Итак, сегодня (раньше, чем на бумаге) в Арене выходит сет Ravnica Allegiance. К борьбе присоединяются оставшиеся пять гильдий (предыдущие пять были в сете Guilds of Ravnica).
Культ Ракдоса – чёрно-красная гильдия, как пелось в старой песне, акробаты и шуты, занимаются общественными увеселениями и членовредительством. Ярмарка Ракдосов – это как концерт Dethklok: шумно, весело, обязательно кого-нибудь убьют или покалечат.
Особая механика: Зрелище (Spectacle) – заклинание получает альтернативную стоимость, если в этом ходу оппонент терял жизни. Зрелище может означать как дополнительный или альтернативный эффект от заклинания, так и просто уменьшение стоимости.
Синдикат Орзовов... Оржовов... Вобщем, тут сложно. Визарды явно вдохновлялись восточноевропейскими мотивами, и в своих видосиках произносят "Оржов", типа более по-славянски, но официальная русская локализация пишет "Орзов". Короче, чёрно-белая гильдия, эти ребята подмяли под себе всю финансовую систему Равники. Они делают бизнес на всём, включая религию. Если у тебя проблемы с деньгами, то синдикат охотно даст тебе взаймы, но в договоре не будет понятия "форс-мажор" – выплачивать долг придётся даже после смерти.
Особая механика: Посмертие (Afterlife) – когда существо умирает, создаётся фишка чёрно-белого духа 1/1 с полётом. У разных существ разная сила посмертия, духов может появиться и несколько.
Объединение Симиков – сине-зелёная гильдия. Ещё одни безумные учёные, но если Иззеты занимаются взрывами, механизмами и взрывающимися механизмами, то симиков больше интересует биоинженерия. Пришить себе крылья, клешни и пару-тройку щупалец – и никакой враг не страшен.
Особая механика: Адаптация (Adapt) – заплатив определённое количество маны, можно положить на существо один или несколько (зависит от силы способности у конкретного существа) жетонов +1/+1 на существо, при условии, что этих жетонов у него пока нет. К слову, жетоны для симиков не просто способ сделать бойцов больше, а полноценный ресурс – некоторые карты позволяют перекидывать их между существами или активировать с их помощью дополнительные способности.
Кланы Груулов – красно-зелёная гильдия, которую и гильдей сложно назвать, потому что единственное, что они делают в системе гильдий Равники – мешают остальным гильдиям делать свою работу. Груулам не нравится урбанистичность Равники, они хотели бы видеть меньше зданий и мостовых, больше лесов и полей, меньше цивилизации и правил, больше простора и свободы. Но в отличие от Конклава Селезнии, они не высаживают городские парки, а подходят к вопросу более радикально – крушат всё, что попадается на глаза. Вааааагх!
Особая механика: Беспорядки (Riot) – при выходе существа на поле, можно выбрать, что оно получит: жетон +1/+1 или ускорение.
Сенат Азориусов – сине-белая гильдия, педантичные юристы, следящие за правильным толкованием и исполнение законов Равники. Как минимум две из описанных выше гильдий наводят на мысль, что законы придуманы не просто так и за населением мира-города нужен глаз да глаз.
Особая механика: Приложение (Addendum) – мгновенное заклинание получает дополнительный или альтернативный эффект, если разыграть его в главную фазу.
Ну, и конечно, помимо новых игровых механик, нас ждёт новый виток сюжета: Николя Болас собирается захватить Равнику, для этого у него есть армия зомби-киборгов с Амонхета, теззеретовский межмировой мост, чтобы её переправить, Бессмертное Солнце с Иксалана, чтобы запереть мироходов, и к тому же лидеры нескольких гильдий уже попали под его влияние. Будет махач!
Сам не знаю, зачем эту простыню написал, просто захотелось.