Локация один
Некто просыпается в обычной кровати обычной квартиры в обычном (пост)совковом коммиблоке. При пробуждении он (или она) с удивлением обнаруживает, что проснулся в теле 14-летней девочки, одетой в детскую матроску и коричневый кардиган. После некоторого исследования нового тела, некто обнаруживает, что он помнит, что не всегда был девочкой, однако осмысленные воспоминания о пребывании в старом теле у него отсутствуют. Как и другие воспоминания, тащем-то (впрочем, на этом следует не заострять внимания). Некто в ужасе пытается выскочить за дверь, но обнаруживает, что та заперта, попытки открыть ее силой ничего не дают.
В комнате имеется одна кровать (типа старой советской металлической кровати, такой, с характерными дугами, хотя можно и софу вставить), где протагонист и находит себя, окно со шторами, шкаф, люстра и, собственно, дверь. При попытке подойти к окну, протагонист замечает, как за стеклом мелькает черный силуэт чего-то большого с длинными и тонкими конечностями гуглите "палочник" на ютубе. Протагонист в ужасе задергивает шторы - сбежать из комнаты через окно не получится.
Да, это сорт оф туториал, в котором нужно открыть дверь (кажется, лет пять назад "жанр" такого квеста был популярен во флеше). Нужен, чтобы помочь игроку втянуться в игру. Дверь открывается ключом, который можно добыть самым глупым и нелогичным способом (это же квест лол): например при клике на ковер, его узоры начинают двигаться, постепенно сливаясь в одну из деталей для деврного ключа. Или в шкафу открывает портал в местную Нарнию. Из которого выстреливает другая часть ключа. При комбинации этих предметов получается искомый предмет, применив который на дверь, можно покинуть локацию.
Как видите, одна идея оригинальнее и проработанне другой.