[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 171.png -(740 KB, 1080x1920, 171.png)
740 No.5206536  

Найди в себе талант!

Коллективное рисование: http://2draw.me/drawpile
Cлепой телефон: >>5154448
3D-умения: >>4956487
Предыдущий: >>5193887

>> No.5206538  

Эпик вин!

>> No.5206540  

>>5206536
Чего только меж тех персей не помещается!

>> No.5206546  

>>5206536
Вместительно!

>> No.5206547  

>>5206540
Чего только вы меж тех персей не поместили бы, будь ваша воля.

>> No.5206550  

>>5206536
Великолепно!

>> No.5206559  

>>5205915
>>5205893

>Ja.

Офигенные овалы, даже если с максимальной стабилизацией. Я бы забил и просто овалами сделал, так как по мне это не стоит того времени. Когда круги так близко они друг друга только компрометируют, если не делаешь всё буквально идеально.

>> No.5206565  

>>5206559
Овалы это всегда офигенно...

>> No.5206568  

>>5206536
Сенсей, ты великолепен!

>> No.5206572  
Файл: raiden weapon.png -(857 KB, 1080x1920, raiden weapon.png)
857
>что только не поместится

По мотивам прекрасной иллюстрации из предыдущего треда: >>5205931

>> No.5206573  

>>5206572
Но почему не докторская?

>> No.5206580  

>>5206573
Потому что беременных на солёненькое тянет.
Ты думаешь от чего они такие большие?

>> No.5206596  
Файл: Just another painting.jpg -(961 KB, 900x1200, Just another painting.jpg)
961

Нечто из разряда "Что же хотел сказать художник?"

>> No.5206599  

>>5206596
Художник хотел сказать, что рисует в Гимпе и не стесняется этого!

>> No.5206600  

>>5206596
Это оргазм

>> No.5206601  

>>5206599
А чего тут стесняться? И вообще, как будто только заметили, что гимп.

>> No.5206602  

>>5206596
Ран укрывает хвостами Ёмкокомпактную от летящих данмаку?

>> No.5206604  

>>5206602
Забавная ассоциация

>> No.5206605  

>>5206596
Павлин чихнул.

>> No.5206606  
Файл: __jaguar_kemono_friends_drawn_by_hatagaya__56e3cfa45b26a52bdfcdcbadafac40c2.png -(642 KB, 766x798, __jaguar_kemono_friends_drawn_by_hatagaya__56e3cfa45b26a52bdfcdcbadafac40c2.png)
642

>>5206580

> Потому что беременных на солёненькое тянет.

Откуда ты знаешь?

>> No.5206617  

>>5206602
Ну ты сам посмотри.
Данмаку на месте.
Жёлтое - очевидные хвосты.
Синяя клякса - Мьён (Дух Конпаку Ёму, который вокруг неё круги нарезает)
Сама Ёму не видна из-за хвостов.

>> No.5206619  
Файл: 3c72ecec9c08210b79d784a6b6f22c99.jpg -(395 KB, 1254x1771, 3c72ecec9c08210b79d784a6b6f22c99.jpg)
395

>>5206606
Когда девочки и девочки внутри долго играются в кулинаров с кремовыми пирогами и/или тарелочкой фруктов и ягод в йогурте (Накадаси), иногда это случается. После чего девочке немного стыдненько, страшно, но приятно, а девочке внутри тоже стыдненько, страшно, но рядом любящая девочка, так что нужно собраться и поддерживать друг-дружку.
Частью поддержки помимо зарабатывания талонов на аренду комнаты в пансионате является девочкование, которое заключается в том, чтобы делать друг дружке приятно и пытаться удовлетворить посильные прихоти друг дружки. И одной из таких прихотей у беременных девочек часто является что-нибудь солёненькое.

>> No.5206620  

>>5206619

>фруктов, мюслей и ягод
>> No.5206621  

>>5206605
Ох вау. А вот это уже более неожиданно.
>>5206617
Что ж, резонно.

>> No.5206634  

>>5206617

>Синяя клякса - Мьён

Но мьёнчик белый!

>> No.5206649  
Файл: 972.png -(1715 KB, 1378x963, 972.png)
1715
>> No.5206651  

>>5206649
Хорошо дружить с Райдыней!
Алко-водочной богиней.

>> No.5206652  

>>5206649
Хоть и давно уже не играю, но всё равно проиграл. Экая несуразица.

>> No.5206656  

Кто-нибудь знает правила японской цензуры? Что именно нужно прикрывать и в каком объёме? Просто, у некоторых художников мозаика, у кого-то стикер поверх, или чёрточки. Да и тэг «бесполезная цензура» не просто так есть.

>> No.5206701  

>>5206656
Зависит от издательства или сайта, на который выкладываешь.
Точно могу сказать, что запрещены прозрачные черточки и мозаика с низким %.
Анусы можно не цензурить, если они не находятся в процессе пенетрации.

>> No.5206793  

>>5206649

Ай молодца, Румияк! Уже много лучше раскрас.

>> No.5206829  
Файл: Illustration11.jpg -(1345 KB, 2901x4152, Illustration11.jpg)
1345

Noch jünger.

>> No.5206832  
Файл: external-content.duckduckgo.com.jpeg -(53 KB, 474x395, external-content.duckduckgo.com.jpeg)
53

>>5206600
Чей?

>> No.5206964  
Файл: greenshot_2021-12-04_23-48-23.jpg -(391 KB, 1496x1040, greenshot_2021-12-04_23-48-23.jpg)
391

c:nudition

>> No.5206999  

>>5206964
59-й слой, офигеть просто, насколько сложная структура рисунка..

>> No.5207000  

>>5206964
слой

>penis
>> No.5207001  

>>5207000
Pen is
Набросок ручкой имеется в виду, вангую..

>> No.5207002  

Кто-то пытался рисовать в GrafX2?

>> No.5207004  

>>5206999
Ну так-то, прямо скажем, там столько на фиг и не требуется. Это уже из разряда "новая пуговичка - новый слой".

>> No.5207008  

>>5207004
Между прочим, при сохранении некоторыми редакторами в некоторых форматах контент слоёв обрезается по непустое содержимое, так что с разнесёнными на слои пуговичками PSD-файл может меньше весить.

В формате ORA тоже возможно, хотя менее значительно, так как пнгшки (или зип-контейнер в случае Криты) неплохо сжимают пустоту, но при разжимании растр потребует больше бесполезной памяти. С другой стороны, есть упоротые программы, вроме Гимпа под винду, которые каждый отдельный слой загружают заметно долго, так что чем меньше их количество, тем меньше страданий пользователя. Или Крита с её сохранением всех слоёв необрезанными и несжатыми.

А в саевском формате, по крайней мере первом, если верить челу с гитхаба, который его реверс-инженерил, контент режется на блоки фиксированной величины (как и представление открытого проекта в памяти программы, наверно), сохраняя только непустые, так что там делить мелочи ради веса бесполезно.

>> No.5207009  

>>5207008

>PSD-файл может меньше весить

Еее, экономия в целый мегабайт!

>> No.5207012  

Мимо
Существуют ли опенсорцные рисобаки?

>> No.5207013  
Файл: Рыбалка.jpg -(1686 KB, 2500x1200, Рыбалка.jpg)
1686

>>5207008
Ну если весь рисунок - одна аниме-девочка, то оно, может и имеет смысл. Хотя и не понимаю, как может быть экономнее 10 слоёв с отдельными пуговичками, чем один слой с десятью, если пустого и закрашенного пространств одинаково в обоих случаях. Но вот, для рисунка подобного формата, боюсь, эти экономии не заставят меня разносить в отдельные слои каждую грёбаную звёздочку на небе. Да я задолбаюсь список слоёв каждый раз мотать, когда мне нужно между ними переключаться.

>> No.5207014  

>>5207008
В первой Саи ограничение в 256 слоев, так что не пожируешь..

>> No.5207015  
Файл: e7084b679aa2c5e68292444470b1ea72.png -(653 KB, 708x1000, e7084b679aa2c5e68292444470b1ea72.png)
653

>>5206999
А чего удивляться? Рисунок просто так кисточкой не поправить если что. Отсюда у тебя каждый отдельный элемент выпадает в контур-заливку-световую маску-теневую маску.
Смотрится громоздко, но на деле у художника всего лишь где-то 9-11 разных зон, четыре-пять слоёв попыток исправить мелкие косячки, которые не получается править редактированием слоёв и пяток служебных (Уже погашеный реф, набросок скелета, пузырьковый слой, линии (Контур прямыми линиями), курватура (Доработка контура кривыми линиями). Может быть ещё пара дублей контурных слоёв, на которых художник смотрел, как сильно контур он может подтереть без потери форм - чтобы рисунок не перегружать).

>> No.5207017  

>>5207015

>Рисунок просто так кисточкой не поправить если что

Хорошо, что у меня чай ещё не заварен, а то бы можно было им на этом месте поперхнуться. Тебе что, никогда не доводилось красками рисовать? Ну ладно бы ещё написал "с несколькими слоями удобнее подправлять" - оно и впрямь так. Но, блин. Посадить бы тебя жёлтой краской чёрную перебивать.

>> No.5207020  

>>5207014
Да уж, я и сам сталкивался до перехода на вторую, что не то что пуговички, а фон или фигурки целиком приходилось мерджить, иначе упиралось в потолок.

>>5207009
Отличная сделка в тех случаях, когда итоговый файл сам весом с мегабайт (и он не один, и с не одной бэкапной копией каждого).

>>5207013
Разумеется, это всё не важно, пока размер файлов умещается на диске и при надобности передаваем по сети. Стоит рисовать и раскладывать всё так, как самому удобно и чтобы в редакторе не тормозило при сдвигах слоёв и т.д. В формате PSD возможно несколько видов сжатия растров, как минимум RLE (Run-Length Encoding, простейший вид сжатия в духе "далее байт X повторяется N раз подряд"). Но допустим тот же Сай им пользуется не очень понятно. При сохранении файла в псд простую заливку целого слоя одним цветом сжимает плохо или никак (я не ковырял подробности, просто скажу, что из 4.5-мегабайтной псдшки с 750 слоями получается ORA на мегабайт-полтора), но при этом многие рисунки в нём выходят меньше, чем в родном формате второго Сая.

>>5207012
Как минимум Широнека (рисовавшая в Майпеинте одевалку и БДСМ с Унылками) и Шмока (комиксы с гигантскими девочками в Гимпе).

>>5207017
Это правда, но то же самое было сказано и на пост выше другими словами (про мелкие косячки). Так-то ради одной картинки на экспорт можно любую фигню взять и замазать где надо любым нужным цветом поверх. В случае плавных градиентов патч будет выделяться, конечно, или потребует миллиард часов в пеинте. Но если файл подразумевает при использовании разборку на слои (в движке игры и т.п., да, такое бывает), то патчить необходимо исходник с нужной структурой проекта.

>> No.5207026  
Файл: 1631859729413.jpg -(433 KB, 837x1250, 1631859729413.jpg)
433

>>5207017
А зачем ты со своими замашками традишки в цифровой рисунок лезешь? И кадмий свой для реплик Ван Гога оставь.

>> No.5207033  

>>5207026
Затем, что для меня нет таких границ. Мне интересно искусство само по себе и я просто пробую разное. Будь то музыка, резьба по дереву, рисование или что-то ещё. А такие как ты меня время от времени изрядно удивляют своими высказываниями. Такие прям серьёзные бизнесы порой на ровном месте, жуть.

>> No.5207034  

>>5207020
Так, погоди. А это-то что >>5207013, на гимп не похоже разве?

>> No.5207035  

>>5207034
Пока сам вслух не скажешь, может быть чем угодно.
Хотя вон в метаданных в начале файла написано "Created with GIMP".
Но рисунок или его части могли делаться не только в одном куске софта или фронтэнде.
Если я гифку из кадров, нарисованных в сае, соберу в гимпе, там тоже такое будет написано.

Этих редакторов, скриптов и генераторов знаешь сколько наделали за десятки лет? Я вот не знаю, за всем не уследишь, но сам добавил к этой куче несколько своих поделок, при том что даже то, чем пользуюсь, пока изучено недостаточно глубоко. А списки программ на википедиях оставляют ощущение "кто все эти люди, впервые слышу", но не исключено, что ими кто-то где-то пользуется.

Хотя при желании можно и сыграть в известную игру.
"Я угадаю ваш редактор с пяти рисунков! - А я с трёх! - Угадывайте!"

>> No.5207191  

>>5206964
А милоту дорисую и выложат в тред или не ждать?

>> No.5207193  

>>5207191
Всё будет.

>> No.5207205  
Файл: 973.png -(895 KB, 955x1374, 973.png)
895
>> No.5207207  

>>5207205
фурамуберг.

>> No.5207208  

>>5207205
Вытаскивать такую дуру будет ой как неудобно, и в конце придётся хвататься за лезвие.

>> No.5207220  

>>5207208
Какие-то проблемы с этим?
https://youtu.be/SCDPbH6cnoM?t=740

>> No.5207221  
Файл: DdwJ6pc.png -(162 KB, 1200x633, DdwJ6pc.png)
162

>>5207205
>>5207208
>>5207220
Вообще-то у такой дуры есть даже специальный элемент на лезвии, чтобы было удобнее хвататься и не получить чужим мечом по руке, чтобы использовать меч как копьё (особенно если у тебя металлические перчатки). Часто там даже была рукоятка.

>> No.5207222  
Файл: Augsburg_Cod.I.6.4º.2_(Codex_Wallerstein)_107v.jpg -(226 KB, 1200x800, Augsburg_Cod.I.6.4º.2_(Codex_Wallerstein)_107v.jpg)
226

А ещё не забываем про технику - мордхау!

>> No.5207227  
Файл: .png -(131 KB, 594x483, .png)
131

>>5207222
Мордаху!

>> No.5207228  
Файл: Безымянный.jpg -(310 KB, 985x1049, Безымянный.jpg)
310

>>5207221
Вообще то, есть много мечей, где данный элемент для хватания не приспособлен, либо вообще отсутствует.
Данные рога, скорей всего, являются следствием того, что это меч, при этом тяжелый и очень длинный. С ним нельзя постоянно стоять в лонг гард, плюс он менее маневренный, из-за чего соскальзывающие удары, которые из-за длины оружия могут иметь очень крутые углы, могут пройтись тебе по рукам или даже голове. Данные рога скорей всего являются эволюцией рогов длинного меча для практики - федер (не путать с великим, пожалуйста), который появился как минимум в 15 веке, где эти рога использовались именно для большей защиты рук. Так из-за того, что никто не хочет получить травму во время практики, так и по причине не заточенного клинка, который почти не закусывает и куда чаще соскальзывает.
То, что за данное место можно ещё и хвататься является уже следствием, а не причиной. Тот же полу-меч в прямом хвате из-за развитой гарды и короткого хвата, который почти ничего не даёт по сравнению с и так длинной рукояткой, почти бесполезен и за клинок хватались как обычно, то есть на много дальше этих рогов.

>> No.5207229  

>>5207221
И да, за данное место полностью не вытянешь, если у тебя руки не под два метра.

>> No.5207230  

>>5207228
Баланс и длинная рукоять для кого придуманы? Нормально он держится и за одну лишь рукоять, не настолько он тяжёлый для нормально физически развитого взрослого мужика, лом потяжелее будет, но чисто тактически бывает удобным перехватить и под рога. И вот тогда уже эта вторая гарда лишней не будет.

>> No.5207232  

>>5207230
Так лом не такой длинный.

Суть ведь в распределении веса. Тот же боевой молот весил столько же как двуруч, а было куда сложнее управляться, ибо почти весь вес на конце. Или рапира весит как обычный лонгсворд, но половина веса рядом с рукоятью, а потому он куда маневреннее.

>> No.5207233  

>>5207232

> она

*

>> No.5207234  

>>5207232
Ну смотря какой двуручник и какой лом. Длинный лом - вполне себе как двуручник для человека среднего для средневековья роста. Ну и да, я ж как раз и пишу "баланс и длинная рукоять". Это что, не про распределение веса?

>> No.5207235  

>>5207234
Никогда не встречался лом 1.7~2 метра длиной. Хотя мб такие и есть, но они наверняка тяжелее двуручника. Грейтсворды идут до 4-5 килограмм и длиной до двух метров. А вот ломик метровый уже 3 кило (хотя зависит от формы, есть легче и тяжелее). Обычный строительный лом по ГОСТу идёт 1.25 метра и 4.5 килограмм.

А вот ломик, как у Гордона Фримена - всего 0.85~0.9 метра и весом около 2.7~3 кг.

>> No.5207237  

>>5207205
Хорошая Румия.

>> No.5207239  

>>5207235
У Фримена монтировка.

>> No.5207241  

>>5207235
Хм. Если такая только 3 кило, то кольбейн, попадавшийся мне в руки, был где-то 4. И у него рукоять только под одноручный хват. Ох уж эти латники, таким баловаться.

>> No.5207242  
Файл: Longa.jpg -(33 KB, 640x504, Longa.jpg)
33

>>5207230
Держать в руках лом и держать двухметровую штуку на полностью вытянутых руках, вытягивая её как можно дальше, постоянно и быстро ей махая - разные вещи. Великий меч чаще держат куда ближе к телу, чем какой-нибудь длинный меч (на картинке) и тем более рапиры с саблями. Но даже с длинным мечем длинная стойка съедает твою выносливость. Так офигенный рычаг и момент инерции создаётся, которые довольно легко могут даже травмировать при неумелых взмахах. Не стоит забывать, что любые признаки усталости ведут к тому, что ты начинаешь существенно проигрывать в бою.
Ты, наверное, из тех, кто может окучивать бесконечно поле картошки в жару, не сбавляя темпа и силы, на протяжении часов, да? Люди махая против друг друга голыми руками и ногами в одних шортах выдыхаются, а тут не просто парочки килограмм, а парочка кило длинной почти в два метра. Это уже мазание арматурой. Так-то, в руке можно и гирей махать.
Для великого меча, вообще, специально выносливость и силу надо тренировать, чтобы эффективность какая-то была и то. И махать им надо быстро, а не как в компьютерных играх. Для чего длинная рукоять собственная и нужна, для эффективных, быстрых и мощных взмахах длинным оружием. Для простой досягаемости лучше смотреть в сторону рапир.
https://www.youtube.com/watch?v=oZFEUM5fdgU
Можно великим мечом, вообще, одной рукой управляться, даже не имея суперсилы. Вот все какие дураки, да? Ведь 3 килограмма даже ребенок поднять сможет.
https://www.youtube.com/watch?v=DbNL_At0IVw

>> No.5207243  

>>5207242
Смотря как окучивать. Так-то и спаринговать часами доводилось.

>> No.5207260  
Файл: 08a7d91d5ca4dc85.png -(948 KB, 3508x2480, 08a7d91d5ca4dc85.png)
948

Дррр дрр вжжж дррр

>> No.5207263  

>>5207260
Отлично!

>> No.5207264  

>>5207221
>>5207222
>>5207228
>>5207229
>>5207230
>>5207232
>>5207234
>>5207235
>>5207242

Ну вы тут и дискурс развели! А я всего-то хотел сказать, что пихать двуруч в такие ножны для быстрого и пафосного извлечения как-то странно. А вы тут про мордхау, рикассо и ломики...

>> No.5207265  

>>5207264
Рейден Эй она такая.

>> No.5207267  
Файл: .jpg -(28 KB, 410x286, .jpg)
28

>>5207265
Райдэн же!

>> No.5207268  

>>5207267
Этот ваш русский такой странный язык. Читается не так как пишется - поди ещё разбери где и как писать правильно.

>> No.5207270  

>>5207268
Ты ещё её имя в кандзи не видел.
雷電
Как тебе такое, Элла Маск?

>> No.5207271  

>>5207270

>雷電

Ну, леди как леди, а что такого?
Хотя когда гугль затупил, "перевёл" на русский и получилось "ледян", я рассмеялся.
Теперь не могу выбросить из головы плоскогрудую Райден, на которой с ледяной горки катаются Люминка с Эзером.

>> No.5207275  
Файл: .JPG -(14 KB, 771x248, .JPG)
14

>>5207271
У тебя какой-то бракованный гугль.

>> No.5207276  

>>5207270
Как вертолёт с хвостом и вертолёт без хвоста.

>> No.5207277  
Файл: 28.jpg -(26 KB, 873x265, 28.jpg)
26

>>5207275
Майор Гром и лединянт Молния.

>> No.5207298  
Файл: raiden small weapon.png -(597 KB, 1080x1920, raiden small weapon.png)
597

с:boy

>> No.5207299  
Файл: 17062dc014f11936be07c6dfa22110df.jpg -(293 KB, 1763x1785, 17062dc014f11936be07c6dfa22110df.jpg)
293

>>5207298
А говорили, что готовить не умеет. Я в краткий момент и закатки увидел, и нежные сосисочки, и настойку, зачем-то разлитую в заводскую тару.
Если она ещё и борщи варить умеет…

>> No.5207322  

>>5207299
Так она холодильник, а продукты из дворцовой столовки спёрла.

>> No.5207323  

>>5207015
Выбор пикрелейтеда чем-то обусловлен?

>> No.5207326  

>>5207299
Вон у Румии всё в борще!

>> No.5207327  

>>5207298
Нунчаки из сосисок! С такой абилкой и впрямь можно простить неумение готовить - она просто привыкла всё готовое доставать.

>> No.5207335  
Файл: 974.png -(1455 KB, 954x1354, 974.png)
1455
>> No.5207337  

>>5207327
Ещё не выросли, а уже всё там прячет, чтобы потом доставать.

>> No.5207342  

>>5207267

Cмотри! Там через "е"!
>>5207275 >>5207270

>> No.5207343  

>>5207327
Так она умеет готовить. Даже фирменное блюдо есть.

Видимо просто не хочет готовить. Ну её кукла - искусственный робот, что выглядит как она, - не умеет готовить (да и в целом ничего толком не умеет, только драться и приказы отдавать может).

>> No.5207469  
Файл: 975.png -(738 KB, 958x1374, 975.png)
738
>> No.5207470  

>>5207469
У неё такой взгляд, будто вот-вот сейчас коммунизм построит.

>> No.5207747  
Файл: 976.png -(1367 KB, 965x1370, 976.png)
1367
>> No.5207748  
Файл: .gif -(1 KB, 71x21, .gif)
1

>>5207747
Красавица, спортсменка, пиратка!
Капча-таки намекает, какой стат качать.

>> No.5207779  
Файл: Illustration13.jpg -(1839 KB, 2244x2059, Illustration13.jpg)
1839

Zu.

>> No.5207783  

>>5207779
Now draw him giving birth.

>> No.5207791  

>>5207783
Рождение нации?

>> No.5207792  

>>5207779
Круто.

>> No.5207795  

>>5207469
Выглядит как начало манги о сражении за звание сильнейшей феи. А вообще замечательный рисунок - начиная от лайна и подбора цветов и заканчивая позой и выражением лица. Блин, мне аж самому захотелось что-нибудь нарисовать!

>> No.5207797  

>>5207747
Ух ты какая!

>> No.5208224  
Файл: a160.png -(598 KB, 2000x1200, a160.png)
598
>> No.5208225  
Файл: a160_b.png -(636 KB, 2000x1200, a160_b.png)
636

>>5208224

>> No.5208227  

>>5208225
Прикольно!

>> No.5208244  
Файл: brd-0301-jinx.png -(166 KB, 800x800, brd-0301-jinx.png)
166

А это вот Джинкс.

>> No.5208247  

>>5208244
Мило. Особенно хорошо косички получились, я не шучу - у меня они постоянно выходят какими-то неравномерными по толщине и приходится раз за разом их подправлять да подрисовывать.

>> No.5208249  

>>5208247
Спасибо. У меня с первого раза тоже не получились. Мне подсказали нарисовать две ленточки для ориентира.

>> No.5208276  

>>5208244
Татуировки она в покер проиграла?

>> No.5208311  

>>5208276
В русскую рулетку.

>> No.5208328  

>>5208276
Я только сейчас заметил, что у Джинкс татуировки. Спасибо, что обратил внимание.

>> No.5208343  
Файл: Маски.png -(1345 KB, 1200x1200, Маски.png)
1345

Для новогоднего маскарада.

>> No.5208344  

>>5208276
Только лучше сделал. Татуировки – фу!

>> No.5208345  

>>5208344
Но без них это уже кто-то другой. Косплеер, наверное!

>> No.5208346  

>>5208343
Малк и носферату. Хороший будет бал.

>> No.5208348  

>>5208343
На миниатюре кажется, что Джокер кусает его за щеку.

>> No.5208350  

>>5208348
Так и есть.

Кусь за уффко.

>> No.5208358  

>>5208346
Что? Откуда ты... Надо тебя убрать. Ты слишком много знаешь. Например, чьи маски на картинке. Ты можешь знать и кое-что ещё... Лучше не рисковать, и сделать всё наверняка.
>>5208348
Ну... Почему нет? Just for lulz. Чисто приколоться над Бэтменом.

>> No.5208361  

>>5208358

>Just for lulz.

Ну это вообще пушка.

>> No.5208370  

>>5208361
А что такого? Джокер же, может и для лулзов фигню какую сделать.

>> No.5208371  

>>5208370
Здесь не очень любят "мемы" за исключением исключительно местных. Так что "лулзы" не любят, "булочки, девочек, котиков" уважают.
Так что поосторожнее тут, приятель.

>> No.5208374  

>>5208371
Дожили... А что ж тогда так непоследовательно-то, а? Тут вон сколько раз про людей культуры, например, вспоминали последнее время.

>> No.5208375  

>>5208374
Специфика анимешности. Очень ограниченный слой "мемов" допустим, но при незнании рамок лучше воздержаться. Особенно в эти дни. Особенно в эти дни.

>> No.5208380  
Файл: 1424026211-ab5303578ae63a49103115e26265d68f.jpg -(57 KB, 375x500, 1424026211-ab5303578ae63a49103115e26265d68f.jpg)
57

>>5208371
Пипец, ну ты вообще уже.

>> No.5208382  

>>5208371
Так это древний мем. К древним все относятся хорошо.

>> No.5208387  

>>5208371
Бери проще, няш, это всего лишь была отсылка в тему.

>> No.5208388  

>>5208382
А лулзы офигеть какой новый! У тебя там что, 2007 опять? Хотя, не, надо идти глубже, чтобы лулзы снова стали новым мемом.

>> No.5208411  
Файл: 6.naga queen.png -(45 KB, 800x600, 6.naga queen.png)
45

Не имею ни малейшего понятия как рисовать гиганта. Наверное будет всё тот же здоровяк в латах, но женского пола.

>> No.5208413  
Файл: Illustration83.png -(1404 KB, 1902x1902, Illustration83.png)
1404
>> No.5208414  

>>5208413
Реми выглядит тут очень милой (и грустной).

>> No.5208421  
Файл: EqGcunUWMAYIEfa.png -(20 KB, 800x600, EqGcunUWMAYIEfa.png)
20

>>5208411
Кто такой этот генерал и почему с ним все время здороваются?

>> No.5208427  

>>5208411
А где магичка с джиной?

>> No.5208429  

>>5208421
Это единственный нагугленный мной генерал, у которого имя начинается на "Ке-", чтобы хоть как-то обыграть шутейку про "Генерал Кеноби".

>> No.5208432  
Файл: 977-1.png -(1958 KB, 958x1360, 977-1.png)
1958
>> No.5208433  
Файл: 977-2.png -(2223 KB, 1196x1258, 977-2.png)
2223
>> No.5208435  

>>5208421

>Вероятность превращения в камень: 20%

Мало того, ещё и окаменения зачастую носят локальный характер.

>> No.5208448  
Файл: index.jpeg -(4 KB, 225x225, index.jpeg)
4

>>5208421
Это играбельный персонаж из HoMM 3. Был превращен в камень по сюжету, и вроде бы его, тоже по сюжету, нужно было раскаменить.
Я думал, что это был намек того, кто лично ответственен за закаменение,
>>5208429
но оказалось, что у этой шутки совсем другая история.

>>5208411

>Не имею ни малейшего понятия как рисовать гиганта.

Ну, типа гром-баба-валькирия в черном латах, которая стоит с мрачным видом. Опционально: у нее повязка со свастикой и она зигует, как намек на "ненависть к ЧЕРНЫМ драконам", что в свою очередь вызывает у Сэра Мюллиха (он больше лицом похож) реакцию типа того мемного польского повара-якобы-расиста. Надеюсь, этот пост не стриггерит тех, у кого аллергия на слово мем с 2007 года.

>> No.5208450  

>>5208448
Ты с Арчибальдом из двойки путаешь. Сабж же слил столицу Эрафии, прежде никому не покорявшуюся, в оригинальной кампании тройки.

>>5208411
Тэг с большими девочками же, ну.

>> No.5208453  

>>5208450

>из двойки путаешь.

Я и цвет прикида титанов из двойки попутал, в 3х они были золотые. Давно это все было, многое забыто.

>> No.5208467  
Файл: Dk5LDUGW0AAKerI.jpeg -(91 KB, 640x764, Dk5LDUGW0AAKerI.jpeg)
91

>>5208411
Но у тебя уже был титан, вот же он, вот так и рисуй...

>> No.5208468  

>>5208467
nwcfafnir

>> No.5208470  

>>5208467
Смешно игнорирует магию.

>> No.5208481  
Файл: Titan.png -(54 KB, 817x795, Titan.png)
54

Ну, типа фанарт. Сам посоветовал, сам же и нарисовал.
Чисто ради Мюллиха - тот еще был челлендж, но все равно на себя не похож.

>> No.5208490  

>>5208481
Не любит чёрных драконов, но любит bad dragons?

>> No.5208492  
Файл: 1639613533378.jpg -(117 KB, 827x817, 1639613533378.jpg)
117

>>5208481
Мне больно это говорить, но истина дороже, и ты нармсовал в чем-то даже лучше автора. Если после этого он обидится и забросит - валите все на меня.

>> No.5208494  

>>5208492
Нарисовал неплохо, может быть и лучше того автора. Но у этого юмор как те ёлочные игрушки из анекдота. Или фанерные макеты зданий из первого Ред Алерта.

>> No.5208499  
Файл: that_was_nice.png -(4 KB, 400x300, that_was_nice.png)
4

>>5208481
Здорово же, примерно так я это и представлял. Хотя всё равно постараюсь что-то изменить в её внешности, если получится.

>>5208492
>>5208494
Он определённо нарисовал лучше меня. А что касается качества шуток, то и у меня с этим далеко не всё так хорошо.

>> No.5208500  

>>5208492

>Если после этого он обидится и забросит

Боже упаси, мне ведь даже герои не очень-то нравятся. Да и "виновник торжества", ради которого все затевалось вышел плоским.
>>5208494
Да, если бы у меня все было в порядке с чувством юмора, и если бы я еще и умел сносно графоманить, то я бы наверное создал РПГ-тред про каких-нибуть Сырных Рейнджеров из далекой-далекой галактики. А так я могу только рисовать фанарты.

>> No.5208501  

>>5208499
А есть желание и время замутить что-нибудь ненапряжное и черно-белое в духе
%%https://gensokyo.4otaku.org/arch/b/res/3735605.html%%
вот этого треда?
Его даже перечитывать не скучно.

>> No.5208503  

>>5208501
Желание-то есть, а вот с временем у меня туговато. Было бы неплохо устроить ещё одну коротенькую черно-белую РПГ, но сомневаюсь что смогу это провернуть в ближайшее время.

>> No.5208504  
Файл: 1228689238504 (1).png -(356 KB, 600x600, 1228689238504 (1).png)
356

А нарисуйте Петровича?

>> No.5208506  

>>5208499

>Он определённо нарисовал лучше меня.

Не переживай, он нарисовал шесть пальцев на руке. У тебя есть возможность это исправить.

>> No.5208552  
Файл: 978-1.png -(2175 KB, 965x1376, 978-1.png)
2175
>> No.5208553  
Файл: 978-2.png -(1284 KB, 965x770, 978-2.png)
1284
>> No.5208569  
Файл: НовыйХолст1z2.jpg -(182 KB, 754x800, НовыйХолст1z2.jpg)
182

Переустановил винду, и не мог сюда зайти несколько месяцев.

>> No.5208705  
Файл: eve-shipgirls-2021-11-cards.png -(2154 KB, 2480x877, eve-shipgirls-2021-11-cards.png)
2154
>> No.5208706  
Файл: eve-shipgirls-2021-10-cards.png -(2206 KB, 2480x877, eve-shipgirls-2021-10-cards.png)
2206

>>5208705
Ну раз снова пустило, вот октябрьские ещё.

>> No.5208771  
Файл: yjdsq 2022.jpg -(138 KB, 768x800, yjdsq 2022.jpg)
138
>> No.5208925  
Файл: Мокрая тигра.png -(233 KB, 819x909, Мокрая тигра.png)
233

Не знаю, как ее красить, найденные дизайны черного водного тигра - это тигр-альбинос на синем фоне, наверное этим путем и пойду. В 4й раз капча неверная, бака-ычан, ну е-мое!

>> No.5208937  
Файл: НовыйХолст1.jpg -(181 KB, 1024x1024, НовыйХолст1.jpg)
181
>> No.5208938  

>>5208937

>Склонна
>> No.5208946  

>>5208937

Не позорься.

>> No.5208947  

>>5208937
Шрифт крутой.

>> No.5208948  

>>5208925
Мило. А точно чёрный, а не голубой? И кстати тигры любят плавать, особенно когда жарко.

>> No.5208965  
Файл: Мокрая тигра.png -(359 KB, 780x930, Мокрая тигра.png)
359

>>5208948
А черт его знает, гугль сказал, вроде бы черный.
Интересное дело: добавил теней на лице, и оно как-будто олдскульнее стало.

>> No.5208972  
Файл: НовыйХолст1.jpg -(181 KB, 1024x1024, НовыйХолст1.jpg)
181

>>5208938
Верно. исправил.
>>5208946
Что?

>>5208947
Забавно что в SAI2 он из немногих нестандартных которые корректно отображаются.

>> No.5209028  

>>5208965
Лапки!И животик уру-ру.

>> No.5209039  

>>5208965
Круто. Особенно в покрасе.

>> No.5209095  
Файл: концепт дракон 2.jpg -(206 KB, 1300x900, концепт дракон 2.jpg)
206
>> No.5209096  

>>5209095
А кто становится принцессой?

>> No.5209103  

>>5209095
Какой-то дракон пепистый.

>> No.5209105  

>>5209103
Ну хоть не пепячный.

>> No.5209149  

>>5209105
Лучше бы уж был.

>> No.5209150  
Файл: цири2.jpg -(82 KB, 1024x1024, цири2.jpg)
82
>> No.5209152  

>>5209150
Она у тебя заваливается.

>> No.5209153  
Файл: 1640009084429.jpg -(106 KB, 1024x1024, 1640009084429.jpg)
106

>>5209150
>>5209152
Поправил

>> No.5209154  

>>5209153
ехидный повар.жпг

>> No.5209165  

>>5209153
О-па, о-па, витчер стайл!

>> No.5209173  
Файл: eve-shipgirls-2021-12-cards.png -(2594 KB, 2976x1052, eve-shipgirls-2021-12-cards.png)
2594

>>5208706

>> No.5209176  
Файл: Концепт тентакли 2.jpg -(326 KB, 945x708, Концепт тентакли 2.jpg)
326
>> No.5209196  
Файл: .jpg -(593 KB, 866x1192, .jpg)
593

>>5206536
Операция "Догнать и перегнать Кувшинова" объявляется открытой.
>>5208965
Круто получилось!

>> No.5209201  

>>5209196
Так Кувшинова или Оксикому?

>> No.5209203  

>>5209201
Всё таки хотелось бы обогнать того, кто зарабатывает $5000 в месяц на Патреоне. С Оксикомой соревноваться тоже приятно, конечно. Я недавно говорил с Сайконо, который здесь очень давно постил. Он сказал, что с Оксикомой он говорил год назад, т.е. в 2020-ом. Не знаю, почему Оксикома перестал постить.

>> No.5209204  

>>5209203

>Не знаю, почему Оксикома перестал постить.

Слишком успешным стал.

>> No.5209205  

>>5209204
У него Твиттер и Пиксив с 18-го года не обновлялись. Какой же это успех?

>> No.5209220  
Файл: НовыйХолст13.jpg -(160 KB, 960x720, НовыйХолст13.jpg)
160
>> No.5209221  

>>5209196
Мне кажется, ты уже перегнал. А без аббераций было бы еще круче.

>> No.5209222  
Файл: ат1.jpg -(151 KB, 614x614, ат1.jpg)
151
>> No.5209258  

>>5209222
В левой руке Сникерс,
В правой руке Марс...

>> No.5209272  

>>5209258
Я ем города, морями запиваю.
Моя борода небо заслоняет...

>> No.5209314  
Файл: 16109036536841.jpg -(81 KB, 600x439, 16109036536841.jpg)
81

>>5209153
Зато ничего никуда не заваливается.

>> No.5209327  

>>5208972

Сладко гадишь в тред своим "творчеством", а так ничего.

>> No.5209332  
Файл: 0711.jpg -(85 KB, 614x614, 0711.jpg)
85
>> No.5209333  

>>5209332
Пальчики что надо!

>> No.5209337  

>>5209327
Вообще-то здесь у нас тред безумных умений, если ты не заметил.

>> No.5209338  

>>5208972
Ох уж эти руны. Смотрятся как какое-нибудь "КoЯn". Забавно.

>> No.5209345  
Файл: 12.png -(82 KB, 401x1051, 12.png)
82

с:chush

>> No.5209348  

>>5209345
Это как вообще?

>> No.5209349  

>>5209345
Гениально! Лучшие части на виду!

>> No.5209351  
Файл: image.png -(330 KB, 549x361, image.png)
330

>>5209345

>> No.5209361  
Файл: 1524181691865.jpg -(70 KB, 1280x720, 1524181691865.jpg)
70

>>5209349

> Лучшие части

Я животика не вижу! Где тут лучшие то?

>> No.5209362  
Файл: .jpg -(114 KB, 840x640, .jpg)
114

Якорь тебе в корму!

>> No.5209366  

>>5209362
Корма, вмещающая в себя целый якорь, достойна уважения.

>> No.5209367  

>>5209362
Я думал что это рукоять меча. Кто его вытащит, тот станет королём Британии.

>> No.5209369  

>>5209367
Ох уж эти выдумщицы. Одна из грудей всякое тягает, другая вон тоже ножнами аля Джек-О заделалась.

>> No.5209374  

>>5209362
Рейму с гохеем.
Мариса с метлой.
Юкари со знаком стоп.

>> No.5209376  
Файл: 29104.jpg -(164 KB, 600x1200, 29104.jpg)
164
>> No.5209378  

>>5209374
Эту тему можно очень долго развивать:
- Сырно с сосулькой;
- Сакуя с ножом;
- Ремилия с Гунгниром;
- Призмриверы со своими инструментами;
- Ёму с катаной;
- Ююко с чурчхелой;
- Мистия с миногой (жареной);
- Эйрин с пилюлей;
- Кагуя с хорайской веточкой;
- Ая со свёрнутой в трубочку газетой;
- Нитори с огурцом;
- Момидь с мечом;
- сёстры Аки с бататами;
- Санаэ со змеёй;
- Канако с онбащирой;
- и так далее...

>> No.5209388  

>>5209378
Сразу можно сказать, у кого больше опыта.

>> No.5209389  

>>5209378

  • А Ринноске человек культуры
>> No.5209399  
Файл: Подарочек.png -(40 KB, 600x667, Подарочек.png)
40

Какая хорошая капча из 2 символов.

>> No.5209521  

>>5209399
Какя хорошая тигер-девочка!

>> No.5209525  

>>5209521
Вся нижняя половинка меховая. На снегу сидеть может!

>> No.5209562  

>>5209525

>Вся нижняя половинка меховая

70-е уже давно прошли, мода изменилась.

>> No.5209574  

>>5209376
Не помню в «Тайне двух океанов» женских персонажей, за исключением одной упоминаемой.

>> No.5209590  
Файл: [HorribleSubs] URAHARA - 10 [720p].mkv_snapshot_01.21_[2018.05.04_02.34.00].jpg -(161 KB, 1280x720, [HorribleSubs] URAHARA - 10 [720p].mkv_snapshot_01.21_[2018.05.04_02.34.00].jpg)
161

А разъясните мне про быструю заливку в векторе?
Смотрел всякие гайды, и всё просто, выделяешь - заливаешь.
А у меня заливает, и это автоматически меняет жирность линии, и что с этим делать я понятия не имею, ощущение, что сейчас голова лопнет о избытка тщетных попыток что-то сделать.

>> No.5209591  

>>5209590
Всего-то нужно убрать сглаживание либо наложение слоёв (есть, например, такая штука, как "умножение" в настройках слоя).

>> No.5209593  
Файл: 464.JPG -(21 KB, 246x504, 464.JPG)
21

>>5209591
А где сглаживание в иллюстраторе? Я только вот эти настройки вижу.

>> No.5209594  
Файл: sdxd.jpg -(85 KB, 757x510, sdxd.jpg)
85

>>5209590
Что за программа?

>> No.5209595  

>>5209594
Адоб иллюстратор же.

>> No.5209597  

>>5209593
Ух, сначала понаберут себе всяких хтонических хреновин, а потом совладать не могут с их хаосом.
Сам никогда с этой прогой дел не имел и надеюсь, что жизнь на это не сподвигнет.

>> No.5209599  
Файл: tumblr_p78v4cSdrk1whb34po2_r1_1280.png -(326 KB, 1000x1000, tumblr_p78v4cSdrk1whb34po2_r1_1280.png)
326

>>5209597

>> No.5209601  

>>5209593
Даже в иллюстраторе должны быть слои? Если заливать на отдельном слое, тогда на линии заливка не повлияет.

>> No.5209602  

>>5209601
В иллюстраторе они немного не так работают, там все слои как один считаются, грубо говоря. Например можно быть на 10 слое, и не переходя перетянуть линию с 1.

>> No.5209603  

>>5209590
Емнип пипетка пипетирует все параметры объекта, так что следи чтобы исходный объект имел ту же толщину.

>> No.5209605  

>>5209603
Ты меня сейчас ещё больше запутал, лол.

>> No.5209609  
Файл: 1.jpg -(193 KB, 1200x750, 1.jpg)
193

>>5209599
Как всегда адоб на высоте по созданию сложностей.

Разбирается я дальше не буду, но по видимому это связано с количеством точек в контуре их нужно как то объединить в один контур либо делать все одним штрихом.

Выделяешь корректный контур и нажимаешь залить если некорректно получается то значит в линии даже если она целая есть разрывы на выделении.

>> No.5209612  
Файл: pipetka.PNG -(60 KB, 987x700, pipetka.PNG)
60

>>5209605
В люстре несколько способов заливать, если юзаешь пипетку может быть такой неожиданный результат. В противном случае не представляю как тебе удалось добиться того, что у тебя получается.

>> No.5209614  
Файл: 567.jpg -(200 KB, 1218x1048, 567.jpg)
200

>>5209609
Контур у меня закрытый, и всё равно происходит то, что происходит.
>>5209612
Пипетку не юзаю.

>> No.5209616  

>>5209614
К чему вообще эти страдания? Анимешных девочек удобнее в растровых редакторах рисовать. Тем более, что псевдо-векторные линии, которые можно редактировать там тоже есть.

>> No.5209618  

>>5209616
По собственному желанию я бы туда никогда не полез, да. Но приходится.

>> No.5209633  

>>5209618
Это не звучит как реальная причина. Такое вообще бывает?

>> No.5209653  
Файл: tumblr_p6hw35qLz71rmvrgdo1_1280.jpg -(77 KB, 800x600, tumblr_p6hw35qLz71rmvrgdo1_1280.jpg)
77

>>5209633
Реальнее некуда.

>> No.5209704  
Файл: концепт 28 10 2.jpg -(105 KB, 819x720, концепт 28 10 2.jpg)
105
>> No.5209982  

Потом покрашу

>> No.5209983  
Файл: 121.jpg -(583 KB, 1200x3200, 121.jpg)
583

>>5209982

>> No.5210030  
Файл: падору.jpg -(103 KB, 819x819, падору.jpg)
103
>> No.5210197  
Файл: brd-0302-valcry.png -(129 KB, 800x800, brd-0302-valcry.png)
129

Ща как дам больно!

>> No.5210359  
Файл: 122.jpg -(311 KB, 512x2048, 122.jpg)
311
>> No.5210360  

>>5210359
Комикс красивый, но непонятный.

>> No.5210363  

>>5210360
Просто картинки за сегодня на одном холсте залил. Буду красить, потом.

>> No.5210396  

>>5210360
"Никакая ты не фея и не кошкодевочка, и подарки тебе не положены"

>> No.5210575  
Файл: year 2021.jpg -(824 KB, 1200x1400, year 2021.jpg)
824

Что там по итогам, рисобаки? У меня такие.

>> No.5210584  
Файл: 328C9195-01E7-4CE7-8F4A-570C0686854B.png -(1455 KB, 1269x1500, 328C9195-01E7-4CE7-8F4A-570C0686854B.png)
1455

>>5210575
Я обязательно научусь рисовать!

>> No.5210590  

>>5210584
Не сомневаюсь!

>> No.5210597  

>>5210584
Мне полную резолюцию девочки со сладкой ортофосфорной водой, пожалуйста.

>> No.5210608  
Файл: 1hour_Yuukarin_yearfinal.jpg -(2677 KB, 1920x1080, 1hour_Yuukarin_yearfinal.jpg)
2677

Не собирался в декабре рисовать ничего нового, чтобы перезагрузиться, но не мог же я пропустить её внезапную тему!

>>5210584
3, 10 и 12 меня прикололи.

>> No.5210621  
Файл: 10yrsintocatarse.jpg -(80 KB, 758x331, 10yrsintocatarse.jpg)
80

>>5210575

>> No.5210624  

>>5210621
Ох уж эти крутаны.

>> No.5210627  

>>5210621
У меня между покупкой планшета и первым рисунком на нём прошло года три наверное, так что всё ещё впереди!
А к крутанам стремиться нужно же!

>> No.5210634  
Файл: 015D30C5-E29B-4061-A479-88D28059CDDB.jpeg -(96 KB, 1280x1280, 015D30C5-E29B-4061-A479-88D28059CDDB.jpeg)
96

>>5210597
Наверняка никому такая дурында не понадобится, подумал я и благополучно удалил оригинал. Только такое есть.

>> No.5210637  
Файл: НовыйХолст567.jpg -(278 KB, 512x2565, НовыйХолст567.jpg)
278
>> No.5210645  
Файл: 1640685692532.jpg -(654 KB, 1200x1400, 1640685692532.jpg)
654

>>5210575
Уже и год прошел.

>> No.5210653  
Файл: .jpg -(596 KB, 800x800, .jpg)
596

>>5210645

>Июль
>> No.5210665  

>>5210634
Круто, спасибо же.

>> No.5210736  

Ребят, умоляю, нарисуйте каких-то двух снеговичков, что бы упросить Мод-тян поставить их одного слева, а одного справа от формы постинга. Ну никакого новогоднего настроения! Пожалуйста, прошу вас!

>> No.5210738  
Файл: 9af.png -(699 KB, 1192x905, 9af.png)
699

>>5210736
Вдогонку реквестирую двух снеговичков в стиле пикрелейтед. Одного слева, другого справа.

>> No.5210746  
Файл: 2B49389A-484F-4566-819A-23F084B47AD8.png -(2111 KB, 1234x1012, 2B49389A-484F-4566-819A-23F084B47AD8.png)
2111

>>5210621
Постоянно останавливаю себя от желания начать учить менее опытных художников, потому что и сам многого ещё не умею. Но всё же поделюсь своим опытом, может быть это кому-то пригодится. Раньше у меня была привычка: просто быстро срисовывать красивые на мой взгляд арты и фотографии. Не помню, научил ли меня этому кто-то или я придумал сам, но именно в те времена качество рисунков улучшалось быстрее всего. В противовес тем временам, последние года два узнавал что-то новое и учился только в процессе создания какой-то картинки (получается, пара раз в месяц = очень медленный рост навыков). Только недавно взялся за ум и начал подробнее специально изучать анатомию и методы любимых художников.
Тлдр: если вы не уверены в своих навыках и не знаете с чего начать, один раз в день(больше – лучше) срисовывайте аниме девочку и превращайте её в Сырно.

>> No.5210856  

>>5210746
Так и поступлю. Спасибо.

>> No.5210938  
Файл: снеговички.png -(22 KB, 960x540, снеговички.png)
22

>>5210736
>>5210738

>> No.5210955  

>>5210938
Спасибо.
Мод-тян, сделай!

>> No.5210956  
Файл: Illustration98.png -(1213 KB, 1897x2000, Illustration98.png)
1213
>> No.5210957  

>>5210938
Спасибо огромное!!!
Мод-тя-ан, ну пожалуста-а!!!!!

>> No.5210959  

>>5210956
У правой на голове застряли водоросли и моллюски, а левой девочке от этого не по себе, видимо.

>> No.5210962  

>>5210959
Может её торчащие из естественных отверстий бананы больше смущают?

>> No.5210970  

>>5210956
Годнота-то какая. Не хватает только Манул-тян и гигинтской русалки на фоне

>> No.5210974  

>>5210970
Я как-то рисовал картинку, на которой были изображены все персонажи из РПГ, в том числе и Манул-тян, и русалка на фоне, конечно, была великанша. Но так до конца её и не довёл. Слишком масштабно оказалось.
Только ЛАЭ-куну показал, да и всё. Вроде ещё на Ычан постил раннюю версию.
А вообще надо бы их нарисовать, да. И чтоб купальниках! Хотя русалка и так в нём постоянно.

>> No.5210983  

>>5210956
И Джим под Новый год вернулся. Хорошо!

>> No.5210994  

>>5207779
Очень хорошо. Книжными иллюстрациями в стилистике 60-х годов не было мысли заняться?

>> No.5211037  
Файл: 2021_year_monthly_art_progress_chart;_2021-12-30,18-59-38,december_drawing.png -(891 KB, 1280x1280, 2021_year_monthly_art_progress_chart;_2021-12-30,18-59-38,december_drawing.png)
891

>>5210575
Скатываюсь всё дальше в пучины нерисуя.
На полгода еле наскрёб. Стыд и позор.

>> No.5211074  
Файл: 35345sml.jpg -(2792 KB, 1560x1470, 35345sml.jpg)
2792

С наступающим, сырняшки. :3

>> No.5211130  
Файл: 7.titan.png -(43 KB, 800x600, 7.titan.png)
43

>>5208481
Ну, как-то так, наверное.

>> No.5211147  
Файл: стекловата 2.jpg -(184 KB, 993x680, стекловата 2.jpg)
184

С новым годом!

>> No.5211515  
Файл: 2021_results_lowerres.jpg -(1930 KB, 2880x2925, 2021_results_lowerres.jpg)
1930

С наступившим, и пусть он будет не таким фалломорфным.

>> No.5211538  

Надеюсь первым ориджинал артом ИТТ в этом году будет нимфетка, со звероушками и хвостиком.

>> No.5211539  

>>5211074
Круто!

>> No.5211540  

>>5211538
И без панцу.

>> No.5211575  
Файл: Illustration1.png -(1449 KB, 1838x2109, Illustration1.png)
1449
>> No.5211576  

Надеюсь вторым ориджинал артом ИТТ в этом году будет вампирша, с DFC и недовольная.

>> No.5211577  

>>5211576
И мёрзнущая.

>> No.5211578  

>>5211575
Няшно. Годно.

>> No.5211580  

>>5211577
И без панцу.

>> No.5211582  

>>5211576
>>5211577
>>5211580
И с тремя мешками для тел?

>> No.5211584  
Файл: .jpg -(107 KB, 850x1202, .jpg)
107

>>5211582
Лишь бы не жировыми.

>> No.5211596  
Файл: Illustration2.png -(1598 KB, 1527x2371, Illustration2.png)
1598
>> No.5211598  

>>5211596
Very мерзнет, much недовольна.

>> No.5211599  
Файл: il_794xN.303349202.jpg -(57 KB, 794x531, il_794xN.303349202.jpg)
57

>>5211596

>> No.5211611  
Файл: Remimi_huge_rod_footjob_censored.jpg -(635 KB, 960x540, Remimi_huge_rod_footjob_censored.jpg)
635
>> No.5211640  
Файл: 18d1af236b65603662404bc351f65d52.jpg -(74 KB, 625x459, 18d1af236b65603662404bc351f65d52.jpg)
74

>>5211611
Картина по своему хороша, но на шарах для боулинга и кеглях, пусть и под морковь стилизованных, далеко не уедешь. Это ещё во времена ренесанса поняли. А в рори ты можешь? ДиЭфСи и прочая милота тебе доступны?

>> No.5211646  

>>5211611

>Когда вместо Юканяшера в Комакан заваливается Кроля
>> No.5211648  

>>5211640
Гражданин, у вас ЦП.

>> No.5211651  

>>5211648
Технически да. Но фактически, конкретно этот объект признан произведением искусства и вопросов у блюстителей морали вызывать не должен.

>> No.5211857  
Файл: Le[-ce[jdtq.jpg -(458 KB, 1452x934, Le[-ce[jdtq.jpg)
458

И так-то не шедевр, а на фотке ещё хуже.

Подкрашивать излишне засветившуюся линию с помощью тачпада - это тот ещё квест.

>> No.5211889  

>>5211857
Нормальная горгулья. Немного базовой обработки в фотошопе никогда не повредит. Ч/б, уровни. Рисунок сразу станет приятнее.

>> No.5211945  

>>5211889
Да какая ж это горгулья, на скале посреди пустыни-то? Один фиг оно более плоско выглядеть будет, чем оригинал. Телефон-то так себе фоткает, он просто не может снять некоторые места как следует, а дорисовывать их обратно придётся ещё пару-тройку часов с моими навыками. И не на тачпаде, а с планшетом. Плюс, с экрана иной ракурс. ЖК-монитор так и в принципе не позволяет смотреть под тем же ракурсом, под которым рисовалось, не превратив картинку в какой-то полу-негатив.

>> No.5211947  

>>5211945
Это не скала, а останки древнего города.

>> No.5211953  

>>5211947
Нет, это мой рисунок и я точно могу сказать, что это выветренная скала. И на ней точно не горгулья, а некая фигня, которая мне привиделась на первых нотах "Third day of a seven day binge" Мэрлина Мэнсона. Как ни странно, это что-то вроде духа засухи, пустынь и засушливых ветров. Поэтому голова - голый череп, есть какие-то номинальные крылья с потрёпанными перьями, истощённое тело, руки его - как ветки колючего кустарника, на одной из лап железные крючья, и, несмотря на наготу, не видны никакие органы размножения - там, где засуха - нет урожая, дух засухи принципиально бесплоден.

>> No.5211961  
Файл: shen.png -(606 KB, 630x1200, shen.png)
606

c:in em

https://imgur.com/a/52Wg8Ud

>> No.5211963  

>>5211961
Что ты такое делал с её спиной, что она стала похожей на туфлю?

>> No.5211969  

>>5211963
Это называется "dramatic angle".

>> No.5211972  

>>5211961
А где верёвка, которая остаётся даже в постели?

>> No.5211973  

>>5211972
Думал о веревках, но забыл.

>> No.5211975  

>>5211969
Единственная драма здесь - с анатомией.

>> No.5212064  
Файл: iichan-174-kadathmarket.png -(377 KB, 689x1020, iichan-174-kadathmarket.png)
377

Нарисовал шуточную обложку к Эксгумации.

>> No.5212067  

>>5211975
А мне нравится, это художественное преувеличение.

>> No.5212071  

>>5212064
Глубокая отсылка!

>> No.5212073  

>>5212071
Как покои Шуб-Ниггурата!

>> No.5212092  

>>5212064 Отлично-отлично, например!

>> No.5212093  

>>5212064
Эх, стульчик..

>> No.5212098  
Файл: a161.png -(955 KB, 1086x900, a161.png)
955
>> No.5212104  
Файл: .jpg -(117 KB, 604x604, .jpg)
117

>>5212064
Этот конь ведь тот самый, о котором я подумал?

>> No.5212105  

>>5212071
>>5212092
Спасибо. Я боялся один буду над ней хихикать.

>>5212104
Нет. Это дядюшка Юлиус из Карлсона.

>> No.5212120  
Файл: a161_c.png -(1571 KB, 1449x1116, a161_c.png)
1571

>>5212098
Добавил девочку.

>> No.5212121  

>>5212120
Девочка не может спуститься, потому что у неё лапки?

>> No.5212123  
Файл: a161_d.png -(1689 KB, 1449x1200, a161_d.png)
1689

>>5212120
Наверное не стоило обрезать.

>>5212121
Ниет, по задумке - она там живёт.

>> No.5212124  
Файл: a161_b.png -(1245 KB, 1449x899, a161_b.png)
1245

>>5212123
Вобщем, незнаю какое лучше, поетому пусть будет и это.

>> No.5212160  
Файл: AWESOME_Haruhi_by_kssael.png -(245 KB, 2032x1818, AWESOME_Haruhi_by_kssael.png)
245

>>5212120
Какая-то дёрпи-девочка.мне нравиться

>> No.5212161  
Файл: AWESOME_Haruhi_by_kssael.png -(250 KB, 2032x1818, AWESOME_Haruhi_by_kssael.png)
250

>>5212160
Не та картинка

>> No.5212209  

>>5212121
Представилась котодевочка Рапунцель, которая залезла на башню, мяучит и не может слезть. Снизу принц с пожарной лестницей.

>> No.5212290  
Файл: .gif -(1652 KB, 800x800, .gif)
1652

>>5206536
Нарисовал и анимировал Мурасу по просьбе человека.

>> No.5212291  

>>5212290

> анимировал
>> No.5212301  

>>5212291
Ну, формально же он анимировал. Хотя, соглашусь, анимация не то, чтобы шикарная. Но я понимаю этого рисоваку, думая о том, сколько мне предстоит рисовать для какой-то 3-х секундной кислотной гифки...

>> No.5212315  

>>5212291
А что? Нарисовал? Это официально называется анимацией. Или у тебя Spine и Live2D - программы по рисованию?

>> No.5212321  

>>5212315
Это официально называется "моушен-графикой".
Называть это "анимацией" это мешать мух с котлетами и обесценивать настоящую анимацию.

>> No.5212322  
Файл: .gif -(1 KB, 55x19, .gif)
1

Это всё мелочи. Вы лучше объясните, почему у неё поясница вытягивается.

>> No.5212326  

>>5212322
Как анимировали, так и пояснится поясница.

>> No.5212488  
Файл: .gif -(2688 KB, 700x816, .gif)
2688

Выполнил чей-то реквест, в процессе пытался вспомнить, как работает Live2D.

>> No.5212567  

>>5212290
>>5212488
Без обид, но даже для такого типа "анимации" она очень лоу.

Попробуй в следующий раз добавить точки для скелета.

>> No.5212582  

>>5212567
Да там хоть что расставляй, всё равно данный метод анимации не даст ничего приличного из себя выжать.

>> No.5212583  
Файл: 1616074912675.webm -(2745 KB, 1280x720, 1616074912675.webm)
2745

>>5212582
Риггеры витюбер аватар и аниматоры известных азиатских дрочилень будут с тобой не согласны.

>> No.5212584  

>>5212583
Ну вот твой пример выделяется разве что детализацией самого рисунка и чуть более аккуратной анимацией, чем у тех, что выше по треду. Но и здесь без резиновых растягиваний не обошлось. А юбка зачем постоянно шевелится?

>> No.5212586  
Файл: 1641487227785.webm -(2399 KB, 1104x620, 1641487227785.webm)
2399

>>5212584
У меня полно и других примеров!
В любом случае, не стоит недооценивать лайв 2д и подобные методы анимации. В этом деле ограничивают аниматора лишь его опыт, усидчивость и желание.

>> No.5212588  

>>5212586
Я полагаю, в случае с ютуберами используется другой метод анимации, как и модели в целом. Это ведь что-то на уровне псевдо-3д?

>> No.5212590  

>>5212322
>>5212584
Но ведь человеческие позвонки имеют свойство растягиваться.

>> No.5212620  
Файл: .gif -(3054 KB, 712x900, .gif)
3054

>>5212567
Я точки для скелета добавил. А про лоу я не согласен, ты меня с аниматорами из азиатских порно-игр сравниваешь, что ли? Большинство художников вообще никакой анимации не добавляет. У меня и не аудитория на 10 000 лиц, чтобы я часами сидел и это анимировал, я уже достаточно хороших картинок сделал, которые в медиа оказались пуком в луже. На свою Беатриче я когда-то полторы недели потратил, а толку она мне много не принесла. Одними комплиментами сыт не будешь.

>> No.5212674  

>>5212620
Полторы недели? Реально?

>> No.5212676  

>>5212674
Крутить круги непросто, вам это каждый скажет...

>> No.5212679  

>>5212676
Ну мне действительно интересно, действительно ли у рисоваки ушло столько времени. И чем рисовал. А то вот я прикидываю, как я с планшетом рисую, а может, он мышкой. Или даже... хотя, не. Не думаю, что он рисовал блокнотом. Это уже слишком крутой уровень, а по его тексту не похоже, чтобы он горел желанием такими крутостями просто по фану заморачиваться.

>> No.5212686  

>>5212676
Угу. Не просто, а очень просто, ставишь все круги на одну ось и последовательно прокручиваешь каждый слой на конкретный угловой шаг. Серьёзно, скорость подбирать больше времени уйдёт, чем саму анимацию делать.

>> No.5212688  

>>5212620

>А про лоу я не согласен, ты меня с аниматорами из азиатских порно-игр сравниваешь, что ли?

Ну если ты сам так считаешь, то не вижу причин спорить. Главное что бы самому нравилось.

>> No.5212704  

>>5212674
40 часов, размазанных по неделе. Можешь быстрее создать работу с таким уровнем детализации - вперёд и с песней, что-то я не видел людей, которые смогли бы выкладывать арт Нуво регулярно. Альфонс Муха, самый популярный представитель жанра, сделал меньше 60 за всю свою жизнь, хотя жил он очень долго и определенно зарабатывал на подобном, а не просто рисовал за спасибо.

>> No.5212707  

>>5212583
Ригг это уже не просто моушен, это скелетная анимация.
>>5212620

> Одними комплиментами сыт не будешь.

А тебе, прости, что надо?
Я не пытаюсь задеть, просто если у тебя есть цель и она не приближается, возможно ты что-то делаешь не правильно, и споры с критиками, особенно рандомными анонимами тебе явно не помогут.
Если ты любишь то, что делаешь, тебя не особо должно волновать, что там у "большинства художников", в медиа, и статы в социалочках. А тем более оправдания всем этим перед кем-то. А если ты просто хочешь раскрутиться/заработать, для этого есть свои пути и методы, и нужно углубляться в них, а не жаловаться, что твои твои старания в другом направлении не окупились по рыночным меркам.

>> No.5212733  
Файл: 675cb6fb70d51b00815488802b878d13.webm -(2318 KB, 854x480, 675cb6fb70d51b00815488802b878d13.webm)
2318

>>5212584

> без резиновых растягиваний не обошлось

Я уже начал думать, что являюсь единственным, на кого такой вид анимации не работают.
Все его постоянно вставляют, все требуют (и все рады добавить движущихся картинок, не прибегая к классической анимации), а я кроме деформированной картинки и издевательств над девочкой, ничего не вижу, что мучает моё восприятие. Не работает это для меня, хоть увольте.
Имхо, это бы задних планов каких-нибудь могло работать, но блин.
>>5212586
Всё равно хорошо видно статичные слои и то, как их двигают. В объёмную картинку плохо складывается.
Анимация для театра теней. Но даже если брать туже старую мультипликацию с подобными фигурками, то там делали несколько вариантов состояния и выражений, между которыми перепрыгивали, а не использовали одно для всего.

>> No.5212735  
Файл: tabletochki-4.gif -(163 KB, 466x440, tabletochki-4.gif)
163

А я покадровую сделал как диды делали.

>> No.5212738  

>>5212735
Очень бодро, кстати! В чем делал?

>> No.5212749  

>>5212735
Неплохо. А теперь давай по анимации в день, как один товарищ.
https://www.youtube.com/watch?v=Yz_mfPbWEHY

>> No.5212751  

>>5212738
Фотошоп же.

>>5212749
На самом деле это не так страшно и муторно как я думал. Кстати первая гифка которую сделал

>> No.5212755  
Файл: qqqqqqqqqqq.gif -(146 KB, 800x440, qqqqqqqqqqq.gif)
146

>>5212751
Я как-то пару раз попробовал и офигел от объёма работы. Ведь по итогам, даже если будешь делать каждый фрейм за 5 минут, сразу, без каких-то исправлений, то какой-то элементарной черновой работы нужны часы. Хотя, мне оказалось это всё интересно, но под первыми блинами опять в нерисуйку превратился.
Кстати, у Криты простые встроенные инструменты для анимации есть, по типу таймлайна и луковой кожи.

>> No.5212762  
Файл: tabletochki-4-2.gif -(167 KB, 466x440, tabletochki-4-2.gif)
167

>>5212735

>> No.5212763  
Файл: tabletochki-4-2-2.gif -(151 KB, 466x440, tabletochki-4-2-2.gif)
151

>>5212735

>> No.5212842  

>>5212755
Угу. Надо будет потестить. А то пока у меня Крита лежит практически не востребованная.

>> No.5212845  
Файл: A729333D-1C53-4314-9AB8-80E88559467C.png -(713 KB, 829x630, A729333D-1C53-4314-9AB8-80E88559467C.png)
713

>>5212707

> А если ты просто хочешь раскрутиться/заработать, для этого есть свои пути и методы

А у меня вот осенью какой-то японец на пиксиве реквест заказывал. Если художник за неделю никак не реагирует, то реквест автоматически отменяется. И именно в ту и только в ту неделю я вообще не заглядывал на сайт.

>> No.5212847  

>>5212845
На емейл такие штуки не приходят разве, как любые личные обращения, предполагающие ответную реакцию?

А я недавно месяц не открывал ни один свой ящик. Если какой-то сайт решит прислать очередное "ваш аккаунт будет удалён через неделю за неактивность", то вполне мог бы пропустить.

>> No.5212849  

>>5212847
На почте спустя пару недель и обнаружил. А вот уведомление на самом пиксиве если и было, то я его пропустил. Хотя в истории там посмотреть можно на реквест.

>> No.5212853  

>>5212763
>>5212762

Дорисовал кадр? спасибо.

>> No.5212960  
Файл: shenhe.png -(686 KB, 630x1101, shenhe.png)
686

>>5211961
Прислушался к критике и исправил спину.

с:oby

>> No.5212961  

>>5212853
Накарябал. И тайминги. У тебя замах не очень чувствуется.
Как раз в Крите предварительно разобрав оригинал в Гимпе.

>> No.5212962  

>>5212960
Кьюти арт. Великолепная попа. .., да выпей чаю.

>> No.5212986  

>>5212960
Да, так определённо лучше.

>> No.5212998  
Файл: 165009270010.jpg -(885 KB, 1807x2000, 165009270010.jpg)
885

Кто-нибудь знает про этого художника что-то? 10/10 моэ стиль, неотличить от настоящих расовых японцев. Как он этого добился...

>> No.5213001  

>>5212998
Также, как и все остальные. Копированием работ мастеров.

>> No.5213002  

>>5212998

>Как он этого добился...

Человек планшет.жпг

>> No.5213021  
Файл: Illustration18.png -(2338 KB, 3035x4299, Illustration18.png)
2338

Zu.

>> No.5213036  

>>5213021
А нос, я так понимаю, изъяли в пользу партии?

>> No.5213042  

>>5213021
С чокером классная задумка.

>> No.5213045  
Файл: external-content.duckduckgo.com.gif -(868 KB, 500x225, external-content.duckduckgo.com.gif)
868

>>5213042
Чего классного, то? С таким хронометром кофе не сваришь. Не ловить же, размахивая раскалённым гуснеком, своё отражение в хромированной кофемолке?

>> No.5213046  

>>5213036
А нос, в пользу партии, даже и не выдавали.

>> No.5213047  

>>5213045
Что такое "раскаленный гусенок"?

>> No.5213048  
Файл: https _pbs.twimg.com_media_D_HQg0sWwAAPFef.jpg -(65 KB, 600x600, https _pbs.twimg.com_media_D_HQg0sWwAAPFef.jpg)
65

>>5213047
Это значит "докрасна"

>> No.5213051  

>>5213045
Это для удобства кусания поди. Присосался кто к горлышку и смотрит на стрелки.

>> No.5213095  
>The tag, "shoes without stockings" has been added to your work

А вы знали о существовании такого фетиша?

>> No.5213096  

>>5213095
Это почти как хотпантс без трусов!

>> No.5213097  

>>5213036

Нос остался за пальцем. Пробую отойти от привычной схемы и использовать простую точку или только линию под перегородку.

>>5213042

Данке.

>> No.5213105  
Файл: 2.rider.png -(40 KB, 800x600, 2.rider.png)
40

"Жизнь в средневековье была чертовски странной"

>> No.5213109  

>>5212998
Я знаю этого человека, он ещё в 2018-2019-ом занимался переводом на русский и английский доп. материалов и интервью по Хигурашам. Я ему тогда даже комплимент по и-мейлу отправил о его работах. Но я знаю "малоизвестных" художников, сижу на одном Дискорд сервере вот этим с товарищем https://twitter.com/transkomaeda1

>> No.5213110  

>>5213105
Эти гаврики были шустрые, но мёрли аки мухи. Каждый раз играя за варваров, я постоянно сталкивался с тем, что у меня в отряде на семь слотов всегда была одна незанятая дырка, а то и две: гоблины и наездники. Их плохая выживаемость заставляла меня делить на пару слотов либо кого-то из стрелков, либо огров-магов, чтобы нахаляву кастовали Кровожадность дважды. А прирост населения в варварских замках я просто копил на будущее, потом, собирая этих гавриков 1-2 уровня, я радовался как их много. Но только до первого серьезного боя, когда их снова всех выкашивали. И дальше я уже затыкал дырки более полезными тварями других рас, оставляя эту мелочь охранять замки или служить пушечным мясом при охоте на вражеских героев-шахтозахватчиков.

>> No.5213120  

>>5213110
Кстати, для вражеских стрелков налётчики в высоком приоритете, так что да, могу тебя понять. А вообще налётчики хороши лишь против существ своего или ниже уровня (особенно стрелков). Набежали первыми, двойной атакой снесли основную часть вражеского отряда, профит! Но в остальном они довольно-таки бесполезны, да.

>> No.5213124  

>>5213105
И пушистой!

>> No.5213206  

>>5213105
Волк няша!

>> No.5213233  

О, у вас про ссыльных художников. Всегда хотел узнать как проходят к вот подобной небрежной стилистике? И вообще как оно сделано? Ну в смысле это прям сразу кистью широкой без нажима и без смешивания или хитрые хитрости? я не художник
Ссыльный художник: https://twitter.com/redi_n8/status/1480763643813847043?t=4r0VidSxt01QHN7Y0dZqtg&s=19

>> No.5213236  

>>5213233

> сразу кистью широкой без нажима и без смешивания

Ну, не только широкой, кое-где с константной прозрачностью, но да, похоже, что динамический только угол поворота.

>> No.5213256  
Файл: ACCE5F59-0128-4E15-ABEE-AF92F16FE1E9.jpeg -(623 KB, 851x1200, ACCE5F59-0128-4E15-ABEE-AF92F16FE1E9.jpeg)
623

>>5213233
Тащемта ничего сложного нет, просто берёшь и рисуешь.
У меня вот есть сохранённая картинка с относительно подобным стилем. На ней буквально написано как именно она была сделано. И у художника по ссылке тоже, в его случае есть еще и пиксив со 150 картинками, которые ты можешь посмотреть в хронологическом порядке, проанализировать и понять как автор пришёл к своему стилю.
Буквально, берёшь и рисуешь это же самое – получается похоже, значит автор делает примерно так. Кроме того, ты можешь взять картинку за референс стиля и при создании своей постоянно опираться на методы того художника и результат должен получиться примерно похож.

>> No.5213259  

>>5213256
Ой, оказывается это не похожий стиль, а тот же человек. В любом случае, умение анализировать это один из важнейших навыков для художника на мой взгляд. Здесь самая большая разница с традиционной аниме картинкой это отсутсвие лайнарта и ты можешь попробовать нарисовать что-то без него, постаравшись не превратить всё в кашу.

>> No.5213262  
Файл: shenhe.png -(898 KB, 630x1200, shenhe.png)
898

>>5212960
https://imgur.com/a/JPy0jp8

c:rereb

>> No.5213266  

>>5213259
Так а в цвете лайнарт и впрямь не обязателен. Сама по себе разница в цветах и оттенках позволяет различать объекты и их части, как и в реальности. Возможно, будет какое-то время некомфортно и непривычно без этого рисовать, но это дело привычки. Во всяком случае, для себя вообще не помню, чтобы на картинке лайн присутствовал, если она цветная. На фиг он не нужен, границы объектов определяют их цветовые пятна и светотень. Ну разве что потребуется очень резкое выделение какого-то объекта, тогда ему можно добавить контуры. И то, если общий рисунок - местность с малым количеством света, где естественным образом объекты пытаются сливаться друг с другом и растворяться в мягких тенях. При ярком освещении светотень сама по себе очень резкая и чётко всё разграничивающая. Например, если рисовать что-то южное с ярким солнцем, то там будут густые чёткие тени. А вот если что-то в пасмурную погоду - то куча серых полутеней разных оттенков, которые сглаживают переход от густой тени к свету. Ну и геометрия. Мягкие округлости тоже тяготеют к полутеням вместо резкой границы, в отличие от чего-то с жёсткими углами, где ребро на пересечении двух плоскостей может чётко отделять свет от тени.

>> No.5213268  

>>5213266

>переход от густой тени к свету

В пасмурную погоду нет густых теней. Их вообще по большому счёту нет.

>> No.5213276  

>>5213268
Как это нет? Вполне есть. Просто их мало, например, какой-нибудь спуск в тёмный подвал. Там внизу может присутствовать густая тень, просто потому что там всё время темно. Но вот переход от этой темноты к освещённому месту будет уже более мягкий, чем в ясную погоду.

А ещё, если образ жизни полуночной, а место жительства - город с частой облачностью, то в пасмурную погоду тени видятся уже как нечто промежуточное между тем, как обычные люди видят в ясную и пасмурную погоду. И мягкость теней присутствует, и сами они воспринимаются как более густые в изменённой шкале густоты теней, это примерно как градусы по Цельсию и по Фаренгейту. Вроде и там и там про температуру, но точка отсчёта разная. Так и с тенями у условно сумеречных и световых людей. Так что да, по-хорошему надо сначала условиться, что у нас густая тень, а что - слабая. Потому что тени тенями и останутся, но разница в системе координат.

>> No.5213304  

>>5213105

> третья часть

Это отсылка к Ситу из Дарк Соулс?

>> No.5213305  

>>5213304
Похоже на то, плюс ещё поза Джек-О из виноватой шестерни.

>> No.5213393  
Файл: Illustration5.png -(1172 KB, 1997x1741, Illustration5.png)
1172

Тренер личностного роста Рика$Нипа учит Сатоку добиваться успеха.

>> No.5213397  

>>5213393
Нипа с пальцами нипахульство!!

>> No.5213399  

>>5213397
Это ложнопалец! Мясистый вырост, как ложноножка, только ложнопалец.

>> No.5213444  
Файл: сервочереп покрас.jpg -(115 KB, 600x816, сервочереп покрас.jpg)
115
>> No.5213446  

>>5213444
Динамично

>> No.5213463  
Файл: image.png -(207 KB, 970x530, image.png)
207

За праздники разучился головы рисовать совсем да и до этого не особо умел.

>> No.5213464  
Файл: Illustration18_2.jpg -(1793 KB, 2537x3802, Illustration18_2.jpg)
1793

Irgendwo tief in mir drin.

>> No.5213467  

>>5213463
Все, кроме правой, вполне хороши, же. А на правой, собственно, и понятно - перспектива на то и сложная же ж (проблема, кажись, в дистанции-расположении глаз; общая форма лица/правой скулы тоже не вызывает уверенности, но уже судить сложнее из-за перспективы/невидности линии челюсти)

>> No.5213479  
Файл: .jpg -(17 KB, 266x274, .jpg)
17

>>5213463
Что-то попытался намазюкать, но, кажется, тоже в перспективу не попал.

>> No.5213480  

>>5213467
Да, глаз замылился за сегодня настолько, что уже в правой особо ничего не замечал, кроме ощущения что что-то не то. У средней еще сейчас заметил, что ухо высоко слишком. Надо постараться завтра затрайхардить тушку с головой целиком.
>>5213479
Тут скорее всего не поправить уже. Я вообще когда набрасывал эту голову, то думал не заканчивать ее из-за странного ракурса, но как-то решил ради интереса ухо поменять и понеслось.

>> No.5213482  
Файл: 010.jpg -(547 KB, 2000x1432, 010.jpg)
547

Лично забил на освоение аниме-стиля. Просто копирую образцы из листы персонажей(settei), либо из сриншотов.

Честно, все постоянно заводят шарманку, что аниме это просто и элементарно, а у меня в нём из-за этого минимализма постоянно миллиметр туда, миллиметр сюда и уже не то получается. Ведь по сути, все эти стили просто вычищены от лишних деталей, оставляя и акцентируя суть, а если нет деталей, то в них нельзя ничего прятать. Хотя, я просто не умею в стилизацию.

>> No.5213483  

>>5213480

>ухо высоко слишком

Ничего подобного. Посадка ушей разнится от человека к человеку. Но я часто замечаю в анимешных артах такую мерзость, когда уши прямо на уровне челюсти прикреплены, ниже глаз - вот это уже слишком.

>> No.5213486  

>>5213482
У вас какой-то Канзаки Хиро неправильный. Сенджогахара сама на себя тут не похожа.

>> No.5213487  

>>5213482

>Лично забил на освоение аниме-стиля.
>Просто копирую образцы из листы персонажей(settei)
>я просто не умею в стилизацию.

Звучит так, будто тебя кто-то заставляет рисовать аниме, когда тебе оно не нравится.

>> No.5213488  

>>5213486

>Канзаки Хиро

Всмысле Watanabe Akioсицурей, симасита, но уже нагуглил, что чардиз там не его, а очевидного автора иллюстрации к новеллам(вован)

>> No.5213493  

>>5213487
Почему сразу не нравится? Просто не получается так как хочется, и чтобы из головы.

>> No.5213504  
Файл: 8CD522EE-5E0A-44E9-B3E1-35904897E8B7.png -(41 KB, 308x314, 8CD522EE-5E0A-44E9-B3E1-35904897E8B7.png)
41

>>5213479
А я?

>> No.5213527  
Файл: no one is watching.png -(995 KB, 1920x2711, no one is watching.png)
995

c:poyl

>> No.5213541  
Файл: practice.jpg -(172 KB, 1614x1000, practice.jpg)
172

Не совсем как на рефе вышло, но все же. Стоит ли такое выкладывать в твиттеры как стадики?

>>5213483
Посмотрел пару схем, на всех ухо заканчивается напротив конца носа так что все таки выше.

>>5213504
Отлично вышло, спасибо за фикс.

>> No.5213543  

>>5213541

>Не совсем как на рефе вышло

Реф прикладывайте тоже, так интереснее и полезнее для всех.

>> No.5213553  
Файл: image.png -(622 KB, 1123x745, image.png)
622

>>5213543
Как-то так

>> No.5213555  

>>5213553
Кудернуло её слегка.

>> No.5213573  

>>5213555
А в чем именно?

>> No.5213628  

>>5213573
В оригинале у неё слегка взволнованное выражение. Ну или что-то в этом роде. У твоего варианта выражение в духе "а, это всего лишь ты".

>> No.5213675  
Файл: 3.orc.png -(38 KB, 800x600, 3.orc.png)
38

Пожалуй это самый скучный юнит во всей игре. Какое-то коренастое существо с большими ступнями, цвет кожи которого сливается с цветом доспехов. При этом лица толком не разглядеть, а большая часть тела прикрыта топорами...

Если рисовать девочку-орка в полном доспехе с наплечниками (как в оригинале), то она похожа на танкующего бронированного юнита. Поэтому я урезал ей доспехи, чтобы она выглядела менее "бронированной" и заодно более "варварской". Ну и пять рогов на шлеме пришлось оставить чтобы юнит был более-менее узнаваемым.

>> No.5213679  

>>5213675
А у неё правда штраф в рукопашном бою был? Ладно бы лук или арбалет, но с топором-то за что штрафовать?

>> No.5213680  

>>5213679
Ну топоры же метательные, хлипкие. С рукояти постоянно слетают.

>> No.5213681  

>>5213675
Скорее бы чудище-тян и большая птичка-тян!

>> No.5213686  

>>5213681
Чудище-тян с большими загребущими лапами, игнорирует защиту. Заобнимает всмятку вместе с доспехами! А уж в посудную лавку ей и вовсе вход заказан.

>> No.5213688  

>>5213686
А ещё порой бегемотом обзывают. И благородная седина её спутник.

>> No.5213690  
Файл: 4.ogre.png -(49 KB, 800x600, 4.ogre.png)
49

>>5213681
Постараюсь дорисовать как можно быстрее.

>> No.5213691  

>>5213690
Вот кстати почему их магами назвали, когда они шаманы по сути?
Ещё вспомнился забавный бой, когда выжили дендройды с одной стороны и огры с другой. Бегали друг за другом вразвалочку, пока герои магией швырялись. В итоге деревяшки зажали в угол и укоренили.

>> No.5213702  
Файл: no one is watching right.png -(1001 KB, 1920x2711, no one is watching right.png)
1001

>>5213527
c:sick

>> No.5213707  

>>5213675
— Я Артур - вождь орков!
— Ну я за тебя не голосовал.
— Глупец за вождей не голосуют!
— А как ты стал вождём?
— Набрёв на гробницу воина, я отыскал в ней искусный эльфийский лук из вишнёвого дерева, тетиву из волоса единорога, и стрелы с неземным пером. В моих руках они обратились в Лук Снайпера, символизировав мою избранность! Вот поэтому я ваш вождь.
— Слушай, гробницы набитые примитивным стрелковым оружием это не основа государственности. Верховная исполнительная власть происходит из общественного запроса, а не из разграбления могил.
— Молчать!
— Ну ты же не думаешь, что ты на самом деле получил верховную исполнительную власть, играясь в конструктор над чьим-то старым трупом?
— Заткнись!
— Если бы я расхаживал, утверждая что я сэр Оррин просто потому что натянул верёвку на палку на погосте, меня бы отправили куда подальше.
— Заткнись! Заткнись! Заткнись!
Бум!
Штраф в ближнем бою 50%
Мораль -3
— Инфернальный крестьянин!
— Вот так-то! Вы видели, видели, как он пытался навязать свою волю насилием! Вот о чём я вам говорю!

>> No.5213708  
Файл: sd.jpg -(107 KB, 770x630, sd.jpg)
107
>> No.5213727  

>>5213708
Мрачновато!

>> No.5213729  
Файл: no one is watching right.jpg -(817 KB, 1920x2711, no one is watching right.jpg)
817

>>5213702
c:che

>> No.5213735  

>>5213727
>>5213446
Спасибо

>> No.5213779  
Файл: 9E0FE8B5-6AB2-4D1F-A62E-97B2DB0DF9E0.png -(551 KB, 926x1234, 9E0FE8B5-6AB2-4D1F-A62E-97B2DB0DF9E0.png)
551

>>5213729
И я! Если ещё кто-то, то это называется GrisSwimsuit. Не знаю, будет ли на выходных возможность рисовать, поэтому незаконченная версия.

>> No.5213784  

А тут научат рисовать или надо сразу уметь? Хотя бы палкой тыкать не будут?

>> No.5213785  

>>5213784
Научить себя рисовать можешь только ты сам.
Здесь могут дать советы по конкретным вопросам. И то, не факт, что советы будут объективными.

>> No.5213786  

>>5213784
Не умеешь - научим. Не хочешь - заставим. Рисуй!

>> No.5213787  

>>5213779
Милая мышка!

>> No.5213789  

>>5213784
Тут же разные люди бывают, вот я не против подсказать что-нибудь если человек действительно хочет научиться и прилагает усилия; а кто-то будет не против и падающего подтолкнуть. Хочется помочь некоторым художникам, но они не просили, будет не вежливо.

>> No.5213793  

>>5213789
Злой иичан бывает таким злым?

>> No.5213796  

>>5213793
В стародавние времена бывало. Да и то. Просто некоторые слишком остро реагировали.

>> No.5213798  

>>5213729
Лепота!

>> No.5213801  
Файл: 1210377674043.gif -(25 KB, 300x100, 1210377674043.gif)
25

>>5213793

>> No.5213824  

>>5213789

Добейте падающих

>> No.5213853  
Файл: GrisSwimsuit.jpg -(53 KB, 700x1100, GrisSwimsuit.jpg)
53

>>5213779
И я!

>> No.5213855  

>>5213793
Ещё от художника зависит. Вот Юкалавра пинали все кому не лень. Ещё помню любили редлайны делать, пока кто-то истерику не устроил, что нафиг редлайны делать, если никто не просил.

>> No.5213867  

>>5213855
Злой иичан би лайк: я буду делать редлайны

>> No.5213875  

>>5213779

> это называется GrisSwimsuit.

Похоже на трусы с высокой талией.

>> No.5213886  

>>5213875
Фишка в прозрачной пленке посередине.

>> No.5213896  
Файл: 7905ab2dd4161f6303cbe1c445315e00.jpg -(96 KB, 800x1200, 7905ab2dd4161f6303cbe1c445315e00.jpg)
96

>>5213886

>> No.5213900  

>>5213896
Не превращай "Безумных умений тред" в свой рисовачь.

>> No.5213947  

>>5213853
Очень мило!

>> No.5214003  

Иногда хочется чтобы меня кто-нибудь рейтанул, да потыкал может на что особое внимание обратить. Особенно кое-кто.
Но как представлю, что начну тут расписывать кто я такой и что где рисовал, ссылки кидать или картинки постить пачками, сразу такое кринжовое ощущение атеншнвхоринга появляется, и я гоню от себя эти мысли, и дальше довольствуюсь, тем, что мои каракули хотя бы иногда кто-то да репостнёт, а то может даже что-то приятное напишет.
Эх.

>> No.5214036  

>>5214003
Запости конкретный арт (или несколько), по которому ты хотел бы получить помощь, ничего плохого в этом не вижу.

>Спойлер

Далеко не все скилованные художники итт любят давать советы или вообще как-то реагировать на чужие арты. Так что ты уж сам выбирай, получать советы от всех, либо получать комментарий от любимого сенсея.

>> No.5214038  

>>5214003

>Так не хочу привлекать к себе внимание, что даже написал пост какой я крутой.
>> No.5214079  

>>5214036
Общий рейт от всех, советы желательно от сенсеев. Не то чтобы я надеялся, впрочем. Многие сюда давно раз в полгода заходят, если вообще.
С одной картинкой-то понятно, я имел в виду общий уровень и направление, особенно если немного пытаешься в разные стили и техники, оценка по одной картинке довольно бесполезна.
>>5214038

> какой я крутой

Ох, лол, если бы.
Просто самое близкое что у меня есть к галерее, на которую можно было бы просто указать без лишних распинательств, это поисковая выдача в слепом телефоне. И разумеется там есть не всё что имело бы смысл оценивать, постившееся когда-то анонимно то тут то там.

>> No.5214080  

Думал вот, кстати, в этом году завести как раз, да заняться рисованием чуточку серьёзней. А я даже и не знаю где в 2022.
Твиттер понятно, но он как бы не совсем галерея. Тумба не торт после продажи и чисток. Девиант песком занесло. Пиксив - японский. То есть да, но это немного другая атмосфера. Инстаграм вроде в основном для нерисованных жоп и завтраков. Хотя там вроде косплейщицы есть, можно стадики мазюкать. Артстейшн - портфолио для крутанов, а я просто щитпостер с планшетом, так что и заводить-то для 3-х картинок в год, получается. Внезапно, Ньюграундс?

Никто, кстати, в федивёрсе не сидит (Mastadon/Pleroma)? Думал там зарегаться вместо, или как минимум вместе с, твиттором. Но нужно подходящий инстанс выбрать.

>> No.5214083  

>>5214080
Лолей рисуешь? Тогда https://baraag.net.

>> No.5214084  

>>5214080
Девиант, кстати, обновил алгоритмы недавно, количество просмотров резко возросло. Так что не списывайте со счетов.

>> No.5214085  

>>5214083
Нет и не особо планирую, хотя тут дефайн (кому и 30-и летние косплейщицы - цп и расизм, в безумное время живём), да и сидеть там где они наглухо забанены не хочу. Так что дефолтный Мастадон тоже не вариант. Надо пробежаться по спискам кто у кого забанен да посмотреть на атмосферу, вроде находил парочку прикольных.

>> No.5214086  
Файл: 14626773-9A60-4C43-9AE6-98FA325676DE.png -(1133 KB, 1027x1234, 14626773-9A60-4C43-9AE6-98FA325676DE.png)
1133

>>5213779
Что-то вот такое получилось.
>>5214080
Если рисуешь в относительно аниме стиле, спокойно выкладывай картинки на пиксив, там интерфейс английский и поиск на английском в большинстве случаев предлагает аналог на японском и еще я не раз видел мнения о том, что там только крутаны есть, это совсем не так если заглянуть в самые новые загруженные на сайт картинки, а вот упомянутый выше барааг это вроде как тот же твиттер, только без впн не пускает.

>> No.5214087  

>>5214080
Иди в твитер и поставь там в профиле ссылку на девиант/пиксив/что еще. Только не инсту. У инсты есть серьезнейший недостаток: нужно иметь свой аккаунт, чтобы полноценно смотреть чужие.

>Думал там зарегаться вместо

Это даже хуже аккаунта на АИБ в плане распространения своего творчества. Серьезно, зачем идти на заведомо непопулярные платформы.

>> No.5214088  

>>5214080

>Пиксив - японский

Там есть опция английского интерфейса уже очень давно. И аудитория давно состоит не из одних японцев. Если ты рисуешь в аниме стиле, то, тем более, аудитория из японцев тебе подойдет больше.

>> No.5214130  

>>5214080
А что мешает зарегаться на нескольких сайтах и посмотреть, где как пойдёт? Иногда даже забавно посравнивать просмотры одной и той же картинки на разных профилях.

>> No.5214138  
Файл: 999.png -(678 KB, 955x1293, 999.png)
678
>> No.5214148  
Файл: НовыйХолст112 покрас.jpg -(283 KB, 1024x1024, НовыйХолст112 покрас.jpg)
283
>> No.5214150  
Файл: 71a1876ab619779c83286379094d261340f18ded10610f5ba47da55a3724737a.jpg -(293 KB, 1131x1600, 71a1876ab619779c83286379094d261340f18ded10610f5ba47da55a3724737a.jpg)
293

>>5214080
Если ты хочешь охватов аудиторий, то наверное немного не то место, тут счёт идёт на десятки, от силы сотни тысяч юзеров во всей фрагментированной федерации, а у того же твиттера миллионы.

Федиверс сейчас в целом очень похож на юзнет-группы из раннего интернета, комьюнити маленькое, все друг друга знают, никакой регуляции, в эпоху централизованных площадок возможность выбирать с кем общаться самостоятельно - как вода в пустыне. Большие интернеты-то сами уже в продолжение ирл прерватились, с теми же большими дядями которые за тебя хотят всё решить чтобы побольше овощные обеды себе покупать. Да и сам протокол с smtp имеет много общего, глупые клиенты его только зачем-то на твиттерный UI натягивают со всеми жаваскриптами, но благо BloatFE тоже есть и проекты вроде пельменей делают апишку на 9pfs для приложенек. Даже свою плерому поднял - <особняк в бамбуковом лесу с безработными, лунарианскими беженцами и экспериментами над ушастыми>.org называется

>>5214083
Мастодон весьма ограничен, но инстанс один из самых популярных, японцев много. Единственное что, за тех же лолей его всякие баки либо как заведомо nsfw помечают, либо совсем дефедерируют, но инстансов самих тысячи, так что как капля в море. Из относительно популярных англоязычных в голову ещё poast какой-нибудь приходит, но он не особо художнико-ориентирован.

>> No.5214159  

>>5214086
>>5213853
Хороши.

>> No.5214182  
Файл: shenhe.png -(811 KB, 630x1200, shenhe.png)
811

>>5213262
c:exuche

>> No.5214273  
Файл: арлекин 2.jpg -(201 KB, 918x1024, арлекин 2.jpg)
201
>> No.5214277  

>>5214273
Цаетная, няша. Пъеро не нужен!

>> No.5214293  
Файл: 5.thunderbird.png -(44 KB, 800x600, 5.thunderbird.png)
44

Наконец закончил существ Цитадели. Здесь можно заметить как у меня окончательно закончились идеи.

>> No.5214294  
Файл: 6.cyclop.png -(44 KB, 800x600, 6.cyclop.png)
44

Здесь объединил внешность улучшенного и неулучшенного циклопов - от первых взял основу причёски, а от вторых - одежду. Поначалу собирался перевязать ей грудь бинтами (как ранее сделал с гоблин-тян), но потом решил приспособить для этого те странные ремни (?) на улучшенных циклопах.

>> No.5214296  
Файл: 7.behemoth.png -(38 KB, 800x600, 7.behemoth.png)
38

Пожалуй здесь получилась самая скучная девушка из всех существ Цитадели. Долго возился с тем как изобразить её длинные ногти и в итоге получилось... вот это. Зато никто не догадается настоящие ли это у неё руки или же декоративные варежки!

>> No.5214298  

>>5214293
>>5214294
>>5214296

>Здесь можно заметить как у меня окончательно закончились идеи.

Мне кажется, ты на себя наговариваешь. Но если что, просто вернись к этой теме, когда будет вдохновение.
Лично я бы анимешил персов из 5-ки, но у меня лапки. Да и там итак всё довольно хорошо.

>> No.5214305  
Файл: 8eac8202381171864ab8c974b82ad47c.png -(1320 KB, 1344x1169, 8eac8202381171864ab8c974b82ad47c.png)
1320

>>5214296
С лапками можно было и не скромничать так, в оригинале они по земле скреблись, даже если бы оно не горбилось.

>> No.5214311  
Файл: Djhjyfы.jpg -(232 KB, 737x864, Djhjyfы.jpg)
232
>> No.5214317  

>>5214296
Тяжело сделать из глины хрустальный кувшин, не все замки и юниты одинаково харизматичные.
Знаешь, как можно еще чуть приукрасить чудище? Sweat band на голову в стиле 80х, который(ая/ое?) подберет прическу вверх. И прическу, может быть, покороче, только не совсем под мальчика. А там, может, некоторые другие детали характерного американского наряда для аэробики из 80х тоже приглянутся.

>>5214311
Мне очень нравятся многие из твоих сюжетов и композиций. Они какбе немного, совсем чуть-чуть, но раздвигают рамки восприятия, эффект освежающий.

>> No.5214329  

>>5214296

> Здесь можно заметить как у меня окончательно закончились идеи.

Но идею про торт со свечками смарисил с кучи артов про Юкари. Признай!

>> No.5214333  
Файл: fitness_behemoth.png -(7 KB, 400x301, fitness_behemoth.png)
7

>>5214317
Как-то так? Ну не знаю даже.

>>5214298
Спасибо. Возможно в этот раз я и вправду слишком засиделся и окончательно затуркался.

>>5214329
Разумеется. А ещё первый кадр у птицы грома - это попытка в коносуба-фэйс, а первый кадр у циклопа - вариация мема со Сквидвардом.

>> No.5214334  
Файл: ab1-1.png -(6 KB, 515x525, ab1-1.png)
6

>>5214333
Не совсем. У этих чудиков основная масса прически головы находится на макушке, можно от этого играть. Аниме-волосы не подчиняются законам физики же. Мой вариант тоже не идеальный, на самом деле, прическа в оригинале — почти хрестоматийный пример mullet, можно нарастить сзади побольше.
Алсо, я точно пропустил часть твоих дизайнов, а вторую часть не очень хорошо помню, если что-то подобное уже было, то извини.

>> No.5214336  
Файл: xcom_ufo_defense.jpg -(40 KB, 527x337, xcom_ufo_defense.jpg)
40

>>5214334

>> No.5214337  
Файл: Килгор_(HoMM_III).png -(55 KB, 139x300, Килгор_(HoMM_III).png)
55

>>5214334
Неплохая идея, кстати. Да и отлично подходит тематике варваров. Чем-то напоминает женскую версию Килгора из тех же героев - у него как раз была специализация по чудищам.

>> No.5214339  
Файл: 7695562-download.jpg -(26 KB, 320x320, 7695562-download.jpg)
26

>>5214336

>> No.5214340  

>>5214339
Помянем.

>> No.5214351  

>>5214337
Как-то раньше не задумывался, но на этом арте он выглядит крайне гачимучно.

>> No.5214356  
Файл: ваваscf.jpg -(436 KB, 1200x814, ваваscf.jpg)
436
>> No.5214359  

>>5214311
Шикарная ворона.

>> No.5214361  
Файл: Diflukan_block.jpg -(502 KB, 930x733, Diflukan_block.jpg)
502

>>5214356

>> No.5214366  
Файл: pants12-2.png -(13 KB, 549x1014, pants12-2.png)
13

>>5214356
Флэшбеки DLC Dark Souls III с нарисованным миром. Укувыркался от самонаводящихся дальнобойных фаерболов древесных барышень — остался без стамины на волков.

>> No.5214372  
Файл: inverse.jpg -(499 KB, 1200x1696, inverse.jpg)
499

>>5213729
c:unil

>> No.5214373  

>>5214366
>>5214372
Вечер необычных купальников!

>> No.5214378  

>>5214372
В таком виде напоминает современный автобус или грузовик.

>> No.5214384  

>>5214372
Надо же, какой сладкий тян вышел.

>> No.5214385  
Файл: сок.jpg -(263 KB, 1200x814, сок.jpg)
263

>>5214356
Издевательство над девочками

>> No.5214389  
Файл: 1642518287390.jpg -(443 KB, 1200x814, 1642518287390.jpg)
443

>>5214356
>>5214385
... must go on

>> No.5214390  

>>5214361
>>5214385
>>5214389

Смешно.

>> No.5214393  
Файл: 1639851025173.jpg -(95 KB, 480x718, 1639851025173.jpg)
95
>> No.5214407  

>>5214393
Да! Всё-таки, дриады существуют!

>> No.5214414  

>>5214385
Праздники корчатся, давят...

>> No.5214579  

Ещё раз напоминаю о важности проверки электронной почты: потенциальный заказчик написал в твиттере, а я бы об этом никогда не узнал если бы не посмотрел сейчас в почту. Хотя в твиттер пару раз заглядывал сегодня и никаких уведомлений там не было.

>> No.5214580  

>>5214579
Вот для таких целей и существуют почтовый менеджеры, типа той же громоптички от мозиллы.

>> No.5214582  

>>5214579
Можно через RSS или Atom, подрубить как плагин для браузера. И памяти много не ест, и на виду всегда. Да и уведомлениями с почтового ящика можно не ограничиваться.

>> No.5214583  

>>5214580
Или расширения для браузеров и встроенные в почту пуш-уведомления

>> No.5214584  

>>5214582
опередил

>> No.5214588  

>>5214582
Оно еще поддерживается где-то?

>> No.5214589  
Файл: 2022-01-20 22-47-31.png -(16 KB, 555x154, 2022-01-20 22-47-31.png)
16

>>5214588
Я для гмайла использую. Там атом.
Просто не на всех сайтах есть иконка фида кликабельная, а жаль. Штука очень удобная. Особенно для хомяков и персональных блогов, которые хозяева обновляют спорадически, пару раз в год. Да и та же гугл почта у меня открывается секунд 5, поэтому лишний раз её проверять ещё подумаешь.
Я юзаю Feedbro, он сам может чекать наличие фида на странице, не знаю как другие менеджеры.

>> No.5214590  

>>5214579
А представьте, если заказчики пишут на Девианте. Там из обновленного чата никаких уведомлений нет.

>> No.5214601  
Файл: НовыйХолст1vb.jpg -(111 KB, 614x720, НовыйХолст1vb.jpg)
111
>> No.5214602  

>>5214579
А реально ли найти заказчика на Ычане?
Видел пару раз, как появлялись отдельные посты, где люди готовы были заплатить за реквест и давали свои данные.

>> No.5214604  

>>5214601

>О потери

О, времена! О, нравы!
О, потери!

>> No.5214605  

>>5214602
Пару раз в год бывают такие посты, так что всё реально!

>> No.5214614  

>>5214602
Спанкер-кун

>> No.5214616  
Файл: 43027-1200-100000.jpg -(98 KB, 1200x1118, 43027-1200-100000.jpg)
98

>>5214604
может он просто не нейтив в русском
Не плачь, а потри
Не дуйся — наверни.

>> No.5214769  

>>5214614
А где он теперь?
Со смертью тумблра переместился куда-нибудь?

>> No.5214774  
Файл: .gif -(2 KB, 67x26, .gif)
2

>>5214769
А какая разница? Небось собрал свою шлёпательную коллекцию и радуется жизни.
Но капча делает какие-то странные намёки.

>> No.5214908  
Файл: 1.mp4 -(2979 KB, 480x480, 1.mp4)
2979

=__=

>> No.5214957  

>>5214908
Залип.

>> No.5215041  

>>5215040




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]