[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 2cdca1fed3844d4c9862be936ad6b579.jpg -(39 KB, 350x350, 2cdca1fed3844d4c9862be936ad6b579.jpg)
39 No.162162  

Я бы хотел сказать,что я новичок в touhou фэнодоме и хочу попросить уже старых подряпаных сторожил посоветовать мне с какой игры,новеллы или манги начать.Зарание спасибо.

Ваш дорогой NewFag.

>> No.162164  
Файл: __patchouli_knowledge_touhou_drawn_by_po(...).jpg -(130 KB, 850x850, __patchouli_knowledge_touhou_drawn_by_po(...).jpg)
130

Забей на новеллы/мангу/музыкальные секондариподелия. Сразу играй в EoSD, затем PCB, наконец плавно переходи к IN — идеальная игра для прохождения своей первой экстры. Если интересуют паттерны и приёмы, то только StB и DS. PoFV и файтингами можешь сразу подтереть. FW не играй, ей есть адекватная замена — игры про нормальных девочек, а не про бакофей и глупых марис.

>> No.162165  

https://iichan.hk/to/res/160587.html

>> No.162166  

>>162162
Начинай с IN, MoF или TD. Лучше всего за Рейму, её малых хитбокс и наводящаяся атака делают игру куда проще.
>>162164

> Сразу играй в EoSD, затем PCB

Еще бы SA с UFO посоветовал. В EoSD, кстати, к Ремилии на легко сложности не пустят.

>> No.162169  

>>162166
EoSD тоже бы посоветовал первой проходить. Там нет ненужных допов, как, например, режима транса или сбора летающих тарелок, дополнительных сезонов и тд. Она проста, понятна, удобна в освоении. Проходил даже без хитбокса видимого в первый раз. Когда ее начал в 1сс на изи проходить, IN на изи показалась сверхлегкой. Нормал в eosd, кстати, не такой уж и сложный. MoF даже на нормале мне тяжелее казалась. А экстру Моко надо проходить первой точно.

>> No.162170  

>>162166

>наводящаяся атака

Не думал, что этим кто-то обмазывается. Она только портит картину, тем более что есть очень много моментов, когда она мешает, а ровно под боссом обычно держаться удобнее всего. Плюс урон от нее вообще никакой.

>> No.162171  
Файл: 2cdbf758b5d9789e823d6fce26f89df7.jpg -(185 KB, 850x1206, 2cdbf758b5d9789e823d6fce26f89df7.jpg)
185

>>162169
В MoF можно бомбить всё подряд прямо до ластспелла у Канако.

> А экстру Моко надо проходить первой точно.

Это да. Но у меня ей была Фланя.
>>162170
Она помогает научиться уклоняться от пуль, помогает не терять концентрацию. Потому что за Марисок или Рейму с иглами нужно не только уклоняться, но и держаться под боссом. А это трудно, если в это время на экране пуль, как на последней фее перед Моко(я знаю, что там есть 2 сейфспота). Что приведет либо к затягиванию паттерна, либо к потере концентрации и миссу. Когда потом с этим проблем не станет, можно уже кого душе угодно брать.

>> No.162172  
Файл: 299642259651952640_35s_d.jpg -(286 KB, 666x680, 299642259651952640_35s_d.jpg)
286

>>162171
Бомбы есть смысл использовать только как контр-бомбы, или когда ошибся и сам в стену летишь. Иначе не почувствуешь всю суть игры.

>Потому что за Марисок или Рейму с иглами нужно не только уклоняться, но и держаться под боссом

У меня ни разу не удалось пройти Ююко, не отворачиваясь от нее. Под ней стоишь - пули летят нормально, шаг влево-вправо и начинается какая-то вакханалия. С другими попроще, но все равно лучше следовать за боссом. Хотя порой можно поиграться с перенаправлением спеллов, но это какое-то читерство.

>я знаю, что там есть 2 сейфспота

Второй ты имеешь в виду, движение по окружности возле феи? Я просто только одно статичное положение знаю там.
За Марису я бы вообще играть не советовал бы. Толстенькая, летит порой не туда, куда хочешь, да и вообще она мне не особо по нраву. Кстати говоря, за Ююко можно играть в IN. Как было написано ZUN'ом, Ююко для тех, кто не хочет ни о чем беспокоиться. возможно, что это высказывание другого человека

>> No.162173  

>>162172
Суть игры - превозмочь. Первый раз - как получится, а No Miss, No Bomb, No Vertical, Drunk, Pacifist-ран лунатика UFO можно и на потом отложить.

> Ююко

Еще бы. Она же в половине своих паттернов неподвижно стоит.

> движение по окружности возле феи?

Ага.

> За Марису я бы вообще играть не советовал бы.

А как же диалоги и концовки? У Мариски они даже милее скучной мико.

>> No.162174  
Файл: Screenshot_20180202-223928.png -(1055 KB, 1920x1080, Screenshot_20180202-223928.png)
1055

>>162173

>А как же диалоги и концовки? У Мариски они даже милее скучной мико.

Не скажу, что лучше или хуже, но мне сам процесс игры за Марису не по душе. Даже IN прошел с ней, чисто чтобы все команды были пройдены и на все финалы. Остальные части буду потом с ней проходить, хоть и считается, что для pcb лучше Мариса, чем Рейму, например.
Вообще, каждый раз когда выбиваешь хорошую концовку, аж слеза наворачивается, что все - получилось и можно отдохнуть.

>Первый раз - как получится, а No Miss, No Bomb, No Vertical, Drunk, Pacifist-ран лунатика UFO можно и на потом отложить.

К бомбам лучше с самого начала не привыкать. Через спеллы раскрыты характеры персонажей в том числе. Да и пока используешь бомбы не понимаешь как надо двигаться. После 16 части я везде уже дорожки/коридорчики вижу, например

>Drunk

Вот это не надо - это обычное состояние игры. Заметил, что когда за день не сильно устаешь и еще и выспаться смог, то результат сильно меняется в лучшую сторону.
Вообще для прохождения лунатика пригодится хотя бы геймпад за 200 рублей со стиками. На клавиатуре у меня задержка лютая, а механическую покупать нет смысла, тк в основном на ноуте играю.

>> No.162175  

>>162174

> геймпад за 200 рублей со стиками

Дело привычки, наверное. У меня и на клавиатуре играется, а их за время тохопревозмоганий сменилось 4 или 5 моделей.

>> No.162176  

>>162175
Я геймпад специально для тохи купил.
А клавиатура по понятным причинам не меняется. А usb я не пробовал подкинуть.

>> No.162177  

>>162162

Touhou 08

>> No.162180  

ОП, еще придерживайся стратегий
А) не ссать
Б) смотреть только вперед. Не надо зацикливаться на спрайте своего персонажа, когда ты на него вообще смотреть не будешь и будешь понимать и помнить все траектории пуль, тогда лунатик не покажется настолько безумным. Помнится, кто-то давно предлагал новичкам играть на лунатике, а потом уже на базовую сложность переходить - это ни к чему не приведет. Для харда уже надо помнить спеллы, тем более для лунатика.
%%Вторсырье вообще даже не рассматриваем, есть только пара аниме хорошего, да и еще один автор короткометражек (на мой взгляд). Даже официальную литературу советую читать после прохождения хотя бы с 6 по 10 часть. Но нужно играть в сами игры. Сам ZUN был против съемок аниме по тохо-вселенной и, если подумать, не без аргументов.%%
Можешь читать по стриминг и тп, но пока сам не попробуешь не поймешь, как надо делать и как не надо делать. Вообще, чем меньше двигаешься, тем лучше. Летают из стороны в сторону только дуралеи, которые хотят выпендриться

>> No.162181  

>>162180

>съемок аниме
>> No.162182  

>>162181
Думаю, СНИМАТЬ аниме вполне возможно. Давно же существуют устройства оцифровки движений людей, FaceRig и прочее.

>> No.162183  

>>162182
Про аниме можно сказать еще и производство. Но в тохо-фэндоме таких энтузиастов мало как и само сообщество, а значит именно производством это не назовешь.
>>162182
Я как раз это и имел ввиду. Вряд ли, кроме 二ノ瀬泰徳ninoseyasunori, заморочился с рисованной анимацией.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]