[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: ussr_trollface-720444.jpg -(239 KB, 1030x800, ussr_trollface-720444.jpg)
239 No.64169  

>>53645

>> No.64181  

>>64172
Посмотри карту прохождения мода.

>> No.64246  

>>64243
Кого-то в 2023 году интересует Рита и его проекты?

>> No.64252  

Слушайте, товарищи, а Совач умер? Уже некоторое время при попытке зайти на Owlchan пишут, что сайт в процессе разработки и что домен, вроде бы, свободен. Это его конец? Или я чего-то не знаю?

>> No.64253  

>>64252
Я так понимаю, переехал на .org.

>> No.64254  

>>64253
И то правда, не подумал о таком. Спасибо за наводку!

>> No.64269  

Столько лет не вспоминал ни о чанах, ни уж тем более про бесконечное лето, в которое так и не сыграл в момент релиза...

бля, сколько времени прошло, я ведь последний раз открывал ычанчик году в 2014, да и то всегда сидел в ридонли.

я часто с большим теплом вспоминаю свои юные годы дома - уютное кожаное кресло, которое отец приволок из своего офиса, монитор 17 дюймов в углу стола моей комнаты, как я мог днями напролёт играть в игры, переписываться в аське, сколько было разных переживаний испытано в ещё более ранние школьные годы, иногда вспоминал ламповые, теперь уже совсем олджфажные мемы... вспоминал восторг от попыток сочинять музыку в секвеносоре глубокой ночью, как встречал первые лучи солнца заигравшись в первых механоидов, вспоминал вид из окна, как тополи за ним гнулись от сильного ветра перед мощным ливнем, вспомнил редкие, но мощные летние ливни, гром, молнии через всё небо, как я открывал на распашку окно и смотрел на луну в летнюю жару... иногда даже посиделки с одноклассниками у меня в комнате... до сих пор это самое уютное место где я был в своей жизни. Это была моя личная комната, так необходимая каждому интроверту, чтобы набираться сил для общения, чтобы прийти в себя, побыть наедине с самим собой в комфорте и не думать ни о чём, или наоборот читать и вникать во что-то часами на пролёт. Я до сих пор мечтаю когда-нибудь обрести такое-же спокойное и тихое место, потому что мне скорей всего больше никогда не побывать там, к родительской квартире, и скорей всего никогда её больше не увижу, ведь я уехал из Донецка ещё в 2014, а теперь уехал ещё дальше, и, вероятно, вряд-ли смогу когда-либо даже посмотреть из этого окна снова...

И вот как-то в одном из таких ностальгических воспоминаний, я вспомнил что так и не узнал во что в итоге превратилось эроге с маскотами. Почти 10 лет прошло с момента его релиза...

Сначала я просто с интересом смотрел на арты, на повествование, на любимых персонажей, у которых от оригинальных маскотов только внешний вид... Генда, 410 автобус, даже вонючий икарус - всё это вызывало такую тёплую улыбку по прошлым временам. Не знаю почему, но для первого прохождения я решил выбрать Алису, хотя тогда, в те давние годы юности меня всегда больше привлекала Унылка. Но почему-то я решил начать именно с Алисы. Всё-таки с тех пор я изменился намного сильнее, чем я думаю, а может быть я просто просто хотелось посмотреть на задорную девчонку... И вот где-то в момент, когда Семён с Алисой провалились в тоннели я окончательно поймал DAT FEELING, которое меня не отпускает уже вторые сутки.

>> No.64270  

>>64269
И вот пройдя первый рут получилась плохая концовка с Алисой... я никогда не был прям хиккой, и уж тем более таким как Семён, но всё-таки в его собирательном образе каждый может увидеть хотя бы частичку себя, своих страхов, переживаний, или разочарований. И вот увидев концовку, я не просто прочувствовал её. я просто осознал сколько времени прошло, причём даже не с 17 лет, как у Семёна, а ещё со школы, когда вообще можно было бы встретить кого-то как Алиса... Сколько всего я упустил просто ожидая, сколько всего сделал, и не сделал, и куда меня занесла моя жизнь с тех юных лет... И ещё больше меня шокировало что я забыл что с 2010 со мной рядом, пусть и не такая же по поведению, но схожая по характеру, девушка... И как забыл о том как важно помнить что она тоже может быть ранимая, что она держит боль в себе и почти никогда этого не показывает. Я забыл что она ранимая... Я забыл что я по многом перед ней виноват, я очень боюсь её потерять, но также я очень боюсь что я её разочаровываю... чёрт, я ведь до сих пор не сделал ей предложение так как следует, так как она хотела, чем она меня упрекает во время споров... А ведь столько времени прошло... ведь мы столько времени вместе, а я до сих пор недоумеваю как это сделать, ведь она всегда говорит мне что уже поздно, что это нужно было делать ещё тогда, давно...

В общем-то я понимаю что в игре большая часть сценария вышла скорей интуитивно, но чёрт побери, руты с Алисой пробили меня до каких-то девичьих слёз! Это получилось офигенно. Это напоминает о том как важно ценить близких, и как важно помнить что у них бывают свои интересы, свои цели и свои желание - своё видение мира и своё отношение к нему. Я настолько привык к своей возлюбленной за эти годы что иногда её присутствие воспринимается как данность, то есть что-то что есть и будет всегда и не зависимо ни от чего. Разумеется на самом деле в жизни много может принять неожиданный поворот, но я сейчас говорил именно об ощущении. Ведь Бесконечное Лето о чувствах. Игра напомнила мне о том как важно встать на место любимого человека и чувствовать мир с его точки зрения. И пусть это не новая идея, но было чертовски приятно прочувствовать её на примере Семёна. Я до сих пор в восторге от того насколько легко этой визуальной новелле получилось влезть мне в голову и разворошить меня.

Я не знаю увидит ли кто-то из разработчиков игры, но я хочу сказать им всем огромное спасибо. Спасибо им всем за простую идею, спасибо что смогли дотянуть игру до релиза. Пофигу что пришлось всё много раз переделывать - спрайты стали только няшнее, пофигу что пришлось что-то выкидывать - иначе можно никогда не увидеть релиза. И отдельное спасибо Мод-тян, за то что держит чан на плаву.

>> No.64271  
Файл: Без имени.jpg -(6 KB, 225x225, Без имени.jpg)
6

>>64269
>>64270

>> No.64276  

>>64269
>>64270
Мужик, я нихрена не понял что ты там нашел в БЛ, но ты мне близок, ты заговорил - и достучался до сердца <3

>> No.64295  

>>64276
Думаю всё дело в арте и нахлынувшей ностальгии по уходящей молодости. БЛ пилился долго, да и сам сеттинг тоже ностальгический, отсылки к старым мемам, чанам, вот это всё... Отрефлексировал, короче.

>> No.64302  

С днём рождения, Бесконечное Лето!

>> No.64303  

По-моему, самое время прочитать Зимнюю сказку...

>> No.64306  

>>64303
Были те же мысли, только думал прочитать ее прям перед курантами, чтобы ощутить всю атмосферу истории. К слову, я ни разу не читал зимнюю сказку. Но, к сожалению, любопытство и любовь к лету меня побороло и прочёл я раньше времени эту открытку.

>> No.64307  

>>64306
Это тоже было моё первое прочтение

>> No.64309  

моды не с ОД но пройти советую, 7 дней лета-это база, бесконечное лето продолжение истории- мод еще не закончен но мне зашел,интересный ппц , и к самой ОД это строгая красота, ольга, Ivan day, по поводу этих модов я хз если честно норм они или нет, но какие нашел:D

>> No.64348  

>>64344
неплохая теория .не думаю что к нему возвращается память , скорее просто отсылка на циклы от создателей .

>> No.64353  

Помню несколько лет назад здесь допил БЛ делали. Где поиграть можно?

>> No.64354  

>>64353
https://410chan.org/dev/res/14488.html

>> No.64371  

>>64344
Как я понимаю, туннель в каждом цикле одинаковый и в нем особо ничего не происходит. Из-за того что каждый раз видишь одно и тоже, это запоминаеться все лучше и лучше

>> No.64376  

>>64375
Самый первый тред, с которого всё началось: http://ii.yakuji.moe/b/arch/res/195496.html
А дальше разработчики в чате окуклились.
Были потом ещё всякие спонтанные обсуждения и срачи в /b/, но это непонятно, как искать в архиве.

>> No.64377  

>>64376
Спасибоу, + анятие на вечер

>> No.64385  

ээээ, привет

>> No.64399  
Файл: Screenshot_20221001-181926_VK.jpg -(298 KB, 1080x2408, Screenshot_20221001-181926_VK.jpg)
298

>>64398
После прохождения сразу спать погнал, но сон не шёл. Долго лежал, рефлексировал. Хотелось плакать, но слезы скапливались возле глаз, а дальше не шли (впрочем, как и после хорошей концовки, только тут другое немного), вот такая вот подлянка) а на душе груз... думал, что с ума сходить уже начинаю, настолько тяжко было. В итоге заснул, но до сих пор тяжесть эта, пусть и не так явно, но присутствует.

>> No.64400  

>>64396
слезы печаль

>> No.64401  

>>64396
грусть слезы

>> No.64403  

>>64396
Очен мило, но мурашки по спине в первый раз пробежали. Проходил несколько лет назад, был куда младше...

>> No.64406  

>>64403
+

>> No.64408  
Файл: 2804326763_preview_EverlastingSummer-Scene-80.jpg -(1226 KB, 1920x1080, 2804326763_preview_EverlastingSummer-Scene-80.jpg)
1226

Я кстати тоже на этот новый год решил перепройти БЛ спустя 10 лет. Последний раз я его открывал примерно в то время, когда его релизнули в стиме.
Тогда игра сильно на меня повлияла и я несколько дней был под впечатлением. Увлекся тематикой ссср-пионер-лагерей, советской фантастикой, визуальными новеллами...
Я опасался, что игра повторном перепрохождении покажется мне наивной и неинтересной, ведь я сильно изменился.
Поначалу конечно было так, но примерно к 5-6 дню меня снова накрыли приятные старые чувства и я даже прослезился.
Раньше я всегда выбирал первую Алису, потому что она мне больше всего нравилась. Но теперь я выбрал Ульяну. Хотелось чего-то светлого, невинного, без порнухи, только эмоции.
Никогда не увлекался Леной, Мику и Славей. Все-таки моими любимыми персонажами остаются Алиса и Ульяна, хотя уже сейчас, во взрослом состоянии я понимаю, что встреть я в реальной жизни 1 в 1 таких девушек, я бы не построил с ними никаких отношений. Алиса бы бесила меня своим быдланством, а Ульяна назайливым детским эгоцентризмом и я бы скорее всего просто сократил общение с ними и уединился. Все эти 10 лет я был один, тян раздражают и утомляют меня, хотя некоторые из них мне и симпатичны. Неужели по жизни мне светит концовка "пионер" с единственным циклом ? Может и так, этого никто сейчас не знает. Но то что мне реально было нужно это побеситься и поваляться в траве с Ульяной, нежели томные вечера под луной с Леной или Алисой.

Игра конечно стрельнула, потому что попала в нерв времени и удовлетворила запрос публики на ностальгию и рефлексию. Это каким же охеренным должно быть настоящее, чтобы люди так хотели вернуться в прошлое.
Немаловажную роль конечно сыграл и релиз в стиме, потому что там реклама работает неплохо.

Из плюсов еще то, что за 10 лет наделали много модов и есть что почитать после оригинала. Да и сейчас я как-то более собран и больше не боюсь писать сам, моды и собственые истории, мне больше не сложно понять как работает ren py. Десять лет назад БЛ казалась мне неподъёмной в плане сюжета глыбой, сейчас я спокойно вижу целостный сюжет, его составные части, а так же ниточки, за которые дёргает игра для того чтобы вызвать те или иные чувства. Но от этого эти чувства ничуть не хуже, что удивительно.

>> No.64410  

Я в Бесконечное лето поиграл ещё будучи довольно впечатлительным подростком. Могу сказать, что без этой новеллы я бы не был тем, кем являюсь сейчас, может быть не знал бы про борды, про всякое разное. Вдохновившись и поняв тогда, что новеллы механически простые и сделать их может каждый, решил поделать и свои. Изучил немного питон и стал пробовать ренпай, сделал парочку своих постыдных кривых новелл. От силы в них поиграло человек 30. Ещё был свой мод для Бесконечного лета, в нескольких проектах был кодером. Да и в школьные времена сильно был погружён в летосферу, а сейчас вспоминаю Бесконечное лето и задумываюсь, была ли эта новелла чем-то ценным в художественном плане, а ничего объективно хорошего кроме музыки назвать не могу, но всё равно по-своему люблю эту новеллу, кто бы что не говорил.

>> No.64433  
Файл: zhenya.jpg -(592 KB, 1920x1357, zhenya.jpg)
592

>>64431
Из недавно прочитанных сильное впечатление оставили "Всем быть в четыре вечера", "Пришелец" и "Гори, но не сжигай". Они очень короткие, так что все три можно пройти за один вечер. Из "экспериментальных" мне понравились "Нюанс" и "Сказка про непослушную пионерку", но не уверен, что они подойдут каждому. Если хочешь больших, полноценных модов на много часов, то рекомендую 7ДЛ и Саманту.

>> No.64466  
Файл: 331470_screenshots_2015-01-03_00001.jpg -(152 KB, 1680x1050, 331470_screenshots_2015-01-03_00001.jpg)
152

>>64431
привеет ! я с челиками из инета пару лет назад делал чтото типо треш мода для бл . он выходил вполне неплохо и хоть мы его и недоделали , но его все таки выложили . называется "не по сценарию" попробуй , думаю понравится

>> No.64467  

>>64431
Привет, если всё ещё актуально, то советую "сквозь страх", "готов ко всему" и "35 градусов". Если хочется что-то с нестандартным гг, то прочитай "Алеся: побег из лагеря" (или как-то так)

>> No.64468  

>>64431
Из классических могу посоветовать Саманту, сам как раз ее читаю щас, почти завершил - хороший мод, также могу посоветовать 7 Дней Лета: Lost Alpha, друг ее сейчас читает и ему очень нравится, правда этот мод очень длинный, 100-200 часов потратить надо будет на прохождение всех концовок, конечно, тебе никто не запрещает пройти на одну концовку и забыть, но тогда история не до конца будет раскрыта и будут вопросы. Могу еще посоветовать лесбийский мод Аквамариновая Лилия, там за тянку играем и нужно построить отношения с Мику, сама по себе романтика там дефолтная, но для разнообразия неплохой, и сам сейчас тоже ее читаю. Также мод Одиночка можешь прочитать, довольно безумный мод.

>> No.64470  

>>64431
Мод "Возвращение в Совёнок". Семён возвращается в лагерь после плохой концовки. В самом начале можно выбрать, с какой девочкой проходить рут (и да, Лена там тоже есть, несмотря на то что она умерла)

>> No.64471  

>>64470
Надо почитать. Спасибо. Я этот >>64468

>> No.64472  

>>64431
попробуй Дубликат

>> No.64473  
Файл: andrewsmoke.webp -(25 KB, 450x720, andrewsmoke.webp)
25

>>64431
Начни с классики типа: "Пацанское Лето" или Саманты

>> No.64475  

>>64473
Про саманту соглашусь, а вот пацанское... хзхз, лучше уж БКРР тогда

>> No.64491  

>>64490
Блин, ну ты и прижал.
>>64489
Если не секрет, что ты читала кроме БЛ? Может, что-нибудь из Насуверса, внок Кея, Нитроплюса, Рюкиши, Арисусофта? Или больше что-то нишевое по лету? Много кто начинает с БЛ/Катавы/ДДЛК, но, как правило, розовые очки спадают, когда пробуешь что-то поинтереснее и проработаннее.

>> No.64498  

Могу помочь как кодер, отпиши тогда под последним постом в комменты в моем тгк (переходник, сорри) - @zeleny_softs >>64482

>> No.64502  

>>64482
Над какой ВН вы бы хотели поучаствоват в создании?

>> No.64516  

>>64486
Так ты еще и здесь решил запостить?)

>> No.64541  

Пора бы оживить тред(хотя так понимаю весь раздел /VN полудохлый)

>> No.64542  

Привет летофаги!

>> No.64552  
Файл: n2tBdYVAGzvAhxpvi-wgY9aJmnKyvaiLnSWmesETof6odXhv-deWrd8VqNPLBc1TraMBQovV5dAZLAWytVST5-Wj.jpg -(135 KB, 792x725, n2tBdYVAGzvAhxpvi-wgY9aJmnKyvaiLnSWmesETof6odXhv-deWrd8VqNPLBc1TraMBQovV5dAZLAWytVST5-Wj.jpg)
135

>>64547
Здравствуй, товарищ-Виолофаг! Кроме упомянутых тобой модов по чудо-медсестре могу лишь предложить (о горе) 7ДЛ от 7ДЛ-куна (не LA), где, как я понял, есть руты этой заметной даме, причём с тем же шармом и обаянием. Помимо вышенаписанного могу упомянуть доделывающийся мод "Тайна сердца твоего", что находится ещё в разработке, а его разработчиками являются создатели "35-ти градусов". Новая рисовка с углублением "лора" и образа знакомых персонажей.

Спойлер: "Тайна сердца твоего" скорее будет построен на крайней эротике, но это обыденность для модостроя в комьюнити БЛ-а. Удач тебе в поисках хороших модов!

>> No.64553  
Файл: 22.webp -(37 KB, 512x512, 22.webp)
37

>>64473
Крайне спорный совет с "Пацанским Летом", ибо не все прям уж любят "треш"-моды, особенно такое с сильными сюжетными колебаниями из полного ржаче-абсурда и "гротескного" порева до чего-то, требующего умственно-эмоциональной нагрузки. Как и в случае с 7ДЛ, что так же может отпугнуть желающего познакомиться с модами по БЛ.

Тут лучше начинать либо с крайне ламповых, схожих с оригинальным сюжетом микро-модов на один вечер ("Ньюанс", как пример), либо с больших сюжетных самостоятельных произведений, как "Саманта" или "Булки, кефир и рок-н-ролл".

>> No.64554  

Товарищи, вопрос. Какой девочке "Бесконечного лета" вы симпатизируете больше всего? Почему? Насколько интерес к этому образу побуди к каким-либо изменениям в жизни/вкусах?

>> No.64555  

Товарищи, приветствую вас
Появилось желание запилить свою ВНку. Не мод к БЛ, а именно отдельную историю, никак вообще не связанную с БЛ.
Есть задумка, наброски сюжета, как минимум некоторых сцен, есть художник, но не хватает в первую очередь опыта.
Есть тут кто-нибудь из команды, работавшей над БЛ?
Или может быть кто-то, разрабатывавший другие ВНки?
Хотелось бы советов мудрых от людей с опытом о том, какие подводные камни самые опасные в этом нелегком деле, как не выгореть на полпути к результату, с какими материалами ознакомиться чтобы обрести необходимый бекграунд для качественной реализации задумки.

Что имеем на текущий момент:

  1. Опыт в кодинге, не на питоне, но с ренпаем думаю справлюсь без проблем
  2. Задумка на уровне "есть завязка, есть морально-этический посыл, есть несколько сцен которые можно обыграть, есть пара концовок", сценария как такового нет, но это дело наживное
  3. Супруга с навыками рисования и графическим планшетом, которая тоже хочет поучаствовать в этом

Чего нет:

  1. Нет бюджета на это все. Не то чтобы денег не было, но я принципиально считаю что искусство должно для творца быть бесплатным или хотя бы условно-бесплатным. Затраты времени, электричества и аммортизацию техники в расчет разумеется не берем.
  2. Нет четких образов персонажей кроме гг, ни визуальных, ни моральных. Наверно это странно звучит, но мне кажется качественно проработать персонажей это одно из самых сложных
  3. Нет понимания что делать с саундтреком, нет знакомых кто занимается музыкой. Пока вижу вариант брать бесплатные треки без авторских прав, но это как-будто кроилово. А самому учиться писать музыку не то чтобы не хочется, но не уверен что разумно, в плане временных затрат и дальнейшей необходимости этого скилла в жизни.
  4. Ну и самое главное нет полноценного понимания юридической части вопроса если я захочу опубликоваться в стиме. Что нельзя делать (например если будут отсылки к другим произведениям) чтобы не подтянули за авторские права или нечто подобное, сильные ли ограничения накладывает использование нецензурной лексики, ну и прочее правовое дерьмо.

Да, сумбурно написал. Да, можете слать меня нахуй. Но если что-то полезное скажете по существу, то с меня благодарность и возможно когда-нибудь интересная ВНка.

>> No.64556  

>>64485

>Katawa Shoujo

Как по мне это почти полная противоположность БЛ в плане сильных и слабых сторон.
Если в БЛ сюжет развивается весьма динамично, то в KS как по мне слишком медленно, я даже когда читал первый раз (давно, лет 10 назад) дропнул просто потому что стало скучно. Не так давно решил все таки перечитать и тоже было ощущение что слишком много душноты в первой половине. В то же время в БЛ вместо кучи описаний и мыслей гг постоянно есть какие-то события не дающие заскучать во время прочтения.
Саундтрек в KS не назвал бы плохим, но по сравнению с БЛ он слабенький.
А вот концовки в БЛ практически все на вкус как земля. Еще и половина из них одинаковые. Единственная годная на мой взгляд концовка - "Вскрываемся". Вписана в историю отлично и самое главное даёт эмоции.
А вот в KS напротив хорошо сделаны (может быть не все, но некоторые, я еще мало открыл) концовки. Даже учитывая что сделать позитивную концовку цепляющей гораздо сложнее чем грустную, они умудрились все равно взять за душу и вывести на эмоции читателя (меня по крайней мере).
Ну и персонажи конечно же. В БЛ они гораздо менее глубокие, хоть они и несколько раскрываются по ходу сюжета, но все равно до проработанности персонажей из KS им очень далеко. Возможно из за этого и концовки пострадали.
Если говорить про визуал, то тут уже конечно вкусовщина по большей части.
Но мое мнение таково, что задники в БЛ это вообще разъеб. Они не только глазу приятные, но и погружают в атмосферу происходящего. В Катаве же они весьма специфичные, может кому-то такое заходит, но у меня ощущение что они не сочетаются со спрайтами персонажей. Если уж решили делать фоны на основе фоток, то и персонажей стоит рисовать ближе к реализму, ну или хотя бы в чуточку более мрачном стиле.
Но в целом рисовка персонажей в KS для меня приятнее чем в БЛ. Больше как-то индивидуальности у них, да и в целом просто приятнее глазу.

Короче мой вывод - и то и другое стоит потраченного времени и однозначно назвать какую то из этих ВНок лучше другой я бы не решился.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]