[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: ph03.jpg -(773 KB, 600x849, ph03.jpg)
773 No.158667  

Предыдущий тред-долгожитель здесь: http://iichan.hk/to/res/129911.html. Седьмой номер откроем утренним забегом в фантазм за самый неспособный шоттайп в ПЧБ :3

>> No.158676  
Файл: lucky.jpg -(135 KB, 956x717, lucky.jpg)
135
>> No.158693  
Файл: mokou.jpg -(209 KB, 960x720, mokou.jpg)
209
>> No.158945  
Файл: lntc13ymu.jpg -(646 KB, 701x1421, lntc13ymu.jpg)
646

А вот мой самый-пресамый первый в жизни лунатик. ТД за Ёму был первым 1сс-нормалом, затем он же был первым 1сс-хардом, и ничего удивительного, что история повторяется с луни. Поначалу думал, что первое прохождение будет за красно-белую жриццу транс у нее не очень, и на спеллах типа тонглинг есики проблемы, в остальном относительно Ёмы одни преимущества но от судьбы не уйдешь. Теперь у меня тоже лунатик-экстра-фантазм, йей!

Ковырялся не особо долго, благо руты основательно вдрочены скорингом харда. Полетал в практике, до кучи позахватывал все овердрайвы после них луни-спеллы уже совсем не страшные, да, на все про все где-то неделька ушла. Теперь надо за остальных допройти.

>> No.158946  
Файл: ph7.jpg -(547 KB, 873x1200, ph7.jpg)
547

Чтоб два раза не вставать, вот комплект реплеек фантазма. Он прошлогодний, конца декабря, но сюда вывалить только сейчас почесался Прохождение по-прежнему фейсроллом, арканум не заучивал, сейфспот не ищу, на бабочках ломаю бордер, в сурвайвал вливаю бомбы, зато все лихо вонзается и взрывается. По-прежнему люблю ракетную Марису. На очереди, наверное, экстра ИН.

>> No.158950  

>>158945
Ваша Ёму уж больно продажная.
мимо

>> No.158954  

>>158950
Ычую, тот самый момент когда приятная откровенность плавно скатывается в банальную мерзость.

>> No.158955  

>>158950

>продажная

Что ты понимаешь в продажности. Тут как раз совершенно противоположная ей мотивация МИНУС КОНТАКТ К КУНОМ

>> No.158956  
Файл: zaguya_shexy07.jpg -(310 KB, 528x754, zaguya_shexy07.jpg)
310

>>158950>>158954
Купите себе другую Ёму, если эта не устраивает А я буду дальше обмазываться шлюшками-панкушками-оторвами.

>> No.158957  

>>158955

>Тут как раз совершенно противоположная ей мотивация

как будто продажные женщины не могут получать удовольствие от работы.
>>158954>>158956
я просто констатировал факт, а не дал оценку :3

>> No.158963  
Файл: 7319547658663.jpg -(159 KB, 1024x768, 7319547658663.jpg)
159

Канавный лунатик EoSD.

>> No.158966  
Файл: lntc13rmu.jpg -(548 KB, 600x802, lntc13rmu.jpg)
548

>>158963
Грац тебе еще раз

Сегодня днем снова ненадолго засел погонять привидяшек и совершенно неожиданно прошел луни ТД еще и за жрицу. На третьем стейдже ошибся, сбился с ритма, да так и не смог вернуться в колею привычных рутов, надроченных в практике и на скорингах харда. Череда неприятных фейлов продолжалась вплоть до конца пятого, но тем не менее как-то превозмог, хотя до предпоследнего спелла в успех не особо верилось.

>> No.158973  
Файл: lntc13.jpg -(657 KB, 550x777, lntc13.jpg)
657

Добьем до комплекта: закрыл сегодня лунатик ТД. После Реймы довольно непринужденно поногебал Марисой, а потом пару дней страдал Оксаной в практиках 2-4 стейджей, чтобы на третий день внезапно взять и с первой попытки планомерно накрячить эту штуку.

Спустя два года в туху ТД продолжает оставаться любимой игрой в серии, даже при том, что она вся про руты, мемо и про то, что лучше нигде случайно не умирать. Если играть на простопрохождение, то в ТД на самом деле не шесть стейджей, а четыре. Легче всего играть было за Рейму, легче пройти - за Ёму, веселее всех, конечно, за Мариску, а Санаешка - самая нудная (кроме боя с Футо). Вот такие впечатления.

>> No.159002  

Напомните мне, почему Саню Оксаной зовут?

>> No.159003  

>>159002
Когда она на самом деле Ксюша?

>> No.159004  

>>159002
Дебильный форс потому что.

>> No.159005  

>>159002
Потому что она почти Аксинья.

>> No.159047  
Файл: 143465721027.jpg -(295 KB, 1152x506, 143465721027.jpg)
295

Лунатик SA уезжает к своему полуторалетнему младшему братцу >>153983.

>> No.159242  
Файл: .jpeg -(38 KB, 382x215, .jpeg)
38

Впервые чуть не дошёл до Эйрин.

>> No.159505  
Файл: triggerhappy.jpg -(241 KB, 960x720, triggerhappy.jpg)
241

Разбил барьерчик заочно.

>> No.159512  

Зашел в тред.
Чувствую себя беспросветным нубом.

>> No.159513  

>>159512
Не объясняй. Тут же в треде, я полагаю, в основном выдающиеся раны выкладывают, а не рядовые попытки, чтоб себя по ним судить и сравнивать.

>> No.159514  

>>159512
В прошлом треде вообще мировые рекордсмены заседали, а тут так, баловство.
Да и ценность таких тредов по большому счету в оставшихся историях кучи людей, а не в содержимом архивчика

>> No.159597  
Файл: frrffrrrr.jpg -(162 KB, 957x719, frrffrrrr.jpg)
162

Для тех кто хочет поржать, запускайте сразу с Сакуи.

>> No.159624  
Файл: ff6ff24795214.jpg -(422 KB, 1050x1400, ff6ff24795214.jpg)
422

Пожалуй мой последний фейлореплей. Добить хард EoSD без бомб не хватает сил, уже вторая попытка завершить ластспелл заканчивается на чем-то вроде 99.61%. Много я подобного навидался (синхронная смерть вместе с боссом или за пару секунд до конца, уууу).
Можно сказать что этот трай особенный, здесь мне повезло дойти до конца шестого стейджа с нулём жизней. Но как бы то ни было это детский лепет и всё построено на чистом везении.
Очень грустно осознавать что ты упираешься в границу своего слабенького скилла и всё что за пределами сабжа ограничивается только следующим: а повезет ли? сложатся ли комфортно пули в этот раз? А если не повезет, если не сложатся, то никакого контрплея не существует. Кроме азарта ничего и не осталось, прогресс застрял на одном месте, так что пора бросать это дело. в тыща мильонный раз может и не сорвусь
Сколько же картинок с Секибанки нарисовали за эти ~2 года

>> No.159672  
Файл: ab56734df7e4954b01b70a761c8e6d64.jpg -(229 KB, 850x850, ab56734df7e4954b01b70a761c8e6d64.jpg)
229

Отставить сопли, просто сел и наконец-то расстрелял главную нечисть в адском особняке под музло из дума.
А вот моднявый экранчик с нулём бомб и так далее по списку неудачно исчез в забвении. Зун, а может это, не стоило удалять такую крутую штуку после 8 части?

https://www.youtube.com/watch?v=a6CrAArq7kM

>> No.159673  
Файл: 319f21a3dc11ad531aeea3f9183c2093b715aaf0.png -(277 KB, 1000x1000, 319f21a3dc11ad531aeea3f9183c2093b715aaf0.png)
277

>>159672
после 8 части была 9 без идей, 10 без грейза,
11 которая по сути 8 насеройдах, 12...
вкратце слишком много времени прошло чтобы раскывать

>>D@@M

наше всё

>> No.159757  
Файл: 13082016.jpg -(144 KB, 640x480, 13082016.jpg)
144

Не играл сто лет, стало скучно и решил вспомнить, что да как. Попытался затаймаутить последнюю фазу Нуэ, но вышел сплошной фейл, увы. Но несмотря на это, в целом очень спокойно и свободно себя чувствовал, предыдущий опыт прохождений видимо не пропал зря, ха-ха.

>> No.159833  
Файл: party.jpg -(153 KB, 800x600, party.jpg)
153

Я шёл к этому года наверное четыре, а в итоге всё прошлось на одном дыхании. Я раньше почему грустный был, потому что бомбить стеснялся.
И Рефлаверинг-то как эпично взял, без попаданий и ещё с 3 жизнями в запасе, так ещё и четвертую получил с её смерти!

>> No.159834  
Файл: th143.jpg -(197 KB, 350x599, th143.jpg)
197

>>159833
Поздравляю! Да, больше бомб только в мофе наверно. У меня ощущение, что раз ты знаешь, где нужно бомбить, то уже и с хардом справишься скоро. На рефлаверинге мог бы попробовать и не разбивать бордер, всё равно бояться нечего.

Ну а я выложу свои потуги по 14.3, который я зачем-то решил перепройти пару дней назад.

>> No.159835  

>>159833
Поздра

>> No.159836  

>>158667

>1451113658636.jpg

3.5, лол.

>> No.159899  

Почему-то у меня обычно лучший результат — едва ли не первая попытка за день, а потом скатываюсь и играю хуже.

https://www.youtube.com/watch?v=XKwuVj_zT54

>> No.159901  

>>159899
Мы никогда особо не помним начало сна, ведь так? Мы всегда оказываемся внутри того, что происходит.

>> No.160206  
Файл: kasodani_kyouko_touhou_drawn_by_wool_miw(...).jpg -(214 KB, 664x788, kasodani_kyouko_touhou_drawn_by_wool_miw(...).jpg)
214

Ну что, давайте бампнем что ли.
Садиться бомбить хард после полугода спячки — офигенно. Прям чувствуешь как месяцами надрачиваемая нейронная тохосеть по прохождению СА внутри скрипит и пошатывается. Отваливаются старые штуки-дрюки, появляются какие-то новые дебильные мувы. Но потом все возвращается в унылую норму.

>> No.160207  
Файл: koishi.jpg -(307 KB, 480x1552, koishi.jpg)
307

Вау, что-то новенькое.
В полку экстрбезбомб прибыло.

>> No.160756  
Файл: rar.jpg -(313 KB, 957x706, rar.jpg)
313

Забомбил нормал шестнадцатки со второго раза.
Очень-очень сложные уровни и боссы, но жизней насыпают вагон. Видимо план заключается в умелом применении механики стирания пуль.
Веселая игра.

>> No.160761  

Здравствуйте, не совсем понимаю о чём вы говорите, но отпишусь. Надеюсь попал в тот тред.
Сука, да что же со мной происходит-то!?!??!? Сейчас прохожу 07 часть, один день играю — дохожу до конца пятого стейджа, всё. Ну думаю, ок, сложная игра. На следующий день играю — проёбываюсь на первом же стейдже, злюсь, какой же я тупой дегенерат, то этого через пару секунд ещё раз проёбываюсь, потом на следующем стейдже, бью себя по ногам. я нюфак.

>> No.160763  

>>160761
Случайные миссы? Бывает. Я обычно, если такой случается на первом или втором стейдже, то начинаю заново, а если дальше произошел, то играю, как есть. И да, ноги, клавиатура, стол, монитор, соседи и весь мир не виноваты(за исключением случаев, когда проигрываешь за доли секунды до победы над финальным боссом на лунатике), и лучше стараться играть спокойно и сконцентрированно. Так выходит лучше.

>> No.160764  

Ну вот, написал этот >>160761 пост, психанул, поставил начальные жизни на 1, дошёл до шестого стейджа и даже слегка ушатнул финального босса (Ююко вроде бы).

>> No.160765  

>>160761
По ногам себя бить это точно ненормально. Таким заниматься надо начинать как минимум после года плодотворной игры в туху, полной удовольствий и чудных открытий. Как минимум!
А вообще я сам бросил играть после почти полуторалетнего состояния, подобного твоему. Могу посоветовать очень банальные вещи, например:
1) не требовать слишком многого в первую очередь от себя, а не от игры
2) наслаждаться самим процессом, а не только лишь прогрессом

>> No.160766  

>>160764
Играй каждый день понемножку (1-3 попытки, дальше устанешь) и рано или поздно возьмёшь.

>> No.160768  

>>160766
Я могу и 5 раз поиграть очень плохо, а на 6-й хорошо.

>> No.160769  

>>160768
Значит у каждого своя норма. Тохо это как спорт.

>> No.160784  
Файл: используй контрбомбу.jpg -(80 KB, 640x637, используй контрбомбу.jpg)
80
>> No.160802  

>>160769
Я начал деградировать. Вчера проиграл на втором стаге. Сегодня первый раз в конце первого, а потом в начале первого.

>> No.160806  

>>160802
Вообще похер где ты лажаешь. Просто прими это как данность и всё.
У меня бывали дни, когда я за 5 часов долбежки ни разу не мог повторить прошлый рекорд.
Но во время сна наработанный тобой опыт уворачиваться от треугольников и кружков усваивается и на следующий день ты уже играешь лучше, даже если совсем-совсем чуть-чуть, но лучше, ну даже если на малюсенькую капельку лучше, то все равно лучше чем вчера.
Главное это выбрать свой маршрут прохождения, который работает всегда и придерживаться его всё время пока не пройдешь игру. имхо это и есть главная жизненная философия тохо

>> No.161119  
Файл: __tatara_kogasa_touhou_drawn_by_ke_ta__8(...).jpg -(558 KB, 893x1253, __tatara_kogasa_touhou_drawn_by_ke_ta__8(...).jpg)
558

Нитори~. Я тут мучаю понемногу уфошный лунатик, даже однажды удалось там до Назрин дойти на пятом стейдже. Но на втором стейдже есть Когаса. И к первой и третьей спеллкартам её у меня совершенно никаких идей нету, как их вообще брать без бомбы или какой-то запредельной реакции. Подскажи пожалуйста, есть ли там вдруг есть какие-то хитрые способы или тактики для них? Очень бы хотелось превозмочь этот лунатик хотя бы до конца десятилетия.

>> No.161120  
Файл: hatate22.jpg -(40 KB, 250x333, hatate22.jpg)
40

>>161119
Первым делом Хатате вспомнила популярный слух, который ходил в стенах альма-матер во время её обучения на журфаке, дескать все крутые чуваки из клуба Лунатик Экстра Фантазм любили прятаться под юбкой Когасы во время её, кха-кхе, первого спелла.
Хатате набрала номер Айи:
— Привет, подушка!
— Привет, подружка! Признавайся, ты училась прятаться под юбкой Когасы когда училась в академии?
— Да, было дело. Вот только у меня не получалось удержаться там в 5 из 10 случаев и я бросила тщетные попытки.
— Ты можешь помочь мне с расследованием?
В ответ Хатате получила архивное видеодоказательство восьмилетней давности: https://www.youtube.com/watch?v=xVAJ4Ll_SCY (таймкод 5:20) и прилагающиеся материалы к нему.

>Parasol Star Memories has a safespot as well, and it's almost exactly the same as her first noncard. This time there's a little less wiggle room, as her purple bullet wave spawns a little closer to her body, so you're gonna have to get a little more personal with Kogasa's undergarments to pull it off. If you choose to use this safespot with Marisa A or Sanae B, you'll have to watch out for the orbs that you'll kill while you're in it, so it's much harder to pull off with those shot types. Fortunately for you, they have the easiest "regular dodging" of that card, so you probably don't need it in regular runs with them.
>Reimu B almost requires using this safespot (as you'll probably die/time it out otherwise), so if you're planning on score-running with her, you'd best learn it. Keep in mind that Kogasa can move down slightly after throwing her wave of bullets, so try not to get rammed. At two power and above, you should be able to kill the card after 3 waves of bullets (~10 seconds).
>And lastly, many people have troubles with Kogasa's last card. My general strategy is to move towards the right side and up to completely avoid the light blue amulets, then move straight over to the left side.
>I'll then go down to the left side (hopefully fast enough to completely avoid the light blue amulets again), then move back and forth near the bottom of the screen, leaning more towards sides that don't have orbs flying by. I find a little higher than the bottom of the screen works best for dodging, around the yellow line.

Еще одно коварное расследование было завершено. Хатате, довольно потирая руки, опубликовала желтуху и ушла спать.

>> No.161122  
Файл: __komeiji_koishi_touhou_drawn_by_ke_ta__(...).jpg -(823 KB, 1670x1190, __komeiji_koishi_touhou_drawn_by_ke_ta__(...).jpg)
823

>>161120
Спасибо большое! Про трюк с юбкой Эйрин на "Аполлоне" часто слышал, и даже иногда получалось, а вот про Когасу - нет.

> LimD

А ведь с его советов и реплеев всё это хард-лунатик-экстра-фантазм безумие у меня когда-то давно и начиналось.

>> No.161123  
Файл: 5df2987dedc9969b72810fc175131779.png -(913 KB, 1109x982, 5df2987dedc9969b72810fc175131779.png)
913

>>161122
На здоровье, схвати там этот лунатик за меня. :3
Может быть тебе пригодится это для быстрой тренировки Когасы:
https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=20580.0
Два года назад когда я мучал лунатик уфошки кроме мода на тренировку ласт спелла Бякуренки ничего не было, поэтому для отработки сейфспота нужно было каждый раз проходить унылый второй этаж.
А сейчас вон оно как.

>> No.161124  
Файл: __inubashiri_momiji_touhou_drawn_by_ke_t(...).jpg -(66 KB, 276x600, __inubashiri_momiji_touhou_drawn_by_ke_t(...).jpg)
66

>>161123
Это точно пригодится. Спасибо еще раз!

>> No.162660  

Нескромный вопрос. А ОП еще жив? Не пишет новых постов в ЖЖ уже больше полутора лет. Это грустно.

>> No.164585  
Файл: TH2_SoEW_18.png -(24 KB, 755x980, TH2_SoEW_18.png)
24

>>158667
Прошёл вторую часть уже больше месяца тому назад. Очень ламповая такая и милая история вырисовывается с учётом всех эндингов и последующих частей, и тут даже внезапно объясняется, почему Генсокё так привлекает именно девочек. И, конечно же, первое знакомство Марисы с Рейму, зарождение настоящей и пылкой дружбы двух начинающих данмаку-лунатиков.

Не сказать, что часть сложная, но и не лёгкая точно, особенно из-за того, что на некоторых уровнях пульки сливаются с фоном. SoEW мне очень понравился. Скидываю самый полюбившийся трек и ниже запощу несколько скриншотов:
https://www.youtube.com/watch?v=c8di6az9BBQ

>> No.164670  
Файл: TH2_SoEW_19.png -(6 KB, 755x490, TH2_SoEW_19.png)
6

>>164585
Если Рейму, как последний позорный и недостойный существования нуб в данмаку, использует продолжения, то в плохой концовке все запечатанные ёкаи сбегают, а к Рейму прилетает уже знакомая Мариска и они вместе начинают сурово тренироваться, чтобы набить скилл.

Одни из лучших плохих концовок во всей серии. Иммерсивненько так: ведь мы тоже тренируемся вместе с Рейму и начинаем заново бороться со сбежавшими ёкаями, чтобы превозмочь на хороший итог.

Возможно Мима специально отправляет свою ученицу Марису к Рейму, чтобы они вместе учились данмачить и спеллкардить? Ну или она это делает, чтобы просто потроллить бедняжку. Даже вот тоже как-то захотелось фаноном расширить эти прелюбопытнейшие взаимоотношения.

>> No.164678  
Файл: TH2_SoEW_21.png -(6 KB, 730x490, TH2_SoEW_21.png)
6

>>164670
В этой сцене Мариса учит Рейму уклоняться от пуль.
Видимо, по логике происходящего, после окончания обучения Рейму должна стать данмаку-мастером что-то на вроде этого уровня:
https://www.youtube.com/watch?v=A8kGxcBdXYs
Да, это водопад
Не спрашивайте почему он жёлтый

>> No.164679  
Файл: TH2_SoEW_20.png -(8 KB, 730x490, TH2_SoEW_20.png)
8

>>164678
Следующая тренировка: закосплеить Румию, огребающую от Мастер Спарка.

>> No.164704  

>>158667
Как сделать лок на 60фпс в TH06? У меня игра идет на х10 в 7000 кадров, ощущения довольно странные. Настройки самой игры не помогают.

>> No.164706  

>>164704
Установить vsync патч(найдëшь в гугле) или пропатчить игру с помощью thcrap. За вопросами лучше в сосачерский тохач приходи.

>> No.164713  
Файл: pineapple-juice.jpg -(130 KB, 1200x857, pineapple-juice.jpg)
130

>>164706

>сосачерский тохач
>> No.164714  

>>164713
Содомит.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]