[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: F0mMV0HakAY-tpt.jpeg -(320 KB, 1820x2048, F0mMV0HakAY-tpt.jpeg)
320 No.768423  

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com
Eщё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Список промо-кодов: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Рекомендованная к ознакомлению хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко обо всём в хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Сборки для Elysian Realm: https://risbi0.github.io/Elysian-Realm/

Набор гайдов для новичков (англ. с форчана):
https://rentry.org/honkai3
https://rentry.org/vffr2
https://rentry.org/hi3newbieguide
https://rentry.co/ElysianRealm

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Трейлер на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=qO8iDoPIXUU
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki
База знаний: https://honkailab.com/
Ещё одна база: https://www.prydwen.gg/star-rail/characters
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Трейлер на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=C5WS9Ohb-fI

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki

Прошлый тред: >>767501

>> No.768425  
Файл: temp01.jpg -(395 KB, 2560x1400, temp01.jpg)
395

>>768389

>> No.768426  

Фанатам Юлы

https://www.youtube.com/watch?v=4uPxMXENYR4

>> No.768427  
Файл: 1348208062391.jpeg -(102 KB, 512x1111, 1348208062391.jpeg)
102

>>768425
Кли: Хочу вырасти как Розалинд и сжигать людей!

>> No.768428  
Файл: 09-07-2023 19-55-58.jpg -(282 KB, 1901x1015, 09-07-2023 19-55-58.jpg)
282

Кафка пала

>> No.768429  

>>768428
Фигасе тут киты сидят.

>> No.768430  

>>768428
Грац! До максималки ещё шажок остался.

>> No.768431  

>>768429
Скорее лакеры.
Я вот фармлю артефакты - и за эту неделю мне не выпало ниодного достойного, хотя вся стамина/резина уходила только на артефакты. При этом главные статы правильные падают иногда, но сабстаты всегда туфта. Если бы мне повезло с артефактами - мб тоже дальше 6го бы получилось пройти. А так мне просто не хватает урона вообще.

>> No.768432  
Файл: 09-07-2023 20-18-12.jpg -(155 KB, 608x928, 09-07-2023 20-18-12.jpg)
155

>>768429
ф2п бтв. луна с бп не считаются
>>768430
Ох, там совсем не шажок. Если в девятке свет в конце тоннеля ещё виден: надо только обеспечить выживаемость отряда с Пелой вместо Мицки. То в случае с Кафкой в десятке там всё совсем плохо.
>>768431
Ну такое. Повезло мне разве что на е1 Bronya и её сигну. На артефакты меня игра люто скамит. По сути я всё это время фармил квантосет и планарки (кроме них лишь саоги Сушанке достал, чтобы не бегала как Клара), все крафт-токены ушли тоже на Зелю, и вот по итогу во что она одета. Это ну просто кошмар. Смола очень нужна на следы, на возвышения, причём не только дд, но и сапов (как минимум конусы и собственный левел им точно нужен), но сколько же её впустую сгорело в квантоданже. Планарки и вовсе давно перестал пытаться фармить, кроме как в понедельник.

>> No.768433  

>>768432
У тебя хотя бы по два крита на одном арте, у меня таких вообще нету с мейнстатом правильным, лол. Может быть они специално в начале игры так скамят, чтобы не нафармили быстренько себе всё?
А с планарки у меня наоборот неплохие артефакты падают. Хотя и не идеальные, но в разы лучше обычных.

>> No.768434  

>>768432
А это в чём так можно персонажа посмотреть? Энка ещё ХСР не добавила, в бетатесте.

>> No.768435  

>>768434
Вот тут вроде можно https://starrail.mobilemeta.gg/tool/relic-scorer/
>>768433
Ну то только шапка с перчами, которые с фиксированным мейн-статом, типа как перо с цветком в генше - их понятное дело легче достать более-менее, и то как видишь система оценивает на B.

> А с планарки у меня наоборот неплохие артефакты падают

Ну хотя бы планарки норм, уже здорово.

>> No.768436  
Файл: Охотница на Бронь.JPG -(117 KB, 706x1228, Охотница на Бронь.JPG)
117

>>768435
>>768432
Вот моя в бомжовских перчатках.

>> No.768437  

>>768436
Ну тут смотри, уже +40 к моей накидывает скорер. К тому же плохая перчатка - это считай потенциал для роста. Потому что хорошая перчатка будет достаточно быстро, особенно в пшенице. Не будет падать пшеница с боссов - пофармишь хиллерам грудаки на исцеление, тебе той пшеницы навыпадает по пути.
Впрочем, самая боль - это переход на фулл квант, особенно комбинизончик.

>> No.768438  

>>768433
Не напоминай про арты, у меня скоро пена изо рта пойдет от дропа. Просто идешь в данж, и все в мусор. Неделю ходишь - получаешь говноарт из сета, который тебе в целом не нужен, но в нем хотя бы 30CV, остальное просто шлак. Получить нормальный кубок просто невозможно, сетовый или не сетовый, хотя бы чтобы на нем нужная стихия был. Ехало хп через защиту, атакой погоняло.

>> No.768439  
Файл: 24246346.jpg -(86 KB, 637x826, 24246346.jpg)
86

>>768437

>это переход на фулл квант

Результат на лице, ага. Перчатки просто без ранга.
поездобездна на 12 звезд

>> No.768440  
Файл: DANCE OF RESISTANCE EULA GENSHIN IMPACT Short Film.mp4_snapshot_01.46.144.jpg -(162 KB, 1920x1080, DANCE OF RESISTANCE EULA GENSHIN IMPACT Short Film.mp4_snapshot_01.46.144.jpg)
162

>>768426
Аж захотелось ей соснолом покрутить.

>> No.768441  

>>768437
Легко сказать - мне за всё это время упала лишь одна с нужными статами, да и там при левелапе всё ушло в хп.

>> No.768442  

>>768436
А мне Зеле не пришла.

>> No.768443  
Файл: IMG_20230709_222647.jpg -(293 KB, 1080x1572, IMG_20230709_222647.jpg)
293

А мне за неделю ничего с квантового сета не упало. Вообще. Ниразу не было, чтобы криты или скорость были секондари статом.
И не могу далее лвл 5 пройти в бездне, 6й сложноватый по урону. Хотя 11-12 звёзд есть.

>> No.768444  

Рельса ещё более рандомозависима, чем Геншин. Да и арты по стамине дороже стоят.

>> No.768445  

>>768432
>>768436
>>768439
>>768443
А я вот из-за всего этого вообще забил на ХСР. Не знаю полностью или же временно, но гринд ради гринда меня тупо достал. Уже даже копить нефрит на Фусуань даже нехочу.

>> No.768446  

>>768444

>Да и арты по стамине дороже стоят.

Даже после 65-го? У меня 63-й, и максимальная сложность там еще не открыта.
>>768445
Зато почти автобой.

>> No.768447  
Файл: Screenshot_2023-07-09-22-51-16-088_com.android.chrome.jpg -(602 KB, 1080x2400, Screenshot_2023-07-09-22-51-16-088_com.android.chrome.jpg)
602

А у меня вот такое на глав дд. Тоже фарма недели полторы заняло. С перемешкой на лвлап талантов.

>> No.768448  
Файл: Screenshot_2023-07-09-22-51-05-237_com.android.chrome.jpg -(591 KB, 1080x2400, Screenshot_2023-07-09-22-51-05-237_com.android.chrome.jpg)
591

>>768447
А второй ДД нулевой. Таланты и лвл вкачаны, гира нету.

>>768446
Даже если начнёт падать так же, тут надо 6 кусков, а там 5 всё равно.

>> No.768449  
Файл: e1f9d0734abd2f2b3431244a7f25f5b8_cropped_666x933.png -(594 KB, 666x933, e1f9d0734abd2f2b3431244a7f25f5b8_cropped_666x933.png)
594

>>768416

>> No.768450  

>>768436
>>768432
Крутые у вас статы, одначе.

>> No.768451  

>>768445
Так просто автобой запускаешь

>> No.768452  

>>768451
И оно постепенно само нафармится, когда вернёшься или когда лвл 65 нафармишь.

Кстати, лвл 60 уже трудновато, как будет на лвл 65 тогда?! Или лвл 90 анлокнут?

>> No.768456  
Файл: изображение.png -(644 KB, 975x584, изображение.png)
644

А мне дали пухи на СуперКиану. Может она теперь сможет нагибать Элизиум, снова, когда-нибудь.
Теперешний вполне нагибает Хершероня, ведь у них одинаковый тип с новой девочкой.

>> No.768457  
Файл: image (58).png -(2395 KB, 1920x1080, image (58).png)
2395

Изменяет Эмбер!

>> No.768458  

>>768457
Так и задумано! Всё равно не взлетит без неё, ибо реакции нету.

>> No.768459  

Кафку в Абиссе пройти почти нереально, там надо блин 2 хила и щитовик, походу. У неё как-то невероятно много урона. Сейчас вот она бахнула на 4000 по всем, и если бы у меня не было щита на всех, то все бафферы и ДД бы умерли. А потом снова, но в этот раз уже убила 3х, ибо у них не было щита, а макс хп у всех, кроме хила, у меня около 3700.

>> No.768460  

>>768458
Эмбер показывает им, что без её огонька они обе не будут мелтить и не зажгутся?

>> No.768461  

>>768459
Хотя ладно, в два щита (М7+Гепард) получилось пройти даже на 2 звезды и можно было бы даже на 3 попробовать, но не буду.

>> No.768463  
Файл: 1556378247372.jpg -(352 KB, 1920x1080, 1556378247372.jpg)
352

>>768425
Что там, наконец-то раскрылось, что Алиса - это Тлеющая Алая Ведьма?
Начать играть, что ли, снова.

>> No.768464  

>>768463
Пару лет назад раскрылось, что алая ведьма - это кружечка.

>> No.768465  
Файл: image (59).png -(2486 KB, 1920x1080, image (59).png)
2486

Мммм.

>> No.768466  

>>768464
Кто?

>> No.768467  

>>768459
Да, я проходил с Мицки и Натахой.

>> No.768468  

>>768466
Кружечка с пеплом. Стоит в Cнежной, в гробнице Фатуев.

>> No.768469  

>>768463

>Что там, наконец-то раскрылось, что Алиса - это Тлеющая Алая Ведьма?

Ты слоупок или прикалываешься?
Алая ведьма это Синьора. Она же Розалина-Кружка Лоефальтер.
Это стало известно ещё первого сентября 2021 года - т.е. почти два года назад.

>> No.768470  

>>768469
Жирные намёки были ещё на релизе Юлечки, когда пэйл флэйм домен открылся. Это больше двух лет.

>> No.768471  

>>768470

>Жирные намёки были ещё на релизе Юлечки, когда пэйл флэйм домен открылся. Это больше двух лет.

Намёки - да, появились раньше.
Но железобетонный пруфлинк только в сюжете Инадзумы появился.

>> No.768475  
Файл: Hexenzirkel.jpg -(589 KB, 2531x1423, Hexenzirkel.jpg)
589

Я вот только не понял - до того, как превратиться в живой факел, она успела поучаствовать в ковене Алисы, или была обычной аристократкой.

>> No.768476  
Файл: изображение.png -(29 KB, 696x26, изображение.png)
29

Йомия стронг.

>> No.768502  
Файл: IMG_20230710_173818_299.jpg -(104 KB, 648x1043, IMG_20230710_173818_299.jpg)
104

Хоеверсы готовят новый скам. Два дополнительных субэлемента и противников, для победы над которыми они нужны. Будут у персонажей из Фонтейна. Готовы проходить новую Бездну новыми персонажами?

>> No.768503  

>>768502
Какой дикий перевод.

>> No.768504  

>>768502
Т.е. надо будет брать бесполезную Анемо-четвёрку и гидро травелера на 12й этаж бездны ради 1го босса там?
Не зря я пропускаю 12й этаж начиная с этой.

>> No.768505  
Файл: IMG_1721.jpeg -(131 KB, 850x773, IMG_1721.jpeg)
131

>>768502

>Механика плевы
>> No.768506  

>>768505
Пневма от "пневматическое" же.

А усия от усики у крабов.

>> No.768507  
Файл: IMG_1722.jpeg -(130 KB, 1280x720, IMG_1722.jpeg)
130
>плева есть у Путешественицы
>> No.768508  

>>768507
И Путешественника!

>> No.768509  

>>768508
Евпочя.

>> No.768510  

>>768507
Ну это очевидно. Она ведь только с девочками спала.

>> No.768511  

>>768505
>>768507
Слова "эбонит" и "многочлен" у вас тоже вызывают приступы неконтролируемого хохота?

>> No.768512  
Файл: IMG_1725.jpg -(294 KB, 1366x768, IMG_1725.jpg)
294

>>768502

>дадут всем
>> No.768513  

>>768511
Нефрит!

>> No.768514  

>>768513
Ну вообще-то нефритовые стержни именно так и использовались.

>> No.768515  

>>768469

>Алая ведьма это Синьора.

Ох ты ж.

>Ты слоупок или прикалываешься?

Я прошёл сюжетку в мае 21 года и забросил игру.

>> No.768516  
Файл: 49ad12d118748c28818c0b0d9ba535b6.jpg -(19 KB, 280x280, 49ad12d118748c28818c0b0d9ba535b6.jpg)
19

>>768505
Кли!

>> No.768517  

>>768515
Но сюжетку сможешь пройти лишь в 2027м.

>> No.768518  

>>768516
После стольких лет в рыцарских казармах...

>> No.768519  
Файл: VAFg30o9j.png -(144 KB, 1202x781, VAFg30o9j.png)
144

>>768507

>> No.768521  

>>768519
Светка лукавая. Ей может быть 85 десятков...

>> No.768522  

>>768521
...тысяч квадриллионов лет?

>> No.768525  
Файл: photo_2023-07-09_19-05-55.jpg -(109 KB, 640x853, photo_2023-07-09_19-05-55.jpg)
109
>> No.768526  
Файл: photo_2023-07-09_19-05-56.jpg -(119 KB, 640x853, photo_2023-07-09_19-05-56.jpg)
119

>>768525

>> No.768527  
Файл: photo_2023-07-09_19-05-56_2.jpg -(96 KB, 640x853, photo_2023-07-09_19-05-56_2.jpg)
96

>>768526

>> No.768528  
Файл: kure.jpg -(850 KB, 982x982, kure.jpg)
850

Ну как вам летний фестиваль в сравнении с предыдущими?
https://youtu.be/hffiEkX95wA

>> No.768529  

>>768528
Я Фишльфаг, потому мнение субъективное.
Не очень. Хотя оно внезапно короче, но почему-то территория на ощущение гораздо больше.

И да, из прошлого в мозг просто въелась боевая тема в замке Нирваны Ночи.
https://www.youtube.com/watch?v=Cclxu9T0tcQ

>> No.768530  

>>768528
Кли милаха.

>> No.768531  

>>768529
Там примиксовали тему Фишль из трейлера, и когда она пошла я, саундтрекоэнджоер имел вид как Дикаприо тыкающий в телеизор.

>> No.768532  
> когда она пошла я

Когда она пошлая? :3

> примиксовали тему Фишль из трейлера

Я знаю, но тут как с оригинальной музыкой Зуна, что-то кажется так себе, но вот миксы на неё заходит на ура.

>> No.768535  

https://www.youtube.com/shorts/aMiyyDtBKic

>> No.768536  

https://act.hoyoverse.com/ys/event/hoyofest2023-xrdqyw/index.html
Халява неизвестного количества.

>> No.768537  

>>768527
Вот они какие на самом деле, эти Додоко Тейлзы.

>> No.768538  

Lewd

https://www.youtube.com/shorts/f4x2mdjtaOo

>> No.768539  
Файл: изображение.png -(33 KB, 221x179, изображение.png)
33

>>768536
Аттракцион невиданной щедрости.

>> No.768540  
Файл: изображение.png -(76 KB, 1034x593, изображение.png)
76

>>768506
У Итто уже есть Уси.

>> No.768541  

https://www.youtube.com/shorts/2nUAbKQZ0AU

>> No.768545  
Файл: F0AE92J5.jpg -(575 KB, 825x900, F0AE92J5.jpg)
575

>>768502
На счёт новых механик, уже давно всё обсосали. Бездна станет только легче. Впрочем она и сейчас под пиво проходится.

>> No.768546  

>>768545
первые 11 этажей же.

>> No.768547  

>>768545
Со зверьём в конце я бы про биру не зарекался, а так да, в принципе без проблем.

>> No.768548  
Файл: Screenshot 2023-07-01 at 16-33-23.png -(295 KB, 696x442, Screenshot 2023-07-01 at 16-33-23.png)
295

>>768547
Да звери ничего серьёзного не представляют, последний раз перезагружал из-за гидра лектора, который убежал и пока я пил пиво этого не заметил.

>> No.768549  

>>768548

> нилу, елань, еще наверняка казах в загашнике

nyet

>> No.768555  

>>768545
Только легче ибо 2 слота забиты бесполезными персонажами чтобы новую защиту сбить?

>> No.768557  

>>768555
Только легче, потому что теперь будет проще на неё забить.

>> No.768558  

>>768555
Может и не легче, а как и сейчас под пиво. Зачем несуществующую сложность измерять.

>> No.768559  

>>768548
Зверей убить почти невозможно, у них хп немеряно, бьют сильно и постоянно от тебя убегают.

>> No.768560  

>>768558
Сейчас она невероятно сложная, процент прохождения 12 этажей упал почти вдвое на сайтах со статистикой.

>> No.768562  

>>768559

>Зверей убить почти невозможно, у них хп немеряно, бьют сильно и постоянно от тебя убегают.

А ещё они постоянно бодаются и выталкивают тебя из полянок с хилом.

>> No.768563  
Файл: 3 звезду проще отдельно.jpg -(171 KB, 869x645, 3 звезду проще отдельно.jpg)
171

>>768559
Мне 12-1 показался более сложным. Четыре волны в первой половине. Если проходить через Райден, как раз ульты четыре уйдёт. А кулдаун длинный, и во второй половине Райден не так хорошо смотрится. Потом ещё двое криогерольдов, прыгают по всей арене. Требуют много пиро, мне даже Шанлинь с Йоимией/Эмбер не хватало. И это ещё надо кидать дендро на гидрогерольда, который тоже не стоит на месте. Хотя его щит, наверное, через Нахиду легко снимать. А криощиты через Кли, что логично.
Звери более честные в этом плане. И интереснее. Обычная рубка, кто быстрее нанесёт больше урона. Без фриза и проверки на частоту элементов. И епископ во второй половине у них заметно легче.

>> No.768565  

>>768560
Не заметил никакой серьёзно сложности. Может следующая бездна будет бессовестно легкой, но и сейчас бездна ничего сложного не предполагает. Такой концепции в игре нет, сложного контента.
>>768559
Они дохнут как мухи.
>>768562
Ну да, они не прибиты к полу.

>> No.768566  
Файл: 1688723067131.jpg -(116 KB, 850x1111, 1688723067131.jpg)
116

>>768565
Да мы все уже поняли, что ты ас(с) в оверигере и с рефлексами ниндзя. Тебе просто нужно 13 этаж или ивенты по типу кубов на максимум очков и без еды. Ну или даркоулсы на танцевальном коврике проходить.

>> No.768567  

Справедливости ради, минувшая бездна может действительно создать проблемы, если проходить её отключив моск. Я так делал все три кд, и все три кд мне приходилось помучиться. дело в том, что в 12-2-1 тупорылый петух, он не хотел умирать за один раскаст ульты Райден, но со второго падал ваншотом, не оставляя после себя энергии. Набирать энергию без ульты в пачке гк-Райден на этих зверях было для меня довольно травмирующим опытом. У них реально максимально бесячий мувсет, они действительно немного багованы (иногда дамажат в момент каста ульты, двигают с места сквозь прокаст ульты), вобщем весьма неприятные ребята.
На третий кд я решился не мучиться, а пошёл заново, притормозил на петухе, набрал энергии и закатился к зверькам на фуллах: такие они пушистики оказались.
Главная беда бездны, вобщем, в том, что она приучает отключать моск.

>> No.768568  

>>768566
У меня ф2п аккаунт и прохожу с пивом (какие рефлексы, лол). Вообще иногда думал что я не плохо играю, но потом посмотрел на слабейших инвалидов и нет, мне даже до них далеко.

>> No.768569  

>>768563
12-1 можно и перепройти, набрав побольше пиро.

>12-3 без щитов и с хилером-Куки

Ниндзя!
>>768568
В принципе, арбузы через Нило и Нахиду - это действительно просто кататься лицом по клавиатуре. Не понимаю правда как там хватает урона на зверях с их 90% RES против гидро и дендро и отсутствием понижения резиста в пати, но видимо хватает.

>> No.768570  

>>768569

>отсутствием понижения резиста в пати

Либо Нило С2.

>> No.768571  

>>768569

>12-1 можно и перепройти, набрав побольше пиро.

Так и планирую сделать, когда настроение будет. Можно ещё Райден взять, без дендро, чтобы сразу отправить одного герольда в щит и прошибать его через оверлоад второго. А в первую половину Нилу и Елань.
Куки как хилер против зверей должна быть хороша. У неё же колечко перемещается с персонажем, звери не вытолкнут из поляны / от медузы, нет сложности бегать за ними по арене. Ещё там ешка Моны с таунтом и частые бурсты, много ифреймов.

>> No.768572  
Файл: 129.png -(348 KB, 681x499, 129.png)
348

>>768571
Кстати да, Райден вполне себе работает. А особенно жестко она овнит Баптиста, именно поэтому и был запихнут в нижний пул, чтобы точно не пересекались.

>>768563
Ниндзюцу на печеньке? Моё уважение!

>>768570
И верно, походу у нас тут китовский хвастается. Бонкайте его!

>> No.768573  

>>768565
Ты просто выпендриваешься вот и всё.

>> No.768574  

>>768565

> Они дохнут как мухи.

За четыре минуты.

>> No.768575  

>>768560
Кстати да, очень сильно просело количество закрывающих на 36 звёзд на сайтах аггрегаторах, особенно на китайских.

Интересно, потому что просто неприятные мобы, или же просто не могут пройти ибо не хватает урона или выживаемости?

>> No.768576  

>>768568
Доджит как бог всех врагов без щитов и хилов в команде на 12-3, а потом ещё и обзывается.

>> No.768577  

>>768572
Баптист в целом приятный босс. С интересной механикой щитов, полноценной уязвимостью при их пробитии. Не летает в небесах, не закапывается в землю, вежливо стоит на месте. А главное, сам весьма стильный.

>129.png

Пробивать криощиты через электро? Должно быть эффективно, да и Торт хорошо разберётся что с толпой в 12-1-1, что с грибозавром. А вот проходить электроптицу через дд-Нахиду и дендрореакции, это сурово. Впечатляет.

>> No.768578  

>>768572

> особенно жестко она овнит Баптиста

Который у меня два из трёх щитов выбрал электрощит.

>> No.768579  

>>768577
А чем пробивает электрощиты? Или если электрощит, то сразу рестарт?
Нахида наверное не с0, либо Дед в урон собран. Иначе Нахида мильйон хп будет долго ковырять.

>> No.768580  

>>768572
Это случаем не та самая С6 Нахида?

>> No.768581  

>>768575
Наверное просто неприятные мобы и они даже не пробуют, как я. На 36 пройду, но нервы тратить не хочу, так что даже не запускаю все три раза.

>> No.768582  

>>768575
Решительности не хватает. Если ты не совсем китяра метный, то с ними может придется и попотеть поболе десяти минут порой. Даже тут многие не удерживаются и сдаются, хотя имеют необходимый сетап для победы по идее.

>>768578
А у него электро разве есть именно в абиссе? Всегда выпадала связка из крио-гидро-пиро именно в такой последовательности в 100% случаев.

>> No.768583  

>>768579
Можно подождать, пока щит пройдёт и сменится на другой. Либо пробить его через гео. Либо вовсе под Нахидой, Райден и Фишль баптист умирает после первого сломанного щита.

>> No.768584  

>>768582
Он и подписан вроде как archbishop of frost, flood, and flame. В принципе логично, если в бездне у него элементы фиксированы, иначе рандом может сильно повлиять.

>> No.768585  

>>768583
У меня он не умирает а сразу кастует следующий щит на 66% и 33%, видимо надо именно большой один нюк, ибо если много маленьких тычек, то он новый щит напяливает даже если после слома прошлого прошло лишь полторы секунды.

>> No.768586  

>>768585
Правда щиты всё равно быстро пропадают (кроме огненного, тот немного долго тухнет) ибо Кли. Но всё равно неприятно.
В целом босс - один из самых простых боссов в Бездне в принципе. Единственное только, что надо под него собирать пачку, чтобы щиты ломать.

>> No.768587  

>>768582
Наверное.
Видимо пробуют несколько раз и забивают, ибо надо перепроходить, пачки менять, потеть и доджить как Ниндзи.

>> No.768588  

>>768577

>Пробивать криощиты через электро? Должно быть эффективно

Не очень эффективно, но работает. По крайней мере по моему опыту, замена Яэ на Сянку заметно упростила дело.
>>768579 и далее
Щиты Баптиста в бездне фиксированы, идут только три и в определенном порядке. Впрочем они и не в бездне вроде в определенном порядке, просто есть несколько вариантов.

>> No.768589  
Файл: __klee_and_albedo_genshin_impact_drawn_by_sbs__sample-78c37d9d9e2b32a9e4cac7fc05a44c30.jpg -(87 KB, 850x733, __klee_and_albedo_genshin_impact_drawn_by_sbs__sample-78c37d9d9e2b32a9e4cac7fc05a44c30.jpg)
87

>>768588

> фиксированы

Хм, это подтверждает опыт, а так же всё объясняет: среди кекингов выше затесался врунишка-импостер!

>> No.768590  

>>768589
У меня в открытом мире у него вообще 3 раза пиро подряд было против моей Янки.

>> No.768591  

>>768588

> Впрочем они и не в бездне вроде в определенном порядке

Не знаю, пришлось фармить на двух персонажей, как-то порядка замечено не было. А иногда вообще издевался и было по 2-3 одинаковых щита, когда я дружбопачкой его пытаюсь валить.

>> No.768592  

>>768590
Хотя нет, не подряд. Было 2 пиро, потом какой-то другой щит, и потом снова пиро.

>> No.768593  
Файл: sample_22c66c6f418987004987dfbef8156f98.jpg -(159 KB, 850x610, sample_22c66c6f418987004987dfbef8156f98.jpg)
159

Я первую прошла на 36 за 17-20 попыток без смены пачек, а вторую и третью на 33, ибо монстры очень неприятные, а потому решила даже не напрягаться - а то лишь настроение испорчу себе, даже если и получится пройти на 36 сразу.
Неприятная Бездна, надеюсь в Фонтейне монстры будут приятнее и не будут раздражать.

>> No.768594  

>>768593
Будут летающие океаниды с иммуном к 4м элементам, придётся брать гео лучника, чтобы их сбивать.

>> No.768595  

>>768594
А Мисс Хина будет 5* гео лучником?

>> No.768596  

>>768595
У Мисс Хины есть скрытый меч.

>> No.768597  

>>768596
Как и положено арчерам.

>> No.768598  
Файл: 16863067567320.png -(764 KB, 731x1200, 16863067567320.png)
764

>>768597
У Арчера должно быть минимум два меча. Кстати почему в Геншине до сих пор нет кинжальщика и дуал-мастера? Такой распространенный тип в фентези. Давно пора новую оружку добавить.

>> No.768599  

>>768598
Кинжалы есть, как и арбалеты, как и пистолеты (скоро будут).
Но они лишь используются в анимации скиллов.

В Рельсе вон вообще все оружия - это книжка!

>> No.768600  

>>768598
Тарталья же. Чисто Арчер в геншине.

>> No.768601  

Могу 2 Арта сделать какие старты выкручивать на Зеле?

>> No.768602  

>>768601
Прибереги ресы и трать только на создание планарных сфер с нужным тебе типом урона.

>> No.768603  

>>768598
Колготки это хорошо.

>> No.768604  

>>768601
>>768602
Я бы вообще пока приберег, у меня например куртки на критурон не падают.

>> No.768605  
Файл: 16866517129330.jpg -(437 KB, 942x1280, 16866517129330.jpg)
437

>>768599
И это уныло. С другой стороны разрабам проще: меньше моделек делать и мувсетов.

>> No.768606  

>>768603
А стрелки на колготках — плохо.

>> No.768607  

>>768605
Ну не делать же как в Хонкае 3м, где целый вид оружия подходит лишь 1му единственному персонажу с одной единственной версией.

Т.е. оружие не дать кому-то другому или не забрать у кого-то.

А вот подход Рельсы - самый здравый. Т.е. можно рисовать анимации с вообще любым оружием, для каждого персонажа каждого класа.

>> No.768608  

>>768606
А линейки на колготках - отлично.

>> No.768609  
Файл: 16866461656410.jpg -(1365 KB, 1958x3180, 16866461656410.jpg)
1365

>>768607
Эдак можно и до персонажей в виде статичной картинки докатиться. Хср максимально облегчил себе путь, там и арты картинка, и оружие, и скинов нет (пока).

>> No.768610  

>>768609
Да, но в бою для автоатак они каждый использует своё оружие, у всех оно уникальное.

>> No.768611  

>>768608
Ну, Пела Сергеевна!

>> No.768612  

>>768609
Интересно, что в геншине арты изначально сделаны как триньки. Чашка на поясе, часы в кармане, перо в шляпе, цветок за отворотом сюртука, разве что диадема как-то на персонажа могла бы одеваться.
А в поезде экипировка прям экипировка, но виртуальная.
А, и вы помните что возвышение оружия в Геншине меняет его скин? Вот и никто не помнит.

>> No.768613  
Файл: WOOD-CUBE-Pela-(honkai-star-rail)-Honkai-Star-Rail-Игры-8010772.jpeg -(84 KB, 850x1322, WOOD-CUBE-Pela-(honkai-star-rail)-Honkai-Star-Rail-Игры-8010772.jpeg)
84

>>768611
Сейчас я вашего мальчика буду измерять.

>> No.768614  
Файл: anuchagraphic-silver-wolf-(honkai-star-rail)-Honkai-Star-Rail-8019895.jpeg -(359 KB, 900x1130, anuchagraphic-silver-wolf-(honkai-star-rail)-Honkai-Star-Rail-8019895.jpeg)
359

>>768612
Зато представь, если бы можно было реально надевать шмотки из сетов на персонажей!

>> No.768615  
Файл: 16890716973541.png -(307 KB, 997x664, 16890716973541.png)
307

В связи с последними сливами Фонтейна.

>> No.768616  

>>768614
Да. Вообще это может такой продуманый байт на арты? В смысле, на картинки от художников.

>> No.768617  

>>768615
Русалки-лесбиянки на шапке?

https://twitter.com/studioheartbrk/status/1671291848516845572

>> No.768618  

Итого...у всех людей в ивенте Кли синие волосы - потому что они океаниды-паломники, которые пришли посетить место смерти прошлого архонта, ну и помогают Алисе по её просьбе.

>> No.768619  

>>768618
А как быть с игровыми синеволосыми персонажами? Может они тоже океаниды под прикрытием?

>> No.768620  

>>768619
В таком случае - Чугун это криослайм или вообще мороженка!

>> No.768621  

>>768613
Cперва измерит, а потом напишет фанфик о Целусе и Дан Хене. С собственными иллюстрациями.
А по итогам измерений определит, кто в какой роли.

>> No.768622  

>>768621
Измерит колготками или внутри тоже имеется линейка?

>> No.768623  

>>768622
Может зависеть от результатов первых измерений. Понадобится уточняющая проверка или нет. Колготки же могут растягиваться, вдруг там миллиметры исказились.

>> No.768624  

>>768623

>вдруг там миллиметры исказились

Это придется бегать к Гепарду, калибровать!

>> No.768625  

>>768624
Или к Сампо. У него наверняка бывают самые разные товары. Можно будеть на них перепроверить разметку.
Если, конечно, у Сампо в каждом новом сантиметре не новое число миллиметров.

>> No.768626  
Файл: sample_babae98514af8a20b2e971cbe6b0668f.jpg -(237 KB, 850x1202, sample_babae98514af8a20b2e971cbe6b0668f.jpg)
237

>>768622

>> No.768627  

>>768626
Но ведь главное это толщина и умение. Слишком длинный доставит проблем или вообще будет неюзабельным!

>> No.768628  

>>768627
Наверное, именно поэтому дальше 25 уже сердечек нет.

>> No.768630  

>>768628
Да там уже после 17 она начнёт задаваться вопросом КУДА ОНО ЛЕЗЕТ??? О_О

>> No.768633  

>>768630
Ну это смотря какой глубины она сама, тут тоже нет единого стандарта. Поэтому главное это не длина и ширина - и даже не умение, оно лишь способно компенсировать недостатки - а совместимость партнеровю

>> No.768634  

>>768633
Напоминаю, там проходит ребёнок и ничего не меняется.

>> No.768635  

>>768615
Поясни.

>> No.768636  
Файл: X84t8W6zJ.png -(73 KB, 1202x421, X84t8W6zJ.png)
73

Не ну...

>> No.768637  

>>768634
Насчет "ничего не меняется" тебя обманули.

>> No.768638  

>>768637
Даже в геншине это обсуждали на примере кита.

>> No.768639  

>>768638
>>768637
Просто нужно меньше мультиков смотреть, тогда бы чего и знали может быть.

>> No.768640  

Интересно: https://www.youtube.com/watch?v=nBpjhOZ_Zao

Но наверняка всё равно лучше обоих для Юлы.

>> No.768645  

>>768640
И все равно... скип

>> No.768649  

>>768645
Полтора года её мариновали и так тебе готовили, а ты так с ней.

>> No.768650  

>>768649
Вот пусть и остается с теми, кто всё это время её мариновал.

>> No.768653  

Милота

https://www.youtube.com/watch?v=pNmxtk6yIj4

>> No.768654  

>>768650
>>768649
Пусть лучше в банку закатают на последующие зимы!

>> No.768656  

>>768654
Или так.

>> No.768657  
Файл: how-they-kissed-v0-tn6yvekekdbb1.jpg -(66 KB, 720x1129, how-they-kissed-v0-tn6yvekekdbb1.jpg)
66
>> No.768658  

>>768657
Ложь, Элли поцелует в щёчку.

>> No.768662  

>>768657
Искусительницы.

>> No.768666  
Файл: Screenshot_2023-07-12-14-11-49-113_com.HoYoverse.hkrpgoversea.jpg -(482 KB, 2400x1080, Screenshot_2023-07-12-14-11-49-113_com.HoYoverse.hkrpgoversea.jpg)
482

Собсно лвл 65 и сразу вся запакованная стамина пошла в ход.

Результаты: 15 забегов и в каждом было лишь 2 артефакта. Не 1-2, как раньше, а всегда два. Три и больше - не падали. Либо мне не везёт, либо тут и правда лишь 2 падает, а не 2-4 как в Геншине.

Результат 2: выпало лишь три более менее нормальных квантовых куска.
Сапоги с атк% или скоростью - так и не выпали ниразу

>> No.768667  

>>768662
Искусательницы.

>> No.768668  

>>768666
Судя по видео от китов с ютуба, у которых лвл 65 ещё был на той неделе - 3 артефакта падают, но редко, где-то между 5% и 10% шанса, но 2 гарантировано.
Кстати, на лвл 60 вроде как 1 гарантирован и второй 90-95% что упадёт, т.е. почти всегда падает 2.

>> No.768669  

>>768668
Получается, что артефакт данжи стоят 40 стамины и дают 2.1 артефакта за забег в Рельсе, при этом надо 6 слотов артефактов.
В Геншине 40 стамины дают где-то 2.7 артефакта за забег, при этом надо 5 слотов.

Надеюсь в будущем дропрейт артефактов апнут или добавят ещё 1 сложность.

>> No.768671  

>>768669
Дедушка Ляо считает что с нас хватит и 1 артефакта на заказ в неделю.

>> No.768672  

>>768671
На заказ? А что, часики для выбора мейнстата раздают чаще чем раз-два за патч как мейн ревард ивентов?

>> No.768673  

>>768672
А блин, я почему-то думал что Герта ими барыжит. А так да, у нас похоже был 1 (один) ивент где его раздавали и 2 батлпаса, хотя бы в бесплатной части.

>> No.768675  

>>768669
Бяда.

Но хотя бы 4 забега у Герты на 2-сет бесплатны раз в неделю.

>> No.768676  
Файл: 1603347918433.png -(394 KB, 1270x211, 1603347918433.png)
394

Игрушки, ага.

>> No.768677  
Файл: 1681235246052.png -(1237 KB, 849x1200, 1681235246052.png)
1237
>> No.768678  
Файл: изображение.png -(246 KB, 364x352, изображение.png)
246

Не топ, а полный кек.

>> No.768679  
Файл: 16891871588330.jpg -(679 KB, 1400x1400, 16891871588330.jpg)
679

Наелась и спит.

>> No.768682  
Файл: image.png -(2945 KB, 1500x2000, image.png)
2945
>> No.768684  

>>768666
>>768668

Фигово.

>> No.768701  

>>768666

> запакованная стамина

То есть, гемасы ты в смолу сливал, а запакованную консервировал? В чём смысл? Чисто вот в том, чтобы на 65 много заходов сделать сразу за день, без какой-то глубокой оценки экономической составляющей?

>> No.768706  
Файл: изображение.png -(240 KB, 719x542, изображение.png)
240
>> No.768709  
Файл: изображение.png -(3541 KB, 1920x1080, изображение.png)
3541
>> No.768712  

>>768709
>>768706
Релиз зюзюки ближе, чем кажется?

>> No.768714  

>>768706
Надеюсь они добавили много изменения в ЗЗЗ, а то если оставили как есть, то будет уныленько.

>> No.768717  

>>768701

>То есть, гемасы ты в смолу сливал, а запакованную консервировал? В чём смысл?

С точки зрения кита (или гонщика за рангами) смысл в том, что сливать гемы можно только 8 раз в день (480 энергии), а консервы можно хоть все в один день слить.
Это так, теоретически, я не >>768666-инг
>>768712
Одну-две комнаты, три противника и четыре персонажа они и в трейлерах показывали. Стар рейл мне кажется года два назад в этом состоянии был уже.

>> No.768718  

Ну вот. Дали вместо картинки Лочи картинку Химеко. И что теперь с ней делать?

>> No.768719  

Я закончил "Инверсию бытия" и наконец-то догнал сюжетку.
Итак, Скоморох стер себя, но Нахида сохранила бэкап, зашифрованный в виде сказки, абстрактной настолько, чтобы не быть искаженной или стертой. События, которые должны были случиться, все равно случились, но иначе. Однако: откуда Нахида взяла полную информацию, чтобы показать Скомороху, если такой полный бэкап должен был бы подвергнуться изменению?
И ещё: тут проскакивала инфа, что ядра хаоса не подвержены переписыванию информации и фотки прошлого остались неизменными. Откуда такие сведения? Никаких фоток в задании не фигурировало.

>> No.768721  

>>768717
Ну так смотри. Сливаешь консервы позавчера, на два дня раньше берёшь 65 -> фармишь за ежедневную смолу + 480 за гемы на два дня раньше.

>> No.768722  

>>768666
Меня еще интересует, что по общему количеству "опыта артефактов", помимо 5*, если 3* и 4* разбирать. Потому что ощущение, что опыта на прокачку до 15 уровня надо очень много.

>> No.768725  
Файл: am9PbGy_460s.jpg -(94 KB, 460x1065, am9PbGy_460s.jpg)
94

>>768721

>> No.768726  

>>768719
Он стёр знания о себе, но не события. События случились так же, как и случились, просто все забыли об этом и думали, что они случились иначе.
Именно стереть полностью что-то - умела лишь Астарот и ещё кто-то связанный с Войдом (неужели Дашрет?).

> И ещё: тут проскакивала инфа, что ядра хаоса не подвержены переписыванию информации и фотки прошлого остались неизменными. Откуда такие сведения? Никаких фоток в задании не фигурировало.

Войд/хаос - вне этого мира, а всё что вне этого мира не подвержено любым изменениям древа.

>> No.768733  

>>768722
А зачем разбирать артефакты? Можно их целиком закидывать при прокачке. Жаль что тут нет критов как в Геншине.

>> No.768735  
Файл: photo_2023-07-13_13-38-02.jpg -(63 KB, 1280x719, photo_2023-07-13_13-38-02.jpg)
63

>>768733
5* разбираются чтобы скрафтить арт с нужным статом. Да-да, те самые которые 1-2 за патч можно скрафтить.
Впрочем, там можно крафтить и без выбора стата, но коэфициент 10 к 1, против геншинских 3 к 1. Хотя, в поезде слот можно выбрать, в геншине тогда выходит 15:1, но 4 из 5 получившихся мы отправляем на переработку, то есть из 11 артов получаем 1... одинаково в общем, но в поезде без рандома. Но и перья-цветки случайно топовые не вытащить.

>> No.768737  

>>768735
С золотыми понятно. А филетовое барахло и ниже зачем разбирать?

>> No.768741  

>>768737
О Эоны, Кекинг, открой меню и посмотри. "И ниже" не разбираются, а фиолетовые разбираются на 2 кусочка. Что позволяет переработать 50 фиолетовых артов в 1 золотой (нужного сета и слота). Почему они не сделали как в геншине, переработку артов в арты? Видимо как раз потому, что хранить и выбирать для переработки сотни фиолетовых и десятки ненужных золотых артов неудобно.

>> No.768747  
Файл: __ganyu_shenhe_and_cloud_retainer_genshin_impact_and_3_more_drawn_by_xinzoruo__34414108bf44d6b01833fe65bf512fcc.jpg -(231 KB, 1340x1000, __ganyu_shenhe_and_cloud_retainer_genshin_impact_and_3_more_drawn_by_xinzoruo__34414108bf44d6b01833fe65bf512fcc.jpg)
231

С нами очередная рубрика оперативной информации.

>>768528
Лично мне даже первые острова понравились куда больше, а вторые были сделаны настолько выше всяких похвал, в особенности локации и данжи Моны и Фишль, что нынешний фестиваль просто не идёт с ним ни в какое сравнение. По атмосферности он смотрится довольно бледно даже на фоне ивентов без новых локаций, вроде инадзумского фестиваля. Где-то наравне с временной Энканомией, наверное, местами чуть получше, местами чуть послабее.
>>768618
Но настоящий океанид из них же только одна.

>> No.768750  

>>768737
Чтобы не кликать постоянно «добавить 10 штук» чтобы апнуть 20% уровня, а качать кучками пыли по 100500 штук в одном слоте сразу до максимального.

>> No.768751  

>>768741
50 в один? И это когда левелинг артов дорогущий?

>> No.768752  

>>768747

>Где-то наравне с временной Энканомией, наверное, местами чуть получше, местами чуть послабее.

Мне ивент с тёмной Энканомией запомнился как очень атмосферный. Энканомия сама по себе впечатляет, а тот ивент предлагал повторно пройтись по ней. Без тайм-гейтов, без дробления на отдельные повествовательные квесты, а главное, почти без взаимодействия с другими персонажами Эндзё и та священница в маске весьма харизматичны, общаться с ними было интересно, без очередной фестивальной суматохи. Хороший был ивент.

>> No.768756  

>>768747
>>768752
А ещё было бы классно, если бы Океанида не вела себя как человек.
Это элементальное существо, и психология у него должна быть иная.
Вот с аранарами всё прекрасно, они полурастения, у них совершенно иная система ценностей и восприятие. Их мотивацию тяжело понять, и не всегда ясно плодотворно общаешься с ними, или каждый говорит о своём. В общем видно, что они не люди.
Даже бы если её сделали слегка двинутой на голову и впадающей в крайности - как Соуш, было бы неплохо.
Тем более океанид возле деревни Цинце явно не расположен к общению.

>> No.768757  

>>768756
А она и не ведёт, да и там в принципе все ведут себя как лунатики.

>> No.768763  

>>768752
Атмосфера в Энканомии была выдержана очень хорошо, вплоть до того, что новые враги на локации ей способствовали, но само повторное использование Энканомии мне категорически не понравилось.
>>768756
Соглашусь, аранары интересные, да даже и пари неплохи.

>Даже бы если её сделали слегка двинутой на голову и впадающей в крайности

Её и сделали практически обладательницей МДП.

>> No.768765  

>>768763
МДП?

Вообще Гидро Океаниды они как Венти, и раньше они были населением Фонтейна и жили с людьми, работали дипломатами и ассасинами. Так что они должны быть довольно близки с людьми.

>> No.768768  

>>768763
Пари представительны. Причём в их раскрытии хорошо сделали так, что сперва встречаем высокопарную манерную леди Соруш, поначалу взаимодействуем только с ней, отчего возникает впечатление, что остальные пари такие же. А потом оказывается, что другие пари вежливо поглядывают на леди Соруш, примерно как мондштадцы на Фишль.
И оазис пари выглядит как завораживающий райский сад, словно нечто из принципиально иного мира.

>> No.768771  

>>768765

>они как Венти

А есть винный океанид? А пивной?

>> No.768774  

>>768771
Наверняка есть.

>> No.768776  

>>768765
Маниакально-депрессивный психоз, который теперь биполярным расстройством называют.

>> No.768777  

>>768456
Супер ДжонВик.

>> No.768779  

>>768737
Дело не в том, разбирать или не разбирать барахло. А сколько опыта реликвий идет с данжей 60 и 65 уровня.

>> No.768782  
Файл: c22b64abe59c03a997be9bbd7ab38d5e.jpg -(50 KB, 850x806, c22b64abe59c03a997be9bbd7ab38d5e.jpg)
50

Вечерняя Мона

>> No.768783  
Файл: 1585564454607.png -(612 KB, 1200x1200, 1585564454607.png)
612
>> No.768784  
Файл: __fischl_.jpg -(158 KB, 850x1051, __fischl_.jpg)
158

>>768782
Деньги на новую астролябию уж очень нужны?

>> No.768789  
Файл: tricky.png -(1528 KB, 675x996, tricky.png)
1528

>>768771
Пивные элементали существуют, значит и океаниды есть. И даже абисс маги с герольдом!

>> No.768793  

>>768784
Куда она старые девает?

>> No.768801  

>>768789
Пивных и винных океанидов не существует, так как их выпил крылатый Венти.

>> No.768802  
Файл: 16442551301780.png -(235 KB, 482x482, 16442551301780.png)
235

>>768784
>>768793
Серьезные занятия серьёзной астрологической наукой требуют серьезных расходов на астробилярии и прочий инструмент.

>> No.768803  
Файл: 1bc1dbe070d5002254847635e3a107b3.jpg -(773 KB, 850x850, 1bc1dbe070d5002254847635e3a107b3.jpg)
773

Хэллоуинская ведьма с большой шляпой.

>> No.768810  

>>768669
В геншине 4.5 забегов по артефактам в день, в стар рейле 6.

>> No.768811  

>>768810
Как это так получается, если стамина капает одинаково и цена одна?

>> No.768812  

>>768811
В Геншине 1 в 8 минуту, а в Стар Рейле классическое для гач 1 в 6 минут.

Однако всё равно в Стар Рейле с каждого забега падает меньше артефактов/реликвий и нужно на 1 слот больше фармить, так что вряд ли оно скомпенсировано достаточно.

>> No.768813  

>>768812
Ну почему же.
Вот как выходит выходит:
в Стар Рейле в день падает 6 * 2.05 ~ 6 * 2.1 = 12.3~12.6 артефактов в день,
а в Геншине 4.5 * 2.7 ~ 4.5 * 2.9 = 12.15~13,05 артефактов в день.

Т.е. примерно одинаково в итоге получается, но в Стар Рейле надо на 1 слот больше фармить. Так что там слегка хуже.
Ну и фарм артефактов из Симуляции - занимает слишком долго времени, по сравнению с Геншиновыми данжами. Да и обычные артефактоданжи в Стар Рейле раза в 3-4+ длиннее, но зато можно автобоем их проходить.

>> No.768815  

>>768813

> Так что там слегка хуже.

А если в Геншине повезёт на 4 артефакта пару раз, то в Геншине будет сильно лучше!

>> No.768817  

>>768802

>астробилярии

Это что-то из арсенала астрологистов?

>> No.768818  

>>768817
Астроблядии тогде уж.

>> No.768820  
Файл: 109583469.png -(2595 KB, 1283x1700, 109583469.png)
2595

>>768813
Нужно ещё учесть влияние 4 бесплатных газолин для виртуалки в неделю, за награды. А также 1 артефакта за некоторое время с нужным главным параметром. С другой стороны, нужно учесть алхимию.

>> No.768821  

>>768820
Иными словами - зачем плакаться, всё равно всё зависит тупо от удачи.

>> No.768822  

>>768669

> дают где-то 2.7 артефакта за забег

Кому дают? 3 артефакта хрен получишь.

>> No.768823  

>>768822
А мне каждый третий забег падает 4.

Прокачивай свою удачу - хороший и очень полезный стат.

>> No.768825  

>>768823
А мен леги падают на 20 крутке. Тем не менее, статистически дополнительный арт хорошо если раз в день падает.

>> No.768826  
Файл: изображение.png -(9 KB, 750x185, изображение.png)
9

https://gamerant.com/genshin-impact-artifact-bosses-domain-drop-rate/

Шанс получить 2 арта - 7%, то есть дополнительный арт раз в два дня.

>> No.768827  

>>768826
За 40 смолы этот шанс считается дважды, ибо оно считается как два отдельных дропа. Потому и падает 4 арта, а не 3 иногда.

>> No.768828  

>>768813

> фарм артефактов из Симуляции

В смысле долго? 1 забег занимает 3-5, максимум 10, минут. Или ты зачем-то ходишь до босса?

>> No.768829  
Файл: nUOpt97.png -(7 KB, 798x224, nUOpt97.png)
7

>>768826
Странно, а мне падает два иногда. Где-то в 20% случаев, наверное. А тут пишет, что всегда 1 и только 1.
Может быть там не на максимальный уровень мира?

>> No.768830  

>>768828
Даже 5-10 минут уже больше, чем 30 секунд. Ну и за босса сразу 2 дают, так что так получается быстрее, чем просто фармить первую элитку.

>> No.768831  
Файл: 1.jpg -(830 KB, 1055x1200, 1.jpg)
830
>> No.768832  
Файл: 2.jpg -(750 KB, 985x1200, 2.jpg)
750

>>768831

>> No.768833  
Файл: 3.jpg -(216 KB, 1200x907, 3.jpg)
216

>>768832

>> No.768840  
Файл: 16368395939450.jpg -(175 KB, 850x1216, 16368395939450.jpg)
175

>>768817
>>768818
Астробилярия, более известная как Астролябия, этот прибор предназначен для определения широты и долготы. Называйте вещи своими именами.

>> No.768841  

>>768840
Но Мона - не прибор!

Да и для подобных измерений есть Пела.

>> No.768842  

>>768840
То есть, это просто поверенные колготки с линейкой? Тогда понятно, то тут стрелка, то там порвались.

>> No.768843  
Файл: faffaf8f2d5ba7474ab6b22e28209b26.jpg -(153 KB, 850x1202, faffaf8f2d5ba7474ab6b22e28209b26.jpg)
153

>>768841
Этот прибор не измеряет Мону, а лишь вычисляет географическое положение Моны и всех тех кто рядом с Моной!
>>768842
Но на колготках никто не рисует шкалу в градусах/часах.

>> No.768844  

https://www.youtube.com/watch?v=0AXVW1Cjd70

>> No.768845  

>>768844

>Guns Girl Z

Ее же вроде закрывали.

>> No.768846  
Файл: 1663133340431.png -(1809 KB, 1430x1016, 1663133340431.png)
1809

Утилизатор еды с искусственным интеллектом.

>> No.768847  
Файл: 1665786036337.png -(1161 KB, 1325x600, 1665786036337.png)
1161

Косматая волна.
Горбатая гора.

>> No.768848  

>>768845
Не в Китае.

>> No.768850  

>>768847
Смотрю, еще один кекинг заметил.

>> No.768852  
Файл: 1615485113459.png -(270 KB, 530x693, 1615485113459.png)
270
>> No.768853  
Файл: __kaeya_and_rosaria_genshin_impact_drawn_by_dina_kaufmann__sample-8ffe6e0d178629ab82aa6637a91f4858.jpg -(76 KB, 850x1028, __kaeya_and_rosaria_genshin_impact_drawn_by_dina_kaufmann__sample-8ffe6e0d178629ab82aa6637a91f4858.jpg)
76

Великий Вор попался.

>> No.768854  
Файл: 1558711294121.png -(1392 KB, 1092x852, 1558711294121.png)
1392
>> No.768855  
Файл: d33633b2dd8c96b1fc427011b16f0053.jpg -(148 KB, 850x1061, d33633b2dd8c96b1fc427011b16f0053.jpg)
148

>>768853
Великий вор настолько глуп, что был пойман сеткой словно рыба.

>> No.768857  
Файл: F1DJ5d5WwAEPYTU.jpeg -(414 KB, 1920x1080, F1DJ5d5WwAEPYTU.jpeg)
414

https://youtu.be/KGaTD7AEBzc

>> No.768858  
Файл: 16308377655660.png -(211 KB, 530x474, 16308377655660.png)
211

>>768857
А можно и в геншин коллаб с аниме? Аску хоцца.

>> No.768859  

>>768858
У вас уже Элой дома!

>> No.768860  
Файл: hhtyvq9e.jpg -(156 KB, 1080x720, hhtyvq9e.jpg)
156

>>768858

>Асука дома
>> No.768861  
Файл: изображение.png -(958 KB, 1080x600, изображение.png)
958

>>768860

> Аска дома
>> No.768862  

>>768861
Это Асук, крепкий сук.

>> No.768863  
Файл: e08ba080a9c2b2e32ad4a8078d972e02.jpg -(112 KB, 850x1200, e08ba080a9c2b2e32ad4a8078d972e02.jpg)
112

>>768860
>>768861
Да Вей, даешь Аску в желтом платье в Геншин!

>> No.768864  

>>768863
Скин на Тарталью в платье?

>> No.768865  

>>768864
Мальчикам желтые платья не идут, так что нет, не на Торталью.

>> No.768866  
Файл: F1DefqlXsAEsD15.jpg -(189 KB, 1200x675, F1DefqlXsAEsD15.jpg)
189

Наверно это было в стриме, но кто не смотрел:
Подтвердили раздачу мнимой лисожены, причем не ивентово, а перманентно.
У Герты добавится 7 уровень.

>> No.768867  
Файл: Безднимся.jpg -(530 KB, 2533x1269, Безднимся.jpg)
530

На 9м этаже делают слишком больно. 88 лвл мобов. Медикус с вампириком считай неуязвим, пока разок не убить его спутников (которых он вскоре призовёт в количестве двух штук). Бонусом враги закидывают выветриванием. Даже просто пройти первую половину пока не получается.
Надо наверное Отто туда.

>> No.768868  
Файл: 16893810408450.png -(629 KB, 846x1011, 16893810408450.png)
629

Дали мелкую дурочку, в компанию к большой.

>> No.768870  
Файл: 58657587.jpg -(303 KB, 1916x1080, 58657587.jpg)
303

>>768867
Или Пелу, я ей на нижних уровнях эту гадость развеивал.
Но для меня 9 этаж перебор (да и 6), как я на 8 две звезды взял непонятно, думал что вообще с 17 звездами останусь.
Для статистики: в прошлый раз было 12 звезд.

>> No.768871  
Файл: изображение.png -(103 KB, 341x185, изображение.png)
103

>>768870
А мне тут предлагают со своими 60лвл и 3 уровнем туда идти...

>> No.768875  

>>768853
Судя по улыбке, а он и не против.

>> No.768877  

>>768867
А мне Отто всё не пришёл. 50/50 проигран и вот уже 60я крутка, а он не идёт.

С другой стороны - изи гарант на 1.4 или когда там кого-то полезного добавят.

>> No.768878  

>>768871
Ну на 3 звезды мб напроходишь.

>> No.768879  

>>768870
>>768867
Кстати, а как проходить самые последние лвлы? Враги там небойсь под лвл 90-95 будут, тогда как у нас макс лвл это 80й.

Я пока что дальше 6го пройти не могу в принципе, так что мне далеко ещё до того всё равно.
Надо больше лимиток и оружек накрутить, нафармить нормальные реликвии (а то они совсем плохие, но рандом меня не щадит и нет ниодного арта где хотя бы 2 саб стата были нужными) и прокачать таланты далее 8го.

>> No.768882  

>>768871
Три звезды можно набрать, да. Я правда 2 набрал когда прошел перманент на 45 звезд. Особенно если прокачаны хилы и щитовики, сейчас бонус бездны такой что дамагера нужно держать в 80% ХП.
>>768879
А как мы в геншине монсторв 100 уровня унижаем? Сам же все сказал, одеваемся, прокачиваемся, убиваем.
Ну и будет больше дамагеров разных элементов, будет проще собрать команду.

>> No.768883  
Файл: изображение.png -(265 KB, 410x456, изображение.png)
265

>>768878
>>768882
Ну то есть, такую Клару пускать туда можно? А то меня Сварог заругает и анально угнетёт.

>> No.768884  

>>768883
Ну поугнетает немного и норм.

>> No.768886  
Файл: EC3D2FA5-345E-4FE5-8A9B-6066B8B2A47A.jpeg -(277 KB, 389x583, EC3D2FA5-345E-4FE5-8A9B-6066B8B2A47A.jpeg)
277

>>768883
Выглядит неплохо, у меня 8 этаж тащила вот такая Хук. Ну там правда еще Стела, Химеко и Байлу.

>> No.768887  
Файл: изображение.png -(263 KB, 411x460, изображение.png)
263

>>768886
Ну тогда я спокоен. Ибо даже слабенький саб дд Аста у меня...

>> No.768888  
Файл: изображение.png -(275 KB, 419x460, изображение.png)
275

>>768887
А Байлу у меня вообще топовая видеокарта. С охлаждением на драконьих слёзах.

>> No.768889  

>>768887
Аста имба, ускорение в бездне очень сильный бафф. А вот Броня-старшая с её лишним ходом неочень, либо я не умею её готовить.

>> No.768890  

>>768889
Последние три звезды вытянул буквально на последнем ходе, только благодоря Асте.

И вообще вайфу, заверните мне очредную вайфу с розовыми волосами.

>> No.768891  
Файл: 1640232758251.png -(2450 KB, 1754x2480, 1640232758251.png)
2450
>> No.768896  

Ммм.

https://www.youtube.com/watch?v=U1dy_0YbkXA

>> No.768897  
Файл: изображение.png -(421 KB, 1321x221, изображение.png)
421

А Натлан-то вот где.

>> No.768898  

Кого из ДД лучше качать для хаоса в поезде? Из 5* только Зеле, 4* есть все, кроме мнимой лисожены.

>> No.768899  

>>768896

>It's time for Lightning support to be replaced

Я, который выбил только одну стигму на Эден за все её баннеры: Что, уже?

>> No.768900  

Осторожная Эола: Я не ощущаю вокруг никого, Подозрительно!
Умная Клей: Давайте еще дальше пройдем, может они вон там!

>> No.768902  

https://www.youtube.com/shorts/L3Ha-r1QPbM

>> No.768903  

>>768898
А их всего двое ДД там есть. Зеле и Маджонгожена. Обе отличные, но Зеле будет сильнее с хорошей оружкой.

>> No.768904  

>>768898

>Из 5* только Зеле

А гарант 5* персонажа за 50 белых роллов уже отменили? или ты еще не набрал 35 уровень?
А если по делу - то всех. Я активно использую Зеле и Сушанг, реже Хук, часто Сервал, но её урон по одиночным противникам оставляет желать лучшего. В идеале нужен ветряной ДД, но там все парни сплошные, включая Блейда.
И Пелу специально прокачал, она дамажит конечно слабо, но снятие баффов с противника очень полезно.

>> No.768905  

>>768904

>А гарант 5* персонажа за 50 белых роллов уже отменили? или ты еще не набрал 35 уровень?

А может он подразумевал конкретно дамагеров?
Мне вот с гаранта 50-й стартовой крутки Байлу выпала. Хилер она неплохой, но урона у неё почти полный ноль.

>> No.768906  

>>768904
Я, наверное, криво вопрос сформулировал. Я думаю, кого из ДД приоритизировать в прокачке во вторую тиму для хаоса, так как в другой будет Зеле.
Мне нравится Сушанг и Сервал, но я никогда их не использовал, не понимаю, будет ли от них толк. В последствии, конечно, постараюсь их выкачать до какого-то приемлемого уровня, но сейчас надо с кем-то в хаос ходить.

>> No.768907  

Ура, в новой Бездне нет зверушек! Ну и два вишапа-босса под Эолу вроде должны хорошо заходить. На деле их все легко сносят, главное синхронно, но хоть как-то постарались врагов подобрать.
Пирамидка тоже опасности никакой не представляет, мелкая шушера прекрасно стягивается, собак мелких гонять не привыкать. Отличная бездна для отдыха перед Фонтейном.

>> No.768908  

Кек, чурлы на вершине с колесом сбросили меня хэдшотом. Прямо у телепорта, теперь обратно шлепать.

>> No.768909  

Эйдолоны прикольные. Карабкаешься по корням - о, бочка. Держи кучу монеток (бери эти монетки и вали, испортил мне весь отдых!).

>> No.768910  

>>768903
Ну почему, если есть е6 Маджонгожена, то она сильнее Зеле может быть в разных боях.

>> No.768911  

>>768906
Хаос это что? Зеркало/Бездна?

>> No.768912  

>>768906
Проблема в том, что в бездне от нас хотят все элементы. Я вот обхожусь, выходит, квантом, физиком и огнем, и на полставки электричеством и мнимым (Отто все-таки хил, а лисожена - сапорт). И иногда эти полставки ковыряют этаж 20 ходов.
Кстати Стелла хороший физдд, особенно если получается играть без танка или есть например Гепард.

>> No.768913  

>>768912
Пока что нету всех элементов-ДД (АоЕ и Сингл таргет, с достаточным уроном) в прицнипе. Даже с лимитками - лишь в 1.3 будет первый Мнительный ДД.

Так что всё равно пройдёт много патчей, пока ф2п (и даже Киты) соберут ДД каждого типа. С сапортами полегче - многие подходят под любой элемент, однако если будут специальные саппорты вроде МиниБрони выходить, что баффают один элемент, тогда может быть ещё саппортов собирать придётся.

>> No.768915  

Пора этот тред переименовывать в тред исключительно Стар Рейла. Об остальных играх никто не хочет говорить.

>> No.768916  

>>768915
Наоборот, в основном говорят о Геншине.

>> No.768917  

Снимает повязку

https://www.youtube.com/watch?v=XehO1Rs6HF8

>> No.768918  

>>768913
Немного поясню, я пропустил переход от "нужны все элементы" к "я обхожусь не всеми".
Вот 5 этаж, 2 половина. Заявленые элементы крио и мнимый, т.е. один дамагер, и тот в стандарте.
Но если её раскрыть, то видим что один босс бьется электричеством, второй - ветром. Т.е. в принципе качаем Арлана и Данхена и проносим.
И так везде, можно проигнорировать 1-2 элемента, но придется качать, практически, все остальные.
Ну и конечно тяга нынешней бездны к кванту и мнимому очень заметна, если изменений не придвидется - качать мнимую лисожену. Она не дамагер, но пробивает уязвимость неплохо, а это на 10% урона больше, помимо того что она, собственно, сапорт.

>> No.768919  
Файл: 642382FE-EFBC-416F-8CDF-3FB7A724FF4E.jpeg -(121 KB, 1280x719, 642382FE-EFBC-416F-8CDF-3FB7A724FF4E.jpeg)
121

>>768918
Картинку забыл.

>> No.768921  

QQ

https://www.youtube.com/watch?v=M7xEhmSN-vE

>> No.768922  

>>768918

> Но если её раскрыть, то видим что один босс бьется электричеством, второй - ветром. Т.е. в принципе качаем Арлана и Данхена и проносим.

Это надо 2 ДД в одну половину. Что говорит о том, что саппорт или хил или щит придётся выбросить.
Да и прокачивать по два ДД на комнату...это займёт месяцы.

>> No.768923  

>>768922
Не забывай, что ломать щит может и сапорт или хил автоатаками в перерыве. Основной дамаг может запросто при этом идти от элемента без уязвимости. Ах да, ещё есть Волк миниброньевна, которая на самом деле не только под квант.

>> No.768924  

>>768916
Хонкайцы: одни геншинцы тут.
Геншинцы: одни хонкайцы тут.
Я: задрали, цифродрочеры, где вайфу?!

>> No.768925  
Файл: 16894788317680.png -(1239 KB, 1417x914, 16894788317680.png)
1239
>> No.768926  
Файл: __furina_genshin_impact_drawn_by_jacolers__dba3ca4b3114c5f676341374ade64b0b.gif -(1359 KB, 720x720, __furina_genshin_impact_drawn_by_jacolers__dba3ca4b3114c5f676341374ade64b0b.gif)
1359

Этот дизайн новой бездны.. Готовьтесь к худшему, кекинги.

>> No.768927  

>>768926
Но это очень легкая безнда.

>> No.768928  

>>768926
>>768927
Сейчас относительно лёгкая перед кошмаров в Фонтейне...

>> No.768929  
Файл: __furina_genshin_impact_drawn_by_hiraya_ronarrt__sample-8901628eb3ecd79158d519bdd7daf3c1.jpg -(92 KB, 850x850, __furina_genshin_impact_drawn_by_hiraya_ronarrt__sample-8901628eb3ecd79158d519bdd7daf3c1.jpg)
92

>>768928
>>768927
Частично с вами соглашусь - при наличии подходящей меты ситуация резко упрощается. Но, если нет, то придется чуточку пострадать, особенно на 12-1.
Впрочем, осилено. Стартовый этаж уже по традиции самый геморройный. Следующий куда проще, и финальный вообще бриз

>> No.768930  
Файл: 16894266554392.jpg -(260 KB, 850x1241, 16894266554392.jpg)
260

Если отбросить вайфу-фактор и измерять чисто полезность для команды, то кто лучше:
Кафка или Блейд?
Достаем свои линейки!

>> No.768931  

>>768930
Зависит от того нужны ли тебе доты, или самоубивающийся дд.

>> No.768932  
Файл: F1GB7JRaMAAYoWP.jpeg -(372 KB, 4096x1096, F1GB7JRaMAAYoWP.jpeg)
372
>> No.768933  
Файл: F1GB7JSaAAAwAB0.jpeg -(484 KB, 4096x1408, F1GB7JSaAAAwAB0.jpeg)
484

>>768932

>> No.768934  
Файл: F1GB7JSaEAAtqaH.jpeg -(431 KB, 4096x1526, F1GB7JSaEAAtqaH.jpeg)
431

>>768933

>> No.768935  
Файл: 16894896937640.jpg -(1226 KB, 1447x2039, 16894896937640.jpg)
1226

Devine le Voyageur, où j’étais ce week-end? J’ai visité le Fontain! Voir Cours de la Fontaine et mourir!

>> No.768936  

>>768923

>Основной дамаг может запросто при этом идти от элемента без уязвимости

Он всего лишь должен быть на 20-40 процентов сильнее дамагера нужного элемента. И пробитие скейлится с уровня, т.е. сапорты-то конечно пробью, но урона с этого будет меньше. И реже, потому что сапорты периодически, ну, сапортят, а не бьют.
>>768930
Пока что выглядит так что доты не очень. Да, наносят много урона, но долго, а нам надо убивать врагов быстро. Правда, суть Кафки как раз в лишнем проке, надо смотреть.
А Блейд - простой как палка дд. Разве что АоЕ много.

>> No.768937  

>>768932

Таки надела трусы.

>> No.768938  

>>768937
Это купальник.

>> No.768939  

>>768898
Зря ты Сильвер Вульф не взял.

>> No.768940  
Файл: Nilou Electrocharge.jpg -(253 KB, 850x1178, Nilou Electrocharge.jpg)
253

>>768929

>Стартовый этаж уже по традиции самый геморройный.

Вот да, на этот раз комнаты сбалансированы несколько специфично. Целых шесть волн в первой не считая второй фазы лектора, по три во второй и третьей. То есть, в первой комнате столько же волн, сколько во второй и третьей вместе. Там же почти весь урон от монстров. Коррозия, метка пиролектора, оверлоад, прыжки лавачурла. Кажется, раньше такой разницы между первой и последующими комнатами не было.
Но всё равно эта Бездна ощущается приятнее прошлой. Даже получилось пройти её мемны... экспериментальным отрядом с электро-чарж Нилу. Хотя скорее это моно-гидро с Куки вместо Барбары. Куки-то всё равно в фулл-ЕМ.

>> No.768941  
Файл: Screenshot 2023-07-16 at 11-35-44.png -(293 KB, 696x442, Screenshot 2023-07-16 at 11-35-44.png)
293

Записал бездну. Получилось за 13 битв, как и прошлую, вот и думаете о уровне сложности. Правда 13 битв прошлая был самый последний перезапуск, а тут 13 первый раз видя её.
Видео: https://files.catbox.moe/138v17.mp4

>> No.768942  

>>768941
Ловите андроида! Капчу еще разгадывать научился! Что нейросети делают, а?

>> No.768943  
Файл: изображение.png -(687 KB, 500x921, изображение.png)
687

>>768930
Что делать, если у тебя ни Зелы, ни Пелы?

>> No.768944  

>>768943
Раскачивать Клару и проходить ей соло виртуалку.

>> No.768946  
Файл: изображение.png -(264 KB, 412x457, изображение.png)
264

>>768944
Она и так у меня с золотыми артами, правда не все раскачены на макс.

>> No.768947  

>>768943
И раз уж есть миниброня - то качать квантовую маджонгожену.
И Химеко тоже хороша на некоторых уровнях, вместе с Астой и Стелой и да, никто кроме меня похоже не качает Хук.

>> No.768948  

>>768947

> маджонгожену

Она мне нравится, ох уж этот каргас с его "ставки на спорт большие выиграши", но вот по ивенту с пробными персами понравились именно маджонгожена и Сампо.

>> No.768949  

Отакие дела

https://www.youtube.com/watch?v=F6EewF0BJB8

>> No.768950  

>>768939
Не взял и не пришла это разные вещи!

>> No.768951  

>>768923
Элемент с уязвимостью бьёт на 20% больше же. Даже не в пробитии щита проблема, по сути.

>> No.768952  

>>768924
Ща апдейт в Рельсе, вот и обсуждают.

Будет 4.0 в Геншине, будут Геншин обсуждать.

А то в Геншине уже прошли весь ивент Кли, а Бездна не такая буггуртная как прошлая. Вот и всё.

>> No.768953  

>>768930
Если играешь через Самшо, то лучше Кафка. Если есть Электромуж, то лучше Блейд.

>> No.768954  

>>768937
Кто?

>> No.768955  

>>768948
Она у меня главДД, хорошая девочка.

Правда у меня она е4 и бьёт дважды.
А была бы е4, ещё и скиллпойнты восстанавливала.

>> No.768956  

>>768948
Сам по себе Сампо мне не очень (мерзкий тип просто), а вот Циньцинь, приятная девочка.

Только вот всех качать и качать...

>> No.768957  

Только заметила, что все "люди", включая Идию - водного элемента.

>> No.768958  
Файл: image (60).png -(2754 KB, 1920x1080, image (60).png)
2754

>>768957

>> No.768960  

>>768952
Обычная бугуртная бездна, как и все до неё.

>> No.768961  

>>768958
На 100% состоят из воды!
Раньше кто-то кидал скрины про лор океанидов, мб это они эволюционировали. Хотя откуда их так много в одном месте - вот хз.

>> No.768962  

>>768961
Сбежали от новой архонтши же.
Идя сама про этотговорит в конце квеста в ивенте Кли.

>> No.768963  

>>768962
Я и еще куча народа не прошли еще просто. Начал сначала читать главы Хонкая, пока бонусы не ушли.

>> No.768964  
Файл: Отдыхательная бездна.JPG -(55 KB, 824x523, Отдыхательная бездна.JPG)
55

>>768941
Да, по сравнению с прошлой это просто отдых, а не бездна.

>> No.768966  

>>768963
Ну да, ещё 30 дней на ивент, можно не спешить.

Но просто лучше пройти стори сначала - чтобы анлокнуть все зоны и гаджет, показывающий непройденные сундуки и челленджи.

Кстати, челленджи тут классные - 2-3-х ступенчастые.

>> No.768967  

>>768966

> Кстати, челленджи тут классные - 2-3-х ступенчастые.

Думаешь тестируют реакцию людей на них, чтобы добавить в Фонтейне?

>> No.768968  

>>768966
>>768967
Гидроэйдолоны няшки. Они взаимодействуют между собой, иногда сдают спрятавшихся подельников, превращаясь в стрелку. Или сундук показывают.
Встреченные нами люди тоже гидроэйдолоны. Слепки с людей, которые раньше посещали парк аттракционов. Может быть потом появится слепок табибиты, Паймон и КО.

>> No.768969  

>>768968
Наверняка появятся.

>> No.768970  
Файл: 5271.jpg -(888 KB, 2039x2894, 5271.jpg)
888

>>768967
Общая тенденция к увеличению сложности головоломок от региона к региону есть, возможно то же самое будет касаться и челенджей. Так что через пять лет после карамельного Монштадта открытый мир в Снежной будет представлять собой что-то среднее между планетой Пирр и Австралией.

>> No.768971  

>>768970
А мне наоборот кажется, что чем дальше, тем головоломки тупее, а ещё куча подсказок как их решить. "ну вот если совсем тупые, то сделаййте то и то".

>> No.768972  

>>768971
Мне кажется что после прошлого ивента михоев забросали отзывами "классно но нужно больше времени, я не успел". Ну и статистика у них была, сколько игроков сюжетку ивента прошли, но собрали меньше половины сундуков. Или даже не до конца прошли. И в этот раз они решили уменьшить и упростить контент, чтобы все успели.
>>768968
Было бы забавно встретить гидро-версию имоты.

>> No.768973  

>>768972
Здравствуй братик, твоё путешествие окончено
Бесплатно раздают гидроГГ противоположного пола

>> No.768974  

>>768972

>Мне кажется что после прошлого ивента михоев забросали отзывами "классно но нужно больше времени, я не успел".

Сам в прошлом году испытывал такое же чувство.
Правда примерно за 10 дней до конца патча начал шерстить видеогайды по поиску суднуков 20+ из которых я пропустил.
Но всё равно один из сундуков я где-то провтыкал.

>> No.768976  

>>768974
Зачем гайды, когда есть https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html
?

>> No.768977  
Файл: 7ff.jpg -(71 KB, 850x425, 7ff.jpg)
71

>>768974
Имхо, с островом Моны они заметно переборщили. Остров Казаха практически линейный, а две горы решаются тупо перебором. Остров Фишль большой, но не очень сложный и интересный. А вот у Моны слишком много головоломок с переходом между реальностями и неочевидных сундуков.

>> No.768978  

>>768977
Это да, в первй день, когда я на него нарвался, я его рейджквитнул. А потом через недельку, остыв прошёл его за один день.

>> No.768979  

>>768974

>Правда примерно за 10 дней до конца патча начал шерстить видеогайды

А я за 10 дней до конца патча из отпуска приехал, а когда уезжал половина архипелага была тупо за таймлоком. Сейчас тоже китайцы догадались, что лучше задроты ноющиие "Ря, я играл 24 часа без перерыва и все прошел, нет контента", чем люди обиженные, что последние недели ивента у них заняты, а первые ивент открыт не полностью.
>>768977
Остров Казаха? Горы помню, Казаха не помню. А вот у Гитаристки были забавные подземелья.

>> No.768983  

>>768974
Теперь есть гаджет что в ивенте подсвечивает на миникарте сундуки

>> No.768984  

>>768976
С гайдами намного быстрее и понятнее.
А то сундуки с квестов, секретные и челленджовые там не показаны. Ну и не понятно на какой высотеиили глубине искать.

>> No.768991  

>>768983
Потому что в них лежат ивентокулы. А если не будут в следующий раз?
>>768974
Прошел острова по видеогайду, но лениво, с "вот этот точно помню что брал". Но видимо память меня подвелаю

>> No.768994  
Файл: 1657989993532.png -(1127 KB, 1089x605, 1657989993532.png)
1127
>> No.768995  
Файл: 1615923577601.png -(358 KB, 405x605, 1615923577601.png)
358
>> No.768997  

>>768943

> Не качал Bronya

Чем ты вообще занимался всё это время?

>> No.769001  
Файл: 289706.jpeg -(157 KB, 811x1234, 289706.jpeg)
157

Ночной Монд.

>> No.769004  
Файл: F1M-SMHaEAArTsM.jpeg -(229 KB, 2560x1440, F1M-SMHaEAArTsM.jpeg)
229
>> No.769005  
Файл: F1M-UVkaEAAFkK6.jpeg -(229 KB, 2560x1440, F1M-UVkaEAAFkK6.jpeg)
229

>>769004

>> No.769006  
Файл: F1M-TalaQAAB5D-.jpeg -(220 KB, 2560x1440, F1M-TalaQAAB5D-.jpeg)
220

>>769005

>> No.769007  
Файл: F1M-VMnaYAAew8p.jpeg -(214 KB, 2560x1440, F1M-VMnaYAAew8p.jpeg)
214

>>769006

>> No.769008  

>>769007
Напомадилась, небось в баннер метит.

>> No.769009  

>>769008
Хорохорится.

>> No.769010  

>>769009
Волчица?

>> No.769017  

>>769010
У меня это слово ассоциируется только с секс символом для женщин за 60: https://www.youtube.com/watch?v=5UT8Gq8Ejvg

>> No.769042  

На работе сегодня видел в списках мужика с именем Вардан Гургенович. Но в отличие от нашего он не огородовод конечно.

>> No.769045  
Файл: изображение.png -(340 KB, 600x395, изображение.png)
340

Охлол, эти люди что, жопой играют или сюжет скипают?

>> No.769046  

>>769042
А у меня знакомая есть, по имени Наташа. И у неё медицинское образование.

>> No.769055  
Файл: Снимок экрана (226).png -(1480 KB, 1366x768, Снимок экрана (226).png)
1480

Милая Люмин.
А ещё аааааа, какой няшный голос у Тигнари! Я не могу. Просто из-за голоса его захотел. А ведь кроме него уже чисто из-за трейлеров или внешнего вида мне хочется ещё и Аль Хайтама, Дехью, Скарамуччу и Нахиду. И четвёрки замечательные. Просто глоток свежего воздуха после душной Иназумы.

>> No.769056  

>>769045
Мне иногда кажется, что таких большинство среди определённой публики.

>> No.769057  

>>769055
Коллей посидела у нас на лице, пока мы спали?

>> No.769059  
Файл: Снимок экрана (227).png -(1801 KB, 1366x768, Снимок экрана (227).png)
1801

>>769057
Не исключено, она по девочкам, как мы уже поняли.
Так, мне один НПС выдал шаурму. Это важно, я должен раздобыть рецепт любой ценой.

>> No.769061  

>>769045
>>769056
Не узнал. Погуглил. Внимательно посмотрел трейлер. Ну да, была такая девочка, но узнать её по мыльному кадру, со спины и как будто даже в другой одежде, на скриншоте как будто у неё шорты на голые ноги и шторки не заметны.
...да, я различаю персонажей по нижней половине тела.

>> No.769062  

>>769059
Это что за квест?

>> No.769063  

>>769061
Эта девочка (робот с мозгом человека) ходит с нами пол сюжетки...

>> No.769066  
Файл: Снимок экрана (223).png -(1463 KB, 1366x768, Снимок экрана (223).png)
1463

Люмин зла.
Поделюсь ещё впечатлениями от Разлома. Верх мне понравился, головоломки очень классные, выглядит всё приятно. Низ же отдаёт Соулсами мне. Тёмные корридоры, рыцари всякие. Очень ещё выбесило, что дофига похитителей сокровищ и геослаймов, а я сюжетку играю геотимой с Люмин обычно (Люмин всегда присутствовать должна, просто геоЛюмин моя любимая), поэтому неприятно было их убивать. Ещё и проходил долго, так как мне этот Разлом ноут вообще ложит, краш каждые сорок минут-час. Особенно в пещере с грибами было страшно, надо было быстро пробежать, а то там ФПС в землю ушёл. Забавно ещё с глубиной сделали, думаешь, что вот ты уже внизу, а там проходы всё глубже и глубже.
Теперь осталось за три дня пройти сюжетку и ивент. Надеюсь, успею.

>> No.769067  

>>769063
Помню её только по тому что Лоча вылечил её несмотря на то что она робот, потом не обращал внимания кто там с нами куда ходит.
Кстати, хм, а кто она тогда, натурально человек что ли? У урожденных хуаньжовцев же все обратно отрастает как было.

>> No.769068  

>>769055

>А ведь кроме него уже чисто из-за трейлеров или внешнего вида мне хочется ещё и Аль Хайтама, Дехью, Скарамуччу и Нахиду.

Только сейчас нагоняю сюжетку перед Фонтейном, похожие ощущения. Аль-Хайтам такой харизматичный, особенно в пустынной части. Если бы знал, рисковал бы покрутить на любом из его баннеров. И с Дэхьей был бы схожий риск. А так, больше примогемов к Фонтейну на самом деле нет.

>> No.769069  
Файл: ?????? ?????? (225).png -(1751 KB, 1366x768, ?????? ?????? (225).png)
1751

Иггдрасиль Ирминсул красивый, не думал, что сразу покажут.
>>769062
Это Дендросюжетка, когда мы с Коллеи знакомимся.

>> No.769070  

>>769055

>какой няшный голос у Тигнари

А на Драгонспайне он предлагает погреть руки в его хвосте!

>> No.769071  

>>769067
Она объясняла кто она такая. В том числе объясняла как это работает в квесте с инженером, который ялик учителя собрать хотел. Видимо ты тоже из этих, как на той картинке выше.

>> No.769074  

>>769069
Шаурму уже уронил?

>> No.769075  

>>769071
Аналогично, квест помню, её там не помню. Но интернет все помнит!
Ничего она там не объяснила, "у меня есть постоянный доступ к залам кармы, чтобы судить, и я могу вытащить учителя оттуда, но свое тело я не дам, оно казенное, тащите автоматона". Погоди, она мертвец который контролирует автоматона из залов кармы, т.е. с того света? Чича?

>> No.769091  
Файл: F1O3AKWaIAAKEUu.jpeg -(178 KB, 1200x1105, F1O3AKWaIAAKEUu.jpeg)
178
>> No.769093  

>>769066

>Теперь осталось за три дня пройти сюжетку и ивент. Надеюсь, успею.

Ивент за три дня пройти реально. Да наверное и за один день реально, причем включая поиск всех сундуков. (Здесь, после одпределённого момента всех их помечают.)
Что касается сюжетки - то навряд ли. Но ивент завязан на сюжетку почти никак, а уже черт знает когда ввели функцию быстрого старта, чтобы запускать ивенты без условий активации.

>> No.769094  

>>769093
Так ивент ещё 30 дней же, нет?

>> No.769100  

>>769093

>уже черт знает когда ввели функцию быстрого старта

Это. Она правда куда-то запихана и очень убеждает пройти тебя нужные квесты, но ты не соглашайся. Тем более с Коллеи уже знакомы, а больше там ничего важного для ивента и нет вроде.

>> No.769101  

>>769100
Никуда она не запихана, просто открываешь меню ивентов и при выборе ивента выбираешь что нужно.

>> No.769106  

>>769101
Ага, не спрятана, но по опыту ивента с Сорушей:
Тыкаю в кнопку.
Предлагает пройти квест.
Ну, наверно это просто первый квест ивента?
Прохожу квест.
Прохожу следующий квест.
Еще один.
Так, оно просто отправило меня проходить все пререквесты.
Окей, где там эта кнопка.
"Вы хотите пройти квест?"
НЕТ.
В определённой степени конечно дело было в том что пререквесты там с Сорушей, и на обложке ивента она.

>> No.769110  
Файл: 8342b1f19e2dbe3d276224e9b9aee408.jpeg -(294 KB, 1968x2048, 8342b1f19e2dbe3d276224e9b9aee408.jpeg)
294

Во всем хороша!

>> No.769111  

>>769110
Кроме готовки.

>> No.769112  

>>769111
Вкусные же салатики делает.

>> No.769113  

>>769112
Она бы и не салатики делала, но денег на продукты нет.

>> No.769114  

>>769113
А омлет умеет делать?

>> No.769115  

>>769113
Тем не менее салатики это тоже очень вкусно, и что не менее важное, полезно.

>> No.769116  

>>769112
Методом нарубания врагов в капусту?

>> No.769117  
Файл: bdac3d245455e5a8858b892729294214.jpg -(100 KB, 850x1198, bdac3d245455e5a8858b892729294214.jpg)
100

>>769113
Наглые инсинуации. Даже на мясо есть.

>> No.769118  

>>769114
Сара нужна.

>> No.769119  
Файл: 16788634095730.jpg -(754 KB, 865x1720, 16788634095730.jpg)
754

>>769118
Не полапав Сару под шторкой, яиц на омлет не разбить.

>> No.769120  

>>769119
Сара не гордая Мона, Сара легко лапается с такой шторкой.

>> No.769121  
Файл: ?????? ?????? (229).png -(1104 KB, 1366x768, ?????? ?????? (229).png)
1104

Фишль довольно хорошо смотрелась в этих переходах. Ещё и Люминку с Ноэллью наснимал. Упоратая, конечно, локация. Даже мухой дали побыть, прям анекдот.
>>769069
Мда. Думал Ирминсул – это отсылка на Иггдрасиль, а оказалось, что у саксов было такое дерево, символизировавшее Иггдрасиль, собственно. Ладно, надеюсь, мне простят моё невежество.
>>769070
Это прошедший ивент?
>>769074
Питу роняла Коллеи, а я ронял бенто Тигнари.
>>769093
Ты прав. Пожалуй пойду проходить ивент, а остальное, как выйдет. Надо ещё в бездну заглянуть, надеюсь, мои тимы годовой давности ещё не устарели.
>>769094
У меня только три. А потом ещё три месяца дослуживать.

>> No.769122  

>>769121

>Это прошедший ивент?

Это ледяная гора южнее Мондштадта. Ивент там конечно тоже был, но сколько уже прошло, два года?

>> No.769123  

>>769121
Нет, это стандартная фраза на локации, наподобие реплик персонажа о погоде.

>> No.769124  
Файл: ?????? ?????? (230).png -(1082 KB, 1366x768, ?????? ?????? (230).png)
1082

>>769122
Ну так ивенты там случаются. Когда её вводили по Новый год был ивент, потом был ивент с псевдо Альбедо тоже под Новый год. Может и в Новый год с 2022 на 2023 на Драгонспайне был ивент, где появлялся Тигнари.
>>769123
Спасибо, теперь понял.

>> No.769129  

>>769124
Не, это просто фраза Тигнари, если бегаешь за него в Драгонспайне и у тебя шкала замерзание проходит половину или 2/3.

>> No.769131  
Файл: 1549892284465.png -(652 KB, 466x992, 1549892284465.png)
652
>> No.769135  

>>769121

>Мда. Думал Ирминсул – это отсылка на Иггдрасиль, а оказалось, что у саксов было такое дерево, символизировавшее Иггдрасиль, собственно. Ладно, надеюсь, мне простят моё невежество.

После того как я узнал что и вишапы, и конкретно Аждаха взяты из мифологии, я каждое "подозрительное" название начал проверять.

>> No.769136  

>>769135

>и конкретно Аждаха

Вот и выросло поколение, не читавшее дагестанские сказки! acomics.ichan.ru/Birthday/index.html#0

>> No.769138  

>>769136
Аджика не только в дагестанских мифах есть. Змий на арабо-кавказских землях довольно известный.

>> No.769139  

>>769138
Аджика вообще вкусно.

>> No.769141  

>>769138

>на арабо-кавказских землях

Я попрошу, персо-кавказских.

>> No.769142  
Файл: 817ce5369a30f41ecf43c7bee466f524.jpg -(64 KB, 850x680, 817ce5369a30f41ecf43c7bee466f524.jpg)
64

>>769141
Я попрошу, переделанных шумеро-аккадианских.

>> No.769143  

>>769142
Мона, где ты достала этот костюм?

>> No.769144  

>>769142
Персы – не арабы.

>аккадианских

Аккадских.

>> No.769145  

>>769144
Персы это вообще фрукт.

>> No.769146  

>>769135
Я бы сказал, в Геншине, как и во многи других японских играх, вообще нет не заимствованных имен и названий.

>> No.769147  
Файл: 8000134f9cf8f145b8951e35c55c9b29.jpg -(95 KB, 850x1034, 8000134f9cf8f145b8951e35c55c9b29.jpg)
95

>>769143
В магазине.
>>769144
Зато куча арабской культуры произошла от них.

>> No.769148  
Файл: 41100b243b9b77567e9c3fbb76f34a29.jpg -(233 KB, 850x1230, 41100b243b9b77567e9c3fbb76f34a29.jpg)
233

>>769143

>> No.769149  

>>769146
Ага, они любят отссылки. Притом отссылки на чужестранные мифологии или исторических личностей. На своих собственных очень редко отсыылаются. Обычно из своих только Аматерасу и Райден с Фуджином.

>> No.769150  

>>769146
>>769149
Слава Аллаху у нас китайская игра, поэтому мы не будем ссылаться на китайскую мифологию!
Там кстати нетфликс короля обезьян снимает.

>> No.769152  

>>769150
Он уже снял властелин колец. Афроэльфы это конечно совсем уже, но от афродворфийки, которая выглядит как каноничная нигга-мама из гетто, я чуть не умер от смеха.

>> No.769153  

>>769150
Обычно китайские игры наоборот 90% про китайскую мифологию. Так что Геншин тут исключение. Хотя и довольно много внимания уделено регионам Китая в их играх. Но это лишь часть большой картины, а не основа.

>> No.769154  

>>769152

> от афродворфийки, которая выглядит как каноничная нигга-мама из гетто, я чуть не умер от смеха.

На самом деле - как раз подобный образ наиболее подходящий. Особенно к некоторым народа дворфов, которые копали тёмные металлы и стали полу-железными. Да и к гетто им не привыкать.

>> No.769155  
Файл: Без названия.jpg -(10 KB, 270x186, Без названия.jpg)
10

>>769152
Так как раз, фильм про обезьяну.

>> No.769156  

>>769149
Если не заметил, то весь ЛОР Хонкая и Геншина постороен на скандинавских мифах. Ну и есть немного на ранних авраамических.

>> No.769157  
Файл: f809f3d00202f3a6947b10169094d006.jpg -(141 KB, 850x643, f809f3d00202f3a6947b10169094d006.jpg)
141

>>769154
Записал твой пост.

>> No.769158  

Жаль в /b/ тред про дварфов удалили. Можно было бы развить там тему.

>> No.769159  

>>769156
Ещё Геншин и Хонкай очень сильно основаны на Иудаизме и Гностической ветви христианства.

А вот разрабы Tree of Saviour были оригинальнее всех - и взяли за основу мифологию балтийских стран в перемешку с западными славянами и немного германских (не немецких) мифов.
Все эти совы вместо надгробий, и всё такое.
Правда потом уже начали добавлять и классических Египетских, Скандинавских и Азиатских божеств и мифы, но основа всё равно осталась балтийская.

>> No.769160  
Файл: ?????? ?????? (233).png -(624 KB, 1366x768, ?????? ?????? (233).png)
624

Ура!
>>769135
Из интересного есть ещё персидский богатырь Ростам, который аждаху убивал (но он не уникален, другие богатыри тоже убивали).

>> No.769161  
Файл: danheng.jpg -(344 KB, 1354x834, danheng.jpg)
344
>> No.769162  
Файл: fuxuan.png -(803 KB, 1392x844, fuxuan.png)
803
>> No.769163  
Файл: lynx.png -(498 KB, 950x939, lynx.png)
498
>> No.769164  

>>769161
>>769162
>>769163
ОЧЕНЬ много светлого текста на тёмном фоне.

>> No.769165  
Файл: 16442814997490.jpg -(919 KB, 4096x2343, 16442814997490.jpg)
919

Да во всем Геншине так или иначе лежат переработанные легенды и мифы всего миры.

>> No.769167  

>>769161

>danheng

Ну да, ну да, мальчики без души? Дайте два. Хорошо что Зеле вытащил, буду моноквант собирать, надеюсь Рысь и Фу Хуан... Фушань... Фу Сюань... как её японцы зовут, Фу Ген? Тоже не то. В общем, Рысь и Фу-Фу в одном баннере будут.

>> No.769169  

>>769167
Мальчики - лучшие девочки.

>> No.769170  

>>769169
Не правда.

>> No.769175  

>>769169
Разумеется, но второго Венти михое уже не позволят. А Даньхе, лучше бы 4* Вельта сделали. Или вон Тому ярильского я бы поролил, если бы роллы лишние были. Или Хук-мальчика.

>> No.769181  

>>769170
Соглашусь.
Но всех девочек я забираю себе, ибо чистая женская любовь не для вас.

>> No.769182  

>>769148
У нас уже есть Тосака дома.

>> No.769183  

>>769182
А в другой игре Илия с Басакой.

>> No.769184  

>>769182
Тосак много не бвывает. Урусай урусай.

>> No.769185  

>>769167

>Ну да, ну да, мальчики без души? Дайте два. Хорошо что Зеле вытащил, буду моноквант собирать, надеюсь Рысь и Фу Хуан... Фушань... Фу Сюань... как её японцы зовут, Фу Ген? Тоже не то. В общем, Рысь и Фу-Фу в одном баннере будут.

Полностью солидарен.
Тоже хочу моноквант собрать. Единственная проблема - как бы не забросить играть. Я уже бросал, но так как в Геншине временную локацию я закрыл за неделю, там снова стало весьма глухо, и от нефиг делать после пары недель простоя я снова включил ХСР.

>> No.769186  

>>769185
В ХСР главная проблема это то, что всё фармится слишком долго и что теряешь 20% урона, если нету ДД правильного элемента.

Да и нет чего исследовать, т.е. просто так по фану не побегаешь и на горы не полазишь.

>> No.769187  

>>769185

>как бы не забросить играть

Было бы во что там играть. Хотя сейчас выйдет обновление с контентом на пару дней, ага.

>> No.769188  

>>769187
>>769186
Так типичная гача же.

Гриндай и заходи пару раз в день стамину слить.

Геншин вас разбаловал, таких гач почти и не бывает, почти все такие как ХСР (и даже хуже).

>> No.769189  
Файл: 6e56eae63ce09bbb7376f11230a60071.jpg -(153 KB, 850x1173, 6e56eae63ce09bbb7376f11230a60071.jpg)
153

Шляпницы.

>> No.769195  

>>769187

>Было бы во что там играть. Хотя сейчас выйдет обновление с контентом на пару дней, ага.

Да. Есть такое.
Собственно поэтому я и забросил ХСР. Хотя там ещё была одна ИРЛ причина.

>> No.769197  

>>769167

> Рысь и Фу в одном баннере будут

Не будут. Рысь в баннере Данхена с 90% вероятностью.

>> No.769199  

>>769182
>>769184
У нас две Тосаки, у одной внешка, у другой - сейю.

>> No.769200  
Файл: Снимок экрана 2023-07-18 230941.png -(474 KB, 872x637, Снимок экрана 2023-07-18 230941.png)
474

Осилил впервые с апреля. Ретраи были только на 12-1, и дело даже не в шести волнах, просто пиролектор по толщине тянет на босса и умирает примерно минуту. Не сразу нашел пачку, которая смогла закрыть его быстрее. На фоне предыдущей бездны уже кажется детской прогулкой, конечно.

>> No.769201  

>>769200
Аль-хентай - физа?

>> No.769202  
Файл: 0fb64a58590c05a0660ef8df7ee20955.jpg -(1077 KB, 850x1202, 0fb64a58590c05a0660ef8df7ee20955.jpg)
1077

>>769199
Мона скорее Сейба.

>> No.769211  

https://www.youtube.com/shorts/-8Hua49GJGw

>> No.769212  

Не лисожены, не некрофила... Вот что бывает, когда не донатишь.

>> No.769214  

>>769212
Кафка сделает тебе утешительное ара-ара. А вообще, подписки хватает. Это 15 рублей или 90 нефрита в день.

>> No.769216  
Файл: 1658201529184.png -(688 KB, 720x960, 1658201529184.png)
688
>> No.769217  
Файл: 5472.jpg -(24 KB, 300x395, 5472.jpg)
24

>>769216
Это что-то необычное по твоему мнению?

>> No.769218  

>>769212
Лисожену, вроде как, по квесту раздавать будут.

>> No.769222  

>>769218
Уже раздают.

>> No.769223  
Файл: 1548512771305.png -(656 KB, 858x629, 1548512771305.png)
656

>>768423

>> No.769224  

>>769222
Возрадуйтесь! Возрадуйся я, потому что лисожена не пришла ко мне за 110 пуллов.

>> No.769225  
Файл: 0fdgmrx4lnt61.jpg -(42 KB, 704x886, 0fdgmrx4lnt61.jpg)
42

>>769202
Сейбер это Джин же.

>> No.769227  

>>769225
А сейю у Шенхе.

>> No.769229  

>>769223
А потом Нанук разрушил её целостность?

>> No.769232  

Капля нефрита
BTN5EL69P6K3
https://hsr.hoyoverse.com/gift

>> No.769233  

Почему Хоёверс всячески унижает милф, и, наоборот, раздает бонусы мутным красавчикам?
Химеко, Синьора, Коколия, новая гигантская космическая китайская милфа, Лиза, Кандис, Дехья.
Зато Тарталия, Скарамуш, Луоча, Блейд.

Надеюсь, что баннер с Кафкой окажется достаточно прибыльным, чтобы они пересмотрели свои приоритеты.

>> No.769235  

>>769233
Кандис с Дэхьей не очень похожи на милф. Райден вон, вполне под этот архетип подходит, её не унижали. Яэ в принципе тоже, а Елань вовсе имба.
Хотя за Коколию и Синьору обидно, да. Коколия так вообще красавица. Я не знал, что в Хонкае уже была Коколия, поворот в ХСР был довольно внезапным.
Тарталья геймплейно вполне честный парень.

>> No.769236  

>>769235
Тарталья вообще после своего квеста на свиданку, становится личным бро.

>> No.769238  

>>769236
И в ивентах он вполне дружелюбный. То с Йоимией болтает, то Шиньян его зовёт нии-саном. Нет такой остроты, как у Шляпника или Блейда.

>> No.769240  

>>769238
https://www.youtube.com/watch?v=iKCun_fH-8s
Одним словом - ох уж эти русские...

>> No.769241  

>>769240
Так у него вообще какое-то греческое имя.

>> No.769243  

>>769241
Ну кабы все фатуи отсылка на итальянскую комедию-спектакль.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Комедия_дель_арте

> Тарталья — судья-заика.

А ведь если представить вместо "и" "и краткое", то Торт становится моим тотемным животным...

>> No.769244  

>>769243

> Скарамучча — хвастливый вояка и трус
>> No.769245  

>>769243
Эта Кека про его имя по паспорту, очевидно же.

>> No.769246  

>>769243
Я про Аякса же.

>> No.769247  

>>769244
А ещё он делает фанданго.

>> No.769249  

>>769245
>>769246
Греческое, значит византийское, а там и до Снежной недалеко.

>> No.769250  

>>769245
>>769249
А у меня, жителя православной русской земли, внезапно имя производное от фамилии римского купеческого рода времён Цезаря. Почему бы юогатею из Снежной не носить экзотическое для его страны имя?

>> No.769251  

>>769250
Вообще Снежная постоянно забирает сирот к себе из других наций и воспитывает там.
Арлекино как раз таким занимается.
Так что его родители вообще могли быть из Фонтейна.

>> No.769253  

>>769251
Плоттвист: Аякс — дальний потомок энканомийцев. Ещё одна причина, почему отец его так назвал.

>> No.769254  

>>769251
Если это так, то Торту стоит задуматься, что произошло с его родителями. А может он в будущем задумается и сменить сторону? А то слишком его дружелюбным к ГГ рисуют.

>> No.769255  

>>769250
Только я почему-то всегда вспоминаю маниловских детей Алкида и Фемистоклюса.
>>769251
У него в квесте был брательник мелкий, Тевкр. Вроде не детдомовский.

>> No.769256  

>>769255>>769251
Кот знает, кто у них родители. Может реально настоящие, а может оба приёмные, просто не знают об этом.

>> No.769257  
Файл: 1632144238305.png -(1975 KB, 1532x792, 1632144238305.png)
1975

>>769218
Спасибо Михоё!

>> No.769258  

>>769214
Я две гачи финансировать не хочу. И собственно сравниваю с Геншином, где охотнее сыпятся девочки. А не на 70-80 крутках.

>> No.769259  
Файл: 16367388051250.png -(701 KB, 850x1109, 16367388051250.png)
701

>>769225
Сейба так никогда и не научилась стильно и со вкусом одеваться. Всегда ей нужна в этом помощь со стороны.

>> No.769260  

Лисожена дайс.

>> No.769261  

>>769260
Электрическая? Они что, пошли по пути Хонкая?

>> No.769262  
Файл: ?????? ?????? (235).png -(1492 KB, 1366x768, ?????? ?????? (235).png)
1492

Каноничная лесбиянка? Втф, Михойо, аккуратнее надо, не в Америке же живёте! Не заскриншотил сами лайны, где она обещает жениться на Ране. Эх!
>>769251
Не, Аякс как раз свой, домашний. Родился в деревне Морепесок. Хотя может быть это потипу Крыма, где понтийских греков было дофига.
>>769249
>>769250
Я вам больше скажу: у нас большинство имён либо греческие, либо еврейские. И совсем чуть-чуть славянских и скандинавских.

>> No.769263  
Файл: ?????? ?????? (237).png -(1554 KB, 1366x768, ?????? ?????? (237).png)
1554
>> No.769264  

>>769262
Она просто ешё молодая, ей пока можно.

>> No.769266  
Файл: 1689767121357.png -(34 KB, 474x207, 1689767121357.png)
34
>> No.769269  

>>769266
Какая же она молодчина.
Стремлюсь быть как она.

>> No.769276  
Файл: 16897662018170.png -(434 KB, 747x963, 16897662018170.png)
434

Мнда.

>> No.769277  
Файл: 1657772280724.jpg -(55 KB, 966x543, 1657772280724.jpg)
55

>>769276
Хочешь и сюда эту шизоповестку притащить, что они типа всё бабло со всех игр вливают в Хонкек?

>> No.769279  

>>769277

> со всех игр вливают в Хонк

И правильно делают.

>> No.769280  

>>769277
Хз, в Геншине апдейтики покрупнее и отполированнее, чем в Хонкае.

>> No.769284  

У вас тут уже 4.0 и подводное плавание?

>> No.769285  

>>769280
Это по инерции. Геншин не доживет до пиро-pегиона, скриньте этот пост.

>> No.769289  
Файл: 16866879597610.gif -(469 KB, 498x498, 16866879597610.gif)
469

>>769285
Ты меня расстраиваешь.

>> No.769290  

Перекот
http://iichan.hk/vg/res/769286.html
http://iichan.hk/vg/res/769286.html
http://iichan.hk/vg/res/769286.html




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]