>>664800
Синглплеер, киберпанк и вроде даже сюжет: RUINER. Вроде как неплохая штука, выглядит по крайней мере стильно и увлекательно. Сам не играл (руки не дошли), только на ютубе немного.
Spec Ops: The Line, говорят, сюжетно сильная штука, его ещё обозвали «симулятор PTSD». Опять же от себя ничего не добавлю, not my cup of tea.
От себя могу посоветовать The Division. Там сюжет не ахти какой, и пробегается он за пару вечеров, но тут не в нём суть. В игре такая-то атмосфера, просто 11/10. Игра больше располагает не к тому, чтобы вихрем пронестись по сюжетным миссиям и остаться обсыхать с чувством обделённости. В ней лучше методично проходить всё, включая побочки, заглядывая по пути ещё вооон в тот закоулок. Тогда можно найти много интересных вещей: аудиозаписи телефонных разговоров, всяких интервью, просто аудиодневники. Ещё есть "эхо-записи", как их обозвали в переводе, по сути записи-голограммы с обрывками каких-то ситуаций. И все эти крупицы так гармонично составляют общую картину, что просто слов нет. Мне ни в одной другой игре не доставляло просто ходить по карте, глазея по сторонам и полностью предаваясь тому, что происходит. Особенно если прям вжиться в роль агента спецотряда и принимать всё на свой счёт.
Раз уж ты упомянул Portal. Если не играл в Portal Stories: Mel и Aperture Tag, то погляди в их сторону.
По поводу упомянутого выше Kingdom Come дополню. Сюжет там не сказать чтоб за душу хватает, за всё про всё твёрдую «четыре» я бы ему дал. Но есть очень запоминающиеся моменты, когда он взлетает просто выше потолка. Помимо сюжета в игре много интересно реализованных механик, типа алхимии или чтения. И это, наверное, вторая игра с фаст-тревелом, где мне в кайф не пользоваться фаст-тревелом (первая - вышеупомянутый дивижон). Кататься на лошади — одно удовольствие, но только не через чащу по кустам.