https://dischan.org/devblog/2014/02/dysfunctional-systems-learning-to-manage-a-kickstarter/ https://www.kickstarter.com/projects/dischan/dysfunctional-systems Хорошая новость: Dischan запустил кикстартер-кампанию по сбору средств на последующие эпизоды Dysfunctional Systems. Сомнительная новость: $49,000 - опасная сумма для VN на кикстартере. Нашумевший недавно Sunrider собрал невероятные $44,039, что даже не дотягивает до цели Дисчана. Плохая новость: Doomfest, чей талант определил внешний облик всех их прошлых игр, похоже, уже не вернется в проект, а новые чардизайны не вызывают особой симпатии. Пусть будет тред. Мало ли, вдруг кому-то здесь нравилась их писанина.
https://dischan.org/devblog/2014/02/dysfunctional-systems-learning-to-manage-a-kickstarter/ https://www.kickstarter.com/projects/dischan/dysfunctional-systems Хорошая новость: Dischan запустил кикстартер-кампанию по сбору средств на последующие эпизоды Dysfunctional Systems. Сомнительная новость: $49,000 - опасная сумма для VN на кикстартере. Нашумевший недавно Sunrider собрал невероятные $44,039, что даже не дотягивает до цели Дисчана. Плохая новость: Doomfest, чей талант определил внешний облик всех их прошлых игр, похоже, уже не вернется в проект, а новые чардизайны не вызывают особой симпатии.
Пусть будет тред. Мало ли, вдруг кому-то здесь нравилась их писанина.
>$49,000 Канадские доллары, если что. Сумма будет чуть меньше в американских. Судя по всему, они пытаются выехать на своей известности (первая часть же у них уже на Стиме?). Новый воробей, конечно, смотрится особенно глупо, когда они на самой странице кажут старый. И вообще получается этакое эрогейство, когда в разных частях большого проекта будет принципиально разный воробей.
>$49,000
Канадские доллары, если что. Сумма будет чуть меньше в американских. Судя по всему, они пытаются выехать на своей известности (первая часть же у них уже на Стиме?). Новый воробей, конечно, смотрится особенно глупо, когда они на самой странице кажут старый. И вообще получается этакое эрогейство, когда в разных частях большого проекта будет принципиально разный воробей.
Да, слишком уж много денег потребовали. А почему doomfest ушёл?
Что ты делаешь? Ахаха, прекрати!
$35k
Фи.
Меня одного блевать тянет от мысли о том, что грязные неяпонцы вовлекают в производство визуальных новелл десятки тысяч грязных долларов? Право заниматься крупным бизнесом в области двухмерной реальности дано свыше одним лишь Японцам. Это единственная истина. Когда жадные лапы с запада тянутся в эту сферу, меня аж передергивает. Страшно подумать, что будет, если западное мировосприятие возьмет верх в этой индустрии. Гоните ссаными тряпками неяпонские коммерческие проекты! Да я лучше подрочу на праведную доудзин-игру, сделанную одним японцем на коленке, бесплатно, с душой, чем буду спонсировать тотальную ассимиляцию двухмерной реальности западной идеологией.
>>44943 >Право заниматься крупным бизнесом в области двухмерной реальности дано свыше одним лишь Японцам. Передай это Уолту Диснею, он знатно посмеётся.
>>44943
>Право заниматься крупным бизнесом в области двухмерной реальности дано свыше одним лишь Японцам.
Передай это Уолту Диснею, он знатно посмеётся.
>>44944 По-моему ты не улавливаешь смысл понятия 二次元
>>44945 Наверное нет, если мультипликация перестала вдруг входить в подраздел "двухмерное". Кино, кстати, тоже 2д, ибо на экране.
>>44946 Ты бы хоть посмотрел, в каком смысле это слово используется то и не позорился бы. Словарей для понимания языка недостаточно. Мимопроходил
>>44946 Ты бы хоть посмотрел, в каком смысле это слово используется то и не позорился бы. Словарей для понимания языка недостаточно.
Мимопроходил
>>44946 Ты мне еще учебник по геометрии на плоскости за 6 класс приплети, пидор. Не надо переводить беседу в скучный спор об определениях. Ты прекрасно понимаешь, что под двухмерной реальностью я подразумеваю приукрашенную симуляцию реальной жизни с упором на красивых девушек с большими глазами, трусы этих девушек и прочую метафизику, серьезно подавляющую у взрослых мужиков семейный инстинкт. Дисней по сравнению со всем этим - всего лишь нишевый продукт, который стоит особнячком где-то в уголку на одной полке с Миядзаки.
>>44948 Нет, не понимаю. То, что для вас "двухмерная реальность" (а я даже не встречал такого термина) значит что-то одно, не значит, что у всех точно такие же представления о предмете. Формулируйте свою мысль чётче, и будет вам счастье. Нищевость Диснея спорна, да и не об этом речь: его вклад в развитие мультипликации значителен. >>44947 И как же я могу посмотреть смысл, если словарей для этого недостаточно? Погадать на кофейной гуще?
>>44950 >я даже не встречал такого термина Этот термин широко используется японцами для обозначения того, что я кратко описал в этом >>44948 посте. Он объединяет под собой аниме, вн, мангу, фанарт, додзи и всё связанное. Незнание тобой этих основ как бы намекает на то, что ты рано вышел из ридонли. Словарей в общем-то не нужно. Достаточно хотя бы раз посетить 二次元-борды Футабы (которая, чтоб ты знал, является прародителем Ичана).
>>44950
>я даже не встречал такого термина
Этот термин широко используется японцами для обозначения того, что я кратко описал в этом >>44948 посте. Он объединяет под собой аниме, вн, мангу, фанарт, додзи и всё связанное. Незнание тобой этих основ как бы намекает на то, что ты рано вышел из ридонли. Словарей в общем-то не нужно. Достаточно хотя бы раз посетить 二次元-борды Футабы (которая, чтоб ты знал, является прародителем Ичана).
>>44950 > И как же я могу посмотреть смысл, если словарей для этого недостаточно? Погадать на кофейной гуще? Это слово в каждой третьей ВНке есть, например.
> И как же я могу посмотреть смысл, если словарей для этого недостаточно? Погадать на кофейной гуще?
Это слово в каждой третьей ВНке есть, например.
>>44943 Вложил 100$. lol
DS за 19 рублей в Стиме. Кто не проникся по той или иной причине, можете проникнуться.
10k осталось добрать.
>>45083 Скорей всего соберут под конец, но я подозреваю, что они явно рассчитывали срубить больше.
>>45084 Ситуация всё равно остаётся напряжённой. Но да, на кикстартере обычно есть пики пожертвований в самом начале и в конце.
Осталось 3к за неделю. Думаю, что если им повезёт, ещё десятку сверху накинут.
>>43811 Что за игра, чем знаменита ? Посмотрел мельком на их сайте-напоминает попсовую сай-фай фантастику для подростков.
>>45190 Как-то примерно так, судя по отзывам. В целом, этот самый «Дисчан» славился высоким качеством визуальной части (как собственно иллюстраций, так и десигном технической части) — особенно с учётом уровня большинства других англоВН — но от них свалил главный художник и вообще половина команды. Они стали довольно-таки известной группой благодаря их главному проекту (Cradle Song), который обещал быть этакой грандиозной поделкой с сотней текста и упомянутым качественным визуальным стилем. ДС они затеяли, чтобы срубить денег в процессе, но это им не очень удалось. В итоге они официально закопали свою «Колыбельную», когда команда разбежалась, и теперь побираются по кикстартерам.
$67,450
https://www.kickstarter.com/projects/dischan/dysfunctional-systems/posts/1098187 Не взлетел.
>>52641 Сколько у них там было крупных проектов, и все закопали.
>>52644 Объяснил. https://www.kickstarter.com/projects/dischan/dysfunctional-systems/posts/1098307
https://www.youtube.com/watch?v=YV9DKb3bupI RIP Dischan. We will miss you. Теперь надежды на реанимацию Cradle Song окончательно рассыпались в прах.
>>52693 Остаётся только бить комбатплеера, чтобы музыку писал.
https://www.kickstarter.com/projects/dischan/dysfunctional-systems/posts/1929178
>>62150 Странно, что вдруг решили откопать это всё. Увидели, как всякие наколенные поделки в Стиме деньги стригут?
>>62152 >всякие наколенные поделки в Стиме деньги стригут Сомневаюсь, что они все деньги нормально зарабатывают. Интересно, а как соотносятся прибыли с одной сферовидно-вакуумной ВН на западном рынке и на японском? Эти ваши стимы вообще интересны "специализированным компаниям", или это удел сугубо "инди разрабов"?
>>62152
>всякие наколенные поделки в Стиме деньги стригут
Сомневаюсь, что они все деньги нормально зарабатывают. Интересно, а как соотносятся прибыли с одной сферовидно-вакуумной ВН на западном рынке и на японском? Эти ваши стимы вообще интересны "специализированным компаниям", или это удел сугубо "инди разрабов"?
>>62153 В японии о некопаре считай никто не знает, в стиме она бестселлер.
>>62161 Это единичный пример. А как там "в среднем по больнице"? ВН вообще чего-то зарабатывают в стимах, по меркам японской индустрии?
>>62163 https://steamspy.com/search.php?s=grisaia - Крабские продажи уровня инди проектов. Причем могут быть гораздо меньше, так как на малых величинах стимспай сильно косячит. https://steamspy.com/search.php?s=clannad https://steamspy.com/app/315810 - Отличные продажи, да еще и с такой ценой. https://steamspy.com/app/402620 Это тоже очень хорошо для нишевого тайтла. Учитывая, что вн рынок вн на стиме успел упасть так, что глупые крабы, вроде Джеффери будут ползать по дну дальше.
>>62163 https://steamspy.com/search.php?s=grisaia - Крабские продажи уровня инди проектов. Причем могут быть гораздо меньше, так как на малых величинах стимспай сильно косячит.
https://steamspy.com/search.php?s=clannad https://steamspy.com/app/315810 - Отличные продажи, да еще и с такой ценой.
https://steamspy.com/app/402620 Это тоже очень хорошо для нишевого тайтла.
Учитывая, что вн рынок вн на стиме успел упасть так, что глупые крабы, вроде Джеффери будут ползать по дну дальше.
>>62164 Вычитал на просторах интернетов >only top VNs in Japan sell more than 30,000 copies Сие есть правда? Что-то поверхностное гугление не даёт каких-то конкретных цифр для рынка японии. Прозреваю, что можно нарыть статистику отдельных компаний по заработку.
>>62164 Вычитал на просторах интернетов
>only top VNs in Japan sell more than 30,000 copies
Сие есть правда? Что-то поверхностное гугление не даёт каких-то конкретных цифр для рынка японии. Прозреваю, что можно нарыть статистику отдельных компаний по заработку.
>>62165 30к?! Вроде бы директор Минори в своих интеревью говорил что 10к считается большущим успехом. До 30к доходят ли не знаю даже. Сейчас не золотая эпоха эроге, когда всякие Кланнады доходили до 100к.
>>62167 Кланнад все-таки не эроге. 10к для средней компании действительно считается хитом и удачей. Тот же Юзусофт, впрочем, явно переваливает за 30к. Вообще есть же рейтинг TG и неофициальный коэффициент пересчета в количество тоже известен и он выглядит вполне правдоподобным.
>>62167 Кланнад все-таки не эроге. 10к для средней компании действительно считается хитом и удачей. Тот же Юзусофт, впрочем, явно переваливает за 30к.
Вообще есть же рейтинг TG и неофициальный коэффициент пересчета в количество тоже известен и он выглядит вполне правдоподобным.
>>62167 > Минори в своих интеревью говорил что 10к считается большущим успехом. В таком случае уровень стима - вполне на уровне японского внутреннего рынка. Если опустить малое количество выпускаемых продуктов. Радует, если так.
>>62167
> Минори в своих интеревью говорил что 10к считается большущим успехом.
В таком случае уровень стима - вполне на уровне японского внутреннего рынка. Если опустить малое количество выпускаемых продуктов. Радует, если так.
>>62169 Габен правда треть продаж сжирает себе.
>>62169 Так и цены на японском внутреннем рынке совсем другие — раза в два, а то и три, выше, да и затраты на перевод надо учитывать.
>>62171 >цены на японском внутреннем рынке совсем другие — раза в два, а то и три, выше Ого.
>>62171
>цены на японском внутреннем рынке совсем другие — раза в два, а то и три, выше
Ого.
>>62173 Зайди на какойнить Гетчю и сам убедишься. Простая эроге - 10к йен стоит! Это не шутошные деньги между прочим.
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -