[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: imperishable_horo.jpg -(260 KB, 640x480, imperishable_horo.jpg)
260 No.148111  

Тащемто, пилю графический интерфейс для моддерской утилиты Touhou Toolkit. В этом треде принимаю пожелания, предложения и багрепорты.

Для работы необходим Touhou Toolkit 5, взять который можно вот тут: https://thtk.googlecode.com/files/thtk-mt-bin-5.zip

Сама программа с исходниками размещается тут: https://mega.co.nz/#F!eNVWQJhJ!V2KmcjYK9hEhjwgTKz0F_w

>> No.148112  

>>148111
У меня такое чувство, что остатки местного /to/ переселились на доброчан.

>> No.148113  

Ага, сейчас пожелаю. Когда разберусь, собственно, что это.

>> No.148114  

>>148112
Когда я последний раз был в Добрачанском /to/, то видел там только РПГшечки и чатики. Думаю, все на Cocaчевском /to/.

>> No.148115  
>Думаю, все на Cocaчевском /to/.

Все с Сосачевского /to/ здесь, инфа 100%!

>> No.148117  

>>148115
Был там месяц что ли назад и ничего интересного не обнаружил при сёрфе первых 3 страниц. Такой же мёрствораздел, только с быдлом.

>> No.148118  

>>148117
Тут извращения трут, а так примерно то же.

>> No.148131  
Файл: Выделение_184.png -(80 KB, 444x365, Выделение_184.png)
80

Я видел, что вы тут сделали...
>>148111
А почему исходники не на гихабе каком-нибудь? А ещё эта Мега теперь и не открывается. Заблокировали?

>> No.148200  

Распаковал на отлично, только с получением списка файлов не понятно. Консоль мигает и сразу пропадает. Это пока в стадии TODO?

>> No.148205  

>>148200
Списки файлов из датов сохраняются в подпапку lists папки с гуем. Не одному мне этот путь показался неочевидным

>> No.148224  
Файл: cirnopone.jpg -(6 KB, 225x225, cirnopone.jpg)
6

>>148113
На данный момент моя прога ориентирована на тех, кто уже знаком с тохо тулкитом. Позже, может быть, напишу общий мануал, чтобы можно было разобраться прямо из коробки.
>>148131
В гитхаб я не умею.

> Мега не открывается

Попробуй через Хром. Была там вроде заморочка с некоторыми браузерами.
>>148200
>>148205
Список файлов при обычной работе юзеру не нужен; более того, изменять его содержимое или держать занятым в каком-нибудь редакторе может быть вредным. Потому и не выкладываю на особо видное место, но и не сильно прячу.

>> No.148226  

>>148224

> В гитхаб я не умею.

Учись. Пригодится, и не раз.

> Попробуй через Хром.

Проблема в том, что оно даже не пингуется, не то что браузером...

>> No.148233  

>>148226
Хотел скинуть архив сюда, но эта ваша борда ругается и на расширение 7z, и на zip "Неподдерживаемый формат файла". ЧЗХ у вас тут творится? не ОП

>> No.148234  

>>148233
Это сработала защита от спама. Через твой ip нельзя постить архивы. Поменяй кукисы, прокси и браузер. Если снова повторится, то проблема в провайдере, смени его или смирись.

>> No.148235  
>но эта ваша борда ругается и на расширение 7z, и на zip "Неподдерживаемый формат файла"

наша борда говно, мы все говноеды, мы не можем постить ничего кроме картинок

>> No.148236  

>>148233
Про Раржепеги слышал?

>> No.148238  
Файл: horo.png -(2204 KB, 200x170, horo.png)
2204

Ясно. Я относительно ньюфаг, начал с доброчана и он меня разбаловал, я думал везде можно архивы прикреплять, раржпегами поэтому не пользовался. Ну типа вот.

>> No.148239  

>>148238
Формат 7z.

>> No.148240  

>>148239
А здесь нас балует куклоскрипт, который распознаёт архивы в изображенияхю

>> No.148282  
Файл: 13863.jpg -(161 KB, 1275x717, 13863.jpg)
161

1) Не используй файлхостинг больших файлов для маленьких
2) Скажи гитхабу да и тебе реже станут говорить нет
3) Здесь не любят когда постят ледяную фею и карликовых лошадей
4) У кое-кого возможно госнет вместо интернета
5) А кого-то -- хром вместо браузера
6) У нас у всех вакаба вместо движка
7) У кого-то куклоскрипт, но я за 7z

>> No.148362  
Файл: cirn.jpeg -(64 KB, 655x488, cirn.jpeg)
64

Обновление.

v0.8
При выборе архива ecl или msg соответствующее поле "Файл" теперь заполняется автоматически.
При выборе архива anm поля "Папка" и "Спецификация" заполняются таким образом, чтобы создавалась дополнительная папка, имя которой совпадает с именем anm-файла без расширения.
Добавлен пункт меню "Справка" (F1), который отображает файл справки из папки \help соответственно выбранному языку. Формат файла — html, открывается в браузере по умолчанию.
В настройках добавлена опция "Не закрывать окно DOS при ошибке", позволяющая просмотреть сообщения об ошибках, выдаваемые thtk (например, несоответствие версии игры, ошибка синтаксиса ecl и т. п.).
В настройках добавлена опция "Создавать резервную копию" (по умолчанию включена). Ранее резервная копия при создании основного архива создавалась всегда, теперь от этого можно отказаться. Разрешение на перезапись существующего файла теперь будет запрашиваться только если опция выключена.

v0.7
Дат-файл теперь проверяется по маскам *th#.dat* и *th#e*.dat*. Размеры окна сохраняются при выходе. Добавлен английский язык.

Тут хоть кому-то это интересно? Мне постить апдейты дальше?

>> No.148363  
Файл: carution.gif -(2 KB, 99x18, carution.gif)
2

а этот Touhou Toolkit чо делает?
оп пост охуенно информативен

>> No.148364  

>>148363
Позволяет ковыряться в архивах игор же.
Не ОП

>> No.148365  

>>148362
Тут хоть кому-то это интересно? Мне постить апдейты дальше?
Да и да.

>> No.148366  

>>148362

> окно DOS

Напиши "консоль". Я настаиваю.

>> No.148367  

Кстати соглашусь. Этот вид интерфейса называется именно консолью, а останки доса исчезли из винды ещё в конце девяностых.Тестер с ДЧ

>> No.148368  

"Окно DOS" — такая-то дань традициям. Я прочитал, и на душе сразу стало тепло и спокойно, повеяло сообщением о падении системы прямо на десктопе вместо обоев, блокнотик со STOP-кодами, которые я словил, интернетом по диалапу. Ах. Пусть останется "окно DOS", друзья.

>> No.148372  
Файл: iichan.hk.gif -(1 KB, 61x16, iichan.hk.gif)
1

>>148368
Два *command.com*a этому товарищу!
И никакого cmd.exe!

>> No.148373  

>>148372
Так вирусы и подделывают. Помещают к файлу а.ехе в системной папке файл а.сом, и венда грузит сома - потому что приоритетнее. Тот делает свои грязные дела и запускает а.ехе

>> No.148374  

Терминал!
Трясёт бородой и грозит палкой молодёжи.

>> No.148379  

>>148374
отрывает бороду RS-232 и выдает Стык-2

>> No.148380  

1

>> No.148394  
Файл: 1373178233179.jpg -(491 KB, 715x1000, 1373178233179.jpg)
491
>RS-232
>терминал

...

Socket 7.
12-пиновые блоки питания.
75-Ом(ский) коаксильный кабель - "Тонкий Интернет".
СИНКЛЕР СПЕКТРУМ НА КОЛЕНКЕ С МАГНИТОФОНОМ
Денди? FAMICOM!!!
ZIP-Drive!

...
Summon:
МАТРИЧНЫЙ ПРИНТЕР!!!

  • WRRRRYYYYYYYYYYYYYY!!!*
>> No.148409  

>>148111
В чём смысл этой проги? Можно сжать все тохоигры до размера ануса?

>> No.148413  
Файл: Безымянный.png -(2264 KB, 1280x960, Безымянный.png)
2264

>>148409
Нет. Можно распаковывать и менять игровой контент, создавая патчи типа Drake'овского рождественского (http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,197.0.html) или приводящего размеры пуль к реальным хитбоксам (пикрелейтед).

>> No.148426  

>>148413

> или приводящего размеры пуль к реальным хитбоксам (пикрелейтед).

А уже в патч отдельный скомпоновали это?

>> No.148428  

>>148426
Да, я пилю эти патчи с мая (ещё в консольном тхтк, я и предложил запилить ему гуй), облегчая себе прохождение экстрафантазмов и выкладываю результаты на доброчан. Вот например http://www.youtube.com/watch?v=HanVdbfMaw0 в описании видео ссылка на таковой для семёрки.

>> No.148429  

>>148428
Но это же читерство!
Нет ссылки на другой файлообменник? Этот вызывает у меня недоверие.

>> No.148432  

>>148394
Ты злой (ещё более злой) брат-близнец няянеко?
Или гендерсвапнутая версия его из параллельной вселенной?

>> No.148433  

>>148429

>Но это же читерство!

Я так не считаю. Этот патч не меняет игровую механику: не уменьшает реальные хитбоксы, количество и скорость пуль, таймеры спеллкарт. Он лишь помогает лучше видеть истинное положение дел на поле.

> Нет ссылки на другой файлообменник? Этот вызывает у меня недоверие.

Не знаю, в каком смысле он вызывает у тебя недоверие (погугли биографию его основателя Кима Доткома), но могу перезалить на какой попросишь, когда доберусь до компа (пишу с кофемолки).

>> No.148434  

>>148432

Орин же!

>> No.148438  

>>148428
На тоховики уже выложил свои творения?
http://en.touhouwiki.net/wiki/Game_Tools_and_Modifications

>> No.148441  

>>148438
Ну конкретно в GTaM другое, не патчи, а средства их производства. Вот на шрайнмейдене могу открыть тему, если кого-то заинтересует.

>> No.148445  

>>148441

> Ну конкретно в GTaM другое

Гуй для тулкита - не GTaM? Алсо, там и ретекстур на комакё лежит, так что твой "патч" вполне впишется.

> Вот на шрайнмейдене могу открыть тему, если кого-то заинтересует.

Обязательно открой, в иделае ты должен ещё и на гитхаб выложить. А то ж хуй знает, может ты завтра от рака умрёшь, и все твои труды будут потеряны для тохо сообщества. Вот только видео без автоматического дезбомба лучше сделать.

>> No.148446  

>>148445
Ааа, ты не понял: я, автор хитбокс-патчей, и автор гуя - разные люди; в сообщении, которое ты цитировал, написано же "я предложил запилить ему гуй" (всё-таки неудобно на имиджбордах без учётных записей). Гуй на шрайнмейден давно выложен, http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,15119.0.html, а я думал, что ты о патчах. Гуй на тоховики выложим, когда будет финальная версия, а патчи вряд ли пропустят - посчитают читерством. К тому же сделаны они довольно субъективно: в разных играх одни и те же снаряды иногда уменьшены, иногда нет, в зависимости от сложности и частоты атак с ними; иногда даже среди одинаковых пуль разных цветов часть уменьшена, часть нет. Например в семёрке уменьшены маленькие голубые симметричные пули из первого спелла Юкари, но не тронуты остальные такие других цветов, от их уменьшения становится хуже.

>А то ж хуй знает, может ты завтра от рака умрёшь, и все твои труды будут потеряны для тохо сообщества

Именно по этой причине я уже попросил его выкладывать и исходники, они лежат на той же меге.

>Вот только видео без автоматического дезбомба лучше сделать.

Оно без автоматического десбомба. Честно. Сам удивился, откуда у меня в этом ране столько раз получилось сделать десбомб, но смотри например спелл "Ран" - я там умер с двумя бомбами.

>> No.148448  

>>148446

> а патчи вряд ли пропустят - посчитают читерством.

Тот же ретекстур вмещает в себя всегда видимый хитбокс, что есть чит, но ничего, лежит.

> К тому же сделаны они довольно субъективно: в разных играх одни и те же снаряды иногда уменьшены, иногда нет, в зависимости от сложности и частоты атак с ними; иногда даже среди одинаковых пуль разных цветов часть уменьшена, часть нет. Например в семёрке уменьшены маленькие голубые симметричные пули из первого спелла Юкари, но не тронуты остальные такие других цветов, от их уменьшения становится хуже.

Так ты сделай все пули с истинным хитбоксом, незавимисимо от удобства, авось примут.

>> No.148449  

>>148448
Во-первых я не Зун и понятия не имею, где точно у них находится истинный хитбокс. По опыту могу сказать, что у шаровых и близких к ним пуль безопасно уменьшение вдвое по радиусу и после этого в них ещё можно на пару миллиметров погружаться, но поскольку я играю всегда Реймой, а у неё собственный хитбокс меньше, можно с определённой долей уверенности сказать, что истинный хитбокс - 50% от видимого, а те миллиметры - это от уменьшенного хитбокса самой Реймы. Вот тут http://dobrochan.ru/to/res/35630.xhtml#36667 я сделал небольшой реплей, демонстрирующий допустимые глубины погружения в мелкие пули: как видно, в них можно погружаться почти целиком. С пулями другой формы сложнее. Сердечки Коиси я уменьшил по обоим измерениям до 2/3 оригинала после консультаций по скайпу с одним из профи-тохонавтов со шрайнмейдена, причём раньше думал, что форма хитбоксов у них вообще другая (всё это есть в той же теме на ШМ). Форму хитбоксов мамизовского зверья вообще знает один дьявол^W Зун. У нешаровых пуль, летящих всегда в определённой ориентации относительно направления собственного движения (например спеллкарт из левого верхнего угла >>148413 или кинжалов) имеет смысл уменьшать только поперечное сечение: продольное тоже можно уменьшить, но так 1) будет хуже восприниматься их условная продолжаемая траектория, 2) от их фронта в любом случае надо уходить, уменьшение продольного размера снижает чувство опасности и приводит к более позднему уклонению (кстати спеллкарты можно уменьшать аж втрое). В общем, дело это сложное и я пока сам с ним разбираюсь.

>Тот же ретекстур вмещает в себя всегда видимый хитбокс, что есть чит, но ничего, лежит.

Во-первых я и это читом не считаю по аргументации из >>148433. Но хитбокс в конечном счёте изобретение Зуна же и во всех последующих играх он есть, так что его добавление не является чем-то нестандартным. А патч такой неслабо меняет игровой экспириенс и Зун наверняка был бы против таких прохождений; в общем я убеждён, что не пропустят.

>> No.148451  

>>148449
По хитбоксам можно это видео глянуть (хотя понятия не имею, о чем там речь вообще).
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16921581

>> No.148498  

>>148449

Держи стену текста.

  1. Сферические "пули" с пустотой внутри, по моему мнению, очень похожи на фугасные заряды (без осколков) - это не пули, а гранаты с фиксированным радиусом поражения и реакцией на тело, а не хитбокс.
  2. Всякие звёздочки и т. д. - тупые снаряды к механикой метательных ядер или булыжников из пращи.
  3. Копьеобразная пуля, вообще, ИРЛ встречается, только если прищурить близорукие глаза при взгляде на огоньки ночного городка. Проверял.
  4. Лазеры - тут фиг поймёшь.
>> No.148510  

>>148498

>Сферические "пули" с пустотой внутри, по моему мнению, очень похожи на фугасные заряды (без осколков) - это не пули, а гранаты с фиксированным радиусом поражения и реакцией на тело, а не хитбокс

Кто-нибудь понял, что он написал?

>> No.148516  

>>148510

Перевожу: это не пули, а СНАРЯДЫ.

>> No.148518  

>>148516
Какое отношение эта терминологическая проблема имеет к обсуждаемому вопросу, размеру истинных хитбоксов тохопуль?

>> No.148604  
Файл: derpy_and_cirno_by_kurus22-d5v8eey.png -(332 KB, 900x690, derpy_and_cirno_by_kurus22-d5v8eey.png)
332

Релизная версия 1.0. Пофикшена кучка багов (в том числе два критических), мелкие доработки для удобства.

Также сделал репозиторий на гитхабе github.com/fakedobro/thtkgui

>> No.148607  

>>148604

>пне
>срн

Ты спцлн.

>> No.148614  

Под wine не работает. Пишет про
Версия CMD 1.4.1
Z:\home\hazardous\app\Bin>
Путь не найден.

>> No.148645  

>>148614
ПРЫЩЕПРОБЛЕМЫ

>> No.148665  

>>148614
Я не уверен, что сам тхтк будет работать под вайном, а проверить мне сейчас негде, поэтому вопросами кроссплатформенности как-то не заморачивался. Может, позже.

>> No.149352  

>>148445
Закончил и выложил: http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,15400.0.html




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]