[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: img000001.jpg -(1164 KB, 1139x1600, img000001.jpg)
1164 No.142335  

"Ребята, давайте жить дружно"

>> No.142336  
Файл: 1.png -(308 KB, 2000x1414, 1.png)
308

>>142335
Прошлые треды:
http://iichan.hk/to/arch/res/134684.html
http://iichan.hk/to/arch/res/136879.html
http://iichan.hk/to/arch/res/138199.html
http://iichan.hk/to/arch/res/139052.html
http://iichan.hk/to/arch/res/139356.html
http://iichan.hk/to/res/141511.html

Викии с нашими наработками:
http://touhougamedev.ru/
ru.touhougamedev.wikia.com

Тохо вики есть русский язык:
http://touhouwiki.net/

Сайт:
http://ii-touhou.narod.ru
Сделайте с ним что-нибудь, пожалуйста

>> No.142337  

пытаюсь не читать треды чтобы не испортить себе сюрприз, всё равно много заспойлерил
надо отучиться заходить в /то чаще раза в неделю, тут всё равно ничего нет почти

>> No.142339  

>>142337
Спойлер: НИЧЕГО НЕТ

>> No.142340  

>>142339
сюжет вроде есть

>> No.142362  

>>142340
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=79410

>> No.142377  

>>142362
Это уже не просто идея.
Ибо реализация уже началась.

>> No.142381  
Файл: 877993027.jpg -(45 KB, 800x600, 877993027.jpg)
45

>>142362
Сырна отписалась с идеей.
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=79410&page=44#m650

>> No.142437  

Ооо, да прогресс идет просто со скорость света!
С последнего обещания что-либо запилить прошла неделя. Ну и где же?

>> No.142440  

>>142437
Я внезапно решил купить компутер за 60к, так что пилить могу разве что в анимустилистике, так быстрее.
Палка

>> No.142441  
Файл: 133249244692375674.jpg -(142 KB, 750x1000, 133249244692375674.jpg)
142

>>142440

>60к
>> No.142443  

>>142441
Фейспалм нищеброда.

>> No.142446  

>>142440

> пилить могу разве что в анимустилистике, так быстрее.

Когда-нибудь это войдет в историю.

>> No.142455  

>>142446
Это правда, аниме-стилистика богата простыми выразительными приёмами, в этом ключ её разнообразия - минимизирует время для создания медиа концепций, всё просто и красиво, поэтому разошлась по миру как лесной пожар.

>> No.142456  

>>142455

> в этом ключ её разнообразия

В ней нет разнообразия. Это тоже самое, что менять одежду на манекене. Но к черту этот манекен, когда речь идет о натуре.

>> No.142457  
Файл: Th11Parsee.png -(51 KB, 243x418, Th11Parsee.png)
51

>>142443

>> No.142458  

>>142455
Лол. На самом деле, на том пике из аниму было лишь длиннющие ноги да морда лица. Вообще, сердце и глаза кровью сочатся, когда начинаю рисовать реальные азиатколичики и пропорции.

> о натуре.

Какой такой натуре?

>> No.142459  

>>142458

> на том пике из аниму было лишь длиннющие ноги да морда лица.

Ой да правда?

> сердце и глаза кровью сочатся, когда начинаю рисовать реальные азиатколичики и пропорции.

Плохому танцору и яйца мешают.

> Какой такой натуре?

Грубо говоря, о самом человеке.

>> No.142460  

>>142459

> Ой да правда?

Нет, конечно!

> Плохому танцору и яйца мешают.

Пять с плюсом! просто азиатки страшненькие

> Грубо говоря, о самом человеке.

Ок.

>> No.142462  
Файл: 1355290926508.jpg -(658 KB, 1600x1254, 1355290926508.jpg)
658

>>142460

> просто азиатки страшненькие

Угу.
А если проблемы, то можно лица приукрасить немного. Как будто у кого-то получится их 100процентно воссоздать в игре.

>> No.142463  

>>142462
Рисуем азиатские лица, а затем приукрашиваем лица фотошопом!

>> No.142464  

>>142463
Берем азиатские лица, приукрашиваем фотошопом, и вставляем вместо анимешных лиц.

>> No.142465  
Файл: shot.jpg -(80 KB, 1280x720, shot.jpg)
80
>> No.142466  
Файл: hyouka01_1.jpg -(47 KB, 600x338, hyouka01_1.jpg)
47

Ребята, вы о чём? Если не можете полностью реализовывать задумки в простой аниме-стилистике об остальном даже не мечтайте.
Необходимость какого-то реализма это миф для бездарей, промышляющих унылой копипастой с реальности. Реализм в современном художественном творчестве нужен лишь для заострения образности, всё что не влияет напрямую сразу отсекается.
Даже потрясающие мастера вроде кёани прекрасно уживаются со средствами аниме-стилистики - пикрелейдет. Любителям же отступать от её наработок, наработок огромной и сильной стилистической школы ради какого-то невнятного реализма значит эпически сфейлить. Где-то тут даже наброски этого гигафейла были.

>> No.142467  

>>142466
Не обращай внимания, просто придуриваемся.

>> No.142468  

>>142466
Скажи мне, полудурошный, каким местом аниме-стилистика и создание игр связаны вообще? Если не знаешь, лучше вообще молчи.
И да, никто здесь рисовать, делать что-то уже не собирется

>> No.142469  

>>142468
Аниме стилистика идеальна для игр. Твой КО.

>> No.142470  

>>142469

> Аниме стилистика идеальна для игр.

Назови мне идеальную игру, выполненную в аниме-стилистике.

>> No.142471  

>>142470
Тохо 12.

>> No.142472  

>>142471
Ах да, вдруг не слышал о ней, вот пример на ютубе.
https://www.youtube.com/watch?v=OPJWb9gbG0Y

>> No.142473  

>>142471
>>142472
Затроллил ты меня. Конкретно затроллил.
Только вот для меня, в этом случае, идеальной навсегда останется только Тохо 1.
И, кстати, я не видел, чтобы здесь скролл-шутер делать собирались. А теперь я окончу диалог.

>> No.142475  

>>142473
Скролл шутер это хорошо, но кто ж для него математическую часть реализует?

>> No.142476  

>>142473
Мы будем делать файтинг.
Я окончил диалог тоже.
Хотя, я его начал и закончил в одном этом посте.
Точка.

>> No.142477  

>>142475
Самое поганое, да. Я пытался написать что-то вроде апроксиматора для своей скроллшутероподелки на XNA, чтобы взял в пеинте настругал траекторий и гоняй по ним снаряды, но понял, что в одиночку это займет года джва с половиной, и ушел в запой.

>> No.142478  

>>142477

> что в одиночку это займет года джва с половиной, и ушел в запой.

Еще немного и ты бы стал как ZUN, слабак! Зачем ты вышел из запоя

>> No.142479  

>>142478
Еще бы чуть-чуть, и я бы умер. Тремор у меня до сих пор не прошел.

>> No.142480  

Умс, я смотрю вы здесь веселитесь.
>>142479
Палка, пока ты здесь, спрошу. Ты что-то уже сделал в плане остова игры? Какие-нибудь наработки?

>> No.142481  

>>142480

> Ты что-то уже сделал в плане остова игры? Какие-нибудь наработки?

Я скачал удк, не до игоры пока что. Поставлю удк на новый компутер, буду пилить ландшафт - река, причал, лес.

>> No.142482  

>>142481
Ясно.

>> No.142483  

>>142478
Кстати, Зун окончил Токийский по it-специальности, ну вы поняли. Сурьёзная конторка.
http://atom.dendai.ac.jp/

>> No.142485  

>>142483
Но первую игру он выпустил еще не окончив его.

>> No.142484  

>>142483
Ну а хули.

>> No.142486  

>>142485
Ну так она скажем так ээ очень отличается от шестой.

>> No.142489  

>>142486
И да, это не повод дрейфить. Много кто окончил тот университет, но тохо сделал лишь Зун. Когда есть задумки и желание остальное дело времени да приобретаемых навыков. Взбодритесь.

>> No.142490  

лучше забухать, ёпт
а игры зун пусть пилит

>> No.142491  

>>142490
Но уме вроде как надоело уже.

>> No.142514  

Палка, Нота, реквестирую отчёты о том, чем вы занимались и чего достишли, ибо эта неделя у меня улетела в трубу по учебным и личным причинам, я, надеюсь, у вас иначе?
Стыдно заходить в тред с пустыми руками мне

>> No.142515  

>>142514
Извини, ничем, кроме сборки нового обогревателя и пахоты не занимался.

>> No.142520  

>>142514
Пишу музыку, сценарий накидываю и задрачиваю рисование.

>> No.142521  
> сборки нового обогревателя

Каппа в треде

>> No.142713  

Где же вы, пидоры?!

>> No.142755  

Я так и знал, что вы хуи простые и ничего делать не собираетесь. Проклятие вам.

>> No.142756  

>>142755
Потише, братишка, кому-то еще диплом писать приходится параллельно.

>> No.142757  

>>142713>>142755
Кокой злобный хомячок.

>> No.142769  

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=09ngfE279uk
Пример того, как должны атаковать боссы в вашей игре.

>> No.142791  

Скажите, что вы уже успели собрать или набросать за это время? Может уже какие-нибудь примитивные "кубы стреляют шариками по треугольникам"?

>> No.142808  

>>142769
Прежде всего нужно понять - будет ли игрок летать.

>> No.142815  

>>142808
За пример берем только сами атаки. ГГ может убегать от них и на земле. Босс выбрасывает кучу данмакку вокруг, а потом они резко устремляются на ГГ.

>> No.143109  
Файл: 1358506910315.jpg -(273 KB, 614x535, 1358506910315.jpg)
273

ОП, взгляни на свою викию! Там творится пиздец!

>> No.143179  

>>143109
Спасибо за информацию, завтра всё удалю.
>>142791
Эм, ничего. Ничего не хочу обещать, но просто говорю, что за эту неделю планирую допилить новые параметры у актора(мана, выносливость, ярость). Вот и всё.

>> No.143779  
Файл: 1362000159495.jpg -(44 KB, 400x400, 1362000159495.jpg)
44

TI SUKA KRISA

>> No.143781  

>>143779
NE "KRYSA" RAZVRE? "KRYSA"!

>> No.143856  

ОП, ты еще делаешь свою игру?

>> No.144310  

Всего-то на второй странице тред. В общем, я сделал няшную систему бега, сейчас займусь антигравитацией. И оформления никакого нет, даже покачивания камеры(это чуть позже).

Я тут оставлю лист TO DO.
1)Йоба-полёты.
2)Спеллы
3)Худ
4)Покачивание камеры и добавление модельки павну, чтобы игрок видел, что играет хоть за кого-то.

>> No.144313  

>>144310
Там разве нет "из_коробочного" плавания? Даже если и нет, кто-то уже делал. А "плавать" в воде или "летать" в воздухе почти одно и то же.

>> No.144314  

>>144310

>Я сделал няшную систему бега

Ну так если сделал, то покажи. Это вообще работает?

>> No.144328  

>>144314
Работает, но только по видео мало чего поймёшь, ибо без интерфейса нового и покачивания камеры.
>>144313
Я хочу идти глубже.

>> No.144329  

>>144328

>Я хочу идти глубже.

Запили свой движок.
А пока и мельче нет.

>> No.144331  
Файл: .jpg -(384 KB, 2000x1414, .jpg)
384

>>142336
grafon_enable

>> No.144332  

>>144328
Пойму, не пойму - это мое дело. Ты давай показывай, что сделал.

>> No.144333  

>>144331
Ахаха, но феек-то ты почему не добавил?

>> No.144334  
Файл: .jpg -(384 KB, 2000x1414, .jpg)
384

>>144333
Они показались мне вполне самодостаточными.

>> No.144343  

>>144334
Кстаи, а что за мода на новый биошок?

>> No.144344  
Файл: review-small.jpg -(94 KB, 616x374, review-small.jpg)
94

>>144343
"10 из 10" же.

>> No.144457  

>>144310
Тебе как-нибудь помочь?

>> No.144458  

>>144310
Выложи что запилил.
Я попробую что-нибудь из твоего листа сделать.

>> No.144486  

В общем мне надоело и я забил.

>> No.144492  

Вот это нежданчик!
Но не переживай, ОП, займись нужным тебе делом и всё у тебя будет хорошо.

>> No.144541  

ОП, у тебя вики загажена!

>> No.144542  

>>144486
Как будто кто-то сомневался в этом исходе.

>> No.144570  

>>144541
Слоупоки-слоупочки.

>> No.144659  

>>144570

>Ычан
>говорит о слоупоках
>> No.144672  

>>144659
Забыл просто подписаться.

>> No.152021  
Файл: Cirno.600.864234.jpg -(99 KB, 600x600, Cirno.600.864234.jpg)
99

>>144541

>В общем мне надоело и я забил.

А-тя-тя! Нехорошо за людей писать! Я тут просто по воксельным движкам начал упарываться, а идея пока что лежит у меня рядышком, как и БД вики. Да-да, ничего не сделано

>> No.152022  
Файл: lanirc.gif -(1 KB, 70x18, lanirc.gif)
1

COLD FUSION

>> No.155160  

>>152021
Я сейчас понимаю тебя. Вместо того чтобы модерировать или прочего он попытался создать "новостной" ресурс. Только вот проблема, даже если выбросить лишнее, интересное всё равно не появится.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]