>>583471
Ну смотри:
Millenium War Aigis - Чистый тавер-дефенс с вайфу и Конрадом. Одна из самых сильных стратегических составляющих и плюсов этой игры в том, что персонажи очень сильно зависят не от рарности, а именно от того, какую роль выполняют. Потому что только Паладины/рыцари могут держать на себе до трех противников и имеют самые большие показатели ХП, только маги атакуют огромным АОЕ, только варлоки, атакуя, накидывают значительный дебафф вроде speed down на противников, только у ассасинов и рогов есть шанс инстанткилла, etc. У каждого персонажа есть свой активный скилл, который активируется по таймеру, когда удобно игроку. Некоторые скиллы имеют очень необычные механики(в духе "конвертирует всю защиту персонажа в атаку на х секунд") Параллельно введена система, по которой ты даришь своим персонажам подарочки и смотришь Х-сцены(тянки) или мужественные диалоги о мужестве(мужики).
Я от себя признаюсь, я понимаю, что игра интересная и увлекательная и няшки там красивые, но она ТАКАЯ time-consuming, что я просто не представляю, как народ в неё играет так долго. Каждый стейдж занимает минимум 10 минут, если твоя пати не супер-оверпаверед. Новичкам, судя по всему, нужно ооочень долго прокачиваться, чтобы начать принимать участие в эвентах, т.к. спустя неделю после моего старта игры начался эвент, в котором я еле-еле прошел первый стейдж, и в итоге получил 10 эвент поинтов(а для анлока эвентового персонажа нужно было около 2000, например). В общем, может это у меня такой опыт с этой игрой, конечно, флеш люто тормозит, почему-то. Но я считаю что игра как минимум стоит того, чтобы её попробовать.
Единственно я думаю стоит упомянуть, что у Нутаку сейчас некий срач с командой-разработчиком самой игры, они отказываются делать контент именно для английской версии, в то время как с японской всё норм. Спекуляции говорят о том, что им надоело подстраиваться под требования нутаку и резать/локализировать контент.(никаких плоскогрудых девочек, вычеркнуть упоминания инцеста, etc.)
Kanpani Girls - Менеджмент фентезийной пати из вайфу с крафтингом, классами, скиллами и автобитвами. Даже у нас тут отдельный тред с этой игрой. Игра тоже на любителя, но попробовать, я считаю, стоит. По своему геймплею она ближе к канколле, я бы сказал.
Angelic Saga - Классическая кки с боями в духе Yu-gi-oh. Дэка героя состоит не только из девочек, но и из трапов, спеллов и тд. Довольно увлекательно, есть риалтаймовое пвп и озвучка. У игры есть две версии - р-18 и олл-эйдж. Я не знаю в чем разница, помимо наличия и отсутствия Х-сцен, но в Р-18 версии сюжет буквально крутится вокруг того, что чтобы укротить бушующих гомункулов, герою нужно победить их в бою и обязательно заняться с ними чем-нибудь эротичным.
Girls Kingdom - Clash of Clans про кавайных девочек с хентаем. Не играл, но народу вроде нравится. Если нравятся РТС, база-билдинг и пвп, то думаю стоит попробовать.
Dragon Providence - С виду может показаться женерик tap to win без особых боев, но суть в том что основной "геймплей" игры зарыт под слоями tap to proceed квестов и рейдбоссов, которые лишь существуют для того, чтобы можно было накопить гача-тикеты и усилить свою пати в предстоящем Conquest Battle. Суть конквест баттла в том, что два раза в день, в выставляемое гильдмастером время(не обязательно играть с кем-то, чтобы принимать участие в этих боях, просто игра ориентирована на тимплей и кооперацию с другими игроками), твоя гильдия сражается с эвентовыми рейдбоссом(у которого обязательно есть девочка-форма, которую можно хау-ау)в полу-пошаговом полу-риалтаймовом бою, где ты и твоя гильдия задают команды в риалтайме, но ходят поочередно, вот здесь-то и начинают сиять все механики игры - разные части босса уязвимы к разным типам урона, у девочек очень много разных скиллов, баффов, дебаффов и прочего, ССР и выше по рарности девочки имеют уникальные анимации саммона(не как в Гранблу(которую эта игра, судя по всему, упорно пытается пародировать на ряду с другими поделками сайгеймз с идентичным геймплеем(Knights of Glory, Princess Connect), конечно, но тоже не так уж и плохо), в игре много Jobов со своими пассивками, скиллами, и много эвентовых профессий, анлокаемых при победе над боссами.
Конечно, по сути, если разбить игру на tl;dr, то получается что-то вроде "Собираем пати девочек, прокачиваем пассивки, два раза в день сражаемся вместе со своей гильдией против злобного босса и собираем награды в конце боя(стоит заметить, что игра очень шедро раскидывается гача тикетами разных видов и форм), смотрим озвученные Х-сцены."
Osawari Island - Довольно уникальная механика боя, где нужно постоянно свитчить персонажей по линиям, чтобы брали на себя урон одни, а атаковали другие. Девочки милые, озвучка хорошая, по этой игре даже артбук выпускали, но она вроде как скатилась в pay2win постепенно.
Вообще это всё браузерки, если у тебя не какой-нибудь интернет с учетом трафика, то попробуй каждую, которая тебя заинтересует. Мне лично хватило буквально день-два зайти в в те игры, которые мне явно не понравились.
А вообще советую, если есть желание и навыки, то играть в эти же(да и намного более интересные) игры всегда лучше на DMM. Там и выбор шире, и лолицензуры(и убогой расцензуры) нет. Но тут уже каждому своё. Я тоже играл/играю на нутаку, когда хочу узнать стори и не лезть на вики каждые 5 минут, если меня устраивает подача локализации.
Могу только сказать, что японская версия Hitsuji Chronicle закрывается в марте. Не думаю, что английская долго проживет после этого.
Пощу панцу Хаметены.