[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: wt_lo.png -(130 KB, 759x512, wt_lo.png)
130 No.653307  

Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

Сайт: warthunder.ru

Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

Гайды для прем самолётов 4 уровня:
Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

Кстати, если надумаете вкатываться, то сейчас - самое время, так как в самом конце октября будут грандиозные скидки на преммашины, премаккаунт, обычные машины и, наверное, интересные наборы.

>> No.653309  

Если будете играть за Японию, то советую попробовать следующие машины:
Ранг 1: J1N1 и A5M4.
Ранг 2: Ki-43, Ki-44 с 40мм гранатомётами (кстати, это именно они же и есть, не?), Ki-100 (прем и линейную)
Ранг 3: A7M2, B7A2 и, как бы это странным не казалось, Ki-61-I Hei (с немецкими двадцатимиллиметровками).
Ранг 4: советуют Ki-83 Kou/Otsu, J2M3, J7W1.
Ранг 5: R2Y2 очень хвалят, Ki-200 тоже неплох (но своеобразен: это ракета, топлива хватает на 6 минут полёта).
На рангах 4 и 5 не играл, впрочем, поэтому советы со слов других людей.
Остальные нации не трогал почти.

>> No.653310  

>>653309

>Ki-83 Kou/Otsu

Ki-84. Вообще вся ветка Ki-84 хороша.

>> No.653479  
Файл: 1234frge433423.jpg -(300 KB, 980x2439, 1234frge433423.jpg)
300

С чего начать Warthunder-танки в Реалистичных Боях (РБ):

В первую очередь Советская ветка танков.
На 1-2 ранге это отличный старт - сбалансированные ранние Т-34 и почти непробиваемый КВ-1. Круговая броня, прощающая вам много ошибок и орудия пробивающие с вертухи почти всех оппонентов. Хорошая возможность без значительных страданий разобраться в основах механики РБ.
На 3 ранге уже посложней, хотя Т-34-85 и СУ-85 все еще хороший выбор, хотя и не такие имбы как раньше. А вот на 4-ом советы страдают - там брони не хватает, тут пробития, а здесь перезарядка чуть ли не полминуты. Собрать нормальный сетап и играть в удовольствие врят ли получится.
5 ранг - тут все просто. В топе нагиб за счет брони, в стоке унылота. У других наций есть много достойных машин, нивелирующих все преимущества ваших Т-54 и ИСов.

Германия.
Научит вас дисциплине и стрельбе на дальние дистанции.
2 ранг - подвижные Панцеры Pz-3 Pz-4 и ПТ-шки с мощными пробивными орудиями, но без брони. Пробивают Т-34 с трудом, сами же шьются с любой дистанции. Внимание и скрытность - ваши лучшие союзники. Не то чтобы немцы страдали на 2 ранге, но для игры уже желателен некоторый опыт и понимание игровых механик.
3 ранг - вы получаете Тигры-Пантеры и ситуация диаметрально противоположная - теперь противники пробиваются в силуэт, а ваши танки более-менее забронированы хотя бы против одноуровневых орудий.
4 ранг - сарайные Королевские Тигры, Ягдпантеры и Фердинанды. Непробиваемая лобовая броня, могучие пробивные скорострельные орудия с отличной баллистикой, средняя подвижность и катастрофическая уязвимость в борта. Идеальные танки для позиционной войны и плохие для наступления и всяких обходов. Вообще, как по мне у немцев самый мощный 4 ранг среди всех наций в игре.
5 ранг - картонные пробиваемые даже пулеметами Леопарды с высокой подвижностью и скорострельными орудиями. Полный отстой, но многим почему-то нравится.
Кроме того, у немцев самая развитая и эффективная ветка ПВО на всех рангах и среди всех наций в игре.

США.
2-3 ранг - Шерманогеймплей без души. Почти у всех Шерманов завышен БР, они либо не противники для Панцеров и Т-34, либо на более высоких рангах пожираются Тиграми и Пантерами. Хеллкаты - ацкое дно, не слушайте всяких обзорщиков. Танки без брони-пробития-заброневого, да и подвижность им сильно урезали по сравнению с прошлыми временами. В общем, все очень плохо.
4 ранг - ситуация немного улучшается за счет Т25 и М36, но все равно - они, равно как и Першинги просто корм для Королевских Тигров и Ягдпантер. Раньше американцев спасали Т29-Т34, но сейчас им что-то там скрытно понерфили, и они постоянно критуются, выбиваются, ваншотаются в лоб и никак не справляются со своими обязанностями тяжелых танков.
5 ранг - не играл, но со слов других людей - кумулегеймплей без подвижности и толковой брони.
В общем, США это ветка для продвинутых тонкистов.

All hail Британия.
Фишка британцев - скорострельные точные орудия с максимальным бронепробитием, но только сплошными снарядами, без взрывчатки и "классического" каморного заброневого. Выбирайте британцев только если вы от души наездились на Советах-немцах и хотите какого то нового оригинального геймплея.
2-3 ранг однозначно страдает из-за отсутствия каморных снарядов и нормальных сбалансированных танков. Попытка скомпенсировать это высоким бронепробитием по правде говоря фейловая.
4 ранг - тут все неоднозначно. Центурионы-Каэрнарвоны люто рулили во время релиза, потом их порезали, они стали полным УГ, потом снова апнули и т.д. Ответить на вопрос хороши ли британцы или плохи практически невозможно, так как велением левой пятки Улитки их переделывали уже раз пять, если не больше. То заброневое сплошного снаряда иголочное, без осколков, то внезапно чуть ли не лучше чем у каморника, то броня башни и ВЛД Центуриона спокойно пробивается пушками с 150 пробития, а потом вдруг начинает танковать немецкие снаряды с 220 пробоя. В любом случае, по состоянию на время написания поста британцы 4 ранга полный УГ. Верхний скос башни Центуриона пробивается любыми орудиями на его ранге, а снаряды мало того что постоянно рикошетят от любого лючка и совсем не дают осколков при пробитии, так еще и недавно им добавили разброс как в WoT, когда даже на небольшой дистанции невозможно попасть в то же место.
5 ранг - примерно то же что и на 4-ом. Позиционировался как очень бронированные медленные Чифтены с точными скорострельными орудиями и высоким пробитием, а на деле - броня рандомная, заброневое рандомное, живучесть рандомная, подвижность никакая. Сплошное раздражение.

Япония.
Пикрилейтед вам во все поля и это не шутка. Ни в коем случае не начинайте ваш путь танкиста с этой ветки. Даже если вы фанатичный любитель большеглазых мультиков и прочего "Нипония-стронк!" Даже если на 2-ом ранге вы найдете какой-то танк похожий по характеристикам на немецкий Панцер Pz-4, то на 3-ем вас ждут просто неиграбельные кактусы, а 4-ый подарит такое унижение, что до 5-го вы скорее всего не доживете и возненавидите Вартандер на всю оставшуюся жизнь.
Единственный способ более-менее сносно прокачать японскую ветку - это премиумный немецкий Тигр 3-го ранга. Это единственный нормальный танк во всей ветке И Точка.

>> No.653518  

>>653479

> Советская ветка

Дерьмовые штурмовики рсами можно убить только самого себя, бомбить могут только пешки и ту-2.

> Германия

На лоулвле штуки топчик, можно закидывать по 500кг радости прямо в лючки грязеедам, на хайлвле 410 неплохо бомбят жалких брюхоногих.

> США

Тандерболт, корсар, биркет, пантера. Вы вске еще не получили свою тысячефунтовку? Тогда мы летим к вам.

> Британия

Так себе. Москито несет смешную нагрузку, тайфуны с темпестами еще что-то могут, бомберы могут тащить 4к фунтов ярости, которые трудно донести, сложно прицелиться и невозможно увернуться. M-M-MULTIKILL!

> Япония

Зачем, когда есть немцы?

>> No.653523  
Файл: shot 2017.10.22 19.57.33.jpg -(664 KB, 1920x1080, shot 2017.10.22 19.57.33.jpg)
664

Оказывается, 7.7mm Рейзена дамажат, если совсем вблизи стрелять.
Сбил последний торпедоносец ими, и всё же остался жив, несмотря на отсутствие топлива.

>> No.653536  

>>653523
Йей, я с этих 7-мм Фоку как то сбил. Скрин на другом компе, так что пруфа не будет.

>> No.653582  
Файл: shot 2017.10.23 18.16.24.jpg -(241 KB, 1920x1080, shot 2017.10.23 18.16.24.jpg)
241

Всё. Отдыхаю до распродажи.

>> No.654121  
Файл: IMG_58422Y2_zps93498670.jpg -(450 KB, 1016x676, IMG_58422Y2_zps93498670.jpg)
450

R2Y2 Kai V1 куплен.
Ну что, первый реактив. Не так плохо, B-29 лопаются прямо сразу-сразу, в head-on'ах подыхают соперники очень быстро.
Но он очень медленный, если в стоке, да ещё эта бомба мешает. И сам самолёт выглядит внешне ниоч, очень ниоч.
Кстати, огонь из движков у всех реактивов такой уродский и звездообразный (т.е. если смотреть под определённым углом, и плоский огонь виден, и из движков "огонь" выглядывает там, где он быть не должен)?

На остальных самолётах (N1K1 Ja, Ki-84 Ko/Otsu, J7W1, J2M3, пикирующий бобёр перед Кейюном) не летал, но в предвкушении. :>
>>653582-кун

>> No.654124  
Файл: 112211222.jpg -(167 KB, 1920x1080, 112211222.jpg)
167

>>654121
Летал на нем в СБ очень-очень давно. Впечатления сугубо положительные - кабина просторная с отличным обзором, прицел удобный и мощные носовые пушки. Скорость набирал неплохо, отзывчивость маневренность на высоте, да и воздухе он держался хорошо. С бомбой не было проблем, даже наоборот - на некоторых картах можно было залутать дополнительный опыт разбомбив наземку.

>> No.654235  
Файл: m8_greyhound_1920x1080_logo_ru_df49ec515(...).jpg -(580 KB, 1920x1080, m8_greyhound_1920x1080_logo_ru_df49ec515(...).jpg)
580

Если кто не в курсе, Ычан, сегодня за пять побед можно получить нахаляву небольшой БТР-чик или тяжелый штурмовик - просто так, в подарок.

%%Подробности тут - https://warthunder.ru/ru/news/13334-akciya-war-thunder-5-let-dobavlena-viktorina-ru %%

>> No.654289  

>>654235
Оу. И так же, как и в Wargame, толпы этих нях занимаются вырезанием леопардов на 5 эре?

>> No.654312  

>>654235
Спасибо за инфу. Постараюсь сейчас получить.

>> No.656236  

>>653479
Ты странный. Какие-то завышенные БРы на шерманах, или бесполезный хелкат? Пазики не бьют 34ок, 3485 хороший выбор и 4я эра у советов нигнет. Ниппон не может в наземку у тебя.
Ты тут поделил на ноль раз 12, если не больше.

>> No.656374  
Файл: 20171127171329_1.jpg -(862 KB, 1920x1080, 20171127171329_1.jpg)
862

Забанят ли меня?

>> No.656386  

Конечно забанят. Улитосы поехавшие в отношении модерации. Помнится кого-то забанили за ник с цифрами 88, которые всего-то означали год рождения.

>> No.656478  
Файл: dhb7NTqn.jpg -(54 KB, 500x500, dhb7NTqn.jpg)
54

>>656236
Потому что так оно и есть. Если ты можешь в Хеллкат с его ущербной оптикой-127 пробития-17 гр. взрывчатки и 12мм. броней это не значит что его можно советовать ньюфагу.

>3485 хороший выбор и 4я эра у советов нигнет

Так и быть, назови мне что лучше 34-85 на 3 эре и какой еще танк кроме Т-44 можно противопоставить КТ и Центуриону на 4?

>> No.657140  

>>656374

за политику не знаю... за секс в наклейках вроде не банят, на форчане недавно кто-то скидывал "in the mood for anal" (нужна наклейка veteran кстати, лол), ну а уж что делают с бедной девочкой "surprise for you"... ее и лошадью кроют и по всякому, на реддите недавно попалось как ее на четвереньках спереди советский превед медвед, а сзади мордой тычет английский ослик >< еще фишка клеить лошадь на тот немецкий штурмовик с пушкой, что бы она торчала как член у коня. ну на sb2c с торпедой ничего и клеить не надо, там и так все ясно о чем его конструкторы думали

>>653309

пулеметная хаябуса имо <<<< шоки, ки-44 вообще какой-то поломанный самолет, летает просто супер так еще и быстрый, пулеметы дерьмо, но на этом уровне ничего сильно лучше нет, в любом случае он на голову лучше тормозной хаябусы всего с двумя пулеметными пукалками (и ки-44 с 40мм пушками из которых хрен попадешь), ки-44-ii хей с четыремя 12мм пулеметами наше все

пушечная хаябуса... ну кто-то ее считает оп, у нее бешеный климб и сумасшедшая маневренность, по мне так не хватает скорости и очень сильно, флаттер в дайве ловит уже после 650 или около того, а крылышки на довороте и раньше можно потерять, вооружение так себе, бк маленький и колбасит ее в ролле сильно, все равно лучше чем зеро имо, в любом случае ее следовало бы упомянуть на третьем тире

на пятом ранге у них можно купить сябру

>> No.659928  
Файл: a2d641af77119065b1a44d089cf65a98.jpg -(58 KB, 736x1026, a2d641af77119065b1a44d089cf65a98.jpg)
58

Что-то у меня горит, а поныть некому, поэтому поною сюда.
Купил Me.410B6/R-3, думаю сейчас осторожно поиграю в РБ, поем бобров, пофармлю наземку, открою подкалиберную ленту на мк103 и полечу в совместные фанится с 34-85. На 410-х я до этого не летал вообще, да и в целом к тяжелым истребителям относился пренебрежительно ибо в контексте их исторического назначения в тундре они обычно представляют собой корм. Но ведь плохих машин не бывает! Сейчас заклимблюсь, бумзум, сейфовая игра, саппорт, отстрел наземки... Первый раз у меня подгорело когда сев на шесть Выверне я зажал в неё все 4 пушки и она спокойно летела 3 секунды получая всю эту тугую струю себе под хвост без эффектов, но с надписью попадание. В итоге мк103 попала ей в бак и подожгла после чего она таки свалилась, но подозрения уже начали закрадываться. Впоследствии задница моя с каждым боем пылала всё ярче. Стоковые ленты заряженны горохом, а открываются они на 3 ранге прокачки, обе. Климб у этой нелетайки отсутствует, манёвренность конечно тоже, респ на 1,2к не помогает. Выше 600км/ч теряется управление, ниже 300км/ч она становится бревном на грани сваливания, так еще и БР улитки ей выставили такой что улететь по прямой от противника на одной с ним высоте она не может. От меня сваливают даже бобры, при чём они успевают забрать базу и улететь в закат до того как я подойду к ним на дистанцию ведения огня даже пикируя на них! Постоянно клеит ласты пилот, еще чаще стрелок, с пары попаданий встают движки. Окончательно меня положило когда погуглив историческую справку я прочитал что это ПРОТИВОКОРАБЕЛЬНАЯ модификация и вести воздушный бой оно по хорошему как-то и не должно. Но улитки таки додумались сунуть ей БР 5.3, не балансировать самолёты только по вооружению они видимо еще не научились.
Может подскажите если какие скрытые таланты у этого шедевра или мне просто умирать на первых минутах боя пока не открою ленты?

>> No.659937  

>>659928
Не знаю. Единственный тяжелый самолет, на котором мне было приятно играть — Швальба с дрыном.
Как бы, тоже никого особо не убивает, кроме ботов, но хтоничен и быстр.
При наличии арийского скилла 80 уровня можно кошмарить танки в совместных боях, но, лично я, не особо могу вывести это бревно из 90-градусного пикирования.
Короче, качай НЛО и прекращай страдать.

>> No.660549  
Файл: 22e.jpg -(45 KB, 600x654, 22e.jpg)
45

>>659928
Тяжелый случай. Все, что я знаю о 410-ках - они быстрее большинства своих одномоторных собратьев и хороши для бумзума и атак на проходах (благо вооружение позволяет). Но это наверняка относится к более ранним машинам, врят-ли она перегонит кого то на 5.7.

Общий совет - не стоит зацикливаться на каком то отдельном самолете, Улитка породила чудовищно распухшие и несбалансированные ветки, переполненные как кактусами, так и имбами без какой либо исторической привязки. Просто некоторые самолеты "настраивают" "приводят к историчным характеристикам" "корректируют БР", а другие не трогают годами, что в свете выхода новых, более мощных самолетов на том же БР приводит к полнейшему бардаку и дисбалансу. Предполагаю, что с твоей 410 та же фигня, ибо на 5.7 летают настоящие чудовища, которым на ее скорость просто наплевать.
Так что вернусь к тому с чего начал - если ты хочешь играть комфортно и где то даже нагибать - нужно просматривать ветки и искать среди них нагибучие машины, у которых либо БР занижен, либо переапаны характеристики. Например, даже среди FW-190, которым строго противопоказан вираж, есть модификации способные в маневренный бой (A4\U2 по-моему). Но это не точно.
Любители же историзма в Улитке обычно вкушают печального плода поражения.

>> No.666032  
Файл: 10041056_original.jpg -(3034 KB, 2480x3508, 10041056_original.jpg)
3034

Пока я собирался что-то тут написать, кое-кто целый комикс нарисовал по 1.77.

>> No.666035  
Файл: 10041265_original.jpg -(680 KB, 2480x3508, 10041265_original.jpg)
680
>> No.666036  
Файл: 10041370_original.jpg -(2585 KB, 2480x3508, 10041370_original.jpg)
2585

И японцы, по обычаю, получили ніфіга.

>> No.666037  
Файл: 10041777_original.jpg -(726 KB, 2480x3508, 10041777_original.jpg)
726

А количество трофейных Спитфаеров в ветках других наций может сравнится разве что с количеством трофейных Шерманов.
Ну и, конечно, обновленный графони

>> No.666038  
Файл: 10042040_original.jpg -(2356 KB, 2480x3508, 10042040_original.jpg)
2356
>> No.666180  

>>666032>>666038
Милая история.
мимокартохер

>> No.666349  
Файл: --4049354.jpg -(51 KB, 405x540, --4049354.jpg)
51

>>666332
Итак, зачем нужен донат в игре.

1.В первую очередь премиум - быстрее прокачка всего - техники, экипажей, модулей + больше кредитов.

2.Экипажи - стоковый экипаж на стоковой технике - УГ в степени бесконечности. На танчике хотя бы основные специальности должны быть в топе - вождение-заряжание-наводка т.д. На самолете хватит живучести и устойчивости к перегрузкам, (самолетные экипажи в три раза дешевле) на бомбере важнее точность-кучность-количество опытных стрелков.

3.Премиумная техника - это только третий пункт и он очень тонкий. Премиумные танки обычно включают в себя какой то уникальный элемент (трофейная техника, экспериментальная, нелинейная или ракетная машина), но на деле они часто похуже того, что находится в обычных ветках. К тому же меняются и времена и нравы - Т-34-100 на 6.3 был прекрасной машиной, но сейчас на 6.7 это страдание; СуперХелккат два года назад разрывал все живое вокруг себя, а сейчас почему-то не может практически ничего. Так что прежде чем отдавать свои кровные за какой мемецкий КВ, стоит подумать-почитать, стоит ли он того. Обычно нагибучей выходит сверхдорогая пакетная техника, те же Т29 или ИС-6 на старте продаж были настоящими монстрами ИС-6 и сейчас неплох, а вот Т29 УГ. Но не всегда, скупленный в огромных количествах рандомом Magach является обычным гавно-М60, а Объект 120 так вообще выброшенные на ветер огромные деньги. Вот так. Я мог бы тебе, Марио, порекомендовать что-то конкретное, все-таки играю эту паpашу игру уже пять лет, но не знаю, надо ли оно тебе.
Ах да, премиумные танки это х2 к опыту и кредитам. И если опыт ты можешь скомпенсировать, просто купив на линейный танк талисман, то бонус к кредитам есть только у прем-машин и это порой здорово выручает.

4.Модули, талисманы и прочие модификации - начиная уже с пятого ранга модули качаются просто ужасно, поэтому покупка ремки и петушителя а иногда и топового снаряда на какой то Леопард или 54 становится практически обязательным условием. Без них игра превращается в кошмар. А купленный на твой любимый танчик талисман здорово ускорит прокачку.

Вот вроде и все. Можешь поорать на меня если что то забыл пост составлен на лету:3

>> No.666360  

Спасибо большое, просто суть спора была в том, что я думал что премиумные танки дико дисбалансные(ну или не дико) по отношению к заработанным кровью и потом, т.к думал что смысла покупать их кроме как нагиба нет. Хотел спросить независимое мнение, и ты нам очень помог в этом вопросе. Лично мне танки не очень зашли, хоть я в них и прокачался до танков 3го лвла. Было это в бородатые года когда только вводили американцев, времени наиграно мало, не заморачивался на теме доната, поэтому я и не знаю всех тонкостей. Если моему другу будет нужна помощь по игре, я обращусь к тебе, Марио. Еще раз спасибо.

>> No.666427  

>>666349
А мне Объект 120 понравился. Правда это мой первый танк поздней эры (взял в новогодние праздники по акции, потому что понравилось как выглядит). Первые несколько боев туго шло, но потом приспособился и поперло, стабильно в топ на нем попадаю. Он даже на некоторое время вкус к игре у меня вернул, в которую я уже много лет как толком не играю.
Правда я ракадий и не знаю, как он в других режимах.

>> No.667002  
Файл: 447px-Fw190A5_Garage.jpg -(48 KB, 447x250, 447px-Fw190A5_Garage.jpg)
48

Как играть на Фокке А-5 в РБ? К моменту схождения все противники выше, а у тебя еще и двигло перегретое, с бобрами та же песня, даже Пе-8 минимум на 1-1,5км выше оказываются не говоря о Б-17 и всяких Ланкастерах, охота на штурмовиков по нулям заканчивается первым же истребителем с превосходством по энергии, неужели единственный выход климбить в стороне по 10мин? У меня так горит от нее, такое ощущение что абсолютно все противники лучше как в климбе так и в горизонте, я никого догнать не могу, меня догоняют все, где-то читал что она неплохо управляется на больших скоростях, так уже на 700 рули затяжеляются так что даже из 30° пике не выйти, даже в слабых доворотах энергия теряется просто безумно, да и доворачивает она как трамвай, ролл хороший, да, но толку от него, дурачков дающих себя пропустить уже днем с огнем не сыщешь.

>> No.667034  

>>667002

>играть на Фокке

Как по мне это первая и самая главная ошибка. Фоки не могут в Вартандер, или наоборот. Летай на ранних месерах, прем-лавке или Тандерболте.
Фокке-Вульф давно уже не чемпион по скорости, маневренность как у товарного вагона, а мощное вооружение бессмысленно, так как ты не можешь довернуть до противника (да и баллистика отвратительна). Единственное что у тебя есть - это рогалик ролл. Можешь крутится вокруг своей оси, когда противник на 6, и так до момента пока тебя собьют. Это все на что способна Фока в РБ.

>> No.667074  
Файл: i dont want to live on this planet anymo(...).jpg -(265 KB, 2560x1600, i dont want to live on this planet anymo(...).jpg)
265

>>667034
Т.е. немесы выше 3-го ранга вообще неиграбельны в РБ?

>> No.670318  
Файл: Снимок.PNG -(3012 KB, 1820x945, Снимок.PNG)
3012

>>666036
Ну теперь то точно получили то что нужно!

>> No.670951  

>>670318
Ну знаете-ли, кто-кто, а они этого заслужили сполна. Такой БДСМ-ветки как Японя-я, не было ни у британцев, ни у французов, и у итальянцев тоже не будет. НО!

Я давно уже хотел справедливости ради написать, как себя чуствуют японские танки как то руки не доходили, ведь это все равно никто не будет читать. Так вот - они получились самой "технологичной" веткой из ныне существующих. На втором-третьем ранге общая унылость компенсируется убер-снарядом с пробитием Пантеры и заброневым ИС-2 черт знает что там Улитки накрутили, но он просто аннигилирует все живое, только бы пробить. А на четвертом у нас STA 1-2, с кумулем на 300 пробития, единственные танки с таким снарядом на БР 6.3. И сразу над ними (или под?) Type 61 с 6.7 - уже с леопардовским сверхскоростным кумулятивом тоже на 300 (напомню, М46, получив такой же снаряд сразу улетел на 7.0). А на пятом ранге STB-1, уникальный танк со стабилизатором и пробитием в 400 на БР 7.7. Ну и конечно венчает этот апофеоз технологичности наш новый Тype 90, кагбе лутший танк войны на нынешний день.
Так что пикча под ОП-постом уже потеряла свою актуальность потеряла, ага.
НО это в теории, а на практике в рандоме сейчас рулят каморные и сплошные снаряды, а на высоких рангах эти ваши ЛОМЫ. Подкалиберные и кумулятивные снаряды врезаны в такое говно, что стрелять ими просто невозможно, это не игра, это сyка-падла раздражение и ненависть, тратишь 5-6 выстрелов на какое то гovno, а оно разворачивается и ваншотит тебя единственным сплошняком. И японцы, по-сути имея в качестве основного боеприпаса этот кумулятив на весь 4 и 5 ранг, продолжают свой любимый БДСМ аж до Тype 84, у которого есть LOM но только в топе, страдая самурай императора восхваляй. Так что мой юный Марио желающий приобщится к танковой культуре Японии откажись от своего намерения и иди качай дедов, ну или бритов если хочешь быть не таким как все. А когда кумулятив апнут, я первым делом прилечу сюда на крыльях радости и сообщу тебе, что японцы уже не sasai.
Вот такие новости на сегодня. А про XM-1 и закрытую Bакханалию флота можешь прочитать на форуме, тут не новостное бюро улитки хотя если кому интересно, можете спрашивать, я все-таки ЗБТестер этого флотского бардака

>> No.671071  
Файл: 15282410315640.jpg -(121 KB, 1000x667, 15282410315640.jpg)
121

>>670951

> хотя если кому интересно, можете спрашивать, я все-таки ЗБТестер этого флотского бардака

Какова вероятность что взлетит и будем интересно не только 3.5 диванным реконструкторам?

>> No.671102  
Файл: 236390_screenshots_2015-02-27_00003.jpg -(375 KB, 1920x1080, 236390_screenshots_2015-02-27_00003.jpg)
375

Ееее, тундра. Игра, которая заставила в себя не играть своей системой прогресса.

>> No.671103  

>>670951

> STA 1-2 Type 61

Нет, лучше в это вообще не наступать. Да и вообще 4 ранг из средних танков Японской ветки это безальтернативный выбор из двух сущностей которые представляют абсолютную "гадость".
У ST-A баллистика орудия на уровне перворанговых немецких панзеров с коротким стволом и полное отсутствие какого либо бронирования или подвижности. У 1 хотя бы браунинг есть, а STA-2 вообще нужен ли он? даже выглядит не красиво
Type 61 уже куда лучше выглядит, но до этого кумулятива надо еще докачаться, а пока придется играть на сплошных и каморниках у которых наверное самое маленькое бронепробитие на данных бр. вспоминаются американские М46/47/48 которые вообще играют на 7.7 с такими же снарядами, но их хотя бы можно пропустить из-за большого кол-ва техники в ветке США
Вот и остается всего ~2 вида техники на 4 ранг - Ho-Ri Production аналог бердинанда и Type 60 SPRG.
А тем временем докатившись до 5 ранга вырисовывается тот самый "уникальный" СТБ, я бы даже сказал лучший на 7.7 и 5 ранге танк, но он 1. Выкачивать Type 90 придется только на 1 танке, в сетап к нему можно взять разве что R2Y2 (и то это авиация, технику не качает) ну и все, здесь только могут спасти универсальные дублеры которые можно получать каждую неделю и запасаться терпением на то что когда нибудь откроешь тип.
И снова, на те же грабли - к нему нет дополнительной техники в сетап и после того как тайп уничтожат больше в бою делать нечего. Хотя ладно есть еще Type 74, но нужен ли он если там такая же ситуация со снарядами как у ST-A и Type 61, есть лом до которого еще нужно докачаться, а в стоке только быть мальчиком для битья. Вместе с тайпом надо было вводить Type 74 mod G/kai и STC-1, но гайдзины решили что одного типа 90 хватит, может оно так и есть.

>> No.671110  

>>667074
G-6 нормс, курфюрст играбелен, на фоке а-5 можно просто подклимбить в сторону/ходить всем в лоба.

>> No.671119  
Файл: shot 2018.07.03 22.11.39.jpg -(541 KB, 1920x1080, shot 2018.07.03 22.11.39.jpg)
541

>>671071

Практически нулевая. И дело не в хардкорности или реконструкции - флот делают клинические идиоты, которые не то что морское дело, но даже "морскую" игру не видели в жизни. Сначала они продвигали неинтересную и непонятную игрокам концепцию катеров, теперь пытаются на эсминцы натянуть танковую механику - с экипажем-пробитием-ренгенчиками. Что из этого получилось? Вот так убивается эсминец в нашей крутой "симуляторной" игре - https://youtu.be/Cr_z2_4K3sM?t=382 . Хуже я еще нигде не видел, честно, за всю историю своего немалого игрового опыта.
Да что там говорить, посмотрите, у них blyat вал винта называется трансмиссия а паровые котлы это двигатель лол! Зато какие-то никому не нужные лавочки замоделили в рубке.

Игровой процесс абсолютно идиотский - автоматический замер дистанции, автоматический угол возвышения орудий, автоматическая наводка и стрельба, автоматический ремонт и петушение. От игрока зависит разве что выбор курса. Поэтому геймплей аутический и совершенно бессмысленный - плыви-стреляй-тони. И это я еще про РБ говорю, в аркаде типа все еще проще! Никакое маневрирование, никакая пристрелка не играет роли - у снарядов огромный разброс на дистанции и попадают они случайно, равно как и наносят случайные повреждения. В итоге это лучшая площадка для ботоводства, но живому человеку в "это" играть невозможно! Я каждый день пытаюсь, и каждый день больше одного боя не выдерживаю. Это такая клиника, я просто не знаю что сказать! Любой человек, который играл "Silent hunter", "Стальные монстры" или "Navy field" не придирайся, Марио, я просто от фонаря вспоминаю, сделал бы игровой процесс на порядок лучше. Поэтому я закончу с того чем начал - флот Улитки делают клинические идиоты, секретутки-манагеры-сынки начальников и просто офисные дауны, которые в кораблях смыслят столько же сколько среднестатистический человек в кварках. И не надо мне заливать про бета-тест, они уже третий год мучают эти корабли, но кроме визуалки, довольно посредственной кстати что нетипично для Улитки, НИЧЕГО НЕТ.

Поэтому Марио ни в коем случае не траться на эсминец и ЗБТ корабликов, ничего кроме раздражения и недоумения ты не получишь, уж поверь мне. Даже если тебе просто пипец хочется поплавать, иди в картофельные корабли, там хоть понятно что к чему. Не думал, что когда нибудь это скажу, но WoWS выглядит на порядок лучше нынешних улиточных кораблей. Аминь

>> No.671189  

>>671119

>у снарядов огромный разброс на дистанции и попадают они случайно, равно как и наносят случайные повреждения

Это исторично, кек.

>> No.671275  
Файл: shikinami_asuka_langley.png -(353 KB, 885x903, shikinami_asuka_langley.png)
353

>>671189
Ох, кек, будто бы я этого не знаю. Просто на фоне остального это только усиливает творящийся там дурдом.

>>671103
Ну, я в прошлом треде не один раз проходил по всем "особенностям" японской ветки, и поэтому справедливости ради решил немножко похвалить, а не только критиковать. Хотя хвалить там нечего, тут не поспоришь...

>> No.671296  
Файл: shot 2018.07.07 10.31.37.jpg -(576 KB, 2560x1080, shot 2018.07.07 10.31.37.jpg)
576

Новый ОБТ - новые возможности.

>> No.671305  

Сколько вообще времени занимает с нуля прокачать одну ветку, допустим, до абрамса? С премом, конечно.

>> No.671314  

>>671305
Ну хз, если купишь хороший прем-танк 4-5 ранга, либо пару талисманов и модулей на самые эффективные танки то думаю за месяц управишься. Если прям все с нуля только с премиумом - то думаю месяцев за два. Это я про РБ, если что. В аркаде говорят прокачка быстрее и проще.
Ну и конечно все зависит от времени проводимого в игре - если забыть о жизни и сне то думаю и за неделю-вторую можно управится. Вот только нахрена? Абрамс ничего не изменит, такой же убогий сессионный гейплей как и на каком то шермане

>> No.671361  

>>671314
Да прст я давно в самбичи играл, до танков. Но под конец с системой прокачки модулей даже один матч играть в день стало НЕПРИЯТНО.

>> No.672578  
Файл: 20180726213107_1.jpg -(716 KB, 1920x1080, 20180726213107_1.jpg)
716

Совершенно неприличный уфолет.
Разворачивается на месте, доворачивает в любую невозможную перегрузку, не разваливается, стреляет лазерами с нулевым упреждением на 1,5-2 километра.
Я никогда особо не играл в самолеты, но это чудо нагибает за меня. Даже реактивы, которые мне часто попадаются в совместных на 9.0.
И в РБ на нем иногда вылезаю, никогда соснувши не возвращаюсь.
Есть лишняя копейка — бери, Марио, пока уго опять в нелетающее брефно не понерфили а я просто палю забытую годноту.

>> No.672579  
Файл: is_7_05_1280h720_e642873844162054cf2ea58(...).jpg -(411 KB, 1280x720, is_7_05_1280h720_e642873844162054cf2ea58(...).jpg)
411

>>672578

> уго

его

Задротит кто на ИС-7, кстати?
Красив, зараза.

>> No.674443  
Файл: shot 2018_7582807a8d8a0c9392f30a0e7e5ddf(...).jpg -(1769 KB, 3840x2160, shot 2018_7582807a8d8a0c9392f30a0e7e5ddf(...).jpg)
1769

>>672579
Красив, но времени на такой марафон не было как и желания, даже 34 не собрал только на биржу идти надо что бы до собрать ибо деталей одинаковых много а нужных не хватает. Складывается впечатление что специально так и задумано. А вот FJ-4B только ленивый не получит, за него думаю стоит взяться т.к авиации вообще почти нет - а тут на тебе сразу 5 ранг и с земля-воздух за 3 задания в день всего лишь.

>> No.674450  

>>674443

>только ленивый не получит

Но играть в тундру лень.

>> No.674452  

>>674450
Все потому что ты ленивая жопа на самом деле самому лень

>> No.674562  

>>674443
А я вот не буду фармить. Да, согласен, достать такой уникальный самолет очень просто. Но вот я уверен, что БР ему задрут до небес, а в совместных боях из-за имбачитЗСУ любые полеты это сейчас сплошное раздражение. Ракеты эти будут скорее всего забагованы, ибо в Тундре сейчас всё забаговано и работает через Ж, а если они и о чудо будут работать как надо, то в дело вступят старые добрые баг-дамаги, когда попадание апокалиптической бомбы сбивает танку гусеницу и критует командира.
Так что я сомневаюсь в какой-либо практической пользе этого реактивчика, поэтому и фармить его нет смысла.

>> No.674683  

>>674562
Дык на нем не летать надо, а на бирже продавать.

>> No.675063  
Файл: eureu.jpg -(8 KB, 200x199, eureu.jpg)
8

>>674683

>> No.675132  

>>675063
А в ЛЕГО-марафоне я собирал детальки, продавал их, а потом, когда все они упали в цене, скупил их и собрал два ИС-7 и одну 34ку. Теперь продаю на бирже их.

>> No.677285  

Ох уж этот еврей-интертеймент. Сделали обложку, так красиво подали мол вот она новая техника, на этом все закончилось.
Любая техника 5 ранга говорили они, откроет доступ к вертолетам уверяли они.
Выкатили ЗБТ технику на основные сервера. И в итоге что бы играть на "новой технике" нужно либо платить либо участвовать в мегаскучном "марафоне"
В итоге те кто задонатил получает птв т.к может заклимбить и снести до 4 танков, пополниться и опять вверх.
А когда играешь за немцев/японцев можешь попасть в очень отличный сетап - советские и американские вертолеты выкашивают любое движение под собой.
Еще больше посочувствовать можно тем кто открывает ветку с 0 получив доступ через "марафон".
Стандартное вооружение первых вертолетов - пулемет. Все больше ничего, никакой пушки никаких нурс - только пулемет и конская цена прокачки модулей. - Лучше живот себе вспороть чем так превозмогать.
Последние новости про флот в 1.83 даже читать не хотелось. Лучше бы и не читал, доят игроков как могут и не могут уже.

>> No.677298  
Файл: Тундра.png -(81 KB, 692x1806, Тундра.png)
81

Я конечно видел всякое дерьмо, но к такому пиздeцy готов не был...
Конфиги 1 и 2 это высокие и низкие соответственно. На форуме, в разделе об ошибках меня послали нaхeр сразу. Похоже моя игра в тундру закончится здесь.

>> No.677299  

>>677298
Ну что ты хочешь, видимо ориентируются на западных игроков, которые готовы идти в ногу со временем и обновлять видеокарту каждые полгода.

>> No.677300  

>>677298
Мне это напоминает ситуацию, которая была у меня в другой онлайн игре. Кажется, что-то от ЕА или убисофта. Так вот, у меня резко падали фпс, как только в игре начинали играть любые звуки. И сами звуки заедали. Но стоило мне отключить звук вместе со звуковым драйвером - всё приходило в норму. На любых настройках. Обратился в саппорт, описал ситуацию, после длительных бесед с проверками моих параметров они пришли к такому заключению: "Попробуйте игру на другом компьютере и проверьте, возникает ли там эта проблема."
Я плюнул и удалил игру. А они мне потом еще писали, мол "Если Ваша проблема решена, то сообщите нам и закройте этот тикет!"

>> No.677301  
Файл: 3886.png -(21 KB, 728x392, 3886.png)
21

>>677299
Так как бы тонкость в том что у меня не ФПС садится, у меня тупо вылетают дрова, даже на низких настройках графония. Это при том что условно вчера я играл на высоких и всё было хорошо. Отдельно доставляет такой вот подход техподдержки. Я им уже ВСЁ что мог скинул включая полную инфу о компе, они не посоветовали ничего. Я уже готов был услышать что мне винду переставить нужно, но нет, рекомендуемыми требованиями нужно было мне тыкнуть...

>> No.677302  

>>677301
А ты бы в ответ ткнул им в минимальные, указанные на их сайте.
https://warthunder.ru/ru/game/about/#requirements

>Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (минимальное поддерживаемое разрешение - 720p).

Предполагаю, что в последнем обновлении они подкрутили какие-нибудь шейдеры в ущерб оптимизации для менее новых видеокарт. Но дядька из техподдержки об этом вряд ли скажет, или вообще знает.

>> No.677304  

>>677300
Такая же херня была у меня с Juiced 2 HIN. Но это известное поделие собранное криворукими на коленке за месяц.

>> No.677305  

>>677302

>Intel HD Graphics 4000

У меня тундра работала и на HD3870 без ультра-лоу, правда не в Фулл Хд.

>>677298

>Похоже моя игра в тундру закончится здесь.
>2018
>играть в поделия Жидинцевых
>> No.677307  

>>677304

> поделие собранное криворукими на коленке за месяц

Прямо как патч в тундре.

>> No.678320  
Файл: 20181123202930_1.jpg -(681 KB, 1920x1080, 20181123202930_1.jpg)
681

Новую имбу нашел.
В общем, я обезумел, и решил качать наземку Японии. Зачем мне один Тип 90 вообще без возможности собрать сетап — не знаю, но хочется немного пошатать всё, что в прицеле, стреляя в центр масс. И Ho-Ri прикольные.
Энивей, на начальных этапах нужна хоть какая-то авиация. Поскольку прем-штурмовиков у япов нет, взял это, чтобы хотя бы вражеские контрить.
Г-споди, как же он нагибает. Летит не быстро, но разворачивается на месте с перегрузками овер 13G, потом ломает лицо всему, что видит. А если выпустить закрылки, поворачивает тупо по мышке. Самый приятный самолет, на котором я вообще летал. Летаю я мало, но с таким можно хоть на троих лезть, если ребята не скиловые и не забумзумят. Впрочем, в совместных со мной даже реактивы маневрируют регулярно.
Короче, при доле везения можно контрить всю авиацию противника в одно рыло. Это весело, рикамендую.

>> No.678357  

>>678320
Ну так, это же Рэппуу. Идейный наследник Зеро который ИРЛ так и не успел повоевать. Но Сакаи на его испытаниях кончал радугой, а вот J7W1 обосрал.

>> No.678419  

Type 60 - лудшая самоходка войны просто. Просто лучшая. 2 HESH'а ваншотят всё. Профиль низкий, достаточно быстрая, японская (а это значит, что можно взять Реппу или какой-нибудь другой нуб-френдли самолёт и нагибать всё. Вообще всё.

>> No.678631  
Файл: 20181206230945_1.jpg -(648 KB, 1920x1080, 20181206230945_1.jpg)
648

>>678419
Ну, фиг знает, бро.
Сама-то тоже от плевка умирает, очень скилло- и карто-зависима. Ну и вообще ниндзя-геймплей на любителя.
Осталось выстрадать один танчик, и Тип 90 мой! В мертвой ветке, без сетапа, но ничего!

Тут сверхзвук анонсировали, кстати. Когда играл юзер-миссию на Суперсейбре, кончал радугой от тяговооруженности. Удовольствие на кончиках пальцев просто.
Жаль, что у меня только Люфтваффе выкачано до реактивов, а им в этом патче кукиш (вроде).

>> No.678893  
Файл: type_89_2560x1440_logo_ru_81c1c93fe3bb8d(...).jpg -(1103 KB, 2560x1440, type_89_2560x1440_logo_ru_81c1c93fe3bb8d(...).jpg)
1103

Кому дадут лучшую БМП? Японии, конечно.
Теперь мы чуть ли не единственные, кто может пускать ПТУР (и даже два) на ходу, да со стабилизатором.
Жаль только, что стрелочка, которая не поворачивается, идет от легендарной японской птуровозки Type 60 ATM.

>> No.678894  

>>678893
Почему я постоянно слышу то там то сям это "жаль что стрелочка", "перед этим вам надо страдать на..."?. Бери любимый танк и качай им все ветки, главное чтобы +-1 ранг был. В чем проблема-то?

>> No.678895  

>>678894
Просто Type 60 ATM в ангаре портит карму. И теперь его не скипнуть — выкинутый в никуда гринд.

>> No.678923  

Так.
Миг-15 ИШ или талисман на первый японский сейбр?
Если учесть, что до патча (после не играл пока) я игру (Air RB) ждал ~7 минут.
Или послать всё подальше да продолжить качать британцев (у меня прем спит и тайфун за збт есть)?

>> No.678924  

>>678923
Хотя я вообще не знаю, чего хочу tbh. Есть мысли заталисманить Type 60 SPRG, купить премиум и игорять в наземку, но летать тоже хочется.

>> No.678930  
Файл: 20181218212301_1.jpg -(943 KB, 1920x1080, 20181218212301_1.jpg)
943

>>678923

> Миг-15 ИШ

Ни в коем случае. Просто посмотри обзоры.

> талисман на первый японский сейбр

Еще больше унизят. Лучший Сейбр — немецкий, но и он сейчас корм для МИГ-19.

> Если учесть, что до патча (после не играл пока) я игру (Air RB) ждал ~7 минут.

А лучше и не будет. Сверхзвук еще сложнее и рельсовее существующих реактивов. Донатеры за неделю наиграются, и будет, как всегда.
>>678924

> Есть мысли заталисманить Type 60 SPRG, купить премиум и игорять в наземку, но летать тоже хочется.

Заталисмань Ho-Ri Production лучше. Не только, лишь все умеют её пробивать, мало, кто может. Если не совсем уж аптирнет, можно под десяток килов собирать, притом оттанковав от каждого по паре попаданий. Ромбуй и властвуй. Еще и подвижная, как черт.
Но зачем, с другой стороны?
Я тоже хотел Type 90, выкачал, заталисманил, потирал лапки в ожидании нагиба (пробой 540!!! КД 5 секунд!!!). За это время 6 ранг наземки скатили в полное добро. Мапротейт такой, что ты будешь 95% времени играть на огромных полях с гуками в кустах, которые то ли на ultralow, то ли с воллхаком, то ли с обеим. Катки завершаются ваншотом тебя или за два километра и три леса, или с вертолета-птуровозки, который висит над своим респом. Абрамс всё так же почти невозможно сваншотить, чего не сказать о всех других.
Апофеоз этого — новая карта Вьетнам, на 100% состоит из прострелов и кустов, побеждает та команда, которой не надоело стоять. Идите в жопу с таким хайэнд-контентом. Игра мертва выше 9.0.
Притом не надо говорить, что я сам виноват и ноускилл, катал на немцах с дня выхода 6 эры, параллельно совков выкачал, и вот такой дичи не было еще пару месяцев назад. Кто-то куда-то ехал, была видимость противника, было два-три фрага на смерть.
Даже прогеймеры типа 4CB подгорают от такого геймплея на кончиках пальцев. Ибо играть пытаются, а не пить одной рукой пивчанский в засаде.
Не, серьезно, посмотри стрим по 1.85, там показано всё лучшее, что есть в топовом геймплее сейчас, в наземке и авиации. И подумай, надо ли оно.
https://www.youtube.com/watch?v=oIcRhSnoPZM

>> No.678931  
Файл: 1540974734179.jpg -(114 KB, 1200x810, 1540974734179.jpg)
114

Алсо, на чем мне было интересно играть за последнее время (с упором на околотоп):

  1. Япония 6.0: Прото Хо-Ри + Тигр + A7M1 - фан и не имеющий аналогов фарм по 50-80к.
  2. Япония 7.0: Хо-Ри + Прото Хо-Ри + ST-A1/Type 61 + Type 60 SPRG + A7M1 - сложнее, меньше фарм, но норм.
  3. США 9.0: XM-1 + FJ-4B VMF-232 - не мешаешь Абрамсам нагибать, подбираешь остатки. Можно выполнять золотые пари.
  4. Германия — ничего, всё скатили, посылаю лучи зла.
  5. СССР 8.0: ИС-7 + Т-54 (1947) + Об. 120 — в топе натуральный ГОДМОД, не в топе просто норм.
  6. СССР 9.0: Т-62М-1 + Т-55АМ-1 (не хватает БМП-2 и Об. 906) — пушка 62 ультимативна, дамага накручено до 95% вероятности ваншота чего угодно. Это приятно, и достаточно для получения фана. Можно бороться с вертолетами ПТУР, выходит эффективнее зениток. Мало, что я ненавижу так, как вертолеты.

Как-то так. Другие нации не качал, в авиацию не могу.
Жду арабскую ветку.

>> No.678934  

>>678931>>678930
Спасибо, поменьше денег гнилым внутри улиткам занесу. Сириусли, прям спасибо-спасибо.
Тогда мб какой-нибудь T54E1 и... тали на Ki-200? Хоря есть, и она просто адская машина нянгиба, ну и зерошка А6М5 Ко есть, она классная.
Про Ки-200 что скажешь?

>> No.678935  
Файл: 20181219005943_1.jpg -(583 KB, 1920x1080, 20181219005943_1.jpg)
583

>>678934

> T54E1

Вроде, нормальный танчик без чудес. Не владею, кулстори рассказать не могу. 8.0 — хорошо, не придется воевать по КД на 10.0.
Посмотри еще XM-1, это 6 ранг на 5, и лучший танчик 9.0. Но воевать придется с 10.0 (в основном). Таким образом, пропуск в тот самый топ, хорошо это, или плохо.
А качать США — одобряю, они сейчас имбуют на топах во всём. Кроме 6 ранга авиации.
Впрочем, от набора карт и кемперов тебя и Абрамс не спасет.

> Про Ки-200 что скажешь?

Ну смотри. Во-первых, я не про в авиации, рак-раком. Тем не менее, Me. 163 мне по нраву. Был. Сейчас у него сделали взлет с аэродрома, -90 секунд топлива на ту же высоту/скорость.
А всего 6 минут топлива, 360 секунд. Остается 4,5 минуты на бой.
Это ультимативный нерф, записываем в "неиграбельно".
Японцам такого нерфа пока не сделали (погоди. сделали? пикрелейтед), но количество топлива проверить не могу, не вкачано. По постам из 2014 вижу, что топлива было 4 минуты. Это… и без нерфа маловато. Плюс уверен, что и Ki-200 со временем введут историческую тележку (или уже ввели?). Попробуй пробный вылет, не качая полностью.
Me. 163, меж тем, игрался интересно. Старт в воздухе, куча энергии. Легко климбил в космос, отключал двигатель, ждал жертв по низам.
Потом забирал 1-3 цели со сверхманевренностью и сумасшедшей тягой, и планировал на филд. Больше не хватит боекомплекта и топлива, даже если щелкать одиночными.
Тут тебя, без скорости и энергии, обычно и забирают.
В принципе, и неплохо, но вернуться из боя живым почти невозможно.
Всё это очень специфично и на любителя.

> А6М5 Ко

Купи тогда A7M1 прем, сириусли. Имба-имба, забирал своими клешнями и Швальб, и Арадо. А поршневых соперников просто нет, только жертвы.
Или подожди 6 ранг за Японию и премы 5 ранга. Может быть, что-то вкусное дадут.
Сейчас я бы не вкладывал что-либо в любую реактивную авиацию.
Хотя, погоди. Слышал, что Kikka имбует. Вроде как, ей дали ракетные бустеры на взлет. Но это всё не точно.

>> No.679181  
Файл: Снимок.PNG -(118 KB, 389x423, Снимок.PNG)
118

Выкатили скидон на просто шикарный комплект.
Японию качать — просто ничего больше не нужно, бери и нагибай.
И выведенный из продажи Ki-87 наконец-то заполучил. Доволен.
Наборы наземки США и СССР тоже весьма неплохие, хотя каждый с одним кактусом.
Остальное так себе (как по мне).
А в Стиме Ла-7 Долгушина со скидоном, тоже редкий и нагибучий литак. Ну и так, по мелочи, если не хочется брать пакеты.

>> No.680001  

>>679181
Но это надо играть в тундру же. Пиксельные самолётики и танчики сами себя не играют.

>> No.680002  

>>678934
Авиационный бандит в треде!

Ки-200 норм пока респ с филда не добавили, но времени у тебя оч. мало и пушки могут не дамажить. Вообще норм самолет для раша.

Я, кстати, всем кто хочет научиться летать советую садиться на п-51х-5 и выносить им всё во вражеской команде, скилл вырастет.

>> No.680027  
Файл: nHaFJ1KQjgM.jpg -(527 KB, 1920x1080, nHaFJ1KQjgM.jpg)
527

Выкачал Абрамс, несколько разочарован.
Раньше, как я помню, в щечки и НЛД нас никто не пробивал. Теперь же, весь танк желто-зеленый для DM23 и совколомов.
Ну и залетает, да еще как.
Живучесть, в среднем, выходит на уровне XM-1, а прочих плюсов мало.
XM-1 в моих руках увереннее гнет, ибо быстрее, и лучше вертит башней.
Не успел я на банкет нагиба с годмодом, походу.
Тем не менее, полноценный сетап всяко лучше одного танчика с дублерами.
Главное — имбовертолет всё ещё играет за нас.
Еще Ho-Ri (все) понерфили, теперь МТО больше не отделено бронеперегородками, легко может прилететь ваншот в лоб. Это печально.

>> No.680028  
Файл: 3bm15.gif -(10 KB, 684x140, 3bm15.gif)
10

>>680027
Ну дык исторично.
Совки снаряды специально разрабатывали для противодействия коробкоходам альянса с подкалиберным снарядом внутри подкалиберного снаряда.

>> No.680032  
Файл: JGSDF_Type10_tank_20120527-08.JPG -(536 KB, 1600x1071, JGSDF_Type10_tank_20120527-08.JPG)
536

>>680028
Историчность у нас такая себе, это просто регулярные скрытые апы/нерфы подъехали.
Вот совсем недавнее видео, где Абрашу забрать ваншотом DM23 еще было практически невозможно: https://youtu.be/2t77aGISf2M?t=490
Но в принципе, я только за. Игра должна быть в каком-то балансе, одинаково не интересен ни турбонагиб, ни турбослив.
Вот бы еще сделали какую-то возможность контрить чёртовы вертолеты (не за десятки тысяч доната другими вертолетами, а в виде ЗРК в регулярной ветке зениток), и было бы относительно приятно играть.
Беру иногда ПТУРовертолет, когда эндшпиль, и это просто стыдно. Четверо обреченных с 6 ракет стабильно забираются — зачем так? Нужно править, пока не началась солянка США против США.
А вот приятной игры за Японию мы не дождемся никогда, наверное. Прототипы Type 90/10 есть, ну введите их, блеять, чтобы не идти в бой с одним танком. Нет, будем убивать мертвое нерфами Ho-Ri. С другой стороны, два Типа могут быть уж слишком жесткими, им воевать хотя бы против M1A1 надо. Может, в будущем их таки дадут, хотя и слабо верится.

>> No.680034  

>>680027

>Еще Ho-Ri (все) понерфили

Статистика статистика и еще раз статистика. И никакой души или понимания. Отдел занимающий нерфами-апами и балансом уже давно отделен железобетонной стеной от всего что реально происходит в игре. С этого и получаются эти апы апнутого и нерфы занерфленного.

Скажи мне, Марио, мне одному кажется что графика в игре сейчас неадекватна? Мне одному кажется что увидеть в РБ стоящий в кустах или проезжающий вдалеке танк можно только тогда когда игра захочет тебе его показать?

>> No.680035  
Файл: hqdefault.jpg -(31 KB, 480x360, hqdefault.jpg)
31

>>680034

> Скажи мне, Марио, мне одному кажется что графика в игре сейчас неадекватна?

Всё так.
Устал умирать от гуков в кустах, включил ULQ. Такой-то хай-энд экспириенс.

>> No.680042  

>>680032
А что япония стала популярней совков\мемцев\бургеров? Вот когда станет - тогда введём. К слову тип74г уже анонсирован дмм, ждёмс.

>> No.680045  

Я вот чего не понимаю. Смысл в этих танках 99-го уровня? До них качаться - вопрос даже не времени-кредитов-опыта, а невероятного терпения через кактусы и воллхаки стреляющие кусты.
Постоянно думаю "поиграю в тундру", но нет, либо не хочу, либо на 1-2 боя хватает.

>> No.680047  

>>680042

> тип74г уже анонсирован

Неплохой сетап выйдет, круто.
>>680045

> Смысл в этих танках 99-го уровня?

Скорость, стабилизатор, легкая стрельба на большие расстояния.
Серьезно, просто рулить хайлевел техникой приятно. Выкати в пробнике XM-1, зацени.
Сейчас всё изрядно подпорчено вертолетами и картой Вьетнам, но игра за США и выход из боя на данной карте немного помогают.

> невероятного терпения через кактусы

Ну не знаю. Выкачал основную тройку и японцев, особых кактусов как-то не встречал. Ибо не играл на том, что не нравится — можно же скипать.
С другой стороны, я не пренебрегал прем-танчиками. Выкачать тех же японцев без Хо-Ри — ну да, страдание. Но все же понимают, что Улитка хочет твой доллар.
А вот где кактусы у Германии/США/СССР — я даже и не знаю. Резервы проходятся за день, дальше всё хорошо.

>> No.680426  

https://warthunder.ru/ru/news/14187-v-razrabotke-uluchshennyj-raschyot-broneprobitiya-v-igre-ru
Дождались, довольно радикально шатают урон снарядов и ДМ.
Пока непонятно, что там с ломами, но в не-топе могут неплохо так начать имбовать французы и британцы.
В любом случае, сломается устоявшийся баланс, будем учиться заново. Замечательно, давно ждал.

>> No.680430  

>>680426
Играть против воллхакеров и ultra low всё равно не интересно.

>> No.680440  
>Дождались, довольно радикально шатают урон снарядов и ДМ.

Я не хотел начинать тут ныть, но раз ты сам поднял эту тему, Марио...
Эта новость - самое лживая и лицемерная писулька улитки за последнее время. Какие то формулы, таблицы... Даже самые купленные и прирученные блогеры признают присутствие в игре механик, подыгрывающих слабым игрокам и насильно унижающих статистов. Даже сам Юдинцев проговорился о наличии такой системы. А что касается комюнити, то это давно общеизвестно. Все эти рикошеты-непробилы и отсутствие заброневого у 152-мм снарядов это не баги, а в большинстве случаев принудильное, а иногда просто омерзительно-принудительное подстроение игровой механики под конкретную задачу. Этот ИС должен выжить, потому что он уже пять боев подряд никого не может убить. И он выживет, сколько ты не стреляй! А еще он убьет тебя, именно тебя и сейчас, потому что ему нужно дать фраг!
И вот в самый пик разгула этих бандитских механик они выпускают новость о переработке пробития снарядов. Снаряды давно уже не пробивают так как написано, они пробивают только так и только тех, кому приказывает эта паскудная игра. Неужели ты думаешь, Марио, что после этой переработки пропадут вот такие моменты - https://youtu.be/aTGikXMJrDY ?
Или все остальные такие же ситуации в этой игре?
Лучше бы они выпустили рассказ о том как работает этот их РПУ-балансер, а не пытались натянуть нещастный Вартандер на очередной симуляторный глобус. А вот выход новости о "переработке" пробития снарядов лишь показывает отношение Улитки к своим пользователям как к абсолютно безмозглым ничего не понимающим баранам, коими мы на самом деле надеюсь не являемся.

>> No.680445  

>>680440

>Этот ИС должен выжить, потому что он уже пять боев подряд никого не может убить

Чушь, видимо у меня персональный флаг либо на поломку всего в башне, либо на отбрасывание оной.

>> No.680534  

>>680445
Потому что ты банально не способен играть так как играют тру-подпивковычи. Не нужно далеко идти за примером - тигр из видео прошлого поста - как он отреагировал на 44? Он не пытался ни ромбануть, ни довернуть корпусом, чтобы помочь башне, он не остановился даже после третьего выстрела чтобы хоть чуть-чуть повысить вероятность попадания в уязвимую часть башни противника. А ведь это самые очевидные вещи, которые мамкин танкист должен делать автоматически, как нормальный человек поскользнувшись удерживает равновесие. Он просто пятился зажав одну ОДНУ!!! кнопку на клавиатуре и одновременно вращая мышкой в сторону силуэта врага. Возможно, скорость поворота башни тигра была приемлемой либо слишком быстрой для его мозга, и доворот корпусом - уже перебор! Мне кажется, что такой человек не сможет подставить руки когда упадет, он просто разобьет еб... лицо об асфальт. Моторики не хватит.

И вот такие "игроки" будут встречаться тебе повсеместно, и они будут ваншотить тебя, ибо если им не дать броню защищающую от ядерного взрыва и лазерные самонаводящиеся снаряды они и за 100 боев никого не смогут убить. А улитка в это время что-то вякает про пробитие снарядов и новый баланс. И ее тоже можно понять, ибо ее интересует лишь статистический онлайн, а эти люди составляют две трети населения игры. И ты, Марио, вместе со своим ваншотным ИСом будешь принесен им в жертву без малейших колебаний, воистину блаженен ты если не понял еще этой истины.

>> No.680550  

То что в игре есть РПУ уже давно доказано. И как бы писать об этом очередной раз смысла ну никакого нет. Либо ты сливаешь стату либо ты страдаешь.

>> No.680582  

>>680534
Надо, пожалуй, назад игру скачать и играть как ты говоришь - без задней мысли о победах и прочая. В самолёты.

>> No.680827  
Файл: 20190215034229_1.jpg -(220 KB, 1366x768, 20190215034229_1.jpg)
220

Релиз блять!!1 Ебаный в рот. Ну что тут блять с мапдизайнером?

>> No.680833  

>>680827
Зато 7 ранг вводят же! Ты радоваться должен. Ну же, давай! или бан получишь

А на самом деле об этом бьют тревогу уже давно. Взять хотя бы этого сoсиста - https://youtu.be/7Qj6oGHAEuE

У меня когда играл все было просто - пески Синая, Фульда, Мажино, Италия, Волоколамск, Эль-Аламейн, поля Польщи и Европы, Вьетнам = Esc+ангар. Независимо от страны и типа техники.

>> No.680834  

>>680827
Просто задонать.

>> No.680876  

>>680833
О, 4сиби. Как же я его ненавижу.

>> No.680877  
Файл: Dndies.jpg -(222 KB, 535x564, Dndies.jpg)
222

>>680876

>> No.680878  

>>680877
https://youtu.be/dyQaNwsvm2w

>> No.681388  

Ну что ж, привет б\чары!
Так уж получилось, что недавний хайпожорский скандал вокруг оффициального стрима улитки удачно срезонировал с моими бичарскими предположениями о том что же творится внутри этой невероятно успешной компании. И конечно же, такой бичара как я не мог умолчать о своем бесконечно ценном мнении.
Казалось бы, что ж такого случилось? Ну назвал стример игроков просящих скидки -50% не забывайте! бичарами, ну что с того? Да нас когда то СерБ почти воткрытую материл и тролил, и никто не обижался! А тут одно слово вызвало такую невероятную бурю ненависти и хайпа. И я думаю, причин на это две, или даже три.

Итак, во-первых, это отношение Улитки к своему комюнити. Все знают, что на протяжении многих лет улитка боролась с любой критикой своей игры, боролась пряником, беря под свое крыло и выплачивая нехилое как мне кажется бабло всем подряд обзорщикам Тундры. Боролась и кнутом, стирая посты, баня и блоча всех несогласных везде куда только могла дотянутся. И вот результат - дистилированное общество, 99% положительных отзывов везде где только можно. Марио, ты не поверишь, но я где-то полгода назад проверял Steam-магазин с Вартандер, и там были "смешанные" отзывы об игре, 50 на 50. А пару месяцев назад зашел - Положительные! 80% игроков нравится игра! Не знаю, как и за сколько они подкупили Steam, но я дико жалею, что не сделал тогда скриншот, дабы наочно показать тебе этот "прогресс".
Так вот, неприязнь и злоба игроков никуда не делась. Не имея возможности выражения, она аккумулировалась и выплеснулась на этого дурака-стримера, который имел неосторожность быковать на офф-стриме. И это правильно! Нам не разрешают унижать их, критиковать их погрязшую в недоработках, РПУ и донате игру, а они даже оффициально себе это позволяют! Внутри этой Улитко-команды сидят такие же бычары, а то и похуже, но всячески пытаются это отрицать и выбелять себя. Это бесит и это первая причина.
Второе - это сама игра. Это очень больная тема лично для такого бычары как я. Я очень любил Тундру, считая ее чуть ли не панацеей в наше NO GAMES время. Но примерно с момента появления японской ветки начал замечать, что игра не становится лучше, наоборот, она становится хуже! И чтобы не утомлять тебя, Марио, бесконечными "наблюдениями и соображениями" просто скажу - сейчас Вартандер выглядит просто ОТВРАТИТЕЛЬНО. В нем прое... почти все - пули размером с дирижабль убивают самолет пролетая за 20м. в стороне, огромные снаряды не пробивают картониумную броню, анархия РПУ и разгул доната. В последний год у Улитки не получается ничего - новые карты отвратительны и неиграбельны, новая техника дисбалансна и неисторична 1000 раз, 6 ранг и вертолеты это уродливый мутант без глаз и ушей, на корабли лучше просто нажать F. Полностью потеряна всякая связь с реальностью, теперь мамкин любитель истории никак не сможет применить свои знания для предположений как будет игратся тот или иной самолет-танк. Отдельной похвалы заслуживает графика - она вобрала в себя все самое худшее что есть в современных технологиях - корявые тени, дисбаланс света, убогие текстуры вместе со сверхдетализированными полигонами, и мыло, мыло, везде мыло и какая-то омерзительная дымка, будто костер рядом целый день жгли. Иногда огромный 10-ти метровый танк невозможно увидеть посреди поля за 50м., настолько все замылено и замазано серым. И вот все это тоже порождает колосалльный всплеск негодования, которому просто негде выплеснутся, ибо первая причина. Посмотрите Ютуб, все эти Ezidu, Omero Crewи i Fallfire наперебой расхваливают эту паpaшу, называя откровенные УГ-танки "фановыми и скиллозависимыми". Тьфу!
Отсюда и это отожествление с бычарами, потому что ВСЕ игроки вартандер в большей или меньшей степени именно такое отношение к себе и ощущают.

Третья причина и самая незначительная - это сам стример. Это же каким надо быть дегенератом от стриминга чтобы на оффициальном, ОФФИЦИАЛЬНОМ стриме представляя собою лицо компании начать бычарить и матерится. Я не смотрел тот стрим, но бычары это только вершина айсберга, там были серьезные обсуждения об испражнениях внутри танка и прочих прелестях. Команда которая банит за косой взгляд в сторону их игры "оффициально испражняется" на своих зрителей.
Вот, потом я узнал что это тот самый человек который ведет "ТандерШоу" и "Полигон". И если к "Полигону" нет претензий потому что я его прекратил смотреть уже давно, то "ТандерШоу" это настолько позорное и жалкое зрелище, что аж жуть берет. Любой любительский канал лучше, возьмите ту же Dita-chan, он делает свои шуточные видосы в два раза чаще, в десять раз дольше и в бесконечность лучше чем "ТандерШоу". И я не верю, что в офис улитки шлют меньше реплеев, чем к той же Ditа, просто их никто не смотрит, а выбирают любой УГ который первым попадается на глаза. И я буду искренне рад, когда этого бессовесного, тупого и ленивого бездельника выгонят к чертям. Может это послужит уроком для остальных, и они что-то начнут делать.

И я рад, что Улитка наконец немного получила под зад, может это послужит для них уроком и они хоть чуть-чуть зашевелятся. Смотреть на это современное донатное замыленное убожество под названием Вартандер просто противно. А ведь когда то невероятная игра была, казалось, чуть доделать, подкрутить гайки и получится шедевр. Увы-увы.
Если бы мой крутейший полк из двух человек уже не имел провокационное АНИМЕ-название, я бы назвал его -50%BI4ARA или что-то окого того.

Вот, а закончить сей опус мне почему то захотелось переделкой куплета из нетленного Витали:

Эй, Бичара, ты весь горишь
Я твоя скидочка пыщь-пыщь.

>> No.681390  
Файл: 877e07fe9704143df65943bfefcfd058.png -(347 KB, 1366x728, 877e07fe9704143df65943bfefcfd058.png)
347

>>681388

>как спиздеть по всем пунктами и не спалиться?

Правильно, пиздеть на мёртвом Ычане. Особенно веселит предложение: "разгул доната", это где такое? Ну и: танк, танк, танк, танк... В игре про самолёты.
В общем Бёрди - иди нахой.

>> No.681391  

>>681388
Всем насрать кроме этих самых хайпожоров.
Даже пост твой лень читать.
Какой-то стример выбил для своих зрителей скидон в 5% (ой вей) и у всех бомбануло. Действительно нищебродское поведение.

>> No.681394  

>>681388

>подкупили Steam

Ещё и лайки покупают, чёрный траффик, рука Путина.

>> No.681408  
Файл: cxfcsfdsffs.jpg -(593 KB, 1920x1080, cxfcsfdsffs.jpg)
593
>Даже пост твой лень читать.

Надо же, Марио испугался многабуков! А вот написать свое невероятно важное мнение ничуть не лень я смотрю.

>как спиздеть по всем пунктами и не спалиться?
>Правильно, пиздеть на мёртвом Ычане.

Так давай, сделай вместо других доброе дело, разроми меня! Если там все так "по всем пунктам" приведи аргументы и докажи перед всеми невежество тупого Марио, который смеет тут критиковать твою любимую не имеющую пороков сессионку. Ведь для тебя это так просто, а мне всегда интересно узнать чужое мнение, ибо в споре рождается истина. Только давай без "пиздеть", "насрать" и "иди нахой" мы с тобой не на офф-стриме все-таки.

>> No.681409  

>>681408
Сознание не потеряй.

>> No.681410  
Файл: shot 2019.03.07 19.22.07.jpg -(354 KB, 1920x1080, shot 2019.03.07 19.22.07.jpg)
354

>>681409
Не бойся, за своим лучше присматривай. Мне обычно плохо становится только от созерцания балок внутренней подвески Фердинанда

>> No.681411  

>>681408

>СРА-ЧИК! СРА-ЧИК! СРА-ЧИК!

Нет. Просто вали.

>> No.681413  

>>681411
Ой, не прикрывайся фиговым листочком культурного поведения. Ты написал что мой пост состоит из сплошного вымысла, и я снова спрашиваю тебя "Почему?". Либо обоснуй свое мнение, либо сам вали, ба-ака!

>> No.681439  

>>681410
Если в симе играешь или стреляешь от "вида с башни", то обрати внимание на ленты немецких пулемётов. Это такая халтура, что ударить моделера по лицу его бесстыжему будет справедливо.

>> No.681453  
Файл: shot 2019.03.06 21.47.23.jpg -(770 KB, 1920x1080, shot 2019.03.06 21.47.23.jpg)
770

>>681439
Да вся игра держится на одних заплатах - пулеметные ленты, пластилиновые стойки шасси Ту-2, убожеско-плоские эффекты пулеметов на земле, особенно радует застревание в деревьях во время респа по типу пикрилейтед. Не замечать это может разве что слепой.

А весь ответ - халтура. На шее каждого программиста сидит по три секретутки, два манагера и один стример, которому не хватает профессионализма даже эмоции свои держать в узде. И жрут зарплату этого программиста, не производя ровно ничего полезного. Тут как нигде иначе подходит классическая паста про гребца и рулевых.
И мне очень печально на это смотреть, я верил в эту игру как никто другой до самого последнего момента.

>> No.681456  

>>681453
Помню в это с анончиками играли. Когда симуляторные бои не были "событием", в боях были именно задачи, на не круги на полях.
Потом все как-то разбежались.

>> No.681709  
Файл: [Saizen-Soldado]_Shingeki_no_Kyojin_-_OV(...).jpg -(106 KB, 595x480, [Saizen-Soldado]_Shingeki_no_Kyojin_-_OV(...).jpg)
106

>>681453

> я верил в эту игру как никто другой до самого последнего момента.

До релиза, что ли?

>> No.681742  

https://www.youtube.com/watch?v=M_XO1TC0_j4
Четвёртая минута. Бетонный блок в его безысходности как показатель качества продукта улитки.

>> No.681744  
>первая минута

пальцы вперёд мозга

>> No.681756  

Очень далек от всех этих ваших танков, но очень интересно знать, что вообще происходит в треде? В чем суть сего кипиша?

>> No.681780  
Файл: shot 2019.03.04 22.18.31.jpg -(605 KB, 1920x1080, shot 2019.03.04 22.18.31.jpg)
605

>>681709
С патча 1.77, когда улитка превратила свой вполне терпимый графон в унылую серую мазню. Последнее что еще доставляло - видимость и обнаружение контактов улетело в трубу. После этого игра превратилась в мерзость, которую можно играть только при наличии отсутствия конкурентов.
Пикрилейтед - яркая солнечная погода Новороссийска через оптику Фердинанда. 10\10

>> No.681801  

>>681780
Я просто создал новый акк и играю с читом.
На основе дрочить хай левел тончесы и самолёты не хочется от слова вообще.
На твинке порчу людям жизнь что бы они бросали эту дрочильню или хотя бы тратили меньше времени.

>> No.681834  
Файл: shot 2019.03.23 22.32.29.jpg -(903 KB, 1920x1080, shot 2019.03.23 22.32.29.jpg)
903

>>681780
Чо пагни графоний?

>> No.682148  
Файл: Uf0e9-6YT84.jpg -(310 KB, 1280x720, Uf0e9-6YT84.jpg)
310

>>681742

>в кои-то веки нормальная, красивая карта
>а чё блок нематерьяльный, хачу как в быдлофилде!

Ну ёмана...

С нормальным ивентом пацаны!

>> No.682150  

Ивент может и "нормальный", но не весёлый и угарный. Это не пони, не Гайдзилла, не надувные танки, не шагоходы, не пиратский флот с тентаклемонстром. И снова запилили подлодковый геймплей. Он хорош только в мегахардкорных синглах где перед атакой нужно 10 минут провести у карты с линейкой, карандашём и таблицей. В условиях сессионной аркады оно ну вообще никак не смотрится даже в виде НЛО с шотганами.

>> No.682155  

>>682148

>хочу как в быдлофилде

Т.е. ты говоришь, что нормальный физон это для быдла?

>> No.682156  

>>682148
И ещё о "нормальной и красивой карте". У северного правого спавна есть возможность простреливать южный правый спавн.
Красиво, нормально, да.

>> No.682157  

>>682155

>нормальный физон
>быдлофилд

Ты же сам недавно ныл что разрушив здание, на тебя упал обломок, который замедляет движение. А из-за разрушаемости ещё и фпс падает.
>>682156

>карта не 20х20, какиета небоскрёбы, текстуры не цвета говна
>вот тут прострел в обе стороны - значит говно

А теперь сравни с польшей и европейской провинцией.

Лишь бы поныть.

>> No.682173  

>>682157
Такие как ты жрут Вьетнамы, Аляски, Фульды, кружки на земле, SPARKS, танки за 5к рублей и ещё просите.
Мне не интересно играть в эту игру.
А, ещё и читеров нет. И игра не помогает новичкам на уроном/живучестью.

>> No.682180  
Файл: 1554142565835.jpg -(75 KB, 311x237, 1554142565835.jpg)
75

Казалось бы, это первоапрельский ивент и спрос с него небольшой. Ну летают себе Уфолеты и пусть себе летают. Ну да, они просто взяли механику StarConflict и прикрутили к своему движку, ничего нового нет вообще. Но Улитка уже в который раз наступает на те же грабли, когда казалось бы, решение лежит прямо у них под носом. Пикрилейтед лого словно послание отдела рекламы в отдел разработки ан... ивента - сделайте вот это. И будет смешно, будет забавно и игроки будут вспоминать как ту дверь от туалета, как две команды тырили коров друг у друга из под носа.Очевидно же, послание в силу своей "труднодоступности" не дошедшее до адресата...
Или вот, почему бы не сделать самолеты против НЛО, как когда то в Шагоходах? Или "День Независимости" - F-18 c "воздух-воздух" против пришельцев. А если еще передрать оттуда звуки стрельбы и полетов НЛО - так вообще был бы эпик! Тут тебе и намек на будущее, и геймплей оригинальный можно прикрутить. Да это годами бы помнили, как помнят сегодня этих вашей Поней.
Короче я пол боя стрелял по этим тарелкам, не мог никого сбить, пока методом проб и ошибок выявил, что дамаг модель Уфолета находится на корпус выше его визуального отображения. Стреляйте выше и будут киллы, это война.рф

В итоге стандартная карта на три точки, забагованная дамаг-модель и совершенно бездушный геймплей ровно на 10 мин. И добивает остатки атмосферы музыка и озвучка из рандома "Преимущество на нашей стороне" "Продолжаем в том же духе и победим!"

>> No.682355  
Файл: merkava_mk1.jpg -(745 KB, 1920x1080, merkava_mk1.jpg)
745

ГРЯДЁТ!!!111
Погуглил что она из себя представляет, в башне композитки нет, только разнесёнка. Интересно откуда еще улитки взяли инфу по её бронированию если даже мк1 до сих пор секретная. Вангую что она будет отгребать в башню от ломов и ловить рикошеты ПТУРов в крышу корпуса.

>> No.682356  

Кстати, расскажите, как на бирже спекулировать и какой от этого профит?

>> No.682375  

>>682356
Уже никак. В первые часы буквально можно было навариться, детальки по 0.5 коина шли.
Сейчас сионизм поутих. Я, лично, пришёл с работки и тупо не хочу играть. Походу на это и рассчёт с временными затратами на открытие техники - авось ЗАВОДЧАНЕ купят.

>> No.682379  

>>682355

>секретная

Думаю, что данные с уничтоженных жидовозок можно найти если постараться.

>> No.682417  
Файл: artlib_gallery-478359-b.jpg -(226 KB, 699x495, artlib_gallery-478359-b.jpg)
226

Ха, всё оказалось проще, она пробивается ломами/птурами тупо в силуэт. Всё что она танкует, это Дшные камморники с Д-10Т и то бывают рикошеты в крышу корпуса от башни и в прицел пробивается с ваншотом. Браво улитки, просто браво.
https://www.youtube.com/watch?v=-4M8vR79Svs

>> No.682418  

>>682417
Исторично же. У морковки и так не очень сильное противоснарядное бронирование, а у первой так вообще.

>> No.682434  
Файл: sdsdeeedd.jpg -(268 KB, 1080x1207, sdsdeeedd.jpg)
268

Верным путем идем товарищи! Скоро, совсем скоро у нас будет онлайн в полмиллиона. Еще немного потерпеть!
Сегодня я впервые в РБ стрелял по невидимым танкам. Британец кинул дым, дым развеялся, я вижу вспышки и трасеры стрельбы Коляна, но его нет. Выстрелил под вспышку - прямо в борт, вот те фраг! И так было до конца боя, въезжающие в эту зону танчики просто растворялись. Дым развеялся, но игра это как бы забыла отметить.

>> No.682468  

Хм, бонусный ящик за первое место? Что может пойти не так... Всё, в том числе ваншоты через всю карту от людей с никами из цифр.

>> No.682490  

>>653479
Читаю и как же всё это странно.
Особенно про "непробиваемая броня" в игре где роляет не броня, а позиционирование. Сколько раз на непробиваемом тигре ловил ваншоты тупо в лоб не счесть.

>> No.682527  
Файл: 1408813638_1310753381.jpg -(117 KB, 604x544, 1408813638_1310753381.jpg)
117

>>682490
Оставь надежду всяк сюда входящий - 2 года назад, Марио, этот пост еще имел какую-то связь с реальностью. Теперь же ты можешь стрелять с самой драной пукалки по любой броне и игра если захочет покажет тебе крутейший рентген с рикошетом от маски или пробитием через прицел\приборы наблюдения\ствол с ваншотом всего экипажа даже если ты стрелял в другую часть танка. А танкуют и имбуют сейчас только те машины на которые укажет жирный унизанный драгоценными кольцами палец Улитки.

>> No.682530  

>>682490

>Сколько раз на непробиваемом тигре ловил ваншоты тупо в лоб не счесть.

А когда тигр стал непробиваемым? Он всю жизнь играет против пушек, способных прострелить его в лоб корпуса с разумной дистанции. А ещё эта ублюдочная боеукладка, легко доступная при стрельбе в лоб.

БРОНЯ в игре была на старте у британцев, третий и отчасти седьмой черчиль (когда его не кидало к пантерам) могли пройти насквозь через вражескую команду и не получить ни царапины.

>> No.682535  

Ну, ссылаясь на этот >>653479 пост, предполагаю, что речь идет о 4 ранге и Королевском Тигре, а не обычном. А обычный "в Вартандер" никогда и не рассматривался как бронированный танк, скорее это стремный полу-СТ с очками возрождения тяжа. Ну разве что башня какое-то время была крепкой.

>> No.682542  
Файл: shot 2018.08.29 23.22.45.jpg -(79 KB, 1024x768, shot 2018.08.29 23.22.45.jpg)
79

Что-то вы очень устаревшую инфу обсуждаете. Улитки с 17 года уже всё сломали, похерили и перебалансировали.
Кстати почему про формулу де Марра никто не написал? Это же звездец как он есть. С ног на голову перевернули некоторые машины. Амеры превратились в машины анального угнетения, совков местам почикали, местами оставили как есть. Пазики несколько пострадали. У некоторых французов вообще калиберными сплошняками бронепробитие после патча стало ~300мм, но их вроде бы быстро "настроили" обратно, лол.

>> No.682559  
Файл: d554dac53a8f.jpg -(1311 KB, 2093x1186, d554dac53a8f.jpg)
1311

>>682542
Думаю глубину понимания этой формулы можно разделить на три этапа:

  1. >С ног на голову перевернули некоторые машины. Амеры превратились в машины анального угнетения, совков местам почикали, местами оставили как есть.

Не обижайся, Марио

2.Это формула расчета бронепробития КОРАБЕЛЬНЫХ ОРУДИЙ ВРЕМЕН ПЕРВОЙ МИРОВОЙ ВОЙНЫ. Это огромные тяжелые (весом чуть ли под тонну) тупоголовые снаряды летящие с низкой скоростью по баллистической кривой и пробивающие толстую железную броню. Никакого отношения к более современным танковым пушкам, наклонным "вязким" бронеплитам и тем более БОПСам и ОБПС эта формула не имеет. Именно из-за попытки натянуть что-то на что-то и получились эти абсолютно фантастические ничем не подтвержденные значения бронепробития. Facepalm.jpg

Третий этап и самый главный - по-сути после введения всех этих новых фич для игроков не изменилось НИЧЕРТА. Я постоянно катаюсь на Т29 с первого дня и могу написать целую историю его нерфов и апов, но вот после перерасчета по этой самой формуле я не заметил никакой разницы, хотя на самом то деле там ого-го как накинули! Если игра захочет чтобы ты не пробил башню ИСА или 34-85, ты не пробьешь эти 90мм. независимо от того 220 у тебя бронепробития или 280. Возможно, немного пострадали танки с толстыми прямыми бронеплитами, всякие там Тигры и Фердинанды, но классическим имборикошетным дедам на этот ваш перерасчет просто плевать, равно как и на ваши циферки бронепробития.

Поэтому не было смысла обсуждать эту формулу, ибо в итоге мы имеем прекрасный пример как ничего не делая заткнуть рот всем любителям документов и продолжать пинать тупоголовые продолговатые предметы по своим офисам.

>> No.682580  
Файл: aces_2019-04-18_22-31-57.png -(651 KB, 1920x1080, aces_2019-04-18_22-31-57.png)
651

Ну всё, можно снова в игру не заходить пару лет.

>> No.682588  

>>682559
Есть же уравнение Ланца-Одермата, как раз для ломов, которыми пуляют все современные танки в игре.
Вроде по ней и рассчитаны таблицы пробития современых танков в игре, не?
http://www.longrods.ch/index.html

Про дедов и их противников/союзников просто взять тонны литературы за почти век уже.

>> No.682589  
Файл: shot-pereshot.jpg -(403 KB, 1920x866, shot-pereshot.jpg)
403

>>682588
Наверное со стороны я выгляжу тем еще идиотом, но я буду чарджить за 3 пункт >>682559 поста до самого конца. Какая разница, Марио, какие формулы и таблицы показаны в статье, какие уберреалистичные и достоверные документы используются, если в игре это не отображается никак. Вартандер сейчас - это рулетка, в которой ты не уверен ни в одном выстреле, ни в одном пуске РС или сбросе бомб, потому что все решает случай и совершенно безумно настроенный РПУ. И все эти формулы Шарля де Голля и Викуса Ван Де Мерве это просто фиговый листочек, который должен скрыть от нас с тобой, Марио, ту простую истину, что в игре уже нет никакой историчности и реалистичности, есть только "военно-историческая" рулетка, в которой все выигрыши забирает крупье, а нам остаются лишь подгоревшие стулья.

И если ты все еще упорствуешь, вот тебе чисто практический вопрос - по какой формуле рассчитывается броня ВЛД Першинга? Там нет ни углов, ни толщины, но я стабильно не пробиваю ее из немецкой КwK 43, каморными с Т29 и чудовищными сплошняками Т34. В нашем маленьком кругу даже шутка есть - мол, чтобы убить Першинга, нужно влепить ему пару раз в силуэт, снять "щиты", и тогда он ваншотнется любым снарядом. Есть самые различные ситуации, я знаю, но я никогда не поверю в то, что ты всегда с первого выстрела забираешь этот гавнотанк в лоб.

>> No.682617  

>>682589
В принципе согласен с тобой ибо только что с су-122п в борт альфа пантеру НИПРОПИЛ через улицу.

>> No.682645  
Файл: shot 2018.11.09 17.58.57.jpg -(474 KB, 1920x1080, shot 2018.11.09 17.58.57.jpg)
474

>>682559

> Если игра захочет чтобы ты не пробил башню ИСА или 34-85, ты не пробьешь эти 90мм. независимо от того 220 у тебя бронепробития или 280.

С этим я не спорю, движок сделан через задницу, забаган, сломан и может выдавать любые чудеса в оптовых количествах. Но я таки заметил разницу до введения формулы и после, конкретно на тех машинах которые я играю.
ИС-3 занерфили Д-шный снаряд. У него теперь пробитие стало меньше чем у Т-44-100. ~230мм против ~210мм и очень сильно ухудшена работа по наклонной поверхности. Что это значит? Т29 и Т34 в лобовую плиту теперь не пробиваются вообще. Всяким Т32 в тонкую броню под углом тоже не присунешь. А они в ответ просто кидают с 500м под башню с ваншотом. Чем ИС-3 теперь лучше ИС-6 я не понимаю.
Т-54 49г. проходная машина, но мне она нравилась больше чем 47г. потому что я терпеть не могу рикошеты от маски в корпус и БПС 3БМ8 позволял почувствовать себя уже немного послевоенной машиной. Встречаешь второго тигра на расстоянии в километр, и вместо выцеливания башни, просто кидаешь ему в ВЛД, крит движка и половина убитого экипажа. Двух снарядов ему обычно хватало. Т29 и Т32 тоже пробивались в ВЛД и башню. А сейчас по новой формуле этот БПС вообще ничего не пробивает, ни ВЛД тигра в упор, ни ВЛД Т29. Про Т32 я молчу.
И самое тупое что на самый сбалансированный танк этой игры эта формула не повлияла никак. 34-85 как присовывал под углом 5 градусов в борта и крышу, так и суёт. И плевал он что у него сейчас не 144мм а 130мм пробития Б-шными снарядами.

>> No.682656  

Про формулы опять вспоминается рулетка на сведекупленном премиумном советсктм пазике, который в первом бою не пробил пять раз подряд бриташка с двухфунтовой вплотную под прямым углом в ВЛД, а в следующем шотнул какой-то бомж с пугачом когда я отвернул корпус. Рулетка, мать её. Я тогда ощутил не со стороны огребающего а со стороны имеющего плюшки всю силу РПУ.

>> No.682657  

>>682530
Первый черч непробиваем был когда был французский бум и все катались на непробиваемых танках без пушки (не помню я как эту премиумную канистру зовут). У меня даже бой случился на польше когда я аки Леонид в 1 лицо сражался с 6 этими консервами прущими со всех сторон, убил 2, еще одну забрал сокомандник, а остальные оставили попытки меня пробить и укатились дальше разрывать мою команду. Но я сам их почти не мог пробить что в лоб что в борт. Это был тот случай когда встретились инвалиды которые друг другу ничего сделать не могут и никакого РПУ не хватало чтобы натянуть цифры до уровня пробития ни одной из сторон и мы ну никак не могли пробиться своими пугачами друг через друга. Вернее мне удавалось, но я выбивал по 1 человеку раз в 5 выстрелов ибо пробивался француз в пиксель на башне и то влетевший снаряд не сразу валил члена экипажа. Бой я кстати выиграл, но уже на другом танке, меня наконец разобрал кто-то додумавшийся взять танк с пушкой.

>> No.682863  

>>682657
БИТЕР же. B1

>> No.690478  

Как пусто. Фантом имба, кстати. На нем слишком легко.

>> No.690484  

>>690478
Фантом это False Advertisement ибо до него нормальному человеку без вливания бабла или игры 24/7 не докачаться в обозримом будущем. И гейплей на джетах сосёт, как и только на самолётах в принципе уже несколько лет всё стагнирует.
А совместные на топах тоже не нужны ибо улитка не умеет делать карты.

>> No.690485  

>>690484
Да ладно тебе. Вешаешь талисман на мустанг Н-5, потом на сейбр ф-2 и будет тебе фантом за неделю игры.

>> No.690491  

>>690485
И премиум ещё купить. И очки опыта экипажа что бы на каждом манёвре блэкаут не ловить, а только на каждом втором.
Воздушные исторические бои успели надоесть ещё до появления тонков.
Как и сама игра в общем. Жалко я уже не школьник, а то мог бы сидеть и задрачивать. После завода получается только логины собирать.

>> No.690492  

>>690491
Вообще фри голду раньше можно было на тсс фармить, сейчас через твинков изи делается, я уже около 20к нафармил. Делаешь новый акк по рефке, через голду которую дарят покупаешь талисман на и-15, премиум аккаунт и идешь летать. Через ~1 час рб боев у тебя уже 500 голды есть.

>> No.690493  

>>690492
Где ты был с этим советом 2-3 года назад.
Сейчас в падлу таким заниматься, выкатить в сб совкошерман пару раз когда сетап подбирается без тигров порше у немцев и всё на этом.

>> No.693513  
Файл: wq.jpg -(811 KB, 2176x1224, wq.jpg)
811

Поток нецензурной брани и подробных рассказов о совокуплении родственниц разработчиков
Я последний раз спал вчера по ряду причин, но последние 4 часа я просто не мог выполнить задание...

>> No.696805  

>>693513
ужас, что марафоны с людьми делают, а ведь скоро еще один выкатят

>> No.704215  

Играет ли кто-то, кроме меня, на японцах? Я сейчас заканчиваю 3 ранг их самолетов и недавно открыл для себя флот. Сёнан разрывает, беру на нем по 4-5 катеров и 1-2 самолета за раз. Муцуки тоже неплох, если карта открытая попадется, и можно будет веерами торпеды пускать. Жду сейчас апдейта с линкорами и пусть только попробуют Ямато не ввести!

>> No.707892  

>>704215
Удивлен что флот еще жив, как режим или он на столько же жив как и этот тред?. В авиации дальше Ki-43-III никак не заходит, все просто на просто быстрее и виражить никто не будет, боль страдания. На счет наземки 3.7-4.7 все более менее, хотя бы есть пушки, 6.7 и выше плохую технику по пальцам можно пересчитать. Но сетапа все равно нет, у других наций набирается по 5 видов техники на ранг спокойно, у японцев 4 техники ели возьмешь 2 из которых на 1.0 ниже.

>> No.707980  

>>707892
Не знаю, кто играет этот флот, используй модельки кораблей как интерактивное пособие по бронированию и внутреннему устройству кораблей (если конечно интересно). Дальше сам не захожу и тебе не советую.

С самолетами у японцев все ок имхо, а вот танки... Несмотря на добавление всяких зашкваренных французов и ненужных шведов я все равно считаю японское дерево танков самым убогим и бесполезным в игре.
Предупрежден - значит вооружен!

>> No.708009  

>>707980
Танки-то я британские использую. Самолеты тоже их в основном, после японцев спиты, у которых есть скорость, маневренность И вооружение - прямо глоток воздуха. А вот с японским флотом до 3 ранга и после фурутаки не сравнится никто и ничто, ибо лонгленсы. Япы - единственная нация, которая не боится линкоров, точка.

>> No.708847  

>>708009
На самом деле японские летаки - это не только зеро и ки-43. К примеру все модификации ки-84 довольно быстрые и при этом маневренные. Пушки конеш такое, но чтоб поставить криты или распилить кого-нить в упор сойдет

>> No.708991  

>>708847
Ки-84 как раз гораздо более кактусный для меня, чем Ки-43. Ки-43 крутит всех, и на фоне этого боезапас и картонность можно и простить. 84й же по сравнению с 43 или спитом имеет маневренность бревна. Я чертов тандерболт перекрутить на нем не мог! У меня пока первая модификация, правда, возможно, с 4 пушками он получше будет.

>> No.709183  

>>708991
Летал только на первой и последней, дамаг очевидно лучше всего у 30-ок, две дополнительные 20-ки погоды не делают вообще. Бревно она только на больших скоростях из-за затяжеления, а так яки крутит без проблем в горизонтах\вертикалях, от спита можно убежать просто вниз, они медленные у земли. Алсо, как можно не перекрутить болт? Ты с ним на 10к метров воевал штоле?

>> No.709188  

>>709183
У земли как раз. 84ка не умеет в виражи на низких скоростях, у нормальных самолетов маневренность растет при увеличении скорости, а у нее - падает. А для нее 300 км/ч - уже низкая скорость...

>> No.709207  

>>709188
Кривые лапки значит :3 У любого самолета с увеличением скорости растет радиус виража и маневренность падает. У ки-84 к этому добавляется сильное затяжеление рулей за 600, но это и не та скорость с которой надо лезть крутиться, лучше уйти наверх или убежать по прямой

>> No.709209  

>>709207
Блин, только сейчас опечатку заметил. Я уменьшение скорости имел в виду.

>> No.709246  
Файл: 089ffd564c5679d028225f272a73b123.jpg -(67 KB, 551x694, 089ffd564c5679d028225f272a73b123.jpg)
67

>>709209

>> No.709463  

Вообще мой любимый спит - 1а, сразу после него - только что мной открытый F IX. Печальный опыт на Vc показал мне, что климб - та характеристика самолета, которая помогает либо оставаться в живых, либо получать бумзумом от всех и каждого. А крутятся они все одинаково хорошо.

>> No.710793  

Как вам батлпас? Я думаю продать суперкорсар, чтобы купить на маркете юдачи или еще что-нибудь, на что коинов хватит.

>> No.717811  
Файл: 20210630020019_1.jpg -(126 KB, 1920x1080, 20210630020019_1.jpg)
126

Почему никто не сидит в треде.

>> No.717812  

>>717811
А кто здесь должен сидеть?

>> No.717813  

>>717812
Игроки вар тандера?

>> No.717814  
Файл: 15974378565000.png -(127 KB, 500x500, 15974378565000.png)
127

>>717813
Для этого надо тред на форумах тундры пиарить.

>> No.717815  
Файл: 15935156070410.png -(1614 KB, 2950x2200, 15935156070410.png)
1614

Кто в каких полках состоит?

>> No.717816  

>>717815
Какой-то рандомный для полковой техники.

>> No.717839  
Файл: 1.png -(2877 KB, 1919x1078, 1.png)
2877

Неплохой самолет, а если один на один виражишься, то любому пиздец.

>> No.718201  

>>717839
Миг-17 АС? Ненавижу их, я только первый японский сейбр открыл. Впрочем, я ненавижу все самолеты с ракетами, которые вижу. Зато Кисаразу сегодня купил. В вертолетном стоянии сразу стало легче жить...

>> No.719683  
Файл: Ошибка 2.png -(1145 KB, 1366x768, Ошибка 2.png)
1145

Братишки, нужна ваша помощь. Игра выдает такую ошибку, что мне с этим делать? Заранее спасибо.

>> No.727827  
Файл: Plane_Yak36M_2nd_prototype.jpg -(273 KB, 1100x687, Plane_Yak36M_2nd_prototype.jpg)
273

Ычан, Ычан, а как ты пускаешь Х-23?
Одна ычанька регулярно Як-38 на тест-драйвы и пытается попасть Х-23 по мишени, но она дёргается слишком резко (хотя она и должна), и у неё что-то странное с вертикальной осью наведения (как и должно быть, впрочем), так что накрытия в основном только случайные. Попаданий вообще не было пока.
Это ычанька криворукая или ракета такая?

Пощу як (Як милый).

>> No.730678  

Кстати, а тут в более серьёзные авиасимы играют? Вообще, странно, что на имиджбордах их практически не обсуждают, ибо более гиковые игры ещё нужно поискать.

>> No.730683  

>>730678
Летаю DCS World в VR, не могу придумать, что мне хотелось бы по этому поводу обсудить.

>> No.730706  

>>730683

> не могу придумать, что мне хотелось бы по этому поводу обсудить

Например, степень проработки крафтов и AFM в симе, а также насколько они соответствуют реальным.

>> No.730729  

>>730706
А с чем сравнивать? Не имея опыта пилотирования истребителей ИРЛ остаётся верить на слово.

>> No.730730  

>>730729
По старым самолётам, вполне много информации в свободном доступе. Но DCS эту тему затрагивает слабо и, скорее, ради того, чтобы перетащить на себя часть аудитории ЗиЛ-2 Грузовик, где некоторым хотелось бы процедурного симулятора, а не только пострелушек на самолётах.

А во всяких Тундрах характеристики техники меняются в угоду балансу и продажам имб — это уже не никак не симулятор с таким подходом. Хотя изначально говорили, что так делать не будут…

Опять же, авиасимы не ограничиваются боевой авиацией. И если поставить целью научиться летать с как можно большим соблюдением всех правил, то сразу выплывает куча нюансов.

И для выявления очевидных косяков лётной модели достаточно лишь базового понимания, как летает самолёт, и какие силы на него при этом воздействуют. Есть, кстати, неплохая книжечка конца 30-х годов, которая так и называется — "Теория полёта в популярном изложении".

> Не имея опыта пилотирования истребителей ИРЛ остаётся верить на слово.

Но можно спросить у тех, кто такой опыт имеет, тем более, что в авиасимах много таких.

А ещё, если докопаться, то в реальном воздушном бою будет сильное влияние того, какие перегрузки может терпеть пилот. В играх же это передаётся плохо — да, потемнее экрана и даже потеря управления на время, но это не то. Ведь игрок в это время спокойно находится перед компьютером (профессиональные тренажёры не считаем).

>> No.730736  

>>730730
Очевидных косяков в лётной модели, очевидно, нет.

>базового понимания, как летает самолёт, и какие силы на него при этом воздействуют.

Лол, нет. Ламинарно-турбулентные переходы, звуковой барьер, учёт логики FBW которая компенсирует статически неустойчивый планер. Это буквально рокет сайнс и школьной физики недостаточно даже в первом приближении.

Реальные видео из кабины порой выносят мозг https://www.youtube.com/watch?v=IY8BHSPhv90 своей нереалистичностью

>> No.730752  
Файл: 173262_html_m11a5c279.png -(24 KB, 1374x1023, 173262_html_m11a5c279.png)
24
>базового понимания, как летает самолёт, и какие силы на него при этом воздействуют
>> No.730753  

https://ru-aviation.livejournal.com/750699.html

>> No.730779  

>>730736

> Очевидных косяков в лётной модели, очевидно, нет.

А теперь сравните с MSFS, где на закритичных режимах самолёты ведут себя не так, как положено.

> Лол, нет. Ламинарно-турбулентные переходы, звуковой барьер, учёт логики FBW которая компенсирует статически неустойчивый планер. Это буквально рокет сайнс и школьной физики недостаточно даже в первом приближении.

Первые авиаконструкторы тоже этого не знали и, во многом, самолёты проектировались методом научного тыка (отсюда и причудливые конструкции).

>> No.730793  

>>730779
Гражданская и военная авиация проектируется под совершенно разные режимы эксплуатации. Акценты в проработке флайтмодели тоже, очевидно, разные.

>Первые авиаконструкторы тоже этого не знали

Это ты вообще к чему?

>> No.730795  

>>730793

> Это ты вообще к чему?

К тому, что для базового понимания причин полёта самолёта ничего этого знать не обязательно.

> Гражданская и военная авиация проектируется под совершенно разные режимы эксплуатации

Отнюдь — на жёсткие эксплуатационные перегрузки рассчитаны именно спортивно–пилотажные самолёты. А военная авиация — понятие вообще растяжимое, и там может быть даже крайне устаревший Ан-2 (из–за огромного лобового сопротивления, отчего для полётов ему требуется мощный двигатель с конским расходом топлива, тогда как та же Cessna 208 с более слабым мотором умудряется летать быстрее).

Опять же, ВДВ может использовать зафрахтованные самолёты Аэрофлота… Нафига нужен воздушный десант без собственной авиации — конечно, тот ещё вопрос

>> No.730797  

>>730795
Твои посты это какая-то бессмыслица с вкраплениями рандомных фактов из интернета.

>> No.730799  

Кстати, а каким образом так получается, что вирпилы легко обыгрывают реальных лётчиков в том же DCS? Неужели у них подготовка лучше?

>> No.730838  

>>730799
А игроки в мортал комбат обыгрывают боксёров?

>> No.730840  

>>730838
Давно файтинги имеют какое-то отношение к реальным единоборствам?

>> No.730842  
Файл: F15-cockpit-view-tanker-067.jpg -(1188 KB, 1993x3000, F15-cockpit-view-tanker-067.jpg)
1188

>>730799
Что приходит на ум с дивана.

Вирпилы больше привыкли к особенностям симулятора и могут даже иметь куда больший налёт, особенно боевой и контактный.
В поведении и привычках вирпилов остаться целым - небольшой бонус, когда реальные пилоты куда более осторожны и менее безбашенные. Вирпилы легко могут идти на фраг любой ценой и это для них является привычкой.
Вирпилы привыкли использовать любые ресурсы на приделе, который легко и безопасно прощупали, когда для реального пилота существует фактор не идеальной выносливости как личной, так и машины. Вирпила меньше заботит, что ему не хватит выносливости, а машина развалиться сейчас или чуть позже.
Вирпил привык сражаться с такими же безбашенными.

Аналогия для лучшего понимания:
Какой-нибудь рыцарь далеко не обязательно одержит вверх над дуэлянтом в дуэли. Хотя, что первый, что второй знают какой сторон за меч держаться.

Вирпилы как японские асы в начале Второй мировой. Эффективные, но в боевых условиях быстро кончаются.

>> No.730846  

>>730842
В общем, похоже на то, когда страйкболисты обыгрывают реальных спецназовцев.

>> No.730861  

Кстати, мне кажется, или MSFS более простителен к грубым посадкам, чем тот же "Ил-2 Штурмовик"? Во всяком случае, в нём можно скозлить, и, скорее всего, самолёты ничего не будет, а в "Ил-2" от этого стойки шасси сразу подламываются.

Реакция на руль направления в перевёрнутом полёте в MSFS тоже может быть неадекватной.

>> No.738778  

Бамп. Есть кто живой?

>> No.738803  

>>730846
Ну кстати да, у нас был такой матч даже один раз. Тактически реальные бойцы действуют намного лучше, но вот гибкость в бою у них ниже.
Справедливости ради у игрунов проблемы с выбором правильных укрытий против гипотетического реального оружия. Так что, это в обе стороны работает.

>> No.740753  
Файл: 1617459935418.jpg -(1102 KB, 1353x1611, 1617459935418.jpg)
1102

Зайдёт ли симуляторный режим "Тундры", если летаю в старый "Ил-2"? Правда, прокачка и гораздо более значительные изменения ТТХ в сторону игрового баланса напрягают, но хочется чего–то с большим онлайном, а не парочкой серверов на 10–15 человек по вечерам, и не такими огромными системными требованиями как у БзС.

>> No.740756  

Во всяком случае, в "старичке" сразу бросается из игровых допущений:

1) Урон у скорострельного оружия снижен относительно реального. Дамажат по–настоящему лишь пушки начиная с 30-мм, а Hs.129 с 75-мм дрыном уже способен топить корабли;
2) Пилот то способен выдержать очередь из пулемёта, то умереть от одной пули (нанесение ему урона — вероятностная величина В БоБе вроде уже реализовано повреждение отдельных органов);
3) У большинства самолётов моторы намного дольше, чем в реальности, способны работать на полной мощности. Также не обязательно прогревать мотор и РПО перед взлётом;
4) Поздние "Мессеры" явно слабее, чем в реальности. Самым скороподъёмным почему–то является Bf.109 G-2, а не G-14, G-10 и K-4;
5) У "Яков" топливные баки не входят в дамаг–модель (кроме Як-9У), хотя те же японские самолёты, например, горят как спички, что и нивелирует имбовость того же Ki-84.

>> No.740809  

>>740753
Канария, ты?

>> No.740891  
Файл: 1635474741131.jpg -(136 KB, 728x1100, 1635474741131.jpg)
136

>>740809
Помню такую аватарку, но это не она.

>> No.740895  

>>740891
Ладно, это не ты, но на картинке Ëму.

>> No.740902  

>>740895

> но на картинке Ëму

Какая разница? Я разные картинки использую, либо отправляю сообщения без них.

>> No.740907  

Вместе под пивко поиграть никто не хочет? Я кинул Тундру давно потому что они очень жадные.

>> No.744481  
Файл: 4ac9ef402f66bcfee99dd0bd1b4d9931.jpg -(974 KB, 3000x1493, 4ac9ef402f66bcfee99dd0bd1b4d9931.jpg)
974

>>740907

> потому что они очень жадные

Как и любая донатная доильня с прем аккаунтами и пакетиками

>> No.744484  

>>744481
Неа эта особенно отличается, без према литерали годами будешь ветку качать(да и с премом не сильно лучше). Еще они премиум бомбер понерфили на котором я деньги фармил, с 200% до 60% кажется, не прощу их за это.

>> No.744507  
Файл: __akebono_kantai_collection_drawn_by_kitsuneno_denpachi__17139f1c8cfd4321e0ae8f4546342139.jpg -(50 KB, 910x641, __akebono_kantai_collection_drawn_by_kitsuneno_denpachi__17139f1c8cfd4321e0ae8f4546342139.jpg)
50

>>744484
Тебе не нужно качать ветку, если поршни больше доставляют.
Правда, я со времён бета-теста танков нормальное не играл, и пару лет вообще…

>> No.744550  
Файл: bcb456a0927fdd2abbe2899bbed84986.jpg -(456 KB, 800x1131, bcb456a0927fdd2abbe2899bbed84986.jpg)
456

>>744484

> без према литерали годами будешь ветку качать

Ну тут еще влияет то, насколько часто тебе падают различные бустеры и т.д., да и прямота лапок также влияет на скорость выкачки.

> Еще они премиум бомбер понерфили

Тащемта еще год назад вся экономика игры претерпела значительные изменения(проще говоря занерфлена донельзя)

>> No.753922  
Файл: 1676844490547.jpg -(851 KB, 1920x1080, 1676844490547.jpg)
851

Гуси из BUMP итт? Бампосборайтесь в одного большого бампеху!

>> No.761646  

>>753922
Нет, это поле саженцев.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]