Сырники, вообщем в стиме выложили новую новеллу, хотет перевести. Естественно ничего в этом не понимаю (коды всякие). Через какую прогу вскрывать текст в исходной папке? Услышал про некий РЕНПАЙ, качаю. То ли это?
Сырна ты дура? Ты б хоть название сказала.
>>35600 Конечно дура же. Dysfunctional Systems: Learning to Manage Chaos
Это что, вайп Сырной или аватарка?
>>35599 Прежде чем ты начнёшь. Зачем переводить новеллу, которая и так уже есть на английском? Для тех, кто не смог/захотел его выучить? У тебя есть открывашка для .rpa? Если есть, давай сюда.
>>35599 Прежде чем ты начнёшь.
>>35603 >Для тех, кто не смог/захотел его выучить? Почему бы и нет? >.rpa Нету.
>>35603
>Для тех, кто не смог/захотел его выучить?
Почему бы и нет?
>.rpa
Нету.
>>35604 >Почему бы и нет? Дело личных предпочтений, конечно. Лично я, как-то вечером, пришёл к выводу, что среди немногочисленных почитателей ВН количество тех, кто не знает английского, пренебрежительно мало. А среди тех, кто не знает английского, столь же мало число тех, кто при упоминании ВН не покрутит пальцем у виска и не выругается насчёт "анимублядей". >Нету На нет и суда нет.
>>35604
>Почему бы и нет?
Дело личных предпочтений, конечно. Лично я, как-то вечером, пришёл к выводу, что среди немногочисленных почитателей ВН количество тех, кто не знает английского, пренебрежительно мало. А среди тех, кто не знает английского, столь же мало число тех, кто при упоминании ВН не покрутит пальцем у виска и не выругается насчёт "анимублядей".
>Нету
На нет и суда нет.
>>35605 Так то да. Но то меньшинство, не знающие ENGа страдает, в основном в комментах.
Так на каком движке игра-то? Если там есть rpyc-файлы, то тут выкладывался скрипт, который из них обратно rpy сделает.
>>35607 >Если там есть rpyc-файлы >.rpa >>35606 >Но то меньшинство, не знающие ENGа страдает Я их стоны аж отсюда слышу. Несчастные люди. И никто то им не поможет, не избавит от неграмотности, уму разуму не научит.
>>35607
>Если там есть rpyc-файлы >.rpa
>>35606
>Но то меньшинство, не знающие ENGа страдает
Я их стоны аж отсюда слышу. Несчастные люди. И никто то им не поможет, не избавит от неграмотности, уму разуму не научит.
Найди где можно разработчикам написать, они интернационализацию любят и наверняка выдадут скрипт и прочее.
>>35610 Что rpa? ОП нигде не утверждал, что там есть rpa-файлы. К тому же, любому ковырявшемуся в ресурсах очевидно, что в rpa текста ВН нет и вскрывать его для перевода не надо.
>>35612 .rpa = RenPy archive Что я туда запихну зависит от этих строк: build.classify('game/**.png', 'archive')build.classify('game/**.jpg', 'archive')build.classify('game/**.rpy', 'archive') Как видишь, в моих настройках и текст туда тоже уходит. >ОП нигде не утверждал, что там есть rpa-файлы ОП не утверждал - я утверждаю. Ты и сам можешь скачать игру (лучше купить) и тогда факты будут тебе это утверждать.
>>35612 .rpa = RenPy archive Что я туда запихну зависит от этих строк:
build.classify('game/**.png', 'archive')build.classify('game/**.jpg', 'archive')build.classify('game/**.rpy', 'archive')
Как видишь, в моих настройках и текст туда тоже уходит.
>ОП нигде не утверждал, что там есть rpa-файлы
ОП не утверждал - я утверждаю. Ты и сам можешь скачать игру (лучше купить) и тогда факты будут тебе это утверждать.
>>35613 Зачем так делать, если можно просто удалить rpy-файлы после сборки rpyc? rpa вскрывается на раз-два же.
>>35614 >Зачем так делать Хз. просто открыл оптионс и скопировал. Речь именно о том, что, что хочу, то и архивирую. >rpa вскрывается на раз-два >У тебя есть открывашка для .rpa? Если есть, давай сюда
>>35614
>Зачем так делать
Хз. просто открыл оптионс и скопировал. Речь именно о том, что, что хочу, то и архивирую.
>rpa вскрывается на раз-два >У тебя есть открывашка для .rpa? Если есть, давай сюда
>>35599 > вообщем > хотет перевести НЕ СМЕЙ!
>>35599
> вообщем > хотет перевести
НЕ СМЕЙ!
>>35624 https://www.google.ru/search?q=unpack+rpa
>>35627 лол. и где открывашка? ссылками в гугл я тоже кидаться умею.
>>35629 А какие у тебя конкретные проблемы с теми решениями, что предложил гугол?
>>35624 > просто открыл оптионс и скопировал Как же ты их открыл, если сам говоришь, что rpy-файлов нет?!
>>35624
> просто открыл оптионс и скопировал
Как же ты их открыл, если сам говоришь, что rpy-файлов нет?!
>>35631
Ну как, перевели?
>>35696 Скрипт так и не вытащили. Разговаривать не о чем.
>>35697 А чего его вытаскивать-то? Скачай http://files.jiyuu-vn.ru/ikaR/files/Ren'Py/decompile.rpy и положи его в папку /game/ Поменяй __LB_decompile_bytecode = True на __LB_decompile_bytecode = False Удали к чертям строчку "i.source = None" из renpy/script.py Запускай игру как обычно. В каталоге с бинарём появится пачка txt-файлов, которые можно переименовать в rpy-файлы и юзать как обычные исходники.
>>35697 А чего его вытаскивать-то?
>>35698 Вобщем, текста в этих файлах нет. Да и ОП, похоже, давно слился.
>>35699 А что есть, если не текст? Неужели от Лолботуэ сделали защиту, он же заявлял, что это фундаментально невозможно без полной переработки рен-пи?
>>35701 Распакуй до посмотри. Там только управление графеном. Текст реализован видимо, какими-то другими функциями.
>>35702 Я потому и говорю, что надо целиком распаковывать .rpa, потому как убогие .rpyc-вытаскиватели нинужны.
>>35703 Невероятно, да неужели ни один из упомянутых в >>35627 инструментов не помог?! Какие конкретно ошибки возникли в процессе использования хотя бы того же unrpa, например? А rpatool?
>>35701 Я сделал АЗАЗА.
Забавно, в Рен-пи начиная с какой-то относительно недавней версии каждая реплика окружена ещё парой команд Translation / EndTranslation. Декомпилятор об них спотыкался и не расшифровывал файлы. Прикладываю фикс аж из 5 (sic!) строчек: http://rghost.ru/49666686
Забавно, в Рен-пи начиная с какой-то относительно недавней версии каждая реплика окружена ещё парой команд Translation / EndTranslation. Декомпилятор об них спотыкался и не расшифровывал файлы.
Прикладываю фикс аж из 5 (sic!) строчек: http://rghost.ru/49666686
>>35708 Спасибо. создание экранов тоже потерялось, кстати. --- Ну, чо, ОП. Говори теперь.
>>35710 >спойлер Данный декомпилятор никогда не поддерживал Screen Language (по причине того, что скрины конвертятся сразу в байткод, а не в удобную для парсинга структуру, а при этом в Катаве не используются), но с другой стороны не сознаются ни в одном из сценарных файлов. Все TODO сосредоточены в файлах, отвечающих за GUI, так что ничего страшного, что часть файлов восстановилась не полностью.
>>35710
>спойлер
Данный декомпилятор никогда не поддерживал Screen Language (по причине того, что скрины конвертятся сразу в байткод, а не в удобную для парсинга структуру, а при этом в Катаве не используются), но с другой стороны не сознаются ни в одном из сценарных файлов. Все TODO сосредоточены в файлах, отвечающих за GUI, так что ничего страшного, что часть файлов восстановилась не полностью.
ОП, ну так и что с переводом-то? Сценарий тебе дали.
ОП посмотрел на объём работы и решил не переводить? Или что?
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -