Да как так-то. Откладываю ворлдквесты после раша сюжетки, бегаю-эксплорю, осматриваю регион, решаю паззлы, собираю сундуки с окулусами - какая-то цепочка, светившаяся по дороге к опере, стартанула у меня после решения паззла в пруду. Теперь я не знаю, с чего она должна была начаться оффициально.
Ладно, думаю, надо менять подход. Игра хочет, чтобы я делал цепочки. Берусь за нарциссенкройц, ибо интересно же что там дальше: и посреди квеста с офигением смотрю, как тонет башня. А я там снизу ещё не успел исследовать и загадки порешать! Да и сверху тоже. Ну вот как можно было это предусмотреть не нахватавшись спойлеров?