ВН про мёртвый город.
Демо: http://rghost.ru/45911718
Нарисовано здорово, выдроченно, но мало. А омский текст читать совсем не хочется. Какое-то "вот кусочек кизяка, зияющий червивыми ранами жизни, истекающий зловонным нектаром божественной дупы". Это хорошо, когда в меру. Ну посмотрели на небо, потом на скелет, потом пошли по своим делам. А не так. Но нарисовано просто супер.
>>34764 >"вот кусочек кизяка, зияющий червивыми ранами жизни, истекающий зловонным нектаром божественной дупы" Спасибо за возможность запостить пикрелейтед.
>>34764
>"вот кусочек кизяка, зияющий червивыми ранами жизни, истекающий зловонным нектаром божественной дупы"
Спасибо за возможность запостить пикрелейтед.
>>34765 Дивная картинка, обожаю ее.
>>34765 > пик А мне доставляют его описания. Правда, потом все эти "богомерзкий", "отвратительный" и, самое главное, "благоговейный" приедаются и раздражают.
>>34765
> пик
А мне доставляют его описания. Правда, потом все эти "богомерзкий", "отвратительный" и, самое главное, "благоговейный" приедаются и раздражают.
Боюсь показаться бакой, но как открыть DVER в самом начале? Лампу вставил, руны потыкал, каждый раз 2-3 неактивных остается
>>35113 Надо тыкать в правильном порядке. Гасить неправильные сразу.
Бамп сценкой: http://iichan.hk/gf/src/1374929229104.swf
>>35141 Спасибо А продолжение планируется?
>>35143 Вот же пилится продолжение: >>35142
Бамп.
>>34762 Перезеалейте же, файл удален, а >>35142 ссылка выдает "403 No access".
>>40025 http://gametrax.eu/game/16c6aafc93 http://gametrax.eu/game/bd3bc6b28a
>>40032 Благодарю.
Сделайте по клику текст же, не успеваю читать.
>>40087 Сделали уже. Демка старая.
Новая демка: http://gametrax.eu/game/4bc82b23cf Закинули её на Games Jam http://projects.gamesjam.org/projects/389/
Новая демка: http://gametrax.eu/game/4bc82b23cf
Закинули её на Games Jam http://projects.gamesjam.org/projects/389/
>>43716 Зачем у вас текст-то сам скипается? Даже отойти на минутку нельзя. И насчет головоломок - так ли уж нужна узаконенная возможность пропуска? Вряд ли кто-то на них застрянет, а дух квеста портится от ощущения того, что зачем-то выполняешь никому не нужную работу. Игра, которой не особо и хочется, чтобы в нее играли. Но целом всё это чертовски круто. Надеюсь, что увижу когда-нибудь релиз.
>>43716 Зачем у вас текст-то сам скипается? Даже отойти на минутку нельзя. И насчет головоломок - так ли уж нужна узаконенная возможность пропуска? Вряд ли кто-то на них застрянет, а дух квеста портится от ощущения того, что зачем-то выполняешь никому не нужную работу. Игра, которой не особо и хочется, чтобы в нее играли.
Но целом всё это чертовски круто. Надеюсь, что увижу когда-нибудь релиз.
>>43716 Очень круто. Даже думал, что эта демка такая же короткая как и первая, но нашел выход. Не понимаю, является ли это внкой в классическом смысле, то есть дают ли диалоги плюсики, влияющие на концовку? Третью загадку с завесой скипнул, не очень понял что надо делать. Но к сноходцам почему-то пройти нельзя.
>>43742 Будет ли возможность пропуска головоломок в релизе ещё не решили. Но в демке решили сделать. >>43748 Концовки диалогов, которые ведут к другим концовкам игры, заблокированы в демке.
Доделали. http://gamesjam.org/389/
>>59412 Wooh!
Спизжу себе, а то не угадаешь когда ссылки умрут. http://gametrax.eu/upload/swf/11a9b82e19ca48c7ed1de49854fef523.swf
Люди, используйте распределённую файловую систему IPFS, в которой вечные ссылки.
>>59471 Вместо этого комментария, ты бы мог дать ipfs-ссылку.
>>59472 «Вместо этой удочки ты бы мог дать рыбку».
>>59472
«Вместо этой удочки ты бы мог дать рыбку».
https://habrahabr.ru/post/268275/ Заебись придумал, долго думал??
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -