Отыграл свои 60 часов.
Что я могу сказать? Всё плохо.
Начальное зеркало — это просто как вилка. Которую берут, втыкают тебе в глаз и вынимают его. Так же и с зеркалом. В чаргене есть, а затем все их уничтожает Адам Дженсен.
Если побежать к мосту, то взрыв происходить преждевременно и ВНЕЗАПНО. Все остальные пути отгорожены. Игра сразу ставит тебя на место. Не смей, не суйся. И родственники в заложниках, ага.
Речь актёров (Что женского, что мужского) терпима… в некоторых местах. Весь довоенный эпизод она фальшива настолько, что, видимо, бэта-версиями синтетов вы были ещё до войны.
Снова эмоциональные роботы, ну да ладно, пропустим. Ведь начинается самое вкусное — строительство!
А со строительством у нас херпдерп. Есть дома, которые разбираются, т.к. невосстановимы и есть дома, которые не разбираются, хоть и так же невосстановимы. Ты не можешь их ремонтировать, ты не можешь выгрести мелкий мусор, ты не можешь запилить дверь, ты не можешь ничего сделать с дырявой крышей (Но зачем? Она же не протекает, рор). Да что там говорить о крыше, ты даже не можешь ничего сделать с отдельными секциями забора, ведь он самую малость выходит за пределы дома. Модтулзов нет, но почитал, что при помощи добавления скамейки и режима бога ситуацию можно исправить. Как бы не так! оказывается, большая часть предметов вроде деревьев может быть удалена лишь потому что это либо уникальные предметы, либо они имеют уникальные флаги/фантомную копию, связанную с реальной. За последнее говорит как минимум одно невидимое дерево.
Логика в материалах? Её нет. Из отвёртки достаётся 200 грамм стали. Из автомобиля достаётся один килограмм стали. Да что там говорить, вон тот стоящий стул даёт по одной единице материалов, а вон тот - по пять! Отличий между ними вообще-то нет, если не считать то, что один стул упавший.
Сами объекты и мебель. Ладно, фиг с ним, с несоответствием размеров и объёмов. Но производить сломанную мебель? Серьёзно, кому придёт в голову делать стул, делать ему спинку, после чего скручивать один болт со спинки, заставляя ту провернуться и свисать вялой писькой?
Хочешь что-нибудь построить? У меня плохие новости для тебя. Привязки есть, но нормальных привязок половинных стенок нет. Высокую стенку построить без втыкания второго этажа невозможно. Хочешь ровно выставить забор? У тебя ничего не получится, ведь беседка не умеет в систему "поставил столбы как надо, сетка меж ними и натянулась". Хочешь электричество? Провода будут максимально ужасно висеть, так как ни коробов, ни хомутов в игре нет. Хочешь построить полезное поселение? Харизма 6, Интеллект 6 14 уровень. Этого хватит на то, чтобы утыкать всю реку очистителями, подключить их к большим генераторам, построить все магазины и зарабатывать неограниченное количество крышек с нулём усилий. После нахождения пары-тройки поселений можно стабильно затариваться всеми предметами. Всё, ты выиграл в игру, где твоя конфетка?А нету конфетки. А если ты не будешь крутить такие вот петли, то вообще никаких конфеток не будет.
Тут-то и встаёт основная проблема всей четвёрки — любые твои действия не по сюжету БЕССМЫСЛЕНЫ.
Хочешь пойти заниматсья ЭКСПЛОРЕЙШЕНОМ в чистом виде и находить интересные вещи? Обломайся. Твоя награда — это кучка банок, очередное ядро для силовой брони (Отлично работающей и без ядра. И да, ты можешь найти комплект силовой брони и воткнуть взятое из тонкого воздуха ядро с нулевым зарядом) и стандартный "Phat lute" сейф. В котором тебя ждёт пригоршня долларов, пригоршня патронов и пригоршня пистолетов-самопалов. Попытки сдвинуться с безымянных врагов через добавление самым крутым рейдерам в донжоне имени? Not impressed. Мишки и манекены ситуацию не спасают. Манекены — это самый неправильный ход, который беседка могла совершить, если, конечно, это не был один большой акт самоиронии.
Но у нас же в четвёрку завезли БОЁВКУ, ведь так? Ага. Завезли. Помимо аллах-бабаха при попытках ударить прикладом мы имеем множество старых граблей, таких как: "многа пушек" Бордэрлендс-стайл без уников, не как во втором, а как в первом короче, безболезненная ловля ракет и зарядов толстяка при помощи обыкновенной железной бочки, потеря полезного эффекта взрывчатки из-за проваливания её под пол/уход в стену, искуственный идиот, застревающий в бочках, который компенсируется рандомной экзой с толстяком, а бочка не всегда бывает под рукой. Вообще, в мире четвёрки тебе не нужно использовать убежище или броню. Или нет, нужно использовать броню, да. Силовую броню, сделанную из БОЧЕК. Тебя тогда не победит никто и ничем не сможет убить. Кроме разве что радиоактивной воды.
Сюжет? Выглядит примерно так:
—Мам/пап, мне не нравятся остальные, убей их всех.
—Сделал(а), что дальше?
—Ну а дальше как-нибудь сам, ага.