>>566561
Хм. Если выкинуть ближний бой (да и то думаю можно собрать работающую сборку на ближний, если захотеть), то клановые хэвики, пожалуй, более всего подходят под запрос - Ebon Jaguar, Hellbringer, Timber Wolf; Summoner - если хочется недовооруженного, но резвого и прыгающего; Stormcrow из клановых медиумов. Из клан-медиумов, наверное, ещё можно собрать на базе Новы - но это специфический мех и я бы не рекомендовал на нем стартовать.
Из сферы, наверное, тогда скорее медиумы (в сферохэви не сильно разбираюсь) Hunchback, Enforcer, Griffin с СРМ. Но это уже ближе к ближнему бою. Из сферохэви Орион ещё можно выстроить под ближний бой, но обычно считаются, что Орионы уверенно сидят в колонне "отстающих" мехов по параметрам - не дно, но в целом хуже.
Подробнее:
С финансовой точки зрения клановые хэви дорогие, особенно поначалу. Скорее всего придется долго гриндить на покупку следующего варианта (нужно три варианта одного шасси для того, что иметь возможность полностью прокачать меха, хотя сейчас важность прокачки несколько снизили, но не убрали полностью). Штормкроу, наверное, в этом плане будут удачной серединой, т.к. он достаточно вариативен, чтобы пробовать на нем разные сборки, и обойдется дешевле всего из клановых; но у него нет джампджетов. Тимбер, с другой стороны, считается метой и на нем можно собирать схожие с штормом билды+есть возможность установки джампов. Хэллбрингер отличается высокой посадкой двух баллистических и четырех лазерных слотов в тушке, плюс у него есть ецм - который не дает тебя выцелить издали (стрелять по тебе всё равно возможно, но противник не получает инфы по тебе). Ягуар имеет низкий профиль, (опционально) высоко расположенные баллистический и два лазерных слота в тушке (либо один-два ракетных слота) - но делающие его более уязвимым; в целом вариативен, если не зацикливаться на верхних слотах, но рукам по горизонтали двигать не может совсем.
У сферы же есть существенное стартовое преимущество в том, что они могут переставлять движки с меха на мех, и таким образом экономить. Недостаток в том, что к цене почти любого стокового меха сферы можно смело прибавлять ещё минимум +2 ляма цбиллей на апгрейды; как самый минимум - 1.5 ляма на двойные хитсинки - если они не предустановлены, но в таком случае они входят в цену меха. Ханчбек в случае сферы - золотая середина для новичка, думаю; варианты в основном крутятся вокруг одного основного орудия+бэкапных лазеров, плюс на них есть смысл ставить только более тяжелые, но и более дешевые стандартные движки, ибо "горб" легко потерять - а в случае установки более легкого (и также более дорогого) XL движка это означает гибель. Орион также предпочитает стандарт - по той же причине. Энфорсерам и Грифонам XL движок уже крайне желателен (и скорее всего разной мощности), несмотря на его уязвимость - без него они будут либо медленными, либо недовооруженными.
Если всё это tl;dr и я пока только смутил - воспользуйся советом >>566566
4G для баллистики, 4P для чисто лазерных билдов, 4J для лрм, 4SP для срм с лазерами; с Ханчбеками сложно прогадать.
>>566568
Не надо особо думать над билдами, мало кнопок надо жать, цбиллей много не требуют. Ну и также повод научиться отворачивать полуторс/горбик от врага во время перезарядки основного калибра.
Засим откланиваюсь и иду спать наконец.