так что одним кастом вся вражеская пачка улетает в пропасть. А клеточки оставьте шахматам.
>>778862
Я не понял, на сайте якобы уже месяц продаются коллекционки всех мастей. А в Стиме даже предзаказа простого нету. Вот сейчас какому то эффективному менеджеру моча в голову ударит и мы вообще на торренты пойдем что ли?

>> No.778870  

>>778869
Фиг с ним с БГ3, там клеточки не важны, а в путеводители мы уже уперлись что при отказе от клеточек у нас пропал фланкинг и какое-то вообще позиционирование стало не нужно. Так что нет, оставите свободную беготню и дайте мне клеточки!

>> No.778872  

>>778870
Погоди, там же куча механик с увеличением характеристик если кто то рядом с мечем, со щитом, со скилом, еще хрен знает с чем. Если что то в одной механике не работает, это не значит что другая виновата, это реализовали плохо. В жизни ты же не по клеткам передвигаешься, можешь сделать пол шага. Я готов еще с шестигранниками мериться в пошаговом бою, но не с клетками.

>> No.778874  

>>778872

> В жизни ты же не по клеткам передвигаешься, можешь сделать пол шага

Боевая система в днд и пф абстарактная. Совершение атаки ≠ непосредственный удар, а стояние в соседних клетках ≠ стояние в соседних клетках - это происходящая в движении сцена. Изображать это в лоб — неправильный подход.

>> No.778875  

>>778874 Если в бг3 работает, а в патфайндере нет.
То это вопрос реализации, к тому же в патфайндере бои не только пошаговые, а в бг3 только.
Да и править там еще полно всего надо, даже сейчас, на несколько лет работы, а они уже переключились на ваху.

>> No.778876  

>>778872
В ПФ случилось вполне конкретное упрощение - вместо фланкинга, т.е. окружения противника, стало работать как в ДнД, если рядом с противником стоит союзник - противник получает штраф и самое главное - в него летят сник атаки (точнее, в ДнД противник не получает штраф, ну да ладно). А сник атаку в ПФ получить и прокачать элементарно, и она например работает на кантрипах и не имеет ограничение числа применений за ход. И это как бы неплохо, больше урона лучше, но выходит что любой павергеймовый билд выглядит как Рога 1/Монк 1/Все остальное. А не павергеймом там даже на средней сложности не поиграть, игра сложная, в плане тупо сильных противников. Не говоря о том, что если тебе лень разбираться что там совокоты наворотили (а я кстати играл в настолку, но они же изменили одни правила и забили на другие) и смотришь готовые билды - ты видишь Рогу 1/Монк 1...
И да, тактикой стало стоять стеночкой и бить противника или отправить вперед танка и расстреливать все живое.

>> No.778877  
Файл: Demon_Marilith.png -(482 KB, 840x1100, Demon_Marilith.png)
482

>>778875

>на несколько лет работы

Cвязываться с OGL? Это не говоря о специфическом издателе конкретно уже вышедших игр.
И есть подозрение что совокоты чисто по человечески наигрались в ПФ, тем более в первую редакцию.

>> No.778879  

>>778876 Не вчитывался так сильно, если мне не нравится, я просто не буду использовать.
Я для себя давно понял, что проще сложность понизить, чем играть не тем чем ты хочешь, но зато на начесной сложности.
Это все таки в первую очередь ролевая игра, значит ты должен сам выбирать роль. А как только видишь гайд, там сразу чешуйчатый кулак и поехало, оракул,... в половине этих гайдов один по сути билд.

>> No.778880  

>>778877
Ну как бы это их игра, сделали бы еще пару сизон пасов и латали бы дыры потихоньку.
Я знаю пару дварфов, которые всю жизнь одну игру из принципа делают. Там графический интерфейс вообще только появился.
Нашли бы тоже кого то побородатее.

>> No.778881  

>>778880

>Ну как бы это их игра

А как бы и не их. Во-первых, визард оф зе кост, которые могут в любой момент переобуться и начать делать все что угодно, из того что было в проектах - цензура любого коммерческого контента.
Во-вторых, издатели, которые развлекаются убиранием игры из стима.
И еще раз, ребята делали игру потому что им нравилась настолка. Как минимум, есть уже вторая редакция, как максимум - может им в принципе разонравился пасфайндер.

>> No.778892  

>>778876

> игра сложная, в плане тупо сильных противников

Нет, игра сложная в плане тупо задранных в небеса резистов и арморкласса. В то время как любой игре по днд ты за первые часов 30 не встретишь врагов с АС выше 15, в ПФ в первом же лесу ты наткнёшься на что-то с АС 20+ и не сможешь пробить его даже критами, потому что в ПФ на 20ку нет гарантированного крита.

>>778881

> Как минимум, есть уже вторая редакция

В которой конечно многое поправили, но она всё ещё кошмарная каша.

Я надеюсь совокоты после вахи возьмутся за какую-нибудь ещё ролевую систему, и сделают игру по Ктулху, например - у неё отличная ролевая механика.

>> No.778893  
Файл: ea43c635fc031020e7722d4d97c0557b.jpg -(423 KB, 1920x1080, ea43c635fc031020e7722d4d97c0557b.jpg)
423

>>778881 Я просто за себя говорю, я был бы не против еще пары длц. Кстати, я даже не знал что игра на свич выходила, то же интересный вариант.
Ну разонравился, значит через пару месяцев эльдаров с хаоситами будем гонять, что поделать. Немного странно, что у них там навигатор воюет, вообще его сильнее командира охраняют, но в коллекционке даже фигурка навигатора. Интересно.

>> No.778895  

>>778893

> в коллекционке даже фигурка навигатора

Очевидно что вайфу продаётся лучше, чем какой-нибудь косматый космодесентник.

К тому же

> Cassia is romanceable.
>> No.778897  
Файл: sample_ebd4218165c3794ad827184ce4375657.jpg -(610 KB, 850x850, sample_ebd4218165c3794ad827184ce4375657.jpg)
610

>>778895
Ну хз.

>> No.778918  

>>778892

>но она всё ещё кошмарная каша

Поэтому скоро 2.5!

>> No.778977  
Файл: CnjXqelWEAAvvUY.jpg_large.jpg -(77 KB, 597x803, CnjXqelWEAAvvUY.jpg_large.jpg)
77

>>778872

>мечем

Угу.
>>778874
А как изображать-то тогда? Теми самыми очками действия в реальном времени? Мне кажется, что это будет и шоком для игроков, и геммороем для разрабов, и, на самом, никто никогда не мыслит одну атаку в раунд как шестисекундную суету в попытке поразить противника, ведь механика этому противоречит.
>>778876

>И да, тактикой стало стоять стеночкой и бить противника или отправить вперед танка и расстреливать все живое.

Что-то мне столбы вспомнились.
>>778879

>Я для себя давно понял, что проще сложность понизить, чем играть не тем чем ты хочешь, но зато на начесной сложности.

Тогда должно цеплять что-то ещё, а тут вся игра строится на собирании модификаторов атаки. Нету ни сюжета интересного, ни какой-то интересной механикирасстановки бочек, взаимодействия стихий, собирания когниции и т.п.
>>778881
Откуда такие знания?
>>778892

>сделают игру по Ктулху

Пусть делают по BRP, но нельзя допустить, чтобы они притрагивались к Лавкрафту. Ни при каких обстоятельствах нельзя.

>> No.778978  

>>778977

>Откуда такие знания?

Насчет того что они задроты которым нравится играть в ПФ? Друг с ними работал, не в самих совокотах, а игровой части мейлру. Они в офисе прямо кубы кидали. Насчет того что им разонравился ПФ - мое предположение, уже и совокоты не очень мейлру, и друг свалил. В принципе, можно найти контакты и спросить, но зачем? Тем более наверняка есть интервью, которые мне просто лень читать/слушать.
Алсо, именно к ролевой части у них подход специфический. С одной стороны, по сравнению с БГ3 он кажется куцым, с другой - я разбирался можно ли в кингсмейкере заромансить дриаду, и там это сделано не через да-да, нет-нет, а через флаги, в лучших традициях ВН. Но настолько через жопу, что проще подредактировать файлы игры.
Насчет цифирок - я не обращал внимания на статы, мне хватило того что партия 3 левелов лезет в логово третьеуровневых мобов с боссом чуть ли не пятого. Это даже в ДнД попахивает самоубийством. А 20-ки кстати попадают, просто не критуют :3

>> No.779041  

>>778892
А я бы сказал пусть третий бладлайнс сразу пилят, потому что второй можно уже скип. Или пусть сразу идут в Хроники, там вообще можно творить что захочешь, что в плане сюжета, что в плане кроссовера.
Но все эти рассуждения смысла всё равно не имеют - после вольногорцев у них явно будет затишье, потому что придётся с юнити на какой-нибудь анрил перепрыгивать.

>> No.779042  

Не нравится называть кривыми костылями - назови условной абстракцией.
>>778977
В треде по BG3 уже обильно обсуждали. Мой голос был за псевдопошаговую систему с очками действий западной школы. В настолках это конечно неудобно, а вот для компьютерных игр подходит как нельзя кстати. Но почему то нынче тренд на реалтайм с активной паузой вместо автопаузы. То ли забыли про наследие древних, то ли так нравится пробел долбить, то ли настолько любители костылей.
>>778978
Если не ошибаюсь, человек писавший музыку для Эроге Проджекта который нынче широко известен как БЛ позднее работал на совокотов.

>> No.784266  

Есть у кого-нибудь игра где ГГ — некромант? Побегать, поколотить что-нибудь скелетиками, проапгрейдиться, пойти дальше. Что-то в таком духе.

>> No.784275  

>>784266
Дьяблоиды?
Или Грейвъярд Кипер?

>> No.784289  

>>784266
Сакрифисе?

>> No.784290  

>>784266
Свитки например. А так да дьяблы, грим даун, титан кв.

>> No.784291  

>>784266
В втором Дивинити Оригинал Син можно отыграть некроманта.

>> No.784292  

>>784291
А в третьем? Или только саммонера?

>> No.784293  

>>784266
Последнее время куча таких. В основном среди инди. Есть даже те, где ГГ исключительно безальтернативно некромант. Названия к сожалению не вспомню, так-как не любитель таких.

>> No.784409  

>>784293

>Есть даже те, где ГГ исключительно безальтернативно некромант.

Вот такие в общем-то и искал, где вся механика и геймплей вокруг этого.
По этому Дьябла, Сакрифайс, Гримдавн и иже с ними это не то, что я ищу.
Инди бы я с удовольствием попробовал.

>> No.784412  

>>784409
The Unliving - сорт Вампир Сурвайворс, но за некроманта.

Iratus Lord Of The Dead - ты некромант, но это карточная игра под Даркест Данжн, и скелеты это карточки.

Undead Horde - поднимай трупы и захватывай королевства, но супер-инди с соответсвующим графоном.

Lichdom: Battlemage - фёрст персон шутер где ты играешь за андеда-лича, в основном просто кастуешь заклинания, вампиризм и прочую тёмную магию, НО можно и саммонить скелетов, но не очень много.

Boneraiser Minions - наркомания индюшная с кислотными цветами про саммон андедов и всё такое.

Ruinarch - играешь за Демона, можешь призывать скелетов и прочих андедов. Но игра скорее Оверлорд 2, так что не то.

Graveyard Keeper - это Стардью Волли, но про некроманта. Тут больше занимаешься кладбищем и похоронами, чем оживлением скелетов, но на поздних этапах можно "отомстить" живым и сеять хаос. Плюс можно оживлять андедов, чтобы помогали по хозяйству, а ещё есть данжн-кравлер миниигра для сбора ресурсов (как пещера в SV).

Darksiders 2 - формально играешь за саму Смерть (точнее всадника апокалипсиса Смерть) и можно немного оживлять трупы в зомби или скелетов, но 90% игры это слешер.

В Dominions 4 и особенно Dominions 5 можно играть под покровительством (или лично за) Андед Богов или всякой нечисти непонятной и из поверженых войск поднимать зомбей или скелетов и так захватывать регионы, умножая армию. Но в целом игра про другое.

>> No.784426  

>>784412
Спасибо!

>> No.785321  

Ичан, Ичан, а несколько лет назад кто-то тут (или в /b/, но вряд ли) говорил про какую-то игру, где были пегасы... то есть кот-то жаловался, что всадницы на пегасах милые, но их очень быстро сбивают. Прозвучало смешшно и одновременно грустно, и мне запомнилось это.
Ичан, что это могла быть за игра?.. Поможешь найти?..

>> No.785322  
Файл: Baldurs-Gate-3-Necromancy-Subclass.jpg -(74 KB, 534x714, Baldurs-Gate-3-Necromancy-Subclass.jpg)
74

>>784292
В теории есть подкласс некроманта у волшебника. Но я в принципе волшебников в днд не люблю, уж лучше чародей или уже колдун.

>> No.785324  
Файл: 355848873.jpg -(10 KB, 186x225, 355848873.jpg)
10

>>785321
Я уверен, речь про них.

>> No.785325  
Файл: -_-_-_-_webp.jpg -(1678 KB, 1920x1200, -_-_-_-_webp.jpg)
1678

>>784412
Я бы добавил к списку Героев, обычно кампания за некрополь там сделана неплохо. Вообще не помню что там было в третьих, но в пятых, шестых и особенно в четвёртых играть за некров было интересно, да и по сюжету эта фракция более сложное чем обычное злое зло из фентези.

>> No.785326  
Файл: VMT_screenshot06.jpg -(137 KB, 800x450, VMT_screenshot06.jpg)
137

Посоветуйте пожалуйста шмапы где в главной роли не космические кораблики и не храмовые жрицы с огромными красными бантами. Из недавних Valfaris сильно понравился и теперь вот ищу чего-нибудь ещё необычного из шмапов. Необязательно что-то суровое - от милоты я тоже не откажусь.

>> No.785953  
Файл: unnamed7.jpg -(64 KB, 750x732, unnamed7.jpg)
64

Реквестирую RPG из 90-ых и 00-ых. Я любитель партийных RPG с высокой долей социального геймплея, НО! Сейчас хочется поиграть в нечто другое.

  1. Большой акцент на прокачку/предметы.
  2. При этом полноценная RPG, не hack'n'slash.
  3. Боевая система не hack'n'slash и не пошаговая.
  4. Фэнтези.
  5. Изометрия / вид сверху.

6 (!) Раздражают партийные RPG, где напрашивается развитое общение со спутниками, их участие в диалогах с другими, но этого нет. Мне тогда либо как в Diablo (сопартийцы - просто тупо наемники), либо соло-игра.

(!!!) Кто-то может сказать что много пунктов, но реквест на самом деле несложный. Если пишите несколько игр, отметьте в какой самое большое разнообразие предметов, в это, скорее всего, и буду играть.

>> No.785954  

>>785953
Daemonica

>> No.785955  
Файл: unnamed7.png -(472 KB, 750x732, unnamed7.png)
472

>>785953
Дополню. Идея в том чтобы игра не была дрочильней как Diablo, дьяблоиды, hack'n'slash игры (я больше не могу в такое играть, мда). Чтоб противники были "сложнее", чтоб было хоть немного тактики. Лучше даже уровень Baldur's Gate 1-2. И чтобы при этом эта игра была во многом "про предметы" (диалоги/квесты будут не лишними). Думал таких игр немало.
Бросил курить и хочу в инвентари позалипать, этим себя занять, но hack'n'slash удовольствие умерло для меня давно. На днях полностью прошел Knights and Merchants вместе с аддоном, аддон прошел впервые. Теперь ищу такое.

>> No.785958  

>>785955
Ну Grim Dawn дьяблоид но с сюжетцем и развитием.
Правда совсем нету разных выборов, всё по рельсам.

Арканум?

>> No.786151  

>>785953
Обе части Дивинити - Диван и Бейёнд.

>> No.786313  

>>785958
>>786151
Hack'n'slash не интересуют. Не интересуют игры с толпами слабых противников.
В качестве смутного примера могу привести оригинальные Аллоды. Правда играл я в них давно, плохо помню и возвращаться не хочу.
Арканум для меня игра-загадка. Предполагал что ее могут посоветовать, сам задаюсь вопросом насколько это оно.

>> No.786315  

>>786313
И тем не менее удваиваю Дивинити. Можно правда сразу попробовать с Бейонд.
Ну и если играл в Аллоды - то очевидные Проклятые земли.
Еще был этот, Данжн Сиг, но в него мало играл, комп не тянул.
И я предположу что раз BG1-2 упоминается - то Ночи Невевинтера тоже пройдены?
Еще была забавная игрушка Gorasul, хотя запомнилась она не боевкой, а системой "маги автоматически учат заклинания когда у них хватает маны на каст" (т.е. половину спеллиста можно скастовать один раз) и критическими багами делающими сюжет непроходимым в нескольких местах. Т.е. там были развилки сюжета, но на каждой были баги. В те славные времена без интернетов, с играм с дисков... Сейчас надеюсь есть какие-то патчи, там тупо скрипт диалога не стартовал так-то.

>> No.786316  

>>786315
Арканум без патчей тоже сильно забагован. Да и боёвкк там специфическая. Но ролевая часть там на высоте.

>> No.786317  

Ну формально Пасфайндеры не совсем пошаговые. Тот же БГ3 почти полностью пошаговый в боях (точнее в сфере боя, за ней можно бегать вне ходов и чизить бои).

>> No.786319  

>>786317
Как бы то что "пошаговое не хочу, но БГ1-2 норм" намекает что всякие там активные паузы и прочее норм. В арканум кстати тоже играть не в пошаговом режиме нереально, просто сразу сложность боев становиться Найтмейр.
Только пасфайндер это не 00-е, так-то можно и пиларс оф этернити вспомнить, и что-то там еще было по ДнДе.

>> No.786322  

>>786319
Играется Пасфайндер как 00е. Потому и любим.

>> No.786340  

>>786313
Это не хак-н-слеш, это обычная сюжетная рпг с кучей диалогов. На одного игрока (на двух, если Бейонд).

Оно буквально попадает во все пункты твоего запроса. Кроме 3го, который противоречит сам себе.

>> No.786419  

>>786315
>>786340
Хорошо, первым делом попробую Divine Divinity.
Специально загуглил, на странице в Стиме написано "epic role-playing game with hack-and-slash action".
Но в любом случае чет хочется посмотреть с чего начинала эта ваша Лариан, начну с нее (вместо любопытной Daemonica).
И пункт 3 не противоречит сам себе. Hack'n'slash подразумевает под собой толпы слабых противников. Не все игры где не-толпы не-слабых противников пошаговые. Бои с активной паузой - не пошаговое.

>>786315
Не хочется снова играть в Аллоды потому что по моей памяти "местный фольклор" там портил игру. Предположу что у "Проклятых земель" та же проблема. Плюс не нравится HUD.
Dungeon Siege уже советовали (не здесь), но это тоже hack'n'slash, хотя вот тут больше верится что "не совсем". Переживаю что не подходит по пункту 6, а он самый важный.

Поясните кто-нибудь за Арканум. В Вампиров играл с фанатскими патчами на баги и интерфейс, все понравилось. Но это другое. А что за другое - непонятно. Я так понимаю это все же не мое, не по реквесту, но хочу знать на будущее. Не хочу вкатываться во что-то с глубоким сюжетом пока меня ломает (но от себя не убежишь), но попробовать и отложить на будущее могу.

>> No.786420  

>>786419

> Dungeon Siege уже советовали (не здесь), но это тоже hack'n'slash

DS - это чистокровный дьяблоид. Только 3я часть выделяется более-менее развитием в сторону повествования.

Попробуй уж тогда ещё Two Worlds обе части - это такая вариация на тему Готики.

>> No.786421  

>>786340
>>786419
Ну справедливости ради Свен Винке тоже походу разницу не видит (без негатива).

>> No.786422  

>>786419
Некоторые hack and slash имеют немного врагов, но враги сильные и кликать всё равно надо много.

>> No.786423  

>>786419
Арканум это как Фоллаут, но стимпанк с магией и большим количеством выборов и миром что меняется довольно сильно в зависимости от твоих выборов - притом выборы обычно не только выборы в диалогах, но действия и то кому ты поможешь или кого убьёшь (ибо часто квесты взаимоисключаемы). Главное не начинай женщиной полуорком (или кто там был, не полмню), а то полуорков там все везде ненавидят, и к женщинам тоже относятся с подозрением, ибо у них там патриархат 1850х годов, где женщины только-только получили свободу, а потому все думают, что женщины ничего не умеют и вообще злятся что женщины не сидят дома и не варят борщи. С другой стороны некоторые квесты за женщину с хорошей харизмой можно сильно упростить, а некотоые квесты вообще невозможны, ибо квестгивер - сексист, но с ним можно переспать и убить во время этого, забрав ключи. Хотя чем дальше по сюжету, тем меньше это будет иметь значения, ибо там будут более развитые расы. А ещё маги и инженеры ненавидят один одного, ибо электрическое поле убивает магические силы, ну и сильная магия вырубает все технологические механизмы.

>> No.786424  

>>786420
Окей, насчет DS понял, спасибо. Я раньше всегда так и думал.

А Two Worlds в каком смысле вариация? По духу (неблагородного фэнтези) или геймплею?

>> No.786425  

>>786419
В Dungeon Siege 2 сопартийцев как раз можно брать нормальных и даже играть через них, у них могут быть свои квесты и всё такое. Половина из них "просто наёмники", с кем слово за слово и какая дружба появляется или уважение. Вторая половина кого мы спасаем или кто хочет помочь. В целом сделано на среднем уровне. Прокачка там комбинация - "что использую, то и качается" и "после левелапа вкидываю скиллпойнты куда-то".

>> No.786428  

>>786422
Чем больше надо думать над использованием разных предметов/способностей - тем меньше это hack'n'slash. Чем больше кликать обычной атакой - тем больше это hack'n'slash.

>> No.786430  

>>786428
В Дьябло 3 лишь несколько билдов завязаны на обычных атаках и много билдов требуют думать что и когда прожимать (хотя половина билдов это просто стандартная ротация с вариациями). Где-то с треть билдов вообще никогда обычные атаки или слабые скиллы не используют. А некоторые используют, но только в специальной замудрённой комбинации, где надо следить что по кому попало и сколько раз.

Так что не обязательно.

>> No.786431  

>>786423
Вот, спасибо.

>> No.786435  

>>786431
Кстати, рекомендую возвращаться в предыдущие акты через некоторое время после прохождения, будут видны последствия выбора (хотя сильнее всего это видно в первом городе). Притом некоторые квесты можно выполнить не зная что они были выполнены (например, спасти кого-то, не зная что такой квест есть).

>> No.786438  

>>786430
Ну я бы тогда добавил что hack'n'slash - это скоростной геймплей. Когда игра дает возможность / поощряет что ты быстро прожал свои кнопки. Не hack'n'slash когда думаешь, возможно даже имея время проанализировать все происходящее на поле боя, и неторопясь прожимаешь кнопки. Когда позиционирование на поле боя играет существенную роль.

>> No.786442  

>>786435
Ну в это я потом поиграю. Не хочу портить себе впечатления из-за того что недавно бросил курить (парить). А так да, я всегда стараюсь найти максимум в таких играх.

>> No.786932  

Кекинг, что есть из игр, где можно мечом помахать, типа Ведьмака или Скайрима? При этом не Соулслайк и не выживач. На ум приходит Кингдом Кам, но он очень душный.

>> No.786934  

>>786932
Готики, хотя я не знаю что там в последних.
Dragon Age: Inquisition и Dragon Dogma, но там махание на прожим скилов во многом завязано.
Kingdoms of Amalur норм.
И был еще какой-то проходняк про бла-бла-бла избранных, хоть убей не помню как называется, но там можно было соблазнить свою сестру.

>> No.786935  

>>786932
Джедай Павший Орден? Хотя он формально Секиро-лайк, но упрощённый.
Elex?
Risen 2-3?
Шедоу оф Мордор?
Драгон Догмы?
Готики ремастеры?

>> No.786936  

>>786932
Mount & Blade!

>> No.786937  

>>786934

> но там можно было соблазнить свою сестру.

Что-то японское, что ли?

>> No.786940  

>>786937
В том и дело что нет, какое-то дженерик фентези.

>> No.786941  

>>786940
Ну тогда наверное про европейских аристократов, они тоже такое любили. Особено Габсбурги.

>> No.786981  

>>786934
>>786935
Спасибо, попробую Амалур и Мордор.

>> No.787252  

>>786934

>но там можно было соблазнить свою сестру

Это должен был быть Dragon Age II!!11
А вообще это уже флажок хорошей игры, тем более если она западная.

>> No.787257  
Файл: Demonicon_The_Dark_Eye_screenshot_onpage_1.jpg -(681 KB, 1600x900, Demonicon_The_Dark_Eye_screenshot_onpage_1.jpg)
681

>>786934
>>787252
Порылся в старой папке со скриншотами, и нашел, даже с названием игры. И по-моему то что ГГ так перекорежило в катсцене - это бага была.
https://store.steampowered.com/app/215630/Demonicon/

>> No.787258  

>>787257
Из Steam'а:
"На протяжении всей игры нам предлагают вроде как делать выбор, типа ветвление сюжета. Строчки в диалогах на выбор. Только работает это все криво. Промежуточные фразы ни-че-го не значат, на сюжет и на ачивки влияют только конечные фразы/действия. Т.е. в течении всего диалога можно выбирать одну сторону, а конечной фразой другую. Причем далеко не все диалоги/ветвления отсекаются при выборе той или иной стороны, т.е. можно всю игру целоваться с сестрой-которая-вовсе-не-сестра и признаваться ей в любви, а под конец занять сторону отца ничего не объясняя, как будто все время был на его стороне".

Ну это пиздец. Дико осуждаю такие "выборы". А по поводу игры это считай надругательство над всем жанром RPG. Не, в такое играть не надо.

>> No.787259  

>>787257
>>787258
Сам я сейчас, кстати, буду играть в Daemonica, хах.

Я этот чел:
>>785953
>>785955

>> No.787274  

>>787252
Извращенец.

>> No.787275  

>>787258
Звучит как криво прописанные булеаны/флажки, либо простецкий баг.

>> No.787276  

>>787258
Зато можно её чморить всю игру, а под конец признаться в любви и быть вместе.

>> No.787277  

>>787257

> already in your library

Интеренсно.

>> No.787278  

>>787258
Ну положим то что описано - это свобода выбора. Мы говорим что хотим. А вот то что это примерно не на что не влияет со стороны мира и других персонажей, это да.
>>787275
Не, оно такое и есть, игра категории может не B, но не больше одного А.

>> No.787868  

В какую бы игру первой половины-середины нулевых поиграть?

>> No.787869  

>>787868
Black & White 1 - неповторимый забытый хидденжем. Если будешь играть, я сделаю тебе реквест на проверку исхода одного квеста, который мне покоя не дает.

>> No.787877  

>>787869
Выглядит круто, чем-то похоже на SPORE.

>> No.790405  
Файл: unnamed7-2.jpg -(238 KB, 751x733, unnamed7-2.jpg)
238

Отчет о моем реквесте двухмесячной давности
Краткое содержание: анон делится впечатлениями о старых RPG в которые поиграл
1/2

> Реквестирую RPG из 90-ых и 00-ых. Я любитель партийных RPG с высокой долей социального геймплея, НО! Сейчас хочется поиграть в нечто другое.
> 1. Большой акцент на прокачку/предметы.
> 2. При этом полноценная RPG, не hack'n'slash.
> 3. Боевая система не hack'n'slash и не пошаговая.
> 4. Фэнтези.
> 5. Изометрия / вид сверху.
> 6 (!) Раздражают партийные RPG, где напрашивается развитое общение со спутниками, их участие в диалогах с другими, но этого нет. Мне тогда либо как в Diablo (сопартийцы - просто тупо наемники), либо соло-игра.
> (!!!) Кто-то может сказать что много пунктов, но реквест на самом деле несложный. Если пишите несколько игр, отметьте в какой самое большое разнообразие предметов, в это, скорее всего, и буду играть.
> Идея в том чтобы игра не была дрочильней как Diablo, дьяблоиды, hack'n'slash игры (я больше не могу в такое играть, мда). Чтоб противники были "сложнее", чтоб было хоть немного тактики. Лучше даже уровень Baldur's Gate 1-2. И чтобы при этом эта игра была во многом "про предметы" (диалоги/квесты будут не лишними). Думал таких игр немало.
> Бросил курить и хочу в инвентари позалипать, этим себя занять, но hack'n'slash удовольствие умерло для меня давно. На днях полностью прошел Knights and Merchants вместе с аддоном, аддон прошел впервые. Теперь ищу такое.
  1. Divine Divinity

С первой локации, с подвала, сходу вспомнил что уже играл в нее в свое время. Тогда мной был куплен диск, игра меня быстро разочаровала и была обменена на что-то другое. Сейчас произошло то же самое. Подробнее:
1) В начальном синиматике один из злодеев, открывающих врата святилища, делает карикатурное, максимально ехидно-злодейское выражение лица, делает это несвоевременно/нерационально. Как будто это врата в душ где сестра моется. [Мелочи]
2) В синиматике показано что ГГ воин получающий серьезную травму, но в начале игры в дневнике в разделе характеристик описывается будто он/она задрот никогда не выходивший из дома, физически ни на что не способный. Я такие приколы только в инди-порно-RPG-играх видел, но там это именно что приколы, а тут. [Средний минус]
3) Рисунки предметов в инвентаре словно находятся в космосе, нет никаких разграничений, не говоря уже о "сетке". Очевидно неудачное решение сделать ни как все (?) В подобных RPG игра не дает тебе возможности сортировать предметы в 3D-пространстве рюкзака, по разным соображениям, а на замену предлагает сортировать по 2D-сетке. Тут этого нет. Сделали по своему, сделали неудобно. Очевидно плохой геймдизайн. [Средний минус]
4) Просвечиваются сундуки/ящики. Игрок лишен "неудовольствия" открывать пустые сундуки. Неважно Diablo это или Dragon Age, это часть основного (!) геймплея в RPG. Ну убрали это, а что дали взамен? И это не говоря о нереалистичности. [Большой минус]
5) Возможность в любой момент прервать диалог - признак хорошей RPG. [Мелочи]
6) Насчет того что не hack'n'slash не обманули, но тем не менее у игры неприятный быстрый автобой, хоть он тут и нужен, я понимаю, разобрался. [Мелочи, не претензия]
7) Вместе с сундуками меня добил момент, когда я понял что предметы в открытом пространстве реально везде меняют свои цифры прочности после сейв-лоада. Везде. Прямо в одной комнате с тобой. Туда-сюда меняются цифры прочности. [Пиздец]
Если что я тут делюсь впечатлениями, цели нагнать на игры по реквесту у меня нет. Далее будет RPG средней руки которая мне понравилась.
В общем после осознания пункта 7-ого удалил. Но вообще считаю что стоит как-нибудь устроить марафон по всей серии, дать каждой игре хотя по 5 часов и посмотреть на их эволюцию. Но не сейчас. Насчет реквеста - прошел недалеко, но вроде всему соответствует.

2. Daemonica
С этой игрой был абсолютно незнаком. И неудивительно. Уж не знаю неправильно понял ли меня анон или троллил, но вроде как эта игра не подходит по моему первому пункту реквеста, я так понял она про собирание предметов и крафт, а не про приобретение и сортировку предметов разной степени ценности. Тем не менее и без этого игра меня заинтересовала. Сравнивают ее с Мор Утопией, которая мне очень нравилась до момента когда Ева уходит из дома, и хотя есть те, кто считает Мор графоманским, на мой взгляд там все к месту. А вот Daemonica в этом плане оправдать не могу. Предварительно. Прошел недалеко, столкнулся с более серьезным недостатком - у игры проблемы с диалоговой системой, неправильно работают выборы, а для меня это красный крест.
Но! Несмотря на то что это среднебюджетный проект и музыка в ней тоже "среднебюджетная", очень понравилась Main Theme из главного меню. Скачал себе отдельно, как и весь OST. И на этом спасибо, все было не зря.

3. Dungeon Siege
Вспомнил что играл в нее в компьютерных клубах и тогда не захотелось купить ее себе домой.
В отличии от Divine Divinity игра начала радовать с первых минут, музыкой Жереми Соула. Понравился элемент исследования окружения, интерактивность. Этим игра противопоставляла себя Diablo, это для меня плюс. Прокачка же на мой взгляд слишком прямолинейна, примитивна. Мне нравится идея какой навык использую, тот и прокачивается, но здесь все слишком просто. Morrowind как пример как было сделано гораздо лучше. Насчет боевой системы. Вот шутки шутками, а Dungeon Siege дальше от hack'n'slash чем Divine Divinity. И ближе к тому что я просил. Я так понимаю геймплейно игра раскрывается когда приходится управлять партией, до этого она простовата, но тем не менее и за одного персонажа тактический геймплей есть, как и смысл переключать оружие/заклинания в бою. Так как об игре говорили как о чем то между Baldur's Gate и Diablo, я так понимаю немного от Baldur's Gate это боевка.
По деталям:
1) Автобой нормальный.
2) Можно включить постоянную подсветку предметов, что смутило бы в Diablo, что для этого не нужно прожимать кнопку, но так как тут исследование окружения, мира, ориентирование по компасу - это нормально.
3) По началу игры было много блужданий, много длительных однообразных боев, мало ценных предметов. Есть сомнения что игра увлекательная.
4) В игру может быть тяжело играть еврею, предметы из начала игры приходится магией превращать в копейки не имея возможности продать. [Минус / Мелочи]
В общем я может быть и вкатился бы, но дойдя по сюжету до склепов, пройдя долгий путь в этих склепах, и встретив первого возможного компаньона, который хуй пойми что там делает и предлагает через два варианта да/нет взять его с собой, на этом моменте я понял что вся игра такая, что это вот такая смесь Baldur's Gate и Diablo. Удалил. По реквесту несоответствие по самому важному 6-ому пункту. Эта серия тоже заслуживает марафона, на следующие части еще интересней было бы посмотреть, знаю что третью делала Obsidian.

>> No.790406  
Файл: unnamed7-2.png -(461 KB, 751x733, unnamed7-2.png)
461

Отчет о моем реквесте двухмесячной давности
Краткое содержание: анон делится впечатлениями о старых RPG в которые поиграл
2/2

4. SpellForce
С этой игрой у меня, как выяснилось, как вспомнилось, есть небольшая история. Я родился в 90-ых и играю на ПК с 90-ых. Для некоторых моих сверстников первой игрой был Warcraft III, на который они активно дрочили (думаю здесь тоже есть такие, не так ли). У меня до Warcraft III уже было много стратегий и игра мне не нравилась на фоне предыдущих частей, StarCraft и Battle Realms. И тащем-та как-то раз один из этих сверстников, когда я был у него в гостях, показал мне этот SpellForce, говоря что "он даже лучше чем Warcraft III" и "мне обязательно понравится". А я ему уже сто раз говорил что для меня Warcraft III это херня для школьников (ахах), но он видимо думал что я просто выебываюсь или что-то вроде того. Так вот, тогда он показывал мне стратегическую часть игры, которая меня не заинтересовала, плюс антиреклама, поэтому у меня даже и мысли не было попробовать это распробовать.
В общем только сейчас поиграл, прямо со вступительного синиматика видно что это проект средней руки, виден недостаток анимаций, но сам синематик неплох. В самой игре сразу понравилось что стратегическая часть геймплея обуславливается, подкрепляется ее миром, сюжетом. Это всегда приятный момент, когда стратегия пытается выглядеть реалистичной, а тут прям полное попадание - все воины/герои буквально призываются в двух типах храмов. Что в точности и происходит на экране. Сама по себе стратегия средненькая, но это и не плохо. А за реалистичность плюс.
RPG-составляющая - 100% попадание по реквесту, хоть и RPG здесь тоже средненькое. Большое разнообразие предметов, и так как RPG-система несложная, все "расчеты", сравнения предметов можно производить в голове, к слову система KOTOR'а, например, сложнее. Для меня если было бы сложней - было бы лучше, но и так тоже можно. С другой стороны тут есть смысл побегать по разным торговцам, а их много, позапоминать/позаписывать, продают и покупают они предметы разных категорий по разным ценам. Это плюс. Боевая система как у хорошей партийной RPG, с панелью под 10 активных умений/заклинаний у каждого. Но возможно стратегическая часть тут накладывает свои ограничения. Выборов тут, как я понимаю, либо нет вообще, либо будет немного, но, опять же, и так можно. С поправкой на отсутствие выборов квесты неплохие, не однообразные, в игре хорошая плотность событий/ништяков на карте. Пока что нравится история и сюжет игры. Нравится тема мира состоящего из островов.
Детали:
1) Система прокачки, как и многое в этой игре, "средняя". При раскидывании очков навыков/характеристик нужно применять немного интеллекта (своего) и это хорошо.
2) Выборы/квесты в игре "окей" именно с учетом отношения к игре как к RPG средней руки, так-то так делать не надо.
3) Я получил то, о чем просил, но я так понимаю нормальных напарников в игре скорее всего не будет, все они призываемые воины-герои без своей воли, без диалогов и прочего. Ну, с оглядкой на то, сколько партийных RPG хуевых в этом плане, это и плюс, и минус.
4) С другой стороны в игре много возможных напарников, а это дает сложный менеджмент снаряжения, интеллектуальный геймплей, когда разумно держать у себя всевозможную магическую одежду, броню, самое разное оружие разного уровня в расчете что у тебя в пати может появиться кто угодно. Это пиздато. [Большой плюс]
В общем-та из-за пункта 4-ого решил начать игру заново, т.к. продал лишнего (тяжелые палицы, ахах), хотя наиграл уже немало. Мне все нравится, как для RPG средней руки, не нравится только одно - приходится играть в стратегию, ахах. Еще не начал, но буду начинать игру заново.

5. Аллоды
Я приводил эту игру (первые две части серии) в качестве примера того что мне надо. Последний раз играл в них довольно давно, ну а сейчас решил освежить память.
Что я могу сказать. Далеко не прошел. В моих глазах это фэнтези, так сказать, сильно портят те кто его написали. А именно все портит присутствие советсткой/постсоветской манерности в этом фэнтезийном мире. Письмо от главнокомандующего королевской армией отдает духом советской армии и т.д. и т.п. Это очень плохо. Если что ни чего не имею против "нормального" славянского фэнтези, а это вроде и не славянское. Кстати, а "Проклятые земли" тоже такие?
Собственно смутные воспоминания по игре таковыми и были. Тогда на безрыбье я играл в это, сейчас не буду.

/Дополнительно/ Князь
Я вспомнил, я играл в это. Я узнал эту игру по гигантским муравьям. До нее еще руки не дошли. По моей памяти по написанию она лучше Аллодов, ну и я надеюсь на это.

Ну вот и все. Если что в эти два месяца я параллельно играл в стратегии на фоне неудач с RPG. Буду рад если посоветуете по реквесту что-то еще, с учетом вышесказанного. А так буду играть в SpellForce и̶ ̶B̶l̶a̶c̶k̶ ̶G̶a̶r̶d̶e̶n̶.̶

> 5. Изометрия / вид сверху.

Можно минус этот пункт

>> No.790438  

>>790405
Обычно говорят что вторая DS самая лучшая но и самая questionable.

>> No.790439  

>>790406
Кстати, а что насчёт партийных Ys?
Всякие там Seven, Dana, Nox.

>> No.790440  

>>790439
Там спутники не спутники, а чуть ли не главнее чем ГГ (особенно Дана).

Или понлостью непартийных частей Ys (все остальные).

>> No.790441  

>>790439
>>790440
Разве Экшен-жРПГ хоть как-то подходит под реквест?
Тогда уже и Legend of Heroes / Trails Of можно порекомендовать. Или некоторые игры от Иффи/КомпайлХарт

>> No.790442  

>>790440
Ys Origin - топчик, но она не про прокачку и слишком олдскул. Да и нужно два прохождения (за одного с двух гг и потом за нового персонажа с вражеской стороны), чтобы увидеть всё и понять сюжет.

>> No.790445  

>>790438

Вот что мне тут писали про DS.
>>786420
>>786425

У меня есть большие сомнения насчет всей серии, что она мне подходит, что я могу в нее играть. Для меня первая часть просто не работает (и тут скорее дело во мне), я не знаю как можно взять себе в команду кого-то, кого ты встретил в глубине каких-то склепов и не задать ни одного вопроса. Ну и вся игра через да/нет я так понял (судя по интерфейсу). Первая часть.

>> No.790446  

>>790439
>>790440
>>790441
>>790442
Не, Nox мне не нравится, парень сидит перед телевизором, а потом попадает в фэнтезийный мир в футболке и джинсах. Оставим такие сюжеты японцам, у них такое лучше получается.

А если серьезно, я даже не знаю что сказать. С японскими играми у меня не задалось, по крайней мере с которыми не повседневность, не хентай. В последних моих записях написано попробовать поиграть в Tales of Berseria / Star Ocean, а до этого шо было я уж и забыл, не понравилось. Если что, если что! Платформа: ПК. Языки: Русский/Английский.

>> No.790447  

>>790446
Японское фэнтези и фантастика по большей части не мое. Но это по большей части, не совсем. Плюс платформа, плюс языки. Как-то так. Такая ситуация.

>> No.790585  

Насоветуйте иммерсивные игры с большой свободой действий и, желательно, последствиями этих действий. Необязательно рпг.
Примеры того, что я хочу:
Фоллауты и прочие арканумы
Postal 2
KotORы
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat и прочие песочные сборки.
Vampire the Masquerade Bloodlines
Примеры того, что я не хочу:
Grand Theft Auto (не хватает иммерсии)
Disco Elysium (чувствуется скорее выбор между рутами, чем свобода)
System Shock 2 и прочие Prey (тут выбор подходов, а не свобода)

>> No.790586  

>>790446
Star Ocean это сильно для начала брать. Тебя там загнобят!

А в Nox просто обычное приключение Адола, просто в Бладборновом тоне, а не как обычно. Но там куча абилок для передвижения и комбо, несмотря на серобуромалиновую палитру и эджи. В Лакримозе Даны боёвка более классическая и исследование тоже без всяких беганий по стенам аки Наруто из Нокса, но атмосфера, сюжет и разнообразие получше.

>> No.790587  

>>790585
Space Rangers 2!

Бо идее BG3 подходит?

>> No.790591  

>>790587

>Space Rangers 2

Да, отлично.

>BG3 подходит?

У меня какие-то личные проблемы с погружением в классические днд игры. Не получается вживаться, всё очень искуственное и неживое. То же с Mass Effect и Драгонс Догма, например.

>> No.790592  

>>790591
Попробуй Морровинд, лол.

>> No.790593  

>>790591
Просто в БГ3 там продумали много вариаций всего и проходить можно как угодно.

>> No.790604  

>>790585

The Legend of Zelda: Breath of The Wild через эмулятор на ПК.

>> No.790610  

>>790604
Тогда уж лучше свежее дополнение. Сюжета в игре всё равно нет, а механики новые там появились, притом что мир остался тот же.

>> No.790611  

>>790610
Лучше оригинал и сразу дополнение, жаль что сейв не сохраняется.
А то механики дополнения ломают многие вещи в оригинальной карте, ибо она под них не затачивалась.

>> No.790617  

>>790611
А ещё лучше геншин - не придётся с кряками и эмуляторами ковыряться.

>> No.790618  

>>790617
Игры, всё же, довольно сильно разные (не знаю кто там про "клон зельды" кричал - они видимо не играли ни в Зельду, ни в Геншин).

>> No.795983  
Файл: гш78978.jpg -(176 KB, 1200x900, гш78978.jpg)
176

Посоветуйте какой-либо сетевой шутер. Чтобы было интересно играть и прокачиваться. Наподобие Call of Duty. Можно бесплатный или по небольшой цене.

>> No.795990  

>>795983
Очевидный Counter-Strike 2 или какой-нибудь Battlefield.

>> No.795996  

>>795983
Однозначно варфейс!

>> No.795998  

>>795996
Это где прямо в игру встроенная возможность взять кредит в банке для доната, если на карточке не хватает денег?

>> No.796032  
Файл: -9008908н90.jpg -(180 KB, 1280x720, -9008908н90.jpg)
180

>>795983
XDefiant выходит 21-ого мая.

>> No.796034  

>>795983
Энлистед можешь попробовать. Правда если не смущает вторая мировая.

>> No.796035  

>>795983
THE FINALS ещё можно порекомендовать.

>> No.796057  

>>796035
Играл, не понравилось.

>> No.796058  

>>796034
Может поиграю как-нибудь.

>> No.796064  
Файл: 25.jpg -(167 KB, 1152x864, 25.jpg)
167

>>746572
>>796063
Heavy Metal FAKK2

>> No.796621  
Файл: v6lJyyF.jpg -(166 KB, 1920x1080, v6lJyyF.jpg)
166

Посоветуйте какую-нибудь РПГ, где можно нормально отыграть злодея, при этом не стреляя себе в ногу.

В большинстве игр на проработку злодейского пути кложат болт, ведь абсолютнейшее большинство игроков по нему всё-равно не пойдут. Злодейские реплики чаще всего ограничиваются тем, что ты просто хамишь и наезжаешь на персонажей, убиваешь их, и закономерно недополучаешь контент, имея меньше квестов и меньше вариантов их прохождения.

В Масс Эффекте выбор ренегата вместо парагона суровости вместо соевости; полноценным злодейством это не назвать, ты и так и так остаёшься на стороне людей и выступаешь против жнецов ведёт лишь к тому, что часть персонажей не досидит до финала трилогии.

В Нью Вегасе, путь Легиона не успели проработать, и по итогу ты ссоришься с кучей неписей по всему Мохаве и не получишь квестов и от них, но при этом самому Легиону тебе нечего предложить взамен, контента у него практически нет.

В БГ3 вариативность игры так и вовсе ограничивается первыми 1,5 актами из 3. Сначала ты действительно, можешь помочь гоблинам перерезать друидов, согласиться на сделку Влаакит и пол второго акта притворяться Избранным для Лунной Башни, но после этого остаток игры сугубо линеен и убог, вплоть до того что ты даже не можешь убить навязываемого тебе ради вотэтоповорота, рыжего ребёнка она просто приходит в лагерь даже если ей отказать. Если попытаться убить её в лагере, она убежит, а после перезахода в лагерь будет снова стоять там всё так же ноя

>> No.796622  
Файл: b1.jpg -(292 KB, 850x1102, b1.jpg)
292

>>796621
Диско Элизиум? Там конечно сорта злодейства, но вполне можно бухать на службе, упарывать вещества, отыгрывать коррумпированного копа, брать взятки, бить детей и творить беспредел.

>> No.796630  

>>796621
Tyranny

>> No.796633  

>>796621
Очевидные части Fable от Питера Мулинье. (Ну путать с одноименным поинт-н-клик квестом)

Но я бы посоветовал Black & White 1 от того же Петьки. Не РПГ, но килотонны фана от злодейства получишь. Аналогов в индустрии до сих пор нет, неповторимый опыт.

Аддон Creature Island - сомнительно, но ок.

Black & White 2 + аддон - однозначно нет. Это уже РТС, а не годсим.

>> No.796634  

>>796621
KotOR II. Есть много школоивельных опций с избиениями котят, но можно их заигнорить и отыграть клёвого манипулятивного злодея. В первом которе это хуже сделано. Играть строго с TSLRCM.
Arcanum очень интересно раскрывается за злого персонажа. А вот Planescape Torment не рекомендую, там ты скорее психопат, чем злодей.
И Арканум, и Котор 2 интересны ещё влиянием, которое ты оказываешь на сопартийцев.
В Fallout 2 много опций побыть совершенно несусветной мразиной без обрубания себе контента.

>В Нью Вегасе, путь Легиона не успели проработать

Путь Легиона — это не совсем злодейский путь. Нью Вегас писался по лекалам классических западных РПГ, а в них злодеи — это в первую очередь эгоисты. Отыгрывать злодея в НВ надо в линейке Yes Man'а.
Вот здесь >>796633 все пункты отчаянно мариочую.

>> No.796639  
Файл: __original_and_1_more_drawn_by_bb_baalbuddy__sample-f70f1f104a17fc7864e5c1c003a8e5df.jpg -(188 KB, 850x702, __original_and_1_more_drawn_by_bb_baalbuddy__sample-f70f1f104a17fc7864e5c1c003a8e5df.jpg)
188

>>796621
Патчфайндеры. В первом вполне себе возможен отыгрыш LE тирана, в следующем же это выходит на новый уровень.
c:goy одобряет возможные угнетения

>> No.796642  

>>796621
Пилларс оф Етернити.
Невервинтер Найтс - Маск оф Бетреер. Основную кампанию можно не играть.
Age of Decadence
Оверлорд позволяет выбрать из сортов злодейства, хотя это вряд ли РПГ.

>> No.796647  

>>796621
Не РПГ, а 4х стратегия, но в Стелларис можно отыгрывать абсолютно любые военные преступления и людоедские империи, в том числе в буквальном смысле слова. Экстерминатус планет, переработка органиков в пищу или использование вместо батареек, пушечное мясо из рабов, массовые расстрелы, ну и в целом возможность собрать и отыгрывать хоть Рой Тиранидов, хоть Империум Человечества с ролевыми моделями вроде абсолютной диктатуры ксенофобов-милитаристов.

>> No.796650  

>>796642

> Пилларс оф Етернити.

Tyranny значительно лучше этого убожества. Но я плохо помню, что там с качеством отыгрыша злодея.

>> No.796657  

>>796647
А еще там добавили возможность стать эндгейм кризисом, нажать красную кнопку и уничтожить галактику. В плане отыгрыша злодейств Стелларис получше многих РПГ будет.
>>796630
Ичую этого господина.

>> No.796667  

>>796647
>>796657
Но это ты отыгрываешь как какой-то командир где-то далеко, и люди да планеты у тебя просто точки на карте - нету никакого ощущения зла или плохости.
Ибо человеку тяжело отдавать приказ уничтожить город, когда его видит или увидит в новостях потом. А вот когда это просто точка на карте - легко.
Сколько исследований было про это

>> No.796668  

>>796667
Выше я уже рекомендовал Black & White 1. Вот там вот настоящий изврат начинается. Можешь научить своего тамагочи быть злым или хорошим, чтобы он за тобой дела подтирал. Если поставишь аддон, то он может своего тамагочи учить ему помогать за тобой подтирать. Сам ты можешь полной шизой страдать: сначала устроить эру процветания, только чтобы потом самолично геноцид устроить.

https://www.youtube.com/watch?v=zVkXWz8mqa8&list=PLE0vAN5-xZMCv6GqXImZJ41P5PTqKUM0l

Можно ещё, конечно, порекомендовать очевидные Хранитель Подземелий 1-2 и Overlord 1-2, но когда игра подразумевает только плохой путь прохождения, то это невесло. Зло является злом только когда выбор есть.

Еще есть мор. утопия, где ты можешь бэдэсса отыгрывать, то у меня руки до неё так и не дошли, чтобы рекомендовать.

>> No.796671  
Файл: IQgotadjPe4.jpg -(163 KB, 801x1089, IQgotadjPe4.jpg)
163

>>796647
>>796657
Стеллка как "ролевая стратегия" как раз таки в последнее время крайне просела. Каждая катка слишком однообразна по геймплею, чтобы верить в отыгрыш.

Раньше в игре хоть был были нормальные ИИ, на дипломатическом взаимодействии с которыми и строилась добрая половина игры, но модели поведения отменили и теперь всё зависит исключительно от циферки отношений.

Есть поборники-экстерминаторы-рой-варвары-изоляционисты и бандитская корпа, наиунылейшие одноразовые гражданские модели, которые отключают для тебя дипломатию со всей (или практически всей галактикой), и есть все остальные, где нет никакой разницы, играешь ты за корпу жуков-ксенофилов, материалистических водных эльфов-рыбаков или демократопацифистских джунглевых литоидов.
Одни и те же исследования, одни и те же традиции. Одни и те же аномалии, ивенты и раскопки. И по итогу нет никакой разницы, какие принципы и гражданские модели ты себе понабрал, поменяется лишь пара лишних циферок, типа получишь ли ты +2.5% скорости прироста населения или +1 влияния, с отклонениями вроде спиритуалистов которые не строят роботов, просто так усложняя себе игру, и литоидов с гештальт-ботами которые не едят пищу, просто так облегчая себе игру.

Ну да, один раз можно стать Императором Галактики. Да, один раз можно стать Кризисом и уничтожить галактику. Но во второй раз ты уже не захочешь заниматься тем же самым, ничего нового или интересного от того, что ты второй раз станешь Императором или уничтожить Галактику ты не получишь.

Если весь отыгрыш в ролевой игре строится исключительно на мета-отыгрыше, то это крайне плохая ролевая игра.

А ещё в этой игре про "отыгрыш абсолютно злодейских и людоедских режимов" даже нельзя отделить тёмные грибы от светлых. Тяжело отыгрывать грибной рейх с тёмногрибным фюррером

>> No.796672  

>>796671

>даже нельзя отделить тёмные грибы от светлых

Насколько я помню, подрасы в рамках одного биологического вида там вполне можно разделать на разные социальные модели и статусы, соответственно когда у тебя начинают появляться мутанты, просыпаться псионики или модернизироваться ауги - их можно прописать права "рабство", "переселение" или "геноцид". Так же можно сделать со всеми не титульными видами в империи. И оставить свою расу чистой от примесей, jawohl.

>> No.796787  

>>796621

> Посоветуйте какую-нибудь РПГ, где можно нормально отыграть злодея, при этом не стреляя себе в ногу.

Вольный торговец. Но там очень умного и хитрого злодея отыгрывать довольно сложно, но интересно. Иначе велик риск сдохнуть как еретик до финального акта.

>> No.798090  
Файл: 1319052622-1.jpg -(36 KB, 360x640, 1319052622-1.jpg)
36

А я вот мечтаю, когда пикрил портанут на андроид. Это тетрис еа от симбиан. Примечателен тем, что в нем отличное управление и ничего лишнего. Эта же ЕА убила тетрис, сделав полностью сенсорное управление и понапихав кучу рекламы и прогрессии. Потом они типа починили управление, добавив леер, но получилось ещё хуже.

Другого такого тетриса нет - я проверял. Второй по идеальности - это тетрис с нинтендо дс, но это надо геймпад подключать - лишний гемор, так в метро непозалипать.

>>798084
Я много слышал про эту легенду паззлов, а есть безбубновый порт на андроид? Чтобы все части в одном и нормальное управление?

>>798079
Вот ещё хорошая подборка кнопочек:
https://www.youtube.com/watch?v=Z60NR6ZM-q8

>> No.798093  

>>798090
Что-то сплошные экшоны!

>> No.798094  

>>798055

> А какие платные интересные есть?

Повторюсь - купи Свитч. На телефон ничего кроме гач и портов из каменного века ты не найдёшь.
Если гачи или эмуляторы консолей тебя не интересуют, то играй в Рейд Шадоу Ледженс и игры для домохозяек 3 в ряд.

>> No.798095  
Файл: 1515075860116993042.jpg -(134 KB, 1200x920, 1515075860116993042.jpg)
134

>>798094

>и портов из каменного века ты не найдёшь.

Чем тебе ретро-игры не угодили? Получше многих новоделов.

>> No.798098  

>>798090

>Я много слышал про эту легенду паззлов, а есть безбубновый порт на андроид? Чтобы все части в одном и нормальное управление?

Оказывается всё уже давно придумано до нас:
https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=155907
https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=155907&st=80#entry4155361

>> No.798101  
Файл: images.jpeg -(7 KB, 315x160, images.jpeg)
7

>>798079

>предлагаю забанить
>> No.798102  

>>798101
Там отдельный тред был, с провокационным заголовком. Его перенесли сюда. Предлагать забанить баку-ОПа - традиция из /b/. Банить разумеется не будут. Скорее всего.

>> No.798208  

>>798101
Сначала ридонли 2 года, и тогда можно уже без бана.

>> No.798305  
Файл: astronуук.png -(884 KB, 958x579, astronуук.png)
884

Кекинг, посоветуй, пожалуйста, игр с упором на исследование местности, где есть иммерсивность, чувство прогресса и транспортировка больших ресурсов/вещей путем всяких машин, кузовов или использования физики (конвейеры из Satisfactory не подходят).
Например, как в Astroneer, Scrap Mechanic, Farming Simulator, Mudrunner/Snowrunner.
В Subnautica нет такой транспортировки, но игра во многом подходит.

>> No.798309  

>>798305
Очевидные The Riftbreaker и Death Stranding.

>> No.800177  
Файл: 16219554783400.png -(195 KB, 400x400, 16219554783400.png)
195

Ычан, посоветуйте игр для старого ноута. Возможо то, во что вы играли с 2005 по 2010.
Компутер: 4озу, core i3 m370
Можно какие-нибудь интересные визуальные новеллы. Либо старое старое 3д.

Делитесь своим списком добра.

>> No.800178  

>>800177
Их настолько много, что я даже не знаю. По-моему тебе в b на тему хорроров советовали.

>Можно какие-нибудь интересные визуальные новеллы.

Очевидную антологию Ace Attorney.

>> No.800179  

>>800177
Tone Rebellion, Age of Wonders I и II, Morrowind, Diablo II, Периметр, Sins of a Solar Empire, Red Alert 3, Supreme Commander, Heroes of Might and Magic V и VI, Command & Conquer 3... Ну, ты понял.

>> No.800180  

>>800179
Механоиды I и II

>> No.800181  

>>800180
Knights of the Old Republic I и II

>> No.800182  

>>800181
Embodiment of Scarlet Devil, Perfect Cherry Blossom, Imperishable Night, Mountain of Faith, Scarlet Weather Rhapsody, Subterranean Animism

Magical Battle Arena

>> No.800184  

>>800182
Проклятые земли

>> No.800185  

>>800184
Magic: The Gathering, Демиурги, Battle Forge

>> No.800187  
Файл: dt220.png -(896 KB, 1271x712, dt220.png)
896

>>800177
Раз ты упомянул визуальные новеллы, то начну с геймплейных:
Любая игра Алиссофта (Daibancho, Evenicle 1-2, Dohna Dohna, любой Ранс, лично проверял, вплоть до десятого, все работали на похожей конфигурации), Venus Blood начиная с Frontier, Gears of Dragoon 2, Alchemists of Ars Magna, Eiyuu Senki (Gold), Kamidori Alchemy Meister, Bunny Black, Dungeon Travelers 2.
Elona(+ Custom), Chronicon, Siralim Ultimate.
Можно еще навернуть эмуляторы ГБА и PPSSPP и сильно расширить список игр.

Насоветовал относительно длинных (40+ часов) игр с потенциальной реиграбельностью. Все с английским переводом.
Обычные визуальные новеллы (без геймплея) рекомендовать не буду, потому что считаю, что это слишком индивидуальная штука, да и в интернете полно таких рекомендаций.

>> No.800194  

>>800177
Космические Рейнджеры 2
Max Payne 1-2
Hitman Contracts/Blood Money
Можно на эмуляторе пс1 играть во всякие Persona 2, Koudelka и т.п.
Из ВНок Умираши с Хигунеками.

>> No.800698  

>>800178
>>800179
>>800187
>>800194
Спасибки.

>> No.803722  
Файл: NieR_Automata_cover.jpg -(112 KB, 640x716, NieR_Automata_cover.jpg)
112

Тред полистал, вроде ещё не спрашивали, можете посоветовать пожалуйста всяких японских экшонов/рпг слешеров(?) от третьего лица, желательно дрочных по сложности, но не обязательно и чтобы запускалось на ПК разумеется.
Что бы было понятнее, вот то во что уже играл:

  • Dark Souls (2 и 3)
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Metal gear rising
  • Nier Automata
  • Bayonetta
>> No.803724  

>>803722
Ninja Gaiden

>> No.803725  

>>803722
Code Vein, Let it Die.

>> No.803726  

>>803722
Nioh 1-2, очевидные все части DmC, очевидный первый Nier (но он как и Автомата не слешер, а адвенчура), Vanquish как шутан не совсем подходит, но это Баонетта с пушками и подкатами, Killer id Dead.

PS: Если играл в Дарк Соулс, то просто обязан пройти Severance: Blade of Darkness.

>> No.803727  

Спасибо за ответы, буду смотреть, пробовать.

>> No.803748  

>>803726

> Killer id Dead

is*

>> No.803770  

>>803722
Lies of P корейское, но как улучшенные Соулзы и с идеями из Бладборна и Секиро, но расширенными.

>> No.803812  

>>803722
God Hand (PS2)




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]