>>560223
>Эта херня реально не нужна. У меня герой жрет постоянно, восполняя хп и для бонусов.
Тут не в этом вопрос совершенно. Нужна или не нужна - дело десятое, а вот когда сначала одну ненужность срежут, потом другое объявят не нужным (вроде лечения сломанных конечностей стимпаком, а не редким докторским набором) и упростят, потом третье, вроде бесполезности статов, ведь можно и с 1 силы использовать миниган и паверармор, дальше мы придумываем странные условности, вроде необходимости Силы(???) для прокачки брони, делаем все оружие в принципе не ломаемым, но при этом сохраняем "для баланса" нужду ремонтировать раскиданные повсюду павер арморы, которых у меня уже штук 4-5, а ведь я даже в Даймонд Сити еще не пришел. И так далее, и тому подобное.
Играю тоже на последнем уровне сложности, супермутантов, "легендарных" мобов и даже легендарных когтей смерти я убивал без особых проблем. Просто потому, что АИ у них наитупейший, ей богу. Последний "легендарный" коготь смерти уперся в дверной проем, через который не мог ни пройти, ни атаковать, и наелся дроби из моего шотгана.
Да, кстати, меня очень разочаровала реализация VATS. Для меня это то немногое, что еще напоминала о первых двух Фолачах, но теперь я даже не могу толком пользоваться этой механикой, ибо хватает буквально на 1-2 выстрела из ружья или винтовки, при этом повреждения ровно те же, что и при обычном спаме атаки (ну тут понятно). А еще эта механика с критом весьма сомнительная. В результате я всю игру прохожу, как обычный шутер, потому что реально быстрее перестрелять всех просто так, чем тратить время на это надоевшее слоумо в VATS ради пары выстрелов (причем стреляя просто так из винтовки я могу постоянно попадать в голову, а вот в VATS мне выдает, скажем, 40% шанса на попадание и зачем, спрашивается, оно нужно тогда?). Да, перки на карабины и снайпера у взяты и прокачаны.
Вообще мне нравится бродить и выполнять какие-то квесты. Квесты эти, скажем прямо, не особо интересные, но я любопытный сам по себе и просто открывать для себя новые локации мне нравится. Пусть даже подавляющее большинство этих локаций - это пустыри без какого-то ВАУ-контента. Ровно точно так же, как это было и в Ф3, впрочем.
Ну и диалоги тут просто полный мрак. Я всегда прохожу РПГ интовиками и харизматичными персонажами ради расширенных диалогов, новых реплик, новых возможностей, а тут... Ну, впрочем, все и так знают как оно тут.