>>758332
Хей, я узнаю постройку на первом скриншоте. Я такую сам строил с друзьями. Мы нашли бухту, где сходятся три реки и настроили на этом перекрестке городок на сваях. На скрите - инженерное чудо моего кореша. Мы долго пытались построить мост под которым бы прошла большая лодка.
Вообще, прикольно, что местный сопромат и фреймворк строения приводит людей к похожим решениям. Причем это именно ограничения физики, а не просто примитивные строительные механики как в других играх.
Графика, не соглашусь - мне она кажется очень удачной. Блум, спрайты, низкополигональность - вроде по отдельности все решения очень несовременные, но в сумме складываются в какой-то цельный арт-дирекшн. Я бы его описал как "душевный", "фентезийный" и "dreamlike".