>>668477
Я могу про то как играл на скоте и випере написать.
Shadow Cat берется с дефолтными омни ECM-версии, ставятся 2 тяжелых лазора, хитсинков по небалуй, вроде еще ставил легкий БАП и минимальный таргеттинг. Из скиллов главное на мобильность скорость и угол поворота торса; разгон и поворот не нужны, совсем, ECM и ускорение лазера, еще радар дерп желателен как и сейсмик, можно чуть на охлаждение. Что хорошего - малая заметность, большая скорость и дальность, отличный хит н ран.
Стиль - снайпера - атаковать и перемещаться по флангу, опасаться лайтов, против них шансов почти нет, но они не особо скота догоняют, поэтому смотреть вокруг и если что к своим бежать. Т.Лазоры бьют больно, поэтому прогрев в спину хорошо чувствуется, а т.к. ECM скрывает, то почти всегда бьешь первым без сдачи так что играть следует достаточно агрессивно. Если же кто-то хочет отомстить, то за соседний бугор и радоваться очень высокому расположению лазеров и дикому ускорению МАСКа. Как альтернатива можно бегать прикрывать команду ECM и крысить врагов из-за спин союзников, т.лазеры это больно.
Если же враг не лайт, но лайты рано сливаются решит догнать и покарать скота, то считай пол дела сделано - догнать он не сможет, а пока за тобой бегает точней пытается, т.к. скот к этому моменту тупо меняет бугор и радует других пилотов, его или союзники прибьют, или у врагов в мясе минус мех будет т.к. непонятно чем занимется самая распространенная ошибка нубов - отвлечься на мелкое говно и убежать от стада.
Пулеметный Viper как сейчас я не знаю, девелоперы продолжают нерфить клановые лазеры, да клан еще и по пулеметам получил. А так ставим самые эффективные малые лазеры, пулеметы, легкий БАП, минимальный таргеттинг, они необходимы для быстрого скана. И броню на ноги. Скиллы в радар дерп, мобильность, броню, скан, сейсмик. Преимущество в дикой для меда скорости, неплохой броне и шатающемся торсе, поэтому нужно о ногах заботится - их легче отстрелить.
Стиль стервятника - держимся у своих и отгоняем легких ибо скорость и броня позволяет, иногда постреливая/развлекая с фланга врагов - тут цель отвлечь. Как только видим что-то без брони - отгрызаем ему этот кусок пулеметами и лазерами. Но делать надо это осторожно т.е. не всегда, используя рельеф и на долго не ввязываться т.к. пострелять по виперу желающих много. Во время мяса же отвлекаем, меняем цели в поиске не бронированных частей и стараемся делать это сзади.
Что плохо - почти полностью зависим от команды, хотя випер может хорошо отвлекать и прикрывать, если в мехах союзников макаки, то от випера толку тоже не будет. Зато весело.
У обоих есть Jump Jets и они очень полезны, в основном чтобы свалить/двигаться на городских картах, випер же может использовать их в атаке т.к. быстро летящий сверху мех сложней заметить когда все заняты твоими союзниками, скот же может забираться на горы и лупить в спину врагам которые его не увидят - он слишком высоко чтобы смотреть, а ECM полностью скрывает его с радара, главное луч не палить а иногда им просто не до скота который непонятно где сидит. А, ну и JJ скрывает от сейсмика, поэтому внезапная любовь сзади оказывается еще более внезапной.