[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 4D60333D-1D0E-47F4-ADBB-9FDC25ADA549.jpeg -(126 KB, 640x360, 4D60333D-1D0E-47F4-ADBB-9FDC25ADA549.jpeg)
126 No.163368  

И что это значит?

>> No.163369  

>>163368
Что Тасофо не смогли передать всё величие Мимы в их обычном стиле, и пришлось придумывать новый.

>> No.163375  
Файл: touhou-17-5-01-1b64.png -(118 KB, 628x554, touhou-17-5-01-1b64.png)
118

А вот и бета.

>> No.163376  

>>163375
https://mega.nz/#!EgUTiCga!C1oioZCNz8c-j11pudhYS2DR31Jq0Rzij1IsS4zOqA8

>> No.163377  

>>163375
Тохо превращается в покемон. Вместо проработки мира, плодят новых персонажей.

>> No.163378  

>>163377
Ни разу такого не было и вот опять. Переиспользование существующих персонажей в тохе - вообще редкое явление. Ну, исключая файтинги и спиноффы, полагаю.

>> No.163379  

Странная какая-то бета... Я успел четыре раза помереть и до сих пор не понял как прыгать. И имеется ли такая возможность вообще. Да и вообще управление пока какое-то недружелюбное.

Зато вот визуально выглядит здорово - всеобщая пикселизация игры явно пошла ей на пользу. Наверное ещё никогда я ожидал выхода очередного тохо-файтинга так сильно как жду этого.

>> No.163493  

>>163377
Вот в самую точку попал. Японцам больше няшек подавай, а у нас и на форчонге лор любят.

>> No.163710  
Файл: Alice-Margatroid-3-alice-margatroid-25929195-723-831.jpg -(424 KB, 723x831, Alice-Margatroid-3-alice-margatroid-25929195-723-831.jpg)
424

>>163375
Где куклы

>> No.163736  

Игра уже вышла на физических носителях, но пока только в Японии. По идее в ближайшие дни она станет доступной и во всём мире. Weird flex but okay.

>> No.163739  

Ну как, кто-нибудь уже в это играл? Такое впечатление, что её ждали даже те, кто про тохо даже не слышал, а когда она вышла, то все о ней тут же забыли.

Лично я начал за Рейму, добрался до Юги и дважды об неё убился самым нелепым способом. Управление в игре довольно... странное. То есть, при каждом мало-мальском комбо Рейму начинает колбасить и бросать по всей арене и контролировать это довольно проблематично. Хотя возможно к этому надо просто привыкнуть.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]