[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(58 KB, 700x905)
58 No.3387451  

Привет, анон.
Приглашаю тебя почитать новеллу про

В сонном, укутанном туманами городке Ройштадте зреет беда. В центральных, благопристойных кварталах стали заболевать добрые горожане — и их болезнь не известна ни ученым лекарям, ни братьям-санаторам*. На шее, груди и животе открываются трещины и больной истекает кровью, которая, засыхая, рисует на его теле бурую полосу.
На доме каждого заболевшего видели алый шелковый шарф, но несмотря на обилие свидетелей, никто не принес ни одного для исследования. Район взят в карантин, но неизвестного злодея, разносящего мор, так и не поймали.
Наш герой — брат-санатор Рихард Мёрдок, который вместе с коллегами силится остановить неведомую заразу.

Промо: https://www.youtube.com/watch?v=UUjwg06QL7E#t=56
ВНка без СМС: https://yadi.sk/d/jzKBmQZmdhaNj

>> No.3387459  

>>3387451
Было несколько недель назад же.
Так и не удосужился поиграть

>Анон

Мне-то пофигу, но сейчас набегут, зря ты это сделал.

>> No.3387501  

>>3387459

  1. Анон был здесь до ледяной баки.
  2. Пони всегда так писала, кстати.

До новеллки пока тоже не добрался.

>> No.3387514  
>Промо

Эффект горения лишний. Лучше просто проявление текста из дыма.

>> No.3387817  
Файл: -(444 KB, 500x707)
444

Бамп фанартом.

>> No.3387829  

Скачал, почитаю. Сценарист случайно не местный ли?

>> No.3387868  

>>3387829
В каком-то смысле. Вёл здесь несколько тредов, отмечен в архивах. Гильберт Бриссен - личность, вообще, известная.

>> No.3388226  

>>3387451
Мне очень понравилось, хоть и коротко. Спасибо.

>> No.3388273  

Заглянул на тытрубу за промо, а там

>Vladislav Oxykoma

Знаешь Оксиандр, правильно про тебя писали, что ты во всех бочках хочешь быть затычкой. Может поищешь внимания на неанонимных ресурсах?

>> No.3388327  

>>3388273
Ну мы сами его попросили, так как не успевали. Основной гуй тоже он рисовал.

>> No.3388336  

>>3388327
AHAHA OY WEY

>> No.3388348  

>>3388336
А членораздельные претензии есть? Ну или по игре что сказать.

>> No.3388370  

>>3388348
В первой половине промо, почему не сделать было обычный альфа фейдаут? Сперва появляются из дыма, потом уезжают наверх буковки. Вообще не очень. Шрифты не очень, рисовка не очень, не стал качать.

>> No.3388371  

>>3388370
И да, музыка во второй половине ролика как-то вообще не соответствует атмосфере и текстам.

>> No.3388463  

Круть. То есть вот вообще круть. Рисовка замечательная, всплывающие картинки с обрезанным фоном (момент с надеванием маски) выглядят стильно и иммерсивно. История, конечно, какой-то гримдарк совсем, но от того не менее интересна, да и когда у гг всё хорошо кончается, только приятней становится. 4 же концовки всего? Первой, будучи самым озлобленным, вышел на машины и это самая удивительная из всех, наверное, хотя с т.з. справедливости — самая неправильная. Сам сеттинг занятный, но его подача, заслуживает отдельного внимания, как в реалистично выглядящую историю где-то в середине залезает магия, превращая её в фентези, а в конце нате вам технологий ещё. Саундтрек к концовкам волшебный, хотелось бы такого же уровня, да во всю новеллу. Да и новеллу хотелось бы в десять раз больше, но только чутка подобрее, пожалуйста.

Пара несущественных замечаний:
От титульной страницы веет какими-то американскими пятидесятыми, а от журнала вебдванольщиной, что не очень совместимо с духом новеллы.
Музыка очень громкая. Первая мелодия слишком короткая и надоедливая.
Боковиночный текст тяжело воспринимается, хотя, по идее, должен читаться как страница. Но эта асимметрия очень гнетёт. К тому же с упрощённым дизайном, в котором у текста нет рамки, странно видеть здоровенный крест в верхнем углу. Настройку текста так же можно было бы из правого нижнего угла засунуть в настройки. В виду того, что персонажи появляются с правой стороны, менять местоположение страницы текста не очень полезно.
Эффект перехода между сценами неочень (а между сном и реальностью хороший).
В сохранениях рядом с тамбнейлом есть зачем-то 2 строчки. В верхней написано время, а в нижней ничего, хотя можно было бы главу/сцену/локацию.
Сами сохранения крутятся каким-то совершенно неведомым образом. Стартовая для них страница и та, что названа цифрой 1 — разные.
Если на ней нажать стрелку влево, то что-то типа сортировки по времени происходит? Если нажать ещё раз, появляется ещё пустой слот, в которой невозможно сохранить. Какими-то манипуляциями этих пустых слотов можно наделать много вперемешку с сохранениями.
Несколько возможных неточностей в тексте:
...спешит утром у колодца поделиться с кумушками жуткими подробностями.Может быть,.. — пропущен пробел.
— И верно, издали похо— Вы бы сняли его,.. — недописанное похоже?
— Трое скончались. И снова дурацкие слухи о алом шарфе. — об конечно же!
Calor. — единственное, кажется, употребление латиницы.

Небольшая смехуечка:

>Жалкие выкрики несчастных нимало не трогают санатора. Эти люди уже мертвы...

Ну да, в этой новелле про алый шарф, зачем-то акцентировалось внимание на фиалках, а теперь Рикхард встречает бандитов и говорит это.
Blood scarfs are red,
Violets are blue;
Omae wa mou shindeiru!

Большое спасибо за интересную работу, даёшь ещё.

>> No.3388476  

В гринлайте будет?

>> No.3388758  

>>3388463

> История, конечно, какой-то гримдарк совсем

Гильберт же. Это кстати его вторая игра, первая должна быть в том же сеттинге. Для Пони, вроде, внезапно тоже.

>> No.3388876  
Файл: -(240 KB, 600x848)
240

>>3388758
Гильбертопроблемы, у него обычно еще мрачнее все

>> No.3389328  

>>3388463

>Да и новеллу хотелось бы в десять раз больше, но только чутка подобрее, пожалуйста.

Судя по предыдущим работам - Окся драматург.

>> No.3389337  

>>3389328
Окся рисовал гуй и делал промо. С чего ему тут драматургией заниматься?

>> No.3389336  

>>3387451
Мальта, это ты? Скачаю только если это от автора легендарных Львичек.

>> No.3389345  

>>3389328
Вот так всегда, как только народ видит имя неприятной им личности, то не важно, пусть даже он был бы в списке "Special Thanks", всё равно бы начали обходить стороной, даже не вникая в проект.

>> No.3389374  

>>3389345
Так вашему проекту и надо.

>> No.3389388  

>>3389374
Или не надо.

>> No.3389400  

>>3389388
Или не проекту.

>> No.3389403  

>>3389400
Да может быть и не вашему?

>> No.3389419  

>>3389403
Проект скорее их, да и надо ему, но не так.

>> No.3389582  

>>3387451
Скачал, прошел, лютая годнота. Пришел к концовке болотного отшельника. Сейчас буду остальные проверять. Посоветуете еще что нибудь в этом роде?

>> No.3389586  
Файл: -(210 KB, 600x600)
210

>>3389345
Воу, аспетта. Кто-то говорил о неприятной личности? Я вообще-то один из поклонников. И "драматург" это не как что-то плохое.

>> No.3389655  

По духу очень похоже на "Мор. Утопия.", но кроме атмосферы общего нечего нет.

> Это кстати его вторая игра, первая должна быть в том же сеттинге

А можно линк на первую?

>> No.3389750  

>>3389655
http://gametrax.eu/game/09a7adebbc

>> No.3390258  

>>3388348
А ви таки будете обижаться? И новый тред создадите, чтоб неповадно было шантеклерить имяб-гов?

>> No.3390432  

>>3390258
Да как-то по приборчику. Сажу клеишь?

>> No.3391384  
Файл: -(1074 KB, 1280x720)
1074

Спасибо, анон.
Радостно слышать, что кому-то понравилось.
В особенности >>3388463. Такой критики очень не хватает, так как планируется допил.

>> No.3397032  
Файл: -(168 KB, 1022x723)
168
>> No.3398200  

http://ololo.fm/search/%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D0%B9+%D1%88%D0%B0%D1%80%D1%84

>> No.3398930  

Несколько соображений после краткого ознакомления:

Момент первый, Тень. Сложилось стойкое ощущение, что эпизод с Тенью нинужен. Тень в рамках этой конкретной истории просто есть. Я получил две концовки, ни в одном из путей Тень не играет практически никакой роли, поскольку протагонист и сам все "внезапно почувствовал".

Это уже другой момент. Сюжет не течет плавно на всем его протяжении. Сюжет в отдельных местах кто-то тащит. Протагонист уже почти на сто процентов все знал примерно на полпути к точке маршрута, руководствуясь при этом, судя по тексту, только интуицией - очень неестественно выглядит. Протагонист бросил дела, чтоб отвести одну(1) девочку к себе домой с самыми благими намерениями в то время, когда много(много) жизней находятся под угрозой - что за ерун- ах да, он уже в этот момент все знал.

Далее, протагонист. Он живет, по большому счету, один, он имеет минимум контактов с людьми (и эти контакты, судя по всему, как правило, носят негативный характер), он режет людей, он умерщвляет людей, он, вероятно, видел, как с людьми случаются откровенно жуткие вещи, весь город в любой момент времени - фактически его потенциальный враг; как он умудрился при всем при этом остаться таким человечным? Судя по тексту, он не обладает выдающейся силой воли и/или достаточно высокой мотивацией, чтобы без потерь протаскивать себя через все это день за днем. Сколько он уже в этом деле? Явно не новичок. Он упарывает травы? В этом секрет? Может быть, стоило сделать на этом чуть больший акцент? Может быть, я просто боком читал?

Дальше, позитивная доверчивая разговорчивая бродяжка? (У которой, при этом, судя по тексту, преобладает негативный опыт общения с миром - родители, наверное, продают детей не от хорошей жизни). Ну вы понели. Это такой очевидный флаг/косяк, что даже останавливаться на этом не нужно.
Я не стал бы применять здесь поправку на смерть. Девочка, судя по тексту, явно не испытала достаточно позитивных воздействий для того, чтобы изменить свое отношение к миру.

Ну, и описательная графомания в самом начале почти отпугнула меня от прочтения всего остального текста.

Такие дела.

>> No.3399255  
Файл: -(622 KB, 3656x720)
622

Спасибо, что читаете, правда.
Попробую ответить, на что смогу. Простите за многословный пост и прочие tl;dr. Но сначала немного проясню почему игра появилась, вопреки увещеванием пони, что в приличном обществе форумам с школьниками аниму- и вн-фагами из втентаклика не место. Прошу извинить за многословность. Собственно мы случайно решили поучаствовать в конкурсе, уже толком не помню, почему. Собственно от конкурса там красуется пара упоминаний, одно в главном меню, другое в титрах. Не знаю, когда жюри решит что и как, а ведь месяц уже прошел почти, но по конкурсным причинам много чего не вошло в игру. (Не только по ним, на самом деле.) Это я о небольшом наборе статеек, которые выкладывались в форумную тему в течение разработки. http://anivisual.net/forum/16-134-1 Они помечены звездочками. Можете почитать. На самом деле желательно почитать. И еще Гильберту желательно рассказать о его ДеА, но это уже будет на грани рекламы, как мне кажется. Не думаю, что это сильно оправдывает провисания в сюжете.

>>3388370
Честно говоря, сам не очень люблю промо, не Carnival, который в нем играет. Но что сделано, то сделано. В следующий раз будет лучше.
>>3388463
Ну, Гильберт любит grimbark. Не думаю, что в 10 раз больше, но процентов на 5 больше игра и станет после запланированного допила.
Музыка громкая как, просто сама по себе или настройками по умолчанию?

>Боковиночный текст тяжело воспринимается

Текст с боку не очень воспринимается из-за шрифта и ширины, думаю. С этим стоит поработать и поэкспериментировать на людях. Крест вообще да, не самый удачный, лучше бы ему с остальными кнопочками внизу быть. Но мы там критически не успевали и брали то, что наработали.

>Настройку текста так же можно было бы из правого нижнего угла засунуть в настройки

НУ идея была в том, чтобы читатель выбирал положение и прочие настройки на лету. Беда в том, что часть персонажей, вернее их бюстов, нарисована обрезанной справа и поэтому возможность перехода недовырезали. Не знаю, стоит отказываться от идеи дальше или нет. Пони вот говорит, что графики надо больше, чтобы композиция не ломалась.
С эффектами тоже надо думать. Ну а по поводу сохранений — не уследил за тем, что сохранения листаются на две специальные страницы влево: быстро- и автосохранения. Последняя активная страница и открывается при вызове меню. То есть если закрыли на автосохранении, при перезаходе на автосохранении и откроется. Вообще все очень сырое на самом деле. Окси рисовал весь гуй за пару-тройку дней, как раз когда мы его и позвали. Вернее позвал я, так как пони хотелось нарисовать все от руки, но времени вообще не было, а я разуверился в своих силах сделать что-то вменяемое, хотя брал это дело сначала на себя.
>>3398930
Не смогу полноценно ответить тебе, так как мною не писался сценарий. Но постараюсь.
Возможно, виной всему краткость сценария и игры. Нам уже говорили, что она короткая и персонажи не раскрыты. Возможно, просто сценарий плохо был составлен. Возможно все вместе. Сюжет и вправду не богат поворотами. Не будем винить конкурс, он нам дал пинка не прокрастинировать, а доделать игру в срок. Сейчас на очереди, как говорилось выше, допил.
И так. Тень. Она играет свою роль в одной концовке, да еще в одно эпизоде с мародерами. А так действительно, её мало. Была даже мысль вырезать эпизод, но это бы сделало внезапной одну из концовок и этот самый эпизод.
Протагонист — врач. Вообще он молодой, лет двадцати, но врач. Ты много видел депрессивных и нечеловечных хирургов? НУ и в первых концептах пони настаивала, что он по характеру как Мадока. Гильберт же протестовал, что ему средневековые 20 лет, а это значить что он уже затаскан жизнью и плохими условиями. В общем на пикрелейтеде показана визуальная эволюция персонажа. Когда он ведёт Силь домой, то за выбором следует небольшой абзац о том, что он сдается и решает, что умирающих все-равно не спасти, лучше позаботиться о живых. В какой-то мере это его оправдывает.
Силь. Тут можно оправдаться тем, что она средневековый ребенок. А люди тогда жестокие были сами по себе, и такая вещь как продажа родителями детей за еду да за какие-нибудь долги никого не удивляла. Всё равно новых нарожают. И еще по лору, который не особо упоминается у девочки после случившегося стерлась память, и она стала брать все проще.
Но опять же, все утыкается в персонажей. И вопрос, как их раскрыть за минимальное время, чтобы игра не залилась водой, вроде той, что была в начале. Или ты о пафосе? Мы с пони заставили Гильберта заменить двойые стилеты, с которыми он ворвался в дом на его трость. А то нехорошо, Рихард вроде серьезны, а чунькой страдает.

Еще раз поблагодарю вас за ответы и за критику, которой всегда не хватает. Мы даже завели документину и собираем туда ответы, чтобы их анализировать. И извините за tl;dr.

>> No.3399349  

>>3399255
Ну, окей, еще немножко мыслей.

>молодой, лет двадцати, но врач. Ты много видел депрессивных и нечеловечных хирургов?

Я с персонажем знаком только по этой новелле, и в этой новелле он не производит впечатление врача в привычном понимании слова. Я бы описал концепцию, которая образовалась у меня в голове после чтения, как "медицинский спецназ". Ближайшей аналогией из нашего мира я бы выбрал профессию "врач неотложки".
"Депрессивный" - не то, чего я ожидал бы от персонажа. "Отчужденный" лучше подойдет. Когда человек оперирует вопросами жизни и смерти других людей на ежедневной основе, разумно предположить, что этот человек со временем перестанет испытывать эмоции по этим вопросам. Это естественный механизм психологической защиты.
Почему он так кипятится по поводу мародеров? Это его первое реальное столкновение со случаями мародерства? Опытный специалист, конечно, не обрадовался бы перспективе распространения заразы через мародеров, но, опять же, опытный специалист не стал бы тратить нервы на то, что ему неподвластно - я так думаю.
Зачем он тратит время на бездомную девочку? Бездомные, бродяги и нищие - опять же, одна из реалий средневековья, он должен был привыкнуть к ним и к их "причудам", так как работает на улицах.
Тут, действительно, все упирается в характеристику персонажа. Если где нибудь обронить, что вот, работает он в этой должности всего-то без малого годик - уже становится значительно правдоподобней, мне кажется.

>Когда он ведёт Силь домой, то за выбором следует небольшой абзац о том, что он сдается

В городе ад и израиль - а он, полубоевой полумаг при исполнении, такой, значит, говорит: "Идите нафиг, пацаны, я пошел домой". Он же не сам по себе спасет людей, в конце концов. Спасает людей его организация, и перед организацией, надо думать, в случае чего придется держать ответ.

В общем, да. Хорошего допила.

>> No.3399358  

>>3399349

>медицинский спецназ

Покопался в группе по этому сеттингу и вот что нашел:

Стража Братьев

Кто ты, Брат мой?

Рожденный без отца и матери, с телом юноши и памятью младенца?
Твое первое воспоминание в этом мире – склонившиеся к тебе лица ворон. Ты знал имена вещей и слова языков человеческих, ты помнил искусства войны и врачевания, буквы книг и карты земель. Разум твой хранил имена правителей и чудовищ, но единственный важный ответ стерся навсегда.

Кто ты, Брат?

Может быть, сестра твоя знает ответ? Та, что говорит с тобой во снах, та, что носит венец королевы и цепи рабыни. Но сколько бы ты не спрашивал, силой или лаской, Тень молчит. Вы даете друг другу имя, но не помните настоящих. Только смутные отзвуки, сочетания звуков, на которые отзывается Сердце.

Кто ты?

Стены Кернеберга взрастили тебя, закалили, сделали мечом, что сияет в ночи. Мать тебе – Тентария, а Эльм – отец. Добрые люди от замерзшей тайги до сияющих вершин Млечных гор называют тебя Братом, а злые – страшатся больше, чем приходящих из гиблоземий чудовищ.
Встань, как страж на стене, которую не разрушить осадой и не взять штурмом. Стене из людей, стоящих между своими братьями и всяким злом, приходящим снаружи и извне.

Ты – истребитель чудовищ.
Ты – тот, кто не устрашится волшбы.
Ты – исцелитель моров.
Ты – искоренитель предательства.
Ты – защитник слабых.
Ты – изгоняющий духов.

Иди и бейся.

В конце концов, дела сияют ярче имен.

>> No.3419937  

Хм… А их dea.su, походу, умер.

>> No.3419939  

>>3419937
Пишут у них хостер дропнул все базы данных, вроде бы готовятся снова встать. В принципе я туда даже не заходил, все равно в их группе впашке куда больше контента. https://vk.com/domusetanimae есличто.

>> No.3434528  
Файл: -(131 KB, 852x480)
131

Бадум.

>> No.3434674  
Файл: -(142 KB, 500x500)
142

>>3434528

>> No.3434679  

>>3434528
Grats!~

>> No.3442954  
Файл: -(16 KB, 180x200)
16

Я не эксперт в таких оценках, однако поиграл.

Что не понравилось:
Коротко.
Быть может из этого и ноги растут но я всё же скажу это - легко начать подозревать, что девочка как-то замешана. (Прошел только 2 концовки - алый шарф и та где ГГ её обманывает, может в этом дело)
Мало интриги.
Упомянутые до меня странности интерфейса за исключением текстовых рамок. Они OK.

Что понравилось:
Идея, музыка, арты и создаваемая ими атмосфера. Никогда такой годной атмосферы в ВН не видел ibn4: Я нуб и играл в кал. Качественно заделано, сразу видно - не фигня накорябанная на коленке.

Я не сказал о нереалистичности характеров, но это ничего. На то она и анимуфэнтези игра, а этого добра навалом ирл. Однако, от добваления еще хоть капельки реализма хуже, по-моему, не станет.

Алсо, поздравляю с первым местом.

>> No.3450415  

Чё-то вспомнилось. Хоть и не в тему. Там давеча соус делал ВН. И там продолжение должно было быть. Так вот оно есть?

>> No.3451177  
Файл: -(99 KB, 900x482)
99

>>3450415

>давеча
>> No.3464816  
Файл: -(6 KB, 200x166)
6

>>3434528
Ух ты, вы таки победили! А я так даже и не скачал до сих пор. Мои запоздалые поздравления.
>>3450415
Ждать осталось не долго.

>> No.3493769  
Файл: -(1113 KB, 1000x1414)
1113

Здесь будет комикс-приквел про встречу Рихарда и Анги. По мере выхода страниц.

>> No.3494746  
Файл: -(629 KB, 1280x1656)
629

Помимо прочего, комикс приоткрывает завесу тайны над ритуалом посвящения в Братья святого Эльма.
Читается слева направо.

>> No.3494852  

>>3494746

>Читается слева направо.

Ну неужели.
Местные шумеры будут огорчены.

>> No.3494914  

>>3494852
А рисовает тот же ?

>> No.3494980  
Файл: -(779 KB, 1414x719)
779

Что могу сказать в своё оправдание. Раскадровка не моя (этот комикс мы делаем вместе, втроём), так что совесть перед шумерами чиста.

>> No.3495177  

>>3494980
А какой объем будет? И как часто новые страницы?

>> No.3495180  

>>3494980
Не пойму, кисть вроде без контроля нажатия, а ширина штриха разная. Ты размер хоткеем меняешь что ли?

>> No.3495195  
Файл: -(621 KB, 791x810)
621

>>3495177
10 страниц, 11 с обложкой. Точно не скажу, может раз в неделю. На эти страницы много времени уходит, что-то около 30 часов на одну.
>>3495180
Можно менять сам размер, да и если несколько раз провести по одному месту, будет казаться, что там штрих толще использован.

>> No.3495246  
Файл: -(18 KB, 448x246)
18

>>3493769

>> No.3496405  

Оппенинг, так себе. Музыку помрачнее надо бы.
А так - давно собираюсь уже в вашу новеллу поиграть.

>> No.3500531  
Файл: -(0 KB, 33x18)
0

>>3496405
Берешь и читаешь.

>> No.3504555  

Тайна самобампающегося треда.

>> No.3510367  

>>3504555
    

>> No.3531857  

Красный шарф - бладборн для бедных, я правильно понял?

>> No.3531873  
Файл: -(202 KB, 500x375)
202

>>3495246
Эротично.

>> No.3532743  

>>3531857
Нет, глупая сырно. Всё не так.

>> No.3557874  

Не тонем и ждём объявлений от ОПа и его команды.

>> No.3563011  
Файл: -(360 KB, 1000x493)
360

>>3557874
Всё будет.

>> No.3563012  
Файл: -(139 KB, 903x576)
139

>>3563011

>> No.3563018  
Файл: -(451 KB, 850x850)
451

За тредом не следил: у ОПа с десяток начатых историй и он продолжает начинать новые? Няшно вообще и рисует он так красиво, но кто истории заканчивать будет?

>> No.3563034  

>>3563018
>>3423455 Вот ответ.
Лекетия да Первое Правило. А ОП — сценарист.

>> No.3563042  

>>3563018
Так ведь эта новелла - законченный проект.

>> No.3618341  
Файл: -(1 KB, 32x20)
1

Внезапно, ОП это что такое? Даже капча удивилась.
http://fanexpo.com.ua/program/conference/

>15:20 — 16:00 Презентация графического романа «Алый шарф»
>Графический роман «Алый шарф» от творческой студии Ignis Sanat — это история о бесстрашных санаторах (целителях), которые борятся с неизвестной болезнью, стремительно распространившейся в городке Ройштадт. Роман «Алый шарф» получил первое место на конкурсе графических новелл AniVisual Contest.
>> No.3618411  

>>3618341
Это презентация графического романа.

>> No.3619476  

>>3618341
Пойду посмотрю на Бриссена. Про тред с реквестами напомню. Кто еще там будет, Сырны?

>> No.3631183  
Файл: -(259 KB, 1200x705)
259

https://yadi.sk/d/BX2sO6dQiTaCx Новая сборочка игры. На самом деле не сильно изменилась, только накрасилась и выбор первого дня стал существенен.

Анон, который просил андроидную сборку, я могу сделать на основе этой, но у нас нет укрупненного интерфейса для экранных кнопочек, так что пальцами тыкать будет больно.

Ах да, Бриссен уже там, желаем ему удачки на выступлении. И, надеемся, что будет запись.
C:rethill говорит о чем-то.

>> No.3631569  

Сырны, расскажите как там а презентации было, кто ходил?

>> No.3640640  
Файл: -(142 KB, 1000x1414)
142

Итак. Тех, кто думал, что давным-давно мы занимаемся разработкой новой игры, огорчим.

Не скроем, что когда Алый Шарф только увидел свет, мы уже думали о продолжении. К сожалению, это оставалось не более чем мыслями, беседами и неясными заметками на полях. До сего дня.

Первая из четырёх судеб Рихарда Мёрдока выбрана. Санатор, вступивший в ряды Корви Виатори, отправляется в полный опасностей и лишений путь. Наша новая история — одна из тех, что не вписаны в официальные отчёты. Утерянная страница, которую постарались стереть.
Но не смогли.

Комикс тоже будет, верьте в нас, хоть мы и слоупоки.

>>3631183
https://yadi.sk/d/HJUfsmlviV6wE ссылка протухла.

>>3631569
Видео обещают вскорости выложить.

>> No.3640644  

>>3631569
Дыбовщина там какая-то случилась. А еще Бриссен в рясе и маске вышел.

>> No.3640653  

>>3640640
Здорово, молодцы, ребята!

>> No.3740458  
Файл: -(124 KB, 502x682)
124

Ну что же, вот Хэллоуин. Праздник, уходящий корнями в кельтские традиции, и мы не могли его упустить.

Три маленьких подарка, которые вы можете получить, сыграв в игру. Первый и третий относятся к предстоящей «Свадьбе». Второй может украсить ваш «Рабочий стол».

С праздничком, котики.

http://ignis-sanat.org/halloween/game/

Есть баги в игре, да. Поймать не могу. Но буду рад, если скажете.

>> No.3741546  

Не тони.

>> No.3741832  

>>3740458
Не грузиццо.

>> No.3741946  

>>3741832
Адблок?

>> No.3741971  

>>3741946
Нет, в принципе сайт не грузится.

>> No.3759978  
Файл: -(235 KB, 600x945)
235

Сегодня пятница, тринадцатое число.

Дело в том, что в предстоящей «Свадьбе» достаточно много времени уделяется верной и вечной спутнице Рихарда, его Тени.
А Анга любит менять наряды. И, посовещавшись, решили мы провести небольшое мероприятие.
Называется оно «Облачения Анги».

Это не конкурс, нет. Мы предлагаем вам развлечься и пофантазировать.
Что могла бы носить Тень? Тень, которая видит внешний мир в основном по воспоминания своего Брата.

Стартует оно сегодня и будет идти до первого декабря.

Вы можете выкладывать наряды, как сюда, в тред, так и на почту ignis-sanat-support@yandex.ru

Просьба к арту прикладывать подпись. По желанию можете добавить небольшой описание к наряду.

По ссылке вы можете скачать архив со скетчем Анги и цветами для её базового колоринга.

http://ignis-sanat.org/events/2015/grabs_of_anga/grabs_of_anga.zip

По окончанию конкурса все работы будут выложены на специальной странице на сайте и в галерее в группе втентакле/ignisanat

>> No.3759988  

>>3759978
Потерял сроки: с 14 ноября по 1 декабря.
>>3741971
Я освободился от рабочих завалов, могу выкатить флэш-версию, или просто покидать бонусы в тред.

>> No.3860325  
Файл: -(1318 KB, 1000x1414)
1318

О том, как впервые встретились Рихард и Анга: http://ignis-sanat.org/data/download/book/youth_awakening.pdf

>> No.3868197  

Бамп.

>> No.3959434  
Файл: -(272 KB, 1200x848)
272

>>3868197

>> No.3959438  
Файл: -(146 KB, 600x848)
146

>>3959434

>> No.3959440  
Файл: -(166 KB, 600x848)
166

>>3959438

>> No.3959447  
Файл: -(538 KB, 1280x720)
538

Помните и ждите.

>> No.3959483  

Ого, живой.

>> No.3959510  

>>3959447
Чё так долга? T_T

>> No.3959577  

>>3959510
И еще ждать надо. Ждите в апреле наконец Комикс, мы вернулись к нему слишком поздно и можем опять не успеть на Коммиссию. Но уже хватит. Про Свадьбу пока трудно что-то сказать.

>> No.3959630  

Дайте рабочую ссылку на сабж.

>> No.3959651  

>>3959630
https://yadi.sk/d/HJUfsmlviV6wE Держи. Она отличается от первой немного.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]