[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 84c90.jpg -(1348 KB, 2048x1536, 84c90.jpg)
1348 No.1347483  

>>1343898

>> No.1347488  

>>1347478
Эта проблема решается статистическим вычислением средней продолжительности жизни. И вывода средних оптимальных вложений в приключенцев.
И да, твоя аналогия с утками для меня не понятна.

>> No.1347498  

>>1347488
Если мир, по всем признакам выглядит и работает как сложившийся рынок, то, что автор описал его под конкретную ситуацию ничего не меняет. Любое произведение описывает мир ограниченно и под конкретную ситуацию, важно то как он это делает, и как этот мир представлен, а ты занимаешься демагогией, тыкая в то что "мир дескать, автор таким описал", вместо тычков что не так непосредственно в описанном, потому что оказывается что тыкать там нечего, и если не пытаться впихнуть туда свои фантазии, то мир достаточно логичен.

> Эта проблема решается статистическим вычислением средней продолжительности жизни. И вывода средних оптимальных вложений в приключенцев.

Но у тебя-то их нет, так откуда ты можешь свою "простую математику" вытянуть, чтобы заявлять какие вложения в новичков будут окупаемы и разумны, почему показанные в сабже таковыми не являются? Ты снова тащишь свои фантазии с потолка лишь бы придраться хоть к чему-нибудь. Зачем вообще?
>>1347480

> Мари и её группа как минимум не из их партии, это раз.

Кто тебе сказал что она тоже попаданец?

> Лавка со специально обученным гомиком, выдающим жетоны и деньги, там уже давно стоит, это два.

Кто тебе сказал, что они набирают только попаданцев? Ну и Муги-тян, ещё раз, кто тебе вообще сказал, что извращенец за стойкой знал что они попаданцы:

> Возможно ... для всех в городе они просто выходцы из соседней деревни, пришедшие за нажвой на фронтире.

?

> Стража их там уже ждала и сходу сопроводила куда следует, это три.

Вот этот момент уже интереснее, но тут слишком мало информации. Может их и ждали, потому что оттуда переодичекски (и то не известно как часто) вываливаются попаданцы, а может и нет, это же мир с магией и работающими религиями, может у них в этой башне межгородской телепорт установлен, мы этого не знаем.

>> No.1347507  

>>1347498
Нет не выглядит. И я тебе написал почему. Люди обязательно начали бы реконкисту.

>что не так непосредственно в описанном,

Я написал. Люди не объединяются в более крупные группы не используют в полной мере потенциал новичков. Поэтому мир не логичен.

>Но у тебя-то их нет, так откуда ты можешь свою "простую математику" вытянуть, чтобы заявлять какие вложения в новичков будут окупаемы и разумны, почему показанные в сабже таковыми не являются?

Это делать должен не я, а гипотетические управляющие. А они выделяя время йоба спецов на обучение одного новичка, бросают того в мясорубку.

>> No.1347508  

>>1347507
Опять ты со своей нелогичностью мира. Если человеческое общество выглядит нелогичным, это ничего не значит что мир произведения нелогичен. Он в нём не больше нелогичности чем в мире за окном. Если местное общество и местную власть устраивает сложившееся положение дел, то это уже логично с их точки зрения.

Кто вообще должен заботиться о раскрытии потенциала новичков кроме них самих? Пускай радуются, что их сходу на рудники не отправляют и не продают в рабство. Йоба-спецы что их обучают, сами ничем не рискуют, обучение это просто их мирная работа. Время затрачиваемое на новичков совершенно незначительное.

>> No.1347509  

>>1347498

>кто тебе вообще сказал, что извращенец за стойкой знал что они попаданцы

Сидит он на рабочем месте, а тут стража к нему приводит толпу неизвестно кого одетых непонятно во что и не знающих о происходящем ни хрена, и он им сразу, не растерявшись, выдаёт жетоны, зачитывает лицензионное соглашение и выдаёт заранее запакованные в мешки деньги? Ну случайно так получилось, рояль в кустах стоял.

>> No.1347510  

>>1347508

>Кто вообще должен заботиться о раскрытии потенциала новичков кроме них самих?

Если на них можно делать деньги, то гильдия и должна.

>> No.1347511  

>>1347510
Так они и делают на них деньги. Хабар же попаданцы несут исправно, чего бы на них не наживаться. Зачем лишние сложности?

>> No.1347516  

>>1347511
Чтобы делать намного больше денег? И нести меньше затрат.

>> No.1347538  

>>1347516
Придётся усложнять систему, рисковать и не факт, что прибыль вообще возрастёт. Пример из мира за окном, если рабочим дать качественный инструмент, они будут работать куда быстрее. На на практике дешевле нанять ещё двух человек с отвёрткой, чем покупать шуруповёрт. И уж тем более не стоит упрощать процедуру использования работником личного инструмента. Ведь тогда их не получится обвинить в воровстве, а охране не сможет отобрать их инструмент.

Также и тут. Если пытаться организовать попаданцев во что-то иное, велик шанс того, что серьёзные люди понесут убытки. А так и от попаданцев польза, и свои люди не страдают.

>> No.1347547  

Это всё просто доказывает что Гримгар отличный тайтл, который будут вспоминать годами позже.

>> No.1347548  

>>1347547
Разумеется это так и есть. Побольше бы таких историй. В мире перекаченных до маразма попаданцев, Гримгар словно глоток чистого воздуха.

>> No.1347549  
Файл: grimgar-fight.jpg -(162 KB, 1366x768, grimgar-fight.jpg)
162

>>1347547

>который будут вспоминать годами позже.

Это уж точно, прямо эталон. Наверняка в словаре напротив выражения "криворукие уебаны" стоят кадры из первой серии этого сериала с попыткой вшестером напасть на одного гоблина, едва не кончившаяся минимум тремя трупами. И это ещё в аниме не попала сцена из манги, где эта пати мечты огребла вообще от крыс.

>> No.1347550  

>>1347538
Если твоя задача построить сарай и загнать его, пока не развалился, какому-нибудь лоху, то да, безмозглая рабочая сила с отвертками твой выбор.

>> No.1347551  

>>1347538
Нет, не дешевле. Просто их труд будет включён в оплату. А так-то человек с шуриком будет всё равно лучше. И всё конкурентное преимущество будет в том, что эти два чувака получать дырку от бублика, а деньги что им пообещали заплатить пойдут на рекламу.
>>1347547
Его вспомнили, потому что кто-то вывалил сюда хвалебную пасту. А тайтл этого не заслужил.

>> No.1347557  

>>1347551

> А тайтл этого не заслужил.

>>1347507

> Нет не выглядит.

ИТТ явно только для тебя, а как известно, если добром пахнет всё вокруг, ты знаешь какая причина наиболее вероятна.

> Люди не объединяются в более крупные группы

Пати - чек.
Гильдии из нескольких пати - семи чек (прямо не раскрыто но упоминается, что блондинчик, к которому гг пошли за стори Мэри как раз глава такой).
Гильдии по специальностям - чек.
Общая гильдия приключенцев или армия или как она там называется с извращенцем за барной стойкой, вывешивающим квесты - чек.
И живут они чё-то не в палатка и пещарах по лесам, а в одном большом и общем городе. В общем опять хѣрню какую-то несёшь.

> не используют в полной мере потенциал новичков
> выделяя время йоба спецов на обучение одного новичка

Взаимоисключающие параграфы. Определись как-нибудь, штоле.
>>1347509
Одну цитатку вытащил, а целиком прочитать не осилил?

> Кто тебе сказал, что они набирают только попаданцев?
>> No.1347558  

>>1347550
Задача добиться результата с минимальными затратами в условиях избытка дешёвой рабочей силы. А попаданцы, они почти как рабочии в провинции.
>>1347551
На деле наём дополнительных рабочих будет лучшим вариантом, потому что позволит пристроить к делу бесполезных людей, которые в ином случае бродили бы по улицам и пытались найти еду, а то и сбивались бы в группы по интересам. А если им дать по отвёртке и молотку они будут и еду получать не просто так, и уставать за весь день так, что никакая дурь им в голову не полезет. Отличный способ пристроить всякий сброд вроде специалистов по древним языкам, средневековой экономикаме, а то и вовсе инженеров.
В случае с Гримгаром всё вообще замечательно. Попаданцы используются достаточно эффективно, при этом их число не возрастает выше определённого значения. Потому что пати приключенцев набравшая силу начинает представлять угрозу для местной власти, и рано или поздно встанет вопрос об их ликвидации. А так большая часть приключенцев самостоятельно справляется с задачей собственной утилизации.

>> No.1347560  

>>1347557

>а как известно, если добром пахнет всё вокруг, ты знаешь какая причина наиболее вероятна.

Я этого не писал. Не приписывай мне этого. Я указал точно что мне не нравится. Можешь не принимать.

>Взаимоисключающие параграфы. Определись как-нибудь, штоле.

В чём определится? Им дали теорию и какие-то навыки. А за опытом отправили самих по себе. Это очень тупо. Да и оружие у них было так себе.

>> No.1347562  

>>1347558

>>На деле наём дополнительных рабочих будет лучшим вариантом, потому что позволит пристроить к делу бесполезных людей, которые в ином случае бродили бы по улицам и пытались найти еду, а то и сбивались бы в группы по интересам. А если им дать по отвёртке и молотку они будут и еду получать не просто так, и уставать за весь день так, что никакая дурь им в голову не полезет. Отличный способ пристроить всякий сброд вроде специалистов по древним языкам, средневековой экономикаме, а то и вовсе инженеров.

А может это им помешает лучше пристроится? Уехать в другой город или страну. Не говоря уж о том, что неэффективный труд - больше похож на коррупцию чем на труд.

>> No.1347563  

>>1347558

> Попаданцы используются достаточно эффективно, при этом их число не возрастает выше определённого значения.

А я считаю что нет.

>Потому что пати приключенцев набравшая силу начинает представлять угрозу для местной власти, и рано или поздно встанет вопрос об их ликвидации.

Недоказуемо. Цар может быть непись и работает в качестве антуража.

>> No.1347568  

>>1347560

> Я этого не писал.

Не писал чего? Это не буквально же. Суть в том что если все не правы и чего-то не видят и не понимают, а один ты умный, велика вероятность что всё ровно наоборот.

> Им дали теорию и какие-то навыки.

Это вложение. Теперь оно либо окупится и принесёт прибыль, либо они не были достаточно перспективными и вливать в них большее сил времени, материальных средств было бы бесперспективно, а следовательно убыточно. Если им дают ровно столько, сколько дают, значит это либо работает, либо те кто выделяет свои средства думают что это работает, и ошибаются и рыночек в итоге всё равно порешает. Вот только ИРЛ люди тоже ошибаются, постоянно, иногда довольно серьёзно, постоянно теряют огромные ресурсы сделав их неудачное вложение, по своим недочётам или случайности, абсолютно в любой сфере жизни, от неудачного выбора профессии и поступления с тратой своего времени и сил, до более измеримых сливов миллионов на бирже, но ты же не бежишь кричать что весь мир не логичен и брокеры на Уолл-Стрит всё делают неправильно, раз не вливают миллиарды в то что тебе кажется правильным, и могли бы зарабатывать больше денег.
Вот если бы ты мог найти какие-то явные нестыковки, типа событий которые вываливаются из общей внутренней логики (а не приплетать свою), или прямо противоречат предыдущим (а не придуманным тобой), и это никак не разруливается, тогда с тобой было бы о чём говорить.

>> No.1347574  

>>1347568

>Суть в том что если все не правы и чего-то не видят и не понимают, а один ты умный, велика вероятность что всё ровно наоборот.

Но я не один, тут как минимум ещё один Мокона был со мной согласен.

>Это вложение. Теперь оно либо окупится и принесёт прибыль, либо они не были достаточно перспективными и вливать в них большее сил времени, материальных средств было бы бесперспективно, а следовательно убыточно.

Теория без практики мертва. Практические занятия обязательно должны были быть. Пусть хотя бы с одним спецом.

>> No.1347575  

>>1347562
Там если они сбегут в другой город или страну, то местные серьёзные люди от этого пострадают. Зачем разрешать рабочим бегать? Платить столько, чтобы на уезд в другую страну банально не хватило денег. И вообще ввести кучу ограничений на перемещение. Заодно это создаст кучу вакансий для надсмотрщиков за перемещениием.

>>1347563

> Недоказуемо. Цар может быть непись и работает в качестве антуража.

Откуда вообще взялась возможность того, что царь непись, если местные существа неотличимы от реальных? И что там недоказуемо, если из обычной логики следует, что держать под контролем разрозненные бандформирования занятые полезным делом куда безопаснее, чем позволять им организоваться в серьёзную военную силу. И это не говоря о том, насколько затратней использовать армию для тех задач с которыми справляются приключенцы.

>> No.1347576  

>>1347568
Ну вообще-то я сильно против брокеров с Уолл-Стрит, ведь они не раззоряются благодаря тому, что их спасают вливаниями денег из налогов. То есть неэффективная система продолжает действовать. Потому что она нашла себе нишу и может паразитировать. То есть это эволюционно устойчивая стратегия.

>> No.1347577  

>>1347568

>Это вложение. Теперь оно либо окупится и принесёт прибыль, либо они не были достаточно перспективными и вливать в них большее сил времени, материальных средств было бы бесперспективно, а следовательно убыточно

Вот как раз именно этот подход во Вторую Мировую оставил японцев без палубных лётчиков. Вместо того, чтобы по единой системе готовить много хороших пилотов они тренировали на высший результат, но лишь немногих избранных, у кого был большой талант, а остальные кандидаты пусть переводятся в обслугу или бьются в процессе обучения. В результате даже относительно небольшие потери становятся невосполнимы, ведь резерва нет и новых быстро уже не подготовить.
Так и здесь, допустим гильдии нужны лишь приключенцы с титановыми яйцами, которые с ржавой заточкой и голой жопой будут ходить на монстров, а потом сдирать с них шмот и прямо так, в крови, надевать на себя. Несколько человек так и впрямь прокачаются, остальные или погибнут, или будут считать гроши в нубятнике. В результате гильдия будет рассчитывать лишь на пару команд профи, а толпу пушечного мяса и несколько рядов могилок на кладбище в расчёт можно не принимать. Таким образом, всего один-два неудачных рейда с гибелью опытных бойцов поставят организацию на грань уничтожения. И это не говоря уж о том, что ни о какой системной зачистке изначально не идёт и речи, всё на голом энтузиазме и свободной охоте, каждый за себя и ищет приключений сам себе. Любое давление со стороны властей в этом ситуации парировать будет нечем, потому что приключенцы не представляют значимой силы, какой могли бы быть при грамотной организации дел.

>> No.1347578  

>>1347575

>>Зачем разрешать рабочим бегать? Платить столько, чтобы на уезд в другую страну банально не хватило денег. И вообще ввести кучу ограничений на перемещение. Заодно это создаст кучу вакансий для надсмотрщиков за перемещениием.

Национальные государства как они есть.

>Откуда вообще взялась возможность того, что царь непись, если местные существа неотличимы от реальных?

Оттуда что мы не знаем откуда попаданцы.

>И что там недоказуемо, если из обычной логики следует, что держать под контролем разрозненные бандформирования занятые полезным делом куда безопаснее, чем позволять им организоваться в серьёзную военную силу.

Ну как-то раз силу собирали и отправили на Восток, гроб Господень отвоёвывать. Собрать группировки и отвоевать исконные людские земли, дать подарить эти земли чувакам из Гильдии и запастись попкорном.

>> No.1347596  
Файл: [FFF] Hataraku Maou-sama! - 01 [9B300091(...).jpg -(133 KB, 1280x720, [FFF] Hataraku Maou-sama! - 01 [9B300091(...).jpg)
133

>>1347578

>Ну как-то раз силу собирали и отправили на Восток, гроб Господень отвоёвывать. Собрать группировки и отвоевать исконные людские земли, дать подарить эти земли чувакам из Гильдии и запастись попкорном.

Увы и ах, 90% таких историй построены по канонам JRPG, где, как говорится, герой должен быть один. Ну то есть с небольшой партией, но во главе всё равно стоит один юша. Крестовый поход в таком сеттинге служит либо завязкой истории, и тогда она обязательно будет разбит, или фоном, и тогда он происходит где-нибудь ещё и обычно намертво завязает, давая герою время прокачаться на слаймах, собрать крысиные шкурки и решить личные проблемы всех местных жителей. Впрочем, западные РПГ не далеко от этого ушли, взять хоть первую-вторую Массу.
Поэтому всегда существует гильдия вольных охотников, поэтому она делает ставку на маленькие отряды и занимаются хрен знает чем, поэтому обычно есть система рангов. Чтобы Избранный мог пройти свой путь от перволевельного нуба до топового приключенца SSS-ранга с коллекцией петов, маунтов и вайф. А регулярная армия, снабжение, перевооружение и КМБ это же так ску-у-у-учно. Нету романтики.

>> No.1347626  
Файл: A6789-14.jpg -(52 KB, 400x400, A6789-14.jpg)
52

Хорошая, годная концовка для цельной истории вышла. И развитие характеров и отношений через преодоление трудностей гладко уместилось.

>> No.1347641  

>>1347574

> Но я не один, тут как минимум ещё один Мокона был со мной согласен.

Не видел.

> Теория без практики мертва. Практические занятия обязательно должны были быть. Пусть хотя бы с одним спецом.

Муги-тян, там целая сцена - как вор всего один навык разучивал весь день со своей оне-самой гильдийской. Уже раз двадцатый повторяют - тренируют их в гильдиях, ТРЕНИРУЮТ. Не за одним членским билетом они туда ходят, просто время и опыт мастеров тоже стоит денег, они тоже хотят исправно кушать и платить за жильё, внезапно. Если нуб сам не считает своё обучение достаточно важным, чтобы тратить деньги на него, перспективным хоть на йоту его назвать сложно, и туда ему и дорога.
>>1347577
Ну так сказано же, тут не армия, а свободный рынок. И как уже было сказано не война с врагом лезущим на стены толпами трижды в день, а сорт оф банды по лесам и пещерам, которые зачищать как бы надо, но прям не горит, поэтому система и работает, ну и, как бы, если прикинуть сколько суммарно из известных пати выживает 6 +2 + 5 - 1 - 3 (так себе выборка, но уж что есть) и при этом принять во внимание их нубский левл (с ростом которого прибавляется боевой опыт, доступные скилы, их уровень, и качество снаряги, что должно пропорционально уменьшать смертность), выходит что работает не так уж и плохо.

>> No.1347649  

>>1347641

>там целая сцена - как вор всего один навык разучивал весь день со своей оне-самой гильдийской

С чистой онее-самой в гильдии и с вонючим гоблином в болоте - две огромные разницы, что и видно в первой серии, где один(!) гоблин вертел шесть "обученных" придурков на своей дубине. Мало научить стрельбе из лука по мишени, надо ещё научить не попадать при этом по своим, а так же выбирать момент, когда пора давать по тапкам и ещё десяткам вещей, без которых лучник опаснее для своих, чем для чужих.

>> No.1347669  
Файл: poshyol_nahui_narkoman_marco_12043083664(...).jpg -(62 KB, 470x336, poshyol_nahui_narkoman_marco_12043083664(...).jpg)

>>1347649
- Мир нелогичный, почему новичков никто не учит в их гильдиях, а отправляют сразу гоблинов бить?!
- Вот тебе Оне-сама.
- Мир нелогичный, почему их какая-то чистенькая Оне-сама учит в гильдии, а не отправляют вонючих гоблинов в болоте бить?!

>> No.1347697  
Файл: [HorribleSubs] Isekai wa Smartphone to T(...).jpg -(231 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Isekai wa Smartphone to T(...).jpg)
231

Надежды и мечты тхе скриншот.

>> No.1347715  
Файл: [HorribleSubs] Amanchu! - 13 [1080p].mkv(...).jpg -(257 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Amanchu! - 13 [1080p].mkv(...).jpg)
257

Спешал получился очень милым. Надеюсь, дальше всё же сделают ещё один сезон на 54 серии

>> No.1347716  
Файл: ReCreators10.jpg -(107 KB, 1279x718, ReCreators10.jpg)
107

А это, кстати, хорошая придумка – ОЯШ пытается объяснить настрадавшемуся в своём мире выдуманному персонажу, что такое катарсис и зачем он нужен.
Однако, я посмотрел половину сезона, и у меня такое чувство, что авторы уже с трудом и скрипом придумывают героям приключения и поводы подраться.

>> No.1347717  

>>1347716
Хороших придумок там вообще было полно, жалко, что реализовано во что-то интересное было ровным счётом ноль.

>> No.1347719  

>>1347717
Такие же мысли были. "Тема бездонная, но авторам немного не хватает таланта, чтобы её развить как следует".

>> No.1347721  
Файл: Screenshot_2017-10-16-02-07-31-180_nya.m(...).png -(211 KB, 720x1280, Screenshot_2017-10-16-02-07-31-180_nya.m(...).png)
211

Кто-нибудь участвовал в форчановском секретном Санте? Что можете рассказать полезного?
Думаю, может вписаться.

>> No.1347723  
Файл: ReCreators13.jpg -(106 KB, 1279x721, ReCreators13.jpg)
106

Я такой "о, нет, только не серия-рекап". Но они вставили пару забавных шутеечек, так что это был не самый плохой рекап. Кстати, где вообще были (если это не оксюморон) хорошие рекапы? Мне на ум приходит Спидграфер. Всё равно скучно, но идея милая.

>> No.1347724  

>>1347723
GuP

>> No.1347726  

>>1347721

>сообщать свой адрес и персональные данные рандомным незнакомцам в интернете

?

>> No.1347727  

>>1347726

>?

Зачем ты пишешь, как умственно осталый?

>> No.1347765  

>>1347719
Им вообще надо было делать слайс или хотя бы ромком, а не боевик под Фейт. Либо тогда уж сосредоточиться на спецэффектах и паверлевелах в стиле "Моя Наноха старлайтом ваншотает твой Гандам" вместо нудной болтовни о трёхактовой структуре и достоверности синих занавесок.

>> No.1347781  

>>1347727
Затем же, зачем ты задаешь глупые вопросы, наверное.
мимопроходил

>> No.1347794  

>>1347723
Juuni Kokuki

>> No.1347795  

>>1347765
Мне этого и в фэйтоте не хватало. Видно же, что сеттинг вдохновлен играми, у персонажей есть классы, статы, активные и пассивные скиллы/абилки, но это всё как-то мельком упоминается и задвигается на задний план, зато сёнен-штампы выходят на передний.
Причём я не большой фанат этого всего, исекаи не люблю и не смотрю, но вот конкретно в Фейте это смотрелось бы уместно, но почему-то этого не было.

>> No.1347796  

>>1347795
Выкрикивать свои умения перед их использованием? Уместно было бы в Фейте? Нет, не уместно.

>> No.1347797  
Файл: dD5cH84.jpg -(279 KB, 1920x1080, dD5cH84.jpg)
279

>>1347796

>Выкрикивать свои умения перед их использованием? Уместно было бы в Фейте?

Что значит "было бы"? Все Слуги и так выкрикивают названия фантазмов, как и большая часть магов - свои заклинания.

>> No.1347798  

>>1347797
Сверх того, произнесение названия НФ и есть его активация.

>> No.1347800  

>>1347797
Да уж. Не то что в той же Recreator где каждый взмах озвучивается.

>> No.1347806  
Файл: tatamigalaxy8.jpg -(123 KB, 350x350, tatamigalaxy8.jpg)
123

Отличный тайтл для тренировки реакции и скорости чтения.
А если серьёзно - тайтл всё же отличный, не всё сразу становится понятно, концовка первого эпизода приятно удивила и в целом персонажи открылись с неожиданной стороны как например, сюжетная линия про чистую любовь к кукле

>> No.1347923  
Файл: .png -(749 KB, 1280x738, .png)
749

Наконец-то осилил Shinsekai Yori, с четвертого или пятого раза пробившись до второго таймскипа.
Даже если забыть про дырки, нет, даже дырищи, в логике повествования, тайтл явно не дотягивает до всех похвал в его сторону, все то же самое можно было сделать куда лучше. За последнюю серию вообще бы поубивал. Такое-то начало, с разговором в тюрьме, а потом сценой в суде - и все это обесценивают вымученным хеппиэндом, при том сами не замечая, что сами попадают в ту же ловушку. Фу.
Пощу лучшую девочку тайтла.

>> No.1347938  

>>1347923
никаких дырок там не было, кроме дырок сознания шуна и морали саки ее подружки. Сериал смог показать отдельное от современной морали общество, а не очередную аллегорию на фашистов, коммунистов, анархистов, джингоистов.

>> No.1347950  

>>1347923
Могу согласиться что смотреть местами сложновато из-за мутноты действия, но целостно очень полноценная вещь. Умная, красивая, мрачная, - как я люблю. Так что качайся.

>> No.1347953  

>>1347950

>смотреть местами сложновато из-за мутноты действия
>Умная

Нихуя не понял, но выглядит умно для тебя?

>> No.1347954  

>>1347953
"Show, don't tell" - это основополагающий принцип умных историй. А вот если на тебя вываливают по десять минут монотонных инфодампов каждую серию, заедая чипсами - это дно.

>> No.1347956  

>>1347954

>"Show, don't tell"

Отличное оправдание любой сюжетной дыре и просто лени автора.

>> No.1347957  

>>1347923

>дырки, нет, даже дырищи

Можешь начинать перечислять. Пока 100% подобных якобы дырок были следствием просмотра жопой.

>> No.1347987  
Файл: DD.jpg -(34 KB, 854x480, DD.jpg)
34

Не так давно тут обсуждали спутники в Нанохе, а вот пикрелейтед вообще в принципе каким-то образом может существовать? Ну, без магии.

>> No.1347990  

>>1347987
Конечно нет.

>> No.1347993  

>>1347987
При подходящем начальном импульсе, вращаясь вокруг общего центра масс, почему нет?

>> No.1347997  

>>1347923
Первые 13 серий хороши, дальше полный бред.
Как это часто бывает, сеттинг хорош, а сюжет автор не осилил.

>> No.1347998  

>>1347987
Плутон и Харон?
Плюс еще кучка двойных астероидов известна.

>> No.1347999  

>>1347938
Сериал пытался показать отличное от современной морали общество, но не вышло.
Убивать "нельзя", но если очень хочется, то можно. Плюс массовые убийства вообще норма жизни, какая разница, нажимаешь ты на спусковой крючок оружия или даёшь задание милой няке.
Сублимация агресси в сексуальное поведение для обоих полов вообще должно кардинально преобразить общество, но кроме как в виде бытового гомосексуализма автор показать этого не смог.
Про надуманный конфликт с бесполезными, введёнными чисто для "сюжета" крысами, вообще молчу.

>> No.1348000  

>>1347998
Но у этих общие кольца, плюс довольно близкие к планетам. Их по идее при вращении системы должно раскидать.

>> No.1348002  

>>1348000
Не обязательно. Пара могла возникнуть от столкновения двух планет по касательной, отчего образовалось кольцо обломков, а планеты начали вращаться вокруг друг друга.

>> No.1348004  

>>1347998
Харон дальше от Плутона.
>>1347993
Слишком близкое расстояние. Гравитация стянет, она растет обратно пропорционально квадрату расстояния же.

>> No.1348006  

>>1347993
Не получится. man задача тёрх тел, man точки Лагранжа.

>> No.1348009  

>>1347999
Разумеется нельзя убивать лично. Но между убийство вручную и приказом на устранение огромная разница. Подписать приказ о расстреле куда проще, чем расстрелять. Что тут непонятного?

>> No.1348014  

>>1348009
Там врач(!), например, спокойно убил инъекцией, пока медсестра помогала. Сам вроде умер от этого, но факт есть факт.

> между убийство вручную и приказом на устранение огромная разница

Какая разница? Нажатие кнопки, включающей электрический стул это как, можно?
В чём разница с подписью на приказе или отдачи мысленного (скорее всего телепатией же управлялись) приказа коту?
С существованием физиологического запрета на убийства даже мысль такая в голову не очень-то должна идти.

>> No.1348015  

>>1348014
С чего бы? Одно дело, если ты "убиваешь" в играх, другое дело, когда убиваешь сам вручную. Равно как и когда видишь кровь-гнилые кишки по монитору и когда это видишь вручную. Разница в восприятии огромная.

>> No.1348021  

>>1348015
Ну то есть глаза\уши закрыл и можно поджигать соседа.
Даже просто для организации системы с постоянными массовыми убийствами нужны люди свободные от ограничений.

>> No.1348026  

>>1348014
Потому что все, кроме собственноручного убийства подсознательно не воспринимается как убийство.

>> No.1348032  

>>1348026
Так сложно это обойти? Это не я убиваю, а пистолет/меч/пламя, в крайнем случае "мой злой двойник".

>> No.1348033  

>>1348032
Сложно. А попытки повлиять на подсознание череваты психическими расстройствами.

>> No.1348043  

>>1348033
Как показывает практика "это не я убиваю, а неки", очень даже просто.

>> No.1348046  
Файл: Anime-2017-Autumn-Res.png -(79 KB, 805x1152, Anime-2017-Autumn-Res.png)
79

Ну что, вот приведённые эквивалентные разрешения анимы нового сезона, чтобы вы знали, качать ли вам 720 или 1080.
Если указано 720p, то качать что-то выше не стоит.
Качать 1080p поток имеет смысл только если реальное разрешение в районе 900p, всё то, что в районе 800p - при большом желании можно качать в 1080p, но особого смысла и большой разницы нет.

>> No.1348048  

>>1348046
Потрясающе, а почему тридешные кристаллодевочки в 720р. Засада.

>> No.1348049  

>>1348043
Если за кого-то убивают неки, то он еще более больной, чем те, кто убивают сами.

>> No.1348060  
Файл: giphy.gif -(1820 KB, 540x303, giphy.gif)
1820

Просмотрел разом, видимо поспособствовал сюжет, прущий словно этот самый бронепоезд. Были конечно явные штампы (порой казалось, что их специально исполняют со всей серьёзностью) и излишняя натянутость в некоторых сценах, но для неискушённого зрителя сойдёт.
Да ещё такая-то спина Юкины!

>> No.1348079  
Файл: Genocyber.png -(561 KB, 640x480, Genocyber.png)
561

Мокона, смотри — прототип Зоалорда.

>> No.1348087  

>>1347950
ИМХО, основная проблема тайтла именно в том, что умный, мрачный и прочее он небольшими промежутками, все остальное время он просто скучный. Даже сюжетная "кульминация" вместо желания поскорее запустить следующую серию вызывала лишь зевоту.
>>1348014
С врачом, кстати, все мутно, его псих убил до фидбека, может быть так бы и выжил.
>>1347938
Обычная псевдоутопия с устранением нитаких, несогласных и просто опасных и гомоэротикой.
>>1347957
Пройдусь по самым раздражающим: убивают только опасных детей, но дети со с недостаточно сильными силами тоже пропадают, сначала уставший монах, вырезавший кучу крысолюдей не может защитить себя от взрыва но успевает при этом защитить детей - преступников, которых все равно скормят кошке, ага, потом Шун, который не проходил тренировок и только более-менее овладевает своими силами, примерно в таком же состоянии перенаправляет два взрыва, даже не вспотев. Сначала их всех оставляют в покое, чуть почистив пямять, потом решают убить Мамору, так, профилактики ради. Сначала "мы мобилизуем другие деревни, если они не вернутся", потом верят на слово подруге этой девочки и спокойно девять месяцев ждут пруфов. Когда люди убивают крыс, то фидбек, хоть и ослабленный, но есть, наоборот - нет. То, как фидбек работал в последнем эпизоде - вообще пушка. Сначала он убивает девочку, хотя Куромару похож на крысу примерно на столько же, на сколько на нее похож человек, потом он же ударяет по , хотя она вообще ничего не делала. Впрочем, как я повторяю уже второй пост подряд, проблема тайтла отнюдь не в дырах.

>> No.1348089  

>>1348060

>спойлер

Да где ты был, пока весь ычан фапал?

>> No.1348090  

>>1348089
Не весь, а только латентные.

>> No.1348093  

>>1348087
Где ж там ум со второй половины? Одно это срочно "отправимся к роковой горе в путешествие за волшебным средством" ближе к концу, до сих пор дискомфорт от такого умного сюжета.

>> No.1348094  

>>1348087
Если ты не заметил, там основа всего общества, к которой они шли несколько тысяч лет, в том, что оставляют только ПКшников, устраняя обычных людей.
С чего вообще у крысолюдей должна быть отдача? Она у них не вшита.

>> No.1348096  

>>1348093
Ну план Сквилера был более-менее крепким, например, хоть и приводился в исполнение второпях. Да и Куромару неплох, не мог же он знать о похищеном ребенке, когда готовил поглощение того альянса.

>> No.1348097  

>>1348089
А меня тут и не было, пока тут фапали

>> No.1348098  

>>1348094
Я про ребёнка, который себя крысолюдом считал. Кстати, раз уж ты упомянул, достаточно странно, что в крысолюдей тоже что-нибудь в таком роде не добавили при модификации.

>если ты не заметил

Я заметил, что какие-то 250 лет назад, до того самого инцидента, у них вообще никого не убивали. Потом решили, что будут убирать опасных, а теперь внезапно убивают детей, которые проявляют способности недостаточно быстро или недостаточно сильно.

>> No.1348101  

>>1348098
Крысолюди же сами вроде мутировали, от протечек сил эсперов.

>> No.1348102  

>>1348101
И эти люди потом говорят мне про Мугичку.

>> No.1348103  
Файл: .png -(1137 KB, 1280x968, .png)
1137

>>1348101 >>1348102
Отвалилось

>> No.1348106  

>>1348103
Вот это самая главная наркомания. ЗАЧЕМ??? В хозяйстве крысы бесполезны, когда каждый сам себе карьерный экскаватор.
Зачем их создали? Зачем люди вмешиваются в их общество? Зачем они вообще живут рядом с людьми, давно слиняли бы за горизонт.

>> No.1348108  

>>1348106
Это такой троллинг тупостью? Создали их затем, что или это, или тотальное истребление. Лучше бы второе
Пока крысы не угрожают людям - те и не вмешиваются. Да и в противоположном случае все ограничивается тотальной аннигиляцией колонии. Вон Сквилеру даже демократию построить не мешали. Часть колоний слиняли, именно с ними сражались в первых сериях.

>> No.1348128  

>>1348108
Тотальное истребление кого? Ты что, хочешь сказать, что взяли людей и превратили в крыс, да ещё и с размножением через королеву? Это только делает сеттинг ещё глупее.

>> No.1348129  

>>1348108
В первых сериях, НЯП, дети попали в середину племенного конфликта, не более.
Вопрос в том, что крысам жить рядом с добрыми и милосердными людьми это хуже чем собирать грибы на минном поле возле фукусимы. Повернулись и переселились подальше от шизиков, то же самое мог и Сквиллер сделать.

>> No.1348134  
Файл: .png -(550 KB, 1280x738, .png)
550

>>1348129
Отнюдь. Да их бы никто и не тронул в первую очередь, если бы это был обычный конфликт.
Проживание рядом с людьми, помимо управляемых рисков, несет и определенные профиты, например защиту, как это было здесь, да и свободные территории скорее всего заняты, а переселить целую колонию не так-то и просто.

>> No.1348149  

>>1347999
Гомосексуальные пары у детей-псайкеров образуются из-за того, что однополый товарищ, с которым ты всю жизнь общаешься, гораздо лучше идёт на контакт, чем внезапно так похорошевший и изменившийся человек, к которому тебя реально тянет. Саки очень же переживала отношения Шуна и Сатору. А Мамору вообще потерял психическую устойчивость из-за Марии, вот и дождался визита кота. Потом людей всё равно разъединяют на гетеропары по достижению 18 лет.
>>1348128
Псайкеры вымещали на обычных людях отголоски своей силы, и она вот так изменила не-псайкеров, до вот таких вот крысюков.

Весьма необычное общество показали, так-то. Вообще, читайте книжку, благо её перевели на английский, оттуда всё понятно.

>> No.1348171  

>>1348149
Вот только твой пост за необычность общества никак не поясняет, ага. И раз уж ты читал, не мог бы ты объяснить оставшееся из списка >>1348087

>Псайкеры вымещали на обычных людях отголоски своей силы, и она вот так изменила не-псайкеров, до вот таких вот крысюков.

Значит ли это, что >>1348103 было только в аниме?

>А Мамору вообще потерял психическую устойчивость из-за Марии, вот и дождался визита кота.

Но при этом кота прислали не в момент наибольшего напряжения в группе, а когда все уже более-менее устаканилось, но зато они догадались до правды. Звучит как оправдашка, а не объяснение. Да и объединение в группы по пять с этой точки зрения имеет ещё меньше смысла, кто-то в любом случая пятым колесом останется.

>> No.1348172  

>>1348171

>Значит ли

Не значит.
Как? >>1348149
Зачем? >>1348103
В общем, быдло без псипавера превратили в крыс, что бы то не выпилило пси-элиту, не способную убить человека.
У меня другой вопрос - почему постчеловеки сами не мутировали в кого-нибудь? Отрастили бы себе крылья и нимбы, ну или в драконов каких-нибудь, и все счастливы.

>> No.1348173  

>>1347923

>хеппиэндом

Наркоман? Прекращайте мыслить шаблонами.

>> No.1348174  

>>1347999

>какая разница, нажимаешь ты на спусковой крючок оружия или даёшь задание милой няке.

Принципиальная. Да и убивают там специально обученные люди и не то чтобы членов своего общества.

>Сублимация агресси в сексуальное поведение для обоих полов

Для подростков. Кои являются "личинками", а не членами общества.
>>1348014

>существованием физиологического запрета на убийства даже мысль такая в голову не очень-то должна идти

Она подросткам и не приходит. В отличии от нормальных членов общества.
>>1348087

>монах

В чём противоречие? Он должен быть всесильным? Он должен был ценить свою безопасность выше безопасности "личинок"?

>наоборот - нет

А почему он должен быть?

>Куромару похож на крысу примерно на столько же

Вроде, по ходу сюжета -предельно ясно объяснили, что важно лишь "воспринимает субъект кого-то как члена своей общины, или нет". Так что без разницы кто там на кого похож.

>> No.1348260  
Файл: [HorribleSubs] Dog Days S3 - 04 [720p].m(...).jpg -(122 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Dog Days S3 - 04 [720p].m(...).jpg)
122

Вот же глупая собака! Нормальная принцесса встречает своего героя в постели, предварительно раздевшись, а эта - заранее одевшись. Чему её там только учат при дворе, особенно учитывая, какая на героя конкуренция.

>> No.1348263  

>>1348260
Окстись, ей же там 12 лет, она живет в конфетном королевстве. Не надо туда тащить свои школогаремные штампы.

>> No.1348265  
Файл: [HorribleSubs] Dog Days S3 - 04 [720p].m(...).jpg -(108 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Dog Days S3 - 04 [720p].m(...).jpg)
108

>>1348263
Во-первых, ей четырнадцать. А во-вторых, пусть берёт пример с Её Величества - та приходит к своему герою уже подготовленной.

>> No.1348270  

>>1348265
Этой просто все равно.

>> No.1348279  
Файл: 46897.jpg -(49 KB, 225x324, 46897.jpg)
49

Вот оно, счастье - свести все настрадавшиеся юрийные парочки, выправить некоторым мозги подкорректировать характеры и вписать их в новый сёттинг, добавив новых персонажей и сопоставимый с Mai-Hime уровень драмы.

>> No.1348292  
Файл: 7819e55c246fcdca15655a3a4d7ad702.jpg -(57 KB, 512x384, 7819e55c246fcdca15655a3a4d7ad702.jpg)
57

>>1348279
Добро пожаловать

>> No.1348294  

>>1348279

>сопоставимый с Mai-Hime уровень драмы

Это абсолютно не так.

>> No.1348297  
Файл: mai.jpg -(40 KB, 640x480, mai.jpg)
40

>>1348294
Это называется: взяли всё самое плохое, приправили лилиями и завернули в посредственный сюжет. На фоне Mai-Hime оно смотрится значительно ниже плинтуса.

>> No.1348299  
Файл: 0006_pohs.jpg -(36 KB, 500x334, 0006_pohs.jpg)
36

>>1348297
>>1348294
Воу воу, палехчи. Там конечно многое съехало в любовный треугольник, но драмы хватало.

>> No.1348300  

>>1348297

>приправили лилиями

Скорее залили ещё одним слоем, в Химе острой нехватки лилий не было же!

>значительно ниже плинтуса

Могу такое сказать только про ОВА Отомы, с фансервисом перетрудились там явно и сюжета толком нет (исключая разве что приквел).

>> No.1348341  

>>1348300

> в Химе острой нехватки лилий не было же!

Там этого было в меру. Как раз столько, сколько нужно.

>> No.1348357  

>>1348341
90% сюжета и пар, вообщем-то.

>> No.1348358  

>>1348357
Как минимум три пары в Химе, включая главную, сугубо гетеро были, не надо. А ещё в парочке никакой романтики в динамике не было вовсе.

>> No.1348359  

>>1348174
Никто не требует всесильности, но паверлевелы нужно соблюдать. Ещё раз, Шун, ребёнок 10 лет, и монах, тренированный взрослый человек, примерно в одинаковом состоянии попадают в очень схожую ситуацию и ребёнок на голову обходит взрослого. That's what I call bullshit.
И да, чёрт возьми, в обществе, где дети до 18 имеют столько же прав, сколько и зародыш, где основную долю детской смертности составляют убийства, защищать ребёнка, которого скорее всего скормят кошкам, ценой жизни взрослого - неправильно.
По поводу второго см. >>1348098

>Вроде, по ходу сюжета -предельно ясно объяснили, что важно лишь "воспринимает субъект кого-то как члена своей общины, или нет". Так что без разницы кто там на кого похож.

Тут следует добавить, что воспринимает подсознательно, и не общины - потому что Куромару из другой общины, например, - а вида.
И да, не без разницы, подсознание работает не так, важно именно визуальное сходство. Что в том же самом эпизоде с монахом обговаривается - едва ли он воспринимал крыс за своих, но из-за небольшого визуального сходства фидбек и его достал.

>> No.1348366  
Файл: Dog_Days_Ancestors.jpg -(120 KB, 848x480, Dog_Days_Ancestors.jpg)
120

>>1348263
Насчет конфетности там все тоже не так однозначно. Например, у всех трех правителей нет родителей. Войны в этом мире неопасны, об интригах при дворе тоже вряд ли идет речь, да и никто не голодает. Тогда где все старшее поколение королевских фамилий? Погибли при нападении демонов, во время эпидемий или были кем-то убиты?

>> No.1348367  

>>1348358

>включая главную, сугубо гетеро

Микото не согласна.

>> No.1348368  

>>1348366

>войны в этом мире неопасны

Это сравнительно недавнее явление.

>> No.1348369  

>>1348368
Но все же явно старше пары поколений.

>> No.1348385  

>>1348369
Может они просто живут до 30, а потом пуф - и на небо.

>> No.1348386  

>>1348385
Я думал над этим, но в королевской свите есть и взрослые, и старики. Ну и просто в толпе часто мелькали взрослые родители с детьми. Хотя за этот вариант говорит тот факт что Аделаиду и Валерио успели забыть "за много поколений" всего за 150 лет.

>> No.1348425  
Файл: Screenshot_2017-10-19-18-51-30-486_com.m(...).png -(587 KB, 1280x720, Screenshot_2017-10-19-18-51-30-486_com.m(...).png)
587

Треда нет, никто не смотрит?
Эта Амане чертовски хороша, дает всем жару.
А ояш мерзкий урод. В принципе, можно понять, что он напуган и сломлен, но отказать девочке, которая призналась ему в любви и не хочет лишаться девственности с рандомным ноунеймом и отправить ее тратиться с этим ноунеймом - для этого нужная какая-то особая ублюдочность в душе.

>> No.1348427  

>>1348359

> Ещё раз, Шун, ребёнок 10 лет, и монах, тренированный взрослый человек

Вроде постоянно сообщают, что паренёк крайне одарённый. За что и поплатился, тащемта.

>That's what I call bullshit.

Как пожелаете, Константин Сергеевич.

>которого скорее всего скормят кошкам

Там сугубо вопрос в проценте отсева. Который мы не знаем.

>ценой жизни взрослого

Ну не шмогла.

>Потом решили, что будут убирать опасных, а теперь внезапно убивают детей

Это не "теперь". Из сюжета предельно понятно, что если подросток не соответствуют эталонному поведению - его отсеивают. В силу того, что именно из отсеиваемых появляются крайне опасные индивидуумы. Именно так начали отсеивать "опасных". Что не так?

>и не общины ... а вида.

Да не факт. Там нет подобного постулирования. Вопрос сугубо в том - считает индивидуум кого-то "своим", или не считает. Тема "как там младший представитель крысиного общества, воспринимает представителя высшей аристократии соседнего улья" - не раскрыта. Почему он не может воспринимать его как представителя "своих"?

>важно именно визуальное сходство

Для общества "новых людей" - очевидно что да. Просто потому, что все "свои" будут похожи на тебя. Для "крыс" это может быть абсолютно иначе. И будет весьма логично, кстати. Поскольку у них диморфизм во все поля и не только половой.

>> No.1348432  
Файл: [HorribleSubs] Ousama Game - 03 [720p].m(...).jpg -(138 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Ousama Game - 03 [720p].m(...).jpg)
138

>>1348425

Дикий трешак же. Я смотрю, но сам не знаю зачем
Алсо, в сообщении же вроде не указано, что это самое с девочкой обязательно надо. Могли бы между собой, по-дружески порешать. И умирать бы не пришлось, и обидно никому не было.

>> No.1348434  

>>1348425

>А ояш мерзкий урод
>отказать девочке, которая призналась ему в любви и не хочет лишаться девственности с рандомным ноунеймом и отправить ее тратиться с этим ноунеймом

Хмм, наверное из-за этого и не смотрят?
Это как с Black Clover, где ГГ всё портит. Я даже могу сказать из-за чего дропнул. Восьмая минута первой серии ГГ начинает ортать и визжать так сильно что пришлось звук вырубать.

>> No.1348436  

>>1348434
У меня такая же фигня в Резере с Бетельгейзе была. Приходилось смотреть без звука.

>> No.1348438  

>>1348425
Аниме не смотрел, но ояш молодец, мало ли какая у нее там зараза.

>> No.1348440  

>>1348436
Бе-куну по должности положено было действовать на нервы. Псих всё-таки. А в клевере гг просто долбоеб, такого и в жизни хотелось бы в пешее эротическое отправить без права на всплытие.

Королевские игры отличились отвратной рржиссурой. Флешбек без объяснений во второй серии это не ок. И у персонажей интеллект тараканов, хочется их самому убить. Но в жанрах ведь не комедия, а ужасы, то есть я им должен сопереживать?

>> No.1348442  

>>1348440

>куча народа одновременно получила смски и одновременно повысилась во сне у себя дома
>ты предупреждал, что это не шутки, значит это ты сделал. Давайте его отпиздим.

Как блят он к этому выводу пришёл? Да и хер с ним, чувак супермен повесил десять твоих друзей за одну минуту, уж конечно тебе одному удастся его завалить!

>> No.1348443  

>>1348440

>Но в жанрах ведь не комедия, а ужасы, то есть я им должен сопереживать?

Ты когда последний раз вообще в ужасах сопереживал героям, а не маньяку/монстру/призраку/НЁХ? Я так наверное в районе "Чужих", второго фильма.

>> No.1348444  

>>1348443
Ну к примеру в Эназере было жалко нескольких героев. Аикаву (стекольщица), Мисаки, там...

>> No.1348445  

>>1348443
Так тут вообще сопереживать некому, тут со всех сторон одни дятлы — включая НЁХ.

>> No.1348447  

>>1348440

>Флешбек без объяснений во второй серии это не ок

Ну подразумевается что ты уже все знаешь. Это таки продолжение.

>> No.1348448  

>>1348436
По сравнению с остальными он там няшка и хотя бы честный поeхавший, в отличие от остальных, которые усиленно косят под нормальных, но на деле еще более пoехавшими являются.

>> No.1348449  

Кстати, это мне одному показалось или к третьей серии ГГ стал орать не так сильно? Или это я один еще не дропнул эту штуку?
И почему манга так популярна, я попробовал почитать и как-то ну уж совсем не увлекло.

>> No.1348450  

>>1348448
Речь не о героях и образах, хотя Субару, без сомнения, дегенерат. Речь банально о сейю, который переигрывает настолько сильно, что мне больно было это слушать. Конечно, вина автора, создавшего такого героя, тоже есть, но я думаю даже его можно было озвучить так, чтобы не хотелось заглушить его взвизги бор-машиной и перфоратором.

>> No.1348453  

>>1348449

>И почему манга так популярна, я попробовал почитать и как-то ну уж совсем не увлекло.

Оно не манга, а древная мобильная новеллка, всё остальное - уже производные.

>> No.1348458  

>>1348453
Но популярна-то именно манга. В 29-м Weekly Shonen Jump за этот она даже обошла Ван-пис, а до того стабильно держала 5-7 место.

>> No.1348460  
Файл: [HorribleSubs] Dog Days S3 - 05 [720p].m(...).jpg -(202 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Dog Days S3 - 05 [720p].m(...).jpg)
202

Лиса всё ещё очень хорошая, но всё-таки сколько же лишнего фансервиса добавили в третий сезон. Даже на фоне первых двух.

>> No.1348464  

>>1348460
Аниме лисичками не испортишь.
Вон, сколько времени прошло, а мы до сих пор вспоминаем.

>> No.1348466  

>>1348464
Я не знаю какой образ жизни ты ведешь, но лучше тебе с ним завязывать, радоваться, что можешь вспомнить что-то что было 2,5 года назад- это не нормально.

>> No.1348467  

>>1348464
Потому что второго такого нет, вот и вспоминаем. Даже если бы было, все равно бы вспоминали.

>> No.1348471  

>>1348467
А у тебя вайфы и богини каждый сезон меняются?

>> No.1348473  

>>1348471
У меня нет ни вайф, ни богинь.

>> No.1348475  
Файл: 230114_908223010.jpg -(33 KB, 600x524, 230114_908223010.jpg)
33

>>1348473

>> No.1348476  
Файл: 83f.png -(1275 KB, 835x944, 83f.png)
1275

>>1348471

>> No.1348479  

>>1348475
Что?

>> No.1348481  
Файл: 1408917046078.png -(229 KB, 511x490, 1408917046078.png)
229
>нет ни вайф, ни богинь
>> No.1348483  
Файл: BioShock_No_gods_or_kings.jpg -(73 KB, 700x394, BioShock_No_gods_or_kings.jpg)
73

>>1348481

>> No.1348492  

>>1348483
"...Никто не даст нам избавленья:
Ни бог, ни царь и ни герой..."

>> No.1348493  

>>1348453
Ты напутал. В осамагейму гг не орет как резаный(хоть и тоже тот еще долбодятел), в отличие от клеверка.

>> No.1348504  
Файл: 1508278015115.jpg -(40 KB, 598x337, 1508278015115.jpg)
40

A man chooses, a slave obeys.

>> No.1348505  
Файл: e69.jpg -(75 KB, 850x840, e69.jpg)
75

>>1348467
Видимо, учитывая что на бурах она даже популярнее Мельхиор, а ведь по сути персонаж второго плана.

>> No.1348507  
Файл: yande.re 223022 sample animal_ears bikin(...).jpg -(457 KB, 1031x1500, yande.re 223022 sample animal_ears bikin(...).jpg)
457

>>1348505
Потому что надо больше лисичек!
А их довольно мало, как и котобаб.

>> No.1348515  
Файл: 030.png -(403 KB, 802x315, 030.png)
403

>>1348481
Всё верно. Они все предадут и бросят меня, нельзя им доверять даже себе.

>> No.1348517  
Файл: 1508472320610.png -(759 KB, 1920x1080, 1508472320610.png)
759

Такие дела, брат.

>> No.1348519  

>>1348517
Это арт из новой вн, которую они делают?
На самом деле лучший вариант. Талантливые девочки раскроют таланты на серьезных проектах, а като-сан рано или поздно сделает из ояша человека.

>> No.1348526  
Файл: myson.jpg -(227 KB, 485x602, myson.jpg)
227

>>1348517

Мне очень стыдно, но я не мог не.

>> No.1348528  

Но ведь Като самый логичный вариант. Нестереотипные персонажи всегда запоминаются и выигрывают на фоне стереотипных. И сама по себе Като обладает острым умом и сардоническим чувством юмора. Не какая-то там очередная цуккоми.

>> No.1348531  

Лучшее, что было во всем саекано - две серии во втором сезоне, когда Эрири и Утаха поняли, что ояш их тянет назад и не дает развиваться. И они со слезами и истериками признаются сами себе, что с ояшем жизни нет и надо двигаться дальше.

>> No.1348539  

>>1348526
Тьфу на него, Эрири - лучшая девочка.

>> No.1348683  
Файл: Canaan 07.jpg -(59 KB, 848x480, Canaan 07.jpg)
59

А довольно неплохой боевичёк, надо сказать. Вроде бы сплошной набор штампов. Поехавшие терористы - чек, вирус биоружие - чек, садисты и прочие двинутые на голову - чек, непонятные организации которые пытаются ловить рыбу в мутной воде - тоже чек, непобедимые супергерои и сверхспособности - куда уж без них.
Но если присмотреться то всё имеет свою внутреннюю логику и довольно хорошо при этом проработано. Герои, даже самые двинутые на голову, имеют при этом вполне понятную мотивацию, с чем в большинстве экшон аниме вообще принято не заморачиваться. Да и при всём при этом имеется какой-никакой внятный сюжет, который развивается согласно своих правил и не создаёт впечатление написанного абы как школьного фанфика, который выезжает на гипертрофированных реакциях, вотэтоповоротах и морях кровищи ради кровищи. Здесь всё это тоже конечно есть, но воспринимается иначе. Так что за более чем полтысячи тайтлов могу признать, бывают хорошие экземпляры и вне слайсового жанра.
Единственное, что не сильно понравилось, это концовка. Какая-то она слишком с закосом под реалистичность. Не то что бы это было плохо, но шарм милоты как от сцен что были в середине немного теряется. Для аниме, в данном случае, хотелось бы чего-то другого, более светлого что ли. Хоть то и мои хотелки поглядел кто сценарист, вряд ли могло было быть иначе. Но в целом смотрится гармонично и цельно, что повторюсь, редкость для этого жанра, за время просмотра рука к лицу практически ни разу не тянулась.

>> No.1348729  
Файл: [AniFilm] Shokugeki no Souma - 09 [HDTVR(...).jpg -(171 KB, 1280x720, [AniFilm] Shokugeki no Souma - 09 [HDTVR(...).jpg)
171

Атмта.

>> No.1348823  
Файл: [HorribleSubs] Code Realize - Sousei no (...).jpg -(105 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Code Realize - Sousei no (...).jpg)
105

Видишь милого шоту-вампира- забирай домой.
Вот чем отличаются главные героини и все прочие- они сразу знают что делать с самого рождения, этому их учить не надо.

>> No.1348878  
Файл: Yama_no_Susume_S2_[24]_END_(x264_720p_AA(...).png -(1342 KB, 1280x720, Yama_no_Susume_S2_[24]_END_(x264_720p_AA(...).png)
1342

Ожидал милых девочек, без проблем покоряющих горы. Получил милых девочек, внезапно хорошую анимацию, прекраснейшие виды природы, короткие лекции по горному туризму и географии Японии и реалистичный подход к покорению вершин милыми девочками.

>> No.1348918  

Black Clover, первая серия. Я было подумал, что этот человек-мотороллер уйдёт от братца, сколотит там себе банду и "в мире, где магия — всё" они будут нагибать этих магов одной ловкостью, хитростью и физ. силой или что-то такое… А оказывается просто в листе клевера сидел и ждал момента АКУМА. Ну как же так-то!

>> No.1348927  

>>1348878
Да, почему-то второй сезон рисовать собралась куча талантливых людей. ОВА новая тоже выгляди злорово.

>> No.1348929  
Файл: y195.jpg -(147 KB, 805x826, y195.jpg)
147

>>1348878
А ещё ты забыл про лбешники.

>> No.1348941  
Файл: [HorribleSubs] Yama no Susume 2 - 24 [10(...).jpg -(261 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Yama no Susume 2 - 24 [10(...).jpg)
261

>>1348927

>почему-то
>БАБЛО

Действительно, почему.

>> No.1348949  

>>1348941

>пикрилейтед

А это считается за оппай-лоли?

>> No.1348953  

>>1348949
Нет, считается за оппай.

>> No.1348969  

>>1348941
В смысле, бюджет? Он у сериалов у всех примерно одинаковый.
На то, как выглядит сериал, прежде всего талант аниматоров влияет. А во втором сезоне их было неприличное количество. Это не от денег зависит, а больше от личных связей режиссёров и продюсеров.

>> No.1348977  
Файл: dat_whales.png -(178 KB, 270x417, dat_whales.png)
178

>>1348969
У всех примерно одинаковый, а у некоторых выдающийся.
Неприличное количество талантливых аниматоров стоит неприличное количество денег. Личные связи режиссеров и продюссеров это отличная штука, но кто-то должен оплачивать банкет. И тут есть кому.

>> No.1348979  

>>1348969
Бабло это связи, связи это бабло. А яма но сусуме это бабло с большой буквы Б.

>> No.1348980  

>>1348977
Это твои гадания, которые к правде отношения не имеют.
Ты не знаешь, какие бюджеты бывают у аниме-сериалов.
Не знаешь, какой конкретно бюджет у второго сезона ЯнС.
Не знаешь, какая средняя зарплата у среднего аниматора. А также у режиссёра эпизода, раскадровщика и прочих ребят.
Не знаешь, какая зарплата у талантливого аниматора, режиссёра эпизода, раскадровщика и прочих.
Не знаешь, какие конкретно были зарплаты у каждого аниматора, режиссёра эпизода, раскадровщика и прочих во втором сезоне ЯнС.
Не знаешь, кто конкретно делал второй сезон ЯнС, кто кого знает и позвал делать аниме.
То есть ты ничего вообще сказать не можешь толкового, вот и не надо.

>> No.1348983  

>>1348980
Ок.

>> No.1349018  
Файл: [Leopard-Raws] Flip Flappers - 13 END (A(...).jpg -(121 KB, 1280x720, [Leopard-Raws] Flip Flappers - 13 END (A(...).jpg)
121

Как глоток свежего воздуха.
Техническая составляющая на непривычно высоком уровне. Множество интересных визуальных решений (например игра с качеством анимации и рисовкой), очаровательная музыка (особенно ED/OP), не проседающий темп повествования, почти полное отсутствие монологов — сериал ничего тебе не втирает, а даёт пособирать причудливый яркий пазл происходящего самостоятельно.
Несмотря на выраженную жанровую принадлежность, мультик показался мне очень оригинальным.

>> No.1349019  

>>1349018
883

>> No.1349021  
Файл: [Leopard-Raws] Flip Flappers - 13 END (A(...).jpg -(123 KB, 1280x720, [Leopard-Raws] Flip Flappers - 13 END (A(...).jpg)
123

Чистая Иллюзия, или какое название вам больше нравится, остаётся хорошим полем для сюжетостроения. Но катарсиса я частично не понял как и многие. может быть, это косяк создателей.

>> No.1349022  
Файл: [Leopard-Raws] Flip Flappers - 13 END (A(...).jpg -(168 KB, 1280x720, [Leopard-Raws] Flip Flappers - 13 END (A(...).jpg)
168

Не жалею ни секунды потраченного времени. Более того, когда-нибудь обязательно посмотрю ещё раз.

>> No.1349034  

>>1349021

>русаб

А я почти поверил в то, что тут появился человек высокой культуры.

>> No.1349036  

>>1349021
Сериал потерял хоть какой-нибудь фокус ближе к концу. Мультик амбициозный и нужна была сильная эмоциональная точка. Ошияма крутой режиссёр и аниматор, он более чем способен на это. Однако сложно выпендриваться с режиссурой, когда ему пришлось самому лично рисовать чуть ли не половину последней серии. А ведь ещё и за сценарий по сути тоже отвечал. Мужик талантливый, но силы не бесконечны, на всё не хватило. Что-то с производством сериала пошло не так, приходилось спешить, а это никогда не идёт на пользу.
Всё равно отличное приключение. Каждую серию делали интересные люди, это было видно.

>> No.1349037  

>>1349034
В смысле Ъ смотрят равки?

>> No.1349038  

>>1349037
Китайских гуглотранслейт с ансаба.

>> No.1349039  

>>1349036
По слухам, косяк с производством и последующее отставание от графиков пошли с восьмого эпизода. Изначально это должен был быть PI с поездами и зомби. Звучит знакомо? Вот и стафф, когда до них дошла информация о готовящемся Кабанери, несколько опешил, и, не желая косых взглядов и обвинений в плагиате, отправил в корзину наполовину уже сделанный эпизод, и начал делать почти с нуля меху.

>> No.1349044  

>>1349039
У меня с Resident Evil ассоциируется.
Не думаю, что в этом дело. Восьмая серия выглядит вылизанной, не похоже, чтобы её в спешке делали.

>> No.1349072  
Файл: owari-no-seraph-8.jpg -(302 KB, 976x549, owari-no-seraph-8.jpg)
302

>>1348823
Вот, кстати, всё хотел написать.

Посмотрел этого вашего Конечного Серафима.
У меня никогда не было такого ощущения кинематографичности от рядовой серии анимы. Не знаю как лучше это выразить. Я просто выпал из реальности, словно смотрю хорошую полнометражку (это всё я про первую первого сезона, конечно же), а не рядовой кусок того, что собственно дальше и было, не как что-то плохое, но это действительно что-то выделяющееся. Что-то отдалённо похожее у меня было только при просмотре первой серии зероты, но там для этого понадобился удвоенный хронометраж, а тут я был просто удивлён, когда увидел по окончании, что это стандартная 20-и-минутка. По моему, отличный пример отличной режиссуры.

>> No.1349075  
Файл: __sanguu_mitsuba_owari_no_seraph_drawn_b(...).jpg -(149 KB, 700x900, __sanguu_mitsuba_owari_no_seraph_drawn_b(...).jpg)
149

>>1349072
А, спасибо, что напомнил, кстати. Я со вчерашнего дня пытался вспомнить, где я видел патрицианское сочетание тегов sleeves_rolled_up + gloves.

>> No.1349091  
Файл: 282150e6efd66cbb942c73efc47dea1d77840ecd(...).gif -(1621 KB, 500x361, 282150e6efd66cbb942c73efc47dea1d77840ecd(...).gif)
1621

>>1349072
Надеюсь, что сделают еще один сезон и наконец-то раскроют Крул как персонажа и тот хитрый заговор, о котором во втором трепались, да не прояснили.

>> No.1349094  

>>1349091
Вряд ли. Продажи были не так чтобы хорошие, да и первоисточник весь переварили на тот момент.

>> No.1349101  

>>1349091
Первый опенинг, кстати, тоже своего рода уникальный: Он словно составлен из двух разных частей, из которых первая - нечто годное и интересное, как в плане музыки, так и видеоряда, и их сочетаемости, и попадания в суть тайтла и стори, а вторая - чистый женерек по всем тем же пунктам.

> тот хитрый заговор, о котором во втором трепались

Так это разве не собственно:

  1. Призвать серафима в сговоре с человекми.
  2. Свергнуть принцессу.
  3. ПРОФИТ???

Ну и да, очередное "третий сезон - никогда", к сожалению.

>> No.1349116  

>>1349101

> Так это разве не собственно

Там хитрее. Крул, вроде как, сговорилась о чем-то с человеками, и получилась Чума и Звери Апокалипсиса. Не факт, что они были по плану: Крул упоминала, что человеки ее кинули. А вот подсидеть принцессу - это уже следующий план. ГГ имеет отношение к первому эксперименту с Серафимом, о чем постоянно упоминает его собственный демон. То есть там затравки еще на сезон точно есть.

>> No.1349118  
Файл: A-ko.jpg -(38 KB, 640x480, A-ko.jpg)
38

Значит девочки всё таки пользуются писсуарами.

>> No.1349183  
Файл: 85864536737.jpg -(29 KB, 1280x720, 85864536737.jpg)
29

Худшее что я видел. Всё не понравилось. Сюжет, персонажи, музыка, анимация. Видел и хуже конечно, но именно этот тайтл заставил меня почувствовать, будто я не землю ем, а уже буквально яд пью и он уже начинает меня убивать. Пожалуй это был последний раз, когда я заставлял себя смотреть до самого конца, а не дропать как надо.

>> No.1349186  

>>1349183
Ок, сюжет и персонажи это ладно, но то что тебе не зашла музыка и анимация, явно говорит о твоем дурновкусие, ибо с чем-чем а вот с последними двумя у КёАни никогда проблем не было, даже в этом тайтле.

>> No.1349189  
Файл: 798465313.png -(196 KB, 633x504, 798465313.png)
196

>>1349186

>впечатлений тред
>но тебе не нравится что мне нравится
>значит у тебя дурновкусие

Понятно.

>> No.1349190  

>>1349189
Впечатлений-тред так всегда работал буквально со своего создания cемь лет назад, если что.

>> No.1349202  

>>1349189
Я не знаю, чего ты ожидал. Если не хочешь, чтобы другие оценивали твоё мнение, то не пиши там, где его могут оценить.

>> No.1349222  
Файл: [Sensetivity] Usagi Drop 11 [BDRip 720p](...).png -(1461 KB, 1280x720, [Sensetivity] Usagi Drop 11 [BDRip 720p](...).png)
1461

Настолько тепло и лампово, что досаточно для обогрева в одинокие холодные вечера

>> No.1349223  

>>1349183
Просто он был сделан дорого, но бездарно. Хипстерский он, взгляд на фэнтези со стороны тех, кто не в состоянии увидеть за миром смартфонов и твиттеров не только реальность, но и порождённую ей фантастику.

>> No.1349261  
Файл: [UTW]_Kyoukai_no_Kanata_-_06_[h264-720p](...).jpg -(49 KB, 1280x720, [UTW]_Kyoukai_no_Kanata_-_06_[h264-720p](...).jpg)
49

>>1349183 Вот 4 года назад примерно так и было. Околохудшее у КёАни. Но потом они спонтанно выдали Великолепный Парк и Мир Фантомов, и, на их фоне, За Гранью уже будто глоток свежего воздуха. Просто потому что тогда КёАни были б-гоподобны, что не прикопаться, а потом, хоп, и выдают вот это вот вообще не своего жанра. В котором они не смогли внятно ни в сюжет, ни в персонажей, ни в боёвку. Хотя если чисто технически рассматривать, то всё их профили.

Но. Оно всё ещё достаточно развлекательно, да и серия про идолов хороша. Не будь так строг.

>> No.1349266  
Файл: Isekai wa Smartphone to Tomo ni.jpg -(32 KB, 405x640, Isekai wa Smartphone to Tomo ni.jpg)
32

Не помню обсуждали ли в онгоинг треде, но парниша наверно не спроста выбрал себе настолько сутенёрский прикид.

>> No.1349271  

>>1349266
Сам-то он обмолвился, что, де, по статам с бафами подбирал, но с автором-то всё точно понятно.

>> No.1349309  

>>1349223

>бездарно

Да ты охренел. Если КнК бездарно, то всё остальное аниме просто мусор.

>> No.1349318  
Файл: Flip Flappers - 07 [1080p][3DBEA88E].mkv(...).jpg -(217 KB, 1920x1080, Flip Flappers - 07 [1080p][3DBEA88E].mkv(...).jpg)
217

Ох уж эта Хлопушка-Раскладушка. Могла бы быть бомбой, да только всё хлопает, но не раскладывается.

Виной всему визуальный ряд. Чертовски сильный, и чертовски важный. Это вам не какой-нибудь Триггер, мол забабахаем, чтобы круто и пафосно, потому что можем, хотя последний аспект, очевидно, присутствует. Визуал здесь во всю используется как художественный приём, чтобы историю рассказывать, причем не как у Шафта, какую-то альтернативную, а непосредственно основной сюжет. Важная особенность видео-формата о которой порой забывают.

А ведь это очень круто, когда тебе не проговаривают, не анализируют бесконечно, а надо именно смотреть. Будто идёшь рядом с героиней, и видишь то же, что и она, но мыслей её не слышишь, не телепат же. И чтобы не выпадать, надо следить за тем, что происходит, и хоть немножко думать. А чтобы понять, что она думает по поводу происходящего, надо следить за выражением её чувств. Как у КёАни, с их фирменным филигранным изображением тонкого психологизма.

Но вот только ничего тонкого нет. И в этом проблема. Когда видишь такой визуал и как мастерски он используется, ожидаешь ГОРАЗДО большего. По сравнению с этим и история кажется слишком простой и прямолинейной, и персонажи — картонными и нераскрытыми. Если намеренно не стараться брать проще, то от возникающего диссонанса всё произведение просто разваливается. И вместо салюта в комнате — бумага в салате.

Но, подумайте, что бы сделала Папика. Если закрыть глаза, и оценивать сердцем, то 8 из 10.

>> No.1349427  
Файл: 86768l.jpg -(117 KB, 432x600, 86768l.jpg)
117

Наконец-то сел и залпом просмотрел "Принцессу-шпионку" из предыдущего сезона. На удивление добротный сериал. Правда, первые серии были довольно... мрачноватыми что ли? Плюс ко всему все эти интриги внутри интриг во время интриги - я как довольно глупый человек постоянно путался кто кого пытался в итоге обмануть. И пытался ли вообще? Неважно.

А важно то, что в дальнейшем серии разбиваются на небольшие истории, в которых так или иначе раскрываются персонажи. А персонажи здесь действительно хороши. И дело не только в рисовке и их дизайне - у каждой из няшек есть свой характер, из-за чего они воспринимаются как "настоящие" личности, а не "очередные шаблонные генки/моэ/цундере из вот этих ваших аниме". Плюс сама атмосфера в этом сериале многого стоит. А в совокупности с годной рисовкой и музыкальной составляющей это заставляет верить в происходящее на экране, переживать за персонажей, смеяться вместе с ними, сочувствовать их горю. Как по мне, получилось очень даже годно. Искренне рекомендую к просмотру всем, кто пропустил это чудо.

>> No.1349481  

>>1349271
У него карт-бланш от бога лично, на фига ему вообще на статы смотреть? И так всё по 99, очевидно же.

>> No.1349482  

>>1349481
Муги, при чём тут статы? Плащ на максимальную сопротивляемость магии.

>> No.1349485  

>>1349482
Словно она у этого МС уже не максимальная.

>> No.1349487  

>>1349485
Чистыми статами без бонусов она обычно не максится, иначе зачем нужны бонусы.

>> No.1349489  

>>1349487
Затем, что без попаданства статы до максимума прокачать нельзя?

>> No.1349537  
Файл: [HorribleSubs] Two Car - 03 [1080p].jpg -(211 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Two Car - 03 [1080p].jpg)
211

DON'T THINK IMASINE

>> No.1349597  
Файл: DD.jpg -(229 KB, 850x1201, DD.jpg)
229

>>1349489
Кстати, в этом плане хорош всё тот же Дог Дейс. Призванные герои хотя и получают определенные силы по прибытии, но с лучшими бойцами из местных им всё равно не сравниться никак. И хотя сильнейшим персонажем сеттинга тоже является призванный герой, но ей для этого понадобились десятки лет и очень много рейдов.

Вот чаще бы так, а то не успел очередной попаданец выйти из портала, как уже готов нагибать всех одной левой ногой.

>> No.1349599  

>>1349537

>British, Canadian, Australian, and New Zealand English spelling distinguishes between practice (a noun) and practise (a verb), analogously with advice and advise. In American English, the spelling practice is commonly used for both noun and verb.
>> No.1349649  
Файл: Screenshot_2017-10-26-11-28-20-527_com.m(...).png -(552 KB, 1280x720, Screenshot_2017-10-26-11-28-20-527_com.m(...).png)
552

Лайн купил рекламу, а твиттор - нет?

>> No.1349652  

>>1349649
LINE ответил на тему возможности использования торговой марки, а Твиттер — нет.

>> No.1349653  

>>1349649
Может, Лайн финансировал сериал изначально?

>> No.1349655  
Файл: vlc_2017-10-26_20-55-21.png -(1442 KB, 1028x799, vlc_2017-10-26_20-55-21.png)
1442

Напомните мне, откуда есть пошло такое раздражение против SnK в русскоязычном фендоме?
Добрался наконец до второго сезона и снова возник этот вопрос. Вроде, не маленький уже, должен сам понимать, но нет ведь.

>> No.1349659  

>>1349655
Ты чо, какое раздражение, самая чоткая анимеха для реальных пацанов, заебца заходит под пивасик во вконтаче с дружбанами с озвучкой Кубы77 посмотреть.

>> No.1349661  

>>1349655
Как обычно, из-за неадекватного фэндома. Примерно как с Резерой или САО, сериал не самый плохой и имеет положительные моменты, но восторженные вопли "11 из 10, господи, аниме тысячелетия, оноидеально!!11" очень быстро надоедают и вызывают ответный негатив.
Конкретно в Титанах добавляется еще большой сегмент яойщиц, картонность мира и как минимум спорная идея показать мировое зло в виде огромных голых мужиков с расстройством координации.

>> No.1349667  

>>1349661

> Резерой

Там просто довольно тупой и бесячий гг (главный злодей последней арки тоже, но его вопли хотя бы не весь сериал были), и никакая главная девочка. И некоторая эксплуатация кровищи и боли, как, кстати и в титосах (как и первое).

> САО

Там зашкаливающие уровни мартисьюшностьи, логические дыры в сюжете размером с дракона, и проблемы с реалистичностью как в матчасти, так и в характерах и мотивациях, скатывающие каждый раз в принципе неплохие идеи до уровня приммитивного и бессмысленного щёнена.

>> No.1349669  
Файл: 483892978.PNG -(921 KB, 913x712, 483892978.PNG)
921

>>1349659
>>1349660
Why so such?
>>1349661
Ну да, только это же практически регулярное явление. Кроме названных тайтлов Мадока в своё время сходную реакцию вызывала, Mirai Nikki тоже. Некоторые более старые фагготрии, вызывавшие соответствующего масштаба отторжение, даже оставили после себя памятники в виде тематических досок.
Но такого дружного и решительного неприятия (по крайней мере здесь) как в случае Титанов лично я вообще не помню. Хотя на Ычане, наверное, ещё пресловутая "западнообразность" подлила масла в огонь...

>> No.1349670  

>>1349669

>Мадока в своё время сходную реакцию вызывала

Не было никакого хейта массового к Мадоке никогда и нигде, хватит выдумывать, ньюфаг. А Мирай Никки так массово и не смотрел никто, чтобы хейтить (мангу же в онгоинге достаточно локально хвалили и хайпали, на Форчане переводили даже).

Титаны же дерьмо просто, что за вопрос-то?

>> No.1349671  

>>1349670

>Не было никакого хейта массового к Мадоке никогда и нигде

Всё верно. Максимум что было, так это придирки к некоторым сериям из-за качества фона, но это потом исправили в блюреях

>> No.1349675  
Файл: IMG_6425.JPG -(39 KB, 606x503, IMG_6425.JPG)
39

Моконы! Нужна помощь. Очень нужна ссылка на торрент с первым сезоном Рабу Райбу с ансабом и в 1080p. Пишу в этот тред, потому что не хочу отдельный создавать.

>> No.1349676  

>>1349675
А мог бы и создать. Все равно реквестов тред утонул только что.

>> No.1349681  

>>1349676
Не утонул, там еще место на три поста есть.

>> No.1349682  
Файл: Eastern_Command_1186097.jpg -(21 KB, 637x310, Eastern_Command_1186097.jpg)
21

>>1349669

>Хотя на Ычане, наверное, ещё пресловутая "западнообразность" подлила масла в огонь...

Не совсем понял ,что ты под этим подразумеваешь, честно говоря. Расчёт на западного зрителя или условно-западный антураж мира? Если второе, то совершенно мимо кассы - моконы любят столь же западного Алхимика, происходящие в Европе Gunslinger girls или Hellsing, некоторым даже Йормунганд нравится, довольно бодро смотрели полностью посвященную Столетней войне Марию или недавнюю Таню про как бы Второй Рейх. Плюс разнообразные исекаи под европейское фентези.

>> No.1349684  

>>1349661

>спорная идея показать мировое зло в виде огромных голых мужиков с расстройством координации.

Хорошо, что сюжет ушёл в другую сторону.

>> No.1349688  
Файл: screenpng.png -(745 KB, 1280x800, screenpng.png)
745

>>1349655

>Напомните мне, откуда есть пошло такое раздражение против SnK

Не знаю. Я это дропнул - не в силах смотреть на ОЯШа-дебила. И в целом, глядя на творящуюся вокруг идиотию.
Вот, тут, кстати Mirai Nikki вспомнили - это схожая история. Но это можно было глядеть, сугубо ради Юно. Это, собственно, единственное что в этих ваших дневниках толковое есть.
Ничего толкового в Титанах я не нашёл.

>> No.1349689  

>>1349682

>некоторым даже Йормунганд нравится

А что плохого в Йормунганде? Звёзд с неба не хватает, но смотреть его интересно было. Хотя ему конечно далеко до Лагуны

>> No.1349691  

>>1349689
Ничего плохого, просто он во всём хуже Лагуны, да. Учитывая, что подобных тайтлов в индустрии вообще полтора, выбирать исключительно не из чего в любом случае.

>> No.1349696  

>>1349682
Условно-западный дизайн персонажей и стилизация под условно серьёзное аниме. Весь твой список это именно аниме в условно-западном антураже мира, с ним как раз никаких проблем. Главное, чтобы были девочки или персонажи вроде Алукарда.

>> No.1349698  

>>1349696
Никого не волнуют эти вещи.

>> No.1349702  

>>1349696
Дизайн персонажей под западные мультфильмы и западный сеттинг в одежде, архитектуре, именах и т.д. - это две большие разницы. Но даже в первом ничего очень уж плохого нет, если тащит сюжет и персонажи. А вот закос под неумеренную серьёзность это конечно да, большая проблема Титанов.

>> No.1349704  
>западный дизайн

Baccano! же прекрасен.

>> No.1349707  

>>1349704
Прекрасен, но он вообще хорош сам по себе, а не по причине того, что персонажи сделаны с закосом под запад в представлении японцев. Впрочем в этом самое главное, делать под запад, не прогибаясь под этот запад. Благородный дон и в аниме будет чувствовать себя благородным доном.

>> No.1349708  

>>1349707

>Прекрасен, но он вообще хорош сам по себе,

Да. Это я к
>>1349669

>Хотя на Ычане, наверное, ещё пресловутая "западнообразность" подлила масла в огонь
>> No.1349710  

>>1349708
Девочек симпатичных там поначалу мало было. Хотя там одна Микаса стоит многих гаремов.

>> No.1349711  

>>1349710
Но она же скучная, как дохлая селедка.

>> No.1349712  

>>1349711
Не понимаешь ты ничего в лучших девочках.

>> No.1349783  
Файл: [VIP]REC - 09[gg][R2J DVDrip][834x480(70(...).jpg -(47 KB, 834x480, [VIP]REC - 09[gg][R2J DVDrip][834x480(70(...).jpg)
47

Один из тех мультиков, в которых по качеству анимации не скажешь, в каком году он был сделан — то ли в 2006, то ли в 1996 ну ок, по рисовке можно угадать . Но чувствуется, что в работу вложена душа — режиссёром, актёрами озвучки, сценаристом.
Образцовая comfy-мелодрамка из ночного блока.

>> No.1349788  

Мокона, а вот если бы тебя уже завтра призвали в нижигеновый исекай, да-да, на самом деле, ты бы предпочёл нагибать всех одной левой ногой или не сравниваться с местными никак? Вот честно.

>> No.1349789  

>>1349696
>>1349702
Не понимаю я вас. Если бы титосов не пытались тянуть на серьёзных щах, унылота же была бы?

>> No.1349790  

>>1349789
Нет, если бы они были в комедийном ключе (как Dies Irai, к примеру), то они были бы гораздо более смотрибельными.

>> No.1349791  

>>1349655
Просто элитисты не могут спокойно спать если какой-то тайтл приобретает сколько-нибудь заметную популярность зa пределами неяпонских анимешников. Гейт, резира, сао, десунота, мираиникки, всё это первокласные AAA-работы, и натужный плевок в них характеризует с не лучшей стороны именно плюющего.

>> No.1349792  

>>1349791

>гейт
>заметную популярность

?

Ну и аргумент полностью разбивается о жутко раскрученные и популярные на каждом углу какие-нибудь ФМА с Гинтамой и прочие Штайнс Гейты с Мадоками, к которым отродясь массового негативного отношения нигде не было. Его же не было и у Мирай Никки (там и популярность какой-то значимой не было), к Десноте в основном всегда было тёплое отношение (там хейт к конкретным слоя фанатов, а не к аниме, по которому до сих пор периодически активные треды бывают). Впрочем, в последние пару лет и по совсем кондовым батлсёненам, типа Наруты или Бличей всяких совершенно серьёзные активные треды есть.

Потешный пост, в общем. Плохие тайтлы не любят просто потому что они плохие, при чём тут их популярность? То, что популярные плохие тайтлы хейтят сильнее, это просто логическое следствие собственно популярности, чем больше людей так или иначе с тайтлом сталкиваются, тем у большего количества есть возможность похейтить.

>> No.1349793  

>>1349792
А, ну и про Мирай Никки с Гейтом как "ААА работы" (да и РеЗеро туда же) это отдельно потешный пункт, да.

>> No.1349795  

>>1349793
Штайнс Гейт тоже в эту копилку.

>> No.1349796  

>>1349791

>всё это первокласные AAA-работы

Крайне спорное и необоснованное утверждение.

>> No.1349798  
Файл: [HorribleSubs] Shokugeki no Soma S3 - 04(...).jpg -(197 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Shokugeki no Soma S3 - 04(...).jpg)
197

3.5 Моконы.

>> No.1349799  
Файл: [HorribleSubs] Shokugeki no Soma S3 - 04(...).jpg -(109 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Shokugeki no Soma S3 - 04(...).jpg)
109

3.5 Моконы во время интенсивного шитпостинга.

>> No.1349800  

>>1349798
Половина моконы - лоля?

>> No.1349803  
Файл: [HorribleSubs] Blend S - 03 [720p].mkv_s(...).jpg -(118 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Blend S - 03 [720p].mkv_s(...).jpg)
118
>> No.1349807  

>>1349790
По нулевой серии мне показалось, что Dies Irai идёт на предельно серьёзных щщах, относясь ко всем этим упырям, нацистам и летающему городу архитектуры костепанк абсолютно без иронии.

>> No.1349809  

>>1349807
Не, с первой серии совсем в другом ключе уже.

>> No.1349822  

>>1349790

>Dies irae
>комедийном ключе

Ты странный какой-то. Масада в частности и light в общем делают в основном только серьезные вещи, кроме тех мувиков на Белый день.
Если ты не можешь воспринимать серьезно, это уже с тобой что-то не так.

>> No.1349823  

>>1349791
ААА, если проводить аналогии с играми и фильмами, это чисто техническая оценка - бюджет, качество рисовки и анимации, известность сейю, пафосность композитора. Вложенные ресурсы, так сказать. С этой точки зрения на ААА не тянет Гейт, нарисованный довольно дешево и не запомнившийся музыкой или анимацией. С другой стороны проектом ААА-класса могут считаться Коронка или Гуль, что не отменяет их убогости в плане сюжета и проработки мира.
В общем ААА-работа означает лишь количество сброшенных корейским рабам в подвал мешков риса, и на содержание самого аниме прямо не влияет.

>> No.1349825  

>>1349791
Все-таки еще нужно делать поправку на разные аудитории.
Поклонники Гейт, САО и Резеро, например, вполне могут агрессивно не переносить Дес Ноут и Мирай Никки. Аналогично возможна и обратная ситуация.
Более того, тот же Гейт хейтили прежде всего вторичные поклонники манги. Остальным он вполне понравился.

>> No.1349826  

>>1349825

>Остальным

Это кому? Третичным аниме-онли?

>> No.1349827  

>>1349826
Читатели ранобе тоже хорошо отзывались.

>> No.1349829  

>>1349827
Такой же вторичный фанфик по отношению к оригинальному роману. Еще раз доказывает, что ранобцы это макулатура, а манга - для благородных господ.

>> No.1349830  

>>1349827
У нас в тредах я помню только одну мокону, которая считала что убранные в сериале кровь-кишки-рейпы-геноцид, которые были в новелле (и манге) это правильное прочтение оригинала, и аниме сделало первоисточник лучше.

>> No.1349831  

>>1349830
Я не она. Но считаю что рейпы всё же лишние, порой авторы столько их добавляют, что можно по пальцам пересчитать кого не рейпали

>> No.1349832  

>>1349831
Бывает такое у некоторых авторов, к сожалению.
С другой стороны, это разница в медиах. Текст требует более откровенных ситуаций, чтобы быть стимулирующим.
Поэтому и фансервис, например, в тексте обычно более откровенный, чем в экранизациях.

>> No.1349833  

>>1349830

>убранные в сериале кровь-кишки-рейпы-геноцид

Тебе персонажи, мир и сеттинг от тайтла нужны или шок-контент?

>> No.1349834  

>>1349833
Шок-контент был частью мира и сеттинга.

>> No.1349835  

>>1349834
Не. Шок-контент — это шок-контент. Он всегда идет отдельной графой.

>> No.1349837  

>>1349835
Ну расскажи мне, какой отдельной графой в средневековье шли чума, религиозные фанатики, казни на улицах, крестовые походы и помои из окон.

>> No.1349839  

>>1349835 Вот только убери его, и тёмный и опасный мир, где каждую беззащитную няшку за стенами замка, а то и в нём, если не порвут на куски, то как минимум припугнут лошадью, превращается в весёлое место для приключений с дружбойЮ магией и эльфами.

>> No.1349843  

>>1349839
>>1349837
Вы путаете реалистичность с чернухой. Даже в гремучем средневековье чума шла не веками, рейпали не каждую встречную-поперечную тян, и казнили не каждого посмотревшего выше земли крестьянина.

>> No.1349844  

>>1349843 Одно дело, когда вставляют шок-контент "для реализма", тогда это бессовестная чернуха а-ля Кинг.
Другое дело, когда это одна из основ строения мира. Гримдарк так-то жанр ничуть не хуже прочей беллетристики.

>> No.1349845  

>>1349791

>Гейт, резира, сао, десунота, мираиникки, всё это первокласные AAA-работы,

Ват?

>> No.1349846  

>>1349844
Только вот с чего ты решил, что Гейт — это гримдарк?
Там как раз чернуха — это совсем не основное. И аниме, получившись целостным без всякой излишней чернухи, это идеально показывает.

>> No.1349848  

>>1349843
Тем не менее, все жили с осознанием того, что четверо из десяти детей в семье помрут от болезней и еще трое - от голода. Чернуха была частью реальности, которую постоянно имели в виду.

>> No.1349849  

Бюджеты аниме-сериалов одинаковые примерно. Куда большее значение имеет талант анмиаторов и количество времени, которое им дают.

>> No.1349850  

>>1349846 Про относится ли Гейт к гримдарку, речи пока и не шло, но неверность >>1349835 тезиса стоило отметить.

>> No.1349851  

>>1349850
Так в чем неверность тезиса-то?
Гримдарк — это выкрученный на 11 шок-контент ради шок-контента. Отдельную графу для него это не отменяет.

>> No.1349852  

>>1349851 По такому принципу отдельную графу можно для чего угодно сделать.

>> No.1349853  

>>1349852
Только для того, что не является неотъемлемым компонентом. Шок-контент не является.

>> No.1349854  

>>1349671

> Всё верно.

Хорошо помню "мадоку мужику", всякие отборные скриншоты с трешевыми комментариями новодрузьяшек и бесконечные упоминания знатоками по любому поводу, что всё в Мадоке слизано с хороших сериалов недавних лет.
Да, массового хейта не было, но нишевый, так сказать, вполне был.
А Титаны как раз примечательны тем, что нелюбовь к ним прямо таки универсальна. За редкими исключениям.

>> No.1349855  

>>1349853 Компонентом чего? Жанра? Так гримдарк и есть жанр. А может истории?
Так в истории неотъемлемы только завязка, кульминация и конец. Но в контексте анимы и их могут выкинуть.

>> No.1349856  

>>1349849

>Куда большее значение имеет талант анмиаторов

Я тут один работу сценариста ценю?

>> No.1349857  

>>1349854
Просто у Титанов в основном фу-любовь и неискушенная аудитория. Для парней там мало привлекательного, вот и собирают они хейт легко.

>> No.1349859  

>>1349856 Для оценки проекта как ААА сценарий не важен.

>> No.1349860  

>>1349855
Компонентом произведения, конечно.
Для произведения в жанре гримдарк шок-контент может и является неотъемлемым, но для других произведений он может являться лишь побочным компонентом.

>> No.1349861  

>>1349856
Главное, чтобы сценарист на мины не наступал, а в остальном его работа — это третье после пятого.

>> No.1349862  

>>1349860 Well… Как и многие другие компоненты в произведениях не своего жанра.

>> No.1349863  

Поясните мне, Моконы, когда Гейт успел стать ААА-проектом? Там, что, дофига бабла было? В этом убогеньком сериале с корявым 3D уровня кемоно френдс? Не верю, что он такой дорогой.

>> No.1349865  

>>1349863 Вот с этого >>1349791 поста. А с >>1349823 к нему ещё и Гуль присоединился.

>> No.1349866  

>>1349863
Никогда, очевидно же. Автор >>1349791 просто перечислил пяток рандомных тайтлов не связанных вот вообще ничем - ни популярностью, ни бюджетом, ни хейтом, етц. Видимо, других тайтлов не знает.
>>1349854
Локальные хейтеры есть у абсолютно любого мультика, без исключений. Речь идёт всё-таки про какое-то массовое явление.
Про универсальность хейта к Титанам я на самом деле не очень в курсе, если вылезти за пределы нарочито илитизированных АИБ и прочих подобных сообществ, то там и манга успешная (ну, факт экранизации об этом автоматически говорит) и продажи хорошие, и толпы фанатов как у Наруто, мувики всякие, игры, лайвэкшон, орды косплееров, етц. Не вижу какого-то "универсального" хейта у собственно ЦА. Почему второй сезон провалился - я не в курсе, если честно, я и первый-то не смотрел толком.
>>1349822
В первых двух сериях я особой серьёзности не заметил, а комедийных моментов было полно. Это же гротескная over the top пародия, о какой серьёзности тут может идти речь? Пафос и напускная серьёзность донельзя тут тоже являются комедийным инструментом, очевидно же.

>> No.1349868  

>>1349863
>>1349866
Какой конкретно бюджет был у Гейта? Какой бюджет был у например, САО?

>> No.1349869  

>>1349866

> толпы фанатов как у Наруто

Вот и весь ответ.

>> No.1349870  

>>1349866
Вот где ты там пародию увидел?
Это действительно over the top пафосное произведение. Но это абсолютно серьезный пафос. И light именно на таких и специализируется. Без всякой пародии.
И да, комедийные моменты в повседневной части не отменяют общей серьезности.

Чтобы ты понимал разницу, пародия — это, например, Naka no Hito nado inai от ALcot.
Dies irae же — это абсолютно серьезно.

>> No.1349871  

>>1349869
На какой вопрос?
>>1349870

>Dies irae же — это абсолютно серьезно

Почему тогда его так смешно смотреть? Может это ты не понял и пародию на серьёзных щах посмотрел? Поверхностный гуглинг показал, что моя точка зрения достаточно распространённая.

>именно на таких и специализируется

А то, Brava особенно.

>> No.1349872  

>>1349870
А пародию от серьёзности легко отличить? Вот Red Alert 2 это пародия, или на серьёзных щах всё?

>> No.1349875  

>>1349871

>Brava

Не путай Sweetlight и light. Это разные бренды, хоть и те же люди.

>> No.1349876  

>>1349871
Откуда я знаю, почему тебе смешно?
Может ты вообще пафос не умеешь серьезно воспринимать.
По крайней мере я знаю, что авторы делали все это серьезно и без пародии, и воспринимаю произведение именно так.

>> No.1349877  

>>1349876

>я знаю, что авторы делали все это серьезно и без пародии

Лично тебе на кухне сказали?

>> No.1349878  

>>1349783
Где можно его скачать с ангсабом?

>> No.1349880  

>>1349877
Да, можешь твиттер @masada_takashi почитать, если не можешь сам распознать серьезное произведение.

>> No.1349881  

>>1349878
Старый добрый BakaBT, например.

>> No.1349882  

>>1349878
Где обычно? Что за глупый вопрос?

>> No.1349883  

>>1349881
Это разве не закрытый трекер?
>>1349882
А где это "обычно"? Я обычно качаю аниме напрямую из рассылки хорриблов, например, там я не нашёл REC. Что для тебя обычно?

>> No.1349884  
Файл: 1396115278667.jpg -(36 KB, 259x288, 1396115278667.jpg)
36

>>1349883
Дожили.
Начни с Гугла тогда.

>> No.1349885  

>>1349883
Теперь закрытый, если у тебя до этого не было аккаунта.
Впрочем, уже есть канал #bakabt-invites на Rizon. Можешь туда обратиться за инвайтом.

>> No.1349886  

>>1349878 Да хоть на няа.

>> No.1349888  
Файл: [VIP]REC - NC ED[gg][R2J DVDrip][834x480(...).jpg -(50 KB, 834x480, [VIP]REC - NC ED[gg][R2J DVDrip][834x480(...).jpg)
50

>>1349878
Я качал на bakabt

>> No.1349891  

Внимание, вопрос: ЖоЖа - это серьёзно или комедия?

>>1349791
Но ведь десунота до смерти L как считалась вином так и считается, и никто на неё никогда бочку не катил. Остальное кроме сала особо никогда и не хейтели, а включая сало и исключая резиру, чем-то особо великолепным не считали с самого начала. Так что, в целом, ничего необычного - хорошие вещи любят, плохие нет, и популярность в широких кругах особо не влияет.
>>1349866

> толпы фанатов как у Наруто

Оскорбление уровня /a.

> Почему второй сезон провалился

А он разве провалился?

>> No.1349892  

>>1349891
В ДжоДжо есть необходимый уровень ироничности; а так-то где ты там особый пафос увидел? Пафос на серьёзных щщах это ТТГЛ, пожалуй, там это было хорошо сделано.
Где ты там оскорбление увидел? Наруто очень популярная манга и экранизация.
Чего там у второго сезона по продажам?

>> No.1349895  

>>1349891

> А он разве провалился?

По меркам первого сезона да.
Shingeki no Kyojin 52,078
Shingeki no Kyojin Season 2 7,410

>> No.1349896  

А FSN и в том числе многие ответвления его вселенной — это серьезно или пародия?
Не считая Carnival Phantasm, конечно.

>> No.1349899  

>>1349892

>Пафос на серьёзных щщах

Ганбастер же, пафос прямолинейнее некуда! У ТТГЛ всё таки посложнее с ходом сюжета.

>> No.1349900  

>>1349896
Пародия на что?

>> No.1349901  

>>1349900
Не знаю. Кто-то ведь выше увидел пародию в Dies irae. На то же самое, наверное.

>> No.1350007  

>>1349896
Серьёзнота, кроме Илии в некоторой степени.

>> No.1350008  

>>1350007
Да даже Илия серьезная. Там только чуточку юмора в отсылочках ко всему остальному.

>> No.1350013  

>>1350008
Там пародии @ аллюзии на сам жанр и суровый фансервис, но как бы и написано "в некоторой степени".

>> No.1350034  
Файл: Cu4XbJJWcAEBeCI.jpg -(114 KB, 1200x675, Cu4XbJJWcAEBeCI.jpg)
114

Годнота. Приятно удивила приземленностью в реакции общественности на появление ведьмы, пределе её способностей, политических играх и немаловажной роли разведки. Хотя внезапные супертехнологии оккультной Мастерской несколько подпортили впечатление, но куда уж Рейху без них.

>> No.1350038  

>>1350034
Часть с разведкой как раз очень слабовата. Когда на всю страну ровно 1 (один) разведчик, и он же контрразведчик, это смотрится убого даже по меркам маленьких европейских стран.

>> No.1350039  

>>1350034
А мне не понравилось. Слишком как-то всё шаблонно и предсказуемо происходило, в плохом смысле. Без фантазии к делу подошли.

Та же Танечка в разы лучше и оригинальней.

>> No.1350043  
Файл: 1405296283234.png -(299 KB, 446x393, 1405296283234.png)
299

>>1350039

>дженерик эджи попаданство оригинальнее ведьмы на метле в более-менее реалистичном сеттинге
>> No.1350052  

>>1350043
В Саге о Тане от попаданства только вторая серия, а вот то как показано применение боевых магов в рамках современных войн двадцатого столетия, тут пожалуй у неё конкурентов нет.

>> No.1350053  

>>1350043
Ну так он прав, в общем-то. Ведьмочка была неплоха, но в целом не зацепила.
За Танечкой хотя-бы смотреть было интересно.

>> No.1350054  
Файл: a1.png -(586 KB, 680x559, a1.png)
586

>>1350053

>В Саге о Тане от попаданства только вторая серия

Да ладно, без знаний о нашем мире, в первую очередь по истории, тактике и работе с кадрами, кто бы эту мелкоту вообще слушал, не говоря о том ,чтобы ставить на командную должность. Будь у неё хоть двадцать раз топовый магический резерв и личное благословение от Самого, она бы в лучшем случае стала штурмовиком на сержантской должности, который выполняет приказы от забора и до обеда.

>> No.1350055  

>>1350054
В офицерскую школу она безо всяких знаний истории попала.

>> No.1350056  

>>1350054

>без знаний о нашем мире, в первую очередь по истории, тактике и работе с кадрами

Без всего этого у неё ещё останется сила господня(или как она там называлась?), с помощью которой она и получала первые повышения и продвижения по службе. Если бы как раз много не говорила, то быстрее бы переведена в тыл как ветеран и герой. А она обмолвилась пару раз и её заметили и взяли к себе на передовую.

>> No.1350057  

>>1350055

>В офицерскую школу она безо всяких знаний истории попала.

Десятилетняя девочка без денег и родственников, выросшая в нищем приюте в каком-то Эсельдорфе и имеющая два класса церковно-приходской. Да она бы даже вступительные экзамены по математике не прошла. Она не умела бы ни работать с картами и каталогами, ни быстро читать, короче завалила бы первый же семестр. А даже если бы как-то и вытянула, то ничем бы не выделялась среди сокурсников, чтобы привлечь к себе внимание, не говоря уж о публикации статей и работ.

>> No.1350059  

>>1350057
Вундеркиндов еще никто не отменял. А на драму произведения это никак не влияет.

>> No.1350063  

>>1350059
Даже вундеркинду нужна хоть какая-то база знаний. У того же Элрика была полная библиотека книг по профильным предметам, брат и мощная мотивация, чтобы сдать офицерский экзамен в двенадцать, у Тани же только мотивация. Без возможности получить даже начальное образование, не то что специализированное. А без знаний хоть ты вундеркинд, а толку не будет никакого.

>> No.1350064  

>>1350062>>1350063
Я и в первый раз тебя прекрасно понял, зачем повторять одно и тоже дважды?
Что до базы знаний, то ты правда думаешь, что Империя бы не дала нужные знания потенциально сильному магу? Напомню, именно по программе поиска и набора в армию людей способных в магию Таня была замечена в захолустном приюте, и именно по той же причине её приняли в кадетский корпус, а никак не потому, что она сдала вступительные экзамены. Более того, даже не смотря на общее отакунство по истории главного героя, всё что касается грамматики языка, общественных норм, местных законов физики и химии ему пришлось бы учить в любом случае с нуля, ибо никаких базовых перков в данном произведении ему предоставлено не было.

>> No.1350065  

>>1350043
В этом дженерик эджи попаданстве персонажи всё-таки не такие картонные и события имеют хоть какую-то оригинальность, в отличие от очередной битвы всемирного добра со всемирным злом.

>> No.1350066  

>>1350064
Что-то не припомню, чтобы в их мире были другие законы физики и химии. Кроме того, сходу из приюта её просто запихнули проходить КМБ, по итогу дали прапорщика и отправили на фронт наблюдателем. Никто её ничему учить и не собирался.

>> No.1350067  

Кстати там второй сезон Тани не обещали ещё? Охота посмотреть на Берию с дакимакурой.

>> No.1350068  

>>1350039
Сорта добра.

>> No.1350069  

>>1350065

>всемирного добра со всемирным злом

Не заметил, поподробнее распишите кто там за какую всемирную сторону играет.

>> No.1350071  
Файл: [HorribleSubs] Code Realize - Sousei no (...).jpg -(67 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Code Realize - Sousei no (...).jpg)
67

Кардия в милых штанишкх!

>> No.1350072  
Файл: [HorribleSubs] Code Realize - Sousei no (...).jpg -(95 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Code Realize - Sousei no (...).jpg)
95

А хорошо они ее натренировали, что она так лихо лазает по поездам.

>> No.1350073  
Файл: [HorribleSubs] Code Realize - Sousei no (...).jpg -(76 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Code Realize - Sousei no (...).jpg)
76
>онее-сан

сюжет закручивается

>> No.1350074  
Файл: [HorribleSubs] Code Realize - Sousei no (...).jpg -(94 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Code Realize - Sousei no (...).jpg)
94

И правда похожи.

>> No.1350075  

>>1350073
Соус?

>> No.1350076  

>>1350075
Ты это серьезно?

>> No.1350077  

>>1350076
Нет я пошутил, мне же больше нечем заняться кроме как сидеть здесь с вами и спрашивать соусы на все подряд, это так весело и остроумно

>> No.1350078  

>>1350077
А почему бы тебе, эмм, не посмотреть аниме, например?

>> No.1350079  
Файл: Без названия.jpg -(8 KB, 267x189, Без названия.jpg)
8

>>1350078
Потому что ты не говоришь мне соус

>> No.1350080  

>>1350079
Ну так это у тебя картинки без названия, а в моих все сразу написано.

>> No.1350082  

>>1350079
На название файла посмотри, болезный.

>> No.1350084  

>>1350066
Как минимум в том мире имеет место быть магия, причем на уровне естественных законов природы. Но что говорить с очередной мугичкой?

>> No.1350085  

>>1350082
Зачем настолько с длжечки-то корить?

>> No.1350086  
Файл: [HQR] Umi monogatari TV -02- (DVDRip 102(...).png -(1334 KB, 1024x576, [HQR] Umi monogatari TV -02- (DVDRip 102(...).png)
1334

Неожиданный такой поворот для типичного боя в махосёдзе.
И эндинг с Масуми Ито прекрасный

>> No.1350087  

>>1350068
С таким подходом и аниме смотреть не стоит.

>> No.1350092  

>>1350085
Новые люди - будущее /а.

>> No.1350095  

>>1350086

>Junichi Sato
>типичного боя в махосёдзе

Ты это ещё его Принцессу Тютю не видел.

>> No.1350102  

>>1350095
Перед просмотром чего-то нового редко когда смотрю кем создано и нарисовано, чтобы проклятая предвзятость не сыграла свою роль.
Тютю была в первых местах на просмотр, но отложена в долгий ящик, уступив место слайсикам

>> No.1350121  
Файл: source.png -(146 KB, 1539x740, source.png)
146

>>1350092

>> No.1350134  
Файл: guitar ninjas.jpg -(78 KB, 1008x403, guitar ninjas.jpg)
78

>>1350102
Уникальное зрелище.

>> No.1350158  

>>1350134
Ничто сильнее не подогревает интерес посмотреть тайтл, чем эти What i watched.

>> No.1350191  
Файл: PRQqrrW.jpg -(216 KB, 1100x500, PRQqrrW.jpg)
216

>>1350134
>>1350158
Кстати, на пикрелейтед у кого-нибудь ещё такие картинки остались?

>> No.1350282  

>>1350158
Ычую, я именно из-за одной такой кемоно френс посмотрел.

>> No.1350289  
Файл: [HorribleSubs] Hozuki no Reitetsu S2 - 0(...).jpg -(1180 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Hozuki no Reitetsu S2 - 0(...).jpg)
1180

Я понимаю, что кроме меня тут это никто не смотрит, но было неожиданно.

>> No.1350329  

>>1350289
Почему никто? Я смотрю тоже.

>> No.1350340  
Файл: 1506717111763.jpg -(155 KB, 1100x500, 1506717111763.jpg)
155

>>1350158
Вот пикрелейтед хорошо сделан, но интерес не подогревает.

>> No.1350360  

>>1350289 Сказка про кабу буквально только что уже была >>1334934

>> No.1350372  
Файл: .gif -(2949 KB, 740x350, .gif)
2949

>>1350340
Потому что он понятен только уже посмотревшим.

>> No.1350380  
Файл: Kiitarou Shounen no Youkai Enikki.jpg -(134 KB, 1920x1080, Kiitarou Shounen no Youkai Enikki.jpg)
134

Кусать за сиськи от Гатса научился, наверное.

>> No.1350411  
Файл: Nogami.jpg -(194 KB, 1920x1080, Nogami.jpg)
194

Это вам не какой-то замшелый грузовичок.

>> No.1350414  

>>1350411
На что не пойдешь хвоста ради.

>> No.1350422  

>>1350411
Это же Автобус-кун!

>> No.1350490  
Файл: Kuroko's Basketball 75 Again and Aga(...).jpg -(233 KB, 1920x1080, Kuroko's Basketball 75 Again and Aga(...).jpg)
233

Oh my fucken god, как же Куроко хорош!

И неважно, что рекап мувики работают не так как ожидаешь (и не так, как на мале написано), и если хочешь освежить перед просмотром третьего сезона память, они тебе его половину заспойлерят.

Финальный матч против Ракузана — просто сказка. Когда постоянное напряжение и перевороты. Когда способности вываливаются пачками. Когда один за другим все становятся сильнее и ещё сильнее. Когда только за голову и успеваешь хвататься, мол, ай-ай-ай, что сейчас произошло. Когда матч уже в космос переносится.

Просто лютый коктейль адреналина, эндорфина, тестостерона, и кто знает чего ещё, по вене пустили. Wooh!

>> No.1350493  

>>1350492 Ох уж эта основная ЦА спокона с баттл-сёненовыми павер-апами.

>> No.1350499  

>>1350497 Так значит люди с идеальным вкусом? Всё верно.

>> No.1350504  

>>1350499
Люблю Чочо, но Куроко не интересуюсь. Считаю, что Хайку! лучше.
Человек с идеальным вкусом

>> No.1350506  

>>1350504
А что думаешь о бальных танцах из летне-осеннего сезона?

>> No.1350507  
Файл: S3cJgvLiLoc.jpg -(211 KB, 1919x1396, S3cJgvLiLoc.jpg)
211

>>1350506
Шизуку май вайфу.

>> No.1350508  

>>1350504 А что подразумевается под не интересуюсь?
Так-то может и лучше, но чтобы с уверенностью это утверждать, стоило бы поинтересоваться, же.

>> No.1350572  

>>1350508
Не знаю. Чтобы смотреть такой убойный баскетбол, надо набраться ироничности до того же уровня, который нужен, чтобы смотреть/читать Баки. Не меньше.

>> No.1350586  
Файл: [HorribleSubs] Blend S - 04 [720p].mkv_s(...).jpg -(90 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Blend S - 04 [720p].mkv_s(...).jpg)
90
>> No.1350608  

Посмотрел сейчас Denpa onna to senshin otoko. Точнее, недосмотрел, дропнул на шестой серии, так как не смог дальше смотреть. Очень разочарующее анимцо. Хотя начиналось все достаточно многообещающе, но после третьей серии это скатилось в унылый гаремник с претензией на что-то большее. Во-первых, была какая-то атмосфера в этом всем в первых двух-трех сериях, этот психоз Эрио, город, рисовка, в конце концов. И потом этот третий эпизод, который все это испортил, как-будто авторы просто наплевали на зрителя, подсунув ему вещь с интересной завязкой, но затем просто превратив ее в обычный гаремник, коих тысячи. Огорчило еще, что Эрио превратилась в обычную нормалоняшу из интересного персонажа, а остальные персонажи какие-то нераскрытые и шаблонные. Из хорошего только рисовка и опенинг с эндингом.

>> No.1350617  

>>1350608

>превратив ее в обычный гаремник, коих тысячи

Cкоро к тебе придёт Хороёб с рассказами о том, что гаремников на самом деле очень мало.

А вообще Денпу ради ОСТа, персонажей и рисовки (эти рты!) смотреть стоит.

>> No.1350623  
Файл: meme.png -(340 KB, 2560x2034, meme.png)
340

>>1350608 Денпа — не совсем гаремник, это имитация гаремника, она им всего лишь притворяется, играет. Шафт вообще много снимает такого и так, чтобы оно казалось тем, за что его примут, не будучи этим. Как художественный фильм, притворяющийся документалкой о том, как снимают художественный фильм (хотя это очень топорное и неточное сравнение). Фича такая. Смотреть в этом случае надо не совсем что, а скорее как, но не за тем, чтобы "ну ничего себе вы выдали" удивляться, а просто для атмосферы. Денпа в этом плане очень приятная, жаль, что тебе не понравилась.

>> No.1350654  
Файл: oregairu-1123.jpg -(128 KB, 941x585, oregairu-1123.jpg)
128

Посмотрел недавно oregairu, вот сижу думаю, с одной стороны все ванильные цитатки Хачимана пропитаны юношеским максимализмом, а с другой стороны являются довольно точным описанием устройства общества нашего мира. Как быть то? Есть что-то похожее? Не школьный гаремник, а вот именно что-то комедийно-философское?

>> No.1350656  

>>1350654
Как быть что?

>> No.1350657  
Файл: 1418781733424.jpg -(52 KB, 376x419, 1418781733424.jpg)
52
>философское
>> No.1350658  
Файл: 1456655937195799452.jpg -(156 KB, 600x895, 1456655937195799452.jpg)
156

>>1350656
Это была завуалированная просьба поделиться вашим мнением насчет этого аниме

>> No.1350659  

>>1350623
Всего-лишь не особо удачный гаремник с претензиями на что-то больше, ты хотел сказать. Да, Шафт часто такое снимает. Хотя это хотя бы смотреть можно без особого отвращения кроме нескольких моментов.
>>1350654
Комедийного - пацанов посмотри, думаю тебе зайдёт. Может быть и философское там обрящешь.

>> No.1350684  

>>1350654
Хорошо развлекаться ванильными цитатками, когда ты унылый аутсайдер, а у тебя в гареме даже небо, даже аллах.

>> No.1350686  

>>1350623

>Точнее, недосмотрел, дропнул на шестой серии, так как не смог дальше смотреть.

Они там, конечно, припасли пару унылых вотэтоповоротов (в 8-й серии особенно). Но в общем ты прав. Этот сериал такой же нелепый, как Дагаши Каши. Только там реклама сладостей, а здесь - телескопов.

>> No.1350688  

>>1350686

> реклама телескопов

Ушёл смотреть.

>> No.1350692  

>>1350688
Не смотрел — не мужик.

>> No.1350695  
Файл: [HorribleSubs] Gintama - 333 [720p].mkv_(...).jpg -(239 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Gintama - 333 [720p].mkv_(...).jpg)
239

Я так понимаю, эта арка-сезон предполагает некий what if сценарий, по которому в предыдущей ничего не произошло, никакого Уцуро нет и никто не умер? Иначе я не знаю как объяснить живых Шо-чана и Сасаки.

>> No.1350696  
Файл: dtb.jpg -(101 KB, 1280x720, dtb.jpg)
101
> реклама телескопов

Уже было.

>> No.1350700  

Не знаю почему здесь не любят ворлдарт, но эти краткие описания-синопсисы от Hollow отличны. Прочитал — и можно даже и не смотреть.

>> No.1350701  

>>1350700
Он их пишет, в лучшем случае, по первой серии, а обычно — по трейлеру.

>> No.1350702  

>>1350701
Некоторые моконы вообще пишут отзыв, только завидев заголовок новостей и начале создания аниме.

>> No.1350703  

>>1350654
Я когда его смотрел, сначала вообще не воспринимал как что-то серьёзное, очередной около-гаремный ромком про школу, и только после лоли-юкинощты начал догадываться что здесь что-то не так. В этом смысле смена воробья второму сезону очень на пользу пошла.

>> No.1350709  
Файл: pic.png -(566 KB, 850x477, pic.png)
566

>>1350086
Так вот какого это, рыдать как героиня не от натужной безысходности, драмы или потерь, а от настолько сильной тоски по сестре.
После откормки сюжетами с явно показанным Злом этот тайтл был глотком свежего воздуха.

>> No.1350710  

>>1350703
Как может смена воробья в худшую сторону пойти чему-то на пользу? Впрочем, второй сезон был заметно слабее безотносительно воробья, кроме Ирохи там интересного вообще ничего нет.

>> No.1350721  
Файл: [Mazui]_Denpa_Onna_to_Seishun_Otoko_-_08(...).jpg -(94 KB, 1280x720, [Mazui]_Denpa_Onna_to_Seishun_Otoko_-_08(...).jpg)
94

>>1350659 Это претензия не на нечто большее, а на нечто меньшее. Претензия на отсутствие претензий, и на отсутствие шоу как такового. Когда оболочка гаремника наполнена чем-то хорошим, получаются толковые тайтлы навроде Штаге или Харухи. Когда оболочка гаремника наполнена претензией на что-то, получается какое-нибудь САО, наверное. Когда оболочка гаремника наполнена гаремником, может получится и что-то смотрибельное, а может и РокуАка. А вот когда ты Шафт — делаешь оболочку и пытаешься уйти от наполнения в никуда. Это же почти деконструкция, только без высвобождения скрытых смыслов, но с освобождением от смысла вообще. За счёт этого получается нечто гораздо более простое, чем гаремник с претензией на, но гораздо более фундаментальное. Что-то, что нужно уже не смотреть, потому что смотреть, в общем-то, нечего, а воспринимать.

>>1350686 Кто нелепый, ты нелепый, ёпт. Даже без пресловутой "ностальгии по лавиз" для масс, Дагаши — прекрасный сериал, который до объявления второго сезона вообще надо было называть недооценённым вином. В Дагашах прекрасно сочетаются несколько аспектов: во-первых, неординарная тематика, ещё и somehow интересно поданная; во-вторых, — атмосфера, это провинциальное захолустье, с пустынными улицами, на которых играют и распивают лимонад предоставленные сами себе дети, и летний зной, от которого они спасаются в пустых магазинчиках; а в-третьих, там ещё и персонажи классные, безумная Хотару, друганистый друган, Саечка за испуг с какими-то романтическими чувствами, опять же неплохо поданными.

>>1350710 Всё правильно написал. Но кроме Ирохи там всё ещё есть лучшая сестра.

>> No.1350722  

>>1350702
Что характерно, получается лучше, чем на вролдарте.

>> No.1350726  

>>1350721

> это провинциальное захолустье, с пустынными улицами, на которых играют и распивают лимонад предоставленные сами себе дети, и летний зной, от которого они спасаются в пустых магазинчиках

У меня такая атмосфера с начала весны до середины сентября.

>> No.1350728  

>>1350726 Тебе чтобы её прочувствовать надо из дому выйти, а тут сиди и с экрана наслаждайся.

>> No.1350729  

>>1350710
В худшуюю поменяли чардизайны, но сам стиль стал не лучше, не хуже, но создавал более соответствующий уровню содержания тон.
c:so

>> No.1350732  

>>1350721

>пытаешься уйти от наполнения в никуда

Это ты о своем пикрелейтеде? То есть, я зря считал его одним из худших просмотренных тайтлов? Зря ожидал, что все намеки превратятся в что-то материальное? Что кульминация, оставшаяся за кадром — не бездарный и ленивый сценарий, но творческий ход, понятный далеко не всем? Черт возьми, тогда это шедевр! Я серьезно.

>> No.1350733  

Господа, я не нашел у вас треда, посвященного Кино. Мало того, я даже итт упоминания Кино не нашел. Все так плохо?

>> No.1350734  

>>1350732 Такие дела.

>> No.1350735  

>>1350733
Все уехали на тракторе
http://iichan.hk/a/res/1345178.html

>> No.1350736  

>>1350733
Вообще вроде бы и правда нет, странно (хотя скрины я точно видел, видимо в прошлом треде).
Я вот не смотрю даже её, потому что перед трансляцией решил пересмотреть старое Кино (и заодно посмотреть почему-то пропущенные мувики), да как-то на этом застрял. Надо бы досмотреть и догнать онгоинг уже наконец.

>> No.1350737  

>>1350729

>более соответствующий уровню содержания тон

Бледной унылости? Ну тогда да, подходит.

>> No.1350745  

>>1350721

>Дагаши — прекрасный сериал (...). В Дагашах прекрасно сочетаются несколько аспектов: во-первых, неординарная тематика

Бессмысленное словосочетание. Что там неординарного? Наследница-акула богатой торговой семьи хочет подмять под франшизу магазинчик в глуши? Может, и неординарно, но никак не раскрывается, оставаясь условностью типа "ну, нам надо было сюжетные нелепости какой-нибудь ниткой на скорую руку связать".

>во-вторых, — атмосфера, это провинциальное захолустье, с пустынными улицами, на которых играют и распивают лимонад предоставленные сами себе дети, и летний зной, от которого они спасаются в пустых магазинчиках

Да, но герои не ведут себя в соответствии с этим предъявленным сеттингом, а разыгрывают, как Розенкранц и Гильденстерн в потустороннем мире, какую-то противоестественную пьесу!! Причём здесь - эта стилистика сделана просто чтобы нанизать на неё тупейший рекламный ролик. Может быть, поклонники Уорхола и придут в восторг от такого хода, а я предпочту воздержаться. И вам советую.

>> No.1350747  

>>1350745
Ну а что ещё можно ожидать от человека, мельком бросающего назваания САО и Акаши будто оскорбление, но находящего "отсутствие шоу как такового[..]почти деконструкция, только без высвобождения скрытых смыслов, но с освобождением от смысла вообще" (блджад, это надо цитировать максимально аккуратно) в унылейших сборнике японских конфеток и неуклюжей романтоте без какого-либо действия и ощутимого конца… Такие вот они, ценители уровня /a/ с тонким вкусом.

>> No.1350748  

>>1350747
Вы так говорите, словно сравнение чего-либо с САО не является оскорблением.

>> No.1350750  

>>1350748

>известная, популярная, коммерчески успешная франшиза, охватывающая кучу медиа, которая со временем, на удивление, только лучше становится

Какое ужасное оскорбление, ага. Алисизация это практически твёрдый sci-fi, хорошо, что его наконец экранизируют (это неизбежно было, но всё же).

>> No.1350753  

>>1350750
50 оттенков серого тоже популярная, коммерчески успешная франшиза, охватывающая разные медиа, но разве это делает их чем-то хорошим? Да и бюджеты там больше, чем у САО.

>> No.1350759  

>>1350753
Да, делает, прежде всего для тебя, раз уж ты так интересуешься медиа-жанровым пластом, представителем которого выступает "50 оттенков серого".

Но мы-то как бы на доске о аниме и с точки зрения аниме и ранобе САО является очень даже хорошим произведением.

>> No.1350760  

>>1350759

>и с точки зрения аниме и ранобе САО является очень даже хорошим произведением.

Here we go again. Пафосный мартисью с читами вместо главного героя, картон вместо его спутников, взлом компьютерных программ силой любви, абсолютное непониманиие автором как вообще работает то, о чем он пишет, т.е. ММО. Ну серьезно, 10 000 игроков в день релиза новой ММОРПГ с полным погружением, серьезно? Это инди-проект от начинающей студии был, что ли?

>> No.1350762  
Файл: [Underwater-Commie] Denpa Onna to Seishu(...).jpg -(72 KB, 1280x720, [Underwater-Commie] Denpa Onna to Seishu(...).jpg)
72

>>1350745 Неординарность тематики и упомянутую атмосферу тобою написанное никак не отменяет. То что в ситкоме на первом месте ситком, а не глубокий сюжет, реалистичность характеров и проработанный до мелочей мир — тоже не должно удивлять. А видеть во всём рекламу так и вовсе смешно. Бо́льшая части анимы — рекламный ролик. Покемоны рекламный ролик. Гандамы рекламный ролик. САО рекламный ролик.

>>1350747 То, что САО использовано как оскорбление, равно как и, что мнение касательно Шафта как-то связано с Дагашами, — ты сам придумал, САО в посте даже ни с чем не сравнивается, а лишь дифференцируется в контексте 4 приведённых типов гаремников, которые даже (явно) не ранжированы. В отличие от РокуАку, да, который безыдейный и безынтересный проходняк сомнительного качества.

>>1350750 Алисизация — это ужасная графомания. Когда вместо того, чтобы взять свою хорошую идею и завернуть её в ёмкий рассказ, Кавахара отправляет Кирито в новый мир, где у него нет противников, где ему ничего не угрожает, где три тома ничегошеньки не происходит, а пацаны просто рубят дерево. Это что блин, майнкрафт? Даже если Кавахара может что-то придумать, а не подрезать свои классные идеи у кого-то, на выходе, благодаря формату, благодаря издателю, который говорит ему, мол, раздели-ка свой том на два, благодаря его тяге к графомании, и выходит бесконечный незаканчивающийся гаремник, который хочет казаться скай-хаем.

И если бы это была проблема только САО. Вся медиа рассчитана на то, что создаёт продукт, который будет покупаться, много и долго. Эта индустрия и навязывает идеологию консьюмеризма, а совсем не детские сладости в Дагашах, которые являются лишь следствием, индикатором того, что происходит, а совсем не причиной или, вдруг, памятником. И уж никак не инструментом ответа как у Уорхола.

>> No.1350763  

>>1350760
Интересный протагонист-нетряпка, прекрасно проработанный каст, глубокое понимание автором сути ММОРПГ (олдфаг Ультимы как-никак), лихо закрученный сюжет вокруг обратной связи разум-программа (читай - задел на Аксель Ворлд), всенародное признание. А еще он не сидит в тюрьме за неуплату налогов, лол.

>> No.1350768  

>>1350763
А про количество игроков и сказать нечего? Про отсутствие в игре вменяемых классов или рукожопый интерфейс на десятках меню? Ну и топ это конечно уникальные навыки, выдаваемые со старта рандомным игрокам руководствуясь неизвестно чем, ну вот просто идеал баланса. Сложно понять, кто вообще выпустил бы эту поделку на рынок, даже безо всякой фигни с шлемами смерти.

>> No.1350769  

>>1350768
В чём проблема с количеством игроков. Банальный ответ, это те кто успел получить новый шлем по предзаказу. И релиз там был локальный японский. Ничего странного, что игру сначала запустили на пробных 10 тысячах.

Классы тем не менее там проявляются, в том же Скайриме их вообще нет, но это не мешает ему быть одной из лучших игр последних десятилетий. Что такого странного в том, что начинают все примерно одинаково, а потом уже получают специализацию.

Уникальные навыки это отличный способ добавить разнообразия игре. Этой идее много десятилетий, и в современных играх её редко встретишь только по причине криворукости и ущербности геймдизайнеров. Что не так, если человек находит тайник единственный на весь сервер? Или уже отвыкли от того, что крутые вещи в онлайновой игре могут существовать в единственном экземпляре и другим игрокам их больше не получить?

>> No.1350770  

>>1350762
Алисизация графомания, с этим и не поспоришь. Идеи очень хорошие, но реализации как в посредственной поделке под какой-нибудь сёнен с драчками и дуэлями. И уровень ахинеи и идиотизма там даже выше, чем в среднем по Кавахаре. Но при этом идеи и фантазии в голове у автора хорошие, я сам бы такое хотел. Но от реализации у меня начинает болеть душа за будущее человечество. По хорошему Кавахаре редактора нужно другого, который приучил бы его порядку и логике в творчестве. Но тогда неизвестно, что станет с продажами.

>> No.1350771  

>>1350769
И уникальные навыки не со старта, кстати. >>1350768-мугичка просто, видимо, забыла(или никогда не знала), когда именно у Кирито-куна открылся навык. Не чтал, но обсуждаю, как говорится.

>> No.1350772  

>>1350769 Справедливо. Если бы Скайрим не был лучшей игрой последних ДЕСЯТИЛЕТИЙ, то едва ли его издавали-переиздавали бы на все возможные консоли и кофеварки, да ещё и в разных комплектациях.

>> No.1350773  

>>1350769

>одной из лучших игр последних десятилетий
> Скайрим

Смешно.

>> No.1350774  

>>1350769

>В чём проблема с количеством игроков. Банальный ответ, это те кто успел получить новый шлем по предзаказу. И релиз там был локальный японский. Ничего странного, что игру сначала запустили на пробных 10 тысячах

Это так просто не работает. Для пробных запусков уже был бета-тест. Релиз, тем более ММО, делается для максимально широкого охвата аудитории, чтобы привлечь игроков и отбить деньги. Даже если это не мировой, а чисто японский релиз, речь должна идти о сотнях тысяч игроков, хотя бы как цель, иначе ни один инвестор на это не подпишется и деньги на эти кухонные посиделки придется собирать на кикстартере.

Что касается Скайрима - сравнил хрен с пальцем. В Скайриме помимо оружия дальнего и ближнего боя, а так же оружия для стелса, еще есть несколько видов магии и чисто мирные навыки для торговли и квестов, не считая квестовых приобретаемых способностей и драконьих перков. То есть это минимум полдюжины "базовых" классов и пара десятков специализированных и мультиклассов. А в САО есть только мечи. По сути, это For honor в виде ММО с открытым миром, что полная чушь по концепции.

А уникальные навыки один черт имбаланс. Уникальное оружие может найти любой, особенно если по нему нет гайдов, уникальный квест тоже можно выполнить и получить награду - это честно, кто раньше встал, того и тапки. А если система просто процедурно генерит уникальный скилл и выдает вон тому пареньку, или вон тому, то это огромная дыра в балансе, которая отпугнет новых игроков.

>> No.1350775  

>>1350774 Кирито просто больше всех гриндил. Навык открывался для первого докачавшегося. Кто раньше встал, того и тапки.

>> No.1350776  

Сын Господень готовится отмечать свой 2018 день рождения, а про Сао до сих пор спорят. Вот это я понимаю, феномен. Про какой тайтл так активно говорят спустя столько лет после выхода? Про Еву разве что.

>> No.1350777  

>>1350776
Да и то в Еве больше вайфуфагготрия, не то что САО.

>> No.1350782  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online II - 15 (...).jpg -(43 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online II - 15 (...).jpg)
43

>>1350774 Вот сначала не хотелось много писать, но у тебя всё же слишком матчасть хромает. И, несмотря на то, что сравнивать сингл с ммо — глупо, я сейчас сравню.

В Скайриме (>>1350769, всё же прекрасный вброс, моё уважение) если вычеркнуть магию, есть: лучник, двуручник, 2 одноручника (омг, зачем?), одноручник + щит, два кинжала. Геймплейно вообще никак не различается, играешь ты с молотом или мечом, например. Да, там можно вкладывать перки отдельно в мечи или молоты, но. Если ты играешь на лёгком, тебе эти перки не важны, потому что и так всех убиваешь. Если ты играешь на хардкоре, то тебе эти перки не важны, потому что и так все убивают. Именно поэтому можно смело заявлять, что без луков и магии в Скайриме аж 4 боевых класса. Пройти же игру через или с заметной помощью навыков торговли/воровства/убеждения/етс. не представляется возможным. А если ты каким-то классом не можешь пройти синглплеер, то и класса этого в нём нет.

И это я не говорю о том, что если нужно выдать максимальный кпд, что логично, если тебя вдруг заперли в игре, в которой ты можешь умереть, все в Скайриме будут играть за ниндзю-убиваку-со-спины-с-одного-удара.

А что там по САО? Внезапно, там есть мирные навыки. Лизбет знает, о чём я говорю. В САО есть щиты. У Хитклифа, например. Та же Лизбет вроде как ходила с молотом. Что поделать, кузнец же. Асуна ходила с рапирой. У Эгиля, владельца магазина, кстати, к слову о мирных навыках, — боевой топор. Кляйн рассекает с катаной. У Силики кинжал. А ещё пет, да. И на всё это оружие, очевидно, разные умения. И судя по тому, что все эти люди выжили, билды рабочие. А ведь были люди которые просто сидели себе в городе и, скажем, рыбу ловили, и ничего, тоже выжили, читай игру прошли. Так что это получается, в САО классов больше чем в Скайриме? Шок.

У САО множество проблем, но совсем не потому, что там "нет классов" и "только мечи".

А теперь вопрос к уникальным оружию/квестам/навыкам. Идея вообще не новая, и, надо сказать, вполне рабочая. Оружие, тот же Зарич, например, прекрасно просто выпадает первому попавшемуся счастливцу с мобов. Да, потом его будут с него выбивать, но оно уникальное, и игра с ним не становится, внезапно, неиграбельной. С уникальными квестами я примера вспомнить не могу, но эвенты, которые проводятся на сервере, обычно имеют одного главного победителя, бывает что и с вполне себе уникальной наградой. Визуальной конечно, поэтому тоже никакого влияния на баланс.

И вот дело в том, что уникальность надо просто правильно подать. И, в САО, внезапно, с некоторыми допущениями, она подана не то чтобы неправильно. Каяба делал этот навык, потому что слишком шоунен дофига, и хотел быть драконом, которого победит ГЕРОЙ, а как ещё идентифицировать героя, кроме как уникальностью. Кроме того, он и не думал делать этот скилл балансным. Ему и не надо было. Потому что после его смерти игра заканчивалась, а для получения были логичные условия.

Скилл даже не рояль, потому что он в основе истории лежит. Рояль там уникальная ЮИ, почему-то её никто не хейтит, но это уже совсем другой разговор.

>> No.1350783  

>>1350782
Стоит еще добавить, что Каяба хотел, чтобы чудо было явлено, поэтому логично, что упор делался на героя-одиночку, да и система позволяла, изрядно попыхтев, вынести рейд-босса в одиночку. Скучными партийными набегами нельзя было бы обеспечить того напряжения всех сил и нейронов, благодаря которым игрок мог бы выйти за рамки самого себя. В этом и посыл.

>> No.1350785  
Файл: 1471369661929.png -(77 KB, 500x500, 1471369661929.png)
77

>>1350783
Какой же бред. Вот правильно Мокона выше говорила, автор явно даже близко не знаком с ММО и концепцией тимплея.

Открою секрет - для всех даже супер-пуперских рейдбоссов в любой ММО всегда пилят ограничение на количество игроков в рейде и дают ему одну а то и две всяких хитрых абилки с инстакиллом, от которых надо уворачиваться с точностью до секунды. И делают это не для того, чтобы всем было веселее, а потому что практика показала - без этих искусственных ограничений игроки этих боссов просто дезинтегрируют.
Поэтому сам процесс прохождения САО с разбиением на кучу гильдий и толпами помирающими на боссах дабы один единственный герой превозмог суть чушь собачья. Потому что как не ограничивай превозмогут всегда игроки и всегда толпой. И уже после них, через много дней, может быть, какой-нибудь перекачавшийся одиночка.

>> No.1350787  

>>1350782

>Именно поэтому можно смело заявлять, что без луков и магии в Скайриме аж 4 боевых класса

А почему это без? Так и я могу сказать, что 95% процентов игроков САО имеют один класс одноручного мили-дамагера. Ни танков, ни хилов, ни рогов или аоешников.

Что касается всего, что Кайба так хотел, это и не собирались балансить и т.д. Это если бы он пилил игру в одно рыло, сам себе дизайнер, сам себе тестер - но это был большой проект компании или даже нескольких, рассчитанный на прибыль, на него ушли миллионы, его делали несколько лет сотни, возможно тысячи людей. Им всем было настолько похер на результат? А как они продюсерам и издателю это, интересно, объясняли, что вот тут у нас имба, вот тут сделали на отъебись, задача у нас на одно полное прохождение ставится, а не на дойку задротов в течение пяти лет минимум.

>> No.1350788  

>>1350785
A при чем здесь "как должно быть" в этих ваших довиртуальных ММО, собственно? У создателя САО были другие цели. Уж точно не народ игрой развлекать.

>> No.1350789  

>>1350788
Но это противоречит тому, что никто кроме одного человека не знал о плане. Задачей всех геймдизайнеров, программистов и т.д. был именно в том чтобы развлекать людей новой игрой и поднимать на этом деньги. Ни о каких укуренных планах и высших целях они не знали по сюжету.

>> No.1350790  

>>1350788
А цели не важны. Любая игра где возможна кооперация и нахрап именно таким макаром и проходится. Включая ИРЛ-войну.

>> No.1350791  

>>1350787 Потому что если уж браться за НЕКОРРЕКТНЫЕ сравнения, то можно делать и допущения. Если уж сравнивать со спонтанным Скайримом, то может попробовать их слегка уровнять? Чтобы сравнивать те аспекты, которые в обеих играх есть? А то, muh, пермосмерти тушки в Скайриме тоже не наблюдается. Но нет, кому оно надо. Почему вообще Скайрим, почему не Kingdom Come: Deliverance? Такая же синглплеерная. Только внезапно без магии, а значит и без хилов. Интересно, где "классов" будет больше в ней, или в САО.

Да что уж там, можно просто загуглить no magic mmorpg и наткнуться в результате на какую-нибудь Gloria Victis.

>Enjoy skill-based non-target combat, open PVP with territory control, deep crafting system and player-driven economy

Ничего не напоминает? Это же и есть чёртово САО. И ничего, вона, продаётся себе в стиме за 400р.

А то что Каяба не забалансил 1 (прописью: один) скилл, добавив его специально для своей гейм-сессии… Добавить скилл ведь, при наличии класса объектов скиллы — это одна строчка. Я понимаю, когда речь идёт о настройке вакабы, столько кода прописать практически невозможно, но если уж ты запилил огромный кусок кода, включающий микроволновку, то наверное одну строчку всё же сможешь добавить. Разработчики постоянно от себя какие-то пасхалки вбрасывают, так-то. Я уж молчу, что админы на пиратках творят.

>>1350785 Ну, конкретно в этой гейм-сессии мясом у них закидать никого не получилось бы — мясо бы кончилось, на что Каяба, видимо, и рассчитывал. Ну и к тому же какая-нибудь RF online вполне себе с боссами в открытом мире жила. Приходи расой, прогоняй врагов, потом по дмг пачки лут уводи. А в САО же так и вовсе лут по ластхиту. Да и в остальном очень похожая система. И гильдии разные для саморегуляции среди игроков нужны. То, что обиталище босса почему-то данжоном называется, конечно смущает, но не столь важно. Да, боссов дезинтегрируют, но для этого уже имеют шмотки с них и переточки из шопа. А в первый раз не факт что получится, даже хорошо покачавшейся в этой местности (а в САО ведь не пройти в следующую, пока босса не убьёшь) пачкой. А какой-нибудь один акр с асх и фляем легко развалит кого угодно. Но то, что план Каябы сработал, по факту — чудо, да. Слишком маловероятно.

>>1350788 САО слишком дорогой проект, чтобы создавать его в одиночку. У создателей дорогих проектов нет такой глупой свободы "не делать игру, чтобы развлекать".

>> No.1350792  

>>1350763
Нет, он не олдфаг Ультимы, на момент написания САО он в ММОРПГ не играл вообще и ориентировался на рассказы знакомых. О чем честно в послесловии написал. А уже потом, когда он стал популярным, его редактор решил, что это не очень круто и начал форсить несколько иную версию.
Да и в тюрьме вроде никто не сидит, Мамаре заплатил спокойно недостающее и пишет себе дальше.
Понятно, что весь пост троллинг, но явно в лицо врать все-таки не стоит.
>>1350769

>или уже отвыкли от того, что крутые вещи в онлайновой игре могут существовать в единственном экземпляре и другим игрокам их больше не получить?

Можно чуть подробнее, где и когда можно было к такому привыкнуть? Я вот перебираю в памяти все ММОРПГ, в которые я играл, включая Анархию и Ультиму в начале нулевых, не получается вспомнить такого. Были джедаи в СВ, но они не были уникальными, механика превращения в него была известна. Было героическое оружие в ЛА2, но у него постоянное перехождение из рук в руки было частью механики. Были годлайки в РО, для крафта которых требовалась успешная боевая гильдия, удача, почти год работы и вложенных сил, но какой-то уникальности по факту не было. Ближайшее, что получается вспомнить - это когда в Еве за те или иные заслуги можно было получить от разработчиков уникальные корабли, которые нельзя было скрафтить, т.е. взрываются они с концами. Разумеется, на них сразу охоту объявили и в итоге из сотни осталось полтора; но это всё не то же.

А ещё мне нравится, как с годами дискурс морфирует от попыток доказать, что в САО показано ММОРПГ до рассказов про то, что на самом деле никакого ММОРПГ там даже не планировалось и все это был эксперимент Кайбы, угу. В одиночку видимо все делал.

>> No.1350793  

>>1350791

>muh, пермосмерти тушки в Скайриме тоже не наблюдается.

Мне кажется, пункт о смерти пользователя все-таки не входил в дизайнерские документы САО, которые показывали совету директоров для одобрения проекта. А если там была перманентная смерть персонажа без респа, то это зарубили бы на стадии концепта.

>> No.1350797  
Файл: [Underwater-Commie] Denpa Onna to Seishu(...).jpg -(132 KB, 1280x720, [Underwater-Commie] Denpa Onna to Seishu(...).jpg)
132

>>1350793 В т.ч. поэтому сравнение некорректно. Так-то с пермосмертью Salem ~есть. Как раз парой индюков пилится. Вот Каяба тоже в соло выдал бы при нужном уровне технологий. Как раз играли бы полтора доброеда.

И смысл в том, что на каждый аспект САО можно найти пример, где он реализован в схожем ключе и работает. Другое дело, что когда собираешь эти аспекты вместе получается какая-то хуйня.

Вот только всё несколько сложнее, чем отсутствие магии, луков или классов. Кавахара не в состоянии написать мир, в который можно было бы играть. И добавлением магии и луков дело не решить, потому что в АЛО их завезли, и что, хорошей игрой АЛО получилось?

>> No.1350798  

>>1350797

>и что, хорошей игрой АЛО получилось?

А что там плохого? По сравнению с САО добавление полёта (плюс ещё одно измерение, это кардинально меняет вообще всё, а полёт в ВР так и вовсе влажная мечта), спеллов, дальнего боя, фракций и фракционной борьбы (т.е. политика с её интригами и прочим) это огромный шаг вперёд. Я бы в АЛО с удовольствием играл, какие к нему претензии вообще геймплейно?

>> No.1350799  

>>1350798 Фракционная борьба за право стать единственной летающей расой?

>> No.1350802  

>>1350799
С апдейтом там сто лет как дали возможность летать всем. Игры имеют свойство развиваться, очевидно же.

>> No.1350808  

>>1350792

> Можно чуть подробнее, где и когда можно было к такому привыкнуть?

Достаточно вспомнить по существование MUDов, в которые успешно играли ещё задолго до всяких ЛА2.

>> No.1350814  

>>1350802 Нет, ну ладно, хорошая, так хорошая. Патчами исправили.

>> No.1350815  

>>1350808
Задолго до выхода ЛА2 много во что играли, при чём тут оно? Ну а так вспомнил, в пару MUD'ов по Толкиену играл в своё время (не вспомню уже в какие), в один так прямо серьёзно, пару лет с перерывами. Каких-то супер уникальных вещей в единственном экземпляре с невозможностью повторного получения не припомню, но это скорее можно списать на то, что я забыл или не знал в то время вовсе.

Можно дальше пойти, ещё дальше подвинуть ворота и вспомнить ДнД в гараже у приятеля; а чё, тоже мультиплеер же, не?

>> No.1350825  

>>1350814

> Патчами исправили

Ты так говоришь, как будто это что-то плохое. Это для синглов плохим тоном является "править патчами", когда на рынок вываливается сырая игра и допиливается на ходу. А ММО чтобы выжить нужно изменяться, в том числе и путём убирания неудачных дизайнерских решений. Вон, в ВоВе том же за полтора десятка лет его существования от того, что было в момент релиза, только рамочка с драконами у панели команд осталась.

>> No.1350826  

>>1350825
И при этом ВоВ стал совсем плох, хорошо хоть не сдох. Потому как неудачные дизайнерские решения это во многом понятие относительное.

>> No.1350827  

>>1350825

>Это для синглов плохим тоном является "править патчами"

Так было в девяностых и начале нулевых. Сейчас это стандартная практика, когда игру полгода после релиза до ума доводят.

>> No.1350828  

>>1350827
Это была стандартная практика десять лет назад. Сейчас все играют ещё до релиза. А релиз наступает уже после смерти игры.

>> No.1350829  

>>1350828
А в будущем мы будем смотреть трейлеры по предзаказу, а игор не будет.

>> No.1350851  

>>1350815
В МПМ хватало уникальных вещей. Их можно было получить за победу или просто участие в каком-нибудь сезонном или уникальном ивенте или по какому особому случаю вроде основания клана. Уникальный внешний вид при стандартных статах вообще не был чем-то из ряда вон выходящим. Но это всё разнится в зависимости от политики администрации конкретного мира, но я никогда не видел, чтобы бессмертные позволяли себе давать отдельным игрокам что-то, кардинально меняющее баланс, ибо очевидным последствием такого беспредела будет отток этих самых игроков.
Но сравнивать бесплатную игру с онлайном в сотню человек с коммерческой ММО действительно некорректно.

>> No.1350855  
  1. Senki Zesshou Symphogear AXZ - 21,325
  2. Owarimonogatari S2 - 16,574
  3. Katsugeki/Touken Ranbu - 14,017
  4. Princess Principal - 7,132
  5. Made in Abyss - 5,317
  6. New Game!! - 4,831
  7. Saiyuuki Reload Blast - 4,750
  8. Knight’s & Magic - 3,008
  9. Hitorijime My Hero - 2,148
  10. Tenshi no 3P! - 2,097
  11. Hajimete no Gal - 2,002
  12. Isekai Shokudou - 1,932
  13. Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu e - 1,484
  14. Gamers! - 1,418
  15. Isekai wa Smartphone to Tomo ni. - 1,324
  16. Vatican Kiseki Chousakan - 1,304
  17. Kakegurui - 914
  18. Jigoku Shoujo: Yoi no Togi - 811
  19. Mahoujin Guru Guru - 608
  20. Koi to Uso - 554
  21. Action Heroine Cheer Fruits - 549
  22. Netsuzou Trap - 394
  23. Nana Maru San Batsu - 289
  24. Centaur no Nayami - 212
  25. Keppeki Danshi! Aoyama-kun - 191
>> No.1350861  

>>1350855

>Princess Principal - 7,132

Это хорошо, что у оригинальных сериалов всё ещё есть шанс.

>> No.1350862  
Файл: [HorribleSubs] Gamers! - 12 [720p].mkv_s(...).jpg -(99 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Gamers! - 12 [720p].mkv_s(...).jpg)
99

>>1350855
Я удивлен, что Гялка так высоко, с таким-то бюджетом и сюжетом.
И немного грустно, что геймерсы так низко.

>> No.1350863  

>>1350855

> Princess Principal - 7,132
> Made in Abyss - 5,317

У японцев ещё есть шансы. Аниме не потеряно.

> Kakegurui - 914

Неужели там всё так плохо?

>> No.1350864  

>>1350863
Не настолько плохо — буст манге был приличный.

>> No.1350865  

>>1350855
Пока вы тут волнуетесь за тот или иной тайтл.
Я удивлёнв плохо смысле, что вот это вот.

>Netsuzou Trap - 394

Вообще в список попало. Просто, серьёзно? Как? Зачем?

>> No.1350867  

>>1350855

> Senki Zesshou Symphogear AXZ - 21,325

Откуда у Симфогира вообще такие продажи? Они уже и так неприличные и с каждым сезоном всё выше и выше.

>> No.1350868  
Файл: ZCjgIrP.gif -(1142 KB, 320x136, ZCjgIrP.gif)
1142

>>1350867
Потому что пикрелейтед. Серьёзно, билеты на ивент и чарсонги Симфогира - это основная касса, аниме только ради него можно ещё с десяток сезонов пилить.

>> No.1350869  

>>1350868
Но почему они продолжают расти?

>> No.1350871  

>>1350869
Наверное, все больше людей втягиваются.

>> No.1350872  

>>1350869
wakarimasen lol
Никто не знает, так получилось. У франшизы получается поддерживать хайп годами, молодцы.

>> No.1350873  

>>1350869
Тут ситуация как с сериалами бывает. Так посмотришь чуть-чуть краем глаза и не понравится, кажется чушь какая.
Но потом от нечего делать смотришь серию целиком, а потом другую. А там уже весь сезон. И вот ты уже втянулся и хочешь больше. Тут такая же ситуация.

>> No.1350874  
Файл: guZpMux.jpg -(114 KB, 918x447, guZpMux.jpg)
114

>>1350869
А чёрт его знает, за последние сезоны Симфогир из сериала про механизированных юрийных махо-айдору превратился в классический сёнэн — только с механизированными юрийными махо-айдору.

>> No.1350923  
Файл: kieran-baker-hunter-hud-render-day-2.jpg -(530 KB, 1920x1179, kieran-baker-hunter-hud-render-day-2.jpg)
530

Кстати о САО и всём таком, интересно, когда всё-таки появятся игры с полным погружением, оставят ли там традиционный интерфейс? Всё-таки когда у тебя постоянно в поле зрения висит какая-то хрень, даже небольшая, это сильно раздражает. А если там будет такой интерфейс как в некоторых ММО на 2-3 сотни значков и пару панелей уведомлений? Причем видеть их придется постоянно, нельзя будет просто отвернуться от экрана, потому что экрана нет.
Ну в любом случае интерфейс самого САО точно никому не придет в голову копировать в силу полной его уёбищности.

>> No.1350926  

>>1350923
Заем тебе вообще интерфейс в системах с полным погружением? Все что тебе нужно, ты будешь просто знать.

>> No.1350929  

>>1350926
Полное бесшовное интегрирование интерфейса с памятью и когнитивной функций это задача в сотни раз более сложная, нежели стимулирование центров, ответственных за внешнее взаимодействие.

>> No.1350931  
Файл: vfzme8d.jpg -(209 KB, 625x615, vfzme8d.jpg)
209

>>1350923
Тащемта, давно уже есть такие системы. Даже движение зрачка считывают и наводят по ним ракеты. Страшны, правда, как смертный грех. Но уже можно говорить, что остекленный фонарь в самолете станет атавизмом.

>> No.1350932  

>>1350929
Не обазательно бесшовное, но если ты можешь вычленить и перехватить группу нейронов, ответсвенных за чувства, то ты так же можешь вычленить группу, ответсвенную за воспроизведение памяти, и вываливать в нее нужную информацию, каждый раз, когда у тебя пробегает мыслишка про наличные заклинания или оружие.

>> No.1350933  

>>1350932
Тогда мы с тобой будем жить в дистопии, где каждому можно будет записать нужную память и будет не до игр с погруженим. Ну или в качестве эскапизма, да. Записывая себе всё прямо в память и удаляя память о ИРЛ.

>> No.1350934  

>>1350933
Только до тех пор, пока ВР система или ее аналог у тебя подключены. Это же не запись/удаление, просто так же, как перехват глазных центров показывает тебе ложную картинку, так же он может показывать ложные образы, когда ты лезешь в память за чем-нибудь игровым. Но даже если он тебе сможет показывать сфабрикованные воспоминания о твоей жизни, то только до тех пор, пока он работает, сама твоя память остается нетронутой.

>> No.1350935  

>>1350934
Мозг, знаешь ли, обучается. Это значит, что через некоторое время искуственно привнесенное станет своим, сермяжно-выстраданным, и при отключении системы ты по преднему будешь ощущать манапул и пытаться скастовать заклинание распальцовкой. Тут, конечно, и накроет когнитивным диссонансом! Но если подменять аккуратно, например, "научить" мозг, что в отпуске ты уже был, подкрепить фальшивыми фотками и сувенирами, то реальный отпуск уже и не понадобится. "Футурологический конгресс", "Вспомнить всё" (особенно рассказ-первоисточник), Хаос:голова, все дела...

>> No.1350937  

>>1350871
Я вот например наоборот отвалился. Первые сезоны еще были так сяк смотрибельны, хотя бы как пародия на панцуведьм. С каким-никаким сюжетом и миром. А потом там оставили только фансервис ради фансервиса и сенён. Хотя, возможно, народу такое и нравится.

>> No.1350938  

>>1350935
Когда ты лезешь в кратковременную память за манапулом, ВР перехватывает запрос и стимулирует зоны, которые ответственны за воспроизведение кратковременной памяти которые выдают значение манапула в сознание. Когда ты не подключен пытаться вызвать его в памяти будет будет бесполезно, потому что его его у тебя там не было, а там как в долговременную память воспоминания переливает из кратковременной, то думаю и с этим проблемы не будет.

>> No.1350939  

>>1350762
При всей моей любви к Саечке, Дагаши действительно больше реклама конфет, чем ситком.
>>1350776
Словно что-то хорошее. Качество > Количество. Вины в /a вон вообще не обсуждают, закономерно, потому что в хорошем тайтле всё логично и на своих местах, и остаётся только восторгаться и получать удовольствие или не трогать в виду вкусовщины. А когда дырявый средняк+ из раза в раз поднимают исключительно одними и теми же толстенными бэйтами, Это цирк уровня "Сидзи [не] тряпка".
>>1350935

> Хаос:голова

Ну а вообще, смотреть стоит?

>> No.1350940  

>>1350939

>Ну а вообще, смотреть стоит?

Только читать.

>> No.1350945  

>>1350938
По-моему это даже сложнее, чем интерфейс целиком на мысленных командах. Уж проще сделать в виде запросов, типа подумал "Манабар", а тебе приходит мысль "359" или картинка синей шкалы на две трети. Но проблема возникает, когда нужно отслеживать три десятка показателей одновременно, тут запросами не обойтись.

>> No.1350956  
Файл: d2afd67d17dc8791770fdb4fa557dac682d993ea(...).jpg -(111 KB, 728x1024, d2afd67d17dc8791770fdb4fa557dac682d993ea(...).jpg)
111

Посмотрел я тут "Кадо".
И вот, не могу понять, понравилось оно мне, или нет. То есть, я вообще садился смотреть ожидая что я это дропну через пару серий, но до девятой серии всё было достаточно хорошо, чтобы до этой самой девятой серии не отрываться, хорошенько так нарушив мои планы восстановить режим. Но тут сбросили цундерный рояль. Вот только рояль, вроде как и не совсем из кустов выпрыгнул, а даже при себе ружьишко имел, такое себе, но имел, а в следующей же серии на нём ещё и сыграли приемлемо. Но потом пихнули рамантоту резко. Но с другой стороны тоже не совсем из воздуха, и всю химию флешбэки напомнили. Но потом начали какой-то батл-щёнен с суперкостюмами и мордобитием. Но протащили и закончили его при этом в духе джедайства уровня Новой Надежды, максимиум адекватно и с достоинством. Но потом сделали на спирали вотэтоповоротов ещё виток, и закончили в результате вообще чем-то странным, довольно логичным и цельным местами, но местами вызывающим вопросы, некоторые из которых возвращают ко всем остальным виткам.

И вот что ещё интересно. Кадо и Рериэйторсы вышли в одном сезоне, но они словно зеркальные отражения друг друга.
Та же идея про мир "богов" больших размерностей, создающих меньшие, практически ради своего развлечения, только повёрнутая относительно мира людей в другую сторону. Те же пришельцы из принципиально иного мира путём втф-пермещения, только, опять же, с другой относительно человеческой реальности стороны, и другого рода. Та же околополитота, со специальными государственными комиссиями для взаимодействия с пришельцами, серьёзные ивенты и планы, и попытки контролировать ситуацию, которые в итоге фейлятся, ибо не с тем связались. Даже главный пришелец и по внешнему виду, и повадкам, и методам, и даже немного мотивам в некотором смысле, словно помесь Метеоры и Чуни Химме, особенно ближе к концу. И заканчивает как-то отчасти схоже с последней, вообще есть какие-то такие тонкие параллели в последнем твисте, только в Кадо он не ожидается чуть ли не с первых серий в подробностях, а действительно удивляет, что с учётом того, что это то, чего добивался гг для местного божка тонко сопоставляя его со зрителем ещё и просачивает немного сходную с рекриэйтерсами мету, хотя возможно и невольно. Даже в атмосфере есть что-то общее. Но при этом сериалы вообще разные по направленности.

Ну и джва сллова про графон.
В прологе даже не сразу заметил, что это галимое сджиай, но дальше всё как-то более средне пошло, ну и отдельными моментами риса не хватало. Но вот девочка-учёная - её уровень анимации и дизайна, словно из Кемоно Френдс вытащили, и это не как что-то хорошее. Не то чтобы и совсем плохое, но выделялось, а времени у неё побольше чем у всяких родственничков и голубоглазых блондинов владеющих местным гуглом.

>> No.1350957  

>>1350956
Столько написал, и ничего не сказал в итоге.

>> No.1350959  

>>1350956
Городили-городили про избранную нацию и ускоренную эволюцию, а скатили все в баттлшенен с деус екс манко вместо финала.

>> No.1350994  

>>1350956
Основная проблема Кадо - то, что там 12 серий, а не 24. Потому что вместе с концовкой (последняя пара серий, точнее) это всё выглядит как ситуация, в которой последние серии 24-серийника просто отрезали и поставили после первых 12 серий, иного объяснения такой смазанной и ускоренной до нелепости концовки у меня нет. До финала в целом там всё было супер классно и даже порой убогое CG не сильно глаз резало.

>> No.1351006  
Файл: [naisho] Fushigi Mahou Fun Fun Pharmacy (...).jpg -(40 KB, 640x480, [naisho] Fushigi Mahou Fun Fun Pharmacy (...).jpg)
40

Нашёл замечательную девочку.

>> No.1351010  

>>1350939

> Хаос:голова
> Ну а вообще, смотреть стоит?

>>1350940

>Только читать.

На чтение уходит больше времени, чем на просмотр. Да и не стоит оно того, чтобы гоняться за сбором рутов. Посмотреть на ускоренной перемотке, чтоб примерно понимать, где искать, когда будут отсылки. Там, чисто теоретически, должно образоваться цельное полотно сюжета, но этого не происходит. И похоже проблема именно в вариативности ВН.

>> No.1351014  

>>1351010
Естественно на чтение уходит больше времени. Потому что там контента в разы больше. И вариативность там незначительная. А ускоренная перемотка для этой VN вообще зло, там всё строиться на ощущениях протагониста и вживании в его образ, а не в каких-то вот-это-поворотах.

>> No.1351026  

Не нашел тред про Made in Abyss — я искал плохо?
Ну в общем у меня от серии к серии челюсть все падала и падала. Давно такого не чувствовал. Хорошо сделали.

>> No.1351029  

>>1351026
Он в бамплимите: >>1324542

>> No.1351030  

Да, плохо искал. Он в бамплимите: >>1324542. И его продолжение вряд ли кому-то нужно.

>> No.1351031  

>>1351010
Chaos;Head практически линейная ВН, никаких проблем для аниме. Тем не менее экранизацию запороли, так что только читать.

>> No.1351032  
Файл: Aho Girl 01.jpg -(36 KB, 400x225, Aho Girl 01.jpg)
36

Ояш - чудовище, дурындочка - милая.

>> No.1351033  

>>1351032
Ты еще не закончил это смотреть?

>> No.1351035  

>>1351033

>01

Только начал, как правило даже в край отбитые меняют мнение серии к третьей

>> No.1351034  

>>1351033
Ну так первая серия же.

>> No.1351036  

>>1351032
Скриншоты - для муравьёв.
Не вам судить. Дура совсем не против таких отношений, так что ОЯШ не виноват ни в чём.

>> No.1351037  

И вообще даже родная мать сдалась и поставила крест на Ёшика. А ГГ пытается всеми силами сделать из неё человека. Он - герой.

>> No.1351038  

>>1351032
Три часа почти непрерывных энергичных воплей на пределе связок - самое лучшее средство для борьбы со стрессом после напряженного рабочего дня. Больше всего жаль Саяку и Пса во всей этой кутерьме.

>> No.1351040  

>>1351030
Сейчас разве что хейтерам там интересно будет сидеть. Жди второго сезона.

>> No.1351050  
Файл: DNgrzW4WkAAEsKX.jpg -(98 KB, 1000x724, DNgrzW4WkAAEsKX.jpg)
98

>>1351040
Который, как обычно, никогда.

>> No.1351054  
Файл: reg.jpg -(96 KB, 1900x990, reg.jpg)
96

>>1351050

>> No.1351058  

>>1351050
Продажи неплохие на фоне большинства тайтлов этого сезона.

>> No.1351060  
Файл: b08.png -(1330 KB, 562x2064, b08.png)
1330

>>1351032
Староста всё равно лучше.

>> No.1351072  
Файл: l1FIfCu.png -(2387 KB, 1920x1080, l1FIfCu.png)
2387

>>1351060
Лучше, но не лучшая.

>> No.1351073  
Файл: Devil-Title-620x350.jpg -(87 KB, 620x350, Devil-Title-620x350.jpg)
87

Просмотрел весь сезон запоем, хорошо зашло. Напомнило Witchcraft Works и Haiyore Nyaruko-san какой-то такой своей специфичной несерьёзностью и спонтанными сходами сюжета с рельс ожидаемых штампов и поворотов. Ещё комедийные моменты в фоне доставили, хоть и были в меру редкими.

>> No.1351075  
Файл: .png -(209 KB, 640x360, .png)
209

>>1351072
К ней дура в нагрузку идет, до лучшей ей тоже далеко.

>> No.1351076  
Файл: 400381.jpg -(243 KB, 800x450, 400381.jpg)
243

>>1351075>>1351072>>1351060
По-моему, если искать лучшую, то среди вот этих галок. Остальные слишком шизанутые.

>> No.1351078  

>>1351077

>> No.1351194  
Файл: [HorribleSubs] Inuyashiki - 04 [720p].mk(...).jpg -(132 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Inuyashiki - 04 [720p].mk(...).jpg)
132

Дедуля выходит на тропу войны.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]