[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: llenn.jpg -(928 KB, 920x1300, llenn.jpg)
928 No.1393800  

Экранизация ранобе про пушки по мотивам ранобе про мечи не сбавляет темпа.

>> No.1393801  
Файл: sao.png -(1750 KB, 1920x1080, sao.png)
1750

Там вам не здесь, как говорится.

>> No.1393802  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(195 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
195

Я понимаю, что это всего лишь спортивный клуб старшей школы, но как эта команда вообще до финала-то дошла? Ну вот кто стреляет из Бизона почти в упор одиночными? Одиночными!

>> No.1393803  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(121 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
121

Аналогично, при проверке узкого каньона надо же было ВСС на режим авто переключить. Он же именно для таких случаев и предназначен. Нет, будем палить по одной. Причем навскидку в голову, тоже мне, блин, Джон Уик.

>> No.1393804  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(101 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
101

Ну и в упор всадить 12 патронов из пистолета в ПП, не додумавшись стрельнуть хотя бы по ногам, это надо ну очень сильно ухитрится, или играть с автоприцела.

>> No.1393806  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(141 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
141

Текстуры магазина можно было и получше детализовать. А то я уже подумал, что это внезапно СВДК.

>> No.1393808  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(206 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
206

Но реакции на происходящее у Леночки всё-таки божественные.
https://streamable.com/g0ghn

>> No.1393809  

>>1393802
А почему они все с российским оружием, кстати?
И Питожуй действительно психопатка-маньячка-ветеран Вьетнама, или просто закошмарила М?

>> No.1393811  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(90 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
90

Какая-то излишне глупая серия в этот раз, мешает смотреть.

>> No.1393812  

>>1393811

Опять ты ищешь логику?

>> No.1393813  

>>1393812
Я её всегда ищу, это нормально, но раньше таких проблем не было; не знаю уж, как с точки зрения механики игры объяснить, что Лленн от выстрелов в упор уворачивается, она не Кирито вроде.
Или как в упор все пули из пистолета ровненько в одно место ложатся. Вот эти вот вещи отвлекают реально, а те вещи, обсуждая которые можно не один десяток постов оставить - нет.

>> No.1393814  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(166 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
166

>>1393809
Одна из них на игре говорила по-русски. Может, вот эта блондинка - студента по обмену из Владивостока, уверенная что Калаш пробивает рельс вдоль, и сумевшая убедить в этом остальных.

>> No.1393815  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(167 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
167

>>1393811
А мне уже норм. Я понимаю, что смотрю полнейший цирк, слабо относящийся к шутерам, а тем более реальным перестрелкам, но зато весело.

>> No.1393818  
Файл: ggo 050.webm -(2146 KB, 1280x720, ggo 050.webm)
2146

Вот этот момент был лучше, чем вся последовавшая перестрелка.

>> No.1393821  
Файл: NGa7d.gif -(1246 KB, 320x180, NGa7d.gif)
1246

>>1393818
Жаль, размахивать как в HOTD, нечем.

>> No.1393824  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(400 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
400

>>1393814
Лучшая сцена за всю серию точно,а то поди и за все пять серий. Надеюсь, в дальнейшем будет побольше сцен из реальной ирл, чтобы отвлекаться от того маразма, что творится в "игре".

>> No.1393826  

>>1393824
Но как же трэш и угар в розовых тонах?
Иногда мне кажется, что ГГО это игра не про пушки и кровь, а про то, как ты превращаешься в толстощекую няшу и творишь фигню, пища от восторга.

>> No.1393828  
Файл: giphy.gif -(2753 KB, 400x225, giphy.gif)
2753

>>1393813

>Я её всегда ищу, это нормально, но раньше таких проблем не было; не знаю уж, как с точки зрения механики игры объяснить, что Лленн от выстрелов в упор уворачивается, она не Кирито вроде.

Как будто это только Кирито делал.

>> No.1393876  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(156 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
156

>>1393824
Так их всех ещё в первой серии показывали.

>> No.1393879  

>>1393877
Завоевать гарем из 6 лоличек - это вам не какая-то ерунда.

>> No.1393883  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(76 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
76

>>1393879

>гарем из 6 лоличек

Алло, это старшая школа, им там всем по 16-17 лет. Это они все просто на фоне Карен мелко смотрятся.

>> No.1393885  

>>1393883
У тебя никогда не возникали подозрения из-за того что ты её ни разу не видел в школьной форме? Это потому что она студентка.

>> No.1393889  

>>1393883
На фоне мозга дизайнера персонажей они мелко смотрятся.

>> No.1393890  
Файл: sao.png -(2174 KB, 1920x1080, sao.png)
2174

>>1393885
О том, что она студентка, сказано много раз. А вот "лоли" из старшей школы - главная представлялась в последней серии.

>> No.1393891  

>>1393889
Какое странное оскорбление. Что оно вообще значит?

>> No.1393893  

>>1393891
Оно означает, что у дизайнера большой мозг, что делает его человеком большого ума, ведь требуется недюжинный ум, граничащий с гениальностью, чтобы додуматься нарисовать старшеклассниц, выглядящих как лоли.

>> No.1393897  

>>1393893
У тебя тут первый тайтл, что ли?

>> No.1393898  

>>1393897
Первый день в /а/, я бы сказал.

>> No.1393899  

>>1393897
Нет, я видел уже много тайтлов, сочинённых людьми с большим мозгом. Этот просто немного выделяется на их фоне, видимо тут у дизайнера особенно большой мозг.

>> No.1393901  

>>1393899
Похоже на аллергию на моэ. Тебе аниме нельзя ни в каком виде.

>> No.1393905  

>>1393901
Можно. Хуже мне всё равно уже не будет.

>> No.1393906  

>>1393901
Жожа и Драгонбол уже не аниме?

>> No.1393907  

>>1393905
Впрочем, по результатам последней серии, этот тайтл я, похоже, дропну. И дело даже не в старшеклассницах, выглядящих шестилетками.

>> No.1393909  
Файл: Nico_in_the_ending.jpg -(64 KB, 1280x720, Nico_in_the_ending.jpg)
64
>старшеклассницах, выглядящих шестилетками

Будто что-то из ряда вон выходящее.

>> No.1393910  

>>1393909
Может и правда, как тут сказала одна Мокона, на фоне Карен это безумие становится очень отчётливым.

>> No.1393911  
Файл: phpG08fr4 -(726 KB, 1600x1200, phpG08fr4)
726

>>1393909
Неправильно.
Будто что-то плохое!

>> No.1393913  

Когда шитпостеры исчерпывают все темы для говнопостов, они начинают придираться к дизайну персонажей. Так легко можно понять что они уже начали голодать и скоро пойдут искать тайтл с более сытным обсуждением.

>> No.1393914  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(116 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
116

>>1393913
Придираться к геймплею местного КС - никаких тредов не хватит.

>> No.1393915  

>>1393914
Так это все Кавахара виноват!

>> No.1393916  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(197 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
197

То же самое касается и криворукости почти всей лоли-команды. Ну правда, неужели их не учили, куда стрелять цели в бронежилете? Да просто что на цели вообще может быть бронежилет.

>> No.1393923  

>>1393916
Обычных японских школьниц только этому в клубах художественной гимнастики и учат.

>> No.1393932  

>>1393923
Если они дошли в этом турнире до финала, то, вероятно, играют хотя бы не первую неделю.

>> No.1393942  

>>1393932
Ты не забывай, что это не ультра-хардокрная симулятивная игра по типу ArmA, и даже не Battlefield с Counter-Strike, а достаточно аркадный шутанчик по типу StarWars Battlefront и Fortnite, с прикрученными к нему типичными для корейских ММО фишками.
Тут вполне можно брать не за счет своего личного скилла, а за счет везения, условно правильно вкаченного билда персонажа, да какой никакой тактики.

>> No.1393961  
Файл: luckystar 61389 _HQ_.jpg -(834 KB, 2024x2902, luckystar 61389 _HQ_.jpg)
834

>>1393909

>> No.1393987  
Файл: p.txt.jpg -(128 KB, 1200x675, p.txt.jpg)
128

Жалующийся на дизайны выше просто, очевидно, смотрел очень мало аниме, лол.

>> No.1393988  
Файл: [Zero-Raws] Sekai Seifuku Bouryaku no Zv(...).jpg -(158 KB, 1280x720, [Zero-Raws] Sekai Seifuku Bouryaku no Zv(...).jpg)
158

А что вы хотели? Если персонажей дизайнил Куробощи Коухаку, то упор на оверпавернутых лолей очевиден.

>> No.1393989  
Файл: [HorribleSubs] Princess Principal - 09 [(...).jpg -(89 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Princess Principal - 09 [(...).jpg)
89

>>1393988
Причем везде, в любом тайтле, к которому он притрагивается!

>> No.1393992  
Файл: __cyda_afrarn_and_flootier_summon_night_(...).png -(336 KB, 599x822, __cyda_afrarn_and_flootier_summon_night_(...).png)
336

>>1393989
Мне даже стало интересно, как это работает?
Создатели думают "у нас в произведении будет оверпавернутая лоля, кто лучше всего подойдет для рисования оверпавернутых лолей?"
Или нанимая Куробощи, он ставит создателям условие: "Вы дадите мне нарисовать одного из персонажей оверпавернутой лолей, иначе я не берусь за это."

>> No.1393993  

>>1393992
Это из серии "Я возьмусь снимать этот фильм, только если мне разрешат нарядить Алана Рикмана в бабушкино платье"?

>> No.1394002  
Файл: 3a.jpg -(105 KB, 850x449, 3a.jpg)
105

Отличный у Карен гарем.

>> No.1394016  

>>1394002
То есть она приводит их к себе домой, укладывает на полу, надевает шапки, они логинятся, и пока их души в игре - их тела в полной её власти?

>> No.1394017  

>>1394016
Так вроде у шапок 2го поколения полного отруба нет.

>> No.1394018  

>>1394017
Физиологические реакции (стоны и выделения жидкостей) оставлены? Изобретатели знают толк.

>> No.1394020  

>>1393992
Что-то я не припомню в Кино оперпавернутых лолей.

Да и Куробоши здесь только на должности оригинального иллюстратора, а не дизайнера персонажей.

>> No.1394021  

>>1394016
Это ж вначале надо шесть шапок где-то найти, если они конечно не приносят их с собой.

>> No.1394037  

>>1394021
Кот бы ради такого дела не нашел?

>> No.1394043  

>>1394002
Рискованно приглашать домой целый выводок диких лоликов.
Они же все запасы вкуснышек сожрут, оставят пустой дом без еды!

>> No.1394050  

>>1394043
Хочешь сказать, оно того не стоит?

>> No.1394053  

>>1394002
Гарем суровых сибирских шпалоукладчиц с БАМа?

>> No.1394071  

>>1394053
Ну, это в GGO они такие — но там и Леночка скорая на всё.

>> No.1394072  

>>1394050
А зачем? Прожорливые кочевые лолики сожрут все твои запасы вкусняшек, и как только запасы закончатся, они убегут в другое место, где есть еда.

>> No.1394090  
Файл: dame.iichan.hk.gif -(1 KB, 54x18, dame.iichan.hk.gif)
1

Удивила повторяющаяся в треде фраза "дошли до финала". В кальмарном варенье же не было отборочных?
Бтв, кто это на гифке? >>1393828

>> No.1394093  

>>1394090
Две оставшихся в живых команды, соревнующиеся за первое место — это и есть финал, очевидно же.

>> No.1394197  

>>1394072
Значит, нужно откормить их так, чтобы они отяжелели и остались здесь как минимум ночевать. На полный желудок кочевать тяжело.

>> No.1394211  

>>1393916
Но вообще эта тема с неразрушимым устройством, это огромный косяк в балансе. Учитывая, что там в турнире участвует под сотню человек, а трупы не исчезают, уже после пары уничтоженных команд можно залутать с десяток таких и напихать во все карманы. Будет бронежилет с неразрушимыми пластинами. А еще можно обложиться неразрушимыми трупами и сделать себе укрытие, как из мешков с песком - для снайпера или пулеметчика идеально. Либо бойцу с силовым билдом таскать труп как щит для перестрелок, если нет денег на складной ДОТ, как у некоторых.

>> No.1394212  

>>1394211
10 минут держатся.
Не, тоже конечно многое можно успеть за это время - но все-таки это не перманентная защита.

>> No.1394213  

>>1394212
А собирать оружие и шмот убитых можно?

>> No.1394215  

>>1394213
По моему там рандомдроп, не фулл. Надо уточнить, по моему систему описывали в самом начале арке ГГО, когда пати Щинонон амбушила крабов.

>> No.1394216  

>>1394215
А вот я ещё что не понял. С одной стороны, Лена достает гранаты и магазины откуда-то из инвентаря. С другой, в ходе боя её магазин к П-90 и гранату у одной из лолей смогли повредить пулями, то есть это отдельные объекты, а не просто часть модели персонажа. Как это работает, там есть подпространственный инвентарь или всё оружие и шмот отображаются на аватаре честно?

>> No.1394218  

>>1394216
Есть подпространственный инвентарь, манипуляции с которым требуют ползанья по менюшкам, и экипированное снаряжение, которое можно использовать естественным образом.

Соответственно во время передышек лленн достает из подпространственного инвентаря расходники и распихивает по подсумкам.

>> No.1394219  
Файл: Yamikaze_Code_Register_design.png -(420 KB, 1280x1280, Yamikaze_Code_Register_design.png)
420

>>1394090
Ямиказе, один из топ-игроков GGO с по сути таким же AGI-билдом, как у Леночки.

>> No.1394220  

>>1394215
Нашёл это место. Таки да, рандомдроп эквипа:

>At that instant, the man's chest to his shoulders, including his head, became tiny object fragments and disappeared. A bit later, the rest of his body broke like a glass statue being hit and dispersed in fragments. Unfortunately for him, the fearfully high price Minimi he was carrying became a random drop and fell to the sandy ground. For sure, after that man had returned to the street from revival, he would have to contend with the shock of an instant death and the loss of his weapon.
>> No.1394221  

>>1394219
На момент повествования это уже уходящая мета, один из дэсганов как раз окончательно поехал на почве того, что его возлюбленный агибилд больше не топчег.

>> No.1394223  

>>1394221
Мета-то "ушла", но 4 место на третьем BoB после Кирито, Синонон и Штарбена (притом что Синон убила его из засады) - всё ещё показатель.

>> No.1394225  

>>1394223
Она не то чтобы уже совсем ушла - все-таки раскачанные чары никуда не делись, а пока компетитивы поднимут с нуля новых, пройдет некоторое время, респек-то не завезли - но неотвратимо уходит.

>> No.1394226  

>>1394197
Если их перекормить, они приобретают шарообразную форму, окукливаются, и через некоторое время из шаров вылупляются имаго - взрослые особи, способные к размножению, ещё более опасные и прожорливые.

>> No.1394229  

>>1394226
По-моему, ты их с гремлинами путаешь.

>> No.1394264  
Файл: drop.jpg -(89 KB, 640x480, drop.jpg)
89

>>1394220
Ненавижу рандом-дроп. Сразу вспоминаются попытки пройти Джагед Альянс, где было вообще нормой, что после выноса блокпоста на пятнадцать рыл на земле из дропа оставалось полтора магазина, каска и ржавый ТТ.

>> No.1394266  

>>1394264
На снимке - ритуал вызова миномётной мины?

>> No.1394591  
Файл: 62b.jpg -(435 KB, 1416x1600, 62b.jpg)
435

Правая или левая?

>> No.1394597  
Файл: d2.png -(145 KB, 500x700, d2.png)
145

>>1394591
Ллен что, на ящике стоит или подпрыгивает? Что-то она тут высоковата.

>> No.1394611  

>>1394591
Мелкие кролики не нужны.
Даёшь высоких статных онеесан!

>> No.1394616  

>>1394591
Правая

>> No.1394619  
Файл: Sword-Art-Online-Anime-Kohiruimaki-Karen(...).png -(1554 KB, 840x1768, Sword-Art-Online-Anime-Kohiruimaki-Karen(...).png)
1554

>>1394591
LLENN, очевидно же.

>> No.1394623  

>>1394611
Ну лленн допустим высокая и стройная, и как выглядит питожуй вроде пока не показывали я прпвильно понимаю, что она - та айдору, на чей концерт хотела попасть лленн?

>> No.1394624  
Файл: image.jpg -(615 KB, 1228x1208, image.jpg)
615

>>1394623

> питожуй

Молодой человек, не нужно стыдиться называть питохуя питохуем.

>> No.1394632  

>>1394591
Ллевая.

>> No.1394635  

>>1394623

>я прпвильно понимаю, что она - та айдору

А разве может быть иначе? Весь фундамент и сюжетный инструментарий как бы столь очевидно к этому проложен, что иначе и быть не может.

>> No.1394650  

>>1394624
У двоякое впечатление, с одной стороны вроде бы нормальный ник для стрелялки, с другой для абсолютной чёткости не хватает каких-нибудь циферок - Питохуй1994 или Питохуй_59РУС

>> No.1394655  

>>1394650
Или как-то так:

-=_x_nutoxyu666_nagibator_x_=-
>> No.1394663  

А Мокону будут менять на Питохуй?

>> No.1394694  
Файл: 01da3.jpg -(140 KB, 707x1000, 01da3.jpg)
140

Броня как раз под Аги-билд.

>> No.1394696  
Файл: T6IL8IbhzIuKfcZcv_-4q5e5RoQUxvE80OrMVPBP(...).jpg -(339 KB, 1280x1066, T6IL8IbhzIuKfcZcv_-4q5e5RoQUxvE80OrMVPBP(...).jpg)
339

>>1394624

> называть питохуя питохуем

А кто будет называть Питохуя всякими обидными словами, к тому придут жуйвейбины и обучат культуре речи.

>> No.1394698  

>>1394650

> Питохуй1994

1995

>> No.1394703  

>>1394694
Не хватает пачки, белого леотарда и тугих черных чулочков в сеточку, чтобы бугорок на ляхе собирали. Вот то я понимаю будет сет так сет.

>> No.1394704  
Файл: kitaycy.jpg -(131 KB, 1024x640, kitaycy.jpg)
131

>>1394696
На столе стоит стакан,
Рядом четвертиночка.
Мой миленок – хунвейбин,
А я – хунвейбиночка.

>> No.1394709  

А что, меня одного поразила та сцена, когда она пишет письмо незнакомому человеку, ещё и занятому в шоу-бизнесе?
Это ведь просто сюжетный ход, да, такого не бывает? Это ж какая утечка информации. Немыслимо.

>> No.1394710  

>>1394709
Про фанатские письма ты не слышал никогда что ли? Я в школе писал письмо Арнольду, к примеру.

>> No.1394716  

>>1394710
Не слышал.

>> No.1394717  

>>1394710
>>1394709
Я писал письма в велокомпании, лол. Dartmoor и Rocky Mountain даже ответили.

>> No.1394721  
Файл: d67.jpg -(178 KB, 751x1054, d67.jpg)
178

>>1394703
Если бы это давало прирост по статам, многие бы так и ходили, вне зависимости от своего аватара. Перефразируя известную цитату - нет такого унижения, на которое не пойдет настоящий манч ради буста в 5% к своим статам.

>> No.1394722  

>>1394709
Регулярно пишут, хотя сейчас больше по имейлу или через форму на сайте, а не через обычную почту. Даже регулярно зачитывают на радио-шоу, в том числе и сейю их постоянно зачитывают.
Менеджеры, конечно, фильтруют и пропускают только самое безобидное. Да и у популярных айдору всю корреспонденцию вряд ли кто-то обрабатывает, только выборочно, но конкретно тут явно не столь уж популярная айдору, ибо лотерея на билеты, судя по тому, что говорила Мию, была не такая уж жестокая.
Да и в любом случае, что она такого уж крамольного написала?

>> No.1394855  
Файл: SAOAGGOE05_13.jpg -(166 KB, 1920x1080, SAOAGGOE05_13.jpg)
166

А всё-таки уровень косплея у лоли-команды весьма неплох. Они даже пистолеты взяли российские, причем не какую-то банальщину типа ПМов или тем более ТТ.

>> No.1394857  

>>1394855
Че это, гюрза? Так-то небанальные пистолеты и винтовки популяризованы через Girls' Frontline.

>> No.1394859  

>>1394855
А что, в Японии правда есть русские виабу?

>> No.1394862  
Файл: P1020089.jpg -(466 KB, 1500x844, P1020089.jpg)
466

>>1394857
Стриж, экспортное название Strike One.

>> No.1394863  
Файл: omon.png -(430 KB, 588x388, omon.png)
430

>>1394859
Среди страйкболистов, оружейных отаку, косплееров и реконов есть определенный процент. Там же у них не одна Сумирэ такая.

>> No.1394912  
Файл: llenn.jpg -(93 KB, 707x1000, llenn.jpg)
93

А неплохо могло бы получиться.

>> No.1394971  

>>1394859
На западе есть такое понятие, не знаю, насколько распространенное - slavaboo, но эти больше угорают по чики-брикам и совку, нежели по оружию российскому.

>> No.1394972  

И я так понимаю, сегодня рекап? Они не офигели на 12 серий рекап?

>> No.1394998  

>>1394972
Рекап в 12-серийнике - свидетельство проблем с производством.

>> No.1395008  

Это запланированный рекап, но проблем с производством там очень много, потому что очень нужно было выпустить его до третьего сезона САО, да и у 3Hz стабильно проблемы были в каждом своём тайтле, так что всё логично.
Впрочем, в конце рекапа есть смешные сцены, можно весь его проскипать ради них.

>> No.1395013  

>>1394972
12 серий не считая рекапа. Всё нормально, просто тв-слот куплен на 13 недель.

>> No.1395347  
Файл: [HorribleSubs] Darling in the FranXX - 1(...).jpg -(77 KB, 1280x1024, [HorribleSubs] Darling in the FranXX - 1(...).jpg)
77

>>1394863
>>1394971

>> No.1395468  
Файл: alternative_gun_gale.jpg -(2965 KB, 6476x4092, alternative_gun_gale.jpg)
2965

This is show about gunplay

>> No.1395550  
Файл: iichan.hk.gif -(1 KB, 68x17, iichan.hk.gif)
1

>>1394663

> А Мокону будут менять на Питохуй?

Таному! Модо-тян!

>> No.1395659  

Лленн - белка или бурундук?

>> No.1395660  

>>1395659
Розовый кролик?

>> No.1395661  

>>1395660
Для кролика уши не подходящие.

>> No.1395663  
Файл: couvert.png -(381 KB, 799x449, couvert.png)
381

>>1395659
Белка, разумеется. Они все шебутные, как хомяк на кофеине, достаточно посмотреть, как они носятся взад-вперёд по вертикальному стволу дерева.

>> No.1395699  

>>1395661
А где блинный пушистый хвост, если белка?

>> No.1395700  

>>1395699
Длинный, в смысле.

>> No.1395727  
Файл: degu.jpg -(240 KB, 1024x683, degu.jpg)
240

>>1395699
Бывают и сравнительно бесхвостые белки.

>> No.1395730  

>>1395727
У меня такие белки идут по классификатору "крысы" или "грызуны". Так что белки без пушистого хвоста - не нужны.

>> No.1395734  

>>1395699
>>1395700
Былинный.

>> No.1395739  

>>1393800

Всего-то нарядить любительницу делать кусь в готик лолиту и готова королева класса.

Хм.

>> No.1395846  
Файл: 4557a.png -(283 KB, 586x900, 4557a.png)
283

А ведь красивая девушка, могла бы уже парня завести. Неужели у неё в универе нет никаких гайдзинов по обмену, которых такой рост не смущает?

>> No.1395853  

>>1395846
А зачем сразу гайдзинов? Любителей "tall girls", по-моему, в Японии хватает.

>> No.1395854  

>>1395853
Потому что любовь этих любителей заканчивается в интернете, я полагаю, а хоббитом никто рядом выглядеть не хочет. Нам со средним ростом в 185 в этом плане проще.

>> No.1395855  

>>1395846
Это же САО, здесь кроме Кирито адекватных незанятых парней нет. А если такие и есть, то она их отвергнет.

>> No.1395925  

>>1395846
Ей никто не рассказал про портовые кабаки.

>> No.1395926  

>>1395854
Вы нам из Норвегии пишете?

>> No.1396375  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(231 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
231

Сугой, десу!

>> No.1396433  

>>1396375
Значит, батя ей кроме пробития рельсы вдоль много рассказывал про достоинства грузовиков из Миасса и Набережных Челнов, которые afaik автоматическими КПП никогда не комплектовались.

>> No.1396434  
Файл: 7656.png -(3030 KB, 1920x1080, 7656.png)
3030

>>1393814
Похоже, предсказание подтвердилось.

>> No.1396436  
Файл: ggo.png -(1626 KB, 1920x1080, ggo.png)
1626

В принципе уже понятно, что Питохрен - ёбнутая в край, но остаётся логичный вопрос. Если она адреналиновая наркоманка и искательница острых ощущений на свою задницу, то что ей мешает буквально завтра бросить сцену и записаться в ЧВК, в Иностранный легион, вступить в якудзу или ряды какой-нибудь запрещенной организации? Риск смерти налицо и совершенно реален, хотелка удовлетворена. Или это обязательно должно быть только в игре и никак иначе?

>> No.1396439  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(77 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
77

Серьёзно? В этой их игре если оружие было уничтожено в ПВВ, более того, в турнире, оно пропадает из инвентаря и с аккаунта, и приходится покупать ствол заново, при том, что в магазине его ещё может и не быть? Да как от этой игры вообще ещё не отписали-то?

>> No.1396440  

>>1396436
Ну когда вероятность смерти близится не к 50%, а к 100, видимо, не так интересно.

>> No.1396441  

>>1396439
Там и просто при смерти есть шанс дропа шмотки с тела. Первый раз видишь такую игру что ли?

>> No.1396442  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(144 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
144

Чёрт, все классные, даже не знаю какую выбрать в вайфы. Наверное всё-таки пацанку, которая играет за Таню.

>> No.1396443  

>>1396439
Есть немало ММО с полным дропом, в которые играют и не думают бросать.

>> No.1396445  

>>1396441
>>1396443
Ну ладно уникальный ствол, какой-нибудь "Божественный обрез тройной анальной кары". Но невозможность после потери или смерти найти заново в магазине стоковый любимый ствол, даже без обвеса? Это же чушь.

>> No.1396446  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(114 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
114

А он точно М?

>> No.1396447  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(63 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
63

Тяжело делать кабедон, когда нужно так высоко задирать руку.

>> No.1396448  

>>1396436 "Сами вы... это слово."

>> No.1396449  

>>1396445
Сказали же, пи-тян - редкий дроп с минибоссов, не продающийся в обычном магазине.

>> No.1396450  

>>1396449

>Сказали же, пи-тян - редкий дроп с минибоссов, не продающийся в обычном магазине.

Когда это сказали?

>> No.1396454  

>>1396450
Примерно во время покупки.

>> No.1396455  

>>1396439
В турнирах не выпадает, так в ранобце написано (только что навернул второй том)

>> No.1396456  

>>1396447
А может кацудон?

>> No.1396460  

>>1396456
Кицунэудон.

>> No.1396464  
Файл: dca.jpg -(29 KB, 393x395, dca.jpg)
29

>>1396460

>> No.1396468  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).png -(648 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).png)
648

>>1396447
Мне в этот момент захотелось откабедонить бедняжку так, чтобы она потом три дня стоять не смогла, с моими 6'9" ей бы точно понравилось.

>> No.1396471  
Файл: throw-away-wash-hands.jpg -(137 KB, 650x1089, throw-away-wash-hands.jpg)
137

>>1396468
Go away.

>> No.1396474  
Файл: 5e20c0f99a29ba58055316d57c6b4565.jpg -(170 KB, 699x1163, 5e20c0f99a29ba58055316d57c6b4565.jpg)
170

>>1396471
Завидовать нехорошо.

>> No.1396477  

Уровень дебилизма и творческой беспомощности и импотентности авторов в этой серии был настолько высок, что каждый посмотревший серию отупел, нет, ну серьёзно.

>> No.1396478  

>>1396455
Не выпадает, но может быть безвозвратно уничтожен?

>> No.1396479  

>>1396477
Первая треть с псевдо-лолями была ещё ничего.

>> No.1396480  

>>1396477
ПОСМОТРЕВШИХ ПОВРЕNДNЛСЬ РАССYДКОМ
Мы не за логичность любим сао.

>> No.1396484  

>>1396480
А потому что больше подобного и нет. Даже редкие аналоги уходили совсем в другом направлении.

>> No.1396485  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(176 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
176

>>1396480
А я и САО не люблю. Но местный цирк с лолями мне нравится.

>> No.1396486  

>>1396485
Это не настоящие лолики, это чибари.

>> No.1396487  

>>1396485
А мне дылда нравится. А лоли слишком лоли, они ж старшеклассницы.

>> No.1396489  

>>1396486
Чибари - это когда связывают, меня не проведешь.

>> No.1396491  

>>1396489 Теперь я смотрю на пик >>1396485 и в их глазах читаю эдакое намерение кого-то связать. "Ну что, чувак, чибари?"

>> No.1396492  

>>1396439
А что тут особенного, дроп шмота при смерти нормальное явление. В той же Ла2К можно потерять рарную и дорогую(даже в реальных деньгах) шмотку. Народ играет и ничего.

>> No.1396493  

>>1396487
Лоли-старшеклассница странно звучит.

>> No.1396496  

>>1396491
А ты и не против.

>> No.1396497  

>>1396493
Лоли - всего лишь телосложение.

>> No.1396499  

>>1396489
>>1396491
Я даже не хочу спрашивать, по какой системе у вас 縛り читается как "чибари".

>> No.1396515  
Файл: [Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg -(94 KB, 1272x716, [Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg)
94

Они опять норовят обидеть Питохуя.

>> No.1396528  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(60 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
60

В смысле, то есть там и правда начнётся бизнес на полном серьёзе про двинутую на смерти янгире, без всякой иронии? Я думал, что там весь тайтл будет в лёгком-комедийном ключе, мда.

>> No.1396530  
Файл: Yuuki.png -(1639 KB, 1920x1080, Yuuki.png)
1639

Zekken = Юки.

>> No.1396539  

>>1396530
Вот это поворот. А кто Хитклифф, ты уже выяснил?

>> No.1396544  

>>1396528
Да вроде не особо. Это скорее мотивация гамбаримасить в игре, чем реальная проблема, которую будут как-то решать.

>> No.1396545  

>>1396455

>только что навернул второй том

Поясни, раз такое дело, как М нашел Лленн в реале? В серии он от этих вопросов так и отмазался.

>> No.1396550  
Файл: 5c47fcd0c778028571c92830bcafd58b.jpg -(224 KB, 707x1000, 5c47fcd0c778028571c92830bcafd58b.jpg)
224

>>1396545
Ничаво не читал, но если Питохуй — это та певичка, то Карэн ей слала фанатское письмо, где описала всю свою ситуацию. Вот они теперь и знают, где она живёт.

>> No.1396554  

>>1396550
^this, личность Пито они даже не пытаются как-то скрывать.
>>1396539
Не, я порадовался упоминанию просто. Ну и заодно это позволяет определить место этого тайтла в хронологии с точностью до конкретных арок САО (после САОшного ГГО, перед розарием).

>> No.1396579  

>>1396515
Хорошие девочки, всё правильно делают. А то ведь убёт ещё сама себя ненароком если её в покое оставить. Психопаты они такие.

>> No.1396581  

>>1396579
Были бы они хорошими, скинулись бы на психиатра для неё. Потому что если М не преувеличивает, то она общественно опасна со своими маниями. Ничего не мешает ей в следующий раз войти ив какую-нибудь команду, а потом начать убивать ИРЛ тех ракалов, кто сдох в игре, чтобы у остальных появилась мотивация.

>> No.1396582  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(272 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
272

>>1396581
Дежурный психиатр - Лленночка, вот и приходится выкручиваться.

>> No.1396619  

>>1396484

>А потому что больше подобного и нет

Подобного Салу? Цитируя адекватного Каябу из Абриджа "Кто-нибудь из вас смотрел Трон?"

>> No.1396814  
Файл: __llenn.png -(1470 KB, 1200x1800, __llenn.png)
1470

>>1396582
Психиатр из неё так себе. К тому же даже силу юри использовать нельзя - игра наверняка 12+, никакой обнаженки.

>> No.1396823  

>>1396814
Обнажёнка не нужна.

>> No.1396824  

>>1396814
Не беда, в реале использует.

>> No.1396825  

>>1396619
Не смотрел, но знаю, что дрянь meh. Наверное, оно было какой-то вехой, но после сао (и пары литрпг) не зайдет уже.

>> No.1396831  
Файл: slowpoke-logo-0951A87E3F-seeklogo.com.png -(38 KB, 300x283, slowpoke-logo-0951A87E3F-seeklogo.com.png)
38

M for Manager

>> No.1396867  
Файл: 1526926361762.png -(31 KB, 269x246, 1526926361762.png)
31

Десять тысяч часов в двоичном редакторе

>> No.1396869  

>>1396814
Она на движке сала, глоппин нойзез прошиты в код намертво.

>> No.1396871  

>>1396869
То, что они есть в коде - не означает, что они доступны из игры.

>> No.1396983  

>>1396867
Отличный креатифф, сохранил.

>> No.1397075  
Файл: 3a27e71.png -(701 KB, 765x991, 3a27e71.png)
701

>>1396867
Легко обижать маленьких.

>> No.1397085  
Файл: 3E5.jpg -(49 KB, 640x360, 3E5.jpg)
49

>>1393814
А потом она выросла?
<-

>> No.1397090  
Файл: [Asenshi] Little Witch Academia - 09 [35(...).jpg -(200 KB, 1280x720, [Asenshi] Little Witch Academia - 09 [35(...).jpg)
200

>>1397085
A Story of How a Russian Girl Suddenly Became a Part of My Back-Country Household and How Lots of Sex Ensued.

>> No.1397420  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(113 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
113

Больше лоли богу лоли!

>> No.1397421  

>>1397420
Тоже какая-нибудь дылдо-лоля?

>> No.1397423  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(117 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
117

>>1397421

>> No.1397424  

>>1397423
А, это дылдина подружка. Онеесан-лоли + дылдо-лоли комбо.

>> No.1397428  

Кстати о лолях, тут ведь получается опять святой рандом выпал. Тогда как быть с этой командой гимнасток - они пересоздавали акки много раз, чтобы набрать себе высоких баб, или все сидят на донате?

>> No.1397556  
Файл: 39.png -(2269 KB, 1700x1700, 39.png)
2269

>>1397424
Отличная же комбинация - и опытная, и милая.

>> No.1397787  

>>1397428
That's a good question!
youtube.com/watch?v=eJvek9LT524 (sorry, it's where the phrase comes from)

>> No.1397822  

>>1397428
Насколько я помню оригинальное сало рандом не совсем рандом и при переносе акка учитывает количество задроченого в других играх.

>> No.1397823  

>>1397556
А вот кого бы ты домой забрал - дылд или их их чиби-аватары?

>> No.1397826  

>>1397822
Ты смешиваешь статы с аватаркой. Которая рандомна только в гго.

>> No.1397832  

>>1397826

>которая рандомна только в гго

Именно поэтому Карен перебрала 36 игр, прежде чем её устроила аватарка?

>> No.1397848  

>>1397832
И первой из этих 36 была ало, в которой аватарки не рандомны. Один автор не прочитал полностью ранобец другого (только ту часть, что с пушками) и подумал, что там везде как в гго.

>> No.1397948  

>>1397848
А может так же как Асуна не умела открывать меню, так же Карен просто не знала где настройки персонажа и в каждый игре задавала рандомный выбор или стандартный аватар?

>> No.1397969  

>>1397823
Конечно дылдокарен! Она большая и мягкая. А ее аватаркой я хочу быть сам. Иногда.
>>1397848
Упс. А я уже забыл, что в АЛО можно было выбрать аву, хотя и читал все (но давно).
>>1397948
Кажется, в ГГО нет "стандартного аватара". Иначе бегали бы толпы стандартных, которым лень генерить авку, а хочется побыстрее постреляться.

>> No.1398092  

>>1397826
Не не смешиваю. В сао упоминалось что якобы генерация перса в гго зависит от того насколько прокачанный акк был до этого. Но только на уровне слухов, никаких подтверждений.
Ну и рандомность внешности в других играх на самом деле не известна. Хотя вроде бы гго отмечалась как весьма уникальная игра. В любом случае фейл автора есть.

>> No.1398099  

>>1398092

>В любом случае фейл автора есть.

Согласен, Кавахара конкретно облажался ещё на стадии придумывания неотключаемого рандомизатора при создании аватара в, мать его, длинной ММО с упором на прокачку.

>> No.1398112  

>>1398099
С упором на донат. Если бы кроме рандома было два стандартных скина, а среди набора уже наролленных можно было свободно выбирать, вполне вписывалось бы.

>> No.1398147  

>>1398099

>неотключаемого рандомизатора при создании аватара

Обычная гача.

>> No.1398196  
Файл: c943.jpg -(213 KB, 850x1230, c943.jpg)
213

>>1397823
Дылда там только Карен. Вторая вполне нормальных размеров.

>> No.1398214  

>>1398196
Но она точно не маленькая.

>> No.1398216  

>>1398214

> Age 19
> Gender Female
> Height 165cm
>> No.1398218  

>>1398216
Это выше среднего в Японии, если что.

>> No.1398230  

>>1398216
И это на 7 сантиметров выше, чем рост среднестатистической японки. Так что тоже дылда.

>> No.1398410  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(120 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
120

— Пееейн! Я ног не чувствую…

>> No.1398420  
Файл: 1450096484126014892.png -(151 KB, 650x367, 1450096484126014892.png)
151

>>1398410
Паровозик смог, и ты сможешь!

>> No.1398444  

Какой-то невыносимо затянутый у них PUBG с тупой говорильней и позёрством. И актрисы переигрывают.
Лучше бы они всё время стреляли, чтобы матч проходил за две серии, виннер виннер чикен диннер и дело с концом.

>> No.1398471  

>>1398444

> PUBG
>Всё время стреляли

Я вижу противоречие в твоих словах

>> No.1398481  
Файл: 2850aeeb0d3390b8de3237d76c0ec3dc.jpg -(28 KB, 358x358, 2850aeeb0d3390b8de3237d76c0ec3dc.jpg)
28

>>1398471
А это зависит от стиля твоей игры. У любителей косплеить подкустовую улиточку, тереться о зону и домоседов, рассчитывающих получить объедки от курочки в конце, стрельбы действительно мало.
Любители экщона, покатушек и агрессивного геймплея, рассчитывающие пожарить свою курочку на сковородке самостоятельно, стреляют много и часто.

>> No.1398499  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(99 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
99

>>1398444
Так там карта вообще какого-то громадного размера, учитывая что там и горы со снегом есть. Если бы не регулярное сканирование, они бы там все шарахались в поисках друг друга дня три.

>> No.1398500  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(93 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
93

Ну вот, научили Ленн плохому, и теперь она делает обрезание бесплатно и без СМС.

>> No.1398501  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(176 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
176

Вообще, хоть бы карту перерисовали для нового турнира. А то, кажется, это тот самый перекресток, где в первой серии Лена гасила спицнас.

>> No.1398699  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(132 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
132

Кто читал книгу, поясните мне кое-что за механику. В этом или прошлом треде упоминалось, что в ходе патчей понерфили агильные билды и сейчас рулят силовые, хотя во времена кирито было наоборот. А к остальным статам с напильником хотя бы подобрались, или они по-прежнему бесполезны? Вроде всего их в GGO шесть, помимо упомянутых это Подвижность (Dex), Живучесть (Vit), Восприятие (Sen) и Удача (LCK). При этом два последних бесполезны настолько, что у них даже нет описания, а от Дексы просто никто не играет. С этим что-то сделали в патчах, или по-прежнему в игре помимо нубского балансированного билда есть только быстрый и силовой?

>> No.1398700  

>>1398699

>хотя во времена кирито было наоборот

Не было, времена Кирито приходились уже на период после патча.

>> No.1398701  

>>1398700
Тогда почему он нагибал как сам Иисус, если играл нерфленным перебалансенным билдом?

>> No.1398702  

>>1398701

>Кирито
>почему он нагибал как сам Иисус

?

>> No.1398703  

>>1398701
Потому что Кавахара плохой писатель.

>> No.1398704  

>>1398701
Потому что он овладел базовым джедайским навыком. Стрелок из него был не особо.

>> No.1398708  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(128 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
128

>>1398704
А дробовик никто против него не пробовал?

>> No.1398712  

>>1398708
Он всё равно во всех играх хилился быстрее, чем его дамажили. Хотя это было оправдано хоть как-то лишь в первой из игр, однако Кавахару это мало волнует.

>> No.1398713  

>>1398712
В ГГО есть автореген здоровья, а не только аптечки?

>> No.1398715  

>>1398712

>во всех играх хилился быстрее, чем его дамажили

Приведи примеры, кроме одного инцидента в САО, когда он "воевал" против игроков на 30 уровней себя ниже.

>> No.1398742  

>>1398715

Literally в самом конце этот ОЯШ регенерировал прямо с клинком в сердце.

>> No.1398745  

>>1398742
Нет, это неправда, ты жопой смотрел. Ещё примеры будут?

>> No.1398797  

>>1398701
Кирито нагибал за счет своих личных "перков", а не специфики билда или уникальности шмотья.
К личным перкам относилась уникальная скорость реакции и огромный игровой опыт (несколько лет САО в на передовой, так сказать).
"Уникальная скорость реакций" в томе про стреллялку означала, что он может отбивать пули мечом ЕМНИП.
Считай, что Кирито нагибал за счет своего личного скила, а не из-за билда.

>> No.1398798  

>>1398797
Ну да, и еще за счет уникального дуал-вилд скила тоже, конечно.

>> No.1398799  

Кстати, 7 том внезапно годный был и я всем рекомендую, кто вообще упарывается подобным. Не знаю, экранизировали ли его, я бы на их месте вообще экранизировалат только 1 и 7 тома.

>> No.1398800  

>>1398799
Розарий-то? Давно уже. Экранизация уже вплотную к алисизации подобралась.

>> No.1398803  

>>1398797
Это прозвучит банально относительно творчества Кавахары, но игры так не работают. Если человек надрочиться проходить Dark Messiah на высшей сложности, а потом зайдет в чемпионат по КС или ТФ даже на уровне компьютерного клуба рядом с школой, его там будут драть как облезлую шавку поодиночке и по кругу, и никакие рефлексы не помогут. Хотя движок один и тот же, что там Сурс, что там сурс, да только карты, тактики, геймплей, противники, оружие, механика немножко так отличаются.

>> No.1398807  

>>1398803
Ты слишком много думаешь. У Кавахары сам факт пребывания в VR является основным фактором, абсолютно все, прошедшие через два года безвылазно в САО с риском для жизни, имеют очень серьёзные преимущества во всех ММО-играх; а самый-самый крутой среди них, конечно же, Кирито.
Конкретно в GGO они могут чувствовать противника, потому что движок САО не совсем качественнен и буквально подлагивает, когда рядом есть другие игроки. Очень мелко и почти незаметно, но люди, не вылезавшие из VR два года, это замечают, что даём им огромное преимущество в бою. Собственно, поэтому до Кирито главным нагибатором в GGO был Дезган, аналогичный выживший из САО.

>> No.1398809  

>>1398807
Пардон, что? Что значит "чувствовать", они стоя спиной к противнику знают из какого оружия и с каким упреждением будет выстрел, что ли? И что значит " подлагивать"? Типа в присутстви опытных игроков он всем программно тормозит восприятие, а ветеран движется с нормальной скоростью? Там бы разрабов заспамили чит-репортами, особенно с возможностью писать реплеи из игры.

Ну и просто личное преимущество в скорости реакции даже на 10% ни хрена не поможет с порога нагибать в игре абсолютно другого жанра, механику и правила мышления игроков которой ты не знаешь.

>> No.1398810  

>>1398807
Чувство, что "где-то" есть враги не особо поможет в ногебании. Да и в целом, это итак понятно обычно, что они рядом.

>> No.1398811  

>>1398809
>>1398810
Где-то в районе первой же встречи с Дезганом в ГГО это расписывается, почитайте сами, мне лень расписывать. Это именно что "чувство", микролаг движка, который обычному игроку незаметен, но опытные игроки его чувствуют, что даёт преимущество в несколько секунд, которые решают.

Кирито помогло, Дезгану помогло; да вообще все игроки САО очень успешны во всех ММОРПГ именно за счёт опыта.
Don't think, imasine.

>> No.1398813  
Файл: w484fal4okv5pdcvmhjm.jpg -(38 KB, 800x450, w484fal4okv5pdcvmhjm.jpg)
38

>>1398811

>микролаг
>несколько секунд

Такой херни даже у Пейсателя в Лабиринте отражений не было, где лаги и фризы реально на что-то влияли. Бедная, бедная сова...

>> No.1398814  

>>1398813
Думаю, не лаг в несколько секунд, а лагать начинает за несколько секунд до встречи.

>> No.1398815  

>>1398814
^This.

>> No.1398817  

>>1398814
И ни одна крыса за много лет это не слила и не зарепортила, ага да. И во все последующие игры это бережно переносили и никто не заметил. Да и характеристики других серверов и конфигов никак на это не повлияли. Мир технологической магии просто.

>> No.1398819  

>>1398811

>все игроки САО очень успешны во всех ММОРПГ

Это кого психиатры отпустили и у кого при виде шлема ВР больше не начинается паническая атака или приступ ПТСР?

>> No.1398820  

>>1398817
Это неотъемлемая особенность движка, лол, которая не фиксится; пока все популярные игры будут на нём, от этого никуда не деться.
Напиши письмо Кавахаре, пожалуйся на то, что он не смог иначе обосновать крутость Кирито; тут хоть это не только на него распространяется, как обычно.

>> No.1398821  

>>1398819
Ну да, разумеется. Многие из выживших продолжили играть после всей необходимой терапии и прочего, через что и Кирито тоже прошёл, как и все. Многие не продолжили, в том числе и с сильным PTSD, да.

>> No.1398822  
Файл: kemonoowls.jpg -(150 KB, 1280x720, kemonoowls.jpg)
150

>>1398820
Сказал бы что кирита тупо избранный, не мучал бы сов. Избранностью любую фигню можно оправдать. И это звучало бы убедительнее чем приведенный выше бред, не имеющий к видео- или ВР-играм никакого отношения.

>> No.1398823  

>>1398820
Один-единственный движок на несколько десятков игр - тоже заебись. Никаких тебе крайэнджин, анриал, фростбайт, сурс, х-рей, все на одних рельсах.

>> No.1398824  

>>1398819
И даже это правдоподобнее Оверлорда, где убернагибаюшая гильдия задротов состряла из успешных лидеров металгрупп, включая топовых художников и сейю.

>> No.1398825  

>>1398824
Да она никогда не была прямо убернагибающая, понятия не имею, откуда это взяли, не первый раз уже вижу. На самом пике своего могущества они были где-то в конце топ-10, исключительно за счёт доната, который был одним из требований для вступления в гильдию. Игра была pay to win во многом, но это не что-то сильно реалистичное.
Про топовых сейю и художников тоже неясно, откуда ты взял. Сейю, озвучивающая лоличек в эроге, явно не является "топовой". Не улавливаю, в общем, что именно тебя смущает.

>> No.1398827  

A САО - это такая нарутка или нет?

>> No.1398828  

>>1398825

>нереалистичное

sffx

>> No.1398831  

>>1398825
Да и сейчас они в топе чисто из-за доступа к донатнм вещам, оверлевелу и редким раркам в арсенале. Просто скиловые прокачанные игроки более менее высокого уровня им уже доставляют проблем, а если кто-то надонатит и докачается до их уровня, так и вовсе всё разнесут. Точно не помню, но некоторые топовые гильдии уже доходили до предпоследнего уровня (последний уровень не боевой, а потому по факту это и есть настоящий последний) данжа нашего господина оверлорда.

>> No.1398842  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(105 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
105

А красные точки это что?

>> No.1398843  

>>1398842
Противники не поблизости.

>> No.1398844  

>>1398843
Какая неудобная карта.

В эти ММО никто бы в реальности не играл, и нормальная компания бы быстро сделала очень прибыльную альтернативу.

>> No.1398845  

>>1398844
А какая должна быть карта?

>> No.1398846  

>>1398844
Мистер Бэггинс, вы задолбали.

>> No.1398857  

>>1398846
Ты опять это неправильно делаешь.

>> No.1398860  

>>1398814
А, вот теперь понял. И я гарантирую, это ни хрена не поможет в девяти из десяти случаев. У меня в какой-то сингловой игре, вроде Нью-Вегаса, был именно такой баг - когда по скрипту рядом спамились враги, например на квесте, игра подлагивала на долю секунды, что было вполне заметно и предупреждало, что где-то рядом теперь есть враг. Не количество врагов, ни их уровень и вооружение, ни направление - просто тот факт что рядом появился враг. Но если там элитный рад-скорпион и три преторианца, а у тебя в руках один обрез, эта информация абсолютно бесполезна, и они натянут Курьеру глаз на анус при любом раскладе, если прямо сейчас не смотаться на первой космической скорости, и то если сможешь. Да, блин, в том же Дарк Соулс о вторжении врага пишется крупными буквами на экране, но если это опытный ПКшер в заточенном на ганк шмоте, ещё хуже тролль, а у тебя первое прохождение, то он над тобой будет издеваться как захочет и пока не надоест, и ты со всеми предупреждениями ничего ему не сделаешь.

>> No.1398862  

>>1398860

>эта информация абсолютно бесполезна, и они натянут Курьеру глаз на анус при любом раскладе, если прямо сейчас не смотаться на первой космической скорости, и то если сможешь

Это офигительно полезная информация, означающая что надо бежать, прятаться и выяснять, кого там тебе привалило - если у тебя активная игровая позиция.

>> No.1398864  
Файл: 1528204305402.jpg -(150 KB, 1280x720, 1528204305402.jpg)
150

>>1398843
Мда? Вот, смотри, я тебе нарисовал, как будут развиваться события в ближайшее время (то есть до следующего скана):

  • лолички двигаются на юго-восток, жёлтая линия, планируя выйти из города;
  • в квартале от них находятся аж две команды, они либо сначала разберутся между собой, либо (учитывая, что названия команд видно), что гораздо вероятнее, направятся в сторону команды LLENN);
  • две команды снизу тоже вполне могут направиться в ту сторону, но они скорее всего сначала будут сражаться между собой;
  • команда справа сверху вполне может тоже войти в город, учитывая, что идти через холмы куда-то это очень плохая идея для них.

Итого до следующего скана в местности, отмеченной квадратом, будет очень жарко, с апогеем в месте, отмеченном звёздочкой, где команду LLENN должны перехватить.

Пойду наконец серию дальше смотреть, заценю, насколько мой сценарий пересечётся с авторским.

>> No.1398868  

>>1398860
Я вот играю в NWN на одном популярном шарде (их осталось-то два с половиной всего, правда). И в общем движок NWN, которому 16 лет уже, так работает, что если на сервере много народу, то когда к тебе на локацию кто-то заходит, в особенности массово, то игра чуть-чуть пролагивает, достаточно заметно. И это даёт очень ценную информацию, вокруг которой строится очень много PvP-тактик.
Если бы это пролаг чувствовал из всего сервера только я, это давало бы мне просто огромное преимущество над, в целом, равными противниками; а в САО сам Кирито априори не равен никому, ибо это Кирито. Комбинация личного скилла, огромного опыта, врождённой суперреакции и чувства пролага и даёт ему возможность нагибать в мили лазерным мечом с агильным билдом в СТР-мете. Это ответ на изначальный вопрос выше (мне казалось, что он риторический вообще), все остальные претензии можно сразу Кавахаре направлять.
>>1398864
Ну да, примерно как-то так всё и вышло, что было жутко логично.

>> No.1398873  
Файл: Indy-Knife-vs-Gun.jpg -(47 KB, 433x280, Indy-Knife-vs-Gun.jpg)
47

>>1398868

>Комбинация личного скилла, огромного опыта, врождённой суперреакции и чувства пролага и даёт ему возможность нагибать в мили лазерным мечом с агильным билдом в СТР-мете

Извини, но пикрелейтед. Если в игре искусственно не занижена скорость полёта пуль, то трехсекундной очереди из старенького ПКМ со скорострельностью 11 выстрелов в секунду глубоко плевать на любые танцы со световым мечом, даже если ты магистр ордена джедаев, а не просто какой-то школьник, занимавшийся кендо. И видение линий прицеливания в этом случае ничем не поможет совершенно.

>> No.1398874  

>>1398873
Я не улавливаю, ты с автором что ли споришь? Это так не работает. Можешь ему в твиттере написать, что ты с ним не согласен, лол.

>> No.1398882  
Файл: Kagemitsu_G4.jpg -(265 KB, 948x652, Kagemitsu_G4.jpg)
265

>>1398873
Почти все забывают, что Кирито перешёл в GGO только ради расследования в турнире и купил не только меч. Один на один были бои только до финала, но и там карты не маленькие были. Всю очередь даже не пытался перехватить, только смертельные, и добегал еле живой, особенно на открытых. А в финале вёл себя осторожнее, но на многое не надеялся.

>> No.1398893  
Файл: the-matrix-neo.jpg -(20 KB, 400x300, the-matrix-neo.jpg)
20

>>1398882

>Всю очередь даже не пытался перехватить, только смертельные

То есть ты сейчас хочешь мне сказать, что увидев, что по нему стреляют из пулемета, кирито успевал не только определить траекторию трёх десятков пуль, летящих на скорости 2 Маха с лишним, но и просчитать какие из них поразят его в наиболее уязвимые места, а после отбить именно их. Серьёзно? Так даже пикрелейтед не мог.

>> No.1398896  

>>1398893
https://www.youtube.com/watch?v=W7GCATOc6I8
Ты не смотрел штоле?

>> No.1398898  

>>1398893
Автор считает, что траектория уже определена линиями. С пулемётами мало кто там ходит, а до финала он под перекрестный огонь не мог бы попасть. А претензий к бою Шинон против Бегемота у тебя нет? Нео бы тоже смог с линиями, но его отпинали бы.

>> No.1398900  

>>1398896
Какой пиздец.

>> No.1398902  

>>1398896
Не, в это всматриваться не стоит. Лучше перечитать.

>> No.1398908  
Файл: cOUCbGn.jpg -(57 KB, 480x270, cOUCbGn.jpg)
57

>>1398896
Блин, я аж пикрелейтед вспомнил. М-16, средняя скорострельность 10-12 выстрелов в секунду сплошной очередью, 30 патронов в магазине, скорость пули примерно 3 Маха. Черный мечнег там должен был двигаться со скоростью топового слуги из Фейта и несколько раз преодолеть звуковой барьер, чтобы такое проделать.

>> No.1398909  
Файл: -1mb.gif -(206 KB, 240x138, -1mb.gif)
206

>>1398898

>Автор считает, что траектория уже определена линиями.

Там что, увод ствола при автоматическом режиме какой-то ленивый индус прописывал?

>> No.1398910  

>>1398909
Питочлен же объясняла вначале - если ты даешь системе время построить буллетлайн, то пуля после выстрела летит не туда, куда направлен ствол, а автоэймится по линии в круг.

>> No.1398925  

>>1398910
Ну то есть ленивые индусы, которым лень было прописывать нормальную физическую модель со всеми факторами, которые влияют на смещение ствола уже во время очереди, а они заменили костылями. Кстати, и даже это не спасает сову от разрыва - даже увидев все 30 линий сразу и за секунду определив (в режиме от первого лица) какие из них куда направлены в организме, жидай понятия не имеет в каком порядке будут идти пули, и что надо прикрывать первым, что вторым и т.д.

>> No.1398937  
Файл: [HorribleSubs] Gegege no Kitarou (2018) (...).jpg -(99 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Gegege no Kitarou (2018) (...).jpg)
99

>>1398925
будь милосерден к кошкодевкам.

>> No.1398939  
Файл: BL.jpg -(261 KB, 1920x1200, BL.jpg)
261

>>1398925
Если ты внимательно посмотришь видео чуть выше, то можешь заметить, что линии прорисовываются не все одновременно, а за доли секунды друг за другом - предположительно как раз в том порядке, в котором потом вылетают пули.

>> No.1398943  

>>1398939
30 (для пулемёта от 45 до 200) линий, за полсекунды требуется запомнить их порядок и оценить направления, а потом точно по порядку отбивать пули, движущиеся на скорости больше девятисот метров в секунду. Мне кажется, или в такой ситуации сами буллет-лайны уже абсолютно не нужны - человек способный реагировать и двигаться с такой скоростью способен разглядеть летящие в воздухе пули и так, а потом сбить их или уклониться. В общем "Беда в том, что их сверхчеловеческие рефлексы таковы, что они могут увернуться от града пуль, в процессе внимательно осмотрев каждую из них"©

>> No.1398945  

>>1398943
А в чем беда-то? Любой начинающий джедай так может.

>> No.1398946  

>>1398943

>человек способный реагировать и двигаться с такой скоростью способен разглядеть летящие в воздухе пули и так, а потом сбить их или уклониться

Ну вообще-то он это и делает - например против щинонон, чья снайперская пассивка скрывает буллетлайн для первого выстрела, если её позиция не раскрыта. Ты вообще знаком с исходным материалом?

>> No.1398948  
Файл: Jedi_circle.jpg -(428 KB, 1920x816, Jedi_circle.jpg)
428

>>1398945
Угу, Геонозис это очень убедительно показал. Когда из нескольких десятков осталась всего дюжина, а те самые начинающие там все и легли под огнем даже не автоматических, а "самозарядных" карабинов с весьма медленными выстрелами.

>> No.1398958  
Файл: maxresdefault.jpg -(217 KB, 1920x1080, maxresdefault.jpg)
217

>>1398946

>Ну вообще-то он это и делает

Ну охренеть теперь.

>> No.1398971  

>>1398943
Откуда ты эти цифры берёшь? Т.е. Считаешь 3600 выстрелов в минуту типичной, (5400-12000 для пулеметов)?
Сюда только Бегемот с многоствольным вписывается.

>> No.1398972  

>>1398971
Не весь магазин выстреливается за полсекунды, а линии появляются за полсекунды до стрельбы, сразу все, прежде чем противник откроет огонь. Выше ведь сказано, что из-за кривых костылей разброс и увод ствола определяется еще до выстрела. На то чтобы высадить одной очередью магазин из М16 при скорострельности около 700 выстрелов в минуту потребуется секунды три.

>> No.1398983  

>>1398972
А как игра тогда работает с таким пролагом?

Ты нажимаешь на своём оружии кнопку, а выстрел случается лишь через пол секунды.

Только за такой код любой серьёзный геймер сразу дропнет такую игру, и никакая сколь-нибудь серьёзная организация, вроде тех же военных или полицаев - не будет использовать эту игру в учебных целях. Турниры по КС паузят и фиксят всё, если там пролаг дольше 100 миллисикунд, а тут у тебя 500, что в 5 раз больше максимально допустимого в шутерах.

>> No.1398985  

>>1398983
Выстрел случается когда ты жмёшь на курок. Но траектории полёта рассчитываются когда ты только положил на него палец.

>> No.1398986  

>>1398985
Я палец на нём держу постоянно вообще-то.

>> No.1398988  

>>1398986
Небось еще стволом во все стороны водишь? Технику безопасности для кого писали?

>> No.1398989  

>>1398986
Ну вот и траектории будут перерисовываться каждые полсекунды, пока не нажмёшь. И светить твоё положение ещё не увидевшим тебя противникам.

>> No.1398994  

>>1398988
В реальном бою участвовать не приходилось, но в том же пейнтболе, если не держать палец на крючке во время перестрелки или поиска врага, то та секунда-две, пока будешь класть палец на крючок и стрелять могут стоить тебе победы. А в реальном мире - жизни. На стрельбище и во время тренировок - да, никогда не стоит держать палец на спусковом крючке. Но ведь это бой, а не тренировка.

>>1398989
Т.е. нужно нарочно отдалять возможность выстрела на несколько секунд из-за несовершенства движка? Это точно не было бы сколь-нибудь популярной или интересной игрой.

>> No.1398996  
Файл: 800px-Resident_Evil_Vendetta_03.jpg -(92 KB, 800x450, 800px-Resident_Evil_Vendetta_03.jpg)
92

>>1398989
Вся схема практически бессмысленна при наличии на оружии оптики, коллиматоров и механических прицелов. Бежишь, целишься через мушку, увидел врага - дернул спуск, еще до того, как появятся линии, а если враг не нуб, то до следующих выстрелов успеет укрыться. Линии имеют смысл при стрельбе от бедра очередью на перегрев ствола, либо стрельбе из засады в спину. В остальных случаях - только мешают.

>> No.1398997  

>>1398996
Да сколько раз вам объяснять, что всё придумано для Кирито?

>> No.1398999  

>>1398997
Ну это-то понятно, что всё это лишь жалкие попытки как-то оправдать оверпавернутость Кирито. А, поскольку, нормально это оправдать нельзя в принципе, то и получаются вот такие вот франкенштейны нерабочие.

>> No.1399002  

>>1398997
И даже для него линии не имеют смысла, что доказывабь выше, если он может выстрел из снайперки без линии увидеть и отбить.

>> No.1399005  

>>1398997
Тащемта, если мне память не изменяет, он мог отбивать пули потому что смотрел не на линии, а на то куда целится противник до того как линия вообще появится.

>> No.1399006  

>>1399005
А как же разброс? А если он не видит стреляющего, как в случае со снайперкой?

>> No.1399177  
Файл: fukaziroh.jpg -(638 KB, 695x982, fukaziroh.jpg)
638

А в GGO вообще есть какие-то лимиты на число стволов с собой? Ну то есть понятно, нож, пистолет, основное оружие, но вон пикрелейтед бегает с двумя гранатомётами, а до того Лена ПКшила с двух Скорпионов. То есть, можно ли таскать несколько основных стволов, если лимит по весу позволяет, или только два одинаковых и всё?

>> No.1399179  

>>1399177
Можно таскать, но стволы довольно тяжёлые. Из-за этого очень удобно ПКшить крабов, они как правило не берут огнестрел на фарм, только практически бесполезные в ПвП бластеры и батарейки к ним - иначе им дроп некуда складывать.

>> No.1399183  
Файл: 13z4uao.png -(183 KB, 921x556, 13z4uao.png)
183

>>1399179
Ну я имею в виду нормально иметь при себе СВД и Сайгу, на дальний и ближний бой, плюс МП-5 про запас, или это уже будет слишком тяжело?

>> No.1399189  

>>1399183
Стрэнджовому билду - нормально, они вместе весят мешьше, чем Геката II Синонон.

>> No.1399225  

>>1399189
Тогда почему никто так не делает? Ведь это же совершенно логично.

>> No.1399228  
Файл: ArFA-sys1.jpg -(197 KB, 1920x1080, ArFA-sys1.jpg)
197

>>1399177
Если опираться на сомнительно достоверности игру по гго, то в инвентаре место, как в большинстве ипонских рпг, ограничено количеством слотов в оном, а на тушку можно повесить два оружия. (И снаряжение быстрого доступа).
Для двух рук у пистолетов, револьверных гранатомётов, автоматов etc дуал-режим требует в 1.5-2 раза больших показателей статов.

>> No.1399230  

>>1399228

>два оружия

Винтовка и пистолет или любые два?

>> No.1399235  

>>1399225
Потому что до последнего апдэйта у нах была фуллдэкс мета, и киберкотлеты ещё не успели перекачаться. А в стрэнч кидались только отбитые пвешники, чтобы больше лута таскать.

>> No.1399237  

>>1399235
Кирито уже на новом патче играл в декабре 25-го года, сейчас у Ллен там апрель 26-го. И до сих пор никто не перекачался? Да ладно.

>> No.1399238  

>>1399237
Да запросто. Вывод персонажа в топ в некоторых ммо это годы, а не месяцы. Конечно японцы обычно склоняются к более казуальным системам, но и у них бывают исключения - особенно если продукт позиционируется как тру хардкоръ.

>> No.1399240  

>>1399238

>вывод персонажа в топ в некоторых ммо это годы

Можно примеры таких ММО? Хотя бы два-три. А то за весь мной многолетний стаж игры в ММО, начиная с DaoC и UO, я как-то не припомню таких игр. Даже в корейских сугубо задротных играх, типа РО или линейки какой-нибудь, не качались персонажи годами. А уж если игрок знал, что делать и ему помогали, то там всё было совсем достаточно тривиально; про современные игры даже говорить что-то смысла нет.

Но при этом я раз за разом читаю какие-то фантазии про игры, в которых реально годами надо было для каких-то "топов"; можно конкретные названия более-менее успешных игр?

>> No.1399248  

>>1399240
В EvE Online прокачка персонажа, из-за своей особенности, занимает весьма длительное время, хоть там и нет привычного фарма опыта. Правда, не знаю как дела обстоят сейчас, ибо играл я в неё очень давно и всё могло измениться.

мимокрокодил

>> No.1399249  

>>1399240
Когда я играл в линейку и РО, там именно что качались и перекачавались годами.

>> No.1399253  

>>1399240
>>1399248
>>1399249
Вам бы сперва определиться с понятием "топ" - это максимальная прокачка по статам/скилам или какой-то сферический (или реальный внутриигровой) рейтинг. Или ещё какое определение.
Космическая песочница, хоть и для терпеливых, хорошо подойдёт для примера первого по скилам. Но это несколько потеряло свою актуальность после ввода легальной покупки-продажи скиллпоинтов, поскольку это до той поры было едва ли не единственное, что нельзя было купить на рынке. Ещё тут можно вспомнить Ультиму с её прокачкой скилов до максимального уровня.
А для второго, если это касается суммарной "силы" шмота - пойди отыщи ММО без доната, рандома заточки, лутбоксов и РМТ, благодаря которым можно пробиться в топ, просто имея хороший кошелёк. Всё что касается топа ПвП, будь то дуэли, арена или ещё чего - можно подстроить болванчиками-альтами, договорными сливами или просто классовым дисбалансом. Да и в целом, вооружившись гайдами и статистикой, отъявленный минимаксер может относительно легко пробиться в этот "топ".

>> No.1399254  

>>1399249
Ну ты неправильно играл в РО, очевидно же. Потому что ты был нуб, который не знал что делать, потому что ты играл в соло или с такими же нубами.
У опытных игроков прокачка в РО не занимала "годы" даже в ранних эпизодах.
>>1399248
Ну кроме Евы, очевидно же, в Еве на этом вся механика построена.

>> No.1399258  

>>1399238
О каком топе можно говорить, если игравшая пару месяцов без гайдов и доната Ллен затащила первый командный турнир?

>> No.1399261  

>>1399258
Ее же питохуй паровозила.

>> No.1399265  

>>1399230
Вроде любые два (я уже запамятовал, давно проходил). А все дуалы в игровой версии просто дублируют сами себя, и не требуют экипировки в соседний слот такого же оружия. Но это просто условность игроверсии. По местной лорно-игровой механике, вынутые из инвентаря вещи ты носишь сам на себе и в руках.

>> No.1399416  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(367 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
367

Какие тут всё таки правильные девочки.

>> No.1399417  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(294 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
294

Очень правильные.

>> No.1399418  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(415 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
415

Побольше бы таких.

>> No.1399463  

Нереалистичная тупость врагов, конечно, бесит.

>> No.1399468  

>>1399463
Мне нравятся стоящие в чистом поле спина к спине "профессионалы"

>> No.1399479  

>>1399468
Ну это чтобы было проще накрыть всех за раз из гранатомета.

>> No.1399484  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(64 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
64

На этом месте мог бы быть нормальный боевик без VR и игр.

>> No.1399503  

>>1399484
ВР и игры это просто сеттинг, ничто не мешает быть боевику в этом сеттинге как нормальным, так и ненормальным.

>> No.1399520  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(131 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
131

>>1399484
Да тут и от ВР не так уж много. Собственно та же претензия, что предъявляется Кавахаре к аркам после САО - почему в обычной игре все ведут себя так, словно это Вьетнамкая война, а смерть в игре означает смерть в реале. Цирк с парой даунов на скале из этой серии собственно самый показательный пример. Ролеплей ролеплеем, но люди себя так в играх не ведут, какая бы там реалистичная графика не была.

>> No.1399521  
Файл: znaete.jpg -(127 KB, 399x1614, znaete.jpg)
127

>>1399520
Кем предъявляется, лол?

>> No.1399522  

>>1399503
Мешают игровые условности и VR, очевидно же.

>> No.1399523  

>>1399521
Аудиторией, преимущественно не-японской. Возможно, ты этого не знал, но сало с продолжениями имеет статус практически груши для битья у аниме-критиков и обзорщиков, среди сериалов 2010-х. Для этого достаточно просто заглянуть на ютуб. И собственно отношение к ВР на зверски серьёзных щщах даже когда никакой угрозы нет - один из пунктов, за которые его бьют.

>> No.1399524  
Файл: hqdefault (15).jpg -(24 KB, 480x360, hqdefault (15).jpg)
24

>>1399523

>обзорщики
>чужая критика
>ютуб

В добрый путь.

>> No.1399525  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(199 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
199

>>1399463
Если бы они не были настолько тупыми и тормознутыми, Питочлен не смогла бы перегасить в одно рыло два десятка ракалов.

>> No.1399526  

>>1399524
Ты спросил, кем предъявляются претензии, я ответил. Можно сколько угодно говорить про спервадобейся и хэйтерзгоннахейт, но сам факт многочисленных разгромных обзоров и рецензий вне японского аниме-сообщества это не отменяет.

>> No.1399527  

Это самый беспомощный пафосный батору танощи, который я только видел.

>> No.1399528  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(74 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
74

>>1399418
Жалкая имитация в сравнению с какой-нибудь Реви, да и вообще большинством женских персонажей Лагуны. Или даже Йормунганда, хотя казалось бы и так имитация от имитации.

>> No.1399529  

>>1399526
Если ты еще не понял, то поясню подробнее: эти "разгромные рецензии" с говорящими головами каких-то дегенератов и кликбейтерскими названиями типа "ШОК! ВСЯ ПРАВДА О САО ОТ АВТОРИТЕТНОГО АНИМЕ-ЭКСПЕРТА!" не обладают никакой ценностью. Всю вашу критику "eto ocherednoy avtorskiy fail" разнесли логикой и фактами еще в 2012, что ж вы никак не уйметесь-то.

>> No.1399530  

>>1399529
А то что с тех времен еще новые арки навыходили, полные концентрированной херни, это ничего? "Логика и факты" обелили их заранее?

>> No.1399531  

>>1399526
Понимаешь, вопрос был для того, чтобы понять значимость этих претензий. И они вполне ожидаемо оказались незначимыми.

>> No.1399532  
Файл: Без названия (7).jpg -(3 KB, 120x90, Без названия (7).jpg)
3

>>1399530
CАО живет и процветает, оставляя далеко позади все остальные околоигровые тайтлы, вот единственное, что имеет значение. Все эти аниме-эксперты западного аниме-коммюнити не смогли изменить этого факта.

>> No.1399535  

>>1399532
Хотя тот факт, что одновременно так много людей что-то столь сильно ненавидят мог бы навести на мысль, что это "что-то" имеет ряд внутренних проблем. Если его в определённых списках помещают между Guilty crown и Future diary.

>> No.1399537  

>>1399535
Это лишь означает, что это что-то обладает огромной популярностью, то есть как минимум не меньшее число людей с не меньшей страстью любит данный тайтл. Действительно плохие вещи же никто не смотрит и не вспоминает.

>> No.1399540  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(207 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
207

>>1399531
Хорошо, если претензии незначимы, объясни тогда, почему в текущей серии почти все игроки воспринимают игровой турнир, даже не имеющий приза, так, будто это война насмерть? Все эти вопли, корченье рож, угрозы оружием (в компьютерной игре, ага), вопли про бесчестные методы, мы своих не бросаем и прочая галиматься, не имеющая отношения к играм.

>> No.1399542  

>>1399540
Недостаток (фатальный и фундаментальный) таланта, творческой искры, непохуизма и т.д. всех тех, кто это шоу производит. По всем цепочкам - от линейных режиссеров до сценаристов и продакшен-комитета.

>> No.1399547  

>>1399540
Потому что эти люди умеют играть в ролевые игры. А вот ты, по всей видимости, нет.

>> No.1399548  

>>1399540

>не имеющая отношения к играм

Звучит словно из уст сугубо-синглплеер казуала, который не то что онлайн, даже в сплитскрине за одним экраном не играл с другими или против других ни единого разу.

>> No.1399549  

>>1399547
Бла-бла, для любителей ролевых игр обычно отдельные сервы делают. Потому что большинство на ролплей болт кладет. Из личного опыта игры в несколько ммо в разных странах.

>> No.1399550  

>>1399549
Да-да, я тоже так думал, когда смотрел Лог Хоризон. Мол, почему чуваки не сыплют сраными шарадами, как типичные ММОшники, а вместо этого играют как в гребаном театре. Мне ответили, что только так и надо ролеплеить. Теперь я говорю то же самое тебе.

>> No.1399551  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(202 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
202

>>1399548
Прошел с друзьями оба Лефт фо дед, оба Пей-Дея, Киллинг Флор, взводами задрачивал в Танки и Корабли, ещё в компьюетрынх клубах застал КС и первую Доту. Так что, да, некоторый опыт есть, и я повторяю - люди так в он-лайн игры не играют, с любым ВР. В той ситуации с двумя идиотами на скале, логично было передать всю картину командиру, а потом попытаться убить противника, потому что спасти напарника, чтобы он продолжил турнир, было невозможно, а так появился бы шанс. А это "держись, я тебя не брошу" и "тебе так нравится издеваться над безоружными" даже на хреновый ролеплей не тянет.

>> No.1399552  

>>1399547
Вообще-то эти люди играют в шутер. Ты в PUBG много отыгрыша видел?

>> No.1399553  

>>1399540
Потому что это, блджад, аниме, а не экранизация стрима по пубгу? Это просто условность, чтобы смотреть/читать интереснее было.
Никому даже в голову не приходит к этому предъявлять претензии, это нужно быть совсем отчаянным хейтером (фана).

>> No.1399555  

>>1399550
Лол, ну зашибись, тебе рассказали, как надо ролеплеить. Потому что ты сам этим не занимался. Как и я. Потому что ни мне, ни тебе оно не надо.
А авторы ранобе, не имеющие опыта в ммо, нафантазировали себе невесть что, от чего у человека хоть немного игравшего повышается кислотность.

>> No.1399557  

>>1399553
Так и снимали бы очередной бтууум или ермунганд, и не называли бы это онлайн-игрушкой. Потому что игра - это не реальность, здесь другое поведение и другая тактика. Мне понравился момент, когда чувак разлогинился, чтобы его не засчитали как фрага. Вот это был реалистичный момент для онлайн-игрушки. А все остальное - галиматья.

>> No.1399562  

Бросайте уже. Этого Мугичку-мастера тактики онлайн шутанов не переспорить, если он себе вбил в голову, что в онлайне ну просто обязано и должно быть только так как было у него и никак иначе. Ведь как всем известно, в шутаны играют сделав морду кирпичом и без фана.

>> No.1399564  

>>1399562
Привет, мугичка.

>> No.1399584  

>>1399562

>и без фана

Да не в фане тут дело. Сам по себе большой стаж гейминга, особенно командного, и особенно в определенную игру, предполагает определенный жаргон и манеру речи. Ради удобства и скорости, а не ради отыгрыша. В тех же цистернах вполне нормально услышать не "Товарищ старший лейтенант, танки немцев уступом атакуют через лесополосу, веду разведку", а "Толстопард и Пигр на зеленке, даю свет". Ну или вот как пример обмена репликами у геймеров в бою
https://youtu.be/Em1h6Rdv7M8?t=109

>> No.1399587  

>>1399584
Это и есть отсутствие фана. Гораздо лучше, если в ммо-играх игроки будут общаться не через "мамку в кино водил", а так, как подобает их персонажам.

"Антон поклонился,

– Временем вы вольны распоряжаться, как никто другой, – ответил он и сам же удивился своему высокому слогу.

Пребывание в Мультиверсуме пагубно сказывается на состоянии его мозгов? Или к его модулю незаметно подключился тезаурус, действующий на Архипелаге? Подобные трюки практиковались создателями игры для большего «вживления в роль». Встроенные фильтры автоматически преобразовывали современную речь и жаргон в архаичные семантические конструкции. Хочешь сказать кому-нибудь: «Отвали, козел вонючий», а получается: «Пошел вон, смерд»."

>> No.1399589  

>>1399587

> Гораздо лучше, если в ммо-играх игроки будут общаться не через "мамку в кино водил", а так, как подобает их персонажам.

При анализе Второй мировой войны американские военные историки обнаружили очень интересный факт. А именно, при внезапном столкновении с силами японцев американцы, как правило, гораздо быстрее принимали решения - и, как следствие, побеждали даже превосходящие силы противника. Исследовав данную закономерность, учёные пришли к выводу, что средняя длина слова у американцев составляет 5.2 символа, тогда как у японцев 10.8. Следовательно, на отдачу приказов уходит на 56% меньше времени, что в коротком бою играет немаловажную роль. Ради "интереса" они проанализировали русскую речь - и оказалось, что длина слова в русском языке составляет 7.2 символа на слово (в среднем), однако при критических ситуациях русскоязычный командный состав переходит на ненормативную лексику - и длина слова сокращается до (!) 3.2 символов в слове. Это связано с тем, что некоторые словосочетания и даже фразы заменяются одним словом. Для примера приводится фраза:
32-ой - приказываю немедленно уничтожить вражеский танк, ведущий огонь по нашим позициям -
32-ой - ёбни по этому хую!

>> No.1399590  

Уже неоднократно по этому поводу высказывались, но повторюсь еще раз.
САО никогда не претендовало на какую-то художественную значимость или реалистичность, любят его именно за то, что оно делает свою работу - развлекает - и делает это отлично. Не любят его как правило те, кто не может просто закрыть глаза на очевидные недостатки тайтла, можете называть это вкусом, если хотите. Хейтеры же, как правило, САО не смотрели вообще, а не любят его популярность, ведь как это так, все любят тайтл, а он не идеален!
ГГО-альтернатива делает свою работу, нууу, так себе, все же провисает достаточно часто. На какую-то реалистичность происходящего оно, никогда и не претендовало, если кому-то еще неочевидно.

>> No.1399591  

>>1399590
Это идеальный мир. Как и любое аниме. Здесь у всех девочек нечеловечески большие глаза, они все красивые и девственницы. И всем норм. Но если в этом идеальном мире игроки ведут себя чуть лучше, чем ваше типичное рачье с ником Vasyan2004, где 2004 - год рождения, так это мы не хотим, рыгаем мы.

>> No.1399592  

>>1399591
Ну девочки и ведут себя как рачье. А всякие бугаи пытаются убого ролплеить. Так что рыгать хочется от всего.

>> No.1399604  

>>1399592
Ну так и нормально. Девочки наслаждаются жизнью, бугаи наслаждаются отыгрышем. Всё остальное - вторично.

>> No.1399614  

>>1399590
Хейтить популярное тоже можно по-разному, к примеру титанов хейтят объективно: там огромные голые мужики, их все видят, от этого никуда не деться. Это проблемы тайтла. А тут странная ситуация - всем норм, а аниме-икспертам с ютуба и моконе с игровым стажем в командные стрелялки не норм. Ну, это их личные проблемы в таком случае, ящитаю.

>> No.1399615  

В треде Алисизации тоже ворчать будут по поводу Кирито, физики, мечей и ВР. Ждём с нетерпением.

>> No.1399619  

>>1399615
Мне будет параллельно, я в этот момент буду переживать множественные оргазмы от каста заклинаний через SQL-инъекции.

>> No.1399621  

>>1399615
Сао с корытой я смотреть не буду просто. Тут корыты нет, поэтому более-менее смотрибельно.

>> No.1399622  

>>1399621
Ты просто завидуешь ему, но боишься себе признаться.

>> No.1399624  

Кстати, я предыдущее САО с пушками так и не посмотрел - стоит смотреть-то, там есть хоть что-то хорошее кроме попы Шинонон?

>> No.1399626  

>>1399624
А что тебе еще надо?

>> No.1399627  

>>1399626
Сюжет, драма, экщон, мысли о вечном.

>> No.1399628  

>>1399621
Он там няшный трапик, если у тебя проблемы с его мужественностью.

>> No.1399629  

>>1399628
Проблемы не с этим, и к тому же к его няшнотрапному виду прикрутили неняшнотрапный голос.

>> No.1399632  

>>1399628
При этом примерно сохранил свою внешность, что при рандомной генерации аватара говорит о том, что автор - ленивая задница, либо избранности героя похер на рандом.

>> No.1399633  

>>1399632
Там каяба шаманит.

>> No.1399637  

>>1399614

>всем норм

Ха. Ха. Ха. По количеству хейтеров САО вообще и Чорный мечнег в частности на лидирующих позициях среди аниме 2010-х, даже на фоне Титанов и Ре-зиры. Так что эти все, кому норм, очень даже не все.

>> No.1399638  

>>1399633
А что, у него админские права распространяются на все игры, сделанные на движке САО? Или вообще на все в ВР? Я не хочу повторятся, но это так не работает.

>> No.1399639  

>>1399638
Он неотъемлемая часть движка теперь.

>> No.1399640  
Файл: facepalm.png -(206 KB, 564x571, facepalm.png)
206

>>1399639

>> No.1399641  

>>1399633
Этим теперь вообще что угодно можно объяснить и любую дыру заткнуть?

>> No.1399646  

>>1399641
Тащемта это не дыра, а структурная основа всей серии - Хитрый План Каябы.

>> No.1399647  

А самое смешное - что трусость в онлайн-играх я встречаю довольно часто. Причём ладно бы там где ты что-то потеряешь.
Но даже в тех системах где смерть перса/техники никак на экономику не повлияет, и, казалось бы, надо веселиться - всё равно ссутся.
Так что в ГГО реализьмь (правда эти трусы до турниров не доходят, да).

>> No.1399648  

>>1399647
Самосохранение прописано в инстинктах и разумом так просто не контролируется. В виртуалке должно быть особенно сильно влияет на поведение.

>> No.1399673  

>>1399648
Это должно и в обратную сторону работать, так что безбашенные игроки имеют больше шансов получить премию Дарвина ирл.

>> No.1399674  

>>1399648
А как же саморазрушение?
На самом деле всё проще, это сохранение ресурсов, обычная привычка.

>> No.1399675  

>>1399673
Питохуй. У нас глобальная задача сезона как раз не дать ей выдвинуть свою кандидатуру в лауреаты.

>> No.1399677  

>>1399638
В общем случае это так и работает - ты сворачиваешь несколько функций в объект и распространяешь его без исходников как черный ящик, описав интерфейсы входа и выхода. Кто хочет - берет и пользуется, подавая какие-то параметры на вход и получая результаты с выхода, что там еще происходит в середине знает только разработчик. Объект распространяется как единое целое, взять из него одну-две нужные функции а остальное выбросить - нельзя без перекомпиляции, а когда это многотерабайтный бинарник, как сид, перекомпиляцию даже вообразить себе сложно. Так что берут и пользуются как есть, потому что легко и быстро можно запускать свои ММОшечки и грести бабло лопатой, пока параноидальные конкуренты годами пилят свой альтернативный оупенсорсный движок.

>> No.1399683  

>>1399677
Что за бред я сейчас прочёл? Такое вообще невозможно.
И единственный вариант, как подобное вообще хоть как-то отдалённо может работать, это если сам движок висит на облачном хостинге, а дополнительный код висит на другом хостинге и сам код новой игры висит на третьем. В такой игре задержки будут просто дикие и никот в такое лагалово играть не будет. Это раз. Ну и два - после того, как игра убила тысячи людей, новые разрабы такие "хм, закрытый движок, который нам не дают пощупать или допилить или хоть немного изменить под наши нужды, который уже убил тысячи людей? Точно берём!". Это так вообще не работает.

>> No.1399685  

>>1399683

>Что за бред я сейчас прочёл? Такое вообще невозможно.

Это называется объектно-ориентированное программирование, мы живем в мире этого бреда прямо сейчас. В частности, непрерывно увеличивающиеся требования по объему оперативной памяти происходят из того, что когда людям нужна какая-то функция они не пишут функцию, а берут готовый объект где она уже есть (а с ней еще десять ненужных фунций), дописывают свою обвязку и оформляют результат как новый объект, который потом тоже кто-то использует - и это растет как снежный ком, в любом современном продукте куча мусорного кода который никто никогда не рефакторит потому что он уже продан и надо собирать из кубиков новый.

И я еще не видел чтобы смерть тысяч людей остановила бизнес от изучения возможности получить быструю прибыль, минимизировав репутационные издержки.

>> No.1399689  

>>1399685
Когда покупаешь движок на игру, то он (или большая его часть) идёт кодом, а не бинарником. Когда запускаешь игру на анриле, у тебя ведь не запускается бинарник, который запускает другой бинарник. С уже скомпилированным бинарником игры всё, что можно сделать - это "мод" на игру и выпустить её как отдельную игру.

Ну и если игра убила людей и это всё так сильно освещалось в новостях, тогда к подобному движку будет вдвойне пристальное внимание. Да и в целом, тут получается "купленный движок получает какие-то непонятные сигналы извне и отсылает какую-то информацию, которую мы не программировали - давайте просто проигнорируем этот факт!".

Но вообще я не вижу смысла спорить о подобном в принципе. Кавахара не знает как работают игры, как работают компьютеры, как работает программирование, как работают гос.структуры и в целом, как работает человеческая психика. Если переместить истории просто в фентезийный мир, то ничего не изменится, поскольку все события происходят по канону фентези. Даже главзлодеи работают так, как в реальности не получилось бы, и в целом всё идёт по принципу "It's Magic. I Ain't Gotta Explain Shit".

Особенно всякие штуки вроде Юи. Т.е. есть ИИ в коде игры. А тут игрок изнутри игры внезапно хакнул код, полностью переписал классы, переделал игру и сделал этого ИИ в виде предмета, которого даже не существовало до этого.

>> No.1399691  

>>1399689

> Когда покупаешь движок на игру, то он (или большая его часть) идёт кодом, а не бинарником. Когда запускаешь игру на анриле, у тебя ведь не запускается бинарник, который запускает другой бинарник. С уже скомпилированным бинарником игры всё, что можно сделать - это "мод" на игру и выпустить её как отдельную игру.

Значит GGO и остальные написаны на unity - движок приходит бинарником, доступа к коду нет. Или как ты сказал - вообше моды. И то, и другое - вполне успешно существует.

> всё идёт по принципу "It's Magic. I Ain't Gotta Explain Shit"

Частое дело в разработке, когда нет времени разбираться как всякий сторонний код работает.

Как низко я пал - защищаю sao

>> No.1399694  

>>1399689

>Кавахара не знает как работают игры, как работают компьютеры, как работает программирование

У меня сложилось ощущение, что этого не знаешь ты.

>> No.1399696  

>>1399689

>Ну и если игра убила людей и это всё так сильно освещалось в новостях, тогда к подобному движку будет вдвойне пристальное внимание.

Софт людей не убивал, убивала микроволновка в нервогире.
Мимо

>> No.1399698  

>>1399691
Ты защищаешь не сало, а разумный подход.

>> No.1399699  

>>1399691
Причем черный ящик юнити активно завоёвывает рынок, несмотря на сущестование альтернатив с открытым исходным кодом - на сукубее уже каждая вторая 3д-поделка на нем. А недавно на телефон качал Padoru - Sing with Nero! Простенькая анимация и четыре строчки песни в пережатом аудио - 10Мб. Сцуко, на юнити сдалана!

>> No.1399700  

>>1399699
Не помню, чтобы от юнити умирали люди.

>> No.1399701  

>>1399700
Власти скрывают. Наверняка уже тысячи людей разбили себе лоб об монитор, перерисовывая руны в гуголтранслейт при попытке поставить гиноида в нужную позицию в каком-нибудь セクサロイドな彼女.

>> No.1399703  

>>1399700
Так и от сида никто не умирал.

>> No.1399706  

>>1399685

>И я еще не видел чтобы смерть тысяч людей остановила бизнес от изучения возможности получить быструю прибыль, минимизировав репутационные издержки.

Вот как раз в репутационных издержках-то и проблема. На людей-то плевать, но их смерти создали САО, Нервгиру и ВР-индстрии в целом очень херовую репутацию. А уж как всякие запрещаторы игр и защитники детей перевозбудились, это наверное не передать словами. По-хорошему, после всей этой истории им проще создать индустрию заново, чем пытаться отмыть то, что есть. Это включает новое железо, новые движки, новые сервисы - чтобы и намека на Каябу и его работу не осталось. Полный ребрендинг. на вермя расследования, очень возможно, нервгир вообще должен был попасть под тотальный запрет, как минимум в Японии, так что никаких "гребем бабло на готовом движке, пока другие тормозят" не было бы, не с кого было бы грести. Ну, это если бы Кавахара имел представления об индустрии, экономике, работе силовых структур и профильных комитетов, но увы.

>> No.1399707  

>>1399706
Емнип в тексте все это упоминалось - и перевозбуждение запрещаторов, и последующий полный упадок индустрии, и новое железо, и перезапуск. И даже в аниме пару кадров этому уделили. Не знаю, что тебе не нравится.

>> No.1399711  

>>1399707
Поэтому все игры после САО используют тот же самый движок, который Каяба, или его призрак, или кто он там сейчас, гнёт как хочет?

>> No.1399712  

>>1399711
Потому что не тот же самый и на нем не написано большими буквавми "мэйд бай каяба"?

>> No.1399713  

>>1399712
Но призрак-то гнёт. Или это просто оправдание роялей?

>> No.1399715  

>>1399713
А кто об этом знает?

>> No.1399718  

>>1399715
А это не имеет значения. Либо всё, что относилось к Каябе, выбросили на мороз, включая софт и железо. И тогда он может что-то взламывать только если как Майор ушел в сеть в виде призрака и где-то там в ней существует. Либо с софта и железа только переклеили этикетки, что, учитывая масштабы развернувшегося скандала, звучит как полный бред.

>> No.1399719  

>>1399718
Максимализьм! Взрослый мир так не работает.
Они пошли по среднему пути: пользовательское железо переделали с нуля, исключив микроволновку и усилиями маркетологов вопреки протестам инженеров реализовав тонкий-легкий дизайн ценой реалистичности картинки. Этого уже более чем достаточно, чтобы не повторить успех САО. Сервачную часть сперва использовали старую, а после обнаружения критической уязвимости в АЛО заглохли на несколько месяцев и поднапрягшись перешли на сид. Общественность успокоилась, бизнес получает сверхприбыли, силовики изучают перспективы военного применения, Кирито превозмогает очередной мир и бифрендит няшек. Все довольны.

>> No.1399723  

>>1399719
А, еще медики счастливы, потому что у пациентов в критическом состоянии между "сходит с ума от боли" и "нихрена не соображает под наркотой" появилось третье положение "находится в виртуалке и можно выяснить что он сам - а не его троюродный племянник - думает по поводу предстоящей операции".

>> No.1399741  

>>1399723
А уж как счастлива якудза. Когда очередному должнику можно не паяльник в задницу пихать, а засунуть его в ВР, в мод без кнопки выхода, а там уж на выбор - кровь-кишки-говно-рейпы-адская содомия-концерты Киркорова, пока не согласится переписать всё имущество и не сдаст всех родственников, у кого сколько на счету, и на чем можно взять за яйца. Или можно тех же должников припахивать фармить голду и шмот в ММО, как китайцев.

>> No.1399743  

>>1399683
Людей убил не движок. И не игра. И даже не железо. Людей убили другие люди, используя это железо через игру, слепленную на этом движке.

>> No.1399744  

>>1399743
Guns don't kill people, a-a, I kill people with guns.

>> No.1399756  

>>1399741

>концерты Киркорова

Вроде, в новелле канонично были какие-то шутники, которые сваяли подвал Зокена и распространяли под видом чего-то привлекательного. Порнухи, что ли.

>> No.1399763  

>>1399743

>Людей убили другие люди

И могут убить ещё и ещё, если оставить это железо и софт на рынке в свободном обращении. Да и просто если не будет гарантии в 146%, что из игры в любой момент можно будет выйти, например, по стоп-слову, то после САО никто её не сертифицирует, а играть возьмутся только такие отмороженные как Питохрен.

>> No.1399764  

>>1399756

>подвал Зокена в VR

Это одновременно восхитительно и омерзительно.

>> No.1399765  

>>1399763
Не смотрел, так хоть посты повнимательнее читай. Железо это на рынке если и осталось, то на подпольном.

>> No.1399770  

>>1399765
Но выше же сказано

>Людей убил не движок. И не игра. И даже не железо.

То есть типа норм, ничего из этого убирать не нужно, это один Каяба был плохой, а Нервгир - топовый гаджет, и САО - отличная игра.

>> No.1399772  

>>1399763
Ну вот после сао из игры можно выйти по стоп слову, жесту, датчикам нервных импульсов на теле и еще черт знает как, но тебе же все равно, правда? Ты заранее убежден в правоте васянов с ютуба и никаких аргументов слышать не хочешь.

>> No.1399775  

>>1399772

>Ну вот после сао из игры можно выйти по стоп слову, жесту, датчикам нервных импульсов на теле и еще черт знает как

Но при этом игровой движок остался тот же самый?

>> No.1399777  

>>1399770
Где было сказано, что микроволновку убирать не нужно и что она не убрана?
>>1399775
Датчики, внезапно, не в движке. И микроволновка была не в нём.

>> No.1399778  

>>1399775
Ну да. К движку-то претензий ни у кого сперва не было, а когда после ало возбухли общественники - его тоже проапгрэйдили.

>> No.1399779  

>>1399770

>а Нервгир - топовый гаджет

Никаких Нервгиров нет на рынке сто лет, как САО закончилось. Зачем ты шитпостишь, если ты вообще не разбираешься в предмете? Ты глупый?

>> No.1399780  
Файл: bIu0L.jpg -(97 KB, 1300x883, bIu0L.jpg)
97

>>1399764
Хотел бы попробовать сыграть? А за кого? За червие, за деда, за Сакуру?

>> No.1399781  

>>1399780
За Рин.

>> No.1399789  

>>1399780
За якудзу из >>1399741

>> No.1399807  

>>1399719
Недавно установив снова третий Фоллач, на миссии с поиском ГЭКК, понял что походу Кавахара тоже в него играл.
В ГЭКК-капсулах была своеобразная микроволновка, которая зажаривала "обитателя" при гибели его в виртуальном мире.

>> No.1399808  

>>1399807
Хорошо, что Кавахара начал писать своё поделие за шесть лет до выхода говнофаллаута.

>> No.1399836  

>>1399763
Нервогир с микроволновкой и Кардинал с "убить всех игроков" - первое поколение, поколение САО. Безопасная амусфера с кучей способов выкидывания игрока в реал и урезанными характеристиками, а также урезанный Сид для создания контента - второе поколение, поколение всяких ГГО. АЛО было 1,5, но позже перешло на 2, нервогирами пользуются лишь задроты вроде кирито, и то по праздникам. Нервогиров было создано определённое количество штук, и найти новый, годный, не использованный можно лишь плот-твистом. Медикубоид пусть и имеет больше наворотов чем Амусфера, микроволновки в себе не содержит, ибо есть огромная куча других способов эвтаназии.

>> No.1399838  
Файл: Human_form_of_Cardinal.png -(2653 KB, 736x1230, Human_form_of_Cardinal.png)
2653

>>1399836

>Кардинал с "убить всех игроков"

Don't bully Cardinal-chan!
Шо она тебе, Красная Королева?

>> No.1399879  
Файл: 183360_3PHIkdyWdJ_20161220165042_1.jpg -(755 KB, 3840x2160, 183360_3PHIkdyWdJ_20161220165042_1.jpg)
755

>>1399764
Ну а что, играют же люди в Resident Evil 7 в ВР, то есть по сути платят за то, чтобы им каждые пять минут пихали в лицо червей, жуков, разложившиеся трупы и прочую дрянь. Пройдет несколько лет, просто картинки и звука станет мало, и потребуется уже вкус, запах и осязание, чтобы геймера штырило.

>> No.1399891  

>>1399879
Boogerman в ВР мне запилите.

>> No.1399909  

>>1399484
Не мог быть, условности vr практически идеально обходят все подводные камни вроде жестокости к людям или почему няшки должны воевать в принципе. В противнос случае получился бы несуразный бред.

>> No.1399910  

>>1399520
Даже в обычных шутерах с мышкой люди поддаются настроению и переживают по полной, что говорить про полное погружение где даже боль в лёгкой форме эмулируется.

>> No.1399911  

>>1399525
Спокойно убивал 5 человек на точке в кс бежа соло рашем и никто не успевал даже попасть. И это при том что там надо всего лишь мышкой навести, а не целиться руками с реального ствола по движущейся цели и двигаться управляя всем телом. Аналог гго не шутеры в общем-то, а страйкболл.

>> No.1399912  

>>1399540
Ты хоть в одном серьёзном турнире учавствовал лол? Там такой прессинг и накал страстей что мама не горюй. Собственно читая тред понимаешь что люди пишущие претензии даже не играли толком, как раз в гго альтернатив матчасть хорошо передана в отличии от сао. Чувствуется что автор в теме.

>> No.1399914  

>>1399909

>в противном случае получился бы несуразный бред

О чём ты вообще?
Я вот в посте, на который ты отвечаешь, о нормальных боевиках, типа Лагуны, Йормунганда и прочих (которые можно на одной руке посчитать, в целом). И о том, что вместо лолички в VR мог бы быть этот самый нормальный боевик, а так это самое близкое, что мы имеем.
Не уловил твой пойнт вообще.

>> No.1399946  

>>1399914
То есть, ты бы хотел смотреть не это аниме, а совершенно другое, но смотришь это и поэтому негодуешь, что мог бы смотреть другое аниме, которое можно было бы снять за место этого?

>> No.1399948  

>>1399946
C чего ты взял, что я о чём-то негодую? Прекращай пытаться читать между строк, у тебя херово получается.
Я меланхолично отметил, что розовые лолички в VR это самое близкое к нормальным боевикам, что у нас пока есть. Там правда бананафиш грядёт скоро, трейлер был интересным, но я сомневаюсь, что это таки будет ганпорн-боевик (а жаль). Непосредственно к ГГО это вообще отношения не имеет.

Так-то розовая лоличка удачно получилась, я от спин-оффа САО не ждал вообще ничего хорошего и в целом доволен.

>> No.1400267  

Кстати, самое забавное в рассуждениях по поводу всяких неуничтожимых запретов - все забыли про порно.
Да эти нервгиры на чёрном рынке должны стоить дофига, как дающие более глубокие ощущения!

>> No.1400272  

>>1400267
Э, а почему чёрном? Сексшопы уже запретили? Электростимуляцию даже ИРЛ используют, порно в ВР вообще баян...

>> No.1400274  

>>1400272
При чём тут сексшопы? Нервгир запрещён.

>> No.1400275  
Файл: Virtual-Real-Porn-videos-VR-Hotel.jpg -(21 KB, 750x422, Virtual-Real-Porn-videos-VR-Hotel.jpg)
21

>>1400274
А что мешает запустить ВР-порно на легальном оборудовании? Тем более если там у всего один движок. Сама по себе идея это ведь даже не завтрашний, а вчерашний день.

>> No.1400277  

>>1400275
Ничего не мешает, с чего ты взял-то, что с порно есть какие-то проблемы? Особенно учитывая, что соответствующий функционал даже в движке есть уже.

>> No.1400284  

>>1400275
Ты опять ничего не понял. Цена безопасности амусферы - неполное ощущение погружения. Кто пробовал нервгир и не заработал травму, тому амусферы мало.

>> No.1400297  

>>1400284
Всегда де вощможен средний вариает - нечто менее пресное, чем амусфера и неинестолько мощное, как нервгир. И с кучей предохранителей. Прямо скажем, мощность индукторов нервгира была явно избыточной, судя по тому, что народ джва года играл в сало с суперреалистчными ощущениями и ничего себе не зажарил, если не помер. Также избыточна занижена мощность индукторов амусферы, выпущенной под давлением запрещаторов эффективными маркетологами. Рано или поздно на рынок должен выйти нормальный продукт, взявший лучшее от обеих сторон и лишенный их недостатков. И первым он появится, какиэто обычно происходит, как раз в порноиндустрии.

>> No.1400303  

>>1400297
Вот только не будет его. Нейролинкер следующий.

>> No.1400364  

>>1400297
Не бывает достаточной глубины упорина.

>> No.1400365  
Файл: Accel-World.Black-Snow-Princess-Kuroyuki(...).jpg -(148 KB, 640x960, Accel-World.Black-Snow-Princess-Kuroyuki(...).jpg)
148

>>1400303
А разве нейролинкер обеспечивает недостаточный уровень погружения?

>> No.1400380  

>>1400365
Обеспечивает. Только это не основная его функция, да и появился он нескоро и не в порноиндустрии.

>> No.1400388  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(187 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
187
>> No.1400393  
Файл: lightsaber.webm -(108 KB, 1280x720, lightsaber.webm)
108

На этом кадре она должна была надеть респиратор и тяжело дышать через него.

>> No.1400395  

Вот как раз всякие питохуи - и есть целевая аудитория НервГира.

>> No.1400396  

>>1400395
Ага, вот перепробуют всякие питохуи весь спектр сексуального контента нервгира всяческих больных на всю голову извращений, скучают, и лезут к нормальным людям в шутаны.

>> No.1400397  

>>1400396
Эта вроде сразу такой была.

>> No.1400399  

>>1400397
Пусть тогда продюсер покажет ей богатый выбор adult-контента для нервгира. А лучше пусть сам приедет и покажет лично - думается мне, этой птичке-певичке сносит крышу на почве большого стресса на работе при хроническом недоёбе.

>> No.1400400  

>>1400399
Зачем продюсер, когда у нас есть ленн?

>> No.1400404  

>>1400399
Айя Хирано передаёт привет.

>> No.1400405  

>>1400404
Ну так у неё-то с этим всё было хорошо. Разве что басист обиделся - но это нормально, потому что быть басистом - страдание.

>> No.1400408  

>>14004005
Японские отакуны отвернулись, озвучивать не зовут.

>> No.1400410  

>>1400388
Batoru tanoshi!

>> No.1400413  
Файл: granf992.png -(544 KB, 467x495, granf992.png)
544

>>1400408
Да вы что? Хирано Ая давно как уже реабилитировалась и снова озвучивает.

>> No.1400414  

Следующая серия - психо-Лленн. Отстрелит питохую руки и ноги, а потом освежует, вкалывая стимуляторы, чтоб не загнулась раньше времени.

>> No.1400415  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(147 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
147

Броня от звездолёта - херня против советского ружья 1941 года.

>> No.1400432  

>>1400415
В бронированных пластинах не много смысла, если нечем гасить энергию выстрела. На них самих-то может ни царапинки, а толку?

Вообще, вместо этого щита дурацкого ему надо было нанять дюжину добровольцев, которые так же по сигналу стрелялись бы и создавали 10-минутное урепление, которое не то что из ПТРД - ЗИСом не пробить. И бегает к тому же само.

>> No.1400437  

>>1400432
Но в целом, если админы там не совсем дно, после этого турнира неуязвимые трупы должны похерить. Либо сделать исчезающие сразу, либо, например, в виде нематериальных призраков. Так же как они после прошлой игры похерили неубиваемый сканер, спасший Лену.

>> No.1400445  

>>1400414

>Отстрелит питохую руки и ноги, а потом освежует, вкалывая стимуляторы, чтоб не загнулась раньше времени

Так у них обеих крыша поехала?

>> No.1400448  
Файл: d0c1d.jpg -(89 KB, 850x703, d0c1d.jpg)
89

Интересно, они конкретный исторический период отыгрывают, или просто покемонят по мотивам Рашн Арми?

>> No.1400451  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(90 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
90

>>1400445
Лленн на подходе.

>> No.1400453  

>>1400448
Ну явно не афганский шмот, и не ратник. Может что-то на тему чеченской войны, только вот наколенники-налокотники - это какая-то тематика современного спецназа.

>> No.1400462  

>>1400415
А разве на противотанковых ружьях устанавливали оптические прицелы? Они же вроде после пары выстрелов рассыпались?

>> No.1400463  
Файл: 19428144.jpg -(487 KB, 1280x960, 19428144.jpg)
487

>>1400462
А что мешает-то? Тем более в игре.

>> No.1400476  

>>1400463
Волны от отдачи быстро разрушают прицелы.

>> No.1400478  

>>1400476
А если разрушение оружия не заскриптовано? Да и ты, что, не знаешь, как работает прицел в играх? Никакой отической схемы там нет, просто меняется угол зрения камеры (тоже виртуальной, кстати).

>> No.1400488  

>>1400478
Я думаю в ВР он все же работает по-другому, пусть и все так же никакой оптической схемы там нет, но скрипт-имитация выполняет именно ее работу.

> А если разрушение оружия не заскриптовано?

Несколько серий назад Пичан постигла страшная смерть от закончившегося ХП.

>> No.1400500  

>>1400488
Ну значит прицел можно сделать расходником, как барабан у лазерного принтера. На две коробки патронов один прицел, покупайте только родные в фирменном магазине - восстановленный прицел с черного рынка может глючить, косить и свернет вам крепление на ружжо!

>> No.1400502  

>>1400500
>>1400488
Либо он вообще не съемный и у прицела с волыной единая полоска хп. Хотя лленн, вон, глушак накручивала в прошлой серии, явно отдельный.

>> No.1400503  

Если бы это была неразрешимая проблема - танковой оптики бы не существовало.
Да и у того же ЗиСа-4 оптика есть.

>> No.1400504  

>>1400503
Ты же понимаешь, что орудийные прицелы не крепятся прямо на ствол?

>> No.1400506  

>>1400504
Так и противотанковые ружья со станком есть.

>> No.1400507  

>>1400506
И весят соответствующе.

>> No.1400508  

>>1400507
Ну М же таскает свой ДОТ, станок для 14,5 мм ружья может быть и полегче.

>> No.1400517  

Терпел сколько мог, но когда внезапно подвезли важнейшую игровую механику как рес. А че так можно было? Тянет на катку с днище инвалидами и потугами на ролеплей, но никак на турнир который стоит смотреть

>> No.1400521  

>>1400517
Кто-то смотрел мугичкой? Питохуя успели захилить до падения хп до нуля

>> No.1400524  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(147 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
147

>>1400521
Скорее кто-то ею писал. Как от снайперской пули в голову ХП может падать медленно? Настолько медленно, чтобы М успел добежать и вкатить ей дозу из аптечки. Притом, что мужики в команде снайперши легли с одной-двух пуль из пистолета в корпус. Есть небольшая разница между патронами .45 и .338

>> No.1400527  

>>1400524
Просто мозг был не задет, поэтому хп убавлялось медленно.

>> No.1400529  

>>1400527
Тонкая шутка про ничтожный объем мозга в сравнении с объемом головы.тхт

>> No.1400530  

>>1400524
Это ещё с Кавахары пошло, в САО Кирито в конце первой арки успел Хитклиффа мечом ткнуть в финальной дуэли, пока у него хп падало наверное самый убого переданный момент в экранизации, то есть тут у нас всё в рамках канона, другое дело, что в каноне этом многие игровые моменты довольно странные. Так что просто следует принять во внимание, что в играх на сиде между попаданием и падением хп есть несколько секунд, в которые М и вколол Питохую аптечку (а он сразу рванулся).

>> No.1400532  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(172 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
172

>>1400530

>Так что просто следует принять во внимание, что в играх на сиде между попаданием и падением хп есть несколько секунд

Только чего же это на других-то не работает тогда? Специально посмотрел вот эту сцену медленно - от попаданий из калаша до появления окна "Dead" у тех трёх придурков прошло максимум полторы секунды, а двигаться они перестали ещё раньше.

>> No.1400537  

>>1400532
В неё просто стреляли винтовкой для отстрела хомячков.

>> No.1400544  

>>1400532
Сорт оф плотармор - от лица ГГ данный процесс происходит медленнее, на отстреле обычных болванчиков нет смысла концентрировать внимание на такие мелочи.

>> No.1400550  

>>1400544
Но это глупо. Такие моменты не показывают, какой герой крутой, скилловый или предусмотрительный, а просто нагло подыгрывают ему даже в безнадежной ситуации, что сводит весь драматизм на ноль. Даже неразрушимый сканер Ллен из прошлого турнира не выглядел настолько притянуто за уши.

>> No.1400551  

>>1400550
Ты это неправильно воспринимаешь. Если бы ты это воспринимал не своим анализатором предусмотрительности, а эмоциональным движком, то у тебя бы в такие моменты драматизм значительно усиливался бы.
Это стоит воспринимать так, как это описывают многие побывавшие в опасных ситуациях, когда человеческий мозг ощущает замедление времени, хотя в действительности время никак не меняется. В общем это такой своеобразный эффект subjective time dilation. Синхронизируй с этим эффектом свой эмоциональный процессор, тогда и получишь драматизм и прочие ощущения через край.

>> No.1400558  

>>1400551
Ну так это не мокона мне должна объяснять, это режиссер должен в сериале показывать - реакцию М, как он рванул спасать Питочлен, растянутое время и всё прочее. Даже со всеми поправками на то, что в ВР нет адреналина, и у аватара вообще гормонов нет.

>> No.1400559  

>>1400558
Каяба.

>> No.1400560  

>>1400558
Но проблема-то в данном случае в том, что адреналина и прочих гормонов нет у тебя как зрителя, а не у аватара.
У тебя слишком низкий уровень эмоциональной синхронизации, поэтому ты и не воспринимаешь вполне правильно показанное режиссером.

>> No.1400561  

>>1400560
Да-да, это не постановка хромает, это зритель не тот.

>> No.1400564  

>>1400561
А что поделать, зритель-то действительно не тот. Это в 2006 году зритель мог за обе щеки уплетать какую-нибудь дешевую драму в %тайтлнейм%, искренне плакать от счастья и просить еще, а спустя 12 лет ему уже не угодишь. А все потому, что срок жизни зрителя значительно меньше 12 лет. Спроси любого зрителя помоложе про САО сейчас - ему будет норм, вообще зашибись, лучшее аниме эвер. 12 лет назад этим зрителем был ты. Или я.

>> No.1400565  

>>1400561
Ну у остальных-то всё нормально. Значит правда не тот.

>> No.1400570  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).JPG -(48 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).JPG)
48

Пришла кстати мысль, что возможно Питохуй специально на нервгире подрубила себе микроволновку при смерти аватара, потому М так и истерит,когда её подстрелили. Это вам не из петли эту шизанутую вытягивать, она явно к этому делу с максимальной фантазией подошла.

>> No.1400574  

>>1400570
Вот это по-нашему, если играть, так по хардкору.

>> No.1400580  

А сейю Питохуя как-то мимо меня прошла - есть во многом, но я почти всё не смотрел или дропал.

>> No.1400584  

>>1400570
Ну очевидно что специально, клиент гго при смерти игрока индукторы не раскочегаривает. Так что питожезл где-то раздобыла мод - или только сказала, что раздобыла.

>> No.1400585  

>>1400574
А когда рубаешь в КС надо гранату к пэке подвешивать, на случай если тебя убьют с ножа и ты не сможешь пережить позора.

>> No.1400616  

>>1400584
Правда тут встаёт вопрос: а как тогда система определит, что питохуя убила именно лленночка и 220В на мозги передавать не надо? Как вариант только, что М должен обязательно убиться первым и как-то отключить этот мод на нервгире питохуя снаружи, при этом не прерывая симуляцию. Натянуто чёт выходит...

>> No.1400675  

>>1400616
Ну чё вы выдумываете? У нервгира просто погружение более глубокое и нет дисконнекта при потере сознания.

>> No.1400683  

>>1400616
Эти данные есть в клиенте. Если у тебя получилось их считать, то дальше простейший if ... then ... else.

>>1400675
Более глубокое погружение за счет более мощных индукторов. Проблема нервгира в том, что его индукторы избыточно-мощные, и выхода на 100% мозг не выжерживает. Почему такое стоит в пользовательском железе остается на совести автора, но факт - микроволновка это не отдельный прибамбас, а те самые штуковины, которые транслируют картинку в мозг. Просто нормальный игровой процесс даже близко не использует весь их потенциал.

>> No.1400689  

>>1400683
Отсутствие экстренного выхода относится к другим системам, которых в гире не было.

>> No.1400690  

>>1400689
И это тоже. Емнип, экстренный выход давольно неприятен для пользователя - вон как асуна материлась про себя, когда мать вытаскивала ей вилку из розетки. Возможно, создатели первого массового устройства решили, что подобный опыт может сделать им дурной маркетинг. Тут я как раз не вижу ничего необычного, решение вполне в стиле эффективного менеджмента - а вот более мощные индуктоы должны стоить дороже, и каябе должно быть стоило немалых усилий пропихнуть их в продакшон.

>> No.1400704  

>>1400690

>Емнип, экстренный выход давольно неприятен для пользователя

То есть лучше умереть в пустой квартире от обезвоживания из-за того, что у тебя БСОДнул комп и ты не смог выйти через меню?

>> No.1400990  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg -(83 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).jpg)
83

Эту стратегию с абсолютно неуязвимым трупом должны были ещё после первого SJ пофиксить, с долей фантазии её просто как угодно можно абузить.
Бамплимит, кстати, еле нашёл тред.

>> No.1401229  

Если Питоху так нравятся смерти, то почему бы её не поехать в какую-нибудь горячую точку репортером или вообще на одной из сторон конфликта. Что, к 2026-му все крупные конфликты закончились.

>> No.1401235  

>>1400690

>асуна материлась
>материлась

Вебмку плиз, не помню такого.

>> No.1401328  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).JPG -(51 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).JPG)
51

We are Darth Maul now

>> No.1401329  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).JPG -(68 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).JPG)
68

Как-то амазонки совсем безыдейно слились

>> No.1401330  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).JPG -(82 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).JPG)
82

Вангую, что та 4-я команда в углу карты просто всех закемперит и в третьем турнире из-за этого введут какой-то аналог круга из пабга.

>> No.1401337  
Файл: [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).JPG -(50 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Sword Art Online Alternat(...).JPG)
50

А вообще предыдущую серию по накалу трудно переплюнуть, от этой ожидал большего.

>> No.1401345  

>>1401342 перекот если че




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]