Опытные трейлблейзеры бета-тестеры, подскажите, правильно ли я понял ритм боёвки?
У меня пока вызывает диссонанс тот факт, что "сломав" противника, он не становится слабее, не становится более уязвим к другим элементам, не сдвигается по шкале скорости(если брейк не квантум и не имаджинари), не входит в стан, не скипает ход и, вообще, восстанавливает шкалу брейка и снимает с себя абсолютно все статус дебаффы, связанные с брейком, как только наступает его ход.
Сильнее вчитавшись в туториалы я понял, что 2 самых явных преимущества брейка: сильный дамаг атакой, которая вводит в брейк и сбивание супер-атак.
Так вот, я правильно понимаю, что вся суть - дамажить не после того, как ты брейкнул противника, а дамажить по противнику, которого вот-вот брейкнет следующая атака?
Еще не покидает ощущение, что если персонаж не контрит никого в бою и не предоставляет никаких полезных баффов для пати, то он как мертвый груз.
Или на более поздних этапах какая-нибудь мета унга-бунга, не зависимая от элементов, все равно, преобладает?