>>868904
Та нет, гач для гунеров или просто с сексуализацией - тьма, а вот интересных гач с интересным миром или сюжеткой - очень мало.
И вот корейцы как раз и мешают тем, что нормальные игры топят (наверное только Лимбус выжила от их гнева, хотя и там они пытались заставить ПМ рисовать гун в самом начале, когда жаждали летних скинов).
Вот та же Chaos Zero: Nightmare обещали тёмную сюжетку про ктулхианских монстров и психологические травмы. ГГшка там был психологом-путеводителем, который залазил в воспоминания персонажей и спасал их менталку, фикся травмирующих их опыт.
И тут корейцы напали на них, что недостаточно гуна, что один из мужских персонажей слишком много говорил с женским персонажем, надо отменять (там был новичёк в нашей команде, он облажался и чуть было не подставил всю пачку). Они начали отменять платежи, у офиса компании блокировали и угрожали расправой работникам, блокировали работу. Требовали сделать ГГшку более активным, супер мега избранным и чтобы он и сам что-то мог, убрать фокус на травмах персонажей и сфокусироваться на том какой ГГ офигенный, ну и больше гарема.
В итоге разрабы ушли на попятную и согласились, сюжетку переделали и теперь это обычный гаремник и гунфест. Все персонажи офигевают какой мы особенный (хотя при этом мы самый заурядный генно-модифицированный человек из пробирки - Протос, но у нас откудато появилась абилка управлять временем и откатывать назад), сразу прыгают нам на Dick и пытаются трахнуть, хотя мы ведём себя максимально асексуально и игнорируем их такое поведение (типикал елф-инсерт без характера).
Т.е. мог быть интересный уникальный сюжет и даже начинали более менее, но в итоге получили очередную гачу, которых сотни. И ведь можно было бы хотя бы пойти по пути Brown Dust 2, где было - сюжет отдельно, гун отдельно.
Геймплей в CZN всё ещё интересный, правда. Так что играть интересно, но именно в геймплей. А вот сюжетку можно тупо скипать теперь, там теперь примитивное писательство без хоррора почти, ну и просто смотреть на гун и играть в неплохую версию Слей зе Спаер с сезонами и сезонными механиками. А жаль, игра была многообещающей и уникальной, но в итоге стала "как все".