Существует два типа экранизаций — чего угодно и видеоигр. Если экранизации чего угодно получаются с разной степенью успешности, то видеоиграм постоянно не везёт. World Destruction не исключение.
Если услышать ОПенинг, почитать синопсис, да посмотреть первую серию, то можно подумать, что скрытое сокровище было отрыто, не меньше. Первая серия вообще крутая, там и завязка классная, и сеттинг многообещающий, и шутки хорошо подаются, та же про маскировку, например, и даже микромоменты всякие, как те же фурри, имеющие повадки своего вида. Но нет, дальше всё очень плохо, никакого вам безумного приключения с антигероями.
В двух словах о чём произведение: в мире, где пустыни вместо морей, зверолюды главенствуют и всячески притесняют людей. Некоторое время кипит революция, против тирании, но за равноправие на которой погибает брат главной героини и главная героиня отправляется в путешествие, чтобы уничтожить мир.
И вот здесь начинаются проблемы. В рамках аниме пустыни вообще не важны. Сюжета на них строится ноль. Про вытекающие особенности флоры ноль информации, фауна достаточно вяло описана. Совершенно нет акцента, даже просто хороших планов, на специфичный дизайн техники, хотя он-то есть, мельком видно, и это при том, что целая серия посвящена тому, как они застряли в чёртовой подпесочной лодке.
Тон произведения совершенно не соответствует тому угнетению человеков, что там происходит. А это натуральный геноцид, жертвоприношения, похищения, и прочий гримдарк. Но главные герои постоянно в каких-то просвещённых кругах зависают, где если не равноправие, то очень мирное сосуществование. Революция так и вовсе вплывает только в паре сюжетных моментов, никак не влияя на атмосферу.
К истории главной героини тоже много вопросов. Почему её стремление уничтожить мир за сериал проскакивает всего пару раз? Как она получила звание Фронта Уничтожения Мира, если даже за весь сериал она ничего такого не делала? Куда она направлялась и что собиралась делать до встречи с Кири, если даже сферу не может активировать?
В чём, блджад, вообще смысл их перемещений и как они обоснованы, если должно быть так: встреча в точке А -> побег морем в точку Б -> видение и поехали в точку Ц. Конец, всё. А получился, возможно, самый необоснованный роад муви из всех. Проблема сценария и режиссуры. Добавить к этому ворох чисто утилитарных, неважных для сюжета, и просто нераскрытых персонажей — и всё станет ещё хуже.
А ведь есть ещё и визуал. Девицу превратили из семшестнадцатилетней в 25+ старуху. Да, Морте всё ещё няшечка, но за что ж так?! А роботов, значит, которые даже на дс, где всё чиби-стайл изначально, выглядят не только как бидоны на колёсиках, вы решили так подавать? Ну и явное отсутсвие бюджета никому из зверолюдов на пользу не пошло. На массовку и вовсе смотреть больно.
В целом мир получается неплохой, персонажи милые, да и история нормальная, но это просто такая шляпа, как будто никто не старался. 5 из 10, если даже романтическую линию драконяши не смогли закрыть как надо, то большего оно и не заслуживает. А смотрелось местами приятно, жаль.