[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1ru.jpg -(1261 KB, 800x3600, 1ru.jpg)
1261 No.47656  

Нужна помощь по допилу мода.
Подробнее на пике.

>> No.47657  
Файл: 1390127690087.png -(274 KB, 816x639, 1390127690087.png)
274

Которую Катаву вы модифицируете, дайте ссылку на конкретный билд?

Я могу собрать и выдать для неё обвязку для мод-пака вроде того, что используется в Ычан Эроге. В принципе, всё давно уже готово, просто моддерам почему-то было интереснее патчить Ычан Эроге, а не Катаву.

>> No.47658  

>>47657
Чего-то я не вижу, где это посмотреть. Скинь ссылку, а я попробую привинтить это изолентой.

>> No.47659  

>>47658 В треде Кружка Кибернетики можно сказать нечто, называемое Мод-пак, это по сути набор всяких как это модно сейчас говорить "DLC" в количестве порядка полусотни, плюс обвязка, чтобы ими управлять и запускать их, ведь Soviet Games не планировали никаких пользовательских расширений.

Состав следующий:

  • файл mod_selection.rpy - ядро мод-пака, с его помощью подгружается всё остальное
  • дополнительные ресурсы и их регистрация
  • пользовательские сценарии, зарегистрированные с помощью $регистрации
  • немножко инструментов (небольшой редактор расстановки персонажей) и угара (генератор случайных ВН на базе Ычан Эроге)
  • отключаемые фильтры (перекраска картинок, обработка текста регулярными выражениями, дополнительные виджеты поверх игры)

В принципе, mod_selection.rpy можно перенести из Ычан Эроге на Катаву почти без изменений. То же самое касается фильтров и инструментов. Я могу это сделать, если скажешь, которую именно сборку Катавы вы патчите, чтобы я протестировал работоспособность наверняка.

>> No.47660  

>>47659
Уважаемый, а можно сделать пак мода для ВН делов (для тех кто с нуля на RenPy пилит) - а не для мододелов.
Хотя бы с частичным функционалом.

>> No.47661  

>>47660
А чому бы не взять любую знакомую тебе новеллу, не обрезать её и не допилить до своего состояния? Норм же, не?

>> No.47662  

>>47661
Потому как придётся использовать, то что придумано для неё (переменные, обозначения, логику).
А то что я попросил нужно не мне одному. Оно пригодилось бы любому начинающему ВНделу.
Но тут всё - в том числе и уроки по РенПаю заточены исключительно для модинга БЛ.

>> No.47663  

>>47660 Смысл мод-пака исключительно в том, что можно использовать уже существующие стили, музыку и спрайты при разработке своей мини-вн, не задумываясь на первых порах о том, как вообще добавлять новые ресурсы. Вторая цель в простоте установки - не нужно качать ресурсы каждый раз, не нужно заменять существующие файлы, только добавлять новые.

Это как прививка для плодового дерева - позволяет использовать энергию ствола для получения специфического цветения или плодоношения. Но что толку прививать семя (пустой проект), а не яблоню (ычан эроге или катаву)? Чем основанный на пустой игре пак лучше россыпи игр?

Вероятно, тебе нужен не мод-пак, а что-то другое? Инструкция по разработке с нуля с набором уроков и хороших практик? Универсальный mod_selection.rpy, позволяющий писать плагины к абсолютно любым renpy-играм, анализировать их ресурсы и так далее?

>> No.47664  

>>47663
Совершенно верно.
Я уверен, что часть функционала может прекрасно работать и без ресурсов оригинальной игры обращаясь напрямую к RenPy.
Было бы просто прекрасно собрать такой rpy.

Уверен это помогло бы многим ВНделам.

>> No.47665  

>>47664 Что именно совершенно верно?
Я не тр@ллю, я правда не понимаю, чего ты хочешь.
Опиши хоть один юзкейс.

>> No.47666  

>>47665
Я в программах ноль. Если бы разбирался, то сам бы сделал давно.
Если только своими словами попробовать.

>немножко инструментов (небольшой редактор расстановки персонажей)

отключаемые фильтры (перекраска картинок, обработка текста >регулярными выражениями, дополнительные виджеты поверх игры)

Ещё надо учесть, что я не делал моды для БЛ.

>> No.47667  

>>47664

> Я уверен, что часть функционала может прекрасно работать и без ресурсов оригинальной игры обращаясь напрямую к RenPy.

К сожалению, во всех этих уроках/модпаках не указывается, какая функция для движка нативная, а какая реализована в соседнем файле, вот это меня давно смущает.
мимостудент

>> No.47671  

>>47667 Хм, мой косяк. Может устроить по этому поводу условный "Урок 4.5" с разбором вот таких моментов? Что-то ещё кроме нативных/эрогейских корней я упустил?

>> No.48094  

ОП, это тебе: http://rghost.ru/56474875

>> No.48100  

>>48094
Пока не могу сказать, что это делает, но спасибо, покопаюсь.

>> No.48106  

>>48100 decompile.rpy оттуда лучше снести, он туда случайно затесался скорее всего. А в остальном это - >>48095

>> No.48147  
Файл: New_Canvas1.png -(523 KB, 1103x1216, New_Canvas1.png)
523

Оффициальный™ блог разработчиков мода для Katawa Shoujo.
Информацию о всех обновлениях, а так же переодически выходящие "Дневники разработчиков" вы можете прочесть там - http://catspawsmod.blogspot.ru/

>> No.48234  

>>48147 ОП, а как насчёт выпускать патч, не заменяющий ни единого оригинального файла из настоящей игры? Используя >>48094 и другие технологии лолбота вполне реально. Или даже такой набор файлов будет считаться нарушением CC-BY-ND?

>> No.48235  

>>48147
Почему по-англисски все?

>> No.48251  

>>48235
Там есть маааленький флажок России, символизирующий страницу с переводом. Ищите и обрящете.

>> No.49426  

МЫЫЫЫЫЛО

>> No.49591  

>>48234 Считается нарушением даже использование.

>> No.49592  
Файл: катавоблог2.png -(9 KB, 657x98, катавоблог2.png)
9

Хомк, ну чего будешь делать дальше? Свернешь лавочку или думаешь их уговорить?

>> No.49594  

Оп, каково это, насрать на то, что принесло тебе удовольствие ради получения еще большего удовольствия?

>> No.49600  

>>49592 Я за то, чтобы ОПы воспользовались лолботской технологией инъекции с подменой точки входа.

В таком случае они будут распространять набор jpeg и rpy файлов (ну или rpa и rpyc, как нравится), которые сами по себе 1000% ничего не нарушают, поскольку ни в какой степени не являются переработкой jpeg и rpy из игры. Пользователь будет копировать эти файлы к себе в файловую систему, не удаляя и не заменяя ни единого файла из оригинальной Катавы. А то, что игра будет подхватывать эти файлы и запускать другие скрипты, так это недокументированная особенность работы их программного продукта, а не взлом.

В общем, при таком раскладе catpaws лицензионно чисты и защищены законом, пока не выкладывают скриншоты с катавскими фонами, спрайтами и уникальной рамочкой для текста, а единственное сомнительно-легальное действие совершает устанавливающий мод пользователь.

Увы, судя по поведению во блоге, catpaws состоит из легко возбудимых инфантилов, которые уже поддались на провокации, так что сыграть красиво уже не получится, пусть продолжают показывать всякие пальцы и упоминая ололосанкции.

>> No.49658  

>>49600
Да сра... класть на этих пендосов надо, что они вам сделают? Иск в гаагский суд подадут? Делайте только русскую версию аддона для нашего анона, нечего этих кормить, у нас типо это... ответные санкции!

>> No.49659  

>>49658

>Увы
>легко возбудимых инфантилов
>уже поддались на провокации
>сыграть красиво уже не получится
>продолжают показывать всякие пальцы и упоминая ололосанкции.
>> No.50236  

ОПиКо же вроде решились пилить мод патчиком, нэ? Не обращая внимания на их инфантилизм и лицемерие, в чём драма-то? 4LS против даже такого расклада?

>> No.50237  

>>50236 Там всё ещё веселее: один из рутов частично основан на фанфике с ks.renai.us, теперь им запрещает использовать его ещё и автор фанфика, не только 4LS.

>> No.50240  

>>50237
И что? Все эти замуты с копирайтом абсолютный идиотизм же.

>> No.50243  

Эх, знал бы я английский так хорошо, как и японский, посрался бы там в каментах. Мне стыдно, что я живу в стране с обезьянами, которые не делают пакости, только если за них наказывают. А потом вы еще удивляетесь, почему страной диктатор руководит. Да потому что с вами по-другому нельзя. Хотя бы не ассоциировали это своё наглое поведение со всей Россией. Но нет, и медведей с балалайками успели вспомнить же. Вы говорите о копирайте, как о каком-то проявлении самолюбия авторов. А не думали ли вы, что это может быть простым желанием сохранить мир игры в оригинальном виде? Да даже плевать, чем руководствуются 4ls. Но они создали мир, который вы так любите. Уважайте их за это. Они знают, как сохранить этот мир в лучшем виде. Уважайте их мнение.
не играл в эту вашу катаву

>> No.50244  

>>50240 Есть некая грань между красивой игрой по формальным правилам и откровенным хамством.

Блогозаписи и комментарии в духе "я вообще нифига не юрист, но авторитетно считаю, что могу творить с вашим софтом вообще всё что хочу ололо запиливайте санкции тупые пиндосы копирасты" вызывает лишь кривую усмешку.

Некоторые вещи нужно просто принять как данность. Одна из них состоит в том, что вам запрещено публиковать производные работы. Ну так и не публикуйте, кто вас заставляет-то?! Можно же выпустить патч, который каждый юзер накатывал бы на свой, а не ваш, страх и риск, и заявлять с каменным лицом, что сами этот патч даже не тестировали, а значит EULA вами не нарушена ни разу.

Зачем вести себя глупо, когда ровно с теми же усилиями и затратами можно вести себя круто?

>> No.50245  

>>50243 Как минимум ещё одна причина в ND-лицензии для софта - это защита авторами себя от саппорта чужих стрёмных сборок.

Пример: Мугичка играет в неофициальную сборку эроге под ОС ябЛоид, на который накатила сначала неизвестно откуда скачанный патч 1.1.666, потом графический патч от Рики Нипа, после чего накатывает модъ-пак. Если что-то не работает, виноваты кто? Правильно, Проклятые Мудаки.

>> No.50246  

>>50244
Чего ты зациклился на этом формализмо-юридизме? Какая разница, нарушает ли эта работа копирайт формально? Она идет вразрез с желанием создателей мира игры. Это достаточная причина для того, чтобы не начинать разработку мода вообще. А если разработчикам мода плевать на желание 4ls, то на такую формальность как копирайт им должно быть тем более пофигу. Ну, им собственно и пофигу, о чем они открыто в комментах и говорят.
>>50245
Это так, но ты совсем не к месту сказал. Катава это не софт, который надо поддерживать. После выпуска любой эроге максимум что может быть, это один очень быстрый патч, исправляющий ошибки в тексте и пару ошибок совместимости. Всё. Более того, 4ls это не такая серьезная компания, чтобы держать на себе всякую кучу ответственностей, какую держит любая компания по разработке софта. Так что защита авторами себя от саппорта глючных модов это одна из последних причин, если вообще была таковая.

>> No.50255  
Файл: 2170748kfg[1].jpg -(260 KB, 540x555, 2170748kfg[1].jpg)
260

>>50243

> простым желанием сохранить мир игры в оригинальном виде

Боже мой, это мод для KS, а не Лёд-9, ничего с миром оригинальной игры не случится. Фанарт дозволен, фанфики дозволены, а чем фанмоды-то провинились?
>>50244

> заявлять с каменным лицом, что сами этот патч даже не тестировали

Так ведь вроде для себя можно?
>>50246

> Она идет вразрез с желанием создателей мира игры. Это достаточная причина для того, чтобы не начинать разработку мода вообще.

"Нипалюдски"? На мой взгляд, например, пикрелейтед не по-людски, ну и кто прав, если лицензия не нарушена?
А >>50244-кун говорил, что "наше произведение не нарушает условия лицензии KS" выставляет авторов мода в лучшем свете, чем "кококо, нам похуй на то, что требует 4ls"

>> No.50256  

>>50255

>чем фанмоды-то провинились?

Они, в отличие от фанфиков и фанарта, используют для себя оригинальные ресурсы игры, который под лицензией с оговоркой NoDerivatives.
Никто же не мешает делать игровой фанфик с нуля, если он не будет использовать никаких материалов оригинала.

>> No.50258  

>>50255

> Фанарт дозволен

Только полностью оригинальный. Если ОП-пик использует оригинальные фоны из игры, то это нарушение лицензии, даже если это рисунок в фотошопе, а не лист скриншотов из тестовой игры.

> фанфики дозволены

Аналогично, если фанфик будет содержать куски оригинального текста, то будет нарушена ND.

> Так ведь вроде для себя можно?

Я не юрист и точно не знаю. Нужно читать соответсвующий текст CC.

> кто прав, если лицензия не нарушена

Если не нарушена, то все и правы.

Только вот она пока что нарушена, о чём разработчики заявляют с немалой гордостью, упоминая заодно балалайки, ядерные боеголовки, головки кое-чего ещё и медведей, кем они собственно и являются.

>> No.50259  

>>50258
Соглашусь с этой Сэйбой.
С одной стороны могу понять девелоперов, они не хотят, чтобы контент, сделанный ими "дополняли" фаны и выпускали в свет в любом виде. Хотя вести себя по-хамски в любой ситуации - отвратительно.
С другой стороны - ну вы бы изучили, что ли, заранее, что можно а что нельзя. Вот японцы тоже пилят доджин-игры по сущестсвующим эроге, но там полностью свой контент. Не разрешили девелоперы, ну если так хочется вам выпустить это ДЛЦ - ну сделайте с нуля. Или распространите среди "своих".

>> No.50271  

>>50259 Вполне вероятно, что собственно против изготовления и распространения DLC ничего лицензия не имеет. Опять же нужно читать, но по здравому смыслу выходит, что ND будет нарушать установивший DLC игрок, а не его автор. А может и даже игрок не будет не будет, типа видите, все файлы из оригинальной поставки на месте и с оригинальным MD5, но из-за бага в интерпретаторе подхватились лишние файлы и ND само нарушилось, когда в папке с игрой оказалось http://rghost.ru/56895925 .

>> No.50272  

>>50256>>50258>>50259

> ОПиКо же вроде решились пилить мод патчиком

Ну а то, что Catpaw ведут себя мудаки, так это не спорю.
>>50271
Если я правильно понял, то лицензия запрещает распространять, а не изменять материал.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/

>> No.50273  

>>50272

> распространять изменённый материал, а не изменять его

slffix

>> No.50274  

>>50273 В таком случае зачем было вообще писать блогозапись http://catspawsmod.blogspot.ru/2014/06/can-we-be-omk.html?m=1 , полную оправданий и спорных утверждений, лол?

>> No.50277  

>>50273
И в случае с этим модом, исходные данные не только не распространяются, они вообще не изменяются, так как патч не трогает исходные файлы игры.
Так что по бумаге они может и чисты, но все равно вот так сраться с 4лифом некрасиво, даже если вы и правы.
Если они предубеждены что мод плох, а вы плохие люди, то незачем спорить и обострять конфликт. Единственный способ - сделать мод качественно, чтобы даже 4лифам стало видно, что да, вы молодцы хорошо зделали.
Но вот при обостренном конфликте 4лифы будут недовольны даже если качество мода превзойдет оригинал.
Нужно их убедить, что исходная игра затрагиваться не будет, материалы игры модифицированы не будут, все будет написано с нуля.

>> No.50281  

Блджад, вас смешно читать. Какой-то черт не в состоянии выполнить просьбу разработчиков его любимой вн. А вы как собачонки ручные его облизываете. Уже тут и прозревание о гениальности мода, способности превзойти оригинал, неправость разработчиков оригинала как аксиома. Давайте уж признаем, что катаву написал ОП, а 4лиф лахи с обочины дрочащие на лицензию. До чего же вы отвратительны. Лет через 10-20, когда вы вырастете, точно начнется ядерная война.

>> No.50288  

>>50277
Не мы, а они.
>>50281

> А вы как собачонки ручные его облизываете. Уже тут и прозревание о гениальности мода, способности превзойти оригинал

Где это тебе привидилось, наркоман? Вроде бы здесь все согласны с тем, что они мудаки (кроме них самих). И про перспективы данного мода ещё никто не вангует.
>>50272-кун




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]