>>1428854
Сбалансированным. Как и любой герой в любом аниме.
Герой не должен быть всегда во всём идеален - это делает его менее реалистичным, менее человечным. Потому что люди, насколько хороши бы они не были, время от времени делают ошибки или же просто в чём-то плохи. И это нормально. Это позволяет провести аналогию с собой, осознать что персонаж столкнулся с тем же, с чем и вы когда-то сталкивались в реальной жизни. Вот хороший пример сбалансированного героя - в One Punch-man Саитама самое имбовое существо в мире, но в то же время ему колоссально не везёт в обыденных вещах. И это невезение компенсирует его имбовость, делая персонажа ближе к зрителю.
Также "неидеальность" может специально использоваться для того, чтобы дать герою шанс перебороть её и стать лучше/больше/сильнее. Один из примеров - Кабан-тян из Kemono Friends. В начале сериала это просто неуклюжая перепуганная девочка, которая паникует буквально от каждого шороха, а к последним сериям она становится намного смелее и увереннее в себе, благодаря чему отвлекает на себя финального босса чтобы спасти друга.
А с другой стороны - типичные исекай-герои... Я могу их сравнить только с игровым персонажем, который получил читерское оружие/доспехи и налегке уничтожает всех противников без какого-либо риска для себя. Будет ли интересна такая игра? Не знаю как вам, но мне такое обычно быстро надоедает из-за однообразия геймплея. Но в подобных аниме этот эффект ещё хуже, поскольку мы заранее знаем что герой выше уровнем всех вместе взятых противников, что окончательно рушит какую-никакую интригу.
Как-то так, в общем.