[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Untitled56.jpg -(388 KB, 1536x1034, Untitled56.jpg)
388 No.511895  

>>454755
Варцундер.
Обсуждаем летающих и ползающих улиток.
Скачать бесплатно и без смс: http://warthunder.ru/

>> No.511897  
Файл: attack_soviet_soldiers_1941.0.jpg -(494 KB, 1872x1220, attack_soviet_soldiers_1941.0.jpg)
494

ШТ ваивал!

>> No.511898  

>>511897
Улитки пытаются неуклюже подражать шаротанкам Сталина?

>> No.511899  

>>511898
Неуклюже?
По-моему, для первоапрельской шутки вполне норм.

>> No.511903  
Файл: DIbK6pW.jpg -(19 KB, 800x100, DIbK6pW.jpg)
19

Судя по всему, первоначально были и помидорки в качестве снарядов (видимо, фугасные), но почему-то не ввели.

>> No.511904  
Файл: kRkrkCb.jpg -(22 KB, 800x100, kRkrkCb.jpg)
22

>>511903
Не та картинка.

>> No.511906  
Файл: 1349253755507.png -(427 KB, 989x1018, 1349253755507.png)
427

>>511899
Мэй би. Но первоапрельская тавер-дифенс флешка от варгеев доставляет куда значительнее.
http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/operation_undead/
Ну и спец-расходник "чумаданы" тоже ничо так был.

>> No.511910  

>>511897
А вы представьте симулятор мехов на движке тундры! С дизельными движками! С пожарами! С такой-то системой повреждений! Мне кажется, пришло время расчехлять редактор.

>> No.511911  

>>511906
лолшто? вот в прошлом году варгеи действительно годноту запилили на 1-е апреля, а это убожество по сравнению с тем что сделала тундра просто уныло до нельзя

>> No.511915  

>>511911
Ты о флешке-клоне кримсонленда с раками?
Хаута. В сравнении. С.
Такое может только ракам и понравиться. Или очень невзыскательной публике, привыкшей даже на концертах петросяна жизнерадостно гыгыкать.
Эта флешка куда интереснее по геймплею и на порядок техничней исполнена.

>> No.511928  

>>511906
Да, но этот тавер-дифенс делали не варгеи, а другая компания.
А тут ведь самое главное - сделать какую-то искрометную хауту внутри игры, и с этим картошка не справилась.
В эту тему демонстрация улитками "как мы за пару недель запилили стреляющие картошкой баки с хп не тратя джва года и джва миллиона долларов" - неплохая картофелина в сторону варгеев.

>> No.511930  

>>511928
Эти стреляющие картошкой баки с хп вышли лучше их игры. Слизали бы просто картошку, и то бы онлайн больше был.

>> No.511931  

>>511915
да флешеки обе унылейшее фуфло, а вот восьмибитная история в прошлом году была лютым вином

>> No.511933  

>>511930
так толсто что даже толсто, что ты вообще забыл тогда в этом треде? возвращайся в картофельный и пускай слюни на выщелкивание хп и ракадность которая тундре даже не снилась

>> No.511964  

>>511931
Но она не была первоапрельским приколом, смею заметить. Если ты о пародии на Батл Сити.
>>511930
Кое-кто так и сделал. Реверанс в сторону наших беспардонных китайских братьев навек, и приютивших их под своё крылышко мыло.сру.

>> No.511976  
Файл: shot 2015.04.01 21.03.54.jpg -(422 KB, 1920x1080, shot 2015.04.01 21.03.54.jpg)
422

ШТ получились отменно!
MWO не та контора должна была пилить.

>> No.511996  

>>511964
Ха, а тот китайский спизже-клон ещё жив чоле?
Но ведь теперь у мыласру есть другой проект для зафейливания - такой-то Арморед Варвер с таким-то графонием и ну совсем, прям ни одним местом не похожим на картобак.
>>511976
По крайней мере, стало очевидно, что улитки смогли в запилил своего двигла, которое может в приличный онлайн, большой террейн с оптимизацией и гибкостью нужной для того, чтобы реализовать хоть танки, хоть самолёты, хоть дизельных ШаТателей, хоть картошкогеймплей. Это они малаца.
Потому что большинство картофельных проблем - дерьмовое наследие в виде багворлда и прикладывавшегося к нему куска дерьма в виде клиентского движка, который, по хорошему, надо было переписать с нуля, чего картошка до сих пор не сделала за столько-то лет и спущенных в унитаз сексбиллионардов долларов.

>> No.511997  

>>511996
Самое забавное, что улиток во всём гайдзине - менее 200, в то время как в картошке работает более 2200 человек(!!!)
Чем, мать их за ногу, занимаются все эти картофельные бездельники? Таким количеством человек они должны были уже написать клиентсколе двигло уровня фростбайта, дагора или сорса.

>> No.512006  

>>511964

>Но она не была первоапрельским приколом, смею заметить. Если ты о пародии на Батл Сити.

ЛОЛШТО?

>> No.512024  

>>511997
Портят карты. Добавляют бугорки, что бы захватчик базы был полностью скрыт от её защитников, вернувшихся, собственно, защищать.

>> No.512025  

>>512024
еще они разработали технологию получения кокаинума из крахмала чтобы вводить танки КБ им. Серба и апают/нерфят наугад

>> No.512036  

>>511997
Варгомосяки Public Co Ltd:
Отдел моделинга - 50 картошек
Отдел картоделов - 20 картошек
Отдел апа и нерфа - 20 картошек
Разработчики геймплея - 20
Отдел звуков и музык - 20
НИИ им. Серба - 100
Багворлдокодиры - 100
Дерьмоклиентокодиры - 100
Отдел двиганья кнопок - 100
КМ, промоутеры, менеджеры - 1000 картошек
Отдел аудио-видео продукции - 100
Я что-то упустил?

>> No.512103  
Файл: shot 2015.04.03 22.52.21.jpg -(170 KB, 1197x400, shot 2015.04.03 22.52.21.jpg)
170

Картофельный танковый ветеран репортинг ин.
Улиточные танки - слишком скучно, БТРа нет, одно уныние.
Улиточные самолёты - а вот это норм, играю, докачался до 2-3 левелов.
Поставьте мне диагноз по скриншоту и посоветуйте, какие самолёты мне стоит качать дальше.

>> No.512105  

>>512103
Имбоабузер, советую принять яд.

>> No.512107  

>>512105
В лучших традициях картошки, фигли, как будто что-то плохое, я не мазохист на соснулых машинах летать.
Вот и посоветуй, какие имбы есть дальше.

>> No.512108  

Ке-ке-ке, улитки шмагли за пару вечеров реализовать картофельную механику на своем движке, а варгеймингу потребуется два года и два миллиона долларов для этого.

>> No.512145  

>>512025
Именно, ягдпанзеру е100 обзор на 10 срезали. ПУШКА!

>> No.512146  

>>512105
Хэллкет не имба, у него теперь БР.
Фока - рабочая лошадка Люфтвафли и какнонична.

>> No.512153  
Файл: shot 2015.03.23 21.08.22.jpg -(499 KB, 1920x1080, shot 2015.03.23 21.08.22.jpg)
499

>>512103

> Поставьте мне диагноз по скриншоту

Мало танков.
вот же ж картофель с горы! БТРа ему мало!
Катайся до просветления.

>> No.512163  

Чому 75mm KwK42 пробивает намного лучше 88mm KwK36? Неужто все дело в скорости полета снаряда?

>> No.512169  
Файл: ec7278a76285592e739783dd93f306cf.png -(0 KB, 66x19, ec7278a76285592e739783dd93f306cf.png)
0

>>512163

>> No.512209  

>>512108
Я, конечно, в картошку не играл, но разве картофельная механика не включает в себя
1) систему стелса и боротьбы с ним
2) взаимодействие различных классов с разными ролями
3) САУ
Картошка, конечно, проста как картошка, но все-таки кучка одинаковых надувных Шерманов - это пока еще не совсем механика картошки.

>> No.512217  
Файл: 1422993091770.jpg -(98 KB, 700x504, 1422993091770.jpg)
98

>>512209
Не смеши мои стелс-танки!
Ну а так, да, в картошке симулируется "слепота" танков - противотанковые дуры смотрящие в 50 метрах на тебя из кустов и не видимые уже притча во языцах. В цундере танки пропадают в основном при странных углах и пересечении с другими объектами - вроде домов. Больше похоже на багу оптимизации отрисовки. В ракаде даётся радар и целеуказатель с дальномером. В симуляторных боях же верти башкой и ищи спрятовшийся в кустах Тигръ.
Требуется польский стелс-танк

>> No.512222  

>>512169
Не видно, к сожалению.

>> No.512225  

>>512217
Сейчас в БР верти мышкой и ищи стелс-тигорь. Маркеров противников вообще нет, самолетам цель не указать, союзникам не указать, самолеты тоже в целеуказание друг другу не могут. Как-то слишком радикально.

>> No.512237  

>>512217
Ну да, никто ж не говорит, что так и надо симулировать, но это же тоже часть игровой механики, причем, как я понял из доносившихся до меня отголосков исторических вайнов, очень существенная, так как раньше на засветившегося тут же падал чемодан.

>> No.512245  

>>512217

> Больше похоже на багу оптимизации отрисовки.

Не, это защита от читов. Раньше для игры существовал воллхак, позволяющий видеть врагов хоть на другом конце карты. Они после этого оче быстро перестали рисовать врагов, если их не видно. Изначально вообще исчезали если хотя бы половина туловища танка за камушком, но это уже исправили.

>> No.512246  
Файл: shot 2015.03.16 00.43.11.jpg -(318 KB, 1920x1080, shot 2015.03.16 00.43.11.jpg)
318

>>512245
О как!
Буду теперь знать.

>> No.512249  

>>512006

>>ЛОЛШТО?

Это был серьёзный игровой режим, на манер гениального Противостояния. Только картошка сама выпилила его вовремя, не дожидаясь нытья алексов про графин, убогую баллистику, дисбаланс и тэ дэ. :3

>> No.512275  

>>512249
Они шаротанки серьезно вводили, или это было только в виде смехуечки на форуме?

>> No.512296  

>>512275
Смехуёчки, ога. В игре их не было.
Ограничились вики и псевдоисторическими статьями на тему.
Хотя реальные проекты шаротанков были, просто не такие, что декларировались на 1 апреля.

>> No.512354  

>>512296
Улитки могли бы запилить и шаротанки, кстати.

>> No.512506  

А варщипы у улиток будут?
Так и будет перманентная бета до конца проекта?

>> No.512512  

>>512506
Будут. Музыка к ним записана давно, например.

>> No.512518  

>>512506
Релиз они собираются сделать в ближайшем будущем, еще до корабликов. По корабликам они работали, но далеко не зашли и пока заморозили. Скорее всего, они не очень-то представляют себе, как будут выглядеть совместные бои с кораблями.

>> No.512527  

>>512518
Ну как, несколько калибров (многобашенность уже реализована), модульный урон, плавучесть, такие-то зенитные орудия с возможностью сбивать летунов собственноручно, точки захвата в воде/у берега, хорошо бронированные цели типа бункеры, которые берутся только очень крупными калибрами, но не берутся авиабомбами и танковым горохом, можно херачить залпами по танковым скоплениям и так далее.

>> No.512531  

>>512527
Точность попадания главных калибров была всего несколько процентов. Пусть кораблики стоят у берега и долбят по кд. Торпеды набигают.

>> No.512536  

>>512527
Механика-то готова, а вот в парадигму игры корабли вписываются плохо. Корабли - не самолеты, они большие, дорогие, долго строились и за время войны практические не изменились. Мощные линкоры не пришли на смену "слабым" маленьким эсминцам, а скорее наоборот.
Игрок на линкоре, который может играючи сбить самолет, едва ли эквивалентен пилоту. Не говоря уж о танке, который разваливается от одного чемодана и кораблю сделать ничего не сможет.
В общем, это непростой вопрос.

>> No.512549  

>>512527

> загон для чумазых 2х2км
> общий аутизм корабельного геймплея
> отрисовка управляемой наземки для самолетов с 1км
> леха подпивкович на авианосце

Жидинцевы скорее передоз от кокса словят чем корабли запилят.

>> No.512556  

>>512103

>картошка
>бтр

как там в 2009?

>> No.512567  

>>512556
К осени собираемся альфу запускать, рассчитываем на 5-10 тысяч онлайна, целевая аудитория - интересующиеся военной техникой и историей игроки.
Ты же хотел сказать "2010"?

>> No.512585  

>>512567
они еще хотели вводить взаимодействие родов войск, но как всегда картошка шмогла, в итоге все сделали улитки

>> No.512603  

А эти, картолёты всё?

>> No.512633  

>>512603
На ладан дышут. Онлайн порядка 4к в праймтайм, и на то есть масса причин.

>> No.512639  
Файл: image.jpg -(92 KB, 800x524, image.jpg)
92

Привет, Марио. Как ты относишься к фокам?Лично у меня фокофобия, не могу летать на них ни в какую, а вот Густавы да Фридрихи люблю дико. Есть ли еще у кого такое заболевание?

>> No.512643  

>>512639
Вот посмотри на этого картофельного марио: >>512103
190А-4: 205 смертей, 2300 сбитых.
Скорее лечись от этого заболевания.

>> No.512646  

>>512643
Но ведь это второй ранг, тем более имба. На этом бр я предпочту густав тропический. Фоку сильно колбасил на развороте, меня это раздражает. Мессер поприятнее будет.

>> No.512647  

>>512646
Ах, ну да, ты же немцефил-мазохист, который любит страдание и соснулые крафты.

>> No.512679  
Файл: shot 2015.04.05 17.32.10.jpg -(520 KB, 1920x1080, shot 2015.04.05 17.32.10.jpg)
520

Больше грязи богу грязи!

>> No.512683  

>>512679
Это кто так упорно в радиста накидывал? Пантерки на тебя нет.

>> No.512685  

>>512679
А я люблю обмазываться свежей грязью и дрифтить. Каждый день выезжаю на пересеченку на ржавом шермане и собираю на него всю грязь, которую вижу...

>> No.512688  

>>512603
До сих пор остаются единственным ММО авиасимулятором, кстати.

>> No.512690  

>>512639
Я за все время так и не научился в вертикальный бой, так что плохо отношусь.
Играю на Ишаках да Зерах, а то и чем похуже, и все равно проигрываю.

>> No.512691  

>>512688

>Картошка
>симулятор
>MMO

Ну ты понял.

>> No.512693  

>>512691
Симуляторней тундры, кстати.

>> No.512696  

>>512693
Ну и в каком месте? Просто врубать нужно не ракаду.

>> No.512698  

>>512696
В тундре все самолеты летают не так, как в реальности.

>> No.512699  

>>512698
А в бульбе они летают как irl что ли?

>> No.512700  

>>512699
Да, это даже при загрузке написано.

>> No.512701  

>>512700
А что там написано?
inb4: скачай и узнай

>> No.512703  
Файл: worldofwarplanes 2015-04-07 19-07-02-54.jpg -(355 KB, 1280x1024, worldofwarplanes 2015-04-07 19-07-02-54.jpg)
355

>>512701
Скачай и узнай

>> No.512704  
Файл: shot 2015.04.05 14.48.02.jpg -(515 KB, 1920x1080, shot 2015.04.05 14.48.02.jpg)
515

>>512683
Не помню, но видать он уж очень ненавидил радистов. или банально не знал куда стрелять Джамбо, чтоб пробить
Кстати чуточку позже после этого меня поймала таки пантерка.

>> No.512705  

>>512701

>Летные характеристики самолетов всех моделей самолетов реалистично воспроизведены на основе авиатехники Второй мировой войны.
>> No.512706  
Файл: 10.jpg -(75 KB, 498x619, 10.jpg)
75

>>512705
>>512703

>> No.512707  

>>512703
Правильно дед говорил "в наше время никаких спидав и гипатитов небыло!". Видать и эффекта крыла тогда не было.

>> No.512710  

>>512705
Эта надпись осталась с альфатоста, забей. В 1.5 последние остатки физики выжали из проекта, даже инерцию. С середины августа этого года изображающие самолет пиксели сразу задирают нос ровно настолько, насколько ты потянул рукоятку, и резко замирают, стоит перевести ее в нейтральное положение. А когда я пришел на форум разобраться, то увидел, что мой вопрос уже задали и получили ответ от разработчика "у меня управление джойстиком улучшилось, не знаю, что вам не нравится". Я так в осадок и выпал.

>> No.512732  
Файл: fw1901.jpg -(623 KB, 1400x802, fw1901.jpg)
623

>>512639
Фокофил на связи. Не понимаю чем хороши мессеры, по скорости что-то достойное появляется только к 3 эре и то по вооружению даже там бедновато 15мм MG151 на втором фридрихе это вообще ввёрх садизма.
Фоки же идеальные бум-зумеры, достойная скорость, прекрасный ролл и такие-то чудеса в вертикалях. А 4х20мм пушки с миненгешосами рвут в щепу всё что подставится в прицел хотя бы на секунду. Единственное что нужно - набить руку. Ты где летаешь то, в РБ или ракадке?

>> No.512734  

>>512732
Но ведь у фок до д-серии ужасная скороподъёмность.

>> No.512735  

>>512734
Не знаю, я в РБ на А-1 и А-4 замечательно летаю и климблюсь. От всяких тандерболтов и мустангов летящих выше на километр конечно подгорает, но это не фока виновата, а её БР.

>> No.512736  

Кстати говоря, не вижу вайна по выпеленным маркерам. Я вот после длительного перерыва сегодня зашел и у меня начало подгорать. Ладно еще машины которые видят союзники не отображаются, но блджат, мой экипаж то наверное заметит танк стоящий рядом с мною в 20 метрах! Постоянно были ситуации когда мне заходили в тыл и я просто не успевал среагировать. И ведь я кручу головой, постоянно мониторю округу биноклем и просто обзором, но не могу же я во все стороны смотреть одновременно.
В общем желание играть на наземке у меня резко поубавилось не смотря на купленный сегодня КАВЭ-2. Посмотрел форум, а там куча симуляторщиков которые не любят реалистичный вид, но одобряют отсутствие маркеров. Того гляди и оставят. Не борются за онлайн улитки.

>> No.512737  

>>512688

> картолёты
> авиасимулятором

лихая шутка

>> No.512739  

>>512693
>>512700
ты мне должен бутылку фейри и пачку губок чтобы монитор теперь от жира оттереть

>> No.512741  

Марио, вкачал на немцев HEAT. Попробовал, почти всегда получаю пробитие без рикошетов и прочего буллщита. Но дамаг минимален. Правильно ли я понял, что мне нужно для нагиба учить расположение боеукладки/экипажа и быть максимально хладнокровным, игнорируя тактику Pray'n'Spray?

>> No.512743  

>>512741
Что есть HEAT? И что за минимальный дамаг, лол?

>> No.512745  

>>512743
HEAT - это, по сути, кумулятивка. Рикошетит плохо, броню жжёт 80мм (Это на первом-то тире! Плюс, плевать на дистанцию, жжёт 80мм на любой), но по пробитию должного эффекта не производит (ИРЛ кумулятивка очень неплохо жжёт, воспламеняет боеприпас, в то время как экипаж быстро благополучно задыхается), лишь формирует весьма узкий конус мелких фрагментов. Ни о каком выпиливании половины снаряги, как с бронебойными разрывными речь не идёт.

>> No.512746  
Файл: shot 2015.03.07 23.08.51.jpg -(536 KB, 1920x1080, shot 2015.03.07 23.08.51.jpg)
536

>>512745
Ну ИРЛ она не жжёт в принципе от слова совсем, но это не важно.
Целься в топливные баки и боеукладку. Шанс детонации очень высокий.

>> No.512754  

>>512745
Ну так и говори - кумули. Вообще они на Тигре не нужны. У штатной ББшки, а это между прочим каморник, пробитие больше на дистанции до 1,5км. Да и значительная часть того что ты будешь встречать пробоем в 80мм не дырявится.
Ну и заброневое действие каморника значительно больше. Если не понял, каморный снаряд имеет внутри полость с взрывчаткой и взрыватель который взводится после пробития брони. Потом он весело взрывается и осколками полосует всё внутри. Правда ВНЕЗАПНО вероятность подрыва БК и пожара баков у него 50%, у кумулей для сравнения около 95%. Спорить бесполезно, это улитки. Учить расположение модулей и экипажа в тундре обязательно для любого режима игры, ангар и иксрей в помощь.
И еще, каморник реагирует не на любую толщину брони. Всякие флакпанзеры и амереканские ЛТ он пробивает навылет без взрыва, учти это.

>> No.512773  
Файл: Sigmund_Freud_LIFE.jpg -(11 KB, 250x352, Sigmund_Freud_LIFE.jpg)
11

>>512754

>Это на первом-то тире!
>Вообще они на Тигре не нужны
>> No.512780  

Когда только начинал играть в WoT, иногда после смерти писал в чат, что жду респаун. Считал это хорошей шуткой. Ведь респаун просто убивает всю суть такой игры.

>> No.512782  

>>512732
Рб и только Рб

>> No.512787  

>>512741
Слева в башне наводчик, бк обычно по бортам, у совков баки во лбу, у немцев трансмиссия за нлд, если не можешь пробить совсем и не можешь убежать - попробуй сломать пушку. На тесте катался на кове с подкалиберами-онли, хош-нехош, а модули выучишь.

>> No.512790  

>>512745
Не совсем сжигает. На броне происходит направленный взрыв, который отправляет сердечник в виде тугой струи за пределом текучести металла в бронелист и пробивает его как нож масло. Поэтому края выглядят оплавленными. Поражающие факторы - окалина, разлет элементов "ударного ядра" на очень (очень) высоких скоростях. Алсо, при не закрытых люках произойдёт затекание ударной волны от наружного разрыва и всех убьёт. Нуи каморники не могут взорвать бак и бк - улиточная логика. 76мм разрывается в боевом отделении - пук.

>> No.512791  

>>512780
да свали ты уже наконец назад в картошкотред, чудо ты наше зеленое

>> No.512793  

>>512790
как бы снаряды с ударным ядром и простые кумули это немного разные вещи

>> No.512797  

>>512793
Но суть одна. Направленный взрыв сжимает сердечник и отправляет его дальше.

>> No.512800  

>>512735

> но это не фока виновата, а её БР.

Всё в порядке у неё с БР. Или тебе хотелось тира, в котором можно под пиво расстреливать беспомощных резервов?

>> No.512820  

>>512797
есть кумули без металлического конуса, там просто достигаются такие скорости газов и давление при сложении ударных волн что так же преодолевается предел текучести стали и происходит пробитие газовой струей

>> No.512822  
Файл: 2174122292_f81394bbec.jpg -(19 KB, 500x281, 2174122292_f81394bbec.jpg)
19

>>512745
>>512754
>>512773

> тире

Только сейчас заметил. Эм, это я не так понял или он описался? И что за первый тир?

>> No.512824  

>>512822
первая эра

>> No.512930  

Улиточные танковые бои - унылые перестрелки с откатами неповоротливых улиток. Нет БТРа на молодости и хардкоре, башней не потанкуешь просто так, да и вообще ничем не потанкуешь на близком расстоянии, не ворвёшься шухер наводить, не затащишь на 1м хп будучи ваншотным (ты всегда ваншотный) как в картошке и так далеее.
В общем, улиточные баки не очень, впрочем, танковые бои в стерилизованных условиях, и в ИРЛ были бы не очень, полагаю. А в совместных режимах вообще лепота - сяду на громохера, возьму 3 жирнобомбы, отправлю в скопление панзерулиток, медленно ползущих куда-то - и зачем, спрашивается, нужны эти танки?

>> No.512932  

>>512930
+15 картофелин

>> No.512936  

>>512791
Это был мой первый пост в улиточных тредах. Не только тут, но и вообще. Просто недавно узнал, что у вас респаун есть. Я в шоке.

>> No.512938  

>>512930
На белой крепости прополз через грязь и ворвался в борта взводу Тигров. Башни летели ввысь.
Ну или на Джунглях (улитка не может в названия карт) фланганул через речку и опять вгрызся в кого-либо.
Рубилово или нет - от тебя зависит, главное не помереть раньше времени. А насовывать в башенки ты и в картохе можешь.
И т32 тоже умеет бесконечно траллировать башней. Но у него сплошнячки и подкалиберы только печаль.

>> No.512942  

>>512936
Гаражность боев в ракадке и респавны - это вообще тема, так что.
>>512938
Скорость боев низкая, да и геймплей уныл.
В улитколётах постоянная движуха (если ты, конечно, не олигофрен-космонавт на бобре или очередной аутист в духе "в стороне климбю, на всём бумзумлю"), нет простоев, нет такой херни, что ты умираешь потому, что непонятно кто и откуда в тебя пальнул, нет маразматических перестрелок на большой дистанции и так далее.

>> No.512957  

>>512930
Ух сейчас бы хп повыбивать через торчащую на макушке башни оптику, где ни модулей, ни экипажа то нет. И подорвать таким образом танк, вот это я понимаю геймплей.

>> No.512968  

>>512957
Ты видел фото першингов с оторванной командирской башенкой, куда угодил фугас и оторвал её вместе с головой командира?
Вообще-то, если каморный залетает в башенку и рвется там в замкнутом помещении, экипаж гарантированно ощущает дискомфорт.
Даже если сплошной залетает, веер осколков летит дальше и режет оборудование и корпус башни. По хорошему, если броня сверху тонка, то сплошной может замять её как утюг ткань, то есть, танк потеряет куски башни или корпуса, что, тащемта, должно сказаться на боеспособности танка, но так как в тундре не реализованы не усталость брони, ни её отколы, ни пробив серией ударов в одну точку, ни потери части корпусов/шасси, ни остальное, то это всё считается как снаряды без урона.
Я уже не говорю о том, что какой-нибудь крупный снаряд при пробитии какой-нибудь сиране пантерки и тигора в лоб должен не командира убивать, а нахрен выламывать всё заднюю часть башни вместе с содержимым, но в улитках этого нет.
То, что в картошке урон наносится в башенки и места без модулей - ну дык, в рамках их игровой ракадной механики с ХП это абсолютно правильно сделано.

>> No.512970  

>>512745
Экипаж благополучно умирает из-за множественных внутренних кровотечений в результате колоссального перепада давления в замкнутом пространстве. Кумулятивам в Тундре крайне, крайне недосыпали любви в плане подсчета урона и крайне пересыпали в плане бронебойности и потери бронебойности в результате доброневой детонации.

>> No.512972  

Картофельным коллегам мало внимания и они решили тут высказать свое мнение ?

>> No.512974  

>>512970
Открытые люки помогали, говорят.

>> No.512978  

>>512936
вот и возвращайся назад к картохобраткам, что ты тут забыл?
>>512970
нихрена подобного, баротравма от кумуля ничтожна
>>512974
а открытые люки только способствуют "затеканию" ударной волны, т.к. снаряд взрывается за пределами танка, и вот тут экипажу уже серьезно непоздоровится

>> No.512981  

>>512968

>в тундре не реализованы не усталость брони

Во-первых "ни усталость брони", а во-вторых реализована, но через жопу: броня такой же уничтожаемый модуль, как и двигатель.

>ни её отколы

А это вроде как уже доделали.

>ни пробив серией ударов в одну точку

Попробуй попападай мне в одну точку на нормальной дистанции танкового боя.

>ни потери части корпусов/шасси

-Командир, нам отстрелили заднюю половину!
-Чего ж ты тут стоишь тогда, дурень? Тащи ее сюда, в ней двигатель!

>> No.512983  
>нет такой херни, что ты умираешь потому, что непонятно кто и откуда в тебя пальнул,

Кроме вон того яка, ваншотающего тебя с полутора километров с невозможного направления. Или с вон той чайки, которая гналась за одним, выписала сверхкомпактного иммельмана с подъёмом на 300 метров и похоронила тебя лолракетами.

>> No.513005  

>>512974
Выше уже писали, что нет. И ниже (твоего поста) тоже.
Хотя, Кариус в своих "как я был имбой" книжке писал про то, что советы ездили с задраеными люками и поэтому часто плохо ориентировались в стремительно меняющейся обстановке боя.

>> No.513006  

>>512983
Если тебя яки и чайки хорошо кушают в таких ситуациях, то ты крабан же.
Лично я на каких-нибудь альфачах с такой-то массой залпа и скрытой лентой люблю ходить в лобовые с дерп-яками, сбивая их за километр.
Чайка? Нет ничего беспомощнее и умильней, чем чайка, которая пытается тебя догнать, поливая фонтаном трассеров. Если ты, конечно, не из тех идиотов, которые вступают с ними в виражный бой.

>> No.513007  

>>513006

>чайка
>трассеры

Давно в игре не был? Каждая первая чайка — со стелсами и ракетами, вознаграждающая жестоким изнасилованием что попытки улетать на скорости, что дерп-атаки, что виражи. Если на чайке не краб и она подлетела на 1,5 км, то ты уже мёртв. И да, иммельман на триста с минимального хода после расстрела бомбардировщика. Sleek'n'balanced.
Что же касается Яка, то давай, расскажи, как ты его видишь в двухсекундных окнах, когда он вылезает из облаков, чтобы выебать очередного нуба короткой очередью и затянуться обратно.

>> No.513009  

Как правильно готовить высотных бобров, рецепт:
Берете подходящий крафт, забираетесь на 4-4,5, летите в сторону стайки забравшихся бобров, набирая скорость по горизонтали. Тут главное - не спугнуть добычу, и если вы заберетесь сразу на их высоту, они сразу же нырнут.
Видя, что вы сравнительно ниже, трусливые бобры начинают задирать нос повыше, теряя остатки скорости, а вы на молодости и энергии резко поднимаетесь под большим углом, пока толстые бобры тщатся забраться повыше, думая, что смогут, ведь вы были так ниже их, и подвешиваются.
И тут вы насаживаете их на залп.
Только что сбил так кучку из трех бобров, которые думали, что летая в стайке они офигенно защищены турельками.
Только осторожнее с некоторыми бобрами, есть бобры-наркоманы с хорошим пушечным курсовым вооружением, которые летают не столько ради бобрения, а только ради того, чтобы посбивать глупых охотников за бобрами. Например, я так делаю: ставлю на Д-5 пушки на подвесах вместо бомб и удивляю боброохотников многокилограмовой стеной огня на расстояниях больше километра.

>> No.513028  
Файл: 1344886392353.jpg -(208 KB, 800x600, 1344886392353.jpg)
208

Играю на Marder III (к Ausf. H это тоже относится). Еду, мне в борт въезжает танк и, блджад, переворачивает меня. Что за пu3дeц? Я пришёл отдохнуть от олигофренов из картошки, так тут вообще дауны играют. ИЧСХ, такого в аркаде не было, исключительно РБ.
Мне кажется, что надо брать аутистов не в Microsoft, а в танковые войска. Серьёзно, эти танки - как магнит какой-то.

>> No.513044  

>>513007
Статку засвети.
Хотя бы ракадную.

>> No.513065  

>>512978
Да я и в их тредах не сижу.

>> No.513071  

>>513044
Сначала ты свою. Это ты начал понтами бросаться, сбиватель с километра ты наш.

>> No.513072  

И, да, видео стрика из двух дерп-атак с расстреливанием с километра в студию!

>> No.513076  

>>512800

>Или тебе хотелось тира, в котором можно под пиво расстреливать беспомощных резервов?

В 1.37, когда БР только-только появился я вылетел на Мальте на Фольгоре. Против меня естественно были овощные Хуррики и видимо даже с не очень хорошими пилотами. Потому что будучи на не самом настроенном самолёте я сувствовал себя сраной имбой в тире, с моей-то скоростью и скороподъёмностью.

>> No.513078  

>>513076
Я так на американском Ki-61 против чаек и лаггов налитал на Корее. Чайка климбучая, верткая, да. Но у меня просто дикая скорость для них.

>> No.513079  
Файл: F1M2.jpg -(62 KB, 504x385, F1M2.jpg)
62

>>512536

>Механика-то готова, а вот в парадигму игры корабли вписываются плохо. Корабли - не самолеты, они большие, дорогие, долго строились и за время войны практические не изменились.

Свои карты. Тихоокеанская, с авианосцами и рейдами пикировщиков и торпедоносцев.
Правда придётся вводить слоты под конкретные типы самолётов, вводить новые цели и расширять онлайн на общих картах. Сейчас как пикировщики, так и торпедоносцы почти не задействованный класс. Равно как и поплавковые разведчики, не говоря уже об обычных разведчиках которых просто нет.
А я бы хотел геймплей флотского разведчика.

>Игрок на линкоре, который может играючи сбить самолет, едва ли эквивалентен пилоту.

Сбить не так просто, особенно если самолёт не под управлением ИИ. Я например спокойно летал на Зеро над кораблями, с противозенитными манёврами.

>Не говоря уж о танке, который разваливается от одного чемодана и кораблю сделать ничего не сможет.

В общем, это непростой вопрос.
Корабли в 90% случаев будут плавать вместе с самолётами и танки видеть будут редко. Да и не их это цели.
Тут заделов на планируемые улитками "Глобальные войны" просто уйма.

>> No.513080  

>>513071
>>512103

>> No.513081  

>>512639
Люблю. Мессершмидты особо не пришлись по душе но иногда летал.
А вот Фока, это просто нечто. С ней я не опасался ходить даже на B-25, в то время когда этот бобёр был имбовой машиной.

>> No.513082  

>>512930

>cяду на громохера, возьму 3 жирнобомбы, отправлю в скопление панзерулиток
>берёт что-то кроме десятка ракет на болт
>бомбы

0/10

>> No.513845  

Мессер ф4троп открыл - такая кака, ужасно.
Не летает, не крутит, не дамажит.
Не понимаю, зачем вообще нужен на фоне такой-то фоки а-4.

>> No.513854  

>>513845
В топ вывел уже?

>> No.513892  

>>513854
Нет ещё, но, например, шпит ф м9 и фока а-4 и в стоке норм крафты были, не мучался совсем.

>> No.513948  

Ну окай, вывел 109F4/trop в топ - изменилась лишь степень соснулости этого унылого и ненужного, как и все мессеры после эмиля, крафта.
Короче, что мы имеем на этом рейтинге:

  1. Негомогенное вооружение - хер пристреляешься, без пушкоподвесов - одна несчастная 151 и горох, с подвесами получаем поленце с лотереей "заряди наземную ленту в 15мм и ной, что нидамажит".

Итог: вооружение неочень, стрелять дискомфортно, любой другой несоснулый крафт по вооружению лучше.
2. Посредственный вираж и ролл.
3. Плохо сохраняет энергию.
Этот соснулый крафт по-хорошему не может ни во что на этом БР. В качестве универсальной машины - не нужен; повиражить я лучше такой-то няшный спит возьму, жирных погонять - кобру, рак-9 и т.д., побумзумить - фоку, кобру, 185, мустанг, на средних - лавку или типуна...
Итог: плохой шамалётик, нинужен.

>> No.514027  

>>513079

>Правда придётся вводить

Придется. Парадигму надо по крайней мере доработать. Впрочем, ее в любом случае надо доработать уже у тому, что в игре присутствует. Старая гиря на ногах в виде трех (а теперь и шести) режимов дробит онлайн, а вырезать ее толком нельзя, потому что режимы реально нужны (кроме танкового СБ: танковый симулятор улитки делать не хотят, а раз не хотят - нечего и пытаться).

>Сбить не так просто, особенно если самолёт не под управлением ИИ.

Довольно просто, если зенитка не под управлением ИИ. Хотя если маркер упреждения для зениток убрали - беру свои слова назад. Но все равно живая зенитка может и подкинуть фокусов, особенно если учесть, что у корабля зенитных орудий много и плотность огня из них очень приличная.
Тундра страдает из-за неровного геймдизайна: где густо, а где пусто. Даже сами улиты же говорили, что у них не очень хорошо с диздоком и фичи пилятся как попало. Вот с этим что-то надо сделать. Давно надо.

>> No.514045  

Привет, Марио.
Я бывший картофельный танкист, пересел в ваши танки потому что картошка тормозит на моем железе, а улитка нормально играется на PS4 с мышкой и клавиатурой.
Судя по песочнице, местная механика мне понравилась. Но есть несколько вопросов:

  1. Отыгрывать "свет" нельзя что ли? Не нашел ни одного достаточно динамичного для этого танка. Стоит только чуть в горку поехать - становишься отличной мишенью.
  2. Зачем нужны ПВО? Еще ни один самолет мне сбить не удалось. Тогда когда им меня бомбануть - как раз плюнуть. Или выше уровнем будет что-нибудь дельное?
  3. Почему такое маленькое разнообразие карт? Или это только в песочнице?
>> No.514050  

>>514045

>Отыгрывать "свет" нельзя что ли?

А что такое "свет"?

>Зачем нужны ПВО?

Чтобы сбивать самолеты. Пока был маркер упреждения, небестолковая зенитка в РБ на низких уровнях вообще была неуязвима, при этом контролировала полкарты. Сейчас может и не так все весело.
Вообще ПВО со временем становится сильнее, но любой двадцадки хватает на большинство самолетов.

>Почему такое маленькое разнообразие карт?

Так мало их пока наделали. Но потом новые поползут, в тундре несколько пулов на технику разного уровня: когда появятся дальнобойные пушки, карты станут больше.

>> No.514054  

>>514045
ПВО нужны для выпила всякой мелкой шелупони вроде ЗИС-30, против самолётов, капать на нервы тяжам, насилуя их прямо в писю (От этого пися лишается возможности стрелять и отправляется в длительный ремонт, который всё равно точность не восстанавливает). Помимо этого, готовится (правда, неизвестно когда будет) AI-пехота. Ну а ещё они лучше всех спиливают лес.

>> No.514055  

>>514054
AI-пехота резко поднимет рейтин игры. Вроде как улиты серьезно против.
А вот бронеавтомобили и прочее колесное они обещали.

>> No.514057  

Впрочем, самые лучшие зенитки - это Pz II C/F/DAK немцев. Вот только эти зенитки на своём тире разве что немецкие же дерпсау не раскатывают.

>> No.514058  
Файл: 9FPR1Vw.jpg -(45 KB, 600x800, 9FPR1Vw.jpg)
45

>>514050

>А что такое "свет"?

пик рилейтед

блин даже я не играяя это вообще ни разу в жизни знаю
легкий танк

>> No.514091  

>>514050 Свет, это самое интересное, что есть в картошка-танках, но одновременно и самое короткое, обычно не дольше 1-3 минут живут такие танки.
Типичный картофельный бой был таков. После старта большая часть команды расползается в кусты, арта встает где-то около базы и сводится на кусты противника, 2-3 самых борзых средних танка идут какими-нибудь окольным путем на фланговый удар. Некоторые идиоты сливаются в самом начале засветившись и получив пару-тройку чемоданов от арты, но в общем наступает затишье. И вот тут то с обоих сторон выезжают как-бы "гоночные" танки, вроде т-50, и, уворачиваясь от града снарядов, подъезжают за кусты и всех там засвечивают на мини-карту, а если особо повезет, то даже успевают нанести урон арте, но в итоге все равно погибают в неравном бою.
У улиток есть что-то подобное?

>> No.514103  

>>514091
в реалистичных боях нет маркеров и "засвета" как такового нет. а в аркадных боях затишья нет. в общем, тут у легких танков другая роль

>> No.514127  

>>514091
Там все иначе - там быстрые машины рулят потому, что нет ХП, модульный урон, а динамика машин реалистична, то есть, ты можешь на легкой блохе с ковырялкой зайти в зад жирному тяжу (который там реально тяжел и неповоротлив) и отыметь его парой-тройкой удачных выстрелов в мягкую попу, где МТО и баки.
В картошке, например, черта с два ты на каком-нибудь БТ-7 разберешь ИС-2.

>> No.514137  

>>514127
Ну, тот же ИС-4 ты даже с КоВы не разберёшь. Разве что при очень большой удаче напихаешь ему в писю.

>> No.514142  

>>514137
Фугас под пушку, фугас в крышу, фугас или бетонобойный в корму.

>> No.514147  

>>514137
Ой, ладно, вон, маус ваншотится от крупнокалиберного фугаса, если знаешь, куда стрелять.

>> No.514153  

>>514147
Чтобы сделать это с КВ, нужно:
1)Подобраться на 50м
2)Зайти в зад и на холм.
3)Выстрелить НЕ в люк.
4)Получить попадание с несерьёзными повреждениями.
>>514142
Ничего, ничего, ничего. ИС удосужился тебя заметить и дерпнул в лоб. "Back to hangar, scrub" в чате.

>> No.514158  
Файл: shot 2015.04.08 04.55.17.jpg -(796 KB, 1920x1080, shot 2015.04.08 04.55.17.jpg)
796

>>514091
Ползи в аркаду. Вот где жизнь бьёт ключём! Динамика сражений как раз для любителей быстротанков. Из-за ниличия на тебе метки "стреляй, я тут!" - стоять на месте категорически вредно. По этому в аркаде вообще рулит игра на сближение и уничтожение противника хобот в хобот. Благо мощности движков апнуты.

>> No.514163  

>>514158
Да, в реалистичных боях без маркеров уныло стало, прям как в симуляторных.
Ракада наше все.
Вот был бы ещё режим шамалётной ракады, чтобы полетная модель как сейчас в реалистичных боях с флаттером, сломанными крыльями и трудными виражами, но с гаражом и перезарядкой в воздухе.

>> No.514176  

>>514163
М? Как летун на Peashooterах могу сказать, что виражи и так вызывают дымление кормы, да и выгрызание закрылков/повреждение рулей работает как должно. И да поможет тебе б-г, если выбьют управление тангажом на резком подъёме или спуске, руль так и встанет.

>> No.514440  

>>514176
Сравни в пробном как ведут себя самолёты в ракадке и в РБ, половина того что можно делать в ракадке, в РБ невозможно в принципе.

>> No.514454  

>>514176
Выбитый руль высоты - не беда. Задирается нос - опусти его креном со скольжением. Опускается - закрылки во взлётное положение. Если тебя не преследуют, можно даже до филда дотянуть.

>> No.514470  

>>514163
Да, уже не получается больше в кустах сидеть весь бой и стрелять по маркерам. Да и вообще, из кустов теперь даже выехать можно, не боясь в ту же секунды быть постуканым! Весь БТР испортили, кляты гайдзины.

>> No.514487  

>>514470
Не, ну с маркерами надо было что-то делать - затрахали кемперы, стреляющие через 9000 кустов с километра+
Например, вместо четкого маркера показывать примерное направление врага и направление стрельбы, а маркеры должны появляться только при прямой видимости.
Какого черта игрок должен совмещать в себе сразу и водителя, и наводчика и командира?
Предполагается, что экипаж, его наличие, моделирует то, что цели распознаются и как-то маркируются.

>> No.514500  

Брюхоногие, а скажите, какие крафты используют улиточные киберкотлеты в качестве дуэльных?
Ну, типа как танки, которые картофельные котлеты используют в своих турнирных форматах - эти машины обычно сами по себе не ёба-имбы, и сложны в управлении, но задроты показывают на них класс.

>> No.515841  

Скоро пащщ

>> No.516153  
Файл: 1309616078_333333.jpg -(155 KB, 963x632, 1309616078_333333.jpg)
155

Суп. Картошко-перебежчик на связи.
Двигаюсь потихонечку к космическому нагибу на ИС-2. Взял недавно ИС-1, при чём это моя первая машина с Д-5Т. Ст-ветку я открыл только до Т-34 42г. Ну так вот, ИС-1 это блджат кусок добра. Стоковые каморники с пробитием 115мм в упор, посредственная динамика, постоянные пожары и ваншоты, так еще и баланс ужасен. Постоянно залетаю к Королевским тиграм, Ягдпантерам и прочем сумрачным творениям. От этой ситуации веет картошко-идиотизмом. Впрочем может быть я не познал дзен машины?

>> No.516156  

>>516153
Не волнуйся, я на ягдпантерам залетаю к ИС-3, М46 и Т-54.

>> No.516162  

>>516153
Дзен машины в наличии 2й задней передачи

>> No.517128  
Файл: 14303885603540.jpg -(69 KB, 589x632, 14303885603540.jpg)
69

Ц - цена.
Деад гаем.

>> No.517135  

Какой, однако, интересный экспериенс эти ваши улитконаземки. Отыграл 36 игр по одному сценарию:
1) Спустя полминуты после спауна, когда наши танчики находятся на полпути к точке, враг уже капает одну или две, причем в 2+ башни.
2) Непостижимым образом умирают в среднем 6 наших танков. Одновременно и бесповоротно, без респаунов. Остальные застревают в окрестностях точек, но не пытаются их брать.
3) Если я еду на точку, то, скорее всего, она проносится. После этого я оказываюсь в окружении 2-4 башен, а от союзников остаются не более 5 клешнеруков.
4) Если я никуда не еду, а просто кустую, точки не берутся вообще. Или берутся, но сразу отдаются обратно. Союзники продолжают взрываться при загадочных обстоятельствах.
5) Начинается бейзрейп. Вот уж не думал, что в игре про танчики придется жаловаться на спаункилл. Хотя пару раз удавалось выкосить весь отряд спаункиллеров на зенитке, но на результат боя это не влияло.
6) Противник побеждает по капу. 90% нашей команды к этому моменту полностью мертвы.

Отыграно 36 игр.
W/L: 2/9 в аркаде и 4/21 в реализме. Сюжет боев никогда не меняется и описан выше. Еще удивляет гробовая тишина в чате, уж не с ботами ли я играю? В любом случае, пошла эта сpаная игра нaхyй.

>> No.517137  

>>517128
Я, кажется, уже знаю, какую единицу техники противника я буду НЕНАВИДЕТЬ И жестоко сношать со своей ЗИСки

>> No.517220  

>>517128
он фуфельный как показал пробный заезд, рсзо только против легкобронированных хорошо себя показывает

>> No.517222  

>>517220
маус стал легкобронированным ?

>> No.517224  

Ололо, совки получили зенитку, которая НИЧЕГО не может прострелить. Давно пора разбавить ОПнутую дрянь.

>> No.517240  

Как стрелять ракетами с калилопы? Кнопка ракет для самолета не срабатывает. Что случилось управлением камерой? Оно какое-то странное, не могу привыкнуть.

>> No.517242  

>>517240
Отбой, появилсоь "чувство полета". Охренеть вообще, сразу на 0 выставил.

>> No.517245  

>>517128
А сколько это в рубликах нынче?

>> No.517246  

>>517245
10к орлов = 2100

>> No.517247  

>>517242
Нет, не отбой. Камера какая-то странная все равно. Очень бесит.

>> No.517252  

>>517224
Плач на форуме уже есть? Совкодрочеры раньше были самыми большими нытиками.

>> No.517253  

>>517246
А, ну нормуль тогда. Картошлюпки высоких уровней тоже где-то по два косаря выходят.

>> No.517256  

>>517128
Не дэдгейм. Цена как раз поспособствует тому, что кататься на ней будет мало кто, что позволит "обкатать" ракеты. Потому появятся непремиумные ракетники и нагибаторы пойдут по миру ныть, т.к. теперь их оверпрайснутый хлам всего лишь оверпрайснутый хлам.

>> No.517278  

Установил цундерку на ноут, а она без просадки фпс/пингов/потерь пакетов врубает "слоу мо" Играть так трудно. Как бороться?

>> No.517305  

>>517222
она даже кт разобрать этими петардами может только в корму, какой тут уж маус

>> No.517306  

>>517278
Не играй на ноуте.

>> No.517307  

>>517305
Обыкновенный такой. На тестовую площадку дуй, много нового откроешь.

>> No.517312  

>>517307

>На тестовую площадку

Не канает. В бою разобрать моус - другое дело. Доехать до него, прицелиться, попасть и все такое. А моус еще и отстреливается, маневрируя.

>> No.517316  

>>517312

>Доехать до него

Как привыкаешь к прицелу — точно кладёшь выстрелы на дистанции до 800 метров. При этом наш ракетный танчик слоупоком отнюдь не является.
Более того, ракетами он ведёт достаточно точный огонь НА ПОЛНОМ ХОДУ. Добавь сюда то, что ракеты отстреливаются достаточно быстро и без задержек можно хоть все 60 разрядить.

>> No.517317  

>>517316
Ладно-ладно, перестаю качать маус и покупаю калиопу.

>> No.517325  

>>517135
Ах, я понял. До сих пор как-то не обращал внимания, потому что в команде были немцы и советы. Оказывается, тут команды лолдофигаисторичные, поэтому немцы вместе с советами всегда играют против американцев. И, оказывается, у немцев нет ни одного танка, способного взять точку быстрее амеролайтов. И проклятые тарантайки, шьющие любой танк с любой проекции и дистанции. Довел счетчик до 42 поражений к 6 победам.

>> No.517335  

>>517325

>Оказывается, тут команды лолдофигаисторичные, поэтому немцы вместе с советами всегда играют против американцев.

каким боком это историчность... историчность это советы и американцы против немцев

>> No.517340  

>>517335
Наверное, поэтому использованна приставка лолдофига-?

>> No.517341  

>>517340

но почему тогда немцы и советы всегда играют против американцев

это какая-то анти-русская пропаганда ящитаю

>> No.517342  

>>517341
Это переписывание истории. Тут, говорят, недавно японца втретили, который на полном серьезе считал, что бомбу на хиросиму русские скинули.

>> No.517347  

Вот обколются своей ракадой и ябутся в жопы по всяким карпатам.

>> No.517348  

>>517341
что ты несешь? сборная солянка в командах в ракаде

>> No.517349  

>>517348

я цитирую >>517325 , это что он несет тогда, я то в вашу игру не играю, я играю в огромных боевых человекообразных роботов (которыйх не нужно чинить и покупать им патроны)

>> No.517350  

>>517348
Какая ракада, наркоман? Реализмъ, немцы, первый ранг.

>> No.517360  

какого черта тут делают те, кому не нравится эта игра ?

>> No.517362  

>>517350
Реализм и симулятор — это всё ракада. Хочешь исторических боёв — собирай стак и нагибай эвенты. Жёсткие выборы техники прилагаются.

>> No.517381  

>>517360
набигают

>> No.517447  

>>517381
зачем ? ((

>> No.517463  

>>517447
Поисть.

>> No.517484  

Сачи-тян, клиенты!

>> No.517499  
Файл: shot 2015.03.08 17.54.49.jpg -(569 KB, 1920x1080, shot 2015.03.08 17.54.49.jpg)
569

На первом ранге можно в одну наглую морду всю вражескую команду задоминировать.

>> No.517501  

>>517499
Имба же.

>> No.517515  

>>517499
Люблю таких особо наглых с зенитки щелкать. Команда все равно проиграет, а так хоть какое-то веселье будет.
61 поражение к 6 победам

>> No.517583  

День добрый. Улитколёты, объясните чем хорош первый тайфун? Британская недоФока с браунингами и хреновым ролом?

>> No.517584  

>>517583
Ничем. Второй няшный.

>> No.517587  

>>517499
Новогодний M8 стал общедоступным или ты такой слоупок?

>> No.517717  

>>517307
выезжал 13 раз на калиопе, ни разу не удалось разобрать мышь ни с 800, ни с 600, ни с 400, ни с 200 метров, ни в лоб, ни в борт, ни в корму, ни даже в упор, чтобы разобрать надо эти петарды сверху накидывать чуть ли не под 90

>> No.517734  
Файл: 2015-05-04_00004.jpg -(396 KB, 1920x1200, 2015-05-04_00004.jpg)
396

Пол-года не играл, опять интерфейс поменяли? Что за хэшкод в нижней строке после пинга?

>> No.517744  

Было желание снова качнуть, но этот чатик.

>> No.517748  

>>517744
А что чатик? Милые детишки стараются за победу команды, прикрывают друг друга, и излучают лучи счастья и добра. Это вам не картоха со злыми на весь мир птушниками-имбецилами.

>> No.517758  

>>517744
пожалуй я не буду давать ссылку на сборище скринов катохочатика, а то меня забанят, поверь, там все куда ужаснее

>> No.517779  

>>517744
Можно выбрать евросервер.

>>517734
Версия/билд игры же.

>> No.517781  

>>517748
Был сегодня на збт картолодок, там пока тоже доброта и взаимопонимание в чате стоит. На просьбу о помощи человек пять откликнулось разом, предложив сбросить спасательный круг.

>> No.517786  

>>517781
На ЗБТ картошки тоже всё няшно было. И форум у них тогда приятный был. На ОБТ уже первые мудаки появились, через год после релиза я перестал заходить на форум, а ещё через год ливнул из игры.

>> No.517791  

>>517781
А разгадка одна - за нехорошее поведение можно вылететь с ЗБТ.

>> No.517792  

>>517748
Регулярно наблюдаю звездочки. Это они так жизни радуются?

>> No.517793  

>>517791
Разве? Во времена ЗБТ танков даже тимкиллеров не выгоняли. На моей памяти выгнали одиного, который в каждом бою на респе только и делал, что стрелял в своих, и то его не сразу выгнали.

>> No.517795  

>>517786
Естественная эволюция комьюнити каждой второй ммо.

>> No.517851  

Марио, как победить в пари альфа и омега? Попробовал играть амерами, иногда тандерболтами получал альфу, но на некоторых картах вражина бьет первым, всегда. Омегу получить еще труднее, приходится выжидать момент, по получается очень редко.

>> No.517852  

>>517851
Сажаешь самолёт рядом с ПВО, нацеливаешь пушки.
Поджидаешь момент.
Стреляешь с пушек.
Теряешь Омегу из-за того, что после выполнения миссии есть пятисекундное окно на последний удар.

Нету виабельных тактик. Штука полностью случайная. Контролить можно разве что на превосходстве, пережив всех.

>> No.517853  

>>517851
Забей и просто играй. Рано или поздно получишь.

>> No.517854  

>>517853
Он не просто получить хочет

>как победить в пари

Три провала завершают пари.

>> No.517915  

В сундучке или что там, насобирал эти пари. Надо с ними что-то делать.
А пари зенитчика как получить? Точнее в каком режиме лучше?

>> No.517917  

>>517851
Идиотское пари, не парься.
Но можешь попробовать, насобирав штурмовиков и истребков с подвесами.

>> No.517918  

>>517915
В ракаде немеценями очень даже неплохо орудуется.

>> No.517919  

>>517852
Никакие действия не считаются во время "ожидание результатов". Можешь хоть кеофоксов сбивать.

>> No.517921  

>>517919
А я и не говорю об ожидании результатов. Я говорю о гиммике неткода, в результате которого у ВСЕХ время ожидания врубается в разное время, а ластхит считается по последнему из всей кучки.

>> No.517939  

>>517921
Стараюсь "ластхитить" надо на последних очках в полосочках сверху, всегда срабатывало.
Не то что бы мне пари нужно было, просто так.

>> No.518441  
Файл: halkat.jpg -(281 KB, 1920x1080, halkat.jpg)
281

Ну что же вы, Маревы? Треш и содомия на новых пт-сау в самом разгаре, а тут такая тишина.

>> No.518453  

>>518441
Пользуюсь моментом и выкачиваю мурику, хелкоты все равно затащат если сольюсь на стоке.

>> No.518519  
Файл: Strike-Witches.Erica-Hartmann.640x960-3.jpg -(118 KB, 640x960, Strike-Witches.Erica-Hartmann.640x960-3.jpg)
118

Сырно, а звеном никто не хочет полетать?

>> No.518522  

>>518519
Оставайся здесь, пидорнушка.

>> No.518527  

>>518522
Но ты же бордопатриот? Почему ты здесь?

>> No.518528  

>>518441

> Треш и содомия на новых пт-сау

Скатили РБ в полное добро, кретины. Я вообще на наземке не играю теперь.

>> No.518529  

>>518528
Как и я. Будем ждать правок баланса.

>> No.518576  

>>518441
Надо быть морально униженным чтобы играть на американских танках во-первых, и на хелпете во-вторых.

То ли дело я! Выкатил на КВ-2, и давай струлькать эту коричневую жижжецу из полуразвалившихся боченков. Хелпет этот не знаю чем хорош даже. Один раз правда срикошетил маской 40кг, но в остальное время ваншотился чаще всего. Дepьмо короче, даже шершавые вонючее будут этого черного пeтушка.

>> No.518577  

>>518576
С Доброчана пидорнули?

>> No.518630  

>>518577
На колени, грязный фажик. В треде святой кроссбордер.

>> No.518634  

Решил посмотреть, что там за новые бритолёты морския - херня полнейшая, не летают, не крутятся, вихляют, - трудно на них хиспаны реализовывать, докачал до последнего на 3м ранге и бросил это печальное занятие.
Зато внезапно увидел, что у амеров появился новый P51 - с БР 3.0 и 4х хиспаны (правда, движок слабоват и в целом это совсем не тот мойштанг, что надо), но... 4 хиспаны, парни, с БРом меньше, чем у хеллкета.

>> No.518708  
Файл: 236390_2015-03-05_00002.jpg -(459 KB, 1920x1080, 236390_2015-03-05_00002.jpg)
459

>>518630
Нет.

>> No.518710  

>>518634
У британцев такой же на 1 бр выше, премиумный. Наверняка бр потом подбросят.

>> No.518719  

>>518576

>Надо быть морально униженным чтобы играть на американских танках во-первых

Э? Чем плохо гонять на 58км/ч, срать артиллерией и ТРАТИТЬ народ с кормы пулемётом? Очень приятно собирать обвинения в том, что читак.

>> No.518776  

Зачем нужен второй пилот на файрфлаях?

Новый мустанг хорош. А новый штурмовик слишком дорогой, да еще на 4 ранге, окупит ли себя?

>> No.518780  

>>518719
ПТ не раздает арту. Бульдог уже не тот с изменением механики работы снарядов без ВВ.

>> No.518790  

Не играл почти год, и догружает только 3,8 Гб. Неужели у улиток патчи стали "тоньше"?

>> No.518792  
Файл: 236390_2015-05-07_00008.jpg -(265 KB, 1920x1080, 236390_2015-05-07_00008.jpg)
265

>>518790
Нет, просто прогресса меньше.

>> No.518803  

>>518780
А я не говорю про ПТ. Просто меня убил аргумент

>Надо быть морально униженным чтобы играть на американских танках

т.к. у них самые быстрые машинки. А добавление нового резервного M2A2 открывает новое слово в унижении совков на начальных тирах.
Так-то не спорю, смысла в этих ПТ нет, т.к. есть ЗИС-30, который волшебно прошивается сквозь всякими бронебойками и столь же волшебно вышибает 3-4 компонента на выстрел, если каким-то чудом ваншот не произошёл.

>> No.518805  

>>518790
Оказалось автоматом стал загружаться неполный клиент. Ох лол, нововведения.
Ну вот теперь поже на правду. 5,4 дополнительно к 3,8. Правда теперь у меня быстрый интернет.

>> No.519409  

>>518803

> есть ЗИС-30, который волшебно прошивается сквозь всякими бронебойками и столь же волшебно вышибает 3-4 компонента на выстрел, если каким-то чудом ваншот не произошёл.

БК - 20 выстрелов, убиваемый с пулемётов экипаж и принципиальная невозможность пристреляться из-за уходящего в небо прицела после выстрела. А каморники у него тоже частенько не взводятся на его БР.

>> No.519411  

>>519409
Невозможно пристреляться, зато на 20 км/ч после недолгих тренировок кладёшь снаряд стабильно на 800 метров.

>> No.519432  
Файл: 0_43ca4_3d2a42a2_XL.jpg -(69 KB, 800x531, 0_43ca4_3d2a42a2_XL.jpg)
69

Марио, объясни дзен советских веток развития истребителей.
Яки насколько я понял скороподъёмные, манёвренные, но картонные. Лагги и Лавки обладают мощным оружием и тяговооруженностью, но бревноваты, а ветку Ишаков и Мигов я не качал.

>> No.519447  

>>519432
Миги очень быстрые на высоте и очень хорошо ведут себя в пикировании (Может лететь на восьмистах и трястись на терпимом уровне), всё это с очень низким рейтингом. Из минусов очень странное поведение самолёта у земли и ограниченное вооружение. 3-15 BK для бум'н'зума, 3-34 для уничтожения бомбардировщиков.

>> No.519450  

Ишак тип 27 же машина странная. Сквиш медленный с мощным оружием, весьма вертлявый. Догфайтер/засадник, но, блин, имеет тенденцию сгорать к чертям.
Нормально летать на нём получалось разве что в горах.

>> No.519465  

>>519432

>Яки насколько я понял скороподъёмные, манёвренные, но картонные.

Не совсем так. Як имеет неплохую скорость и просто бог в её сохранении. Но на резких манёврах становится беспомощен. Маленький БК определяет тактику "бродяжничества", когда ты не фокусишь никого, а просто пролетаешь, пускаешь пару очередей и меняешь цель на другую, на которую не нужно резко разворачиваться. Другое дело то, что его очень трудно уронить на землю и он очень хорошо торможит, задираясь, что определяет борьбу с севшими на хвост. Ты не выполняешь маневров про повороту, ты идёшь на максималке, после чего резко сбрасываешь тягу в ноль и задираешь нос, после чего выравниваешься и расстреливаешь вылетевшего вперёд.
https://youtu.be/iqIKde3ULrQ?t=7m15s - как-то вот так.

>> No.519466  

>>519465

> резко сбрасываешь тягу в ноль и задираешь нос,

Люблю таких. Стреляешь по стоячей мишени, как в тире.

>> No.519472  

>>519466
Потому что большая часть самолётов замедляется слишком медленно. Як же аки пёрышко.

>> No.519480  

>>519472
Это минус, а не плюс, не даёт выполнить хаммерхэд. Такая тактика нормально работает только когда у тебя прямо на хвосте впритык сидят. Если же между вами хотя бы метров 500-600, то ты только дашь себя расстрелять.

>> No.519481  

>>519480
Эээ, а разве это не очевидно?

>> No.519485  

>>519481
Ну так ни один нормальный человек вообще ближе 400 метров к врагу не подходит. Яки же опасны тем, что 9Т стреляет белке в глаз с двух километров. Остальные же корм.

>> No.519486  

Улитки, в американской ветке на 3м ранге появился Р-51 с 4мя хиспанами и БР 3.0! Налетай!
Правда, летные характеристики не самые лучшие и двигло слабовато, но 4 хиспаны же!

>> No.519489  

>>519432
Ранг 1:
Як-1, лагг - нагибай пушками низкоранги на проходах в ракаде бесконечно
И-16 - бесконечный догфайт (бесконечность иногда равна минуте)
Ранг 2:
Як-1Б - универсальный дуэльный шамолёт для папок
Миг-3-34 - высотный быстрый боброед
И-16/27 - бесконечный догфайт с болью от БР
Ла-5 - средневысотный среднескоростной вертолёт на проходах
Ранг 3:
Як-9Т - маневренный универсальный дрыномёт для людей с хорошим пингом и реакцией
Як-3 - хороший универсальный крафт с болью от БР
И-185 - бесконечный бум-зум на энергии и хардкоре
Ла-5ФН - универсальный бревноватый вертолёт

>> No.519599  
Файл: Untitled.jpg -(377 KB, 940x1126, Untitled.jpg)
377

А что, зенитки мне, возможно, понравятся.

>> No.519602  

>>519599
Чому ты на английском играешь в русскую игру? От этого только чятик в главном меню зависит же.

>> No.519604  

>>519602
Я просто использую английский клиент стима, чтобы он мне автоматом не пытался втюхивать русик в остальных играх. Между двумя языками мне плевать, на каком читать/играть.

>> No.519605  

>>519604
Я тоже английский использую, но всех русских играх у меня русский. Ведь всегда важно играть на языке оригинала.

>> No.519615  

>>519599
А на чем еще играть против адских тарантаек? Броню они игнорируют, основная пушка против них малоэффективна, пулемет не прошибает стенки. Зенитка идеальна. Мой персональный выбор - гепард, патронов не закончатся мгновенно как на флакпанзере, пробивона хватает на любую амерскую хауту, лучше по габаритам и слегка сложнее выцелить наводчика.

>> No.519652  

>>519615

Маска орудия замечательно взводит любой каморник, а учитывая повальную тупость сегодняшних халкатов настрелять их можно из чего угодно.

>> No.519683  

>>519599
Они тут не зенитки а противотанковые автопушки, с такими-то HVAP.

>> No.519689  

>>519652
На первом ранге они не водятся.

>> No.519691  

>>519689
Не "на первом ранге они не водятся", а зависит целиком от рейтинга. Гепард со штугом уже будут рады тебе обеспечить близкое знакомство с T-34E, T-28E и прочими КВ-2 при провале броска на удачу/плохом интернете/неудачном времени.

>> No.519723  
>всегда важно играть на языке оригинала.
>русская игра

Вот ведь животные! Наверное единственная игра, в которую стоит играть на русском - это Сталкер, там английская озвучка не очень.
Боже, животные, вы в вартандер с рюске озвучкой играете? Животные! Русская озвучка очень плохая. А английская 10/10. Нет, все кто играет с русской озвучкой в вартхандер просто бездушные животные.

>> No.519733  

>>519723
Всё верно сказал.

>> No.519737  

Озвучка-то тут при чем? Ее дело - быть приятной на слух, субтитры есть везде. Вон в Blades of Time вообще только с японскими голосами играть надо, иначе совсем не торт.

>> No.519741  
Файл: 14528980489512943616_screenshots_2014-08(...).jpg -(56 KB, 640x359, 14528980489512943616_screenshots_2014-08(...).jpg)
56

>>519737

>в WT нет японской озвучки
>> No.519754  

>>519741
Разве нету? Вроде играл с ней.

>> No.519771  

>>519741
Есть полностью язык клиента. Озвучка и текст. Хотя отдельную озвучку на каждую нацию было бы круто, да.

>> No.519782  

В вот мне по душе немецкая озвучка с этими эрвищт! хаха, тральдинг фальдоxиро панцурум! рущиа!, а в тундре английская.

>> No.519784  

>>519771
А если выставить японский язык, после чего схоронить отдельно файлы озвучки и вставить их потом в русифицированный клиент?

>> No.519812  

>>519784
Лень пробовать.

>> No.520772  
Файл: 02PaPHB0iIg.jpg -(36 KB, 363x480, 02PaPHB0iIg.jpg)
36

Как же у меня сейчас прогорел стул, это просто абзац. Не играл две недели, зашел посмотреть поправили ли наземку. Там всё очень плохо по прежнему. Плюнул на наземку, пошел в воздушные РБ, оттачивать скилл. Зашел на Ла-5, первый бой с япами. Заклимбился, забумзумил одну хиабусу выбив ей движок и повредив рули. Она задымила и пошла было к земле, но жадные дети на ишаках попёрлись её добивать и таки добили отдавшись при этом двум зерошкам которые подоспели пока они её пытались убрать. Тут я понял что нас в команде осталось трое, а их почти полный состав. Взлетел повыше, смотрю Зеро М3 на меня прёт в лобовую, думаю что он мне сделает с его то баллистикой и крыльевыми пушками? Прикинул как он идёт, с километра дал длинную очередь, уворачиваюсь и тут мне прилетает в крыло его 20мм. Он хватает в лоб мою очередь, ловит повреждение движка летит дальше, мне отрывает крыло и это то с его грёбанной тип99 мод.2. Ладно, побомбило, зашел снова. Та же карта, опять япы.
Климблюсь на 3к, опять встречаю Зеро М3, высота у нас одинаковая, думаю не стоит, развернулся, сделал горку и на форсаже начал отваливать, всё равно не догонит. Этот мудак пикирует, сближается на 700м со мною, даёт вялую очередь, опять 20мм в крыло. На этот раз не оторвало, но дырку проделало такую что лавка управляться нормально перестала. 700м! ЗЕРО! 20ММ! Они у него дамажат немного слабее аэркобры блин, и ведь даже не мененгешоссы.
Ладно, ладно. Собрался с силами вышел в третий раз, на этот раз всё было глупее, Типичная Советская Команда запёрлась всем стадом на середину карты и стала крабить там наземку на высоте 500м истребителями... Амеры быстро и решительно выпилили их, а потом и меня пока я пытался хоть как-то прикрывать своих сверху.
В четвёртый раз всё было совсем просто, на Як-3 заклимбился, сделал 1,5 круга, поискал противников, никого не нашел кроме двух бесстрашных бобров на 1,5км высоте. Осмотрелся еще раз, сбросил газ, пошел на снижение - есть бобров. Только занял 2км из облачка вылетела ВСЯ их команда и у меня тут же полыхнул бак от попадания мессера.
Долго же я еще заходить не буду ибо был большой шанс разбить мышку. 4 боя, больше часа потраченного времени и 0 фрагов.

>> No.520953  
Файл: [Chihiro]_Hentai_Ouji_to_Warawanai_Neko_(...).jpg -(201 KB, 1280x720, [Chihiro]_Hentai_Ouji_to_Warawanai_Neko_(...).jpg)
201
>КВ2 БР: 5
>Шершавый 105 мм БР: 4

Dat fucking soviet bias!

>> No.521105  

Выпала скидка 70% на американский фридрих. Не мог не купить, хотя скорее всего летать на нем не буду.

>> No.521115  

>>521105
ГабеН, сука, что же ты наделал?!

>> No.521164  

Что-то у меня такое ощущение, что 4 хиспаны с воздушной дамажат слабее, чем 4 151 с мимогещёссами.

>> No.521201  

>>520953
Кв2 апнули БР? Не часто играю в тундру, но как то зашел и офигел от того, что стало постоянно кидать на тигров и прочих страшил.

>> No.521215  

>>521201
Да, с 4.7 до 5.0
Теперь есть вероятность встретить ИС-2 так-же часто, как раньше Тигров

>> No.521244  
>Да, с 4.7 до 5.0

Это ничего. Больше печет от того, что мpaзотному 105 наоборот понизили БР с 4.7 до 4. Теперь его можно увидетьна любой т34, которым тоже апнули БР.

>> No.521258  

>>521244

>т34, которым тоже апнули БР.

Э, а разве не давно пора?

>> No.521266  

>>521258
Ээээээээээ
Аутизм.

>> No.521268  

>>521266
Нет, ну кроме шуток, все мы знаем, что Т-34 суть читерское семейство машин с гигантским эффективным бронированием, невидимыми щитами-дефлекторами, необоснованно ваншотающими пушками и магическим несгоранием. Тому же КоВэ можно турельку заклинить любым хламом, который шьёт 40 мм, т34 просто списывает твой HEAT со словами "Это был голубь", после чего взрывает тебя на дистанции в 900 м, как будто так оно и надо.

>> No.521270  

>>521268

>Ах эти заимбованные совки!1111

У танков Советского Союза ты пылинку на стволе замечаешь, а у американских боченков бревномета с кд 10 секунд не видишь. Поколение необъективных совкохейтеров, тоже мне.

>> No.521275  

>>521270
Я вообще немец, не надо мне тут. И да, одна сломанная единица не отменяет сломанности целого семейства.

>> No.521323  

>>521275

>немес

Украинец, плиз.

>оправдания, мгновенное перекидывание стрелок
>> No.521331  

>>521323

>Украинец, плиз.

До этого весь мир у квасных состоял из России и Пиндосии. Теперь состоит из России, Пиндосии и Украины.
Я вполне себе русский. И проживаю на территории России. Но это не отменяет того факта, что совки перекачаны и страдают от недотира. И разрабы потихоньку фиксят ситуацию, потому что суть игры — более-менее здоровое соревнование, а не избивание беззащитных котят при неправильном выборе стороны.

>> No.521332  

>>521331

>совки имба

Нет, имба сейчас американцы.

>> No.521334  

>>521332
Имбовость новых американских САУ не отменяет имбовость Советских Т34

>> No.521339  
Файл: [Coalgirls]_Moretsu_Pirates_15_(1280x720(...).jpg -(99 KB, 1280x720, [Coalgirls]_Moretsu_Pirates_15_(1280x720(...).jpg)
99

>>521334

>ненавижу савецкие имбы
>то что у американцев есть имбы это нормально, даже хорошо. Тем более их только недавно ввели.

А ты молодец, внимательно следишь за модными трендами законодателей моды с форчана.

>> No.521341  

>>521339
Я где-то сказал, что имбы у американцев — это нормально? Глазки протри.

>> No.521342  

Какая разница, у кого имбы - садись на имбу и играй, пока не понерфили или БР не повысили. Чем больше людей будет играть на имбах, тем быстрее улитки пофиксят что-то.
имбодрочер

>> No.521347  

>>521341

>Глазки протри.

Закапал глаза твоей мамке

>буду ныть про одни имбы патамушта ненавижу их (по тому, что они советские)
>промолчу про другие имбы
>унылые оправдания
>> No.521348  

>>521342
Удваиваю. Есть возможность приятной и эффективной игры - нет, будем покусывать кактус и ныть.

>> No.521374  

>>521342
Мне эти имбы не интересны как техника. Но они мешают мне играть на интересной мне технике.

>> No.521400  

>>521332
ИС-3. ИС-4. Играешь только когда их против тебя нет, а так - целая команда, а еще занижения БР на 0.3 никто не отменял.

>> No.521402  

Имбы-хуимбы, да какая разница?
Если ты нагибатор - играй на имбах, не играй на соснулых, ноу проблем.
Если ты любитель истарычности, атмосферы и игры на машинах, на которые ты фапаешь (например, ты сиране наци-немцефил, текущий по пантеркам-тигорам или янки-бой, рассекающий на биркетах и слагерах) - так какая разница, играй на любимых машинах, ведь ты не для нагиба играешь.
Играют для фана. Кто-то извлекает фан из нагиба (например, я), кто-то - из игры на таких-то крафтах и танках, для кого-то основной фан - fucking with people и откладывать дефекации в чат.

>> No.521404  

>>521402
Но я не хочу-у-у-у-у.

>> No.521407  

>>521374

>не интересны как техника

Скорее всего ты просто мало о них знаешь или у тебя бедное воображение.

>> No.521411  
Файл: m10.jpg -(46 KB, 500x332, m10.jpg)
46

Когда катаюсь на М10 вспоминаю эту фотку. +10 к фану.

>> No.521430  

>>521411
Там скользящее попадание что-ли около трансмиссии?

>> No.521457  

>>521430
Похоже на то.

>> No.521617  

>>521411
Накатил брикет колы за американских дедов! Америка номер 1 в МИРЕ! Лучшие танки! ДЕМОКРАТИЯ!

>> No.521625  

>>521617
Да вот только большинство немецких танков на западном фронте были уничтожены всякими мойштангами и громохуями, и, косвенно, бобрами, которые расхерачили синтопливные заводы нациков в мае 44го.

>> No.521749  

>>521625

>Легкий маневр, где ты как бы соглашаешься с оппонентом, но вставляешь свой тезис

fail, к моему посту нелепо добавлять НО. Почему? ПО ТОМУ ЧТО АМЕРИКА НОМЕР ОДИН В МИРЕ! АМЕРИКА АМЕРИКА АМЕРИКА! USA, ВСЕ ЗНАЮТ ЭТИ БУКВЫ

>на западном фронте

Кола и попкорн. 1/10 восточного фронта. Никакого эпика. Форсед превозмогание, форсед героизм, все форсед, души нет.

>мойштангами и громохуями

Что? По-русски напиши.

>бобрами

ВОТ ЭТО ГЕРОИЗМ, ФЛЕШК-ИГРА СИМУЛЯТОР БОМБАРДИРОВЩИКА по умолчанию забиндено на 9 кнопке. Можно разбиндить, если не пидр.

>> No.521763  

>>521625

>большинство немецких танков на западном фронте были уничтожены всякими мойштангами и громохуями

Это, конечно, расхожая точка зрения,но мне хотелось бы пруфы. Полагаю, что, как и везде, немцекоробочки основные потери понесли от полевых противотанковых пушек и истребителей танков.

>> No.522103  
Файл: 1402419812398.jpg -(27 KB, 704x396, 1402419812398.jpg)
27

Купил M6.
Боль.

>> No.522118  

>>522103
РБ или ракада?
Ракадники почти все пытаются бить в башню, отчего мой М6 живет до конца раунда без значительных повреждений и с десятком фрагов. Ну и места надо выбирать чтобы эффективно прятаться.

>> No.522283  

>>522118
Странно. Там гораздо проще попасть в корпус же. В РБ живет до первого Тигра или что там есть пробивное на его уровне.

>> No.522297  
>купил кал
>страдаю

Бедняжка, прячься лучше!

>> No.522409  
Файл: M6 stronk.png -(96 KB, 1196x104, M6 stronk.png)
96

>>522283

>hard to use
>> No.522413  

>>522409
Кек, пазиков четвертых с тридцатьчетверами гнобить.

>> No.522419  

>>522413
Нормально себя чувствовал в скваде с БР 5.7

>> No.522422  

>>522419
Молодец, чо. Мне как-то болезненно на Tiger E против ИС-3 играть.

>> No.522425  

>>522422
Но как это относится к M6 и рейтингам ниже 6.0?
ИС-2 же отлично убивается с американского 76мм.

>> No.522427  

Маривы, а расскажите мне о вашем варцундере. Хорошо танковые баталии реализованы? Когда их только ввели - попробовал, поплевался и вышел, сейчас играбельно?

>> No.522428  

>>522427
Все очень плохо, картошка лучше.

>> No.522429  

>>522427
Всё очень хорошо, картошка хуже.

>> No.522435  

>>522427
Если ты картофельный - (сразу) не сможешь, там концепция геймплея совсем другая, и механика игры сильно отличается.
Вкратце: там не СТ-6 воюет простив ТТ-7, а 34-85 против Тигра. И если в первом случае встретившись в чистом поле ТТ-7 Тигор разберет СТ-6 по хепе, то во втором случае 34-85 может шотнуть тигоря в БК с 1-2 выстрелов, или тигор 34-85-ку, или ещё куча разных вариантов.
Короче, сыграй где-то 50-100 боев в ракадке (ну или в реалистичных, без маркеров, подсветки контуров и баллистического маркера), и сам всё поймешь.

>> No.522436  

>>522409

>К/Д 2

Вот это АМЕРИКАНСКИЙ СКИЛ

>> No.522463  

>>522425
Гермиона.жпг

>> No.522471  

Марио, очень нравится агрессивная игра на сушках. Посоветуй других самолётов, которые играются так же, необязательно только советы.

>> No.522481  

>>522463

что это значит?
гермиона=котодевочка=пантера/тигр/хэллпет?

>> No.522482  

>>522427
Ну, если ты не против телепорта, бросающего тебя под выстрел шрапнельного снаряда Т-34, магическим образом пробивающего тебя в центр самой тяжёлой бронеплиты при угле в 45 градусов, то можешь играть.

>> No.522483  

>>522463
>>522436
Вы бы хоть картинки релевантные не ленились прикреплять, ничего же не понятно.

>> No.522485  

>>522483
advice_sloth.png

>> No.522488  

>>522436
Это по твоему должно было означать много или мало?
На советах у меня топовый кд и выше есть, а средний по игре (включая самолеты) 1.5

>> No.522776  

Хм, объясните неучу разницу между снарядами?
Например между бронебойным и бронебойным подкалиберным.

>> No.522784  

>>522776
Принцип действия.
ББ - это просто болванка. Дамажит непосредственно попаданием, и осколками брони. Причем, чем тоньше броня, тем меньше она создает осколков.
Подкалибер - еще меньше осколков, и в 90% случаев повредишь только то, что лежит на пути снаряда; нужно выцеливать конкретные модули.
ОФ взрывается сразу на броне.
Каморник - взрывается после пробития стольких-то миллиметров, ломая все внутри. Минус - может прошить насквозь что-нибудь тонкое и не взорваться.
Кумуль - ненастроенная ересь.

Универсальное правило: если у тебя есть каморники, которые пробивают основных врагов - вози их. Ну а с таблицей пробивона сам разберешься.

>> No.522797  

>>522784
Спасибо за объяснение: прожевано, проглочено.

>> No.522801  

Кто бы так за авиационные ленты пояснил.

>> No.522813  

>>522784
Ты забыл шрапнель, которая, по сути, ОФ 2.0

>> No.522841  

>>522801
Полно.
http://wiki.warthunder.ru/index.php?title=Авиационные_боеприпасы

>> No.522845  

Играю в улиток парочку дней, ууу, как же горит с ситуаций по модели:

>наехал на ветку
>водитель контужен, вы сможете продолжить движение через n.
>> No.522855  

>>522845
В последнем патче "исправили" много карт, до этого намного реже такое было.

>> No.522880  

>>522855
Вообще-то это ещё на ЗБТ было сплошь и рядом. Кубань просто усеяна была этими "пеньками смерти".

>> No.522885  

>>522841
Написана общая инфа, имеющая мало общего с игрой.

>> No.522892  

>>522801
Наверное, всё ещё актуально.
https://www.youtube.com/watch?v=vjG1wOcdyic&list=PL0zf8bIHz-Wc8ruZPcbUUtRlSJZueCF6_&index=4

>> No.522903  

>>522885
Фугасные снаряды не взрываются?

>> No.522921  

>>522903
А причём здесь взрывы? Вопрос об эффективности, а не бутафории.

>> No.522927  

>>522892
А вот за это видео спасибо.

>> No.522938  

>>522801
У немцев основной снаряд - миненгешосс. Чем больше в ленте миненгешоссов (они вроде ОФЗ, или что-то в этом роде, но всегда подписаны), тем выше твой немцескилл.
У большинства остальных пушек годны фугасы, они ломают плоскости и делают из врага утюг, исключение - дедовский ШВАК. Так как ШВАК переделан из пулемета, у него очень мало взрывчатого вещества в ОФ снарядах, но он хорошо работает бронебойными, если ты у мамы снайпер.
Ну а пулеметами веселее всего поджигать, разрывные пули слишком маленькие, а бронебойными надо хорошо попадать.

>> No.522940  

>>522921
Скажи кратко: что эффективно на 12.7 пулеметы, на 20мм пушки, пожалуйста?

>> No.522954  

>>522940

>на 20мм пушки

Если ничего не поменялось со времени когда я играл, то ШВАКи - наземка/скрытые, MG - мгешоссы, Испаны/амеродобро - посмотри где там фугасов больше, я забыл уже.

>12.7 пулеметы

Смотри где БЗ больше.

>> No.522964  

Тупо ради интереса запустил японские бипланчики. Отыграл бой, ролл трофеев... талисман.
Ну почему талисманы не падают на НОРМАЛЬНУЮ технику, а?

>> No.522984  

>>522954
Хиспанам добавили воздушную ленту. Она же скрытная, осколочно-фугасный зажигательный и осколочный зажигательный полубронебойный.
ОФЗ-ОФЗ-ОЗ-ОЗ

>> No.522987  

Марио, смотрю вот на Пешек. Точнее, на их рейтинг.
Они "Пе" от "Педофилии" что ли?

>> No.522990  

>>522987
Ну только если полным сетапом из пешек наземку крабить. А так за юркими ястребами не повиражишь, но можно просто летать очень быстро по прямой.

>> No.522991  

>>522987
Которые конкретно? Двухмоторные тяжелые истребители с пулеметным вооружением? Или бобры с гомеопатической бомбовой нагрузкой?

>> No.523008  

>>522991

>Или бобры с гомеопатической

Хоть они по недоразумению и засунуты в бобров, к бобрам они отношения не имеют. Вполне себе штурмовой хлам.
>>522987
Педофилить не получится. Делать деньги, крабя наземку? Это без проблем.

>> No.523028  

Купил первую пешку.
Минусы:
1)Не умеет убивать папок.
2)Не умеет убивать мелочь.

Плюсы:
1)Мощные движки.
2)Печатает деньги.

>> No.523065  

>>523008
Ну не совсем. В тундре штурмовики и пикировщики делают примерно одно и то же, но вообще пикировщики во-первых не должны крабить наземку курсовыми, а во-вторых должны не фокусить одиночные цели, а скидывать бомбуэ побольше на скопления живой силы и техники.

>> No.523075  

>>522801

>Кто бы так за авиационные ленты пояснил.

Смотри в этом плей-листе:
https://www.youtube.com/watch?v=3eoisuPd_Ck&list=PL0zf8bIHz-Wc8ruZPcbUUtRlSJZueCF6_

>> No.523085  
Файл: ss+(2015-05-28+at+04.37.01).jpg -(43 KB, 475x210, ss+(2015-05-28+at+04.37.01).jpg)
43

Ахаха, варцундер, прекрати.
Нет, ну серьезно.

>> No.523087  

>>523085
В тундре вообще очень много подобных глупостей: например прокачка модулей за голду может стоить каких-то совершенно фантастических денег, в том числе на каких-нибудь резервах и бипланах, хотя там она совершенно не нужна.

>> No.523091  

>>523087
Да нет же, я о том, что два талисмана на лоу-лвл пт насыпало.

>> No.523097  

>>523091
Ну, улиткам выгоднее давать талисманки на начальные уровни техники, так как большое количество четвёрок/пятёрок игру начнут душить.

>> No.523111  

https://forum.aimjunkies.com/f288/aimjunkies-1034/
Вот тебе ВК Ивана
https://vk.com/banek192
1) Регистрируешься на форуме АиМ
https://forum.aimjunkies.com
2) Пишешь Ивану свой логин без пароля и говоришь что хочешь купить месяц вартундира
3) Он активирует подписку на твой логин и присылает подробную инструкцию.
4) Если и после этого проблемы будут-пиши, расскажу.

Удачи в небИ хуиткиного вартундира, лол

>> No.523136  

>>523111
Репортнул.

>> No.523152  
Файл: Ivan_mario.jpg -(152 KB, 872x600, Ivan_mario.jpg)
152

>>523111
Вместо тысячи слов.

>> No.523163  
Файл: 139533852866 (1).png -(681 KB, 1024x717, 139533852866 (1).png)
681

Почему я попадая в боеукладку каморным снарядом не подрываю танк противника? Модуль просто чернеет и всё! И не говорите что в том модуле не было снарядов, это неправда!

>> No.523169  

>>523097

>Почему я попадая в боеукладку каморным снарядом не подрываю танк противника? Модуль просто чернеет

Очевидно, ты выбил оптику/радиатор, которые почему-то принял за боеукладку.

>> No.523173  

>>523169
Нашёл тут видосик, парниша тоже в оптику тигру залепил?
https://youtu.be/tEc_ugq4Ch4?t=26s

>> No.523196  

https://www.youtube.com/watch?v=gUqeGDrWipY&feature=player_embedded

>> No.523208  

>>523173
Он болванкой зарядил. Хочешь взорвать патроны не с 10% шансом — используй фугасы, каморники или кумули.

>> No.523209  

>>523208
Некоторые каморники не могут зачастую взорвать боезапас. Хочешь гарантированно подрывать - 90мм, 100мм и более пушки.

>> No.523213  

>>523209
С таким калибром проще зарядить ББ и пропилить по экипажу через любую слабую зону.

>> No.523221  
Файл: 14312615466520.jpg -(59 KB, 702x500, 14312615466520.jpg)
59

>>523208
Там видно что он каморным стрелял. Даю инсайд улитки просто нарисовали шанс подрыва 50% чтобы раки не бугуртили.

>> No.523228  

>>523221
С каких пор APC стал каморным?

>> No.523229  

Пардон, затупил. Просто иконка чертовски похожа на немецкие APC.

>> No.523265  

>>523213
На М26 против ИС-3 это становится увлекательным и сложным квестом.

>> No.523275  

>>523265

>ИС-3

Но ИС-3 — это убожество, ловящее рандомные ваншоты в лоб из всякой мелочи из-за дырки на стыках листов, нэ?

>> No.523285  

>>523173
Не подскажите, как он тут прям в бою рентген включает, чтобы проще было посмотреть на состояние модулей и экипажа?

>> No.523287  

>>523221
Что у болванки, что у каморника мало. Я когда активно играл, пытался скорее людей повышибать, но получалось не то чтобы всегда хорошо.

>> No.523292  
Файл: 234.jpg -(283 KB, 752x634, 234.jpg)
283

>>523285
В настройках смотри пкрлтд
>>523287
Если каморник попал в боеуклад должен быть ваншот

>> No.523293  

>>523292

>Если каморник попал в боеуклад должен быть ваншот

С какого перепугу-то? Ну да, взрыв. Снаряды помнёт, разбросает. Но в современном мире сплошь бездымный порох, а он, если в расслойку не пошёл, требует определённых условий для воспламенения, а именно — существенная теплота (Отсюда и применение капсюлей), которую взрыв хоть и даёт, но слишком кратковременно.

>> No.523294  

>>523292
Спасибо за пик.

>> No.523299  
Файл: m7ypHsB7eh4.jpg -(47 KB, 718x500, m7ypHsB7eh4.jpg)
47

>>523163
Тундра не симулятор. Любой снаряд (даже подкалиберный) влетевший в боевое отделение превратит весь экипаж в форшмак.

>> No.523300  

>>523299

>Любой снаряд (даже подкалиберный) влетевший в боевое отделение превратит весь экипаж в форшмак.

Если это было бы так, то никто бы не использовал танки.

>> No.523321  

>>523299
Ага, вижу я какой ты у мамы симуляторщик.
А ну читни-ка литературы и документариев, прежде чем заявлять подобную чушь.

>> No.523323  
Файл: 12739553645109060.jpg -(65 KB, 640x480, 12739553645109060.jpg)
65

>>523321
Ты сам то про поражение экипажа большим скачком давления в следствии взрыва слышал? Ты считаешь тундру симулятором? Я недавно в пятку мехвода засадил подкалибер а он продолжал управлять танком это превозмогание или скрытое хп у членов экипажа?

>> No.523324  

>>523321
>>523323
Да вы ведь оба не правы, судари.

>> No.523325  

>>523323

Товарищ Мересьев, Услышь меня, здесь я. Родные полесья с тобой поперек Переползем (:

алсо они правы же

>> No.523328  

>>523028
Расскажи подробнее, я видео одного одесского обзорщика посмотрел, который "клац-клац" и он там говорил что фармит как бог на Пе-2. Сейчас его открываю, подводные камни есть?

>> No.523329  
Файл: shot 2015.05.29 18.08.16.jpg -(237 KB, 1366x768, shot 2015.05.29 18.08.16.jpg)
237

В моём вартандере настали летние каникулы...

>> No.523330  

>>523323

>поражение экипажа большим скачком давления в следствии взрыва

Да, экипажу будет плохо, его ждёт контузия, осколочные раны и другие прелести. Но видишь ли, бронеболванки и уж тем более ломы взрыва не производят.

>это превозмогание или скрытое хп
>скрытое

А параметр "живучесть" мы экипажу вкачиваем просто так, ага. Ну и любой осколок убивает насмерть, мы же живём в Operation Flashpoint.

>> No.523332  

>>523328
Да нет тут никаких секретов. Он просто быстрый, обладает очень послушным бомбосбросом, почти как у Стуки, даёт большое количество попаданий, относительно живучий и имеет задранные выплаты, в результате чего не накрабить за бой 20-28к львов — совсем безруким быть.
Подводные камни? Это не та машина, которая значительно влияет на поле боя.

>> No.523343  
>Ну и любой осколок убивает насмерть

У нас экипаж может десяток пуль ДШК скушать, какие осколки, о чем вы? Главное живучесть вкачать.

>> No.523345  
Файл: 1195580178264.png -(554 KB, 459x680, 1195580178264.png)
554

>>523330

> бронеболванки и уж тем более ломы взрыва не производят

Я просто привел пример пример нереалистичной модели повреждений, и кстати бронеболванкой тоже можно взорвать бк.

> параметр "живучесть"

Ты не согласен что тундра не симулятор, а скрытое хп это норма?

>> No.523346  

>>523323

> скрытое хп
> цветовая шкала белый-зеленый-красный-черный
> скрытое

Скрытое оно только у корпуса ("tank is combat ineffective")

>> No.523347  

>>523345

>Ты не согласен что тундра не симулятор

Согласен. А теперь покажи мне симулятор.

>а скрытое хп это норма?

Да, норма. Я тебе даже больше скажу, ирл есть жизненно важные органы и два хелсбара. Первый — кровь, второй — боль.

>У нас экипаж может десяток пуль ДШК скушать

Не может. Даже на максимальной прокачке три ружейки по некритическим местам сделают его оранжевым. Остальное съедено "в кабину, но не в пилота", бронеспинкой и бронестеклом.

>> No.523354  

>>523293

> Но в современном мире сплошь бездымный порох, а он, если в расслойку не пошёл, требует определённых условий для воспламенения, а именно — существенная теплота (Отсюда и применение капсюлей), которую взрыв хоть и даёт, но слишком кратковременно.

он куда опаснее дымного, капсюль это просто удобное средство для использования вышибного заряда, и взрыв каморника куда мощнее чем капсюля
>>523323
откуда у тебя скачок давления от подкалибера или болванки? если конечно стержень не распыляется и не происходит объемной детонации, как у урановых подкалиберов

>> No.523361  

>>523354

>он куда опаснее дымного

Да, опаснее, бризантность выше в разы.

>и взрыв каморника куда мощнее чем капсюля

Но капсюль взрывается прямо в заряд, в то время как каморник взрывается извне заряда. И заряду на перепады давления просто насрать, ему нужна сообщаемая теплота, а её проходит мизер.

>> No.523373  

>>523361
во-первых при взрыве рядом со снарядом теплоты там будет достаточно, во-вторых ударная волна способна инициировать бездымный

>> No.523384  

>>523373

>теплоты там будет достаточно

Достаточно. Но эта теплота не может непосредственно пройти. Она слишком быстро будет рассеиваться в остальных предметах, включая воздух, чтобы через гильзу передаться заряду в достаточном количестве.

>во-вторых ударная волна способна инициировать бездымный

Полностью готовый к стрельбе с недостаточно набивкой и расслоившимся порохом, с шансами далёкими от абсолютных. Что, в принципе, и наблюдаем в тундре.

>> No.523406  

>>523345

что это за перевязанный ленточками пенис в мешочке на флаге?

>> No.523407  
Файл: 1352303632248.jpg -(20 KB, 255x326, 1352303632248.jpg)
20

>>523406

>> No.523563  
Файл: 1540481.jpg -(60 KB, 359x620, 1540481.jpg)
60

Я тут тред читал и наткнулся на спор о каморниках и БК, ну и решил высказать своё мнение. Сразу скажу что мнение у меня не совсем диванное так как я занимался... хм, ну пусть будет кухонной взрывотехникой.
Во первых, насчет бездымника. Воспламеняется он легче чем черный, но не от любой искры. По крайней мере тот который был вытащен из ВОВовских патронов и который жег я. Подержать его надо было немного под огнём.
Во вторых, я пробовал заводить черный порох с помощью высоко бризантного ИВВ с большой скоростью детонации и мощностью приближающейся к тротилу. В обоих случаях детонатор просто распылял снаряд по округе не воспламеняя его. Он просто не успевает воспламениться, не то что взорваться, скорость детонации у них несоизмерима. Это было в плотном бумажном корпусе и детонатор находился по центру заряда. Снаряды же находятся в гильзах, а сам взрыв происходит за её пределами. Что бы порох завело нужно что бы рвануло непосредственно в БК или очень близко, но тут есть тонкость о которой ниже.
В третьих, посмотрите на пик, это немецкий 128мм каморник. Обратите внимание на размер каморы и прикиньте сколько туда можно запихать ВВ. А теперь представьте какой-нибудь 75-85мм каморник и сделайте то же самое. С ними упор делается больше на осколочное действие чем на фугасное. ВВ по понятным причинам будет высокобризантное и с большой скоростью детонации(см. выше). Осколки же в большинстве случаев просто порвут гильзу и приложатся об броню.
Ну и наконец, каморник прежде чем взорваться успевает пролететь в глубь боевого отделения и взрывается уже там, при этом он может пробить боеукладку навылет. Действует он в этом случае теоретически как сплошной, но черт его знает как там улитки это реализовали. В общем до БК в большинстве случаев долетают только осколки которые рвануть её не могут, кроме того при подрыве непосредственно около БК она взрываться в 100% случаев и не будет, опять же куча тонкостей как её приложит ударной волной и осколками.
Просто тундра из всего этого вытянула среднее арифметическое и запилила вероятности, ну и без багов не обошлось. Такие дела.

>> No.523639  

>>523563
Ну хотя бы от чичсто кинетических снарядов не взрывается (но взрывается от осколков брони, кек).

>> No.523717  
Файл: 39.jpg -(30 KB, 500x341, 39.jpg)
30

Открыл Як-3П, люто оргазмирую. Машинка отлично климбит, хорошо разгоняется и вертолётит манёвры на вертикалях и горизонте. Вдобавок 3 наношвака с более быстрым полётом снаряда складывает любой одномоторник с двух лёгких щелчков ПКМ. Единственные с кем сложно бороться это япы, особенно на энергии, постоянно приходится вертеть башкой и ловить их только проходами или бум-зумом, ну и под огонь попадать крайне нежелательно ибо Яки(за исключением 9Т) тухнут тогда когда лететь уже почти не могут, да и прочностью лонжеронов не похвастаются.

>> No.523722  

>>523717
Имба и не стесняется.

>> No.523729  

>>519771
Таки сделали? Я просто последний раз включал японский через 2-3 дня как его ввели. Насладился бритокрафтами с катаканой, расстроился от наличия английской а не японской озвучки и выключил.

>> No.523839  

>>523729
Марио, почитал я малость гайдов по бомбардировщикам и вырисовывается следующая картина:
1)Бомбардировщик не живёт на высоте ниже 4к, если его не проглядели.
2)Бомбардировщик не живёт на высоте ниже 6к, если во вражеской команде есть BF110C4, заинтересованные спитки или любой из МиГов/Ла/И-185.
3)Бомбардировщик не успевает ничего сделать, если климбил выше 6к.

В чём смысл? Как в Еве, набирать звено бобров и карабкаться, никак иначе?

>> No.523850  

>>523839
Да. Пока бобры что-то делают только если их игнорят. Рулят оче. быстрые штурмовики или оче быстрые бобры. Б-29 сбиваются швальбами и прочими реактивами с мощным вооружением.

>> No.523929  

>>523275
Ну как сказать... Подкалиберами такие наклоны хрен пробьешь, каморниками и того хуже. Его послевоенные снаряды не танкануть.
Ромбом встанет, то уязвим разве что для м103, ягдтигра, 105мм тигра, бомбардировщиков. Очень хорошая броня, а ещё можно унижать тигры е и прочие шестерки, которые ничего сделать не могут.
Форумный топик радует - "да вы все немцефилы деды страдают на %любой_ранг%". Ага, конечно.

>> No.523959  

>>523929
То бишь дырки на стыках плит пофиксили? 76 мм не проходит, словно брони и нет?

>> No.523960  

Марио, а на чём ты фармишь золотые пари? А то сколько попыток ни было, отлетал.

>> No.523995  

>>523717
Неплохая машинка, но с её БР-ом не поимбишь, я уж лучше на Як-9т пощёлкаю клювом.

>> No.523997  

>>523960
Золотые пари можно в ракаде:

  1. У тебя есть универсальный набор крафтов в слотах (советы, американцы, местами немцы). (2-3 файтера, (1) универсал, бобёр и штурмовик, например).
  2. У тебя есть взвод адекватных пилотов с универсальным набором крафтов.

2а. Как вариант, есть взвод адекватных пилотов со специализированным набором крафтов.
Не в ракаде взводом: 2 файтера, 1 штурмовик, 1 файтер с подвесом (хелка или бирка, например).
Файтеры либо специализируйтесь, либо нужен хотя бы один вертолет сбивать бобров-космонавтов.

>> No.524305  

>>523995

> лучше на Як-9т пощёлкаю клювом.

Не понимаю почему его так хвалят и говорят что имба. Я пробовал на нём летать, но не смог привыкнуть к баллистике. После Фоки А-4 я инстинктивно брал слишком большое упреждение и не мог пристреляться, а если противник начинал дёргаться и виражиться то я даже не пытался стрелять. Черт, я даже в ракадке по маркеру попасть не могу на нём.

>> No.524306  

>>523275
>>523959
http://www.youtube.com/watch?v=SSwCHSkQ4Ps

>> No.524310  

>>524305

>После Фоки А-4 я инстинктивно брал слишком большое упреждение

В этом-то и твоя проблема. 9T - это лазерган.

>> No.524374  

>>523960
Раньше - M8A1 + M4A1 и M15 в слот для галочки. Сквад на тридцатьчетверках.
Теперь - Скиллкэт и M6A1, третий обычно не нужен. Сквад так же.

>> No.524399  

>>523959
Нет, в полигончике покатались с друзяшкой. В "боевой" ситуации так и не смог с Першинга попасть каморником куда-то эффективно, в мехвода только совсем в упор стоячему, от крыши отскакивает только в путь, подкалиберы пробивают в скулы если удачно войдут, но заброневое - meh. В борт где-то между гуской и фальшбортом все хорошо входит, можно через гусеницу попробовать, если уверен в снарядах. В зад пробивается без проблем.

>> No.525574  

Марио, смотри на ситуацию:
По мне стреляют свои же. Я самоубиваюсь. Смерть засчитывают от того, кто по мне стрелял.
Так вот, полные ли деньги снимают с любителя пострелять по своим или суицид даёт какие-то скидки?

>> No.525575  

>>525574
Там установленный штраф в зависимости от частости, уровня техники. Не снимают, скажем, 700 000 за танк, просто штрафуют, кикают из сессии при мультикилле и банят при рецидиве.

>> No.525585  

Насчет борьбы с вулчем что-нибудь слышно? Ничто так не выбешивает как отгребание в корму спустя 10 сек после респа. Постоянно эта фигня, у кого больше манёвренной техники тот и выигрывает, хелки тут вообще вне конкуренции. Сколько уже прошло времени с отмены маркеров и воя на форуме, а реакции так и не последовало.

>> No.525589  

>>525585
В самом начале не надо было сливать позиции. Хеллкет - комплексная проблема.
Сделать базы вне карты, запретить стрельбу на них, снаряды по ним пусть исчезают в невидимой стене и стояние более 5-ти секунд, запретить повторный въезд/возвращение, танки в зоне сделать неуязвимыми, выезд из зоны в удалении от поля боя, но неудобный для кемпинга/удобный для бомбардировки.

>> No.526227  
>скилкэт
>хелкет

Это не игра уже, а гнилой гамбургер какой-то. Сколько можно это добрецо катать? Не нужна америка, нужны Тигры и ИСы.

>фармишь золотые пари

КВ2
Все кроме ассиста.

>> No.529113  
Файл: 14-3560556-zveno-yak-9d-iz-5-go-giap-che(...).jpg -(216 KB, 1600x960, 14-3560556-zveno-yak-9d-iz-5-go-giap-che(...).jpg)
216

У вас тут так хорошо. Никого не хуесосят и срачей не разводят. Я тут жить останусь

>> No.529114  

>>529113
Я бы тоже жил на кладбище, никто не шевелится, тихо, чисто, иногда приходят родственники поведать своим предкам о мелочах житейских. Только там землю под застройку не продают.

>> No.529118  

>>529116
Зачем тебе больше одного слота?

>> No.529122  

>>529114
На самом деле мне это нравится.

>> No.529131  

Улитки опять аркадные наземные бои шатают?

>> No.529158  

>>529131
У меня их йота шатает - пинг 999, пакетлос - 70%. Даже бота убить не могу xDDD

>> No.529385  
Файл: 14255656085012.jpg -(40 KB, 460x692, 14255656085012.jpg)
40

Сап. Решил попробовать Варцундер. Начал, разумеется, за Советы. Как перестать страдать от ваншотов со всех сторон?

>> No.529395  

>>529385
Попробуй ворлд оф варплэйнс - у них ваншоты отключены уже почти год, идёт унылое салолётное пилилово.

>> No.529397  

>>529385
Никак. Советы начинают с засадником и гоночным автомобилем. Броня начинается с т50/70, продолжается 34ками и КОВЭ. С другой стороны, у Советов мощнейшая арта на первом ранге, простреливающая ранних тигров в реально боевых ситуациях.

>> No.529398  

>>529395
Да я про танки, в самолётах мне норм.

>>529397
Мощнейшая арта — это которая премиумная?

>> No.529416  

>>529398
Нет, я про зусь-30. Который, правда, как уже поглядел, во второй ранг кинули. Будто это что-то меняет, боевой рейтинг тот же один чёрт.

>> No.529437  

>>529416

> у Советов мощнейшая арта на первом ранге, простреливающая ранних тигров в реально боевых ситуациях.
> Зис-2
> Ужасное заброневое воздействие
> Не взводящийся в половине случаев взрыватель
> БК 20 снарядов
> Дикая отдача
> Посредственная точность

Не любил это добро на первом ранге, терпеть не могу и на 34-57.

>> No.529445  

>>529437

>Ужасное заброневое воздействие

Да, как же так, НЕ КОВЭ, выпиливает лишь всё в радиусе 1,5 метров

>Не взводящийся в половине случаев взрыватель

Это вообще пушка. Взрыватель взводится всегда, даже если снаряд дал рикошет.

>БК 20 снарядов

Для BFG больше и не надо. А если кончились, то ничто не мешает сгонять на точку для перезарядки.

>Посредственная точность

В это время из соперников в классе: стухи, неспособные ничего пробить и неспособные далеко стрелять, трёхдюймовка, которая действительно имеет посредственную точность. Зусь же неплохо работает даже на ходу, стоит лишь немного привыкнуть к волнам. По сути, зусь - это такой Мардер минус самоопрокидывание, но зусь находится в начале полноценной ветки, в то время как мардер — в невнятном тупичке.

>> No.529453  

>>529385
Никак, иди в картошку, она лучше.

>> No.529470  

>>529453

> иди в картошку, она лучше.

насмешил, содомит

>> No.529476  

>>529470
Но он прав. Система полоски хп практически исключает ваншоты, разве что что-то ОЧЕНЬ крупное попадет во что-то ОЧЕНЬ мелкое. Никаких страданий, бодрое пиу-пиу.

>> No.529478  

>>529476
система полоски хп превращает игру про танки в игру про выщелкивание хп

>> No.529479  

>>529476
Так ваншоты это не что-то плохое. В отличие от картошки, сразу после потери техники можно пойти в следующий бой на ней же. И этом бою уже ты будешь раздавать ваншоты без прицеливания на ходу.

>> No.529481  

А на что вообще стоит тратить премиумных орлов? Есть ли что-то мастхевное? Как слоты-картошки в варфрейме, например.

>> No.529483  

>>529476
И тут прилетает на 1000.

>> No.529487  

>>529479
Отмотай тред наверх чутка - мариве не нравятся ваншоты.

>> No.529488  

>>529481
Экипаж, разве что. Бобрам сложно жить без кучи стрелков. Остальным не так критично, но тоже помогает. Система доната тут очень лояльная.

>> No.529489  

>>529481
Для самолётов имеют смысл дополнительные слоты, для танков ничего осмысленного нет.
Так, разве что со скидки 75% Т35 взять, чтобы унижать резервы.

>> No.529490  

>>529489

> имеют смысл дополнительные слоты

Только если ты ракадий и у тебя слишком кривые руки для нормальных режимов.

>> No.529491  

>>529490
Ох, извини, я же забыл, у нас тут сплошные АСЫ НА ДЖАПАХ.

>> No.529499  

>>529491
Ну давай, аргументируй зачем нужно больше 5 слотов.

>> No.529509  

>>529499
Коллекция?

>> No.529510  

>>529509
Что? А куча слотов-то зачем? Это не картошка, крафты покупаются раз и навсегда.

>> No.529526  

>>529481
Для начала расскажи как ты играешь - качаешь всё подряд открытое до максимума или бежишь от имбы к имбе?

>> No.529547  

>>529526
Я играю наугад. Гайды не читаю, открываю что придется. Пока изучаю Т-34 и планирую двигаться по мере возможности по этой ветке потому что она самая длинная.
А ещё я исследовал странную тачанку с пулететом с кузове. Зачем я это сделал и где её применять — понятия не имею.

>> No.529642  

>>529445

> Да, как же так, НЕ КОВЭ, выпиливает лишь всё в радиусе 1,5 метров
> Это вообще пушка. Взрыватель взводится всегда, даже если снаряд дал рикошет.

Я не совсем понял что ты имел в виду в первой фразе. Пазики ранние он шотит, по крайней мере шотил около года назад. Но для этого надо что бы каморник взвёлся, а в случае с теми же пазиками, при стрельбе в борт иной раз снаряд прошивает его насквозь не взрываясь.
Что касательно старших машин вроде того же Тигра то заброневое воздействие 57мм таки отвратительное. У меня был три дня назад случай когда шарманка схватила в борт 4 снаряда.
Первый взорвался в ногах у наводчика и заряжающего - лёгкое ранение. Второй рванул там же, выбил погон, наводчик и заряжающий без изменений. Третий прошил БК и печень наводчика, БК цело, наводчик к счастью загнулся. Четвёртый оказался самым могучим - рванул в середине боевого отделения и грохнул командира с заряжающим.
С Тиграми же вообще сплошной фан, когда их БК прошиты 2-3 снарядами, а им пофиг.
Мне вообще сейчас кажется что в тундре либо модификаторы на брак советских снарядов ввели либо какой-то рандом пробития.

>> No.529645  

>>529642

>Третий прошил БК и печень наводчика

звучит как описание боя в дварф фортресс

>> No.529651  

>>529645
лол, это же идея для рогалика. Рогалик про танковые бои.

>> No.529678  

>>529642
Несколько дней назад заброневое всем понерфили, точнее ввели безумный рандом когда иногда 152мм царапают всех и всё до зеленого а иногда осколки брони от мелкого подкалиберного пробития убивают весь экипаж.

>> No.529681  

Что они сделали с дамаг-моделью ракадных улитколетов опять?

>> No.529682  

>>529678
С каждым патчем скатываемся в картошку :(
Улитки реально только хуже делают каждый раз. Не припомню чтобы они ввели что-то хорошее с самого введения танков.

>> No.529683  

>>529547
Если ты качаешь один танк до максимума и если нравится продолжаешь кататься на нем а не пересаживаешься на новый - бери талисман же. Иначе - эксклюзивы типа СМК просто чтобы были. Экипажи для Т4-Т5 помоему слишком дорого, только если все обычные скиллы уже максимальные и больше совсем некуда золото девать.

>> No.529758  

>>529682
>>529678

>Server Update 22.06.2015 This is a server update that will be implemented on the game servers within 24 hours.
>A bug relating to the damage of projectiles containing explosives has been fixed.
>> No.529759  

>>529758
Заброневое у 76мм мурики как было стремным, так и осталось. 90мм как ваншотили/калечили, так и остались.

>> No.529768  

>>529759
Ждем 24 часа же.

>> No.529783  

У меня два вопроса:

1) Как работает матчмейкинг? Я так понимаю не только по рангу? Потому что я регулярно вижу технику второго ранга со своими перворанговыми драндулетами.

2) Почему мне так сложно сражаться против F2A? Это что, такая перворанговая мета? Или у меня просто руки из жопы?

>> No.529803  

>>529783
http://wiki.warthunder.ru/index.php?title=Матчмейкинг
Буффало и правда хороший, но чайки и ишаки пострашнее будут. У Буффало очень плохой ролл, от него можно ножницами уходить, а от Чаек только на скорости и вертикалях (движок у них с поплавковым карбюратором), что не у всех получается.

>> No.529804  

>>529783
1) Только по БР. Ранги сейчас существуют только для вейджеров и замедления прокачки. БР регулярно обновляют ради баланса.

>> No.530243  
Файл: 1318_original.jpg -(255 KB, 1024x768, 1318_original.jpg)
255

GAYJEWS. GAYJEWS NEVA' CHANGES

>> No.530844  

Я не понимаю эту игру. Подъезжаю к КВ-1 на М4А3 всаживаю ему 3 фугаса в задницу, следом 4 кумулятива и потом 7 кумулятивов в башню, туда где БК. Этот монстр живой. Тут из-за угла вываливаем какой-то PzIV с короткой дудулькой и ваншотит мне экипаж. Ресаюсь на М22, приезжаю туда же. КВ-1 все еще там. Всаживаю ему 10 пробитий в зад и башню. Он перестает АФКашить и ваншотит меня.

>> No.530851  

>>530844
Так что конкретно тебе непонятно?

>> No.530854  

>>530844
Стреляй в уязвимые места, это тебе не ВоТ, где фугасы в любое место урон наносят. КВ неплохо пробивается 100мм фугасами под башню. Кумулятивы имеют слабое заброневое действие, надо выцеливать экипаж и баки. БК у него в башне могло и не остаться, в игре учитывается расход боеприпасов. И вообще КВ это танк опасный, его лучше избегать. А как тебя pzIV ausf.F1 убил я не знаю, играть на нём страдание. Сплошной отсос от всех подряд.

>> No.530857  

>>530854
Как-как, всадил кумуль в баки или в его здоровенный бк из 105мм зарядов через борт.
КВ плохо дежит в нижний лобовой бронелист, в щечки со лба башни, сзади под башню.

>> No.530877  

>>530844
Сейчас снаряды багованные у многих танков, прошлый патч не все пофиксил, а позапрошлый все сломал.

>> No.530939  

>>530854
Не знаю как вы, но я с удовольствием катаю на немцах, всё что до тигров и пантер у меня как влитое сидело. Пушки точные, пробитие хорошее. Катаешься по флангам и отстреливаешь всех, кто в твою сторону не смотрит, главное не выезжать никуда на открытое пространство и не рашить. Таким вот образом постоянно нахожусь где то в топе по очкам в конце матча.
А вот советские т-34 и модификации какие-то слишком уж реалистичные. Точность никакая, броня вроде как есть, но тебя постоянно убивают, а ты ничего сделать не можешь и снаряды в 40% случаем паленые какие-то. С новым патчем докачаться до исов через КВ-2 это просто 7-ой круг ада. Плохо зделали, тупо.

>> No.530941  

Катался в WoT исключительно на американцах. Здесь тоже, но пока что все достаточно уныло. Реально понравилось ездить только на М10. М4А3 подходит лишь всякую мелочь фугасами ваншотить. М4А1 я пока не обкатывал сам, но он слишком уж высокий. М22 быстрый и все, больше ничего нет, даже пулемета.

Вот на зенитках играть мне понравилось, но М13/M16 слишком уж неустойчивые, любой поворот в движении на скорости отличной от 10 км/ч пытается перевернуть это чудо (часто так и происходит). А еще не может в разворот на месте, что печально. (кому вообще пришла в голову эта трешовая идея с колесами и гусеницами?)

Еще пару раздражающих мелочей:
1) Углы домов, остатков машин и любые другие объекты. Из-за них дико трудно ездить в городах. Танк постоянно цепляется за углы домов, остатки машин. А если скорость была приличной, то это приводит к серьезным поломкам и отключке мехвода, даже если танк зацепился лишь краем гусиницы, за 1.5 торчащих из дома кирпича.
2) Если во время движения выбрать арт. удар, то пока целишься долбанный танк залипает и начинает либо поворачивать куда-то, либо продолжает выжимать педаль в пол до победного столкновения с чем-либо.

>> No.530944  

>>530941
На счет первого, либо у тебя графика странно выкручена и ты видишь текстуры немного по другому или просто еще не привык в миллиметре огибать такие препятствия.
На счет второго, то видимо слишком долго выцеливаешь арт удары. Артиллерия бьет весьма неточно, с большим разбросом, так что смыла целить именно в танчик на карте нету. Ну и не надо держать зажатой кнопку поворота во время арт ударов.

>> No.530958  
Файл: shot 2015.06.29 14.36.11_.jpg -(229 KB, 956x606, shot 2015.06.29 14.36.11_.jpg)
229

Что-то не получается у меня в золотые пари.
Хоть ты жопу порви, команда сделает всё возможное, чтобы слить.
Вот сейчас буквально на последних миллиметрах победили (пик рилейтед), в общем, больше сотни золотых я не выигрывал в авиа-ракадке.

>> No.530959  
Файл: shot 2014.06.16 20.16.01.jpg -(337 KB, 1529x552, shot 2014.06.16 20.16.01.jpg)
337

Алсо, Чайка!

>> No.530965  

>>530958

>ракадка
>> No.531030  

>>530958

>Штурмовка
>Тащил
>Убито техники:0
>Ассисты: 0
>Нарезанных бомжефайтеров: 9000

А вот здесь мы наблюдаем Эвриха Хартманна, который искренне думает, что победа достаётся нагибанием НУБОфайтеров, а не унылым климбом за бобров, климбом против бобров и катапультированием по мере необходимости.

>> No.531062  
Файл: shot 2015.06.16 13.36.36_.jpg -(224 KB, 945x600, shot 2015.06.16 13.36.36_.jpg)
224

>>531030
Эй, эй, во-первых, из этих фрагов все были сделаны на высоте более 4000 - это были бобры и их сопровождение, потому что вся моя команда нырнула в свалку, из которой и не выходила до конца боя. Во-вторых, я поэтому и люблю аркадку, потому что не РБшное унылое климбение, я ведь на шамалётиках хочу зоногебать, а не базы крабить. Но и не в штурмовочных миссиях пичаль-бида (пик рилейтед).

>> No.531064  
Файл: shot 2015.06.25 09.34.34_.jpg -(156 KB, 938x412, shot 2015.06.25 09.34.34_.jpg)
156

>>531062
В-третьих, у меня в сетапе обычно есть бобёр и штурмовик, и при необходимости наземку крабить я тоже могу, пик рилейтед. Проблема с наземкой в том, что хер кто прикроет - один-два захода и тебя снимают.

>> No.531080  

>>531062

>Эй, эй, во-первых, из этих фрагов все были сделаны на высоте более 4000

Ну, здесь ты уже врёшь. Потому что 17 фрагов ты чёрта с два на 4000+ найдёшь, не то что нарежешь.

>это были бобры и их сопровождение

Ну это вообще пушка. Где ты СОПРОВОЖДАЮЩИХ нашёл? На высоте есть бобры и умные попки, вспомнившие, что именно бобры закрывают штурмовки.
>>531064
А здесь вообще всё смотрится смешно. Судя по количеству набитой техники, растащенной по большому количеству игроков, это — лёгкая.

Без обид, приятель, статка выглядит неплохо, но вот тактическим адекватом от неё никак не пахнет.

>> No.531947  
Файл: 1351543100_IMG_6117.jpg -(173 KB, 1000x750, 1351543100_IMG_6117.jpg)
173

Поиграл в реалиях патча.
УЛИТКИ ПОЧИНИЛИ СНАРЯДЫ! Теперь всё прекрасно пробивается, взводится и дамажит.
Был приятно удивлён что Д-5Т теперь может стабильно пробивать тигра в башню почти без фейлов.
По Хелу ВНЕЗАПНО начали взводится каморники вынося ему половину экипажа и несколько повреждая модули, при этом ему апнули заброневое. Проблема с заходом во фланги и ногибанием половины команды у него так и стоит.
Новая карта мне не понравилась, симбиоз огромного, открытого пространства и кучи кемпов.

>> No.531956  
Файл: 13135.jpg -(38 KB, 969x225, 13135.jpg)
38

>>530941
Guess country.

>> No.532066  

хз что лучше качать ис3 или cу12254 или мб т54

>> No.532074  

>>532066
Всё вместе, экипажи ведь разной специализации.

>> No.532085  

>>532066
Т-54 об 1947 года - имба лютая. Ис-3.
Птшка - только если любитель такого, кумулятивные с заоблачным пробитием интересны, конечно, но страдают слабым заброневым воздействием если не попадаешь в баки или боезапас.

>> No.534578  
Файл: ПЕФ.jpg -(8 KB, 195x200, ПЕФ.jpg)
8

Только что почувствовал себя тупoрылым даунoм.
Играю всю ночь на Т-34-85 с Д-5Т. Испытываю привычный лютый бaтхёрт потому что снаряды либо не пробивают, либо не дамажат. Всякие там пробития БК Тигров и Пантер навылет, лёгкие ранения у экипажа и т.д. В сотый раз захожу на трубу, смотрю гайды в надежде узнать что нибудь новое. Замечаю что все ногебаторы советуют юзать тупоголовые каморники, я же использовал остроголовые. Пробую зарядить тупоголовые, ВНЕЗАПНО оказывается что взрывчатки в них раза так в 3 больше чем в остроголовых, да еще и пробивают наклоны лучше. БК и баки рвутся, экипажи бодро клеют ласты. Два месяца играл на дерьмоснарядах и не знал. В принципе каморники тогда были сломаны и я не заметил разницы, но всё таки очень и очень обидно.

>> No.534672  

>>534578
До патча возил полный загруз ББ на ф2,после патча - кумули онли. Починили так починили короче.

>> No.535051  
Файл: maxresdefault.jpg -(203 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
203

Алкоголика забанили. Сказали что разбанят, если подпишет документ. По документу он обязуется снимать 4 обзора в неделю, не содержащие критики, и не могущие "прямо или косвенно повредить продажам". Прям вспоминается история с пикрелейтодом.

>> No.535056  

>>535051
Рашкобизнес во всей красе.

>> No.535097  

>>535051
Расскажи-ка историю саму. Я вот не в курсах.

>> No.535100  

>>535051
И конечно же он показал мейл от улитки, в котором так и было написано?

>> No.535105  

>>535100

>И конечно же он показал мейл от улитки, в котором так и было написано?

Свой сарказмец можешь засунуть в безопасное место, ибо улитки сами показали этот мейл, вернее, открытую его часть, про 4 видео в неделю и $10к штраф за неисполнение. Что находится в закрытой известно только им и алко.

>>535097
Кароч. Вот алко, да? Все знают алко. Особенно как он любит нехорошо выражаться по поводу баланса, маркетинга, премов и вообще, любых косяков. Улиткам это не нравится. Кроме того, он повадился делать видео по AW, кораблям, блицкригу. Улиткам это не нравится. Алко сам такой себе парень, может иногда сделать "сенсацию" ради просмотров. Вот на очередной такой сенсации его и прижали: он анонсировал стрим с "историческим консультантом", этот консультант, оказывается, уже давно не состоял в штате, гайдзины объявили, что алко кинул "дезинформацию" и стали лепить страйки за копирайт. Ютуб, получив четыре страйка, автоматом блокирует канал, гайдзины отмазываются, что они не знали о такой особенности, и над ютубом вообще не властны. На форумах идет жуткий вайн (ну а хренли, подписчиков у алко больше, чем онлайна у улиток). Гайдзины заявляют, что "он вас всех обманул", цепляясь за эту историю с недействующим консультантом, заявляют, что "от вашего (пользователей форума) поведения зависит, вернется ли алко", и выкладывают вышеупомянутое письмо. Ждем продолжения.

>> No.535106  

>>535051
Жив ваш климболикий.
http://war-tundra.livejournal.com/3122252.html

>> No.535108  

>>535051
Нашёл игру в стиме

>More like this:
>Duke Nukem Forever

А ещё говорят, что у Габена нет чувства юмора.

>> No.535111  

>>535106

>Павел Куликов не представляет официальную позицию компании и назвал его поведение «неприемлемым». Юдинцев заявил, что Куликов «отстранён от должности»

Лел. Рашкобизнес во всей красе x2.

>> No.535112  

>>535111

>Ты чо пацанов позоришь?

Именно.

>> No.535115  

>>535105
Все понятно, еще один подсос.

>> No.535116  

>>535105
Да я не про алко, а про твой пикрелейтед. Выглядит как поделие 13летнего.

>> No.535117  

>>535116
О. Эта очередная индюшатина, которая вышла в стиме в 2014 году. Она игралась также, как выглядела, пестрила спрайтами из гуглимаджес, модельками из стандартного набора юнити, багами, крашами, 30-секундным лупом в качестве музыки, ворованными артами без указания авторства, и крайне низким общим уровнем исполнения. И вот на эту игру сделал обзор джим стерлинг, со всеми подробностями. Как среагировал разработчик? Заблочил видео по копирайту, потер критику с форумов, залил на ютуб "обзор обзора" с обсиранием оригинала, и пригрозил судом по смехотворному обвинению, якобы, джим использовал неправильное слово в своем обзоре. Тоталбисквит на это заметил, что было бы интересно посмотреть на такой исход, ибо джим принадлежит полярису, а полярис принадлежит диснею, а "Mickey Mouse aint got time for your bullshit!"
В общем, очередная история, в которой разработчик пытался заткнуть критиков, а в итоге разъяренная толпа фанатов заткнула разработчика.

>> No.535119  

>>535117
Чёрт, полазил посмотреть про неё. Блин.
И они спрашивают, почему я за версту обхожу всё, где вижу слово "инди".

>> No.535122  

>>535117

> джим стерлинг

С тех пор он называет себя в подобных видео Jim Fucking Sterling. Веселый дядька.

>> No.535249  
Файл: fgg.jpg -(136 KB, 899x717, fgg.jpg)
136

>>535106
Ох щи, интернеты действительно серьёзный бизнес. Что-то как-то мне немножко перехотелось становиться обзорщиком.

>> No.535251  

>>535249
Это некоторые "бизнесмены" слишком наглеют. Жалко, что большая часть их игроков знать об этом не знает и не хочет хотя бы на недельку забросить игру. Онлайн с сотню аутистов их бы освежил.

>> No.535254  

а что он не может написать в ютуб с объяснениями что страйки неправомерны

>> No.535257  

>>535254
Думаю он и написал, только вот труба сама хороша и будет разбираться год кто там не прав.

>> No.535259  

>>535251
Есть спекуляции, что онлайн в данный момент дропнулся примерно на 5-10к. Я тундру удалил, так что проверить не могу. Вот если бы кто-то замерял онлайн в одни и те же часы по дням недели.

>> No.535262  

>>535259
Вчера вечером было 52к.

>> No.535263  

>>535259
Ну в стиме кисло.
http://steamcharts.com/app/236390#7d
Даже в гриндан с латексом играет больше.
http://steamcharts.com/app/230410

>> No.535298  

А есть точно такая же игра с танками, но без советских палок-нагибалок? У меня с них дико бомбит и я сделал все что угодно в обмен на то, чтоб всю советскую технику удалили, а мехводов-совкодрочеров забанили в интернетах.

>> No.535317  
Файл: 1031.jpg -(82 KB, 800x528, 1031.jpg)
82

>>535298
Советские палки ногибалки конечно преобладают, но не полностью. Пазик Ф и 34-76 вполне себе равные конкуренты, а вот на БР 5.0-5.7 у совков вообще вечный nаsos.

>> No.535501  

Алконафтер затащил.
https://www.youtube.com/watch?v=3fEQDqadpMI

>> No.535798  
Файл: Titelseite.jpg -(881 KB, 1920x1080, Titelseite.jpg)
881

Добрый вечер. Нашёл красивый камуфляж на Focke Wulf 190A-8, можно ли как-нибудь приделать его на Focke Wulf 190A-1?

>> No.535799  
Файл: 2A24YJ.jpg -(203 KB, 1920x1080, 2A24YJ.jpg)
203

>>535798
Ах да. Файлы переименовывал не сработало.

>> No.535888  

>>535799
И не сработает. У них модельки разные.

>> No.535978  
Файл: shot 2015.07.29 11.06.44.jpg -(293 KB, 1920x1080, shot 2015.07.29 11.06.44.jpg)
293

Типичная советская команда.

>> No.535979  
Файл: shot 2015.07.29 11.06.46.jpg -(292 KB, 1920x1080, shot 2015.07.29 11.06.46.jpg)
292

>>535978

>> No.535980  
Файл: shot 2015.07.29 11.07.02.jpg -(266 KB, 1920x1080, shot 2015.07.29 11.07.02.jpg)
266

>>535979
Ebanie jivotnie

>> No.539618  

>>539612




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]