[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 14301515803280.jpg -(240 KB, 1363x935, 14301515803280.jpg)
240 No.56174  

Тред обсуждения новой новеллы от Soviet Games.
http://sovietgames.su/love-money-rocknroll/

Ожидаемая дата выхода: второй квартал 2016 года.

Особенности игры
Захватывающая история, полная любви, интриг, музыки, предательства и самопожертвования. Десятки часов геймплея с большим количеством выборов, которые непосредственно влияют на развитие истории.
Четыре героини, каждая со своей историей, характером и несколькими возможными концовками.
Использование в качестве движка Unity3D, а также самописного движка для вэб-версии.
… а также множество арта и музыки!

Восьмидесятые. Романтика рок-музыки, становление транснациональных корпораций, дух свободы и бунтарства, политические интриги, мир, еще не окончательно скованный в тиски глобализации, и рождение современной модели ведения бизнеса. Время, когда деньги могли купить все и не значили ничего.

Главный герой – сын советского дипломата, с детства живущий в Японии. После возвращения родителей на родину живет один, работает программистом на полставки на крупную японскую корпорацию, ходит в местную элитную школу для детей из обеспеченных семей. Однажды он попадает в круговерть событий из интриг, опасностей и сложных человеческих взаимоотношений. Суждено ли ему выпутаться из всего этого невредимым и обрести любовь?

>> No.56175  
>ходит в местную элитную школу для детей из обеспеченных семей

И сразу дроп. Не могли выбрать менее заезжанный сеттинг? Тошнит уже от него.

>> No.56176  

>>56175

Как ты дропнул то, что ещё не сделали?

>> No.56177  

>>56176
Я Альберт Энштейн.

>> No.56180  

Сначала я думал, что это кто-то смишно шютит, примерно как местные "разработчики" гейской "новеллы" про игроделов. НО БЛДЖАД ТАМ НА САМОМ ДЕЛЕ САЙТ НА КОТОРОМ НАПИСАНО ТО ЧТО НАПИСАНО.
Короче в чем шутка, я вакаримасен, лол.

>> No.56181  

>>56174
ВРитачка, изволь орально увлажнить мужской первичный половой признак, а потом на него и проследовать.

>> No.56183  

Ты где-то особенности игры потерял: объявить-объявил, но чего-то не перечислил.

Алсо:

>протаг-школьник
>в епонии
>золотой мальчик
>погромист
>скучные прически у девочек
>роль рок-н-ролла во всем этом деле совершенно неясна

Я так понимаю, ваш продукт ориентирован на неискушенного потребителя?

Молодой человек приезжает в Майами в середине 80х в поисках успеха и денег. Трудом, умом и (не)большим везеньем он пробивается на должность помощника менеджера набирающей обороты полностью женской глем-рок группы. Теперь главному герою предстоит научиться чувствовать ритм его новой необычной и порой странной жизни и в совершенстве овладеть струнами - тонкими струнами чувствительных девичьих душ...
Рабочее название: "Мой макияж и парик не могут скрыть мои чувства!", выйдет в пачке с Квейком 43 в 214X году.

>> No.56184  

>>56183

>Молодой человек приезжает в Майами в середине 80х в поисках успеха и денег.

Но ведь это завязка Scarface.

>> No.56186  
>Десятки часов геймплея с большим количеством выборов, которые непосредственно влияют на развитие истории.

Где-то я это уже слышал. Ах да. в соседнем треде, про волхву и демона.

>> No.56190  

>>56175
Довольно оригинально, внок с советким школьником в Японии ещё не было.

>> No.56193  

>>56192
Допил там --->

>> No.56203  

Рита говноед. Лучше бы ОД рут для БЛ сделал. После БЛ пионергалерь - единственный нормальный сеттинг для меня.

>> No.56204  

>>56174
Ого, это Эвенс арты рисовала?

>> No.56205  

>>56204
Abby's Tea

>> No.56206  

>>56205
Не гуглится. На пиксиве только есть?

>> No.56208  

>>56206
http://vk.com/abbystea

>> No.56209  

>>56208
Спасиб.
Здорово рисует.

>> No.56210  

>>56205

> Мунворксы объявляют о перемирии с Риточкой
> Риточка анонсирует игру

А теперь успокойте мою паранойю. Всё равно не успокоите.

>> No.56211  

>>56210
На самом деле никакой вражды не было, всё это исключительно для привлечения внимания к себе и своей деятельности.

>> No.56212  

Сценарий измените. Это просто ужас какой-то.

>> No.56213  

>>56174

> это название
> этот движок
> этот сюжет

Ещё небось будет куча рефов к бл, ритотекст и философия.

>> No.56214  

>>56213
Риточко пусть бабло рубит, а тектом займётся более опытный человек, получивший хотя бы четвёртку за сочинение «Как я провёл бесконечноелето».

>> No.56225  
Файл: -.JPG -(61 KB, 525x700, -.JPG)
61

>>56210
Никто в MW не будет сотрудничать с Риточкой, не переживай

>> No.56229  
Файл: 1365488522181.png -(220 KB, 391x650, 1365488522181.png)
220

>>56214

>получивший хотя бы четвёртку за сочинение

Наймут кого-то из местных РПГ-делов? Они как раз сидят без работы.

>> No.56239  

>>56174
Мод-тян, удали это непотребство, прошу.
Даже на рыжем сайте это выпнули.

>> No.56240  

>>56239
Проходи мимо. Заходить и читать тебя никто не заставляет же.

>> No.56247  

Не одобряю. От сеттинга блевать хочется. Если вы делаете игру в стиле АНИМЭ, то делайте из главного героя обычного школьника (студента, работника обычно фирмы) девственника и сюжет про доброту, дружбу, превозмогание и другие лучшие чувства человечества. А то такое ощущение, что рисунок сделали КАК У ЯПОНЦЕВ В АНИМЭ, а сеттинг остался как в каком-то сериале для домохозяек про деньги, элиту, бывшую девушку, предательство, интриги и прочую грязь. Не мешайте мух с котлетами. Это больше всего бросается в глаза.

Спрайты плоские. Комплекция тела всех героинь абсолютно одинаковая. Вы бы хоть сиськи разного размера сделали (хотел сказать я, но нет, вроде у Химицу маленькие сиськи). Даже разрез глаз у всех одинаковый. Одежда местами ровная как воском намазана. Сама рисовка красивая, но нарисуйте же индивидуальность. Вот на ЦГ нормально. А спрайты безликие. Алсо, слышали что-нибудь про особенности женских имен в аниме? Кагоме это ничуть не имя главной героини эроге. Это подойдет для второстепенного персонажа, но никак не для главного. Алсо, надеюсь к выходу вы дадите им фамилии.

>> No.56285  
Файл: 20202.jpg -(21 KB, 256x300, 20202.jpg)
21

>>56247

>Кагоме это ничуть не имя главной героини эроге

ЩЩТТАА

>> No.56292  
Файл: 20557349.png -(182 KB, 606x700, 20557349.png)
182

Художник техничный, хоть все лица персонажей и по одному шаблону сделаны.

>Япония

Вот всем неяпонцам Боженька предоставил уникальный шанс делать осмысленный неяпонский сеттинг, который бы на фоне всех этих моэге про японских школьников уже как-то выделял бы поделие. Но нѣтъ, надо клепать японскую клюкву.

А учитывая, что у проекта даже демо-версии пока нет, предлагаю забанить ОПа за коммерческую рекламу.

>> No.56293  

>>56292
Ычую. Мне тоже не понять: зачем Япония? Нацелились на рынок жапаниз эроге сразу? Так у них там своих титанов продаж хватает, ребят.

Арты отличные и молодцы, что сработались как команда, но новелла меня лично не интересует. Я понимаю, что "Японскую повседневность" запилить проще, имея при этом овер 900 хороших предшественников в пример, но и изобретать велосипед вас никто не просил. Даже выдуманный сеттинг был бы интереснее, я считаю.

c: chillment просит меня охладить своё трахание.

>> No.56296  

>>56292 >>56293
Да! Даешь эроге про пионеров, пионеров, и... СССР! И про пионеров!

>> No.56299  
>глэм-рок
>80-е
>анимешные девочки в купальниках

Уже можно смеяться?

>> No.56300  
Файл: motleycrue.jpg -(78 KB, 534x347, motleycrue.jpg)
78

>>56299
По крайней мере, я не вижу на артах ничего, связанного с объявленной основной темой.

>> No.56302  

>>56296

>пионеры, пионеры и СССР

в Афганистане! Не ну а что?

>> No.56313  

>>56174
А я вот не знаю как к этому всему относиться. Moonworks с Ритой теперь помирилось, но лично я её терпеть не могу. Её вн, безусловно, будет коммерческим продуктом, а иностранные игроки будут уверенны что это игра от создателей "лета" Всё это как-то неправильно и низко.

>> No.56323  

>>56293

>молодцы, что сработались как команда

Может ты, конечно, имел в виду новый состав, но иначе это сделало меня проиграть немного.

>> No.56326  

>>56323

>имел в виду новый состав

Это.
Но и не смотря на эрогедраму в предыдущей серии, из русских команд я вижу единицы, которые заканчивают свои проекты. Я не говорю о качестве, но почему-то на западе(не говорю уже о востоке) инди-девы работают более слаженно и доводят до конца больше проектов.

>> No.56327  
Файл: 20593707_p17.jpg -(99 KB, 700x700, 20593707_p17.jpg)
99

>>56296
Да, прикиньте, пионеры — уникальная фишка. А вот про японскую школу каждый месяц десяток эроге клепают сами японцы. И у них там и про корпорации, и про рок-н-ролл, и про чёрта с лешим уже давно есть.
И нет, я не говорю, что нужно клепать очередную неосоветчину про пионеров.

>>56326
Я когда интересовался вопросом, увидел, что англопроекты в целом развиваются точно так же, как в РФ, но берут количеством, и у них есть больше возможностей для коммерческой реализации (мотивирующий фактор помимо прочего).

>> No.56329  

>>56292

>Вот всем неяпонцам Боженька предоставил уникальный шанс делать осмысленный неяпонский сеттинг, который бы на фоне всех этих моэге про японских школьников уже как-то выделял бы поделие. Но нѣтъ, надо клепать японскую клюкву.

Ну так и японских игр в фентезийно"европейском" сеттинге достаточно, не? Они воруют, а нам нельзя, чтоли?!

>> No.56331  

представленные цг очень сильно напоминают пизженные с какой нить японской эроге
по крайней мере сцены с готовкой и жратвой совершенно типичны именно для японской ментальности

>> No.56332  

Алсо, вот это вот http://erogegames.com/eroge-visual-novels/eroge-general-talk/3096-violet-hill-community-vn-project-development/ намного интереснее выглядит из грядущих неяпонских додзинси проектов

>> No.56334  

>>56332
Ну и уродство.

>> No.56336  
Файл: 20593707_p19.jpg -(134 KB, 700x700, 20593707_p19.jpg)
134

>>56329
Средневековое фэнтези — давно уже такой же международный жанр, как и космическая фантастика, дорогуша. И к настоящей Европе оно имеет весьма отдалённое отношение.
И если смотреть на том же https://omochikaeri.wordpress.com/ , то из десятка ежемесячных выпусков, фэнтезятины выходит одна-две-три штуки, а всё остальное — японская школа сплошняком.
А тут ещё и у нас теперь намылились клепать японскую школу.

>> No.56341  

>>56336
Все же лучше, чем про маскотов и совок долбить. Надеюсь, теперь хоть лунные с Риточкой сделают что-то, что лучше, чем ничего. И, да принесите >>56247-куну свежего зелёного чая, потому что действительно наши ВНки все дальше и дальше отходит от разработок форчонговского вина. И уж в таком ключе, им тогда никогда не удасться достичь вершин таких гигантов, как Key, KID и Nitro+. Лучше бы, сделали ВНку в накиге жанре, а не какое-либо дешевое и типичное виабу-подобное эроге.

>> No.56348  
Файл: 22354.jpg -(184 KB, 800x600, 22354.jpg)
184

>>56247
нафиг доброту и дружбу - задолбали уже
и герои девственники тоже
не слышал о таком виновом японском жанре, как нтр/нетори, не?
даёшь показать наконец тянок теми сучками, какие они есть
сказочные ололо-няши-стесняши не нужны - их и так в японоэроге хоть жопой ешь
в этом смысле из недавних порадовал hunie pop - жаль игра не новелка совсем

>> No.56361  

>>56348
Какбе любители нетори и нетораре всегда были меньшинством и сам жанр считался чем-то плохим, так что не надо тут незаметную революцию проводить. И вообще нтр это тег нукиге, а мы тут какбе о сюжете разговариваем.

>> No.56367  

>>56313

>её

Ты здесь новенький, да?**

>> No.56379  

>>56367
Ты еще пойди в /d и подоказывай там, что в отношении Мод-тян нельзя использовать женских местоимений (я правда сам не знаю ее пола в трехмерности, если она в ней вообще существует как единая сущность).

>> No.56380  

>>56327
At first I was like удваиваю, but then...

>И нет, я не говорю, что нужно клепать очередную неосоветчину про пионеров.

Ох, давайте наклепаем очередную антисоветчину про пионеров. Мало этого дерьма на нас льётся? Нальём ещё!

>> No.56407  

>>56367
Я знаю что Рита- кун. Просто по-привычке называю её так.

>> No.56450  

>>56380

>Ох, давайте наклепаем очередную антисоветчину про пионеров. Мало этого дерьма на нас льётся? Нальём ещё!

Ну, можно и не антисоветчину. Всегда можно похрустеть французской булкой и потрести эполетами.

>> No.56486  

>>56450
Да если бы. Если бы эполетами! Сколько б дал я за правильно трясущиеся эполеты, с девочками с веерами, в кринолинах и корсетах, плюс, может быть, жыдотян-меганекко, курсистка, да крестьянка в духе Карамзина какого, да расово православная монашка для фетишистов; с приятелем главного героя - кавалергардом, неистово потребляющим шампанское и жженку и его тян-цыганкою; с мрачными оккультистами, что одновременно исторично и отсылка к чернобиблии, и вообще!

А уж сколько я бы дал за нечто, что отнеслось бы к нашей Гражданской так же, как седьмой Ранс к Сенгоку! С геймплеем и вообще, да. Что-нибудь такое, в духе КрасноЗемли.

Да даже антисоветчина, но правильная, с шестидесятыми, туристами, бардотой, постстилягами, упоротыми диссидентками (были и няшные, не все Новодворская) и вообще всяким Аргоновым. Даже это было бы лучше.

Ан хер. Японки!

>> No.56487  
Файл: 14233978948800.jpg -(74 KB, 395x822, 14233978948800.jpg)
74

>>56486
Был же проект с революцией. Там ещё Орика персонажей рисовала.

>> No.56488  

>>56487
Орика много чего рисовала. Где он сейчас, этот проект?

>> No.56489  

>>56487

Это очень приятно, но этого не существует.

>> No.56491  

>>56488>>56489
Я даже в демку играл. И впечатления были сугубо положительные.
Жаль, что теперь нислуху, ни духу.
Дождитесь конкурса. Там будет проект с приблизительно подобной тематикой. Я точно знаю! Ибо сам его делаю.

>> No.56492  

>>56491

А не дадите ль демку страждущему молодому чемодану?

>> No.56493  

>>56492
Пре альфа демо (март 2104)
https://docs.google.com/file/d/0BzPqBZx3kAjWbkFmbzBIOWhHRVU/edit?usp=sharing

>> No.56494  
Файл: nuiBLDSt530[1].jpg -(50 KB, 498x533, nuiBLDSt530[1].jpg)
50

>>56488
говорят, что делают, у них в вк паблик есть. thebleedingeagle
А ушла я оттуда, потому что энтузиазм закончился и подвижек не было в сценарии.

>> No.58571  

>>56494
А сейчас есть?

>> No.58574  
Файл: 420.jpg -(491 KB, 750x1093, 420.jpg)
491

>>58571
Играй в Добровольца и не жалуйся.

>> No.58575  

>>58574

А енто чегой-та?

>> No.58757  

>>58574
Херня твой доброволец. Спрайты особенно.

>> No.58793  

>>58574

И да. Доброволец - дикая, дикая херня.

>> No.58794  

>>58793
У тебя критическая часть поста отклеилась. >>58757 хоть насколько способности позволили попытался обосновать свою позицию.

>> No.58812  

>>58794

Коротко: художнику по спрайтам надо оторвать руки и запихать их в задницу. Художника по фонам простить и посоветовать больше с дурными компаниями не водиться. У сценариста отобрать брощюрки о Козьме Крючкове и показать хотя бы одну живую женщину.

>> No.61071  

Лол, Риточка на Кекстартере.

>> No.61074  

https://sovietgames.itch.io/love-money-rocknroll
Демка подъехала.

>> No.61075  
Файл: 1467854546957.jpg -(440 KB, 1280x720, 1467854546957.jpg)
440

>>61074

>500 МБ
>> No.61079  
Файл: bomjpaket.jpg -(294 KB, 1366x768, bomjpaket.jpg)
294

Доиграл в демку.

Опишу свои ощущения:

Химицу - подруга детства

Кагомэ - Кудере

Эли - цундере

Кетрин - фиг знает.

Николай пьет пиво в 18 лет, хотя в Японии разрешено с 21 года.

Бармен спрашивает Николая почему Кетрин приехала. Николай отвечает, что она приехала из-за работы матери, но в самой игре

нигде не было показано, как Николай общался с Кетрин (я не пошел по руту Кетрин).

Стоит добавить, что в сюжете еще сказано про какую-то угрозу Николаю от каких-то могущественных сил.

Чем-то мне даже новая внка Ритана напомнила Катаву даже. Правда Япония Риточки слишком русская или скажем европейская, нежели чем реальная Япония.

>> No.61080  

>>61079

>Николай пьет пиво в 18 лет, хотя в Японии разрешено с 21 года

Пруфы?

>> No.61081  
Файл: Himitsu.jpg -(241 KB, 1366x768, Himitsu.jpg)
241

>>61080
https://en.wikipedia.org/wiki/Legal_drinking_age

Ну по википедии написано с 20. А я запомнил, что с 21 года.

>> No.61082  

>>61079

>бомж-пакеты
>якобы 80-е

В русском языке такого не было тогда. А насчёт нерусского и сейчас не уверен.
Сасуга Риточка.

>> No.61083  

>>61081
Ну да, но как оно было в 87 году?..

>> No.61084  

>>61083
Ну даже не знаю. Сейчас погуглю.

>> No.61085  
Файл: building.jpg -(356 KB, 1366x768, building.jpg)
356

В общем гуглил. Нашел сайт пивоваров Японии. Там сказано, что в Японии были большие проблемы с алкоголем и был принят закон аж но в 1922, что люди с 20 лет только могут пить алкоголь.

The Law Prohibiting Minors from Drinking was enacted in 1922 and prohibits the drinking of alcoholic beverages by persons under 20 years of age. It also imposes fines on parents and guardians who fail to prevent drinking by minors and on businesses who sell alcoholic beverages to minors.

http://www.brewers.or.jp/english/99-alcohl.html

>> No.61087  

>>61085
Ну ясн, спасибо.

>> No.61088  

>>61087
Всегда пожалуйста Ритан.

>> No.61089  

Я вижу, что спрайты, как и в БЛ, продолжают стоять в трёх метрах от героя.
Можно сравнить http://iichan.hk/vn/src/1474949099233.jpg и http://iichan.hk/vn/src/1474588398833.png, чтобы заметить, как мало места здесь занимает лицо персонажа от площади экрана.
Такой масштаб надо делать только если в кадре много людишек, либо когда они действительно в километре.

>> No.61090  

>>61089
Мне кажется, дело еще в масштабах хаты. У Николая здоровенный дом, он даже сам говорит, что у него дом скорее для проживания в нем целого поколения семей. А в Ребенке комната просто.

>> No.61091  

>>61090
Ну, сравните дружбанов в школе: http://iichan.hk/vn/src/1474949609010.jpg и http://iichan.hk/vn/src/1472159010433.png
В C;C людишки по пояс видны в диалогах с героем, а тут почти по колено. Зачем так мельтешить?

>> No.61092  

>>61091
Я не Ритан, я просто мимокрокодил. Я просто как-то не заметил этого сначала.

>> No.61093  
Файл: G5sYG0.png -(52 KB, 600x600, G5sYG0.png)
52

>>61088

>> No.61094  
Файл: img-1457498616-28998.jpg -(134 KB, 990x560, img-1457498616-28998.jpg)
134

>>61085
Ну если закон есть это еще не значит что он соблюдается

>> No.61095  

Подпишусь по поводу масштаба спрайтов. Первый раз, когда показали спрайт Химицу, она прям крохотной показалась на фоне дома. Потом привык конечно, но к релизной версии лучше все же увеличить размер спрайтов. В остальном шикарная демка. 10/10

>> No.61096  

>>61094

> Япония
> закон не соблюдается

Просто нет.

>> No.61097  

>>61096

>87 год
>> No.61098  

>>61079
Bldjad, ну ведь понятно это даже по био было.
То что рут Эли и, возможно, Кэтрин - изнасилование ежа.
А с Ивамурой этой рут - просто кидать титановые ломы в унитаз корабля, пока не сломается.

>> No.61099  

>>61097
Ну допустим теоретически, что может закон нарушаться. Но как бармен среди бела дня, дает всем алкоголь? Я подчеркиваю, он дает всем алкоголь. Ну неужели на него не настучат тогда?

>> No.61100  

>>61099
Наверное, в данном регионе это уже укоренилось. Всё там почти как по часам или ещё что.

>> No.61101  

>>61096
Это деконструкция жанра! В японских работах школьники никогда не бухают, поэтому у нас будут бухать!!1

>> No.61102  

>>61079
демка вообще длинная? за сколько проходится?

>> No.61103  

>>61101
Это не деконструкция, а проникновение русского духа.

>> No.61104  

>>61099
Так там ещё, кажется, "вокруг узкоглазые, держимся вместе"

>> No.61106  

>>61102
Час, чуть больше если на все ветвления.

>> No.61107  

>>61106
Да и на всех ветвлениях у каждой максимум 2 балла

>> No.61115  
Файл: bomjpaketFull.jpg -(228 KB, 1366x768, bomjpaketFull.jpg)
228

Пришлось некисло так пофотошопить. На пикрилейтед, о чем все говорили, я так понимаю?

>> No.61116  

>>61115
Безумные умения! Но этот масштаб получше, да.
Если немного подвинуть вниз, можно ещё увеличить.

>> No.61118  
Файл: bomjpaketFull.jpg -(228 KB, 1366x768, bomjpaketFull.jpg)
228

>>61116
Вниз нельзя же, юбка уйдет из кадра.

Чуть подправил кстати.

>> No.61119  

>>61118
А начерта юбка в кадре именно на этом плане? На примерах выше легко обошлись без.
Вот ещё Мичиру, например: http://iichan.hk/vn/src/1466687657927.jpg
Тоже по пояс.

>> No.61127  

Рок группа...где новелку достать можно?

>> No.61130  

>>61119
Может для лучшего вида?

>> No.61133  

>>61127
https://sovietgames.itch.io/love-money-rocknroll

>> No.61135  

>>61133
Благодарю

>> No.61136  

А вот теперь вопрос на засыпку.
Как уже известно, наша, кхм, школа - школа для детей всяких богатых буратин. Однако тут есть и те, кто не обремлён такой заботой. Как раз одним из них является Кагомэ Ивамура.
Теперь вопрос:каким образом данная героиня учится в этой школе?

>> No.61137  

>>61136
Очевидный ответ:
Мы не знаем потому что видели только три дня и почти с ней не взаимодействовали.

>> No.61138  

>>61118
кстати, а почему ГГ сначала (в первые пять минут) упоминает, что она в него влюблена - а потом ее мягко хуесосит? я себя сразу мудаком каким-то (вместо гг) почувствовал от такого.

>> No.61139  

>>61138
Лишняя причина пойти по её руту и не чувствовать себя мудаком.

>> No.61140  

>>61137
Да это скорее вопрос в теории и раскрытии плана Риты, вы чего.

>> No.61141  

>>61139
Но быть мудаком - участь великая, которую не каждый может осилить. Зачем?

>> No.61142  

>>61139

ну так во всех остальных ситуациях уже ведешь себя как мудак автоматически

>> No.61143  
Файл: d5fec081320ec1e6eabc8326988e6277.jpg -(11 KB, 228x228, d5fec081320ec1e6eabc8326988e6277.jpg)
11

>>61138
Есть такое. Но, на самом деле, ситуация вполне житейская хотя, скорее всего, местному контингенту незнакомая
c:doge

>> No.61145  
Файл: Love, Money, Rock'n'Roll(...).jpg -(358 KB, 1280x720, Love, Money, Rock'n'Roll(...).jpg)
358

Есть вообще возможность открыть эти три задника? Все CG открыты и уже не знаю, в какую сторону копать (при условии, что оно возможно, конечно).

Алсо, если идти по выборам:

  1. "Не вмешиваться"
  2. "Прогуляться"
  3. "Ничего не делать"
  4. "Не знакомы"
  5. "Спрятаться"
  6. "Соврать"

То при переходе на новый день вн просто застывает с черным экраном. Не зависает (можно вызвать меню и т.д.), но и не прогружается дальше.

>> No.61146  

>>61145
Тоже только эти не открылись. Возможно, их там и нет.

>> No.61153  

>>61145
Баг с черным экраном - при повторном прохождении.

>> No.61155  

>>61153
Охщи, тут должен быть вопросительный знак.
fixed

>> No.61157  

>>61145
>>61146
В общем, в комментариях на Кекстартере он подтвердил, что этих картинок там изначально нет.
Похоже, что демо собиралось на коленке за вечер перед запуском кампании.

>> No.61160  

>>61143

ну это понятно, но зачем же вот так с порога обламывать? причем дальше становится понятно что гг не ходит в школу без особых причин, девушка его бросила даже не удосужившись объяснить причины... короче и правда мудак.

>> No.61161  

>>61157
Что их так поторопило - начальника?

>> No.61162  

>>61153
>>61155
Нет, уже неоднократно доходил до финального экрана с просьбой поддержать киктартер (там ведь всё CG не откроешь за один раз вроде), пока тыкался в разные варианты. Поэтому и уточнил последовательность выборов.

>> No.61165  

>>61161
Ну, там либо ресурсы впритык к дате были готовы, либо тупо не тестировали толком. Линукс-версия вообще не запускалась из-за апострофов в названии файла, что символизирует.

>> No.61166  

Разочарован. Игра много хуже будет БЛ - даже по началу видно. Если БЛ вытаскивала совково-ностальгическая атмосфера, то на фоне простого копирования японской моеге формулы без своей изюминки особенно отчётливо становится видно неумение риточки писать. Это где то на уровне фанфика-школьного сочинения, не выше. Ну или высеров от AJTilley типа Divine Slice of Life/Highschool Romance. Даже тот же Re:Maid из подобных западных инди проектов получше будет, причём последний требует много меньшие суммы на патреоне. Оно тоже г, но там хотя бы sex appeal у потенциальных вайфу есть. Ну или если с нашими сравнивать - то творчество Mitredel'a (vndb.org/p3509). Причём персонажи у него такие же плоские, а диалоги - наивные, но хотя бы сюжет оригинален.
То есть уровень врайтинга стремительно деградировал - если в БЛ какие-никакие, но каноны построения слайсового романцу соблюдались (коммон-рут, знакомство с протагонистом, персонажами, окружением, прикипание к ним, комедия, окончательный выбор, романтика), то здесь читателю предлагается сразу бросаться в омут с головой, практически сразу идя по рутам персонажей, не зная о их ничего. Этот типичный стремительный пейсинг, прыгание по событиям ничего не оставляет от построения атмосферы/дат фила, который и является главным изюмом романтических моэге.
Далее персонажи. Протагонист в отличие от БЛ - самовлюблённый глупый мудак, и ничего, кроме раздражения не вызывает. А уж какого нибудь отождествления с ним и в помине быть не может, особенно у типичной аудитории визуальных новелл. Женские персонажи - плоские одинаковые куклы, слепленные в 3D редакторе под копирку. Пускай в БЛ была корявая рисовка - но она была, чёрт побери, живой! Там чувствовались живые тянки, со своим характером, а не мёртвые чистенькие модельки (я уже молчу про богатырский размах плечей Химицу в первой же сцене, где модель спереди в приближении). И, что главное в дизайне персонажей любого вайфу-симулятора, с хентаем он или без - при виде даже пейпер-доллов, а не цг читатель сразу должен подумать - "А я бы вдул!". Женского эротизма было полно в БЛ - потому он так и цеплял. Тут этого и в помине нет - видимо автор настолько боится Мизулину и ко, что предпочитает предать каноны жанра.
Музыка - невыразительная электронная попса, плохо ложащаяся на сцены. И рядом не лежала со звуком БЛ.
Фоны. Они офигенны - как всегда )
Сюжет про рок.. ей-богу, лучше почитайте Kira Kira или Deardrops. Там эта тема подана на порядки лучше - плюс и про романтику не забывают. Здесь же очевидно что рок будет просто сбоку-сприпёку, как модное украшение рута оджёсамы.

P.S.: наверняка скажут, что нельзя судить по демке, дождись полного релиза и т.д. А вот мне что то подсказывает что в полной версии начало будет один в один из демки, без каких либо изменений. Потому что Риточке что то менять резона абсолютно нет - и, судя по прогрессу на кикстартере - бабосов он таки срубит - а большего и не нужно.

>> No.61167  

>>61166
Как ты мог заметить, игра не ориентируется ни на какие каноны визуальных новелл - она скорее казуальна настолько, насколько это возможно. И народу нравится. А пара-тройка эстетствующих экспертов, как всегда, не в счет.

>> No.61168  

>>61167
Казуальная новелла. Звучит.

>> No.61169  

>>61115
>>61118
Ну смотри, вы оба приблизили, и сразу стало видно насколько плохо нарисованы спрайти (что, кстати, странно, ибо Марк рисует хорошо. А может и не он занимается спрайтами, хммм). К финальной версии вряд ли дорисуют, дак что, думаю, оставят как есть.

>> No.61170  

>>61168
Ну, по-моему, новелла и так максимально казуальный жанр, чай не дотан.

>> No.61171  

>>61166

>лмр
>моэге

Жирненько. У вас и g-senjou моэге.

>> No.61174  

Нормальная новелла,японский сеттинг очень даже.

>> No.61175  

>>61173
Чего ты смеешься? Нравиться когда тру энд оказывается необъясненным?

>> No.61176  

>>61175
А чой-то там необъясненного?

>> No.61177  

>>61166
вот насчет погружения/датфила плюсую, до БЛ не долетит. с порога выдавать гг влюбленную рабынеобразную тянку - это сразу отсекать отождествение с 99.9% аудитории, у которой такого еще никогда не было

но судя по демке результат будет как минимум занимательный, про харизматичных мудаков много чего интересного существует. на стиме хорошо пойдет, хоть и одноразово :)

>> No.61178  

Верно верхняя сэйба пишет. Если бы ВН была в совковых интерьерах, взлетела бы на ностальгии и интересе забугорных ВНфагов к такой экзотике. Смищно, что даже в гуи и формах тянок эти совкопорывы видны, но нет, виабутреш хочет нипландию, виабутреш делает нипландию с привкусом Волгограда 80-хх. Молодец Ритан, выстрелили себе в ногу.

>> No.61179  

>>61178

если игра ориентирована не на совок (а раз кикстартер - то это именно так) - то никому совковая стилистика там особо не нужна

>> No.61180  

>>61178
Что тогда предложите, мистер - пройти мимо?

>> No.61181  

>>61179
Ну а если аудитория - ЕОПы, то для них недостаточно титяндр. А была бы про совок, была бы хоть оригинальной, потому что нет больше игорь про совок-то с более-менее нормальными продакшн валуес.

>> No.61182  

Вы вообще это читали, какой перенести в сеттинг СССР? Там поднимается проблема разницы менталитета человека советского и японца, есть травля нищих богатыми и школьник, бухающий вместо уроков?
Всё это невозможно в СССР в принципе.
>>61177
В БЛ Лена любит героя с 1ой секунды знакомства и ничего.

>> No.61183  

>>61182

Э... ну не знаю, не похоже на это. Плюс есть разница - в первый раз увидел (любофф с первого взгляда еще туда-сюда) или уже много лет безответно пресмыкаешся.

>> No.61184  

>>61176
Ты не читал? Как убийство объясняется, ответь мне?

>> No.61185  

>>61166
Просто БЛ придумали и начали писать ещё до Риты, вот и вышло так, что и сеттинг оригинальный, и персонажи яркие, и структура отличается (ибо он продолжил писать на основе того, что нам показывали в демке 2009).

>предлагается сразу бросаться в омут с головой

Видимо решили, что "зачем тянуть и давайте вывалим всю драму сразу". Пусть читатели купаются в датфиле с первых же строк!
Только вот не учли, что панчлайн без сетапа вряд ли сработает.

>Протагонист в отличие от БЛ - самовлюблённый глупый мудак

Тут вот хочется не согласиться. У меня наоборот с первой же сцены возникло ощущение, что Рита написал ещё одного Семёна. Того, что был в самом начале Лета: вечно угрюмый и нелюдимый мамкин цинник. Только вот в Лете его характер быстро подменился сам собой на более простой, а тут Рита так и продолжил гнуть палку.

>>61167

>игра не ориентируется ни на какие каноны визуальных новелл

То-то в меня столько совсем незаезженых клише вбрасывали каждые пять строк. Хэштег Ритагений.

А если серьёзно, то нужно уметь различать вещи, которые лучше сохранить и которые можно рискнуть перешагнуть. Рита же сохранил плохо реализованные штампы и перешагнул через всё хорошее. Говоря проще, "нитакойкаквсе" далеко не всегда равно "круто и оригинально", как бы некоторым не казалось. Я вообще не понимаю, почему кто-то считает, что правила райтинга для всех разные. Хотя нет, понимаю. Может и люди поймут, если прочитают больше одного Лета и Катавы в своей жизни.

>>61179
Серьёзная часть западной аудитории хейтит японские сеттинги в западных новеллах, так что тут в любом случае мимо. Расчёт исключительно на "зелёных", которые поведутся на красивую обёртку, датфилы и "от разработчиков Бесконечного Лета". В англоязычной среде людей больше, так что зачем упускать такой источник заработка.

>>61182
А проработанный левой пяткой японский сеттинг, конечно, в разы лучше. Полистай тред, там вон уже писали пару раз про наиболее очевидные ляпы. Да и подразумевая, что в Японии это всё было такой обыденностью в то время.
А ещё в СССР секса не было, да

>поднимается проблема разницы менталитета человека советского и японца

Интересно, где ты там это нашел.

>> No.61186  

>>61185

>Интересно, где ты там это нашел.

В самом начале при травле Кагомэ, при инциденте обливания Эли соком, да и ещё были мелкие сцены, ЛМР прекрасно показывает разницу между советским Николаем и коренными жителями.
Т.е события должны происходить в другой стране. Не в Японии, так в Америке, Южной Корее, и.т.д. Иначе не получится противопоставления.
Ляпы есть, но в СССР такого быть не могло.

>> No.61188  
Файл: photo_2016-10-01_12-01-44.jpg -(32 KB, 594x396, photo_2016-10-01_12-01-44.jpg)
32

>>56174

Красивая графика, хорошая и местами очень в кассу музыка, в целом грамотный уровень работы над "ВН для масс". И поверх этого всего щедрым толстым слоем размазана махровая графомания.

Риторические вопросы, натужные шуточки, надутые губки и щёчки, предательски урчащие животы (перекочевали прямиком из БЛ). Обилие деталей, которые вроде как должны передавать глубину, но по сути бессмысленны. Староста класса, которая ни с кем не разговаривает (видимо, выполняет свою работу телепатически). Обязательная сцена с одинокой обедающей девушкой на крыше. Аниме, аниме, аниме - мы делаем аниме, как умеем.

За двадцать минут чтения всё стало ясно.

>> No.61203  

vndb.org/t8304

а вот и критика буржуев подоспела )

>> No.61204  

>>61203
что за идиот thierry распаляет тамошних? А критикан все правильно сказал. Правда бесполезно это.

>> No.61205  

>>61204
Судя по тому, насколько яро он отстаивает игру, на которую "наткнулся случайно", казачок-то засланный.

>> No.61212  

>>61188

вот не соглашусь, графоманией тут не пахнет. вообще. отвлеченных вещей очень в меру

>> No.61214  

>>61186
Типичное "мне стрёмно, обойду хулиганов стороной". Это человеческая натура, трусость, инстинкт самосохранения - можно называть как угодно. Оно существует независимо от родины человека, а что касается самой сцены, то это же дико заезжено и в японском стаффе, если покопаться, можно ещё достаточно того же самого найти и без участия русских.

С Эли же ещё более шаблонная аниме сценка, разве что приправленная быдланским "смари куда прёшь". Если это понимать под разницей между народами (хотя там с японской стороны даже больше прилетело), то да, браво, Рита.

Мне вот ещё интересно, почему никого не смущает то, что главный герой "русский", хотя в самой России-то толком не жил (он же ещё мелкий совсем был, когда родители переехали) и понятия не должен иметь о том, как там всё у них было, кроме как по рассказам родителей. Разве что они у него были какими-то отбитыми и кормили сына ежедневно борщами и ложили спать с портретом Сталина в обнимку.

>> No.61215  

>>61214
Так и было. Либо он к бабке на Сахалин на лодке, каждые выходные плавал.

>> No.61267  
Файл: 729.gif -(137 KB, 340x340, 729.gif)
137

http://www.nutaku.net/blog/nutaku-communique-20/

Таки будет 18+ версия. Причём судя по прогрессу кикстартера - вполне кампания может и не удастся. Скорее всего именно поэтому тут риточка и подстраховался - если не с денег с кикстартера, так с нутаковских бабок проект, я думаю, допилят. А сами Нутаку ранее уже писали в их блоге что готовы поддерживать материально инди разоаботчиков эроге.

>> No.61270  

>>61267

>Причём судя по прогрессу кикстартера - вполне кампания может и не удастся

Учитывая, что там обычно башляют больше всего в первые и последние дни кампании, скорей всего соберут. Но вряд ли больше 35К.

>> No.61271  

>>61270
У них за 2/3 срока всего половина собрана, так что очень вряд ли уже наберут. В последние дни возможен наплыв только если люди будут уверены в успехе, а с таким отрывом тут никто не полезет платить, кроме совсем поехавших.

>> No.61274  
Файл: 18000421_m.jpg -(429 KB, 600x534, 18000421_m.jpg)
429

>>61271
Нінгенъ, ещё раз. На Кикстартере башляют много в первые и в последние дни. Так бывает в любую кампанию. Сначала заносят все, кто и так планировал, а также привлечённые пеаром. В середине объём вкладов проседает всегда. За два дня до конца Кикстартер начинает отсчёт, проект появляется на главной (и, вроде, для подписчиков рассылка идёт), это дополнительный пеар. Кроме того, деньги заносят все, кто раньше не решился.
Сейчас они идут на 25К, да (https://www.kicktraq.com/projects/sovietgames/love-money-rocknroll/). Но с учётом подъёма последних дней в тридцатку могут уложиться. Но вот какие-то там дополнительные цели за отдельную плату навроде анимаций и чего-то там ещё можно забыть. Ну, разве что они и так их запилят.
Можете сравнить с другой кампанией, там тоже тренды в середине просели ниже цели, но в итоге собрали всё: https://www.kicktraq.com/projects/sekaiproject/root-double-before-crime-after-days-xtend-edition/

>> No.61278  

>>61274
Рут Дабл совсем другая история и скорее исключение, нежели обычная ситуация. Кикстартер плохо стартовал из-за того, что Секаи допустили много ошибок с ним, а под конец же они начали пытаться выправляться, вносить изменения в соответствии с отзывами людей (новые реворды, порт на Виту, регулирование цен и т.д.) и сумели таки привлечь новый поток денег, который их спас.

А что может предложить сейчас Рита? Он не предложит порты на портативки, да и вообще ничего, что могло бы привлечь большее число людей. Если только скинет вдруг цены на уже имеющийся товар, но нет никаких гарантий, что где-то имеется достаточно большая потенциальная аудитория, которая ещё не успела закинуть ему своих кровных. Всё же для ORLVN Рита запросил очень немалую сумму и нет ничего удивительного, что он не смог её вытащить даже на популярности БЛ и симпатичном арте.

Поэтому если темп сбора денег не изменится, то ему никакого наплыва в конце не светит. Все видят, что кампания проваливается и что поддерживать её сейчас уже нет смысла. Если он действительно наберёт к последним дням ~25к, то может ещё и будет жанс, поднажми он с рекламой, но пока мне такого не видится.

>> No.61279  

>>61278

Ну почему, шевелится.

https://www.kickstarter.com/projects/sovietgames/love-money-rocknroll/posts/1709941

>> No.61280  

Рита писал что если будут недобирать, то он сам докинет оставшееся, чтобы кампания не провалилась.

>> No.61281  

>>61278

>ORLVN

Оно настолько же EVN, потому что пропихивается как двуязычный проект. Что он может сделать? Ну, ему вот пишут, что он мог бы договориться с успешными ВН-кампаниями о взаимном пеаре. Собственно, все так делают.
В зависимости от расценок ещё может баннеры на сайте у Абу или Хироюки купить.

>> No.61286  

>>61281
Harmonia и Corona Blossom, наверное, тоже OELVN теперь? Это определяют по тому, на каком языке пишется новелла, а не по тому, на каком она вышла раньше (или одновременно). Собственно, это из расшифровки аббревиатуры очевидно уже.

>> No.61288  

>>61286
Японские поделки известных студий идут отдельно. А вот по оригинальным самоделкам, которые обещают на английском, никто особенно не смотрит, какая там страна происхождения. Уже были всякие индонезийские и т.д. поделки.
Оно и по стилю ведения от типичного EVN-кикстартера не отличается.

Кстати, тот факт, что у него описание проекта не продублировано на русском, может выйти ему боком, потому что среди его ЦА процент людей, совсем не владеющих английским, ожидается довольно большим.

>> No.61306  
>“Love, Money, Rock’n’Roll” will have sprite animations!
>Not as a stretch goal, not “maybe”. If the campaign is successful, we will be able to straight-up add animations to the game. It took some corners cutting and belt tightenings, but we made it happen!
>> No.61307  

>>61306
Да там сразу было понятно, что из всех расширенных целей дополнительного бабла бы стоила разве что озвучка, а остальное он и так собирался приделать.
Хотя я бы сказал, что без озвучки анимированные спрайты выглядят очень глупо.

>> No.61308  
>В: Будет ли в игре хентай?
>О: Хентай запрещён законодательством РФ.

Неработающей сажи за прогибательство перед всякими мудаками и конформизм.

>> No.61309  

>>61308

>There will also be a separate version with additional (hentai) content released on the Nutaku platform at the same time.

А вот в русской версии хентая скорее всего не будет. На нутаку же будет только англоверсия, причём перенесённая на html движок (по аналогии с everlasting summer там же) - короче фиг спиратишь

>Кстати, тот факт, что у него описание проекта не продублировано на русском, может выйти ему боком, потому что среди его ЦА процент людей, совсем не владеющих английским, ожидается довольно большим.

хер он ложил на русскую ЦА - от них денег не дождёшься

>> No.61310  

>>61308
По последним данным хентай там будет. Хотя я не знаю, кому нужен хентай, сочинённый Ритой.

>> No.61311  

>>61309
В этом деле нет мелочей. Если у тебя паблик на тысячи подписчиков + репосты, но ты не смог мобилизовать хотя бы тысячу фагов на нижние тиры, ты делаешь что-то неправильно. Да и вкладчики в комментах у него в большинстве всё равно русские, как бы он не пыжился.

>> No.61324  

>>61310
Особым литературным извращенцам он, мб и нужен

>> No.61326  

>>61308

>прогибательство и конформизм

Торгуешь в открытую наркотиками, оружием?
Тем более, не сказано, что хентая не будет. Для "РФ" не будет. Для стран, где он разрешён - будет.

>> No.61327  

А тем временем 28+к собрано.
Ждать осталось недолго.

>> No.61328  

>>61327
Рита из своих докинул, похоже.

>> No.61329  

>>61328

Там за ночь кто-то щедро отсыпал 6к талеров. Не иначе, ценитель.

>> No.61330  

>>61329
Ну, я и говорю: Рита сам докинул, как и обещал.

>> No.61411  

Я лично ничего особо хорошего не ожидаю, хоть и хочу. Ну, посмотрим еще.

>> No.61733  
>2017

Советы как всегда.

>> No.61816  

Второй квартал 2016 говорите?

>> No.61817  

>>61816
По словам Риты ещё даже текст не дописан до конца.

>> No.61818  
Файл: 1471021754322.png -(785 KB, 1070x650, 1471021754322.png)
785

>>61817
Мог бы и не дописывать, вряд ли его ЦА это заметила бы.

>> No.61819  

>>61818
Кстати, да, один раз ведь уже не дописывал и никто не заметил.

>> No.61822  
Файл: 18030.jpg -(138 KB, 1692x720, 18030.jpg)
138

>>61819
Чтобы фоны Арсения вновь были пролюблены зазря?!
Пожалейте хотя бы его.

>> No.61823  

>>61822
Чего его жалеть, он с этого срубил денег, потом ещё срубит материалы для портфолио. Я за других участников не знаю, но он профессионал в конце концов.

>> No.61824  

>>61817
Давно пора бы привыкнуть, что если Рита обещал завтра, будет через месяц минимум. Делается-то всё на общественных началах, без каких-либо обязательств. Что эти $10 сборов, даже при тысяче-другой покупок это мелочь на пирожки, не отбивающая всех расходов и трудозатрат.

>> No.61859  
Файл: nUPGLUeZuJg.jpg -(47 KB, 706x544, nUPGLUeZuJg.jpg)
47
>> No.61860  
Файл: LcUgDpEn8eE.jpg -(52 KB, 480x606, LcUgDpEn8eE.jpg)
52
>> No.61861  
Файл: LY3dAJ9VeB4.jpg -(50 KB, 520x574, LY3dAJ9VeB4.jpg)
50
>> No.61862  
Файл: Fkxwi-2Sryc.jpg -(46 KB, 532x572, Fkxwi-2Sryc.jpg)
46
>> No.61863  

>>61862
Ты рисовал?

>> No.61864  

>>61863
Нет.

>> No.61865  
Файл: 4YS-8KMgoIw.jpg -(170 KB, 1280x718, 4YS-8KMgoIw.jpg)
170

А что, если всё будет так?

>> No.61866  
Файл: VkT68NF9L68.jpg -(49 KB, 1920x1080, VkT68NF9L68.jpg)
49

>>61865

>> No.61867  
Файл: sZ279ioK82o.jpg -(217 KB, 1920x1080, sZ279ioK82o.jpg)
217

>>61866

>> No.61868  
Файл: _RLUNYUgIdA.jpg -(387 KB, 1920x1080, _RLUNYUgIdA.jpg)
387

>>61867

>> No.61869  
Файл: B-Qt35eSe-s.jpg -(614 KB, 1920x1080, B-Qt35eSe-s.jpg)
614

>>61868

>> No.61880  

Меня огорчил интерфейс. В БЛ можно было отмотать выбор, или перепрочитать сцену с красивеньким цг, а тут на Юните так нельзя... Но анимация персонажей и бг в демке очень понравилась, все на уровне. Даже не жаль пожертвованных 20$.
Ритан видимо их все же не пропила

>> No.61881  
Файл: JA9_uEZAcTM.jpg -(213 KB, 1280x715, JA9_uEZAcTM.jpg)
213

Кратко о том, как видит рут Кетрин автор (либо плохую концовку, так как LMR выйдет тогда, когда она выйдет и это не спойлер, а просто отсылка к сцене в баре из фильма "Бесславные ублюдки")

>> No.61884  
Файл: o_8RXdAzADQ.jpg -(127 KB, 1280x720, o_8RXdAzADQ.jpg)
127
>> No.61887  
Файл: 0yonrDvT56M.jpg -(140 KB, 1280x960, 0yonrDvT56M.jpg)
140

Как же хочется рут Кёске...

>> No.61888  

>>61880

> а тут на Юните так нельзя...

В Юнити всё можно. Просто кто-то не сделал.

>> No.61891  
Файл: maxresdefault.jpg -(163 KB, 1920x1080, maxresdefault.jpg)
163

>>56174
Прошёл Демо-версию пару раз и могу с уверенностью сделать вывод. Фоны до жути красивые, анимации годные. Тянки красивые и каждая (что очевидно) со своим интересным характером, что пробуждает интерес к изучению её мыслей и повадок и ого, что за этим стоит. ГГ понятен, чем то отдаёт Семёном из БЛ, но всё же другой. Девушка Элли очень напомнила Алису из БЛ своей вспыльчивостью и мгновенной сменой настроения и поведения. Судя по последним момента Демки, Рок-н-Ролл будет играть большую роль именно при проявлении симпатии к Элли. Музыкальное сопровождение качественное и красивое. По моему встречается много отсылок к автору композиций из БЛ Sergey Eybog. Уж часто ГГ произносит выражение "Ей-Богу". В общем жду не дождусь. Готов потратить деньги на это, ибо работа достойна. Ах да, главный герой и глазами обзавелся.

>> No.61892  

>>61880
Юнити может всё что угодно, просто на ренпае оно уже сделано за столько-то лет, а тут нужно самим всё с нуля писать. К релизу может и допилят.

>> No.61893  
Файл: P-kQZi8Bws0.jpg -(117 KB, 942x598, P-kQZi8Bws0.jpg)
117

Мне кажется или...

>> No.61895  
Файл: PdqwSVBq2Io.jpg -(487 KB, 1920x1200, PdqwSVBq2Io.jpg)
487
>> No.61898  
Файл: O6E8eC8ELOk.jpg -(166 KB, 853x960, O6E8eC8ELOk.jpg)
166

Вся суть ГГ от Дримтэйла.

>> No.61899  
Файл: SbaYtGaymII.jpg -(193 KB, 1280x720, SbaYtGaymII.jpg)
193
>> No.61900  

>>61892

>просто на ренпае оно уже сделано за столько-то лет

Это одна из первых фич, добавляемая в любой ВН-движок. Даже в RenPSP, который по словам Лолботуэ был написан за пару поездок на метро, перемотка назад есть, а тут коммерческий продукт без ключевой для ВН функциональности, добавление которой при правильной архитектуре движка делается за полчаса, нужно просто хранить цепочку diff'ов (или хотя бы состояний), а не переписывать все переменные без возможности undo.

>> No.61901  

>>61900

>Это одна из первых фич, добавляемая в любой ВН-движок.
>ключевой для ВН функциональности

Щито? Конкретно перемотка мало где есть за пределами ренпаеподелок. Даже простое возвращение к предыдущему выбору далеко не всегда встречается.

>> No.61902  

>>61901

Всё верно. Дримтэйл так и написал что "перемотка на самом деле не должна быть в вн, это только в бл да ещё паре новелл, но я подумаю".

>> No.61903  
Файл: nlrkaBxxMnA.jpg -(249 KB, 1280x719, nlrkaBxxMnA.jpg)
249
>> No.61904  
Файл: 1Le2DzNzEKE.jpg -(208 KB, 1280x716, 1Le2DzNzEKE.jpg)
208

То чувство, когда решил заступиться за Кагомэ.

>> No.61905  
Файл: t0WGbqafMv8.jpg -(160 KB, 800x1757, t0WGbqafMv8.jpg)
160
>> No.61911  
Файл: 03JY-O78BAs.jpg -(80 KB, 480x640, 03JY-O78BAs.jpg)
80

Сыграем в картишки?

>> No.61913  
Файл: 5yR6b36Jek4.jpg -(67 KB, 480x640, 5yR6b36Jek4.jpg)
67

>>61911
Конечно.

>> No.61914  

>>61898
Дрисмтейл вкладывает в ГГ частичку себя.

>> No.61916  

>>61914
Не удивлён. Поэтому ГГ алкаш.

>> No.61917  
Файл: NTDfp2tUWmQ.jpg -(72 KB, 480x640, NTDfp2tUWmQ.jpg)
72

>>61913
Согласна.

>> No.61920  
Файл: T9fNPOrbHfg.jpg -(63 KB, 480x640, T9fNPOrbHfg.jpg)
63

>>61917
Поддерживаю.

>> No.61935  

>>61904
IS THIS A MOTHERFUCKING JOJO REFERENCE?

>> No.61942  
Файл: WtMtC8nDreo.jpg -(129 KB, 1280x719, WtMtC8nDreo.jpg)
129
>> No.61957  
Файл: 4901877.jpg -(177 KB, 954x441, 4901877.jpg)
177

Новости (для обобщения)

  1. Чайная снова будет рисовать ЦГ для игры. Общаются не напрямую с Дримтэйлом, а через посредника.
  2. Работать будет вместе с Марком.
  3. На данный момент ею нарисовано 86 ЦГ.
  4. Причина возвращения : поступило предложение и она согласилась.
  5. Готовое ЦГ и кусочек другого ЦГ.
>> No.61958  
Файл: 4909566.jpg -(22 KB, 189x221, 4909566.jpg)
22

>>61957

>> No.61960  

>>61957
>>61958
Мне нравится стиль, но ей стоит понять, что аниме головы относительно тела должны быть чуть больше человеческих(ирл).
А то иногда арты выглядят как прифотошопленная к телу аниме голова.

>> No.61961  
Файл: 4961744.jpg -(78 KB, 734x604, 4961744.jpg)
78

Чайная выложила недорисованное ЦГ с Эли, которое в демо.

>> No.61963  

>>61961
Это что аналфистинг?

>> No.61964  

>>61961 А где она их вылаживает, если не секрет? Просто давно о ней слышал, а на диваны не попадал ни разу.

>> No.61965  

>>61964
В аске. А вообще за новостями лучше на Двач иди. Там тред жив.

>> No.61966  

>>61965 Да меня как то новости не интересуют, просто хотелось на эту чайную выйти. Скандалы, интриги какие то были с ней вот и интересно. Доставьте аск, буду благодарен.

>> No.61967  

>>61966
https://ask.fm/aconitea

>> No.61968  

>>61967 Благодарю

>> No.61969  
Файл: ZB9uF7E9PhE.jpg -(94 KB, 1200x1100, ZB9uF7E9PhE.jpg)
94

Дорогие друзья! Вот и закончились майские праздники – не всех они порадовали хорошей погодой, но мы надеемся, что сможем порадовать вас хорошими новостями.

Хотя, на самом деле, как таковых новостей у нас не много. Сейчас проект вошёл в ту фазу, когда основные фичи уже внедрены или расписаны в ТЗ. Сама по себе это весьма рутинная работа, о которой много и не расскажешь, но именно на этом этапе создаётся основной контент игры.

В данный момент мы переходим на новую систему работы художников и надеемся, что, благодаря ей, удастся быстрее завершить ЦГ и спрайты. Наш главный программист закончил несколько продвинутых курсов по Юнити, которые должны помочь ему с оптимизацией игры и фиксом багов. Музыканты же в свою очередь записали ещё несколько треков с вокалом. Так что художники рисуют, сценаристы пишут, программисты программируют, музыканты пишут музыку.

Конечно, что скрывать, нам хотелось бы выпустить игру побыстрее, но визуальная новелла – суть такой жанр, где у продукта есть два состояния: готово или нет. В FPS можно исправить патчами баги, RPG можно разбить на DLC, но книга (чем в принципе и является ВН) – произведение самоцельное, законченное, из которого не выкинешь ни буквы, ни рута. Именно поэтому просто делать его быстрее не получится.

Также качество для нас стоит на первом месте – и не только качество в техническом плане (хотя с ним тоже есть проблемы). Я говорю про качество художественного наполнения игры – мы хотим, чтобы в итоге получилась не просто заурядная новелла с японским сеттингом (в чем нас иногда незаслуженно упрекают), но по-настоящему интересная и захватывающая игра, которая надолго останется в вашем сердце!

>> No.61970  

>>61969
Т.е. делать что-то начали только сейчас.

>> No.61971  

>>61970
Ну это же Дримтэйл. Чего ты ещё ожидал?

>> No.61972  

>>61970
На самом деле уже готовы фоны, большая часть цг и спрайтов.
А вот сценарий...Rita always be Rita

>> No.61973  

Чайная пишет что ЦГ свои нарисовала ещё в 2015.

>> No.61978  
Файл: xk9vytG_ZcY.jpg -(268 KB, 2560x1439, xk9vytG_ZcY.jpg)
268

Сравнение ЦГ Чайной и Марка. Чайная.

>> No.61979  
Файл: HeXCRmGkRlk.jpg -(146 KB, 1280x720, HeXCRmGkRlk.jpg)
146

>>61978
Сравнение ЦГ Чайной и Марка. Марк.

>> No.61980  
Файл: kUR6XJB5-q0.jpg -(193 KB, 2560x1439, kUR6XJB5-q0.jpg)
193

Сравнение ЦГ Чайной и Марка. Чайная.

>> No.61981  
Файл: 4JhjkuEdC8Y.jpg -(94 KB, 1280x720, 4JhjkuEdC8Y.jpg)
94

>>61980
Сравнение ЦГ Чайной и Марка. Марк.

>> No.61982  

>>61969

>Сейчас проект вошёл в ту фазу, когда основные фичи уже <...> расписаны в ТЗ

Ну раз так, то тогда действительно недолго ждать осталось.

>> No.61988  
Файл: uPezTaHoA-s.jpg -(426 KB, 1800x1200, uPezTaHoA-s.jpg)
426
>> No.61989  
Файл: J5K_2OUGZ9g.jpg -(346 KB, 1800x1200, J5K_2OUGZ9g.jpg)
346
>> No.61990  
Файл: IUEUc21GFa0.jpg -(416 KB, 1800x1200, IUEUc21GFa0.jpg)
416
>> No.61992  
Файл: XlA8AQXyy5U.jpg -(355 KB, 1800x1200, XlA8AQXyy5U.jpg)
355
>> No.61995  
Файл: bjaT2IDutlQ.jpg -(169 KB, 1247x1080, bjaT2IDutlQ.jpg)
169

Когда не смогли поделить Николя.

>> No.61996  

>>61969
Где вы эти новости берете? В контакте новостей нет.

>> No.61997  

>>61996
http://sovietgames.su/blog/

>> No.61999  
Файл: 2Pg2GhRO33U.jpg -(55 KB, 739x768, 2Pg2GhRO33U.jpg)
55
>> No.62001  
Файл: 8SkwbeQVNew.jpg -(255 KB, 1813x1114, 8SkwbeQVNew.jpg)
255
>> No.62003  
Файл: SolxQYNAvTI.jpg -(106 KB, 1280x723, SolxQYNAvTI.jpg)
106

Когда Эли облила апельсиновым соком.

>> No.62010  
Файл: vB_vKt5fPr4.jpg -(641 KB, 1920x1080, vB_vKt5fPr4.jpg)
641
>> No.62011  
Файл: PcsCwzwXZas.jpg -(474 KB, 1920x1200, PcsCwzwXZas.jpg)
474
>> No.62012  
Файл: q_7VvL7FEIY.jpg -(87 KB, 1000x1000, q_7VvL7FEIY.jpg)
87
>> No.62013  
Файл: AcmEQoiCvEg.jpg -(82 KB, 1024x1024, AcmEQoiCvEg.jpg)
82

>>62012

>> No.62016  
Файл: zgfAooOoMrk.jpg -(65 KB, 1000x1000, zgfAooOoMrk.jpg)
65
>> No.62018  
Файл: 4VkrvSi0unE.jpg -(183 KB, 1280x719, 4VkrvSi0unE.jpg)
183

Как надо будить.

>> No.62027  
Файл: _bWOUeaqoeA.jpg -(100 KB, 625x825, _bWOUeaqoeA.jpg)
100

Когда нашёл секретное фото.

>> No.62028  

>>56174

>Восьмидесятые
> живет один, работает программистом

а у него будет советская мейда школьница, у них даже форма подходит?

>> No.62029  

>>62028
Он в Японии живёт, там советских школьниц нет.

>> No.62030  
Файл: 1.jpg -(153 KB, 1280x719, 1.jpg)
153

Комикс.

>> No.62031  
Файл: 2.jpg -(72 KB, 800x600, 2.jpg)
72

>>62030
Комикс.

>> No.62032  
Файл: 3.jpg -(196 KB, 1280x720, 3.jpg)
196

>>62031
Комикс.

>> No.62033  
Файл: 4.jpg -(149 KB, 1280x719, 4.jpg)
149

>>62032
Комикс.

>> No.62034  
Файл: jXYM_Twd57k.jpg -(139 KB, 1280x724, jXYM_Twd57k.jpg)
139

Когда кто-то говорит : "Хочу, чтобы игра вышла как можно быстрее и без багов".

>> No.62036  
Файл: 2QrcrwaqD_0.jpg -(173 KB, 1554x955, 2QrcrwaqD_0.jpg)
173
>> No.62038  
Файл: 1496691567206.jpg -(255 KB, 1000x820, 1496691567206.jpg)
255

>>62018
>>62027
>>62030
>>62031
>>62032
>>62033
>>62034
Лучше уж просто бампайте. Правда.

>> No.62039  

Почему персонажи такое говно?

>> No.62040  

>>62039
Просто ты не понимаешь всю глубину их характеров.

>> No.62041  

>>62040
А есть способ как-то понять?

>> No.62042  

>>62041
Учитывая творческий метод автора, надо прийти в состояние алкогольного опьянения.

>> No.62043  
Файл: KLq9JBHtG-Y.jpg -(268 KB, 1554x924, KLq9JBHtG-Y.jpg)
268
>> No.62046  
Файл: 6vSkI0hcs9k.jpg -(140 KB, 1200x769, 6vSkI0hcs9k.jpg)
140
>> No.62047  

>>62046
Интересно, нарочито плохие фотожабы - это какой-то мем или просто сообщество вокруг игры криворукое и косоглазое нетребовательное?

>> No.62048  

>>62047
Типичный уровень ракопаблика в ВК.
Даже повыше, наверное.

>> No.62049  
Файл: TaKAOTM6g8w.jpg -(215 KB, 740x1083, TaKAOTM6g8w.jpg)
215
>> No.62050  
Файл: RTsBomgehNs.jpg -(586 KB, 2560x1350, RTsBomgehNs.jpg)
586
>> No.62052  

Дорогие друзья! Поздравляем вас всех с поистине знаменательным событием – достижением нашей группой ста тысяч подписчиков! За неполные 4 года мы с вами прошли огромный путь! Я прекрасно помню, как тогда, летом 2013 года, не было ещё ни самой группы, ни чёткого понимания, когда выйдет «Бесконечно Лето». Спустя полтора года, осенью 2014 года, состоялся релиз в Steam – и сейчас мы имеем одну их самых успешных инди-игр, с миллионами игроков, сотнями модов и повсеместной известностью в интернете.

Конечно, прозвучит банально, но от этого не менее верно: всё это было бы невозможно без вас! За это команда Soviet Games вас от души благодарит!

Однако мы не стоим на месте и, как вы знаете, работаем над новой визуальной новеллой – «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл». В этой связи сегодня вас ждут новости о разработке и небольшой конкурс в честь ста тысяч подписчиков.

Начнём с новостей. Любимый вопрос любого пользователя, ждущего любимую игру, – «Ну когда же?!». Поверьте, мы бы сами хотели на него ответить, если бы это как-то приблизило релиз. Однако создание игр – работа тяжёлая, кропотливая, творческая и в то же время крайне трудоёмкая. Мы всё-таки небольшая команда, поставившая перед собой большие задачи. И мы их выполняем! К сожалению, медленнее, чем хотелось бы (но такова доля в целом любого разработчика игр).
Честно говоря, я не люблю называть какие-то проценты готовности, потому что искренне считаю, что они почти никогда не отражают реальную ситуацию (очень показателен пример того же БЛ, о котором я писал в самом начале, и совсем не в плане пятилетней разработки). К тому же разные части игры (арт, код, текст, скрипт, музыка и т.д.) обычно находятся на разных стадиях готовности. А главное, никто не отменял форс-мажоры, баги, проблемы, не зависящие от нас (например, связанные с площадками) и т.п. Называя самую раннюю дату, мы рискуем не успеть – называя самую позднюю… Ну вы понимаете. Могу сказать, что в ближайшее время мы таки начинаем перевод на английский и всё ещё планируем релиз в 2017 году!

А теперь о приятном! Мы разыгрываем в этом поcте 10 ключей для Steam-версии «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл»! Для этого, как обычно, надо состоять в группе и репостнуть эту запись к себе на стену. Итоги подведем через месяц.

>> No.62053  
Файл: GJrdEtwSLwI.jpg -(96 KB, 1920x1080, GJrdEtwSLwI.jpg)
96
>> No.62054  
Файл: e9q0eiVRzsI.jpg -(26 KB, 556x654, e9q0eiVRzsI.jpg)
26
>> No.62056  
Файл: 6FXOdB25QwQ.jpg -(56 KB, 453x566, 6FXOdB25QwQ.jpg)
56
>> No.62057  
Файл: 1ZEfHfiwnPM.jpg -(196 KB, 750x1332, 1ZEfHfiwnPM.jpg)
196
>> No.62062  
Файл: ZqdbunJqdCQ.jpg -(246 KB, 1680x2160, ZqdbunJqdCQ.jpg)
246
>> No.62063  
Файл: 2.jpg -(300 KB, 1680x2160, 2.jpg)
300

>>62062

>> No.62067  
Файл: 3vilniKhS5o.jpg -(321 KB, 1273x1080, 3vilniKhS5o.jpg)
321
>> No.62070  
Файл: BGLNwZde_GM.jpg -(126 KB, 1400x900, BGLNwZde_GM.jpg)
126
>> No.62073  
Файл: TNNtPcHyqwo.jpg -(235 KB, 1530x2160, TNNtPcHyqwo.jpg)
235
>> No.62079  
Файл: 526716.jpeg -(167 KB, 1299x767, 526716.jpeg)
167
>> No.62080  
Файл: 3E-TMDU9DvI.jpg -(334 KB, 2160x2160, 3E-TMDU9DvI.jpg)
334

Это Эли. Автор не захотел волосы исправлять.

>> No.62092  
Файл: Laa3EAlxaMs.jpg -(401 KB, 1536x2048, Laa3EAlxaMs.jpg)
401
>> No.62110  
Файл: c5spoHno1ps.jpg -(1052 KB, 2560x1881, c5spoHno1ps.jpg)
1052
>> No.62112  
Файл: K8HlVYLtSRI.jpg -(202 KB, 1536x2048, K8HlVYLtSRI.jpg)
202
>> No.62117  
Файл: 4XVN9m_9nmQ.jpg -(305 KB, 1400x1600, 4XVN9m_9nmQ.jpg)
305
>> No.62119  
Файл: 0967935ff734f948ec3843d8bd1c94ab.jpg -(216 KB, 1280x720, 0967935ff734f948ec3843d8bd1c94ab.jpg)
216

Впечатления от демки:
Нарисовано красиво, частичная анимация смотрится здорово, а сюжет... до безобразия уныл. Первую половину игры гг постоянно ноет без обьяснения причин. На появление рыженькой соседки реагирует настолько апатично, что возникает мысль: "Он точно здоровый, половозрелый старшекласник?" Во половине появляется непримечательная тян (оказвается это именно из-за нее он депресирует), ну а уж то что гг, то бьют то сам он в драку лезет, жлуптит пиво и хлещет виски стаканами - так, мелочи.
От названия ждешь что в игре будет рок, драйв и много, если уж не секса, то хоть движения в эту сторону, а получаем унылое нытье, депресняк и вялые попытки движения под пивко.

>> No.62120  

>>62119
Так это демка. Ты так говоришь будто уже всю игру прошёл.

>> No.62121  
Файл: uni6ANvZOzY.jpg -(120 KB, 700x1757, uni6ANvZOzY.jpg)
120
>> No.62123  
Файл: 1493251186939.png -(345 KB, 1280x720, 1493251186939.png)
345

>>62120
Подразумевая, что в полной версии Рита вдруг перестанет быть Ритой.

>> No.62125  

>>62123
Ты имеешь что-то против Риточки?

>> No.62126  
Файл: EUIn3-Ek3AY.jpg -(398 KB, 2560x2048, EUIn3-Ek3AY.jpg)
398
>> No.62129  

>>62125
А разве есть люди, которые не (кроме него самого)?

>> No.62130  

>>62129
Действительно.

>> No.62132  
Файл: T3Xs7MbrNiA.jpg -(285 KB, 1738x2160, T3Xs7MbrNiA.jpg)
285
>> No.62134  
Файл: Ryjfi1JWJtQ.jpg -(443 KB, 1536x2160, Ryjfi1JWJtQ.jpg)
443
>> No.62136  
Файл: 15000597930630.jpg -(265 KB, 1280x720, 15000597930630.jpg)
265

В этот день, ровно 30 лет назад, назад, Николай Анохин находился в своём токийском доме, погружаясь всё глубже в пучины депрессии. В 2017 же году многие жители центральной части России как никогда понимают его состояние – им достаточно всего лишь выйти на улицу, ведь лета в этом году пока что не завезли. Также мы понимаем, что наши посты, к сожалению, не всегда радуют вас хорошими новостями – спешим исправиться и предлагаем вашему вниманию самое настоящее летнее AMV по игре «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл»!

Разработка идёт полным ходом, в данный момент мы заканчиваем работу над кодом ПК-версии игры! Также мы завершили переезд на свежую версию Live2D и добавили множество нового функционала (например, отображение названия играющего в данный момент трека).

Практически во всех предыдущих постах мы уделяли внимание аудио-видео составляющей игры, обходя вниманием сюжет и сценарий. Чтобы немного исправить это упущение, скажем пару слов о процессе написания текста.

Заявленный объём оказался серьёзным вызовом, тем более серьёзным, чем дальше продвигалась работа. Если какие-то части сценария удалось сократить без потери качества, то другие потребовали большей проработки – как с точки зрения количества текста, так и с точки зрения времени. Ещё одна сложность – характеры героинь, характеры, не похожие друг на друга, где-то – особенно в столкновениях друг с другом – даже полярные. А изначальное желание избегать стереотипов, аниме-штампов и клише заставило искать вдохновение и референсы в собственном жизненном опыте, а также в других произведениях – не только в новеллах, но и в книгах и в фильмах. Подчас сложно понять даже одного (может быть, и самого близкого) человека – а каково прожить целый безумный месяц вместе с совершенно разными людьми? Ставя себя на их место, оценивая происходящие события и окружающих с их точки зрения, просто смотря на мир их глазами! Понимать и учитывать разницу в воспитании, семейной и материальной ситуации, социальном окружении и т.п.

К сожалению, демоверсия – в силу своей небольшой длительности – оставила за кадром многие вопросы, конфликты и завязки отношений, но, поверьте, «в действительности все иначе, чем на самом деле»! А ждать, как водится, осталось недолго!

Вдобавок.

  1. Рост Химицу 162 см, у Николя 187.
  2. Добавлена отключаемость анимации спрайтов.
  3. Добавлена кнопка для скриншотов.
  4. И фон картинкой.
>> No.62137  

>>62136

>> No.62142  
Файл: c05YIcRmgGU.jpg -(312 KB, 2560x1992, c05YIcRmgGU.jpg)
312
>> No.62146  
Файл: -LpFQc6euHI.jpg -(44 KB, 540x873, -LpFQc6euHI.jpg)
44
>> No.62147  
Файл: 49wVwLUDEPQ.jpg -(100 KB, 1920x1080, 49wVwLUDEPQ.jpg)
100
>> No.62148  
Файл: SAQ_xTyPazE.jpg -(128 KB, 1146x1180, SAQ_xTyPazE.jpg)
128
>> No.62149  
Файл: u2NMKD96YU8.jpg -(45 KB, 600x450, u2NMKD96YU8.jpg)
45
>> No.62151  

Вы бы перекатывали тред, если вам надо, а то его снесут скоро.

>> No.62162  
Файл: f-ZgFS7KA10.jpg -(190 KB, 1382x2160, f-ZgFS7KA10.jpg)
190
>> No.62166  
Файл: xt8MLOTerAI.jpg -(372 KB, 1600x1400, xt8MLOTerAI.jpg)
372
>> No.62175  
Файл: Dg2Ralemf5M.jpg -(590 KB, 1620x2160, Dg2Ralemf5M.jpg)
590
>> No.62176  
Файл: zt4-GM_WdlM.jpg -(241 KB, 1781x2160, zt4-GM_WdlM.jpg)
241
>> No.62179  
Файл: YaACnI7DI_Q.jpg -(392 KB, 1537x2160, YaACnI7DI_Q.jpg)
392
>> No.62180  
Файл: jkK6k7DBzBc.jpg -(254 KB, 1734x2160, jkK6k7DBzBc.jpg)
254
>> No.62181  
Файл: 1Jd6ODNod9w.jpg -(1036 KB, 2560x1848, 1Jd6ODNod9w.jpg)
1036
>> No.62187  
Файл: EejFMm57WY0.jpg -(962 KB, 1613x2160, EejFMm57WY0.jpg)
962
>> No.62189  
Файл: Pf3Wd4XZ1k0.jpg -(122 KB, 1201x1200, Pf3Wd4XZ1k0.jpg)
122
>> No.62195  
Файл: VwZcMmokJs8.jpg -(284 KB, 1489x2160, VwZcMmokJs8.jpg)
284
>> No.62196  
Файл: DH6J0xIyWCM.jpg -(160 KB, 756x1213, DH6J0xIyWCM.jpg)
160
>> No.62197  
Файл: -MsVuKqHljU.jpg -(67 KB, 679x960, -MsVuKqHljU.jpg)
67
>> No.62198  
Файл: lrfzxthL0So.jpg -(404 KB, 2190x1825, lrfzxthL0So.jpg)
404
>> No.62199  
Файл: X4C4g2Q7Xvc.jpg -(626 KB, 1620x2160, X4C4g2Q7Xvc.jpg)
626



[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]