>>760730
Да уж. Беру ЭТО назад. Попросту не доиграл тогда до ключевой точки ставящей вопрос ребром.
Тупо данж, в который нельзя потом перезайти, из него нельзя даже выйти, и лута в нём разбросано в аккурат на полный инвентарь. Без учёта что ГГ может таскать что-то про запас, что надеть не пока по статам может. Туда-же сверху вот уже узрел, вывалили некие "неопознанные" предметы одежды, а где это опознавать пока абсолютно неясно (найди тайную комнату. Три уже найдены, ищем остальные...)
Короче действительно могли-бы этот инвентарь хотя-бы в два раза больше сделать. Чтоб не доходить до такого абсурда.
но, ещё, вернусь к >>758333
2) по крайней они отмечаются на карте. Туда потом можно будет быстро добежать.
А вот места где удобно обдирать ингредиенты для алхимии не отмечаются. Ручных маркеров тоже нет. Но да фиг с ним, этого почти нигде нет. Всё такое блокнотик, система заметок.
3) школка расположена в старом замке. Да, замок утрирован, средневековые технологии не позволяли строить такие громадины. Но они хотели показать замок, и они его показали. Именно такие они и есть ИРЛ, да, конечно в более скромных масштабах. Но с лабиринтами переходов за счёт стихийного строительства и отдельных специальных задумок дабы затруднить противнику штурм укрепления.
Ну и в целом кому что. Даже при наличии фаст-тревела мне доставляет бегать по местным красотам ногами. За 12ть часов (по таймеру игры) пока даже по самому Хогвартсу ещё не набегался.
>>757083
Я думая об этом сочетании в один момент пришёл к мысли. Я конечно без понятия а как в мире ГП должно происходить обучение магии, но взять, к примеру более знакомый мне мир ЗВ: джедай-мастер показывает падавану как, падаван потом убивает в т.ч. недели на медитации силы дабы понять как и до устойчивого результата научится производить очередной трюк силы.
Допустим.
А тут мы имеем как изначально определённое сверхсильного мага (уровня Люка, если не покруче) который бегло сходу может освоить и устойчиво кастовать любое заклинание. Покуда остальная школа неделю трясёт палочками пытаясь сделать то-же Ацио ГГ развлекается.
Да, далее торможение учебной машины, ну и если что-то типа теории магии, да впрочем ГП это линейка Терри Прачетта, никакой теории магии тут не должно быть по базовой идее. Но проехали.
А ещё всё более складывается такое впечатление что сюжет, и сюжетные ивенты написали одни люди, которые потом отдали свои труды другим людям, делавшим карту и геймплей. Эти вторые люди делали свою идею и, не вникая в что им дали, просто не вникая распихали эти ивенты по карте и своей идее. Не вникая.
Итого имеем что если брать по текстам диалогов заданий линии мейнквеста то выходит там меньше одного дня прошло, а по игровому времени ГГ нагонял по миру уже несколько суток. (и это я пока не рвусь исследовать мир от края до края, хотя уже вполне понимаю - ничто не мешает делать это)