[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Herta.png -(1567 KB, 1500x2154, Herta.png)
1567 No.813332  

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=sdLokzQqMzE

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki
База знаний: https://honkailab.com/
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/star-rail/characters
База знаний на hhworld: https://starrail.honeyhunterworld.com/?lang=EN
Дата выхода: 26 апреля 2023 года.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://genshin.hoyoverse.com/en/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Неофициальная интерактивная карта: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Genshin_JP/videos
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Нубогайд: https://keqingmains.com/misc/newbie-guide/
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network
Дата выхода: 28 сентября 2020 года.

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HonkaiImpact3rd/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA
Анимационный спешал: https://www.youtube.com/watch?v=1XHvX2K9idA
Вики: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Honkai_Impact_3_Wiki
Eщё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Список промо-кодов: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Рекомендованная к ознакомлению хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко обо всём в хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Сборки для Elysian Realm: https://risbi0.github.io/Elysian-Realm/
Набор гайдов для новичков (англ. с форчана):
https://rentry.org/honkai3
https://rentry.org/vffr2
https://rentry.org/hi3newbieguide
https://rentry.co/ElysianRealm
Дата выхода: 14 октября 2016 года.

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki
Дата выхода: 9 августа 2014 года.

Прошлый тред >>812643

>> No.813335  
Файл: 3-0-to-3-2-new-characters-banners-v0-77r0w0anes1e1.webp -(48 KB, 640x1090, 3-0-to-3-2-new-characters-banners-v0-77r0w0anes1e1.webp)
48
>> No.813336  
Файл: sketch-of-aglaeas-splash-art-via-guoba-v0-7bnq8kxgao1e1.webp -(16 KB, 640x640, sketch-of-aglaeas-splash-art-via-guoba-v0-7bnq8kxgao1e1.webp)
16

Сплеш-арт Аглаи. Набросок сливы.

>> No.813338  

>>813335
И все неизвестные имена.

Снова введут на пол патча. Что-то новые персонажи появляются в сюжетке и имеют лора и игрового времени ещё меньше, чем в Геншине два года назад (сейчас большинство игровых персонажей в Геншине появляются задолго до своего баннера и они постоянно мелькают по сюжетке и ивентах).

>> No.813339  

>>813324

> Вeликaя Гepтa

А в Инглишe с этим пoпроще.
Обычная Герта там "Herta" или в диалогах "a Herta", тогда как большая Герта там "The Herta".
По правилам инглише "a" ("any") используется если разговор о чём-то неизвестном или о чём-то массово. А артикул "the" ("this") используется когда речь идёт о чём-то конкретном или чём-то особенном/выделяющемся. Ещё его используют для обозначения значимости кого-то среди подобных, т.е. есть пачка "a warriors" и есть один супергерой среди них, кого могут назвать "the warrior".

Интересно как в Китайском и Японском?

>> No.813340  

>>813338

> И все неизвестные имена.

Так новая планета же. Закрытая и до которой никогда не доходило Освоение. Как они появятся заранее?

PS: И основной сюжет так-то идёт с Охотниками, Разрушителями, КММ и второй параллельный на Сянчжоу.

>> No.813342  
Файл: Gct_nYkaEAASsdw.jpg -(468 KB, 1920x1080, Gct_nYkaEAASsdw.jpg)
468

>>813339
На японском Мадам Герта.

> 「博識学会の学士が人形と区別するためとか言って、『ヘルタ・プライム』なんて凡庸で低俗な肩書きを加えようとしてたんだけど、どっちも私なのに区別する必要なんてある?
> それで、しょうがないから提案してあげたの——そんな書かれ方をされるくらいなら『マダム・ヘルタ』を自称する、そっちのほうがマシって。
> どう、直感的かつ簡潔でわかりやすいでしょ?」

Гуглоперевод

> «Я пытался добавить посредственное и вульгарное название типа «Герта Прайм», чтобы отличить академика Общества Эрудитов от куклы, но какая необходимость различать, если я и то, и другое?
> Итак, поскольку у меня не было выбора, я предложил, чтобы вместо того, чтобы так писать, мне было бы лучше называть себя «Мадам Герта».
> Разве это не интуитивно понятно, кратко и легко для понимания? »
>> No.813343  

>>813342
Правильнее будет:

«Один учёный из Общества гениев хотел использовать посредственный и вульгарный титул «Герта Прайм», сказав, что это должно отличать меня от кукол, но они все - это я, так почему я должна отличаться?»
И я предложила - лучше я буду называть себя «мадам Герта», чем вот это вот всё.»

>> No.813344  
Файл: hsr-3-x-xiadie-castorice-drawn-by-seeleleaks-v0-przrjazk2g0e1.webp -(72 KB, 640x976, hsr-3-x-xiadie-castorice-drawn-by-seeleleaks-v0-przrjazk2g0e1.webp)
72

>>813335
Набросок внешности Касторис. Говорят, что похожа на Элизию, но не Элизия. А Элизия будет потом, но не игровая.

>> No.813345  

>>813344
Надеюсь характером тоже Элизия?

>> No.813346  
Файл: 6rcj7x9w4a0e1.png -(321 KB, 1085x874, 6rcj7x9w4a0e1.png)
321

>>813344

>> No.813347  

>>813325
Самое важное в 5.2 для меня это сливы Мавуики.

>> No.813348  

Почему все игры спихнули в один тред? Неудобно же.

>> No.813350  

>>813348
Исторически так сложилось, когда игроки хонкая3 получили доступ на бету геншина и постили впечатления в своём родном треде. В нём же шла подготовка к релизу, старт, потом набижали новые люди и общение продолжалось вперемешку хонкай3-геншин. А дальше уже традиция...

>> No.813351  
Файл: GcuPe0gbcAENVUD.jpg -(510 KB, 2122x1414, GcuPe0gbcAENVUD.jpg)
510
>> No.813352  

>>813348
Неудобно было бы иметь 4 треда. Особенно учитывая, что большинство тут играют сразу в несколько, а то и во все.

>> No.813353  

>>813347
Самое важное в 5.2 это то, что много Ситлали в сюжетке!

>> No.813354  

>>813348
Не так много людей, чтобы обсуждать каждую игру в отдельном треде.

Да и трений между игроками разных игр почти не возникает. Никто не реагирует агрессивно на то, что постов к одной игре больше, чем к другой, все живут мирно в одном треде.

>> No.813356  

>>813354
Постов по каждой из игор больше чем в среднем по /вг, как мне кажется. Может разве что по хонкаю3 в последнее время мало.

Я не регирую агрессивно потому что в принципе не агрессивный, не считаю что у меня есть на это право, не считаю вообще, что это адекватно в сложившейся ситуации и всё такое. Но раздражение некоторое испытываю - не от того, что каких-то постов больше, а каких-то меньше, а от того, что читаю каждый пост до момента определения к какой игре он относится, после этого либо скипаю либо продолжаю. Не самый комфортный режим.

>> No.813358  

>>813348

>Почему все игры спихнули в один тред? Неудобно же.

Как раз удобно получается.
Именно из-за сказанного в: >>813352.
Многие сразу в несколько из этих игр играют.
Вот я играю в Геншин. На релизе ХСР начал в него. Лор Хонкая как минимум любопытен был и до игры в ХСР. Сейчас ХСР, правда, бросил, но это для меня неважно.

>> No.813359  

>>813356

> Постов по каждой из игор больше чем в среднем по /вг, как мне кажется.

И вместо одного треда висящего наверху нулевой не хуже закреплённого, будет четыре, угу.

>> No.813360  

>>813351
Мона-Лиза Гертовна.

>> No.813361  

>>813359
Скорее два с половиной, но даже если четыре, то это как раз нормально и естественно, во что люди играют - то и обсуждают.

>> No.813362  

>>813360

Ага.

А есть ли у неё свой Кай?

>> No.813363  
Файл: Featured-Image-Genshin-Impact-Charlotte.jpg -(143 KB, 1000x523, Featured-Image-Genshin-Impact-Charlotte.jpg)
143

Вчера пропустил всю мета-Беннет историю, поэтому вброс:
Беня один из немногих атак-баферов, кроме него у нас Сара, кастеры с Драконоборцем в Нублесе и... больше никого не могу вспомнить, наверняка что-то из сигнатурок сапортских атаку бафает.
Шилонян режет РЕС, в особенности гео-рес - помимо неё это умеет только Дед и Навия С4.
Фурина Бафает ДМГ.
Вывод: идеальная пати для Навии это:
Дед или Шилонян
Беня или Кастер-саппорт
Фурина
Дальше, смотрим на аргумент "мало камушков". Окей, нам нужен "станартный" кастер который дает много своей апликации. И не кофликтует с Фуриной - т.е. не пиро. И это... Яэ! Яэ с драконоборцем! Пришло твое время
А если серьезно, подходят вроде еще Кокомбра и Шарлотка. Кокомбры у меня нет, а Шарлотку пришло время докачивать и тестировать.

>> No.813364  

>>813348
Почему ты об этом спрашиваешь только спустя 4 года?

>> No.813365  

>>813363
Шарлота разве не лучница?

>> No.813366  

>>813365
То у них Эмилия каталист, то Шарлотка лучница. Весь Фонтан пропустили!

>> No.813367  

>>813365

>Шарлота разве не лучница?

Приехали...
Я ещё понимаю не качать Шарлотку.
Но вообще не знать тип персонажа - это уже перебор. Ты ещё скажи что не знаешь стихию или роль.

>> No.813368  

>>813367
Крио-фотограф же.

>> No.813369  

>>813365
Было бы хорошо, если бы она булы лучница - ведь подходит по лору, делает photo SHOT.
Но увы.

>> No.813370  

>>813366
Есть все с Фонтейна, кроме Арлекины и Эмилии.

Кстати, Арлекина ведь копьё? Или нет? А то по анимациям с косой - кажется что копьё.

>> No.813371  

>>813370
С другой стороны у Навии топор - который меч.

>> No.813373  

>>813366
>>813370
>>813371
А у Эмилии - волшебная палочка, поэтому она кастер!

>> No.813374  

>>813370
Копьё.

>> No.813375  

>>813363

>Беня один из немногих атак-баферов, кроме него у нас Сара, кастеры с Драконоборцем в Нублесе и... больше никого не могу вспомнить

Шеврёз тоже бафает атаку. По проценту за каждую 1000 своего ХП, максимум 40%. Неактуально для Навии, но ещё один баффер атаки. И тоже из Фонтейна!

>> No.813376  
Файл: kushinashi_s_ability_is_fragrance_by_keflasimp69_dfelklh-fullview.jpg -(59 KB, 600x338, kushinashi_s_ability_is_fragrance_by_keflasimp69_dfelklh-fullview.jpg)
59

>>813373
И чулочки!

>> No.813377  

>>813375
Шеврез имеет странный аптайм и вообще лучше всего работает в оверлоаде.

>> No.813378  

>>813376
Чулочки?
Т.е. она ещё и программистка?

>> No.813379  

>>813375
А помимо ноблесса еще сет милелиционера атаку бафает, и его как раз можно в теории пристроить кому-то в пати. Чиёри?

>> No.813380  

>>813379
Тиори сама наносит много урона. Выгоднее её одеть в сет на урон навыка или в кокон.

>> No.813381  

>>813377
Странный аптайм? Её бафф атаки длится 30 секунд. Требует оверлоада, да, но тоже баффер атаки.

>> No.813382  

>>813378
Зареверс-инженерила разработку из Снежной (со встроенным майнером), но без майнера!

>> No.813384  

>>813375
>>813381
Вот, знал же что про кого-то забыл.
>>813379
Фурине наверно надо одевать, он как раз от скил-урона вне поля. А то золотая трупа, подумаешь, 70% урона скила...
Алсо, я забыл что случайно сигну Чиори, а это оказывается вторая после сигны пушка для Фурины! Правда, нефритовый стержень, который она сейчас в руках держит, на 3 месте с незначительным отставанием.

>> No.813385  

>>813384
Если вспоминать вообще всех персонажей, Райден тоже баффает атаку. На С4. На 30%.

>> No.813386  

>>813385
Причём, насколько помню, ещё в её бете это был эффект на С2. А потом по ходу беты поменяли местами С2 и С4.

>> No.813388  

>>813386
По слухам (тогда еще даже сливы тольком были неорганизованы) да, ей поменяли местами консты. В итоге мы имеет ситацию что С4 и С6 дают мощному дамагеру возможности сапорта, который еще и сам себя не бафает.
И это запустило моду на персонажей с достаточно сильными С2 и нытье "порезали, байт на консты".

>> No.813389  

>>813385
А Яэ на с4 баффает ДМГ%.

>> No.813390  

>>813388
На самом деле это круто. что с4 перенесли на с2, ибо позволяет даже ф2п иметь крутых персонажей.
Теперь с4 проходная "помогающая", с6 "имба меняющая геймплей", с1 "удобство игры за персонажа", а с2 "моща, геймченджер, но не то чтобы супер оп как с6".

>> No.813393  

>>813390
Так и есть, но Дынька попала в переходный период.
А у персонажей до неё - зачастую консты "нафига, а главное зачем". Впрочем, в Поезде и Зюзе у стандартных персонажей "традиция" сохранилась.
Ну и Дехья что с констами, что без...

>> No.813394  

В Чайнике нельзя для каждой комнаты сделать уникальную дверь...
Я сейчас оформляю каждую комнату в стиле какого-то отельного региона и обжёгся на этом. Какая досада.

>> No.813395  

>>813390
Фундаментальное заблуждение - ф2п всегда могли иметь крутых с6 персонажей. Конечно взамен у них будет маленькое количемтво персонажей вообще.

>> No.813396  

>>813394
Потому что в чайник есть отдельные дома в стиле регионов. Правда, одновременно их вроде поставить нельзя. Или можно уже?

>> No.813397  

>>813396
Нельзя.

Мне просто обидно, что в комнате всё можно сменить на тематическое и региональное, а двери низя.
Придётся ставить самые не выделяющиеся мондовые двери. А рядом с ними какие-нибудь тематические цветы или украшения, чтобы было ясно какая тематика внутри.

>> No.813399  
> Техника и следы Первопроходца пути Памяти
> Техника
> После использования, создает поле на 10 секунд, в котором враги перестают двигаться. После начала боя с замороженными противниками, наносит истинный урон равный хх% от атк Первопроходца
> 1 след
> Если энергия союзника, полученная от Мими превышает хх ед., то каждая хх ед. энергии повышает урон на хх% до определенного предела
> 2 след
> Когда Мими использует "Победа на злодеями", ее скорость восстановления энергии повышается на хх%.
> 3 след
> В начале боя Первопроходец продвигает свое действие. Когда Мими появляется первый раз на поле боя, ее скорость восстановления энергии повышается на хх%
>> No.813400  
Файл: 060eabd32a0c03307e41f7c9aa5b2f17996bbb6f_l[1].jpg -(37 KB, 403x803, 060eabd32a0c03307e41f7c9aa5b2f17996bbb6f_l[1].jpg)
37

>>813399

>Мими
>> No.813401  

>>813400
А есть банан для масштаба?

>> No.813402  
Файл: 30bee7ae15ae5a8728df73e2ac1b0664_8217301197514812258[1].png -(2437 KB, 2508x1183, 30bee7ae15ae5a8728df73e2ac1b0664_8217301197514812258[1].png)
2437

>>813401
Бананов тут в избытке последнее время.

>> No.813403  

>>813400
КОКОМИ ЕТО ТИ?!

>> No.813405  

>>813403
Это утёкший ранний концепт Кокоми, когда её ещё звали Мими.

>> No.813406  

>>813405
Релизнется вместе с гео-кошкой Момокой. Нам нужно просто подождать.

>> No.813410  
Файл: 1732029682709.jpg -(190 KB, 1260x1260, 1732029682709.jpg)
190

>>813339

>> No.813412  

Выкручивание первой С6 заставило меня пересмотреть отношение к игре.
Куче персонажей, зоопарк, теперь кажутся не таким привлекательным делом.
Хочется теперь максить любимых девочек.
Ещё желательно выбивать С6 каким-нибудь старым неиграбельным инвалидам, вроде Кли.
Будто бы вопреки всему.

>> No.813413  

>>813412
Необычно было читать про запас в 100 вишей (на новые игрушки) при С5 у Тиори на тот момент.

>> No.813423  
Файл: 124457738_p0_master1200.jpg -(1262 KB, 786x1200, 124457738_p0_master1200.jpg)
1262
>> No.813424  

>>813412
Не знаю. Любой контент и так закрывается левой пяткой, а если вдруг приходится подключать ещё и правую, но всё равно не выходит, то за него наград всё равно нету, или они чисто символические.

Зато вот персонажей новых хочется, завтра кручу Часку, так потом ещё сразу и Мавуику, и Ситлали выбивать. Ещё и с сигнами желательно, хотя бы для Мавуики.
Хочу вот правда с6 Елань, уже есть с4, но такими темпами мне её точно не добить.

А вот консты персам нужны, но только потому, что жадные китайцы выпускают ломаного персонажа, а исправляют его только на с1 или вообще с2. С той же Мавуикой: хочешь играть в тиме без натлановских персов — изволь крутить с1, и то не факт, что поможет.

>> No.813425  

>>813333

>У неё "молодая" модель, как у Цзинлю, ГГ, Асты и тд.

У Стеллы вообще взрослая модель, как у Химеко или Кафки, так что она у нас мамочка.

У Цзинлю (это которая крио бабка, да), Асты, Март, Светлячка, Жуаньмей и т.п. — модель молодой девушки. А у Герты-куклы, как и у Клары, двух гадалок ФуСюань и Цинцюэ, Юньли и кого-то там ещё — модель девочки-подростка.

Так вот, у Той Самой Герты, говорят, будет именно модель девочки подростка, как и у куклы. Хотя на Артем выглядит ну минимум как молодая девушка.

>> No.813426  

>>813425

>на арте

конечно же. Тупой гугловый телефон опять думает, что он умнее меня и своевольничает.

>> No.813427  

Heh

https://www.youtube.com/watch?v=SJRl1mLHhxo

>> No.813429  

>>813424
А что, у Мавуики уже скиллы слили?

>> No.813430  
Файл: 17320504071050.png -(84 KB, 253x281, 17320504071050.png)
84
>> No.813431  
Файл: 17320493512260.png -(619 KB, 543x797, 17320493512260.png)
619

>>813429
Всё уже слили.

>> No.813432  

(а с нами >>813424 не поделился, видимо считает что Мавуику уже все выкрутили, а то и вовсе уже наигрались и убрали в запас)

>> No.813433  

>>813424
На архонта можно и разорится.

>> No.813434  

>>813431
Как же она тут левдно сидит на байке.

>> No.813435  

>>813432
А, я думал, в треде уже кидали.

Mavuika Ascension: CR
Elemental Skill:

  • Short E: Applies Pyro to enemies every 2 seconds in an area of effect, even when Mavuika is off-field.
  • Long E: Mavuika rides a motorcycle, gaining Pyro infusion. While riding, she has a new Normal Attack combo. The Charged Attack involves spinning the motorcycle in circles and then lifting the front wheel to strike enemies, generating a certain amount of Nightsoul Points. The Pyro infusion ends when the Nightsoul Points are depleted.

Elemental Burst:
The Elemental Burst does not consume energy but instead relies on Battle Will, with a maximum of 200 points. When Battle Will reaches 50%, it can be fully consumed to unleash the burst.
Ways to generate Battle Will:

  1. Nearby characters consuming Nightsoul Points convert them into Battle Will.
  2. Nearby characters hitting enemies with Normal Attacks generate Battle Will.

The first hit of the burst scales with the amount of Battle Will consumed. Afterward, Mavuika enters an Awakened State for 7 seconds, which grants increased resistance to interruption. Both Normal and Charged Attack damage scale with the amount of Battle Will consumed. During this state, no actions consume Nightsoul Points.
Passives:

  1. Passive 1: Upon casting the burst, all active characters gain a damage boost based on the amount of Battle Will consumed, up to 50%. The boost gradually decreases over time.
  2. Passive 2: When any Nightsoul Burst on the field, Mavuika gains a 35% Attack bonus.
  3. Passive 3: Allows Mavuika to fly, run, swim, and climb with ease.

Constellations

• C1: Increases Night Soul cap and boosts Battle Will accumulation efficiency. Also increases ATK.
• C2:
• +300 Base ATK.
• While in the Divine Ring state, enemies’ DEF is reduced by 20%.
• During the motorcycle state, each point of ATK increases Normal Attack damage by 1 and Charged Attack damage by 1.5 (note: this increases raw damage values).
• C4: Damage bonus from Passive Talent 2 no longer decays.
• C6:
• In the Divine Ring state, teammates’ attacks summon phantom motorcycles to strike enemies.
• In the riding state, also gains the effects of the Divine Ring attack.

>> No.813436  

А Ситлали — крио-щитовик от мс (этакая пятизвёздочная Лайла под Мавуику, сетапить крио. Зачем ей срез гидро-резиста, я не понял). А сигна у Мавуики даёт всего 11% кш, ха-ха!

Citlali’s Skills
• Elemental Skill:
Grants a shield that scales with Elemental Mastery.
• Elemental Burst:
Restores the Night Soul gauge and deals damage.

Passives

• Passive Talent 1: Reduces Hydro and Pyro resistance of enemies.
• Passive Talent 2: Enhances the damage of the summon created by the Elemental Skill.

Constellations

• C1: Increases the number of uses and damage of certain abilities (similar to Shenhe, without being limited to specific elements).
• C2: Grants additional Elemental Mastery and further reduces Hydro and Pyro resistance.
• C4: Boosts the damage of summoned entities.
• C6: Provides up to a 60% damage bonus for the entire team to Hydro, Pyro, and Cryo damage.

Pyro Archon Weapon
Base ATK: 741
CRIT Rate: 11%

When using an Elemental Skill or Elemental Burst, increases CRIT DMG by 20% and ATK by 28% for 6 seconds. Cooldown: 10 seconds. The duration can be extended by 6 seconds through Normal or Charged Attacks.

Citlali’s Signature Weapon
Base ATK: 542
Elemental Mastery: 265

Grants +100 Elemental Mastery. After generating a shield, increases the on-field character’s damage by 28%.

>> No.813437  
Файл: Lr5a9hb.png -(19 KB, 532x263, Lr5a9hb.png)
19

А у новой четвёрки неважно что там по скиллам, главное — бриллиант на трусиках.

>> No.813438  

>>813431
Ситлали, моя девочка!

А вообще они что - в одном патче будут? Мне что, Мявиуку скипнуть придётся? Вот это прикол.

>> No.813439  

>>813435
Так она и правда красит всех огнём! Правда у неё ДМГ%, а не АТК%. Так что она Фурина+Сянка, а не Беннетт+Сянка.

>>813436

> Зачем ей срез гидро-резиста, я не понял

Видимо для игры через заморозку для гидро-дд, лол. Либо щитовик под Акулу + Мявиуку + Ситлали + Шилонян дримтим.
А вообще в крио-саппорте ничего от ЕМ не скейлится - видимо это либо задел под Снежную, либо хз.

Вообще Ситлали выглядит как приличная замена Деду. Наконец-то!

>> No.813440  

>>813439
Ничего, первый реран Архонта обычно скоро, через 2-3 патча. Насобираешь. А вот крио персонажи реранятся очень редко, потому надо выкрутить из Ситлали всё, что можно.

>> No.813441  
Файл: 17235710948770.jpg -(199 KB, 687x687, 17235710948770.jpg)
199

>>813436

>Cryo
>Grants +100 Elemental Mastery

В классических криопачках она значит не будет.
А с пиро - мелт так то хуже чем вейп.

>> No.813442  
Файл: 17235265772960.png -(57 KB, 200x200, 17235265772960.png)
57

>>813439

>ЕМ не скейлится - видимо это либо задел под Снежную, либо хз.

Shatter Elemental Reaction.

>> No.813443  

>>813436
У Ситлали ещё аое нюки от щита там и причём довольно частые, т.е. она оффилдом может быть аппликатором крио на врагов. А ещё когда щит ломается, он подхиливает в зависимости от того как долго продержался.
Однако это была такая предыдущая версия.

Надо подождать немного, чтобы более менее рабочий кит залили на бету.

>> No.813444  
Файл: BAkx7X4.jpeg -(344 KB, 961x1431, BAkx7X4.jpeg)
344

>>813443
Самый последний Лик был такой. Саммон, к слову, ещё дамажит, но он стоит на месте.

>> No.813445  

>>813444
>>813443
>>813436
Её раз 5 меняли на супербета тесте. Так что на обычную бету и на лайв сервера может прийти вообще другой персонаж.

Хотя у неё всегда оставались саммон, щит и ЕМ во всех итерациях.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]