>>594900
Стаббинг всегда нужно хотя бы на 1 брать, даже если собираешься качать панцутасту и бегать со щитом хотя если взять щит "Otrava", то им можно кое-как заменить Карачу, всего 27 урона разница. Итого, допустим, что ты идёшь фулкон танка с гоплиткой 3, по каким-то неведомым причинам, поэтому силы у тебя будет около 50, щит возьмём ту же Отраву, оружие безликое на 100 урона. Итого получим 5*77 + 126 + 50 + 100 = 661 урона четыре раза, или 2644 урона дополнительно. Ничего не меняя возьмём стаббинг, имеем 126 + 50 + 100 = 276. При 5 хитах это будет 1380, при 10 это будет 2760, при 20 это получится 5520 дополнительного урона. А теперь если ты пойдёшь в дпс билд с, например, 2:1 стр:декс. Стр вкачаешь около 200, например, вещи оставим те же. 5*77 + 126 + 200 + 100 = 811, или 811 * 4 = 3244 дополнительного урона. Тогда как стаббинг 126 + 200 + 100 = 426, оно же 2130 при 5 попаданиях, 4260 при 10ти и 8520 при полном попадании. Далее - каждый из хитов (с финстой особенно) может критануть, а значит и 426 доп урона будет критовать также каждый раз - хитов намного больше, а потому и криты будут вылетать чаще. А на босса можно взять Трезубец, тогда каждая тычка будет бить трижды за раз, т.е. 5 хитов будут как 15 хитов, 10 как 30 и 20 как 60, но только на боссах, и только урон оружия + сила + модификаторы (тобишь всё те же 426 урона дважды на каждый тычок, базовый урон скилла сюда не идёт). Так что даже если брать на 1 стаббинг и на 14 синхро - к лейту стаббинг всё равно будет наносить больше урона и будет ломать твои пальцы.