[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: E2PCJ3NWEA045Wc.jpg -(199 KB, 2080x1170, E2PCJ3NWEA045Wc.jpg)
199 No.749922  

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com
Eщё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Список промо-кодов: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Рекомендованная к ознакомлению хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко обо всём в хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Сборки для Elysian Realm: https://risbi0.github.io/Elysian-Realm/

Набор гайдов для новичков (англ. с форчана):
https://rentry.org/honkai3
https://rentry.org/vffr2
https://rentry.org/hi3newbieguide
https://rentry.co/ElysianRealm

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Трейлер на официальном ютуб-канале ZZZ: https://www.youtube.com/watch?v=C5WS9Ohb-fI

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki

Прошлый тред: >>749382

>> No.749928  

>>749895
Впoлне сeбе дают.
Да и Мегумин тут скорее - Кли. Даже возраст почти такой же.

>> No.749929  

>>749902
У Аяки ульта это 30 маленьких тычек, это не нюк.

>> No.749930  

>>749896
Аякой чтобы дамажить - надо постоянно дешиться, чтобы инфузия и бафф на меч были.
Ну и она милишница.

>> No.749931  

>>749929
Блендер со льдом. Просто добавь воды.

>> No.749932  

>>749930
Кстати её выход из дэша тоже накладывает статус. Ей нет равных в деле избиения гидрогерольдов.

>> No.749933  

>>749908

>Но делать вывод о том, что Ёимия лучше, не имея Хутавы и не играя ей глупо.

Конкретно я ничего плохого про Хутаву не говорил. В том числе потому что у меня её нет.
Я говорил исключительно про Йомию, и что она проста как пять копеек.
Хутаву я вообще-то тоже хочу. Даже если её геймплей мне не понравится.

>> No.749934  

>>749913
Вот-вот, тоже раздражало.

>> No.749935  

>>749932
Мало того, чтобы дамажить, игрок ОБЯЗАН дешиться во врага.
Ибо если аое заморозка от её деша при выходе попадает на врага - Аяя получает бафф к урону.

>> No.749936  

>>749932
Ага, мультихит ульта уничтожает щит Гидрогеральда, и электрощиты всяких лавачурлов.

>> No.749937  

Не получилось 4 Геншин треда на нулевой.

>> No.749939  
Файл: 16733471759830.png -(1541 KB, 1210x1843, 16733471759830.png)
1541

Кстати, какая у вас самая любимая ульта? Три номинации: 1) красота 2) полезность 3) дамаг

>> No.749940  
Файл: yae 6e9af0312a1b2f296464df2ccac536a4.png -(1879 KB, 1012x1433, yae 6e9af0312a1b2f296464df2ccac536a4.png)
1879

>>749939

  1. Нилоу, Яэ, Няхида, Дед, Аяка.
  2. Няхида, Беннет, Йелань.
  3. Райден, Яэ, Аяка.
>> No.749941  

>>749937
А зачем? Не Геншином единым же.

>> No.749942  

>>749941
Был бы рекорд!

>> No.749944  
Файл: yae cb14e381a59f14fddc92cbc48f9422d8.jpg -(222 KB, 1036x1450, yae cb14e381a59f14fddc92cbc48f9422d8.jpg)
222

>>749940
А если выбирать лишь по одной, то это сложно.
Тогда наверное

  1. Яэ
  2. Беннет
  3. Райден
>> No.749945  
Файл: 16741160210300.png -(781 KB, 568x780, 16741160210300.png)
781

>>749944
>>749939
1) Дед
2) Венти (понерфлен боссами и жиробасами)
3) Хутава

>> No.749946  
Файл: Ayaka.jpg -(134 KB, 419x535, Ayaka.jpg)
134

>>749939
1) Аяка
2) Аяка
3) Аяка

>> No.749947  

>>749939
1) Няхида;
2) Райден;
3) Аяка;.

>> No.749948  

>>749946
https://www.youtube.com/watch?v=exLQLsWq1kM

>> No.749949  
Файл: ayaka-greets-my-new-cryo-waifu-v0-0dubh4ea5ie81.jpg -(647 KB, 2160x3983, ayaka-greets-my-new-cryo-waifu-v0-0dubh4ea5ie81.jpg)
647

>>749946
Признайся, она держит тебя в подвале?

>> No.749950  

>>749917
Так статистика традиционно по используемости среди владеющих.

>> No.749951  

>>749939
1) Няхида
2) Аяка
3) Райден

>> No.749952  
Файл: k958ipfnwp6a1.png -(106 KB, 1200x1600, k958ipfnwp6a1.png)
106

>>749939
1) 1: Сара. 2: Мона, Елань, Райден. 3: Венти, Торт, Куки, Нилоу.
2) 1: Райден. 2: Джинн, Елань. 3: Сара, Венти, Барбара.
3) 1, 2, 3: Райден. 4: Елань, Шанлинь, Сара. 5: Торт.

>> No.749953  
Файл: 16754038139160.mp4 -(1863 KB, 576x1024, 16754038139160.mp4)
1863

Эола на корпоративе.

>> No.749954  

>>749952
>>749947
>>749951
А в чём полезность ульты Аяки и Райден?

Это как тот "боевой хилер с топором", который "если убить врагов быстрее, то и меньше раненых будет - вот как я лечу".

>> No.749955  
Файл: 432456.jpg -(376 KB, 1288x887, 432456.jpg)
376

>>749949
Ещё с збт.

>> No.749956  

>>749954
Восстанавливает энергию, +30% к атаке остальным, ещё один эффект.

>> No.749957  

>>749955
Там же, где хранятся её панцу, которые заменили на панталоны.

>> No.749958  
Файл: aN08dGK_700b.jpg -(74 KB, 700x504, aN08dGK_700b.jpg)
74

>>749957

>> No.749959  

>>749928
Всмысле? Мегумин - взрослая девушка, свадебного возраста. Я если честно думал, ее сейю у Моны будет, там она была ба прям как влитая.

>> No.749960  

>>749939

  1. Синьянь
  2. Сянлин
  3. Торт
>> No.749961  

>>749959
В вебке ей 18, в печатной версии — 15.

>> No.749963  
Файл: 16742906537200 (1).png -(1792 KB, 2530x2358, 16742906537200 (1).png)
1792

>>749957
>>749958
Лиса кстати тоже с понерфленными панцу бегает. Почему Эичке можно кружево, а ей нет?

>> No.749964  
Файл: 16753262046450.jpg -(515 KB, 868x1228, 16753262046450.jpg)
515

>>749960
Ого, ценитель рокерши.

>> No.749965  
Файл: lmiwicycnmp71.png -(731 KB, 640x1072, lmiwicycnmp71.png)
731

>>749963
Потому что Эичка архонт!

>> No.749966  

>>749949
Аяяка - лучшая девочка (но моя вайфу только одна - Фишль)
https://www.youtube.com/watch?v=0nHpFNivgY4

>> No.749967  

>>749965
У Лизы тоже кружево чёрное.

>> No.749968  

>>749965
Стоп, ты хочешь сказать у Джун Ли...

>> No.749969  
Файл: 1.jpg -(118 KB, 491x426, 1.jpg)
118

>>749963
У лисы, как у Розарии — игровая моделька не та, что использовалась у npc, а новая, на стандартной куле взрослого размера.

>> No.749970  

>>749966
У тебя их гарем.

>> No.749971  

>>749954

>А в чём полезность ульты Аяки и Райден?

Ну для меня полезность ульта Райден заключается в заливе энергии.
У меня она С0 в отличии от Яэ, и компенсирует нехватку энергии Яэ, а также служит "затычкой" пока ульт Яэ откатывается, а тотемчики бьют.

>> No.749972  

>>749954

>А в чём полезность ульты Аяки и Райден?

Про ульт Аяки писал не я, но с ультом Аяки есть экзотические комбинации, как например мелт-Кли. Когда быстротычки "шредера" постоянно накладывают статус, и пиродамагер с медленными тычками бьёт по нему.
Я так тоже пробовал. Получалось даже эффективно, но пачка всё равно кривоватая.

>> No.749973  

>>749972
В пачке не было Дионы? Ей лучше держаться подальше от шредера.

>> No.749974  

>>749967
Лиза же почётный архонт стихии Ара-ара.

>>749968
И под цвет костюма хорошо подходит. А ещё можно вырезать часть кружева, нацепить на палку — и пожалуйста, Чёрная Кисть, лучшее копьё на ХП. И грозное оружие против слаймов, если они нечаянно пощупают кошелёк и примут Жонгли за Мону.

>> No.749975  

>>749957
Панталоны > панцу.

>> No.749976  

>>749975
Зун, залогиниться.

>> No.749977  

>>749968
А теперь распредставить Деда в кружевных трусиках. Но я тут представил его в "батиных" семейниках...

>> No.749978  

>>749968
И у Венти.

>> No.749979  

>>749978
Ну с Венти всё и так понятно.

>> No.749980  

>>749976
Но это правда. Они и удобнее и красивее.

>> No.749981  

>>749968
>>749978
И у Царицы.

>> No.749982  

>>749973

>В пачке не было Дионы? Ей лучше держаться подальше от шредера.

Да, да. То был я. Там проблема с Дионой состояла в том, что механический куб 100-го уровня постоянно на голову падал, и няфиг расшибал щит Дионы, отправляя активного персонажа в полёт. А без Дионы энергии не хватало. Но на самом деле мне просто нужно было пересобрать арты на Аяке, чтобы восстановы было за 160+%.

>> No.749983  
Файл: V9e1trQ.png -(869 KB, 1200x1200, V9e1trQ.png)
869

>>749977

>> No.749984  

>>749977
Может у него кружевные семейники, для лучшей вентиляции нефритового хозяйства.

>> No.749985  
Файл: Game-Genshin-Impact-Zhongli-Morax-Cosplay-Underwear-Panties-2.jpg -(129 KB, 1200x1200, Game-Genshin-Impact-Zhongli-Morax-Cosplay-Underwear-Panties-2.jpg)
129

>>749983
Пффф.

>> No.749986  
Файл: kruzheva 3165384.jpg -(35 KB, 353x517, kruzheva 3165384.jpg)
35

>>749984

>> No.749987  

>>749986
Папику Тарталье бы такие понравились.

>> No.749988  

>>749983
Если их надеть, у Джуна будет выпирать пузо. Чёт сразу вспомнились грустные волки с АлиЭкспресса.

>> No.749989  

>>749987
Удобно и рыболовные крючки цеплять. Про запас, на случай рыбалки.

>> No.749990  

>>749988
А у девочек такой проблемы не возникнет.

>> No.749991  

>>749990
У них Джун может получить ранение ног...

>> No.749992  

>>749986
Можно я сегодня не буду спать? А то приснится же...

>> No.749993  

>>749992
Можно уточнить у Порфирыча. Вдруг он скажет, что мы все заблуждаемся, а кружевные боксеры на самом деле носит Итто.

>> No.749994  

>>749992
А ты его сразу плёткой, если приснится.

>> No.749995  

>>749992

>Можно я сегодня не буду спать? А то приснится же...

Не спуй же!

>> No.749996  

>>749993
Не, у него фундоши. Не зря же анимация как у сумоиста.

>> No.749997  
Файл: изображение.png -(24 KB, 1130x127, изображение.png)
24

>>749993
Всегда считал Деда приятным человеком, а тут даже Порфирыч подтверждает.

>> No.749998  

>>749997
Бедный Торт...

>> No.749999  

>>749998
Он предвестник и босс, ему каждую неделю и не такое втыкают.

>> No.750000  
Файл: Pixiv 34904 67710547 009.jpg -(481 KB, 1280x720, Pixiv 34904 67710547 009.jpg)
481

>>749998
Торта не жалко, если хочешь провести вечер при свечах с Дедом за просмотром Хоббита.

>> No.750001  
Файл: изображение.png -(104 KB, 256x255, изображение.png)
104

>>749963
Я ни на что не намекаю, но...

>> No.750002  
Файл: temp02.jpg -(93 KB, 742x519, temp02.jpg)
93

>>750001

>> No.750003  
Файл: ccd-Eula-(Genshin-Impact)-Genshin-Impact-фэндомы-6704687.png -(2445 KB, 2759x2345, ccd-Eula-(Genshin-Impact)-Genshin-Impact-фэндомы-6704687.png)
2445

>>750001
>>750002

>> No.750004  
Файл: ayaka-kawaikute-gomen.jpg -(1228 KB, 2479x1696, ayaka-kawaikute-gomen.jpg)
1228

>>749946
https://www.youtube.com/watch?v=7IxE_Z5Mkv4

>> No.750005  

>>749954
Так в условиях задачи не было пункта «саппорт-потенциал», было «полезность», а значит должна оцениваться ульта в совокупности.
Аяяка: тонны урона и крио-статуса
Райден: тонны урона и энергии.
Скажем, условные альты саппортов, вроде Беннета, где и хилит, и баффает, и кофе варит, но не дамажит, и статуса нифига, да и карман не хилит. Или там Джин: и хилит по-серьёзному, и раздувает, но опять же не дамажит, не стягивает. Вобщем нет такого саппорта, чтобы его ульта прямо затмевала двух топовых ульт-прокастеров дд.

>> No.750006  

>>750004
Самое, что случилось с Аякой, это её баннер. С которого я её и взял.
https://www.youtube.com/watch?v=f4HAh2UgudI

>> No.750007  
Файл: senti.jpg -(96 KB, 500x500, senti.jpg)
96

>>750005

> нет такого саппорта, чтобы его ульта прямо затмевала двух топовых ульт-прокастеров дд
>> No.750008  

>>750005
Строго говоря, дамаг на ульте у Джинн есть. 764% за каст + 141% при перемещениях мобов. И это в удобном АоЕ на 360 градусов. Не Райден, но свой вклад вносит.
А что касается полезности ульты, то конечно, Райден и Аяка далеко впереди.

>> No.750009  

>>750008
Строго говоря, Бенислав своей ультой тоже может нормально шлепнуть, проблема только в том, что урон его ульты не бафается им самим.

>> No.750010  
Файл: sk1afhzj2kfa1.jpg -(283 KB, 1600x952, sk1afhzj2kfa1.jpg)
283
>> No.750011  

>>750007
Так её главная роль - ДД.
Однако она и саппорт тоже. И вообще. И ДД и Саппорт и Хилер и мысли читает. Да вообще.

>> No.750012  
Файл: fw75vn2gnof61.jpg -(344 KB, 644x1024, fw75vn2gnof61.jpg)
344

>>750011

> Да вообще.

Идеал, в общем.

>> No.750013  

>>750012
Настоящая Фука лучше за неё, всё равно. Хотя эта цундера.

>> No.750014  

>>750013
Но так то да, Фука и Сенти - лучшие девочки там.
Ну и Элли ещё.

>> No.750015  

>>749922
Геншин, Хонкай и АльХентай.

>> No.750016  

>>749946
Пяка

>> No.750017  
Файл: 7678547356476.jpg -(2670 KB, 1928x2636, 7678547356476.jpg)
2670
>> No.750019  

>>750011
А кофе заваривает?

>> No.750020  

>>750019
Главное чтобы в постель приносила.

>> No.750021  

>>750020
Главное, чтобы в тапки не ссала.

>> No.750022  

>>750021
А как ещё ей мстить?

>> No.750023  

>>750022
Не качай ей умения, пусть страдает.

>> No.750024  

>>750019
Если уметь с ней говорить, то да. Если не уметь, то будешь заваривать ты для двоих.

>>750023
Но страдать будешь ты из-за нехватки урона.

>> No.750025  
Файл: cfb758d4827a4956c3589c50e5296096.jpg -(75 KB, 995x762, cfb758d4827a4956c3589c50e5296096.jpg)
75

>>750023
Я к тому, что в тапки ссут не просто так, а из мести.

>> No.750026  

>>750025
Значит делаешь что-то неправильно или обижаешь няшечку. Потому и мстит.

>> No.750027  
Файл: Pixiv 105609 44400870.jpg -(622 KB, 1050x1150, Pixiv 105609 44400870.jpg)
622

>>750025
А, ну не так прочитал. А ведь она может ещё отомстить так, что просыпаешься утром, а прямо перед глазами жопа.

>> No.750028  

>>750027
Так это уже награда будет тогда, а не месть.

>> No.750029  

https://youtube.com/shorts/Ta6Ztc-X9n4

Трейлер к долгожданному ситкому

>> No.750030  
Файл: Pixiv 771536 8886408.jpg -(132 KB, 640x700, Pixiv 771536 8886408.jpg)
132

>>750028
Если это жопа кошкожены, то ты прав.

>> No.750031  

>>750030
А котомальчики со своими хозяйками тоже так делают?

>> No.750032  

https://youtube.com/shorts/y-O8QqUtQgU

Интересно

>> No.750033  
Файл: sample_8664f371e37af2e2239dfb6a92ede110adcabec5.jpg -(577 KB, 850x1264, sample_8664f371e37af2e2239dfb6a92ede110adcabec5.jpg)
577

Раз уж заговорили про гигатычки, то хочу, пожалуй спросить.
За всю историю бездны моя самая большая тычка была у Моны - 220к. В достижениях самая большая цифра отличается от бездны, но там тоже 220к.
Хочется и ради интереса, и на память запилить какое-то более сурьёзное число.
Сейчас ивент с интереснейшими баффами, и условия как бы упрощены.
Райден без конст навряд ли что-то выдающееся нюкнет, поэтому вся надежда на вапорайз.
Короче говоря как лучше это зопийлить нюк от Моны?
В наличии:

  • Мона;
  • Беня с 13-й ультой и аквилой фавония;
  • Казах с 880 МС, но можно больше где-то на 60 МС;
  • Дед (хотя навряд ли он понадобится);
  • Четыре комплекта эмблемы и куча просто неплохих кусков;
  • Р2 Казик;
  • Р1 Молитва.

Также подскажите как именно манипулировать с ультом Моны, чтобы прокнул именно вапорайз на её ульте?

>> No.750034  

>>750031
Просыпаешься ты такой утром, а у тебя перед лицом жопа Деда, который в неко ушках и говорит "Ня". Твои действия?

>> No.750035  

>>750033

> Райден без конст навряд ли что-то выдающееся нюкнет

Если есть Сара с6, то Райден без конст нюкнет точно больше 220к с текущими баффами в ивенте. Да и без Сары можно на +80% к критам и Электро/Атк/Ультдмг взять и будет хороший урон.

> В наличии

Казах с анемо-сетом?
Дед срезает 20% резистов просот щитом. И у кого-то должен быть Нублес - на Бене или Деде.

В целом сетап такой тогда:

Мона ставит Мимика -> Дед щитуется -> Казах раздувает под конец Мимика -> Беня ультует (с Нублисом) и бьёт скиллом, чтобы точно был пиро статус -> Мона ультует. Но вообще Мона свою же ульту не баффает. У тебя есть кто-то ещё из нюкеров, кроме Моны и Райден?

>> No.750036  

>>750034
Займусь с ним любовью и прошепчу на ушко "спасибо за три года щитов".

>> No.750037  

>>750035
Ну и бафф естественно брать на +80% крит урона, а второй по вкусу - гидро урон, атк%, урон ульты, вроде ещё что-то было.

>> No.750038  

>>750035

>Если есть Сара с6.

Сара ввобще не качаная, потому что С0.
>>750035

>Казах с анемо-сетом?
>Дед срезает 20% резистов просот щитом. И у кого-то должен быть Нублес - на Бене или Деде.

Казах - анемосет.
Беня - нублес.
Дед - милелит.

>> No.750039  

>>750029
Жду полную версию.

>> No.750040  

>>750029
Сара такая: "формально, это не нарушает закон, а должно".

>> No.750041  

Вот бы хроники по всему были

https://www.youtube.com/watch?v=w5YKaItv-58

>> No.750042  

>>750038
Ну и отлично.

Под Райден сетап такой же, кстати. Только можно начинать с Деда.

>> No.750043  

>>750035

>У тебя есть кто-то ещё из нюкеров, кроме Моны и Райден?

В этом то и бида.
Нет. Других нюкеров нет. Разве что Цици - вспомнилась шутка из прошлого треда.
Вроде слышал, что пузырь Моны можно как-то вейпнуть, но там какая-то хитрая и замороченная механика - по типу урон скиллом Бени через 2,5 секунды (КД статуса) после ульты.
Ещё вроде бы у Моны ульта адаптивная, а не снапшот, и если покинуть поляну Бени, через секунду-полторы, бафф Бени пропадёт.
Собственно из-за всех этих заморочек я и решил спросить совета.
То есть в теории понимаю, как оно работает, но ульта Моны та ещё головоломка.

>> No.750044  

>>750042
Хотя если у тебя нету С1 на Райден. То можно ещё в начале ультануть Дедом, раза 2 и побить врагов немного, чтобы полностью заполнить её люстру для баффа.

>> No.750045  

>>750043
Ну Цици и Дилюк тоже нюкеры. Но не помню или у Дилюка выше урон.

Кстати, а Вапорайз водой по огню разве не х1.5 вместо х2.0, когда если наоборот?

>> No.750046  

>>750043
Так незачем покидать поляну, главное чтобы враги были в поляне и все в пиро.

>> No.750047  

>>750045
Кстати, а если взорвать пузырь ешкой Бени - то оно нормально будет? А то я не совсем знаю.

>> No.750048  

У Моны на ульте такие же % как у Чайлда, к слову.

>> No.750049  

>>750045

>Ну Цици и Дилюк тоже нюкеры. Но не помню или у Дилюка выше урон.

На Дилюка я забил, но Цици - да 90-й лвл, 9-й талант.

>Кстати, а Вапорайз водой по огню разве не х1.5 вместо х2.0, когда если наоборот?

Огонь по воде 50%
Вода по огню 100%
>>750046

>Так незачем покидать поляну, главное чтобы враги были в поляне и все в пиро.

Насколько я помню, прокаст снимает статус, но не наносит урона, а урон наносится когда через несколько секунд лопается пузырь.

>> No.750050  

>>750043
Ты собираешься ждать 8 секунд, чтобы ульта сама взорвалась? Тогда уже бафф и дебафф Казаха и Нублеса пройдут.

>> No.750051  

>>750049

> Насколько я помню, прокаст снимает статус, но не наносит урона, а урон наносится когда через несколько секунд лопается пузырь.

Ульта Бени висит примерно 2 секунды, так что если ты свапнушься с Моны на Беню и сразу ударишь скиллом Бени, то на Моне ещё будет его бафф и ульта взорвётся с его баффом.

>> No.750052  
Файл: изображение.png -(0 KB, 39x17, изображение.png)
0

>>750019
Ты ей кофе завариваешь.

>> No.750053  

>>750051
Хотя смотрю, в Гайдах пишут - после ульты Бени переключаемся на Мону и ждём секунды 2-3, чтобы ульта Бени прокнула бафф на ней, после чего свапаемся и бьёшь Ешкой Бени - она накладывает пиро и потом взрывает пузырь.

> Мона ставит Мимика -> Дед щитуется -> Казах раздувает под конец Мимика -> Беня ультует (с Нублисом) и бьёт скиллом, чтобы точно был пиро статус -> Мона ультует.

Так что вот это будет так:

Дед щитуется (столб в сторону) -> Мона бьёт автоатакой во врага -> Казах раздувает воду -> Беня ультует (с Нублисом) (можно ударить скиллом раз) -> Мона ультует и стоит в луже Бени пару секунд (не более 3х) -> свапаешься на Беню, бьёшь скиллом.

>> No.750054  
Файл: изображение.png -(192 KB, 502x289, изображение.png)
192

Когда все таланты прокачал, ощущается некоторое освобождение. Типа "работу сделал, можешь отдыхать"

>> No.750055  

>>750053

> Казах раздувает воду

Скиллом, НЕ ультовать за Казаха, иначе он просто будет сдувать пиро статус с врага.

>> No.750056  

>>750029
https://www.youtube.com/watch?v=1sMdHPmDkQQ
Вот этот лучше.

>> No.750057  

>>750056
Лучше, но не про Сару и Итто.

>> No.750058  

>>750056
Песня в первом лучше.

>> No.750059  

>>750058
А вам бы лишь въетнамок слушать.

>> No.750060  

>>750050

>Ты собираешься ждать 8 секунд, чтобы ульта сама взорвалась? Тогда уже бафф и дебафф Казаха и Нублеса пройдут.

Не. Я говорил, что вроде для того, чтобы вейпнуть пузырь нужно долбануть пиро через 2,5 секунды после каста. Вроде бы.

>> No.750061  

>>750059
Почему только слушать. Ещё можно смотреть!
Азиатки вообще красивые: https://www.youtube.com/watch?v=RvdK-6n7O0Y

>> No.750062  

https://www.youtube.com/shorts/JXGzeCY3JoM
Интересно, михое ОК то, что сейю ЯоЯо озвучивала хентай?

>> No.750063  

>>750060
Ну вот Бенни и забенасит.

>> No.750064  

>>750062
А разве не все сейю озвучивают хентай?

>> No.750065  

>>750064
Только писклявые.

>> No.750066  

>>750065
Писклявые сразу в JAV идут.

>> No.750067  

>>750011

> и саппорт тоже. И вообще. И ДД и Саппорт и Хилер

https://www.youtube.com/watch?v=Qr8dnQCnFts

>> No.750068  

>>750062
Это добавляет ей бонусов же!

>> No.750069  

>>750067
И хилер, и бафец, и атакер, и на дуде игрец.

>> No.750071  
Файл: mai.jpg -(340 KB, 1935x1901, mai.jpg)
340

>>750062
MAL не уточняет такие вещи, но хентай и "обычные" роли озвучивают под разными именами. Голос однозначным идентификатором не считается, так что формально это разные люди.
>>750064
Нет, на самом деле относительно редкое явление. Я навскидку только троих помню. Обычно человек если с хентаем работает, то он только с ним и работает.

>> No.750072  

He will have order
https://www.youtube.com/watch?v=mSk-iTRW80E

>> No.750073  

>>750071
Так ФСН не порн же по нынешним меркам!

И вон озвучивающие ту же Сейбу сейчас супер популярны.

>> No.750074  

>>750073
Так фсн я и привел в пример обычной роли. А скрин сверху с сайта хентая из видео >>750062

>> No.750075  

>>750073
Оригинальный порнушный F/SN без озвучки был, ее добавили в 15+ переиздании после аниме.

>> No.750076  

>>750062
Это плюс, а не минус
https://www.youtube.com/watch?v=MqJxFeggMso

>> No.750077  
Файл: 1.jpg -(860 KB, 1692x2454, 1.jpg)
860

>>750062
А ты впервые об этом узнал? 80% сейю озвучивают визуальные новеллы, большая часть из которых, какой ужас, 18+.

>> No.750078  

>>750077
Тамура Юкари из 18+ что озвучивала?

>> No.750079  
Файл: nanoha_8_1.jpg -(71 KB, 672x512, nanoha_8_1.jpg)
71

>>750078
Наноху, например. Да, официальная, 18+

>> No.750080  

>>750079
Даже Вивид Страйк?

>> No.750081  

>>750080
https://vndb.org/v2500

>> No.750082  

>>750081

> Loli Heroine
> Sexual Content

FBI open up!

>> No.750083  

>>750079
Наноху прям сексом трахают?

>> No.750084  
Файл: snapshot20091008191253.jpg -(120 KB, 848x480, snapshot20091008191253.jpg)
120

>>750078
Чего она только ни озвучивала...

>> No.750086  

Чaйлд мейнеры знaют

https://www.youtube.com/shorts/Zz5fgT8IVM0

>> No.750087  

Яэ она такая
https://www.youtube.com/shorts/4LI15AuuFqs

>> No.750088  
Файл: nanoha_7_2.jpg -(57 KB, 672x512, nanoha_7_2.jpg)
57

>>750083
Прямо и не прямо тоже.

>> No.750089  

>>750088
А где посмотреть?

>> No.750090  
Файл: nanoha_2_2.jpg -(51 KB, 672x512, nanoha_2_2.jpg)
51

>>750088
Это так-то первоисточник. Первая половина с поиском камешков почти полностью аналогична аниме, сюжет расходится там, где в экранизации появляется сайфай. В новелле он уходит в основную сюжетку головной серии Triangle Heart, вбоквелом которой является.

>> No.750091  
Файл: 123.jpg -(177 KB, 640x420, 123.jpg)
177

>>750089

>> No.750092  

Жестокая мама
https://www.youtube.com/shorts/M63DkjWpqAE

>> No.750093  

Наверное, здешнему новичку подойдёт к просмотру этот ролик про арты. Сразу узнает, насколько это всё тлен.
https://www.youtube.com/watch?v=ghbFFpQ_-XI

>> No.750096  

>>749737

>Эти Кенки держатся вместе

Наглая ложь и дезинформация. Сваливают все трое на края карты, засирают весь пол аурой и ходят там пока выбирают атаку.
>>749866

>А пачка Яэ+Райден+Нахида+Жонгли - просто бомба. Спасибо, что подсказали.

Тоже наглая ложь. Нифига не бомба, а очень даже фигня, которая ничего сложнее рядовых самураев быстро не уничтожает.

>> No.750098  

>>750096

> которая ничего сложнее рядовых самураев быстро не уничтожает.

Да нет, пока что самая быстрая пачка у меня, работает даже быстрее арбузов и националки, а сингл таргет боссов в абиссе уничтожает за 30 секунд.

>> No.750099  

>>750098
Значит у тебя полюбому с сигнами все и с С2.

>> No.750100  

>>750099
Сигна только на Яэ. А с С2 думаю за 20 секунд бы управлялись, а то и за 10!

>> No.750101  

Да вы точно тут все читаки, либо киты. Обсуждаете тут свои китовские цифры зачем-то, которые невозможно повторить простым людям.
Райден с Р5 вилкой (ЕР 250) и с 960 МС Нахидой больше 50-60 тысяч не бьёт. Бесполезная команда, только время потерял.

>> No.750102  

>>750101
Лол, потому что Нахида тычку ульты сильно бафать не будет. А вот тычки ешки будут большие. Для большой плюхи ульты нужны классические Сара-Беня-Казах-Мона.

>> No.750103  

>>750102
Тычки ешки тоже маленькие и никого не унижают.

>> No.750104  

>>750101
Так дендро реакция добавляет плоскую тычку каждой тычке. И там тысяч 10 урона от этого добавляется самый максимум.
Именно потому она намного лучше для тех кто бьёт быстро - типо Фишль, Кёка. Ещё для башенок Яэ норм.

>> No.750105  
Файл: Genshin Impact_2023.02.04-00.46.webm -(3030 KB, 308x220, Genshin Impact_2023.02.04-00.46.webm)
3030

>>749874
Пошёл дальше бороздить просторы бездны. И хоть Арбузная Кэ Цин прошла бездну, но со скрипом. Да и оценку нужно ей проставить, а для сравнения пока не было примеров. Поэтому прошёл бездну такими же отрядами, но без Кэ Цин и с Куки. В итоге прохождение состоялось за первый же заход и без единого переигрывания, очень плавно. Выводы очевидны, но в плюсы Кэ Цин можно записать более энергичную игру.

>> No.750108  

Да вы точно тут все читаки. Как вы вообще с одним дедом проходите? С одной стороны жоские новые минибоссы, с другой тройной Кенки - все дамажат полуваншотами, и как это проходить?

>> No.750109  

>>750108
Беннета хил спасает.

>> No.750110  

>>750109
Беннетт умирает. Все умирают.

>> No.750111  

>>750110
Больше хп ему тогда!

>> No.750112  

>>750111
Злые взрыв-животные ваншотают прямо на поле Беннетта даже с баффом на 25% хп.

>> No.750113  

Даже Беннетт у меня дерьмовый. Барбара с драконоборцами и нетоповыми артами баффает и хилит лучше него. Ппц просто.

>> No.750114  

Что там за тактика на трех Кенки? Что делать чтобы они не сваливали, или сваливали все в одну сторону? Хутавой фиг получится, потому что она сквозь них проходит, да? Впрочем у неё всё равно на этих жиртрестов дамага не хватает, какая разница.

>> No.750115  
Файл: 104827679.jpg -(914 KB, 1488x2105, 104827679.jpg)
914

>>750105
Загрузил видео прохождения:
https://files.catbox.moe/7u8g6n.webm

>> No.750116  

>>750115
Ну вот как вы это делаете. Они просто стоят и умирают. А у меня вообще все просто берут и во все стороны расходятся. И наоборот стоят на месте не сходятся.

>> No.750117  
Файл: 14399.jpg -(84 KB, 300x400, 14399.jpg)
84

>>750078
>>750079
Наноху в Triangle Heart озвучивала легендарная Хокуто Минами. Тамура в 18+ не светилась.

>> No.750118  

>>750093
Посмотрел, спасибо.
Очень информативно. Даже слишком, наверное. Не уверен, что усвоил и половину.
Но зато более-менее понял суть артефактов. А то я с ними так путался и тупил, что вообще старался этой темы избегать.
Теперь не таким страшным это кажется.

>> No.750120  

В общем в текущей бездне что-то все совсем плохо, даже просто пройти тяжело. Проблемы на 12-2, во-первых нужен безумный урон на обе половины (никакие из перепробованных пачек не смогли дать достаточно, даже с мелт-козой на первой половине и моббинг-пачкой Лиса-Венти-Нахида-Кокоми на второй, 12-1 они пролетают с запасом), во-вторых в обеих половинах ваншоты, и я раз наверное 20 просто умирал.

>> No.750121  

Лоровопросик, если можно.

Сейчас в Ли Юэ нас отправили по следам грабителей, что решили утащить сокровища Ордена Бездны.
Мы спустились в подземелье, нашли перевёрнутую статую, встретил Вестника и выбрались наружу к Дайнслейфу.
И в разговоре с ним Табибита начинает откровенничать о своих воспоминаниях про разрушение Каэнри'аха.
Мол, проснулась, братец говорит беда и надо делать ноги с Тейвата.

Я-то гуглил всякое и более-менее в курсе этой истории. Ну... Примерно.
Но по ходу игры для меня эти рассказы должны быть удивлением и открытием или ГГ где-то ранее уже упоминала о том, что видела пылающий катаклизм и прочие ужасы?

Я в интернете видел ролик, где Люмин на роботе катается и там есть такие сцены. Но в игре же этого ролика не было.

Так и задумано или Ли Юэ дальше меня кучей квестов нелинейно путает?

>> No.750122  

>>750121
Сложно восстановить в памяти последовательность событий. Разве в самом начале не показывали сцену с катаклизмом вокруг? А когда табибита проснулась и встретила Паймон, то ещё удивлялась, что вокруг всё так спокойно и мирно, не видно никаких следов от той катастрофы?
Хотя это могут быть мои ложные воспоминания.
И, насколько помню, квест с перевернутой статуей и квест с прогулкой Табибиты и Дайна по драконьим руинам — два разных квеста? Сперва табибита триггерит флэшбеки о катаклизме в драконьих руинах, а потом в другом квесте снова идёт с Дайном за статуей? Или это были этапы одного?

>> No.750123  
Файл: 1.jpg -(749 KB, 922x1090, 1.jpg)
749

>>750121

> где Люмин на роботе катается

Потому что официальные ролики подаются от лица мгг. В игре есть то место из ролика, где был робот.

>> No.750124  

>>750122

> Разве в самом начале не показывали сцену с катаклизмом вокруг?

Стартовый мультик вот: https://youtu.be/zXykl-4he1A
Тут сразу встреча со злой богиней и пленение родственника. Никаких катаклизмов нет.
Катаклизмы были здесь: https://youtu.be/SO__VQZirJ4
Но я вообще не знаю, кто и когда должен был увидеть этот ролик. Он же не из игры, верно? Я его нигде не видел. Он явно рекламный, первый по просмотрам на канале. Но рекламирует сразу два спойлера и как-то это странно.

> квест с перевернутой статуей и квест с прогулкой Табибиты и Дайна по драконьим руинам — два разных квеста?

Драконьи руины... Это на морозной горе? Я там ещё не был.
С Дайном у меня было два квеста. Где мы с ним знакомимся в таверне и потом гуляем до места из второго ролика выше, как я понял.
И вот сейчас, где мы случайно встретились и мне теперь лора набрасывают про орден Бездны и Каэнри'ах.
>>750123
Безобразие и неканон. Кто за мальчика играть захочет при возможности выбора?
Ну про это я знаю. И в манге ГГ - это Итэр. И на промоматериалах многих. Ну и место я то узнал, как писал в посте выше. Там и следы, и одуванчик топтаный.

>> No.750126  
Файл: Screenshot_2023-02-04-09-40-15-307_com.miHoYo.GenshinImpact.jpg -(982 KB, 2400x1080, Screenshot_2023-02-04-09-40-15-307_com.miHoYo.GenshinImpact.jpg)
982

Тотали вортх ит.

>> No.750127  

>>750112
Скорпион и меня ваншотал даже через щит деда. Он злой.

>> No.750128  

>>750124

>Драконьи руины... Это на морозной горе? Я там ещё не был.

Не-не, руины вокруг башни Двалина. Как понимаю, ты туда с Дайном уже ходил, как раз после знакомства в таверне.

>Катаклизмы были здесь:

Возможно, я принял катаклизм из этого ролика за катсцену в игре. А возможно, что-то похожее было в игре где-то ещё.

>> No.750129  

>>750124
И в батллпаса ролике тоже.

>>750123
Этот момент в Квесте про Штормтеррора в самом начале.
С Дайнсливом мы потом идём на то место и МЦ такая замечает растоптаный цветок и что-тотпро себя думает.

>> No.750130  

>>750126
Успех. И ещё немного счётчика к Дэхье, Байжу или кого ещё захочется.

>> No.750131  

>>750130
Ну мне с1 Сяо на 50/50 выпал. Но на 16й крутке. Так что тотали вортх ит.
Парча была с4. Так что мне повезло.

>> No.750132  

>>750131

> Повезло

Это я просто вспоминаю как крутила Сару.
За 150 круток выпала лишь с0, а за 200 всего с2.
И лишь со стандарта и ещё пары баннеров до с6 случайно добила.

>> No.750134  

>>750131
Ага, так что это вполне хорошо, что упал рано. Если бы упал крутке на 30-й, было бы хуже.
Насколько помню, сам летом истратил 60 круток на одну только С6 (с С5). Дошёл с недавней 5* почти до софтпити. Зато никто внезапный не упал. А в итоге с тех пор и не использую Юнджин, даже с Йоимией.

>> No.750135  

>>750128

> Не-не, руины вокруг башни Двалина.

А, да, там были. Это из квестов-знакомством с Дайном. Там, как помню, не было особо никаких флэшбэков. Мы просто шли по следам Вестника Бездны про которого тайны нагонял наш новый друг.
>>750129

> И в батллпаса ролике тоже.

Тот ролик мне пока слабо ясен. Это, кажется, более глубокий лор, чем мне для понимания доступен сейчас.

>> No.750136  

>>750132
Угу. Четвёрки та ещё лотерея. А теперь им ещё дают ультимативные баффы на С6, как у Фарузан.

>> No.750138  
Файл: Cataclysm.jpg -(131 KB, 1920x924, Cataclysm.jpg)
131

>>750135

>Там, как помню, не было особо никаких флэшбэков.

Сейчас проверил, показывали катаклизм на целую секунду.
Вот видео, какое первым нашёл:
https://youtu.be/bwOaeSSNBPU?t=794

>> No.750139  

>>750138
Точно, виноват, было такое.
Решил тогда ещё, что "затравочка пока, без конкретики, потом обрисуют ситуацию подробнее". И благополучно забыл.
Ну в таком случае да, более-менее складывается картина по этим квестам.

Всем большое спасибо.

>> No.750140  

>>750124

> Он же не из игры, верно? Я его нигде не видел. Он явно рекламный, первый по просмотрам на канале. Но рекламирует сразу два спойлера и как-то это странно.

Он был снят задолго до релиза игры. Так же как вот этот с регионами Тейвата:
https://www.youtube.com/watch?v=jtpX8a8G3q0 [jp]
https://www.youtube.com/watch?v=TAlKhARUcoY [en]

>> No.750141  

>>750124

> Кто за мальчика играть захочет при возможности выбора?

К сожалению, 90% китайцев и японцев предпочитают селфинсерт в унылого ояша. С другой стороны, у персонажей к Люмин немного другое отношение в мелочах.

К частью, в свежем трейлере звёзднодороги они сделали акцент на женского главного персонажа. Что уже радует.
https://youtu.be/E9KybqNh_-s

>> No.750142  
Файл: temp04.jpg -(89 KB, 788x558, temp04.jpg)
89

Так, шо тут у нас, очередной скин хуже оригинала, использовать я его конечно же не буду.
Вообще ни одного скина лучше оригинальных не завезли.

>> No.750143  

>>750141
В принципе, у соотнесения с героем-мальчиком есть свои особенности.
Можно выдвинуть следующую гипотезу в терминах слаймологии. Когда просто девочка со слаймом, то это ванилла. А когда с этой девочкой пытается дружить какой-то мальчик за кадром, то... э-э-э... расширяется нарратив, появляются дополнительные возможности для интерпретации. Это не конкретно об этом авторе, а об абстрактных гипотетических слаймах. Хотя немного забавно, что Хутава и с Есением, и со слаймом, уж не знаю в каком порядке.
Или даже без слаймологии, а на основе дейликов. Но тоже с Моной. Когда Люмин трижды не может найти Мону, разыскивая её по всему Монду, то ничего сомнительного в этом нет. Хотя слаймология, может, и есть. Ну, девочка ищет подругу, всё в порядке. А вот когда Мону так упорно и безрезультатно разыскивает Есений, то это, по крайней мере, самую малость сталкеринг.

>> No.750144  

>>750140
Тогда ещё более странно, что до релиза игры показали сюжетный поворот с родственников и закорапчивание-раскорапчивание дракона безднюками.
>>750141
Человечеству ещё предстоит долгий путь морального самосовершенствования. Но верные шаги уже делаются.

>> No.750146  

>>750144
Та это не поворот. Это лишь начало истории. В Разломе будет подробнее.

>> No.750147  

>>750144
Слаймосовершенствования?

>> No.750148  

>>750147
Не зря слаймы в Геншине сферические. Совершенная форма.

>> No.750149  

>>750146
Как это не поворот? Ищем родственника, а он у нас оказывается главзлодеем!

> В Разломе

Кстати. А Разлом хронологически когда вышел? После Инадзумы же?
Патч 2.6, верно?
Я просто вроде разгрёб квесты, что на меня с окончанием цепочки Ли Юэ навалились и вот-вот готов плыть на электрические острова.
Но Разлом смущает. Вроде в старой локе, но добавлен был туда после Инадзумы.
Тогда его можно пока не трогать.

>> No.750150  

>>750149
Угу, после Инудзамы. И я даже не уверен, обязательно ли туда ходить чтобы начать квестовую ветку Сумеру. Ну правда, там босс, и есть все шансы что для кого-то из персонажей надо будет его фармить.

>> No.750151  

>>750149
После Иназумы. С Разломом есть ещё такая деталь, что там два основных квеста. Собственный квест Разлома, довольно большой, и ещё один квест по основной линейке. Причём они там органично переплетаются на уровне локаций: спустишься по квесту Разлома, а там катсцена из основного. И если пойти в Разлом заранее, то его собственный квест могут и дать, а сюжет по основной линейке пока не будет доступен. Что в определённый момент приведёт либо к озадаченному непониманию, что вокруг за архитектура, либо к стенке из этого основного квеста. Не помню, а не требуется ли идти по нему, чтобы полностью открыть Разлом.

Но это наверняка так и задумано. Разлом релизнулся одновременно с новым квестом из основной линейки.

>> No.750152  

>>750150
Кажется, механозмей нужен для Елань, Куки и Хейзо. Может, для кого-то ещё.
Но он удобен тем, что доступен довольно рано в подземном Разломе. Через боковое ответвление чуть ли не в первой или второй пещере. На самый низ спускаться не надо, в отличии от влажных вишапов.

>> No.750154  

>>750142

>Вообще ни одного скина лучше оригинальных не завезли.

Фавонивские скины на Джин и Эмбер получше обычных будут, на Розарию тоже неплох. Лишь Моня отстаёт, потому что больше не экстримли левд.

>> No.750155  

>>750150
>>750152
>>750151
Я грозился недавно роллить Ху Тао. Но после ваших советов и гуглежа подумал, что Ху Тао хоть и супер-няша, но для игры Е Лань мне будет полезнее. Переобулся к грядущему баннеру. Янь Фэй у меня пока отлично справляется с ролью доминатора-уничтожителя. Пусть Ху Тао побудет моей мечтой ещё немного времени.
Для Е Лани нужен червяк из Разлома, да. Хотел пофармить заранее регов для неё, а нельзя пока.

> Причём они там органично переплетаются на уровне локаций

Учитывая, какой у меня начался бардак в квестах в Ли Юэ после мейн цепочки, уверен, что оно в будущем моём прохождении расплетётся.

>> No.750157  
Файл: 318.jpg -(167 KB, 1280x853, 318.jpg)
167

>>750155

>Учитывая, какой у меня начался бардак в квестах в Ли Юэ после мейн цепочки, уверен, что оно в будущем моём прохождении расплетётся.

Может так получиться, что понадобится спускаться дважды. Сперва по квесту Разлома, потом по этим же местам по основному квесту. Либо в определённый момент возникнет преграда, которую без основного квеста не обойти, не помню точно.
Но для механозмея это не так критично. Он встречается очень рано в подземном Разломе. Точнее, вообще не встречается, оба квеста его основную локацию обходят мимо. Помню, как удивился, когда вроде как прошёл оба квеста, а механозмей высвечивался на каком-то странном участке карты, куда не мог найти дорогу. Она спрятана за боковым коридором. Но если что, всегда можно посмотреть гайд, где этот коридор спрятан, после открытия подземного Разлома.

>Е Лань мне будет полезнее

Отличный выбор. Желаю, чтобы выпала.
И Янфей при поддержке Елань станет трижды доминатором.

>> No.750158  

>>750154
У Розарии в первом скине уж очень стильные колготки. В лиловую сетку. Хотя и строгий церковный костюм красив, да. У Джин примерно такой же стиль в новом фавонийском, что и на своём первом, только более закрытый что уже сильно зависит от вкуса, но в целом не такое крупное изменение. А вот у Эмбер бордовые шортики ярче чёрных, как по мне.

>> No.750163  

>>750157

> Может так получиться, что понадобится спускаться дважды. Сперва по квесту Разлома, потом по этим же местам по основному квесту. Либо в определённый момент возникнет преграда, которую без основного квеста не обойти, не помню точно.

Хм... Может тогда отложить Инадзуму?
Сделать ентот Разлом проклятый и успокоиться? Обойти все преграды и потенциальные затруднения?
А то вдруг Е Лань таки придёт, а прокачать её до уровня остальных девочек не смогу долго.

> Отличный выбор. Желаю, чтобы выпала.

Спасибо!

>> No.750164  

>>750158
У всех понерфили декольте и полупопия, особенно у Эмбер, если сравнивать.

>> No.750167  

>>750163

>Сделать ентот Разлом проклятый и успокоиться? Обойти все преграды и потенциальные затруднения?

Тут весь вопрос в том, какие требования для интерлюдии по основной сюжетке, которая проходит в Разломе. Подозреваю, что для неё понадобится пройти Иназуму.

>А то вдруг Е Лань таки придёт, а прокачать её до уровня остальных девочек не смогу долго.

Для прокачки Елань достаточно открыть подземный Разлом. Это можно сделать довольно быстро, требуется взять собственный квест Разлома (насколько помню, его вручают чуть ли не на входе) и посетить несколько локаций на надземной территории.

В качестве компромиса можно зайти в Разлом, открыть подземную версию и добраться до механозмея. А дальше уже смотреть. Либо спускаться дальше, либо в Иназуму.

>> No.750168  

>>750149
Не забудь Энканомию после мейнквеста Иназумы, да и туманный остров.

>> No.750169  

>>750163
Вот тебе порядок прохождения
https://wotpack.ru/spisok-zadanij-arhontov-v-genshin-impact-prohozhdenie-sjuzheta-igry/

>> No.750170  

>>750142
Дилюк лучше. Фишль тоже очень хороший.

>> No.750171  

>>750155
Да попробуешь на темтовом забеге. Раз пять опробуешь каждую, и решишь для себя.
Хотя Елань и правда полезнее. Но вайфугейминг (хотя Янфей уже есмь).

>> No.750172  

>>750163
Разлом после Иназумы даже по квестам же.
Хотя до червяка вроде можно и без мейнквеста попасть - не помню где мы учимся ломать стены пушкой.

>> No.750173  

>>750172
Да и для червака вроде бы не нужно ломать стены пушкой. Её изучаем с приключенцей и тем алхимиком, точно не в мейнквесте.

>> No.750175  
> Need to finish Second Inazuma Archon Quest to gain access to underground Chasm, after what you can gain access to underground Cheasm, then just follow: https://www.youtube.com/watch?v=bYxPk-4mkKs
>> No.750176  

Мейн квест Иназумы довольно короткий, кстати, весь интерес там в сайдквестах и мировых квестах - вроде помощи каждому острову, квестов Яэ, квестов Энканомии.

>> No.750177  

>>750171
тестовом*

>> No.750178  

>>750175
Это вроде было до того как Квест разлома упростили.
Сейчас туда можно добраться без Иназумы вроде как. Хотя это не точно.

>> No.750181  

>>750167
>>750172
>>750173
Ладно. Попробую тогда пока всё проходить по порядку. Может вообще без Е Лани останусь и зря себе голову грею.
>>750168
Ох... Забыл уже про ваше это подземелье. Постараюсь о нём дальше не забывать.
>>750169
Вот спасибо! Это полезно, это мы сохраняем себе.
>>750171
Попробую, хорошо. Хотя Е ЛАнь, вроде, совсем несложная, если сравнивать с Ху Тао.
>>750175
>>750178
Ну пока отложим, наверное. Тем более, если, как говорит >>750176, там недолго.

Снова всех благодарю за советы.

>> No.750182  

Кооп остров
https://www.youtube.com/shorts/witG4A2v7vk

>> No.750183  

>>750181
На там не в сложности, а в приятности игры.

>> No.750185  

Иназума красивая.

>> No.750186  

Но вообще да. Как говорили ещё два треда назад

По сути надо пройти Иназумы сюжетку, открыть Энканомию и Разлом - и всё, после этого можно успокоится и пылесосить мир, проходить сайдквесты и наслаждаться красотой. Ибо тогда будет вообще всё открыто, доступ будет везде и будет доступ до всех боссов для возвышения и до всех ивентов.

>> No.750187  
Файл: 6d4cae242d8b11676372858049884a3d.jpg -(790 KB, 850x1459, 6d4cae242d8b11676372858049884a3d.jpg)
790

>>750181
Елань очень удобная для игры. Её ешкой можно покрывать большие расстояния на огромной скорости, хорошо подходит для пробегов по карте. И в бою даёт отличную маневрённость, легче ускользать от атак противников. Когда сияет браслет (после 5 секунд вне боя / в кармане, либо после ешки), то выстрел заряжается быстро и покрывает огромную площадь. Это полезно против летающих противников, которым нужно задеть определённую часть, чтобы они упали. Урон за Елань наносить просто: ешка, при желании выстрел, ульта, а дальше переключение на другого персонажа. Ещё из преимуществ непритязательность к оружию: её урон скейлится от ХП, поэтому можно взять 3*-лук и особенно не потерять в уроне. А из четвёрок хороший выбор, подходят почти все: хоть фавоний, хоть бесструнный, хоть сакрифишл. А-а, а поскольку она скейлится от ХП, то на неё выгодно собирать много ХП, и она становится очень стойкой леди причём в личных историях написано, что она ещё и тайно наслаждается болью. Хотя и любит азарт, характер у неё спокойный и сдержанный: при желании спит до обеда.
В общем, у Елань очень много внушительных преимуществ. Если сперва и не выпадет, то впереди будут ещё три недели баннера. Квесты, сундуки, дейлики, ивенты могут помочь со вторым гарантированнным шансом в казино.

>> No.750188  

>>750187
Для Елань кроме хп ещё надо критов.

>> No.750189  

>>750188
Ага. Ну ещё одно преимущество в скейлах от ХП в том, что она не так сильно конкурирует с другими персонажами за артефакты. Если выпадает артефакт на ХП и с критами, то Елань он хорошо подойдёт. А вот на атаку с критами будет сильный спрос между многими другими персонажами.
Опять же, в терминах артефактных наборов, Елань отлично смотрится в Эмблеме. Не нужно фармить что-то экзотическое, а Эмблема сама по себе очень много кому подходит. То есть, если условно выпадут три цветка с двойными критами, то ничего страшного, каждый найдёт обладателя. И данж у неё удобный.

>> No.750190  

>>750189
Угу, (почти) все ДДшники требуют АТК%, а потому "бесполезные артефакты на хп%" могут пойти ей.

Плюс она и Хутава требуют одинаковых артов. Хотя Хутаве ещё ЕМ надо.

>> No.750191  

Елань есть, хутава не нужна. А ещё есть дед без хомы. Выбор очевиден.

>> No.750192  

>>750190
Но разных сетов.
>>750187
Не просто легче ускользать, а оно снимает обездвиженность, которую некоторые враги накладывают.
>>750191
Очевидно, надо брать Хутаву, потому что её нет.

>> No.750193  

>>750191

>Елань есть, хутава не нужна. А ещё есть дед без хомы. Выбор очевиден.

Елани нет.
Хутавы нет.
Хомы нет.
Аквадискотеки нет.
Круток на что-то одно. С выбором, правда, проблем тоже нет.

>> No.750194  

>>750193
У меня сейчас 140 круток и счётчик в 74. Если не проиграть обе монетки, то на пару звёзд должно хватить. Четвёрки тоже удобны, наберётся сколько-то старглиттера.

>> No.750195  

https://www.youtube.com/shorts/Dh2zzliqAQg

>> No.750196  

>>750191
Но Елань с1...

>> No.750197  
Файл: sample_aafc42c5dff6dc3b120677e4067b1cb0.jpg -(238 KB, 850x1457, sample_aafc42c5dff6dc3b120677e4067b1cb0.jpg)
238

>>750193
>>750191
Хутава с1, но без Хомы, а потому её Кли передамаживает. Играть даже с с1 не особо приятно (для меня, по крайней мере), плюс требует щитовика н 12м этаже зачастую.

Елань есть и есть Аквадискотека на неё. с1 у неё очень вкусный, может быть покручу. Ну или оружейку, вдруг Хома упадёт для Сяо. Хотя мне трижды Хома уже не падала, однажды выпало 2 раза Нефритовый Клинок, и потом 3 крутки до гаранта не хватило на Хому (а задонатить не было возможности). Так что наверное даже если буду крутить, то ради второй аквадискотеки для кого-то из лукарей, а Хома вдруг упадёт, и то хорошо. Хотя наверное крутну круток 10-20 в Елань, вдруг упадёт, если нет, то буду дальше копить на Некошку или лучше даже на Байджу.

>> No.750198  

>>750192

> Но разных сетов.

Елани сет не надо.

А если и собирать, то - Милилит прокается её ультой? Если да, тогда его надо собирать. Однако это сложно и долго. У меня Деду милилит нормально собрать не получается, а ему криты не нужны, просто хп% и речардж.

>> No.750199  
Файл: sample_596ec95e79de31a5581fe4ab1bcabb92.jpg -(219 KB, 850x1296, sample_596ec95e79de31a5581fe4ab1bcabb92.jpg)
219

>>750197
К слову, все артефакты Хутавы перекинула на Йелань, только кубок на воду у меня в разы лучше чем на огонь. Ну и про сет запариваться тоже не нужно было (а милилита у меня нет толкового, да и так она по 15к с тычки ульты бьёт - а тычек там 3, это блин как моя Хутава чарджем бьёт на пол хп не по вапорайзу, а тут пассивно такой же урон пока я на другом чаре).

>> No.750200  

>>750199
Хотя это, конечно, ибо у Хутавы нету Хомы, а у Елань есть Аквасимулякра.

>> No.750201  

>>750198
Милелит прокается только навыками. А для Елань эмблема в принципе хороша, как минимум +30% к ульте. Хотя это близко к двум частям гидросета и двум милелита. Опять-таки, 30% это по сути 5 проков в критурон, так что на пяти артефактах из пяти разных комплектов могут набраться лучшие статы.

>> No.750202  

>>750201
С Эмблемой у меня ещё хуже, чем с Милилитом, к сожалению. Она вообще не падает хорошая, вот сименавы пять штук, а Эмблемы полторы.

>> No.750203  

>>750199
Сперва ленточки Шенхе, а потом pink shoes.

>> No.750204  

>>750203

> розовая нить

Ычаньки должны понять.

>> No.750205  

>>750204
...Точно. Даже не задумывался соотнести.

>> No.750206  

>>750202
Это да. Просто сперва начал писать про эмблему, а уже при отправке сообразил, что разница в пять критов на полном сете совсем не так велика. Хотя и 20% энергии помогают приблизить порог, где Елань спокойно ультует каждую ротацию.

>> No.750207  

Лол, а мы только говорили об этом недавно, а тут таким закрывают Абис

https://www.youtube.com/shorts/JdNy7KVXQ2Y

>> No.750208  

>>750206
Если есть с1, то и речарджа не надо. Две ешки заполняют 80% ульты.

>> No.750209  
Файл: kle.gif -(0 KB, 36x15, kle.gif)
0

>>750207
Меня вот добивает "Вау, ульта Кендис делает гидроинфузию". Как будто он игру видит первый раз.

>> No.750210  

>>750207
Это ещё ладно, если только Кандакия. Иногда Юлю собирают и с гиперблумом. Про который тоже недавно говорили. Вроде как это даже работает, потому что Юля снимает лишнее гидро и электро, прокает Синцю/Елань, всегда в мили для Куки, сама много урона наносит. И даже ловит сверхпроводника.

>> No.750211  

https://www.youtube.com/shorts/0DMW87NBLlQ

>> No.750212  

>>750209
Вообще много кто это не знают, ибо Кандакия довольно непопулярная.

>> No.750213  

>>750208
Иногда хочется энергии с небольшим избытком, чтобы надёжно ультовать по кд (почти) всегда. Ещё зависит от других персонажей в отряде, наличия фавониусов и длины ротации. Барбара вот не так много энергии даёт.

>> No.750214  

>>750212
Тебе как минимум дают персонажа для тестового забега.

>> No.750215  

>>750214
Но за тестовый забег у четвёрок не дают примогемы.

>> No.750216  

>>750211
https://www.youtube.com/shorts/GEFhvpRj4sM

>> No.750217  

>>750213
А я просто бегаю её с Райден Эй, потому что я могу

>> No.750218  

>>750217
Тоже порой так делаю на карте. А в бездне, кажется, с самого выхода Елань обязательно в одной половине она, а в другой Райден. Два босса.

>> No.750220  

>>750194

>У меня сейчас 140 круток и счётчик в 74. Если не проиграть обе монетки, то на пару звёзд должно хватить. Четвёрки тоже удобны, наберётся сколько-то старглиттера.

У меня 140 круток и счетчик 30.
Но всегда что-то может пойти не так. Поэтому и говорю, что хватит на что-то одно.

>> No.750221  

>>750197

>Хутава с1, но без Хомы, а потому её Кли передамаживает. Играть даже с с1 не особо приятно (для меня, по крайней мере), плюс требует щитовика н 12м этаже зачастую.)

То, что я хочу Хутаву отнюдь не означает, что я в восторге от её геймплея.
Что-то мне подсказывает, что её геймлей мне не понравится. Но я её просто хочу.
Ты сама говорила, что Нилу в основном просто по Миру бегаешь.

>> No.750222  
Файл: 2b168bd5910864b8a6dac721477a569e.jpg -(50 KB, 950x523, 2b168bd5910864b8a6dac721477a569e.jpg)
50

>>750221
Ну мне играть за неё нравится, в принципе, просто никак не получается её воткнуть нормально - ибо ограничения "лишь гидро и дендро", а сейчас такая бездна - что либо Беню, либо Деда просто обязательно, иначе враги заботают.
Именно потому думала о Кокоми, но она мне не особо нравится, а потому надеюсь на Байджу.

>> No.750223  

>>750222
Кому-то это не мешает. >>750115 Но там Кокоми.

>> No.750224  

>>750223
Ну Кокоми она хилит лучше Бени. В отличии от Барбары, которой против Скорпиона с Пчицом и их оверлоада - точно не хватит (а Бени хватало). Плюс она накладывает водичку очень хорошо на расстоянии.

С другой стороны, можно было пойти против Кенки на Дендро.
Кенки бьют очень больно, но их пускали в бездну так много раз, что я от их атак уже автоматически, не задумываясь, уворичиваюсь, а потому там щита/хила сильного можно и не брать, наверное.

Но тогда мне бы пришлось отобрать у Райденки Няхиду!

>> No.750225  

>>750223
Вообще, я за неё как-то уже проходила бездну, но с Куки и Йелань. Там было что-то типо Нахида, Нилоу, Куки и Йелань.
И Нахида автоатачила в мили.

Т.е. Нилоу там была просто из-за ауры удобной, и вообще ничего не делала.
Но хотелось бы, чтобы делала. Но это когда-то потом. Так что жду Кокоми или Байджу, очень надеюсь что сливы запощенные в треде пару дней назад - правда, и он и правда работает как там написано, тогда они с Нилоу просто будут неразлей вода.

>> No.750226  

>>750224
Кому как, у меня вот наоборот Барбара лучше выхиливала чем Беня. Может у него речарджа слишком мало.

>я от их атак уже автоматически, не задумываясь, уворичиваюсь

Так вот в чем секрет прохождения бездны. Ну чтож, мне такое не светит.

>> No.750227  

>>750226
Ну с ультой Барбара хилит таки больше, просто у Бени тих хила очень частый, и потому можно лицом танковать мультихит абилки и моментально выхиливаться между ударами и не умирать. Варвара так не умеет. А учитывая, что за Нилоу надо получать по лицу от своих же арбузов...

>> No.750228  
Файл: Yae-Sakura-Honkai-official-art-1-1024x626.jpg -(94 KB, 1024x626, Yae-Sakura-Honkai-official-art-1-1024x626.jpg)
94

>>750226

> Так вот в чем секрет прохождения бездны. Ну чтож, мне такое не светит.

Я всё равно на них беру Деда, потому что так легче и не надо переигрывать в принципе.

Собсно потому я померла на скорпионе, ибо Скорпион меня просто выбросил из круга Бени и ваншотнул. А потом я ещё разок переигрывала (когда уже взяла 36* звёзд), и меня скорпион убил через щит Деда той же атакой, лол. Он какой-то бешенный.

>> No.750229  

>>750227

> можно лицом танковать мультихит абилки и моментально выхиливаться между ударами и не умирать

Ну или можно ваншотаться и умирать, как я ночью писал.

>> No.750230  
Файл: 5dpZHM6.png -(328 KB, 718x535, 5dpZHM6.png)
328

>>750228
Собсно вот.

>> No.750231  

>>750229
Скорпион, он злой.

>> No.750232  

>>750224
>>750226
Для Барбары ещё сложность со скорпионом и особенно птицей будет в том, что гидростатус от навыка. Может прилететь вапорайз. А если без колечка, полагаться для хила только на ульту, то можно не успеть отхилиться при оверлоаде.

>> No.750233  

>>750230
Аяка там ультбот, если что. Можно было взять Сахарозу, но как-то не срослось.

>> No.750234  
Файл: image.png -(551 KB, 888x872, image.png)
551

О, халява!

>> No.750235  

>>750234
У тебя уже полночь?

>> No.750236  

>>750230
А как второй отряд используется? Аяка там только ультует, Скарамучча основной ДД, или как-то иначе?

>> No.750237  

>>750234
Ух ты, целый виш. И розовый при этом!

>>750235
Такие подарки вроде бы по времени сервера присылают. Значит, на Азии уже есть тоже можно забрать.

>> No.750238  

>>750236
Именно так и используется.

Плюс Аяка подмораживает некоторых мобов, которые раздражают, а Скарамуча заморозку раздувает (он впитывает оба элемента, плюс крио даёт ему +20% критшанса при впитывании), ну и хоть он и сингл таргет, но его удары по врагам взрываются по аое рядом.

>> No.750239  

>>750237

> Такие подарки вроде бы по времени сервера присылают. Значит, на Азии уже есть тоже можно забрать.

Не знаю, мне присылают в полночь, хотя по времени сервера это уже час ночи.

>> No.750240  

>>750233
А, понятно. Ну ладно, уже представлялось, что Скарамучча саппорт в анемосете.

>> No.750241  

>>750238
Собственно вот какие баффы получает Скарамуча при впитывании элементов. Может впитать только два, и только два первых впитаных работают, если больше элементов вокруг.

> Hydro: Kuugoryoku Point cap increases by 20.
> Pyro: ATK increases by 30%.
> Cryo: CRIT Rate increases by 20%.
> Electro: When Normal and Charged Attacks hit an opponent, 0.8 Energy will be restored. Energy can be restored this way every 0.2s.
>> No.750242  

>>750240
Тогда бы точно была бы Сахароза.

Но Аяка в соло не вывозит уроном. Ей надо либо второе Крио, либо пересобирать в 350% критурона через фриз сет.

>> No.750243  
Файл: Wish.jpg -(388 KB, 1920x1052, Wish.jpg)
388

>>750239
Хм, и вправду. А время письма, похоже, соответствует времени получения. И приходит при логине. Значит, точно не по времени сервера.

>> No.750245  

>>750238
>>750241
Теперь ещё понятнее, почему именно Аяка. Бафф при крио заметно сильнее других. Я просто в его абилки не вчитывался, потому что не планировал крутить.

>> No.750246  

>>750245
Да я тоже, однако получилось вот так.
Да и в открытом мире оказался удобен.
В общем уже совсем не обидно, что он пришёл когда не звали.

>> No.750247  

>>750237

>Ух ты, целый виш. И розовый при этом!

Там ещё два розовых давать будут. И две слабой смолы.
C 5-го по 9-е число. Корочь об этом было объявление.

>> No.750248  
Файл: изображение.png -(1699 KB, 1924x802, изображение.png)
1699

У меня вот такая Е Лань. Чего бы еще ей дать, кроме замены ансамбля на гидросет?
Надеюсь на выпадение сигны.

>> No.750249  

>>750230
Кстати, сайт показывает локальное время.
Бездна вместо кекса.

>> No.750250  

>>750248
Сигна это +88% критурона.
Так что надеюсь что тебе упадёт.

>> No.750251  

>>750247
Круто.

>> No.750252  

>>750248

>Чего бы еще ей дать, кроме замены ансамбля на гидросет?

90-й уровень и 9-е таланты. Что ещё же?

>> No.750253  

>>750252
10ю ульту.

>> No.750254  

>>750247
Вообще отлично. Объявление? Тоже бы надо иногда проверять этот красный восклицательный знак.

>>750249
Сразу вспомнилось про перед сном расслабиться!, как в >>749360.
А в зависимости от бездны, иногда и не вместо.

>> No.750255  

>>750248
Кажется, что энергии многовато. Особенно с фавонием. Хотя если планируется Симулякра, то как раз хорошо получается.

>> No.750256  
Файл: yelan b3b3b48f5b10539d040c66a675e7b21c.png -(2188 KB, 1032x1457, yelan b3b3b48f5b10539d040c66a675e7b21c.png)
2188

Кстати, для новичка.

Если у тебя есть возможность получить корону из ивента не сильно напрягаясь - то постарайся.
Ибо корона - единственный способ повысить уровень таланта до 10го. И короны дают лишь из ивентов и лишь 1 за ивент.

Тебе это пока вообще не нужно, ибо добивай скиллы до 6го уровня, а выше - дорого будет для тебя. Однако собирать на будущее короны стоит уже сейчас.

>> No.750257  
Файл: 2f3eddafccfdff49eca0badb4a9a34a2.jpg -(641 KB, 3000x2448, 2f3eddafccfdff49eca0badb4a9a34a2.jpg)
641

Йелань таки согласилась на шахматы втроём, как ей предлагали Нинка и Бейдоу в ивенте.

Нсфв/18+

>> No.750258  

>>750246
Геймплей его выглядит очень интересно, это да. Только характер своеобразен.

>> No.750259  

>>750254

> А в зависимости от бездны, иногда и не вместо.

В текущей бездне как раз таки и вместо кекса.

> Бедна
> перел сном расслабиться

Реми извращенка.
>>750255
This.

>> No.750260  

>>750256
Вообще не только за ивенты. Ещё за дерево в Иназуме, за дерево в Сумеру. Вроде бы за дерево на Драгонспайне тоже.
Но накапливать короны стоит, потому что ограниченный ресурс. А на некоторых девочек хочется сразу три.

>> No.750261  

>>750260
Ах да, за Редиску в Сумеру и в Иназуме за Дерево Яэ.

>> No.750262  

>>750256
Если ты про корону за эвент фонарей, то уже получил.
Потом через пару дней погуглил зачем вообще она и удивился, какая ценная штука.
Спасибо за беспокойство.

>> No.750263  

>>750259
Это просто текущая бездна аль-хентайная. В прошлой, по ощущениям, всё-таки было более грубо. Особенно с волком. Либо rock hard, либо очень быстро. Либо несколько раз, и с разными девушками.

>> No.750264  

>>750263

> и с разными девушками.

Либо один раз, но с гео-мальчиками.

>> No.750265  

>>750257
Как удобно, что у ферзей, в отличии от королей, округлые шапочки.
Но ферзей в наборе обычно только два.

>> No.750266  

>>750256
Ну можно самый действенный скилл саппорта и главный атакующий скилл ДД-шника прокачать и до 8го уровня (т.е. автоатаку Янфей, ульту Беннетта или Синцю).
А потом да, и до 9 можно, но потом. А 10й уже как "я точно играю этим чаром много". Оставлять хотя бы 3-4 надо короны, а остальные использовать.

>> No.750267  

>>750264
От чьих атак мелкие псы становятся... энергичнее.

>> No.750268  

>>750265
Именно потому они и сказали "Будем втроём", а на вопрос "А что?", ответили "Ну, в шахматы играть" - это чтобы не травмировать невинную МЦ, которая выглядит на 15-16.

>> No.750269  
Файл: image.png -(1389 KB, 1204x933, image.png)
1389

Кто-нибудь помнить, это подземелье было до новой локации или появилось уже после?

>> No.750270  

>>750269
Там были неоткрываемые ворота, которые при элементальном виденьи не показывались как открываемые, а были цветом бэкграунда.

Ну и половина этой гробницы находится на територии закрытой красной линией где Паймон говорит что надо бы вернуться.

>> No.750272  
Файл: 1675531881085.jpg -(377 KB, 850x425, 1675531881085.jpg)
377

>>750124

>Стартовый мультик вот: https://youtu.be/zXykl

Первый раз вижу в японской озвучке. Никогда не интересовался, кто персонажей озвучивает. Чуть со смеху не умер. Смотрю - а там Люмин с голосом Мадоки и Асмодей - It's all the same shit.
Играю с английской.

>> No.750273  

Яо яо она такая
https://www.youtube.com/shorts/WIiFFGT0iWE

>> No.750274  

>>750248

>кроме замены ансамбля на гидросет

У меня она фулл ноблесс, как и Син Цю.

>> No.750275  
Файл: Язь.jpg -(6 KB, 259x194, Язь.jpg)
6

Такой вопрос.
Косточковые случаем не упоминал про реран рыбного ивента?
Очень давно его не было, а сам он такой, что в принципе можно запиливать сколько хочешь. Но без удочки.
Было бы интересно.

>> No.750276  

>>750142
Ну как посмотреть — и летний скин Сейбы, и её альтернативная форма не хуже оригинального, да и у Фишли шкурка отличная. Альтернативные скины на Эмбер, Мону и Розарию тоже хорошие. У нового скина Лизы отличная причёска и шапка, из всратых идей только панталоны (лучше бы нижнюю юбку красивую сделали) и рукава (можно было бы спасти какими-нибудь разрезами на более детализированной модельке).

>> No.750278  

Ох уж эти Сили.

https://www.youtube.com/watch?v=ohjU8IblfhE

>> No.750279  

>>750269
Оно новое, ты в него попадаешь по квесту.

>> No.750281  

>>750259
>>750254
Расслабляться в Бездне, лмао.

>> No.750283  
Файл: temp04.jpg -(218 KB, 2560x1440, temp04.jpg)
218

Ньюфаги никогда не попадут на острова.

>> No.750284  

>>750283
Пока что их каждый год реранят, но с новыми квестами и ивентами.

Так что попадут этим летом!

>> No.750285  

Lmao

https://www.youtube.com/shorts/lOqI-nu7RvY

>> No.750286  

>>750284
По слухам в этом году будет лока, связанная с Фонтейном.

>> No.750288  

>>750286
Острова, связанные с Фонтейном!

>> No.750289  

>>750286
А до неё будут острова.

Вон они же как-то сделали острова перед Сумеру и даже привязали к ним сюжетно в последних 10 секундах ивента.

>> No.750290  

>>750286
Перед этим ещё добавят большой кусок Монштада и Монштадский порт!

>> No.750291  
Файл: New-Character-Demo-_Klee_-Da-Da-Da_-_-Genshin-Impact-1-31-screenshot-2.png -(1250 KB, 1920x1080, New-Character-Demo-_Klee_-Da-Da-Da_-_-Genshin-Impact-1-31-screenshot-2.png)
1250

>>750290

> Монштадский порт!

Какой еще порт?

>> No.750292  

>>750291
Там где семья Эолы живёт!

>> No.750294  

>>750291
Кли наоборот же открыла к нему доступ, после того как Венти закинул горой проход.

>> No.750295  

>>750291
Вон тут сверху же: >>749030

>> No.750296  

В общем, ради интереса, решил пройти двумя персами Райден-босса и Скарамуччу.
В общем проходимы как и все остальные.
Но, как и ожидалось, оба боя были достаточно душными. Даже с учетом того, что Райден зашилдилась только один раз.

>> No.750297  

>>750295
Хех, только хотел кинуть ссылку на собственный пост, а тут меня опередили.

>> No.750298  

>>750297
Ну, у меня тоже ссылка на собственный пост!

>> No.750299  

>>750298
Я даже догадываюсь кто это, не пользуясь своим положением!

>> No.750300  

>>750299
И, скорее всего, ты правильно думаешь.

>> No.750302  

Не хочу искать всю историю постинга, поэтому отвечу без ссылок.
Думаю будь у меня консты, и оружка как у Ремими, то я тоже бы бездну расслаблено проходил.
Собственно полгода назад, когда я ещё не гонялся за 36*, а был доволен 33* с первого трая у меня именно так и было.
Если бы и сейчас что-то подобное было, то я бы считал подобный контент расслабляющим.
Вот только БИДА в том, что я переключился на 36*, до которых я едва дотягиваю по ДПС.
Я не скажу, что сильно заморачиваюсь. Суммарно с переигрываниями прохождение на 36* занимает чуть меньше часа и сорока минут.
Если бы у меня было поболее конст, и оружки, думаю по итогу, усилия не очень бы отличались от тех, которые я тратил, чтобы пройти на 33*.
Как-то так...

>> No.750303  

>>750302
Главное сливать резину на артефакты, и со временем статы на всех персонажах будут заоблачными.
Ведь вся сила в Геншине идёт именно от времени проведенного в игре - точнее дней и потраченой резины на артефакты и таланты персонажей. Ну и ещё понемногу личный опыт тоже накапливается. Всё-таки в бездну лишь некую часть монстров ставят, а не всех, и это повторяется.

> Я не скажу, что сильно заморачиваюсь. Суммарно с переигрываниями прохождение на 36* занимает чуть меньше часа и сорока минут.

Полтора-два часа на все этажи это не так и много. Это наверное час-полтора примерно на 12й этаж.

>> No.750309  

>>750303

> Полтора-два часа на все этажи это не так и много. Это наверное час-полтора примерно на 12й этаж.

Ужс. 9-11 пробегается за 20 минут. 12 этаж от 10 минут до получаса.

>> No.750311  

>>750309
Ну вот, вполне приличное время значит.
Тот чел что проходил только дефолтными четвёрками, например, тратил по 40-50 часов на 36 звёзд.

>> No.750312  

>>750303

>Ведь вся сила в Геншине идёт именно от времени проведенного в игре

И от китайского рандома.
А и еще надо атаки мускульно запоминать.

>> No.750313  

>>750312
Это если играть без Деда.
Но и даже так - это тоже от времени зависит.

>> No.750314  

В новом куске пустыни - столько всего надо активировать с помощью Анемо.

>> No.750315  
Файл: image (22).png -(2145 KB, 1600x900, image (22).png)
2145

О, ещё какой-то невидимый лабиринт в воздухе.

>> No.750316  
Файл: image (23).png -(1902 KB, 1600x900, image (23).png)
1902

>>750315
Ан нет, там всего два поворота и всё.
А уж думала будет большой сундук как в первой половине пешеры.

>> No.750317  

>>750316

> как в первой половине пешеры.

пустыни*

>> No.750319  

>>750313
Да даже с дедом. Не успел обновить щит пока закликивал автухами - давай досвиданья.
>>750316
Да, там только один. Квадрат с дыркой посередине и небольшая Г с одной стороны.

>> No.750320  

>>750319
Так кд на щит вдвое меньше чем длительность.

>> No.750321  

https://www.youtube.com/watch?v=PN8-aVNg070

>> No.750322  
Файл: 1675551239777.png -(1509 KB, 1606x925, 1675551239777.png)
1509

>>750283
Ты сам, похоже, ньюфаг, и на островах был только летом прошлого года (потому что они были и перед Инадзумой).
>>750289

>привязали к ним сюжетно в последних 10 секундах ивента

А что там было? Если ты про диалог с Нахидой, то он был не только в конце - один раз почти в самом начале после неудачной попытки связаться с Венти, когда она сказала, что не надо ни с кем советоваться, чтобы не портить себе удовольствие, это же за счастье самим всё исследовать. Второй раз после прохождения очередного квеста, сказав, что-то вроде "разве тебе не понравилось?". И под конец уже сказала, что ей было интересно наблюдать за нами, но сама она не может путешествовать, и что, "может", мы встретимся в будущем.

Мне вот обидно, что прохождение островов этим летом никак не сказалось на репликах в сюжетке, хотя бы в конце можно было бы затронуть это в разговоре с Нахидой. Это при том, что прохождение квеста про падающие звёзды влияло на реплики Скарамуччи в сюжетке.
Всё то, что было на островах (не считая Фатуи, которые сами того не желая, обеспечили "подключение") - это же тот самый "ящик для игрушек", про который написано в истории персонажа.

>> No.750323  

>>750322
Не, ну формально вообще весь ивент был только благодаря Нахиде, ибо лишь она могла сны делать реальностью. И лишь благодаря ей все эти замки и были построены.

>> No.750324  

>>750320
Так ротация длится хз сколько относительно этого кд.

>> No.750332  

>>750286
В этом году будет 4.0 и Фонтейн, собственно.

>> No.750333  

А в /б тред умер, да?

>> No.750336  

>>750333
Как и здесь

>> No.750337  
Файл: изображение.png -(2 KB, 420x81, изображение.png)
2

>>750322

> Ты сам, похоже, ньюфаг, и на островах был только летом прошлого года (потому что они были и перед Инадзумой).
>> No.750339  

>>750283

> Ньюфаги никогда не попадут на острова.

Ньюфагам многое чего недоступно. Вспомнить того же леща. Лещ конечно ситуативный, визуально никому не подходит, но зато очень-очень мемный. Мне как-то попался в коопе чел, у которого была С6 Эула, но который бегал с лещом - и чет мне подсказывает, что лещ там был как раз по приколу.

>> No.750340  

Веб-ивент.
https://act.hoyoverse.com/ys/event/e20230205-firework-xm7wly/index.html?game_biz=hk4e_global&hyl_presentation_style=fullscreen&hyl_auth_required=true&hyl_hide_status_bar=true&utm_source=ingame&utm_medium=launcher&utm_campaign=event
Прикольно.
20 кликов 40 гемов.

>> No.750343  

>>750336
Здесь он через чур живой.

>> No.750345  

>>750343
Произошло живительное вливание свежей крови.

>> No.750347  
Файл: Godblin.JPG -(12 KB, 1099x124, Godblin.JPG)
12

Ух ты, слепая няша мне наконец дала правильно задание! И они даже услужливо подсветили все выборы желтым маркером!

>> No.750348  
Файл: spice must flow.PNG -(417 KB, 607x608, spice must flow.PNG)
417
>> No.750350  

>>750348
Тайная охота на морковь.

>> No.750351  

>>750333
Зачем его держали я так и не понял, если честно.

>> No.750352  

>>750347
Теперь ещё 4 раза.

У меня тоже до сих пор 1/5.

>> No.750354  

>>750351
Видимо чтобы не читать 300+ постов про нагибание бездны и прочие эксель-таблицы.

>> No.750355  

>>750351

>Зачем его держали я так и не понял, если честно.

Там красивенькие скришотики постили. Иногда просто, а иногда с чайника. Здесь такое редкость, и если скришеты, то где циферки в полмиллиона.
Собственно из-за ещё первого треда оттуда, я пришел в Геншин два года назад.

>> No.750356  

>>750351
То реклама!

>> No.750357  

>>750355

>Собственно из-за ещё первого треда оттуда, я пришел в Геншин два года назад.

Тоже самое. Тред всё попадался на глаза, попадался, в итоге не выдержал и скачал игру попробовать. Через полгода после релиза.

>> No.750358  

Cool

https://www.youtube.com/watch?v=mvS9QaiJ0GE

>> No.750359  
Файл: temp04.jpg -(384 KB, 2560x1440, temp04.jpg)
384

>>750355

> Там красивенькие скришотики постили.

Держи, красивый оазис.
и кусок пустыни на фоне

>> No.750362  
Файл: 20221009142828.png -(2642 KB, 1920x1080, 20221009142828.png)
2642

>>750355

> Там красивенькие скришотики постили. Здесь такое редкость.

Так никто же не мешает.

>> No.750363  

>>750362

>Так никто же не мешает.

Но никто и не делает.

>> No.750365  
Файл: 20220930211925.png -(2741 KB, 1920x1080, 20220930211925.png)
2741

>>750363
Ну так надо проявить инициативу, а не сокрушаться, что никто не делает.

>> No.750366  

>>750359
Ракурс не тот, надо бы повернуться.

>> No.750367  

Весь квест за 48 секунд

https://youtu.be/4TrrWk9Mw4A

>> No.750368  
Файл: temp04.jpg -(267 KB, 2560x1440, temp04.jpg)
267

>>750366
У меня разные есть.

>> No.750369  

Сяве явно не хватает речарджа, а копья на речардж только два и у обоих речардж меньше чем у остальных Фавониевых оружий. Ну что за дискриминация копейщиков!
Крафтовый багор и сет артефактов могут набаффать автоатаки, но у Сявы сила все же в планжах.

>> No.750370  

>>750369
Часики на речардж.

>> No.750371  

>>750370
Когда выпадут, будут на нём.

>> No.750374  

>>750369
Нет Сявы - нет проблем...

>> No.750379  

>>750369
Дай ему саппортов-батареек. Сахарозу в изгнаннике с фавонием или ритуалкой, Беня с фавонием. Мне обычно этого хватает.

>> No.750380  

Главное запомни с Сявой. Скилл используй до того как нажимаешь ульту.
Пока ульта активна - скилл ему не восстанавливает энергии вообще, но шарики энергии с врагов или если скилл заюзать прямо перед ультой - работают.
И шарики с других персонажей тоже работают.
Просто его ешка становится другим скиллом и не генерирует более энергии. Потому юзай её только вне ульты (ну кроме если у тебя есть с6, но то с6).

>> No.750382  

Кецинка имба

https://www.youtube.com/shorts/pFncKDMDtfU

>> No.750383  

212 CV, 80 МС, и 40 EM на полной ведьме это нормально?

>> No.750384  

>>750383

> 80 МС, и 40 EM

Што?

>> No.750385  

>>750383
МС = ЕМ же.

А что такое CV ?

И это смотря для кого.

>> No.750386  

>>750385
КВ=2*Крит шанс +Критдомаг

>> No.750387  

>>750384
40% ER
>>750385
Хутаве, клторой еще нет

>> No.750388  

>>750387

> Хутаве, клторой еще нет

На C1R1 накопил?

>> No.750389  
Файл: BL1MZ7E.png -(219 KB, 525x463, BL1MZ7E.png)
219

>>750386
А почему "КВ" называется? В - это что?

В целом стат выглядит довольно бесполезным, ибо зависит от статов конкретного персонажа и средний урон может сильно просесть с более высоким "КВ", если того же шанса будет маловато.

Но в целом, на артефактах как получается.
Шапка на криты это 62% с мейнстата и 25+% с второстепенного стата.
Т.е. это уже 85-90%.
А значит что 212% КВ это 120% на 4 остальные артефакта, т.е. по 30% на арт, т.е. это значит что 3% критшанса и 25% критурона или 12% критшанса и 6% критурона на каждом арте. Что довольно-таки неплохо.
Если ещё есть АТК% на тех артах (для обычных персонажей, или же ХП% для Хутавы), то вполне себе хорошие арты даже.
Ну, а совсем отличнейшие это примерно 40-45% КВ на артефакт (хотя максимально возможное это 52%, как вот у меня, например, на скриншоте, почти идеал 50.5% - ещё бы вместо хп выпало бы ЕМ, то цены бы не было).

>> No.750390  

>>750387
Ну, Хутаве норм, если мейнстаты - ХП%.

Но, надеюсь, у тебя уже есть Хома (и желательно ей с1, без с1 неприятно играть без щитовика). А то Хома ей слишком уж сильно бустит урон, чуть ли не на 20% по сравнению с другими оружками (кроме вроде щитового копья).

>> No.750391  

>>750389

> А почему "КВ" называется? В - это что?

Crit value.
Балансить нужно исходя из соотношения 1:2, то есть 50% кш / 100% ку. Хотя разумный потолок кш в районе 75-80%.

>> No.750392  

>>750390
А с вапорайзом эти 20% уже 30-40% получаются.

>> No.750393  

>>750389
Crit Value. Ну, количество критов.
Я для себя еще атаку плюсую.

>> No.750394  

>>750390
Да не буду я тратить еще 180 круток на С1, хватит уже рекламировать его!

>> No.750395  

>>750391
Ну именно потому и чистый cv как стат не имеет смысла.

Это имеет смысл только в оценке "как хорошо заролился артефакт, точнее как много проков в криты пошло при апгрейде до 20го уровня".
Т.е. 30 кв это будет "2 из 5 при 4х статах изначально или 3 из 5 при 3х статах изначально". 35 уже будет 3 из 5 или 4 из 5 соответственно. 40-45 уже 4 из 5, а разница - зависит от базового рола (2.7% или 3.2%), 48~50+ это арт с 4мя статами и все 5 проков в криты, ещё и баба была не минимальная.

>> No.750396  

>>750392
Короче, жирнейший распил на консты и сигну.

>> No.750397  

>>750386
Только хотел спросить как решается проблема с тем, что кришанса в два раза меньше чем критурона.

>> No.750398  

>>750394
А на Хому? Хутава просто слишком Хомозависимая. Разница в уроне между 70к и 100к в тычках, а в ульте так вообще.
Ну, а без С1 просто если по миру ею будешь бегать, то перед каждым боем надо будет секунд 10 ждать пока стамина восстановится. А в бездне - без щитовика, задоджишь атаку 2 раза, и всё, почти не можешь наносить урона более за неё.

>> No.750399  
Файл: temp04.jpg -(286 KB, 2560x1440, temp04.jpg)
286

>>750395

> баба была не минимальная.

Бабу лучше побольше.

>> No.750400  

>>750396
Угу.
К счастью более поздние персонажи перетали быть настолько оружие и констозависимыми.

>> No.750401  

>>750394
Ну тогда твоя Хутава будет инвалидом. Потому что ей, как Йомии 3* пуху не подсунешь.

>> No.750402  

>>750395
ещё и база*

>> No.750403  

>>750401
Лучше инвалид, но дома!

>> No.750404  
Файл: shokun.png -(344 KB, 475x475, shokun.png)
344

>>750400

> К счастью более поздние персонажи перетали быть настолько оружие и констозависимыми.

Ну да, ну да.

>> No.750405  

>>750404
Разница между с1 и с0 Райден довольно незначительная, в отличии от Хутавы.
И разница между Сигной Райден и фритуплей-ОбожаюРыбалку р5 тоже вдвое меньше, чем для Хутавы между Хомой и любым другим оружием.

>> No.750406  

>>750404
Начиная с Рейден, кстати, "имба консту" переместили с с4 до с2.

Т.е. теперь даже фритуплей игроки могут заролить с2, если будут копить на конкретного персонажа (у меня так с2 Райден и с2 Яэ, без вливаний - ну точнее Луна есть, и всё). У Хутавы и более старых персонажей, такая конста была на с4. Сейчас редко когда такая конста на с4 (иногда бывает), в основном она на с2.

>> No.750407  

>>750405
Не, просто Райден из нового поколения, которое пилят на с2, как например, казаха, или Нахиду. То есть перс условно играбельный, не инвалид, как с0 Хутава, но на с2, он выходит на другой уровень.
Или вот про Нилу говорят, что у нее без сигны всё не то, и всё не так.

>> No.750408  

>>750406
У более ранних персов имба на с6: Эола, Сяо, коза.

>> No.750409  

>>750406
Вообще-то не с Райден, а с Казухи это началось, но да.

>>750407
Сигна даёт около 15к хп. Это не супер сильно бустит урон, но заметно ибо тычек много и с каждой складывается. Хотя оружка ещё ЕМ тиммейтам баффает.

>> No.750410  

>>750408
У нынешних тоже.

>> No.750411  

>>750410
Ну по разному, у той же Райден с6 не супер-имбовое, у казаха в целом довольно бесполезное, на особых любителей казаха-гиперкерри. А у Итто и с1, и с2 решают его проблемы, а с6 да, очень жирное, но если прикинуть, повышает его урон где-то на 30%. У лисы с2 имба, а с6 аналогично с2 Райден.

>> No.750412  

>>750407
Нилоу тут уникальна, ибо персонаж такой "всё под меня надо, если хочешь мной играть - вкладывайся, ибо миллион условий".

>> No.750413  

>>750411
C6 Сявы меняет его геймплей. Как и с6 Няхиды, Елань и т.д.

>> No.750415  

>>750398
>>750401
Хома - это как повезёт. А С1 - может не повезти вотпрямваще!

>> No.750416  
Файл: Adasonab1-1543425538550898688-20220703_054458-img1.jpg -(524 KB, 910x1218, Adasonab1-1543425538550898688-20220703_054458-img1.jpg)
524

>>750399
Сьюзен - няшка!

>> No.750417  
Файл: 1675635349908.jpg -(173 KB, 945x1816, 1675635349908.jpg)
173

>>750323
Ну это достаточно очевидно, пусть она об этом прямо и не говорила, только сказала, что это плод воображения героев.
Венти явно наврал нам в своём традиционном стиле со своим "Не-не, вообще не знаю, кто это может быть, хе-хе.", хотя в репликах у него написано, что это вообще первое, с чем у него ассоциируется дендро архонт, и что они отлично дружат.
То, что участие в ивенте на островах вообще никак не отразилось на диалогах сюжетки Сумеру - это упущение сильное, конечно, могли бы хоть как-то это обыграть.

Интересно, в этом году будет повторение (только будет не фатуйская машина, а Нахида сама отправится с нами на острова), или туда на воздушных шарах и дирижаблях прилетят господа из Фонтейна и понаставят всяких стимпанковых штуковин.

>> No.750418  

>>750415
С1 легче чем оружка.

>> No.750419  

>>750418
А когда реран Аяки, не было сливов? А то, думаю, может пропустить и попробовать выкрутить мистсплиттер.

>> No.750421  

>>750419
Был вроде недавно.

>> No.750422  

>>750421
Вот по-любому с Дехьей будет стоять Эола или Казах, а может и Венти, и оружка там будет повыгоднее чем сейчас.
Послезавтра я могу словить рефайн на Хому просто, а хотелось бы без рефайнов.

>> No.750423  

Блин, тут Лиза путешествовала оказывается, а я всё пропустил.
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Second_Blooming/Story

>> No.750424  

>>750423
Ну так она предлагала нам её найти и даже говорила куда собирается.

>> No.750425  
Файл: 105070079_p0.png -(1735 KB, 1080x1080, 105070079_p0.png)
1735

Продолжил тестировать бездну, теперь два отряда ещё не побывавших в ней.
Первый это проверенная временем команда с Райден. Второй это новый отряд арбузный Тома.
Не самый легкий вариант прохождения для текущий бездны, второй зал пришлось перезапустить, плюс надо перенести ульты в третий зал для игры против босса, иначе большая потеря времени из-за игры не по сценарию.
Видео:
https://litter.catbox.moe/0ysxb3.webm

>> No.750426  

>>750425
Блин, иди спать.

>> No.750427  

>>750421
Недавно - это в мае прошлого года?

>> No.750429  
Файл: Снимок экрана 2023-02-06 054917.png -(468 KB, 867x638, Снимок экрана 2023-02-06 054917.png)
468

Пока вы там тестируете разные пачки в бездне и хвастаетесь тем что это легко, я ее в первый раз только осилил (текущую), потратив 68 битв на счетчике, сменив пачки раз пять и сделав пару ретраев даже с финальными вариантами (кого-то убивали на птице со скорпионом или на кенках). Кажется что должно становиться легче со временем (тем более, что фармятся арты и статы улучшаются потихоньку), но нет, наоборот только сложнее. Первые 36* я с пары заходов закрывал, вроде.

>> No.750430  

>>750429
Скорпион, кстати, это совсем какая-то жесть, при первых заходах он меня ухитрялся сваншотить через щит деда. Еще две его неприятные черты — он далеко толкает персонажа и сам любит внезапно улетать через полкомнаты, после чего просто долго там бездействует. Даже стояние у стенки не сильно от всего этого помогает. Почетное второе место в моем личном топе душных противников для бездны на первом волчий вожак, хуже него просто вообще никого пока что не было.

>> No.750431  

>>750429
Поздравляю! А чем больше битв, тем сильнее удовлетворение от победы.

>Кажется что должно становиться легче со временем (тем более, что фармятся арты и статы улучшаются потихоньку), но нет, наоборот только сложнее.

Так это сложность Бездны тоже растёт. Не всегда монотонно, иногда за сложным циклом следует чуть легче, но в целом она постепенно становится гораздо сложнее. У противников всё больше ХП, неприятные способности, значительно возрастает урон.

>> No.750432  

Пробовал вчера эту новую хентайную Бездну без дендро и электро, по-старинке пировейп в одну и крио в другую. И не смог. Не хватало буквально по 5 секунд. Бафы правда были только на МС, да и пинг шутил задержки в переключении персонажей. Стало заметно тяжелее. На 2 этаже прямо выживание. В одной половине скорпион с птицей прессуют, в другой Кенки синхронно ульты раздают свои. На третьей мерзкий механизм с инвизом, который без дендро и электро не законтрить. Придётся теперь на неделе ещё попытки делать.

>> No.750433  

>>750432
Против механизма можно взять только электро, дендро не так обязательно. Оно позволяет скипнуть одну из фаз, с разбиванием запчастей, но те берутся и брутфорсом.

>> No.750434  
Файл: Genshin Impact_2023.01.14-08.05lll.webm -(2795 KB, 268x194, Genshin Impact_2023.01.14-08.05lll.webm)
2795

>>750430
Волчий вожак вроде безобидный был, просто требовал определённое время отыграть сценарий несложной битвы. Главное было в первой половине быстро управиться.

>> No.750435  

>>750434
Гео он практически обязывает брать. Либо приводить отряд, ваншотящий его до щитов. А там уже зависит от поведения, будет он садиться на землю под атаки или всё время продержится в воздухе.

>> No.750436  

>>750430
Мой дед скрипел зубами, но все удары держал. А тем временем на другой половине три Кенки устраивали хентай Аяке. Не успел дать ульту в тайминг — ваншот. А если осторожничать и отбегать, времени не хватает.

>> No.750437  

>>750430
>>750432
Забавно. Я пролетел скорпиона и не заметил. Да и когда повторно проходил, чтобы 36* набрать и в 12-2 не ультовал, он тоже особых проблем не составил.
Даже странно слышать о том, насколько он мерзкий.

>> No.750438  

>>750436

>А тем временем на другой половине три Кенки устраивали хентай Аяке.

А у меня проблема в основном решалась АОЕшными ультами.
Хотя причина может быть ещё и в том, что Кенки переагривались скиллами, а ещё я регулярно уходил из под удара в процессе каста скилла.

>> No.750439  

>>750429
Затор был на Скорпионе?

>> No.750440  

>>750429
Дарк Соулз фаны знают, что если без перерыва траить сложного босса, то через попыток 15 становится только хуже и надо взять короткую передышку, тогда снова станет лучше.

>> No.750441  

>>750430
>>750429
Меня тоже скорпион раз ваншотнул через щит Деда.

И да, он любет выползти из-под земли где-то в ебенях и потом электричество пускать - прямо как Вишапы когда-то. Но вишапам эту атаку отобрали в бездне и они её делают только когда рядом с игроком теперь (да и то не часто).
Мб и скорпиона тоже понерфят. А то первый раз вишапы в бездне тоже туман творили.

>> No.750443  

>>750429
Забавно.
Чуть выше по тексту я слегка нылся на бездну.
Но при этому у меня было 27 траев, из которых 11 были вообще "проходные".

>> No.750444  

>>750441
Хотя тут ещё проблема со скорпионом, что Птица иногда кастует огненный шторм и половина поля в огне, это вешает на тебя Пиро статус, что оверлоадит тебя постоянно из-за частых атак и аое Скорпиона.

>> No.750445  

>>750443
Есть поговорка: "Не унывай, ведь всегда есть кто-то хуже тебя, и не сдавайся, ведь всегда есть китаец, которому нечем занятсья и потому он лучше тебя в разы".

>> No.750446  

>>750431
Чем больше битв, тем меньше желание проходить бездну заново.

>> No.750447  
Файл: yae fxfDchz.png -(448 KB, 800x445, yae fxfDchz.png)
448

>>750446
Когда совсем уж туго или враги которые меня бесят очень сильно, то я просто этот тип бездны прохожу на 34-35 звёзд и не парюсь. Обычно бездна полностью меняется повторившись дважды. А потому это всего лишь потеря 100-150 примогемов за весь патч. Не так и много, даже целой крутки нет.

>> No.750448  

>>750447
А потом тебе не хватает 1 крутки до гаранта.

>> No.750449  

А сколько патчей подряд нужно закрывать бездну на 36*, чтобы говорить: "Я закрываю бездну на 36*!"?

>> No.750450  

>>750449
Все.

>> No.750452  

>>750449
Разок и хватит.

>> No.750453  

>>750452
Главное скриншот сделать, чтобы потом фотошопить на следующие бездны звёзды.

>> No.750454  

>>750450

>Все.

Я бы на это хотел посмотреть.
Ну в смысле менее чем за две недели раскачаться так, чтобы закрывать любую бездну с любым бонусом на 36*.

>> No.750456  

>>750454
Со временем само придёт. Главное данжи золотых артефактов фармить.

>> No.750457  

>>750456

>Со временем само придёт. Главное данжи золотых артефактов фармить.

Не. В: >>750454 я иронизировал по поводу поста: >>750450.
Мол интересно было бы посмотреть на чела, который за 16 дней раскачается достаточно, чтобы в дальнейшем стабильно, без условий по типу подходящего бафа, закрывать бездну на 36*.
Ну типо понял слова буквально. Все - значит все. Включая с самой первой. А значит времени, чтобы закрыть самую первую бездну - менее 16 дней.

>> No.750458  

>>750457
Просто не ходить пока не сможешь закрывать. Изи солюшен.

>> No.750461  
Файл: 1675669292.jpg -(18 KB, 341x604, 1675669292.jpg)
18
>> No.750463  
Файл: image.png -(583 KB, 1000x961, image.png)
583

Новая кошко-девочка

>> No.750464  

>>750463
Уже старая!
Ей более 50 тысяч лет! Да и в игре она уже более года, вроде как

>> No.750466  

>>750463
Но ведь она - Каджит!

Торгует и ворует.

>> No.750467  

>>750466
Торгует тем, что ворует?

>> No.750468  
Файл: jhfjfufui.jpg -(205 KB, 884x1219, jhfjfufui.jpg)
205

Можно было бы поэксплуатировать нынешний баф и получить больше цифирки у Дыни, но приятно что в принципе удалось пройти без перетасовок и почти без смертей. Во второй половине тащат Сахароза против всех этих волн "летающих" противников, ну а Кенок тащит Дед.
Скорпиона и стервятника не почувствовал, один раз правда Райден упала до 600 хп. Я так понял главное выдавать электро и пиро чтобы пробить что они там роняют (честно, не заметил, вот у анемо-змея на 11 этаже целенаправленно выбивал анемо блок).

>> No.750469  

>>750468
Видишь Табибиту в Бездну? Увожаемо.

>> No.750470  

>>750468
Как щит Томы на скорпионе? Хотя там ещё Бенито страхует.

>> No.750471  

>>750445

>всегда есть китаец, которому нечем занятсья и потому он лучше тебя в разы

Китайцам, вроде, запрещено больше какого-то времени в сутки играть, и если играть слишком много, то снижают социальный рейтинг.

>> No.750472  

>>750467
Не только, но и этим тоже.
Пойдёшь в Элизиум Реалм - узнаешь больше.

>> No.750473  

>>750471
Только если они младше 18ти.

>> No.750474  

>>750431

> Поздравляю!

Спасибо. ^_^

>>750434

> Волчий вожак вроде безобидный был

Его сложность была именно в том, что я никакими отрядами не мог по таймеру уложиться, даже с гео. Слишком много полетов и инвула и слишком много хп для такого душнилы. Первая половина занимала ну допустим секунд 30-40 (не помню кто там был), а потом я все оставшееся время бил вожака и перезапускался, когда на 7.00 у него оставалась еще примерно треть-четверть хп, и так раз за разом. Там вообще было 100+ траев и примерно 7 часов реального времени, и почти все это именно на вожаке, остальное с первых попыток закрывалось. Интересно, что на следующей бездне я подкачал лису с Фишлей и смог пройти его вообще без гео и даже без кучи ретраев (там всего 20 что ли было), то есть вот настолько все зависит от наличия подходящих персонажей.

>>750435

> Либо приводить отряд, ваншотящий его до щитов.

Мне бы такие отряды. У меня все лимитки c0 и с сигной только Гань Юй и Венти, остальные как придется, у четверок иногда еще и конст мало. Никто не может столько урона налить в принципе.

>>750437
У меня вообще нечасто тяжелые этажи совпадают с тем, на что здесь ругаются. В бездне с тем же вожаком все плевались на 12-3 с кучей собак, а для меня они были очень легкими и проходились с первых попыток. Зато на вожака никто не плевался толком, а я на нем застрял.

>>750439
Да, затык был на скорпионе, точнее на всем 12-2. Мало того что умирал в обеих половинах часто, так еще и времени стабильно не хватало.

>>750443
У меня это означает "мало". Из всех бездн только одна закрывалась с 14 траями, и все. Но 68 это все-таки по моим меркам тоже многовато.

>> No.750475  

>>750469
Там же дендробаф был на 11 этаже, да и в принципе в бездне. Вон еще Тигра отличился в получении урона.
>>750470
Да, Беня страхует.

>> No.750476  

>>750474
Ну вот подкопишь малость артефактов и будет проще.

>> No.750477  
Файл: 5464578.jpeg -(1839 KB, 1800x2500, 5464578.jpeg)
1839
>> No.750478  

Не заходил в игру почти год если не считать локального сервера. Вчера в последние часы прошёл праздник фонарей... Ну и как-то очень уж скромно. Помню первый, где пафоса было выше крыши. Помню второй, где тоже навалили и сюжета, и испытаний, и наград. А в этот раз совсем немного времени ушло при довольно вдумчивом и неспешном прохождении.

Игра умирает?

>> No.750479  

>>750429
Да не парься вообще. Я дальше 6-3 вообще не ходил. Потратил на 5 и 6 этажи по 3-4 часа на каждый при абсолютно нулевом фане и как-то влом стало дальше идти.

>> No.750481  

>>750479

>Да не парься вообще. Я дальше 6-3 вообще не ходил. Потратил на 5 и 6 этажи по 3-4 часа на каждый при абсолютно нулевом фане и как-то влом стало дальше идти.

Ты не понимаешь.
Тут важен сам процесс и ощущение победы.
Даже если эта победа даётся нелегко. Наоборот, в особенности, если победа даётся нелегко.
Я хоть и называю бездну кактусом, но продолжаю ходить именно из-за этого ощущения победы.

>> No.750482  

>>750478
Судя по скачиваниям и доходам, наоборот, игра становится больше.

>> No.750483  

>>750479
Хотя бы до 9-3 дойди ради камушков.

>> No.750484  

>>750481
Да пребудет с тобою Миядзаки, аминь.

>> No.750485  

>>750478
Михое ориентируются на опросы. Все пишут что ивент слишком длинный - и вот у нас ивент Лизы на два диалога, а остальное нашли кто захотел. Я кстати и про эти фонарики могу поныть, очень длинные непропускаемые катсцены. Точнее, пропускать-то их не хочется, там все отлично, но предупреждать надо. Это мы еще из кабака с Сяо покурить вышли, иначе вообще.
С фонариками тоже кстати можно было найти всех участников отдельно в мире.
По наградам надо сравнивать, судя по тому что начали просто слать на почту - таки посчитали и исправляются.

>> No.750486  
Файл: Снимок экрана_20230206_131819.png -(1108 KB, 1920x1080, Снимок экрана_20230206_131819.png)
1108

>>750476
Да уж куда больше-то. https://enka.network/u/632017246
Я понимаю, что там не идеальные проки, но что-то поинтереснее будет выбиваться многие месяцы. Сейчас вот на эмблему хожу, получилось немного улучшить Райден и саппортов, но именно что немного.

>>750479
Да суть в том, что я давно туда хожу и мне это всегда было интересно. Просто с последними обновлениями бездна становятся все сложнее и сложнее. Сдаваться будет неприятно, поэтому 36 набиваются до упора.

>> No.750487  

>>750486
Начинается на 6 - это сервера в США и сервера Плейстейшн.
Ну, играть на геймпаде - боль. Так что тут увы.

>> No.750488  

>>750486
Самая последняя бездна - там да, там Скорпион, он жёсткий. Тут бездна про выживание, а не домаг.
Ну и баффы нынче идут всякие на "дендро+электро" и подобное, а потому твои персонажи тоже слабее.

А ещё можно пробовать новые сетапы.

>> No.750489  

>>750487
Да нет, лол, не плойка. Просто так исторически сложилось, и переходить на Европу смысла уже нет. Пинг иногда делает неприятно, конечно, это да.

>> No.750490  

>>750434
Говори за себя.
>>750445
Только эти китайцы приходят в этот тред и понтуются тут, а на сложность никто обычно не ноет.
>>750449
В одном ивенте ачивку давали за то, что хоть раз её закрыл.

>> No.750491  

>>750490
Да тут весь тред нытья, лол.

>> No.750492  

>>750486
Эти кекинги, кто про артефакты говорят, не понимают ситуации новичков. Для них "можно пройти, катаясь по клавиатуре" - это означает "я просто выучил все тайминги атак и делаю комбухи просто уже на механическом уровне"

>> No.750493  

>>750492
Ну вон выше один проходит на довольно непрокачанных персонажах, и каждую Бездну новым сетапом.
И больше никто так не может. Остальные просто брутфорсят статами.

>> No.750494  

>>750491
Я наконец-то популяризировал нытьё, ура!

>> No.750495  

>>750494
Не ты, а Скорпион+Кенки и Волчара.

>> No.750496  

>>750495
Про волчару многие говорили что изичный он.

>> No.750497  

>>750496
А другая половина, жаловались что надо пересобирать пачки.

>> No.750498  

>>750496
Это у кого есть Йоимия или Скарамуча.

>> No.750499  

>>750497

>А другая половина, жаловались что надо пересобирать пачки.

Там одни жаловались на волчару, а другие на 15 собак.

>> No.750500  

>>750492
Где в геншине комбухи? Но да, у меня есть привычные ротации, но не для всех пачек.

>> No.750501  

>>750500

>Где в геншине комбухи?

Может быть подразумевались "идеальные ротации" с канселами, а не просто последовательное прожатие кнопок.

>> No.750502  

>>750501
Канселы только Кли сильно нужны. Или Хутаве без конст.

>> No.750503  

>>750500
Ротации и есть комбо. Жмякнул одним элементом, прореагировал другим - вот тебе и комбо.

>> No.750504  

>>750503
Комбо - это комбо. У с6 Дулика есть комбо, которое не прерывает нормалы. У Итто есть комбо с прерываниями, которое актуально на с0.

>> No.750505  

>>750504
У Сайно тоже есть комбо, но там скорее "загорелся глаз, жми скилл".

>> No.750506  

>>750503
Комбо - это комбо. А ротация - это ротация.

>> No.750507  
Файл: 4354867578598.jpg -(1708 KB, 4000x5831, 4354867578598.jpg)
1708
>> No.750508  

>>750506
>>750505
>>750504
Хорошо, хорошо. Исправил

>Для них "можно пройти, катаясь по клавиатуре" - это означает "я просто выучил все тайминги атак и делаю идеальные ротации просто уже на механическом уровне"
>> No.750509  
Файл: __lumine_barbara_jean_barbara_and_jean_genshin_impact_drawn_by_qi2341__eb8ecfecfca2620104a6d784b5faa8db.jpg -(825 KB, 868x1228, __lumine_barbara_jean_barbara_and_jean_genshin_impact_drawn_by_qi2341__eb8ecfecfca2620104a6d784b5faa8db.jpg)
825

>>750485
Угу. Первый архипилаг: "А чо такой короткий, да на целый месяц растянули - сейчас лето, у всех отпуска-каникулы, куча свободного времени на поиграть, контента мало, головоломки слишком простые!"

Второй архипилаг: "Куда столько контента в лимитный ивент, всего месяц времени, сейчас лето, все разъехались на каникулы-отпуска, играть некогда, еле успеваем сюжет пройти а тут ещё сбоку навешано на каждом шагу, головоломки зубодробильные, аааааААААаа спасите-помогите!"

Третий архипелаг: "..."

И так по кругу.

>> No.750510  

>>750506
Та же фигня.

>> No.750511  

>>750506
Ротация это "комбо, но разными персонажами".

>> No.750514  

Ратируйте отсюда комбинировано >>750513




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]