[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 2040335000.png -(218 KB, 640x628, 2040335000.png)
218 No.687754  

Прошлый >>672092

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Новым игрокам: https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Официальный твиттер Гранблу: https://twitter.com/granbluefantasy
Лучший друг личей: https://tweetdeck.twitter.com/ Уже отстает по скорости от рейдфайндера, но не крашится от нагрузки в магнафесты.
Вариант для ленивых: http://gbf-raidfinder.aikats.us/
Зеркало: https://gbf-iichan.herokuapp.com/

Прочее полезное:
В 13:00 по МСК всегда происходит ресет гачи и старуют новые эвенты, которые не являются гильд ворзом.
В 23:00 по МСК всегда начинается "новый день" и логин реворд вместе с дейликами обновляются.
Коды для получения двух R-к:
j5pa mkru 2vcx 4cr8
yrwg yv8m cck2 wcbf

>> No.687780  
Файл: gbf431.png -(121 KB, 449x169, gbf431.png)
121

КМР, ну добавь второй эволит в аркарум магазин. Я не хочу искать еспортс гильдию и потеть на ГВ.

>> No.687798  

Объясните баке, в чём смысл гачи за рупии? Не декларативный, а мне как игроку? inb4: зачем ты глупый вообще на эту вкладку ходишь?

>> No.687799  

>>687798
Доставать оттуда плюсовые оружия и саммонов. Говорят, что оттуда иногда падают ССР саммоны, но шанс крайне маловероятный.

>> No.687804  

>>687798
Плюсики же.

>> No.687810  

>>687798
Плюсы, особенно красные. Тебе их нужно будет больше двух тысяч.
Луны коричневые. Их можно и нужно тратить на поты.
Серые и желтые луны трать только на дамаски. Это длинная инвестиция.

>> No.687811  

>>687810

>нужно будет

Не вводи в заблуждение человека. Плюс это хороший и приятный бонус, но они не нужны.

>> No.687815  

>>687811
Скажешь это когда у тебя будет 29к, а не 30.

>> No.687984  

Первые сайдстори энивэй анлочатся только после прохождения восьмого майнстори чаптера.

>> No.687986  

Объясните пожалуйста, как работает система выдающая список вспомогательных суммоннов на выбор перед каждым боем. Там всё разжёвано и выше по ссылкам есть описания, но я всё равно умудрился запутаться. С друзьями всё понятно. Но как оно работает при их отсутствии? Допустим на моём как игрока примере. Откуда будут браться суммоны для отображения в этом списке? Из списка "супорт" в профиле? Или из числа надетых? Или из числа используемых мною? Должны ли эти списки как то пересекаться, чтобы попасть в выборку на выдачу другим игрокам? Я совсем запутался.

>> No.687989  

>>687986

>Из списка "супорт" в профиле?

Только из него. Что у тебя стоит в разных пати - вообще не имеет значения.

>> No.687995  

>>687989
И как выбирается что из него показывать? Игроков то активных явно на порядок больше чем список.

>> No.687998  

>>687995
Случайно из активных недавно примерно твоего уровня.

>> No.688000  

>>687998

>примерно твоего уровня

А, теперь понятно почему. Очень важная деталь, спасибо. В гайдах выше это где то было? Если было, значит я последнее время совсем рассеянный.

>> No.688001  

>>688000
Не думаю, что это имеет какое-то большое значение. А гайды будут, скорее всего, зафрендить нужных саммонов и всегда их использовать (ибо ты можешь использовать одного и того же у друга по много раз подряд, а потому это очень хорошо) - ну и поставить своих саммонов в профиль. Так что я не удивлюсь, если там не будет ничего для игроков, кто отказываются так делать (ибо это крайне не эффективно и неудобно).

>> No.688002  

>>688001
Поверь, имеет. В одной очень похожей по механике игре, меня с определённого момента по 20 раз на дню выбирали. А как прокачался в лучшем случае 1. Здесь наверное то же самое будет. Так что, зависимость выборки от уровня выходит что весьма существенна и её стоит учитывать.

>> No.688034  

>>687815
Там разве лимита на заточку нет? По моему есть. И он далёк даже от тысячи. +99 не?

>> No.688049  

Достал. Замена Анат даже без доп копий, верно?

>> No.688050  
Файл: Summon_b_2040336000.png -(247 KB, 640x628, Summon_b_2040336000.png)
247

>>688049

>> No.688059  

>>688034
+99 на каждою оружку и каждого саммона, у каждого элемента. Даже для одного элемента это 1584 и 9504 для всех.
И +300 на каждого персонажа. Что ещё 1800 на каждую тиму каждого элемента, или 3384 на элемент в сумме, и 10800 на все, 20304 в сумме.

>> No.688060  

>>688002
Но побить слаймов 20 минут даст тебе больше рупий, чем если бы тебя выбирали по 100 ежедневно на протяжении недели. Так что мало смысла. Так что ты выбираешь именно для себя. Например, тебе нужен дабл Агни, а все выставляют Шиву в основном. В итоге зафренживаешь всех, кого видишь с Агни и потом юзаешь их по кругу.

>> No.688061  

>>688060
Ну и естественно самолично выставляешь Агни тоже, чтобы они тебя зафрендили в ответ.

>> No.688153  
Файл: 2040338000.png -(187 KB, 640x628, 2040338000.png)
187
>Sub
>Boost to fire allies' fire ATK based on their number of fire crests(Up to 15%)

Мы вступаем в новую эпоху паверкрипа саммонов в сабслотах, требующих специфических скиллов. Когда введут класс, который сможет кресты вешать?

>> No.688154  
Файл: NYWY9Do.png -(1484 KB, 728x1386, NYWY9Do.png)
1484

>>688059
Разговор был как бы про это. Но туда можно и без плюсов, они позволяют скипнуть одну-три автоатаки. Как-то попал туда с 30.5к хитов Юриусом.

>> No.688163  
Файл: 3.jpg -(207 KB, 481x656, 3.jpg)
207

Ну, что тут можно сказать? Kenkyuu no seika da.

>> No.688173  

>>688163
Что при вертикальном расположении экрана катастрофически не хватает места для любого FF-стайл геймплея?

>> No.688180  

>>688173
FF-стайл? Как в FF14 или как в классических jRPG?

>> No.688183  
Файл: vg[1] -(2 KB, 120x16, vg[1])
2

>>688180
Как на скриншоте.

>> No.688184  

>>688183
Да нет, вполне нормально для солоинга или неспешной игры вроде классических jRPG. Там примерно так же всё и происходит, просто пустые места поубирали. А вот для раша ради хонора на скорость - плохо подходит, однако это скорее проблема боссфайтов и хонора как таковых.

>> No.688187  

>>688184
Когда всё друг на друга наезжает, это не "пустые места поубирали" это что похуже. Конечно можно было бы уменьшить персонажей и даже в полностью вертикальную щель впихнуть. Вообще, при грамотном подходе почти любые ограничения можно обойти. Но мы же о масштабировании говорим раз о пропорциях игрового экрана? Тогда представим единицу измерения экрана в виде неделимого, не искажаемого атома - квадрата, представляющего спрайта персонажа. Можно конечно и виде вертикального прямоугольника 2:1 представить, но тогда без должного мастерства дизайнера всё будет выглядеть как >>688163 и даже хуже. Ок, эту ситуацию позднее тоже рассмотрим. Обычно в финалкоподобных играх используется построение 3 в ряд. В Granblue Fantas - 2 в ряд. И это сделано представь себе, сделано специально, чтобы визуально расширить игровой экран. Не понимаю только, почему они при этом использовали прямоугольную компановку спрайтов. Возможно одно компенсирует другое. Расположили они их всё равно в итоге как квадратные, получилось внахлёст и визуально выше, а не шире. Ну да ладно, вернёмся в компановке игрового поля. По 1 вертикальному ряду (из 2 квадратов) с каждой стороны (ты и враги) впритык - уже квадрат 2х2. Допустим вертикальные ряды на 3 персонажа, как в классическом случае. Но подождите, нас ведь 2 ряда персонажей! Ряд врагов + 2 ряда союзников, опять впритык = опять квадрат, на этот раз 3х3. Два ряда врагов уже никак, даже прямоугольные спрайты не помогут, будет опять квадрат 4х4. Только если ряды по 3 прямоугольных спрайта, тогда 4х6. Можно будет даже буферный ряд вставить до 5х6. Буферное пространство, между прочим, совсем не роскошь, а крайне важный элемент, куда с обоих сторон порою заходят анимации во время боя и куда выводят динамическую информацию. Вот только, в Granblue ряды по 2, а спрайты хоть и прямоугольные, компановка их расположения как у квадратных. Получаем 3х2 и это если впритык, а у нас не впритык, хотя и плохо и в нахлёст местами. Экран всё равно получается широким. А квадратным он выглядит из-за огромного пространства над и под персонажами, которое занимают всякие кнопки и панели. Речь о тех что поверх фоновой картинки. Всё чтобы расширить вертикально игровое поле хотя бы до квадрата. Сами себе злобные буратины в результате получилось. Возьмём в пример игру на том же самом движке что у Granblue из соседнего треда и взглянем на скриншоты. Экран итам горизонтальный. не то чтоб очень. Но даже при этом и том, что от него отхряпали значительный кусок под панели, места хоть отбавляй. Бывает в битвах с боссами немного впритык, но это опять же спасибо корявой компановке. Я бы там все те же самые спрайты не меняя масштаба компактнее разместил да так что выглядело бы наоборот просторнее. В Granblue же просто адовое наслоение всего на вся. Претензии тут безусловно только к компановке, так-как как говорилось выше, при желании можно впихнуть почти что что угодно куда угодно. Но именно пропорции экрана в данном случае сыграли решающую роль.

>> No.688188  

Мастера дизайна в треде.

>> No.688191  

>>688188
Для ого чтобы знать как лучше, не обязательно блистать талантом. Достаточно 1 раз увидеть как кто то уже сделал. А если 2-3 раза и в разных исполнениях, то и вообще гуру комбинаторики дизайна по твоему?

>> No.688198  

>>688191
Столько моментов на которые можно сказать нет или но, что просто трата времени. Алсо в игре только один рейд с боссом-переростком до такой степени и он как раз на скрине. Что касается рассуждений остальных, то его явно написал человек который никогда не работал в таких крупных проектах, никогда не будет работать, но зато часто будет вставлять свои пять копеек о том, как там что-то должно быть. При том что в части все объясняется тем фактом что один отдел идёт другому отделу на уступку из-за неких трудностей, например в коде. И кстати когда игра набирала популярность, её главной фичей было ощущение что игра не вызывала ощущение что она мобильная. Но ты то лучше знаешь наверное что она там должна была вызывать и по каким параметрам, что миллионы игроков как безусловный факт успешности дизайна на момент разработки разбивается в дребезги перед твоим мастерством и аргументацией.

>> No.688201  

В граблях у интерфейса только одна проблема – хреновая эргономика. И она решалась одной вираматерью. Скоро кмр превратит игру в почти бумага-принцесса-проект (кастрированный), а года через два может получим нормальную игру. Надо только потерпеть.

>> No.688206  

>>688198
То есть чтобы выразить своё мнение, о том что в такой то груде игр горизонтальное расположение выглядит лучше чем в этой одной, где всё друг на друга наезжает, я должен быть энтерпрайс-специалистом высшего уровня из ведущей компании? Специалистам всегда виднее, нравится конкретно тебе что то или нет. И если не нравится - сиди и молчи. А если у специалистов мнение разное, пусть они и разбираются - сиди молчи. Ты же не специалист, а потребитель какой то. При чём тут потребители вообще не понятно, не для них же делается. Все реальные примеры успешных проектов расчерченные по линейке для сравнения привёл, нет ты не специалист - на костёр его еретика. Вот вечно вы творцы такие, потому и не имеем ничего хорошего. Можешь обижаться, господин художник. А может быть ты не художник? Где твоя справка о участии в разработке GBF? Тогда какое право имеешь защищать, если я не имею права критиковать? На основании чего решаешь, что их авторитет авторитетнее моих примеров? Давай аргументируй своё мнение по новой. И по человечески на этот раз.

>> No.688235  

>>688206
То есть нужно выдавать своё мнение с уважением и не считать себя самым умным.

>> No.688236  

>>688235
И кого я в >>688187>>688191 не уважил? В первом случае геометрическая выкладка из квадратиков, чтобы показать почему оно не помещается. Какая дерзость! Во втором уже ответ на "кто ты такой чтоб иметь мнение", апеллирующий к авторитетным (а значит уважаемым) источникам (правда не называя их) в качестве примеров для сравнения. Возможно сарказм там был излишен, однако >>688188 сам задал подобный тон. А потому лишился морального права считаться жертвой неуважения.

>> No.688237  

Когда дискуссия с конструктивной критики переходит на авторитеты, всё скатывается туда куда скатилось ITT. В некотором смысле, это не отличимо от перехода спора на личности. Потому что ценность личностей по сути и обсуждается, по мерке авторитета.

>> No.688238  

>>688187
Ты что, предлагаешь у персонажей за спиной линейку со скиллами втолкнуть? Так там уже есть таковая - очередь скиллов.

>> No.688248  

>>688237
Ох уж эта конструктивная критика.
Все что там написано я могу парировать "мне норм" и буду прав. Так же видно что ни популярных на момент релиза дизов, ни финалок (а точнее одной финалки) - автор не учёл и просто выкатил некие оторванные от реальности фантазии, видимо копипастя то, как должно быть прямиком из книжки "как стать дизайнером за две недели" или что-нибудь в этом роде. Для конструктивной критики было бы неплохо выкатить то, как должно было это выглядеть, своими наработками или же примером. Опять же совершенно непонятно из конструктивной критики, что дадут альтернативные варианты и чем практически плох нынешней и так далее и тому подобное. Что обсуждать то в итоге? Подлежат ли сомнению правила дизайна из книжки или авторитет написавшего? Так именно что это и остается.

>> No.688252  

>>688248
Написал бы сразу: "Ты говоришь что то плохое про вещь которая мне нравится, ты сам плохой. Фыр-фыр." И ничего бы не было. Мгновенное взаимопонимание и никаких претензий. В таком же ключе нет ни малейшего желания продолжать. У меня есть шовчик застарелый не заживший, связанный с манерой мировосприятия через моду и авторитеты, я по нему всё время рвусь. Вообще два этих мировосприятия постоянно громко бабахают при пересечении, так что нам лучше больше не пересекаться.

>> No.688257  

>>688252
Это не то, что я говорю. Но как хочешь.

>> No.688263  

>>688252
Но ведь это ты так ему говоришь, нэ?

А вообще как по мне дизайн удобный с мобилки. Удобнее большинства игр в жанре, так что не вижу никакой проблемы.

>> No.688300  

Maji, фасана зафармил? Какие пати с 30к хп есть?

>> No.688304  

>>688300
В смысле? Идешь и бьёшь. Фазан днищный рейд с тупым гиммиком, единственная его проблема в том, что всё можно заруинить за один ход если щелкать клювом.

>> No.688305  

Имеет ли смысл тянуть текущую гачу за камни? Или все персонажи с повышенным дропом из неё откроются сами по ходу сюжета и сайдстори? inb4: загугли каждого отдельно вики и посмотри сам, что как не мужик?

>> No.688306  

>>688305
Если возникают такие вопросы, то копи 90к.
Гэмблинг такое себе развлечение, поэтому копи 90к.
Тебя ведь ничего не останавливает от того, чтобы начать копить 90к.

>> No.688307  

>>688306
И что мне делать потом с 90к? В принципе, могу и после этого дальше копить. Ещё ни разу ещё не тратил и не жалею.

>> No.688309  

>>688304
Если бить не с тащилами японцами, то много интересностей узнаешь. И бажных плах и проблемы с ромбиками. И что в смысле? Я спросил у игрока с ником маджи что у него есть на фаасана.

>> No.688310  
Файл: flqefq.png -(106 KB, 331x166, flqefq.png)
106

>>688300
>>688309
У моих самых жирных пулов еле 25к хп набирается, какой там Фа-сан. Да и я еще на Slv 15 Опусам не нафармил.

>> No.688312  

>>688309
Там на самом деле можно пять лайтов, один с мейдами, и один винд. В целом вообще плевать что происходит после крыльев.

>> No.688315  

>>688310
Ну сейчас 30к хп не так уж и сложно достичь, вот как раз 15лвл опусу сделаешь и подойдешь к этому уровню. У тебя же варуна есть.
>>688312
Ошибки с гравити, кларити и фалангами зачастую на 50% рейд и обрывают. Плюс собрание например бункл-рана более замороченое, не очень японцы хотят такое бегать, хотя я даже бунклов набрал, полагая что все будут так делать.

>> No.688341  
Файл: 3.jpg -(42 KB, 441x255, 3.jpg)
42

>>688315
На идеальных карб ранах можно даже лишнюю банку не жрать, главное быстро набить себе зеленое яблоко.

>> No.688365  
Файл: unknown (1).png -(16 KB, 270x115, unknown (1).png)
16

>>688304
Настало время проверить свои light-привилегии.

С 1 стороны, мне грех жаловаться, мою воду и тьму протаскивали светом и водой в бункл ранах.
С другой, как же меня бесит что rainbow раны практически мертвы из за карбунклей.
В радуге, я могу соло жрать босса <25. В карбунклях, стою и жду пока свет/вода доест до Сиете бурста.

>> No.688534  

Однако крайне удобно, что теперь отдельные пати для прувин граунд, и не нужно менять основные пати.

>> No.688541  
Файл: 1.jpg -(184 KB, 471x600, 1.jpg)
184

>>688534
Знал бы ты как я 20 минут каждый отдельный грид переделывал с нуля.

>> No.688550  

>>688541
Там есть кнопочка "импортировать грид".

>> No.688552  

>>688541
Станно, у тебя на скриншоте всё выглядит так красиво, в у меня на экране как то отвратненько. Не то чтобы прямо буквально, но раздражает почему то. То ли компоновкой, то ли масштабом, то ли цветовой палитрой... странно.

>> No.688554  

>>688541
Стоит пробовать собрать китовую воду, если есть Варуна, две синих сферы и два мурглеиса?

>> No.688556  

>>688554
Лучшее оружие в этом гриде это коншин-палка 20 уровня, без неё ну может быть с двумя фен луками будет смысл. Вообще подожди, может релизнут пятую звезду на мургл с переработкой скилов. Сам жду биг крит на бенедию.
В этом гриде оги в районе шести миллионов без проблем плюс почти регулярный кап 800к, у меня конечно есть три лука Фолии, но дамасков всего 15. Хочу Аида сделать разок.

>> No.688560  

>>688556
Откуда вы берёте столько дамасков? Я вот играю с пол года, а у меня всего около 4х было за всё время, и два голдбара с гв.

>> No.688567  

>>688560
Просто играй 3 года, лоол

>> No.688572  

>>688560
Фармишь убхл каждый день, с него падают грейны. Со временем тебе их некуда девать становится. Ну и если чистишь ивентовые ящики стабильно.

>> No.688575  

>>688572
Как бы туда хоть раз попасть ещё. А ивентовые ящики забирают огромное количество времени, если это не лайт или винд адвертаж.

>> No.688576  

>>688575
На продвинутом геймплее ивенты фармятся рыбой и на страйке одной кнопкой. В ублх нормально пускают с 200, но там еще надо кое-чего уметь самому, потому что попадаются кривые ребята.

>> No.688579  
>фармишь
>гриндишь

Вот же люди фигнёй страдают. Не умеют в удовольствие играть. Всё им нужно как можно быстрее вкачаться и вточится. Страдают, терпят, а как закончат так не интересно уже. Идут в другое место страдать. Понимаю если бы грандлу была игра, где альтернативы гринду нет.

>> No.688580  

>>688579
С набитым всем игра становится очень легка. Захожу в неё два раза в день, второй раз подольше, но почти не смотрю в монитор. И на всё не больше часа в день.

>> No.688582  
Файл: vg[1] -(0 KB, 23x16, vg[1])
0

>>688580
Ну и зачем было до такого безобразия доводить?

>> No.688583  
Файл: a01.jpg -(2123 KB, 1069x3789, a01.jpg)
2123

>>688582
У меня всегда одна причина играть.

>> No.688585  

>>688576
Ну до 200 мне ещё огого.

>> No.688586  

>>688583
Зоя без кольца.

>> No.688587  
Файл: 57155355_10211282358008532_4690370678283(...).jpg -(179 KB, 960x960, 57155355_10211282358008532_4690370678283(...).jpg)
179

>>688575
Самый быстрый вариант это ботоводить вне гв до 200~ ранга и затем личить убхл в кооп румах по кд.

>> No.688589  

Присвятые примы, и они ещё жалуются, что в соседней игре-гаремнике фармить и гриндить слишком много для финального апа вайфу нужно. Зачем так жить? Нельзя просто заходить в игру и собственно играть?

>> No.688608  

>>688589
Конечно можно. Чего ты по этой паре фармозависимых судишь.
Хотя фарм для них, может и есть настоящая игра.

>> No.688642  
Файл: 4cbec40030d7bc13e41a38a360a3ee08.jpg -(504 KB, 724x1023, 4cbec40030d7bc13e41a38a360a3ee08.jpg)
504

Ммм, сейчас бы зафармить 10м в гв... ничто не сравнится с этим.

>> No.688661  
Файл: 73706364_p0_master1200.jpg -(446 KB, 974x1200, 73706364_p0_master1200.jpg)
446

>>688642
Ты хотел сказать 100м. В день.

>> No.688667  

>>688666
Если она драф - то у них у всех так. А если она не драф, тогда просто японцы как обычно извращенцы.

>> No.688668  
Файл: 696D67_333939303431393030305F30312E706E6(...).png -(62 KB, 480x471, 696D67_333939303431393030305F30312E706E6(...).png)
62

А я всё еще жду, когда в гачу добавят Каянон, чтобы спаркнуть её.

>> No.688672  
Файл: man-of-culture-template.jpg -(51 KB, 1024x576, man-of-culture-template.jpg)
51

>>688668
Ай Каяно великолепна. Очень нравится ее Яштола из фф14.

>> No.688816  
Файл: GB.png -(617 KB, 638x946, GB.png)
617

На примере текущей гатчи отлично видно, что грандблу тоже использует пререндер для своих 3D спрайтов. И на самом деле они состоят из нескольких наложенных кусков битмапа, к которым применяется деформация и прочие визуальные эффекты. Не понятно только, почему бы полный пререндер не сделать, без каких-либо эффектов нагружающих систему. Можно было бы конечно и в кэше покопаться вдрыв этот самый битмап, но что то хром меня уже порядком утомил чтоб в нём копаться. Кстати, снять скриншот оказалось тоже не тривиальной задачей. При любой попытке захвата экарана лента превива персонажей отчего то листалась. Сначала я подумал, что это каким то чудом совпали хоткеи, но это оказался не баг а фитча.

>> No.688873  
Файл: npc_3040122000_03_a.png -(213 KB, 1024x2048, npc_3040122000_03_a.png)
213

>>688816
Открыл Америку.

>> No.688915  

>>688873
Так вот чому оно так грузит браузер!

>> No.688927  
Файл: 1.jpg -(108 KB, 450x518, 1.jpg)
108

Когда думал тиксить, а она сама пришла. В фалх и вообще в целом она без задач, может на 5* задачи появятся.

>> No.688940  

>>688927

> тиксить

Прочитал "тискать", перечитал и потом понял, что тискать даже лучше звучит.

>> No.688946  

>>688873
Признавайся, сколько часов в кеше ковырялся? Или первую попавшуюся выдрал?

>> No.688947  

>>688946

>Или первую попавшуюся выдрал?

Это.
Я просто включил дев тулз, зашел в бой и нашел в списке кэша один из файлов для спрайтов персонажей.

>> No.688956  

>>688947
Со скатхачей развлекаешься в 2019?

>> No.689030  

>>688956
Любви не прикажешь.

>> No.689063  
Файл: 1.jpg -(78 KB, 468x260, 1.jpg)
78

Когда захотел перекинуться в аид-лорда, но пришлось стать зевс-лордом.

>> No.689115  
Файл: GW2.png -(742 KB, 729x1303, GW2.png)
742

Первое ГВ, где могу за один ход с кучей скиллов выносить Ex+, решил что надо заморочиться и попробовать навытаскивать пистолетов на Эссер.

Ох... Ну и что теперь делать? Я ж один не убью последнего босса ;_;

>> No.689140  

>>689115
One man guild?

>> No.689143  

>>689140
Yep.

Играю супер казуально и у меня нет e-sports грида ~_~

>> No.689479  

Что лучше, навесить боссу уязвимость к элементу (если есть, то дополнительная), или снять ему 1 кружочек ярости (но не меньше первого)? Логичным кажется ответ "смотря насколько слабость, как сильно бьёт при заполнении и сколько у него всего кружочков", но нужен универсальный ответ и в голове всё не укладывается. У вас опыта побольше, посоветуйте.

>> No.689485  

>>689479
Очень размытый вопрос.
В каком контексте?

Кап на DEF DOWN - 50%, в эти % входят все дебафы с этим эффектом.

>> No.689488  

>>689485
Т.е. в результате наложения дебафов враг не может получать больше 150% урона от первоначального?

>В каком контексте?

Пати переформировываю. Нужно выбрать что то одно. Кулдаун на эти способности большой.

>> No.689535  

>>689488
200% потому что под -50% дефа бьет в 2 раза сильнее. По твоему вопросу - лучше всего минус дефом обмазаться.

Пока не собрал очень сильный грид то маст хев иметь кап дебаффа на деф. Не обязательно с мейна, можно вкупе с каким-то персонажем, только надо иметь в виду, что не все дебаффы стакаются (не хочу подробно расписывать про дуал/сингл дебаффы, просто глянь на вики).
https://gbf.wiki/DEF_Down#About_DEF_Down

>> No.689561  

Заходите на русский дискорд сервер по гбф https://discord.gg/rJGHyG Будем рады всем. Пытаемся собрать русскоговорящих игроков на одном сервере.

>> No.689642  

Внезапная Гранд Моника.
А вот Кату и Ракама хорошенько так баффнули. Теперь ждём апдейт Ког в ноябре.

>> No.689643  

>>689488
Мизерабл Мист даёт -25% Атаки и Дефа. Тебе остаётся ещё только -25% дефа ещё откуда-то взять. Если же тебя бьют довольно сильно, то бери ещё и Рейн оф Арроус, чтобы было -50% атк и -25% Деф чисто от Главгероя.
Элементальные -% к дефу тоже не могут перебить кап в -50% дефенса.

>> No.689644  
Файл: Npc_zoom_3040238000_02.png -(251 KB, 960x800, Npc_zoom_3040238000_02.png)
251

>>689642

>> No.689661  

>>689642
У СР 5* с Аресом.
А у ССР 5* - с Лирией.
Как так!

>> No.689776  

Сиете зачем-то ребалансят, хотя он итак был неплох. Видимо это из-за того, что он этёрнал, но в ветре настолько много опнутых чаров, что даже этёрнал никгда почти не нужен.
А вот что Шестого ребалансят - это хорошо. Может быть сделают стаки автоматическими (как у лайт картошки или халле) и добавят хоть какое-то утилити, может быть даже премиум дебафы.

>> No.689794  

Единственно кого нужно ребалансить - тиен, кватро и сарасу. Все остальные ок в сравнении с этими тремя.

>> No.689860  

>>689794
Сараса тоже относительно ок, но баф ей бы не помешал.

>> No.690002  
Файл: Кот.png -(219 KB, 473x384, Кот.png)
219

Хух... А можно сразу перейти к эпизоду с Ферри и выдать всем по халявной гранд-Ферри, пжалуйста?

>> No.690009  

>>690002
Тебе дадут цересту 3*.

>> No.690012  

>>690009
Эхх. Скорее нулевой суммон и/или анкапнутое копье, ибо тьма и свет всегда в пролете.

>> No.690037  

>>690002
Они не гранд-Ферри с дисками продают, бери что дают.

>> No.690041  

>>690037
С блюреем будет новая Вира. С одной стороны хочется чтобы огненная Вира - чтобы Инфинити Вира стала реальностью. С другой стороны - тогда у меня не будет полного набора Вир, скорее всего.

>> No.690082  

>>690041
И Вира будет. И Ферри будет. Только с разными.

>> No.690087  

>>690082
На Ферри - скин. А Вира - персонаж.

>> No.690137  

Они должны добавить больше колец!

>> No.690143  
Файл: gbf472.png -(178 KB, 457x251, gbf472.png)
178

>>690137
Да ладно кольца, больше эволитов когда?

>> No.690145  

>>690143
А мог бы как японцы нафармить валора килотонны, и сразу купить все эволиты на ГВ, и анлокнуть всех Эвокеров за месяц после их выпуска.

>> No.690182  

>>690145
Ты же в курсе что за 1 гв можно только 1 эволит брать?

>> No.690183  

>>690182
Я не думаю, что у тебя там настолько сильная потребность в эволах и два гв ты переживешь. А к следующему после этих двух гв, как раз на другого эвокера доберешь ресов.

>> No.690346  
Файл: gbf hallesena halloween.png -(918 KB, 1024x512, gbf hallesena halloween.png)
918

Хеллоуинская Халлесена выглядит неплохо.
Но по сути она как Лайт Шарлота, только ещё и союзников баффает.

Гарантированно бьёт ТА всегда, но бар гейн ниже (как у Вульфи).
Так же стакается 5 стаков, что дают урон но понижают дефенс.
Есть додж и каунтер.
При получении урона понижает своё хостилити на время и теряет два стака.
Есть бафф на 2 ходя для всей тимы - гарантированные ТА и эхо. Кулдаун пока не знаю, но, вероятнее всего, 7-9 ходов.

>> No.690347  

>>690346
Точнее не эхо, а холлоуски сап дамаг.

>> No.690349  

>>690347
Много в последнее время персонаджей с холлоуски эффектом.

>> No.690355  
Файл: 1.jpg -(77 KB, 479x251, 1.jpg)
77

>>689063
Ещё один шаг на пути становления Зуус-богом, остался только второй церт или Харлмарл.

>> No.690835  
Файл: GBF_event_Reid_72264934805.jpg -(81 KB, 1024x512, GBF_event_Reid_72264934805.jpg)
81

Когда имя босса что-то вроде "йоу", но при транслитерации получается прекрасно.
Осталось ещё добавить "(story of my life)".

>> No.690875  
Файл: EIDF2ifWoAARxPk.jpg -(107 KB, 800x1200, EIDF2ifWoAARxPk.jpg)
107

>>690835

>> No.690893  

>>690875
Данчоу любит собирать прошлых массовых убийц на своей палубе.

>> No.690980  
Файл: gbf502.png -(516 KB, 467x501, gbf502.png)
516

Совершенно неожиданно, молодцы, хорошо придумали. Хотя могли и в гачу добавить.

>> No.690997  

>>690980
Она при этом довольно таки сильная, как для ССР. Передамаживает Рейни в более менее гриде, под защитой Грей (хотя по идее её и Коу может защищать). В хорошем гриде, где упираешься в кап - должна дамажить ещё сильнее.

>> No.691007  

>>690997

> Как для СР*

Её максимальный разгон это +30% уникальной атаки и +30% дамаг кап. У хеллоуинской Халле +50%, у лайт картошки +100%, но у них нету прироста к дамаг капу. С другой стороны у них Other Self / Unchallenged.

>> No.691008  
Файл: d07an1gjk5u31.png -(247 KB, 782x538, d07an1gjk5u31.png)
247

>>691007
А вот у обычной Халле и Картохи +15% бонус к дамаг капу. Так что если грид хороший и дамаг постоянно упирается в кап, то You (Йоу, или как это правильно читать, как Kou, но с Y вместо K) может вносить и больше них урона. Хотя даже так - для СР юнита очень сильно. Почти на уровне с 5* Мирин.

>> No.691015  

Новые реворки выглядят неплохо.
Непонятно, правда, почему Сеокса занерфили. Точнее - понятно почему, был слишком уж силён. Однако они его очень любили, поэтому странно видеть как они наказывают любимого ребёнка.

Понравилось, что Леция кастует нюк автоматом при 3х других нюках, т.е. ей всего нужно 3-4 других нюка чтобы разогнать красный ордер на максимум, а не 5 нюков.
Калиостро, наконец-то сделали более менее неплохой. Особенно в паре с кем-то, кто кресты может набивать.
А ещё очень рассмешил Сеофон - баффнули его пассивку на Оуги Спекс, но сделали её только "wind allies" - вот это смеху было.

>> No.691026  

>>691015
Бедные ОТК сетапы, хехехе

>> No.691055  

>>691026
Злорадствуешь ибо нет 5* ?

>> No.691131  

Шестой стал намного удобнее в обращении. Меньше кнопок нужно жать чтобы бить по два лимона с руки, чем раньше. Живучесть примерно такая же, но если не повезёт и таки ударят разок - то не придётся начинать всё с начала.
Даже непонятно нерф это или бафф.

>> No.691237  

>>691131
И хорошо же. Хотя его давно пора поднерфить, но КМР слишком уж его любит.

>> No.691246  

Сис стал как Анчира, только атакер. Черт знает хорошо это или плохо. Наверное хорошо. Единственная проблема со стаками, они непропорциональны.
Сит стал нормальным, но даже не знаю как это объяснить.

>> No.691257  

>>691246
Он всё равно бьёт по полтора-два миллиона с руки, вместо двух с половиной. Просто им стало проще управлять, а также нажимать меньше кнопок при мэше.

>> No.691290  
Файл: 005.webm -(2846 KB, 288x396, 005.webm)
2846

>>691257
А ещё он мешает договаривать фразы персонажам.

>> No.691311  

>>691290
Всё правильно делает, знает кто тут главный персонаж.

>> No.691617  

Отец Джанну тентаклемонстр. Я знал.

>> No.691627  

>>691617
Звучит неплохо.

>> No.692022  
Файл: 14Ln6Ib.png -(380 KB, 526x624, 14Ln6Ib.png)
380

Интересные баффы.

>> No.692023  

>>692021
Много времени ушло на анкап прафмал оружек?

>> No.692024  
Файл: 1.jpg -(176 KB, 470x629, 1.jpg)
176

>>692021
А у меня лайт и дарк - самые слабые два элемента. И персонажей там тоже нет толком. Другими элементами всё время заниматься приходилось, а на эти два как-то совсем времени и желания не было.

>> No.692025  

>>692023
Если честно, то уже не помню. Месяца за два, наверное, потихоньку фармя УБХЛ и эвенты. Один Эден я анкапнул подарочными кирпичами от разрабов, а другие два уже из шопа, обменяв кристаллы дамаска.
>>692024
А кто хоть есть-то? В теории можно попробовать пати с некомансером и Севастьяном позади, если Зойки нет.

>> No.692026  
Файл: 1.jpg -(187 KB, 464x663, 1.jpg)
187

>>692025
Зоя есть, но толку мало. И хила никакого, кроме саппортовского Люци (можно ещё Роз Квин взять, она у меня 4*, ибо выпадала раз 5). Тора для дебафов тоже нет. Итёрналы есть только Тортик и почти есть Шестой. Эвокер будет Алаан или Фраукс скоро (есть на обоих материалы).

>> No.692027  
Файл: 1.jpg -(194 KB, 470x693, 1.jpg)
194

>>692026
Даже так точнее. Ибо вся сортировка сбилась после апдейта.

>> No.692028  
Файл: 1.jpg -(180 KB, 484x637, 1.jpg)
180

>>692024
Хотя на самом деле самый слабый грид у меня винд, но при этом там больше всего персонажей, и они все какие-то поломанные. С пикрелейтедом Хелес упирается в кап автоатак со всеми баффами, а Птицмен бьёт по 2м с руки на каждый удар под своим баффом. Ну и Коккоро подхиливает и бафает. И это даже без обезьяны.
Если подумать у меня только огонь и вода серьёзные гриды. Земля довольно неплохая, в том числе из-за Торта. Но я всего 7 месяцев играю, да и то только на работе.

>> No.692029  

>>692028
Хотя ещё 1 метеорит и будет ультима копьё.

>> No.692032  

>>692027
>>692026
Хммм... Зойка, Кларисса и Идолы, плюс Доктор. В суммоны обязательно нужно что-то диспелящее, вроде Греи или Робоми из сайд стори. И в грид добавь серафик арфу, если есть. Ножик идолов в руке, что я использовал, дает пассивный ренен, и мультиатаку с оуги, что будет пополезней твоего меча. Если он у тебя конечно есть.
Хотя последние 30% без Тора будут слишком зависимы от рандома - наложатся дебаффы или же нет...
Фюнф собирать в ближайшее время не собираешься? Она сильно облегчает жизнь с большинстве рейдов.

>> No.692033  

>>692032
Ну я её собираюсь третьей или четвёртой, но на это уйдёт месяц-другой как минимум. Да и 5* займёт некоторое время. А диспелл вроде как нужен почаще. Если нож идолов есть в сайдстори, то есть. Если нету - то нету, ибо я не помню идолов ивент. Серафики есть только на огонь, воду и землю, к сожалению.
Вообще у меня даже до 50% дойти не получилось, так что вряд ли смогу, но попробую на днях.

>> No.692034  

>>692033
А вообще мне бы Люцио

>> No.692036  

>>692033
Ножик с последнего эвента, что и светный Идол на твоем скриншоте.
А серафики оставшиеся я советую доделать как можно быстрее, это отдельный модификатор урона и плюс к капу на элементе.

>> No.692037  

>>692036
Ну, в лайте я до капа ещё не дохожу всё равно.
А ножик есть, но лишь 0*.

>> No.692038  

>>692037
Их модификатор ложится поверх всего, увеличивая финальный урон и ты в любом случае увидишь бОльшие цифры, даже если не бьешь по капу.

>> No.692039  

>>692038
Ну, я делаю их one at a time до максимума. Так то у меня есть все 0* СР. Или даже такой лучше рандомной 3* магна харпы? хотя до 3* СР должно быть быстро

>> No.692040  

>>692039
SR 10% увеличение урона, SSR 20% и SSR 4* 23% вроде. Можешь поменять арфу на арфу и проверить в триале.

>> No.692047  

>>692040
А почему всего 3% на 3* -> 4*

>> No.692048  

>>692047
А фиг его знает. Может решили что 30% слишком жирно, а может посчитали, что полностью анкапать серафик будут только из-за скина, а доп. проценты - это приятный бонус и ничего более.

>> No.692050  
Файл: 1.jpg -(131 KB, 478x614, 1.jpg)
131

Сроллил таки каунтеры, репел и миррор. Это было около шести попыток.
Но эти акаша и омега юниты в шопе. Серьезно?

>> No.692051  

>>692047
Потому что вместе с бесплатным оружием ну кроме лайта это будет 30%, плюс ещё 10 и 10 сверху.

>> No.692053  

>>692050
Так они стоят 5к. А в год можно получить 48к реновна максимум. Это всего 9 в год. Притом, чтобы их купить - нужно закрыть рейд как хост хотя бы раз.

>> No.692054  

>>692053
Не просто закрыть, а моноэлементом.
Но этот рейд лёгкий же, не понимаю в чём проблема.

>> No.692395  

Посмотрел аниме. Дикий когнити перцепционный диссонанс. С одной стороны безумно красиво и качественно всё нарисовано. С другой, на анимации сэкономили почти по максималке. Причём тоже от раза к разу весьма по разному. Местами весьма достойно. А временами подпрыгивающие в ритм разговора вырезанные картонные персонажи смотрелись бы уместнее. В игре всё лучше выглядело. Какой смысл было так распределять бюджет ума не приложу. И всё равно Ио гораздо красивее чем её скрин из игры, что не может не радовать. Видимо по спрайту рисовали. Можно сказать только ради этого и посмотрел. Заплатили бы уже тому художнику скрин перерисовать, он просто ужасен. А вот зачем парня сделали ГГ не совсем ясно. За парня только девочки играют же. Гаремник в этом аниме совсем не к месту смотрится. Многое происходящее в кадре не дружит с логикой или выглядит странно. Даже не буду перечислять. В игре всех этих гениальных импровизаций не было. В общем, с одной стороны всё шикарно и в то же время днищенски. Пошто?

>> No.692396  

Мне показалось, что в аниме всем персонажам женского пола заметно груди увеличили.
>>692395
Просто представь что это девочка.

>> No.692401  

>>692395
Вообще японцы и корейцы обычно играют за мальчиков в играх. Например, в корейских ММО бывают шота/бисенёны мальчики-персонажи, и за них обычно играют мальчики, чтобы привлекать девочек. У них это довольно странно всё.
А вообще Джиту добавили не так давно в игру, до этого был лишь Гран. Да и в аниме Джита она сильнее Грана в разы, и использует больше элементов/саммонов/оружия, и спасает вечно всех из передряг, тогда как Гран вечно тупит и призывает свой гарем.

>> No.692403  

25 миллионов игроков ивент (правда цифры говорят 31м), бесплатные кристаллы, другие реварды и магнафест. А потом новый год с бесплатной рулеткой и магнафестом. Целый месяц магнафест получается.

>> No.692409  

О, тред всплыл из пучин небытия. И только два прохождения Гилберта... Что, больше никто Proud+ не заковырял?

>>692395
>>692401
Офигенно, я теперь либо девочка, либо японец/кореец. Нанюхаются soul balm и пишут лабуду какую-то.

>> No.692410  

>>692409
Ты девочка-японец. Не благодари.

>> No.692411  
Файл: 1524756876312.gif -(2519 KB, 244x244, 1524756876312.gif)
2519

>>692410

>> No.692414  
Файл: gbf sandal luci.png -(670 KB, 688x731, gbf sandal luci.png)
670

Версус клёво анимирован. И все эти отссылочки. Катарпилар порадовал, выходит, что Вира таки есть в игре, пускай и в голове у Ловайн Бро.

https://www.youtube.com/watch?v=gpjFPW0OEsk

>> No.692578  

>>692539

>Favourite же пустой всегда. В него надо вручную всё добавлять. Это как закладки в браузере. Или я не прав?

Удовлетворительный вариант, рейдов много, многие просто не нужны одному классу игроков, но нужны другому. Плюс трейны коопа, в которых ты обычно и должен фармить целевые вещи, не требуют от тебя никаких телодвижений, если ты конечно не создаешь их (подозреваю что нет).
Хотя конечно интересно, что там новички при заходе в граблю в 2019 видят. Я вот в хонкай недавно начал, эти магазинчики, эти баннеры, куча всякой хрени, что куда и зачем, ваще понять не могу что от меня хотят, а уже 50.

>> No.692581  

>>692578
Подожди Геншин Импакт. Это продолжение идей Хонкай Импакт, но как полноценная большая РПГ с полуоткрытым миром - ещё и портируют на ПК и консоли, а не только на мобилках выйдет.

>> No.692582  

>>692578
Вообще грабля сейчас очень нубфрендли в плане гринда, удобств и силы грида. Ещё и гайды добавили, даже целый хендбук есть, где можно нажать "вот я хочу такой грид" и оно будет тебе напоминать и показывать рейды куда нужно ходить, чтобы заполнить всё. Красота.

>> No.692585  

>>692582
Они там, правда, забыли указать, что нужно качать скилл левел оружкам.

>> No.692590  

>>692539
Я думаю, что ты просто нытик-мазохист. Адекватный человек уже давно бы дропнул при таком раскладе, но ты зачем то продолжаешь есть этот кактус. Люди тебе как только не аргументировали уже особенности интерфейса, а ты все воротишь и воротишь нос, выискивая к чему придраться.
Интерфейс тут максимально удобный, все можно автоматизировать, настроить, допилить под себя. Просто это не твое, не мучай себя.
Фаворит у него пустой, пиздец; кмр видимо должен был ии прикрутить, который анализировал игрока и наполнял его фаворит пулл.

>> No.692593  

>>692590
Вообще-то, КМР уже сделал это. Если ты пойдёшь в хэндбук или в прокачку оружия и выберешь "мне этого не хватает". То оно добавит оружие/ресурс/саммона в закладки, запомнит сколько штук тебе ещё нужно и выдаст список рейдов или солобитв где можно всё это добыть - и битвы эти тоже можно добавить в фейворитс, чтобы вообще можно было в два клика попадать куда надо.

>> No.692598  

>>692590
Если никто не будет жаловаться, то ничего и никогда не будет меняться. А аргумент твой и к жизни в целом применим. Терпим плохое и наслаждаемся хорошим. Нормальный человек давно бы выпилился? Не думаю.

>> No.692600  

>>692598
Только тут он скорее жалуется на себя.

>> No.692612  

Ну вы и токсики. Дело то привычки, те кто несколько лет играет в гранблю понятное дело не имеет проблем с навигацией.
Когда я начинал играть, рейдов было раза в три меньше, грид либо бесплатный, либо платный и сайд сторей не было. Постепенно обрастая, игра становилась комплекснее, но и я рос с ней, поэтому любое изменение и добавление для меня было незаметным. И для меня, опытного дрочителя, нет возможности оценить простоту интерфейса или его сложность, с хендбуком или без. Так что новенькие в этом плане более адекватные в оценке.

>> No.692617  

>>692612
Почему сразу токсики, сначала ведь всё было цивильненько и порядочно!

>> No.692627  

Это не пустое нытьё. Благодаря общению с вами, я понял что конкретно меня раздражает и как хотелось бы всё это исправить. В самом начале конечно, просто выплеснуть куда то накопившееся приспичило. Больше то было негде и некому. Тут вы правы.

>> No.692630  

>>692627
Вообще мне после одной гачи, что закрылась - тоже ГБФ поначалу казался перегруженным, однако когда стало понятно зачем все ресурсы, то наоборот стало очень удобно.
Скорее всего тут тебя даже не "неудобство" интерфейса нервирует - а перегруженность механик, слишком много всего добавлялось от года к году.
Это как если прямо сейчас прыгнуть в ВоВ и пытаться идти в топовые рейды. Хотя точнее будет - в ПоЕ и пытаться там разобраться без вики (в ПоЕ к тому же в самой игре 90% вещей вообще не обьясняется, а за некоторыми вещами нужно идти на 3rd party сайты или юзать 3rd party программки). Правда в ГБФ всё сделано в разы понятнее и удобнее, чем в том же ПоЕ, но суть остаётся ровно та же - слишком много всего и непонятно что нужно. В таком случае всегда нужно фокусироваться на малом и просто не обращать внимания на всё остальное или на то, что сейчас тебе не нужно для прогресса - откладывать и пускай там себе копится, зато когда понадобится будет приятный бонус.

>> No.692634  

>>692630
Тут главное помнить, что перегруженность интерфейса почти всегда не следствие слишком большого числа информации и опций, а от неумения их скомпоновать. То что интерфейс перегружен и всё свалено в кучу я понял почти сразу. А вот в чём конкретно только после детального анализа. Например, многие элемены в интерфейсе выделяются с помощью рамочек. Рамочки в рамочках, рамочки в рамочках. В результате получается эффект скобочек в программировании, когда ты теряешь какая скобочка тебе нужна или приходится сильно напрягаться чтобы понять. Вместо этого, каждое такое окно можно было бы вынести в отдельную страницу или вкладку (что по сути одно и то же). И скролить бы так много не пришлось и различать границу элементов интерфейса. Опять же много оформления, отвлекающих внимание от заключённую в них информацию. Соответственно, эту информацию нужно вынести в свободную от элементов оформления зону, либо опять же перенести в отдельно. Если сравнить с той де камихиме, там всё именно так - сортировка и группировка. Всё лишнее и красивое вынесено в отдельное информационное фетиш-меню. А там где требуется максимальная функциональность всё максимально компактно, контрастно и голо. Так же в гранблу имеет место некоторая запутанность интерфейса. Местами имеет место свалка всего в кучу. Видимо от того, что функции добавляли постепенно и не могли увидеть всей картины. Соответственно мешанину нужно рассортировать по категориям, а элементы интерфейса в пределах экрана сгруппировать в одном-пера мест. Возможно, продублировать часть из них сверху и снизу, если скролинг неизбежен. Вынести рекламу в место где она не отвлекает, а не размазывать ровным слоем. Это не противоречит её заметности. Просто именно такая их политика и приводит к алогичности расположения элементов интерфейса. Вроде того что они подумали "так, мы разместили там уже не к месту банер пусть из того места и переходят" та же проблема с кнопками. Опять же это не противоречит пролинковке шорткатами, просто всему своё место должно быть. А иначе мешанина, пложение сушностей и свалка.

>> No.692637  

>>692634
Вообще эти все вещи на отдельных страничках, а в окошках они только если ты из чего-то одного следуешь во что-то другое (и это удобно, удобнее чем в тех же пк играх Ательер, например). Ну и многие разные вещи зависимы друг от друга, поэтому разносить их в разные места станет неудобным для задротов и тех, кто хочет всё делать быстро (особенно во время всяких ГВ, где люди хотят в 3 клика везде отовсюду попадать).
Видимо у них основный упор на задротов и китов, а потому всё так и получается - удобно для китов и задротов, но нагромождённо для казуалов и селёдок.

>> No.692639  

>>692637
Скролл даже без учёта выискивания по любому ощутимо дольше переключения между вкладками. Вкладки и страницы без перезагрузки они и так давно используют. Так что не понимаю зачем было лепить всё в одну простыню. Взяли бы тогда остальное что у них по вкладкам рассортировано в простыню слепили, разграничили бы рамочками в рамочках как обычно, чо? Это был сарказм если что.

>> No.692641  

>>692639
на самом деле нужно просто повернуть игру горизонтально. Однако тогда будет проблема с тем, что вайфу и хузбандо будет плохо видно.

>> No.692650  

>>692641
В одном из прошлых тредов уже был настоящий холивар на данную тему. Большинство матёрых папок было на стороне того, что в ширину даже поле боя увеличивать не надо. С этим я конечно не согласен.
На самом деле разворот экрана на интерфейс никак бы не повлиял. Ему только перекомпановка поможет. Но вряд ли кто то будет этим заниматься. Их нынешний дизайнер весьма хорош в вопросах стиля. И он так видит. Вот если бы его кто смог убедить, что одно другому не мешает...

>> No.692691  
Файл: Infinity Vira.png -(708 KB, 1053x530, Infinity Vira.png)
708

И вот как раз добавили кнопку для масс анкапа.

>> No.692694  

>>692691
Vira is inevitable.

>> No.692695  

Меня всегда смущал значок элемента земли.

>> No.692697  

Объясните в двух словах для не до конца вкатившегося в детали человека, что даёт статус звёздного персонажа? Я так понимаю это любимый персонаж. Но как это использовать кроме как видеть статус (а я и так помню кто у меня любимый) не совсем понятно. Наверняка там что то где то очень много расписано на английском. А если в двух словах по русски?

>> No.692708  

>>692697

> я и так понимаю

А другие не понимают, кто у тебя любимый. Вот тут то на сцену и выходит звездный персонаж + можно дописать к нему что то смешное и интересное, что бы все видели.

>> No.692711  
Файл: gbf versus zeta.jpg -(105 KB, 1280x720, gbf versus zeta.jpg)
105

А так она даже ничего так, в отличии от обычной причёски.

>> No.692712  
Файл: gbf64a.png -(369 KB, 448x397, gbf64a.png)
369

>>692711
Ждем её 5*(на который уже сделаны все анимации), может дадут такой альтернативный портрет.

>> No.692713  

>>692711
Жаль, что не Хелес в игру добавили.

>>692691
Промо Вира выглядит шикарно. Да и скиллсет неплохой, как для Промо - обычно намного хуже.

>> No.692715  

>>692713

>Жаль, что не Хелес в игру добавили.

У неё еще есть шанс. В игру еще добавят как минимум 10 длц персонажей на протяжении двух лет. Правда, по моим подсчетам, эти 10 слотов очень легко забиваются более популярными персонажами. Но, учитывая, что у Хелес целых три версии в Гранблу, я думаю, что её шанс попасть в файтинг довольно высокий.

>> No.692716  
Файл: Npc_zoom_3040243000_01.png -(127 KB, 960x800, Npc_zoom_3040243000_01.png)
127

>>692715
Мои предсказания.
Добавят:

  1. Нару - 100% шанса
  2. Виру - 100%
  3. Каг - 90%
  4. Клариссу - 90%
  5. Евгена или Ракама (мб они на релизе будет, правда, а то там один "не обьявленный рендж персонаж") - 90%
  6. Хотелось бы Зою, да и она относительно популярна, - 70%
  7. Грею - её они добавляют вообще во все свои проекты во всех разных вселенных - 80%
  8. Сару (если не побоятся выпускать на западе) - 50%
  9. Илсу - 80%
  10. Сандаля - он стал очень популярным - 80%
  11. Остальных гау-рыцарей, вроде Агловали и ко - 60%
  12. Юэль с Социе - 60%
  13. Кого-то из М2 саммонов - 70%
  14. Струм и Дранга - 70%
  15. Жанну ибо её даже Гранд сделали из-за её популярности - 60%
  16. Может быть одного зодиака (скорее всего Андиру) или этёрнала, или эвокера - 50%
  17. Какого-то милишника в добавок к Ладиве, но который дерётся кулаками, а не который рестлер (Ализа или Гандагоза) - 50%
  18. Розетта - 50% как персонаж, 70% как босс
  19. Ио - 80%
  20. Николас или Зигфрид - 50%
  21. Беатрис - 60~70%
  22. Хелес я ставлю 30-40% максимум, ибо уже есть Зета, которая дерётся примерно так же, но слабее/хуже. Хотя огненная Зета по скиллам это Птицмэн на минималках (абилки почти идентичны, но слабее).
>> No.692717  

>>692716

> но слабее

Но сильно слабее.

>> No.692720  

>>692716
Ио люто-бешенно хотет. Ещё хотя бы одна версия просто обязана быть. Не понимаю почему так долго тянули.

>> No.692721  
Файл: 3040236000_01.png -(179 KB, 640x628, 3040236000_01.png)
179

>>692716
А почему Сару должны побояться выпускать? Если конечно я о правильной Саре подумал.

>> No.692723  

Очень не хватает кнопочки тянуть гачу сразу 100 раз. Далеко не все получают удовольствие от этого нудного процесса.

>> No.692724  

>>692721
Потому что

>Age: 9
>> No.692725  

>>692724
На вид то меньше 19 не дашь. Грудь вообще не должна была в этом возрасте расти.

>> No.692726  

>>692725
Ну так, японский возраст. Скажем - Ферри 13 лет. Саре 9 лет.

И прочее подобное, что постоянно в японских играх. Говорят "это вообще лоли, что только пошла учиться в первый класс", но потом "уже 5 лет капитан корабля", а "ещё ей всего 10 лет, хоть и нарисована она на 25".

>> No.692727  

>>692726
Для Лили тоже 10, по-моему, однако у Лили раса особая, они очень быстро взрослеют, и около возраста 3-4 лет, уже способны читать, писать, обучаться и магию кастовать.

>> No.692728  
Файл: maxresdefault (17).jpg -(75 KB, 1280x720, maxresdefault (17).jpg)
75

>>692726
И наоборот "нарисовали как лоли, но на самом деле ей 700000 лет и это вампир".

>> No.692729  

>>692726
Ио аж целых 11, а сиськи ей только в аниме подрисовали. И то не жирно. В целом выглядит как и должна. А Сара вполне взрослая женщина, как по виду так и по росту.

>> No.692731  

>>692729
Ферри умерла в 13, но выглядит, одевается и ведёт себя, словно ей 25-27.
На деле ей около 50-60, поскольку она старшая сестра бабушки Дранга, а ему около 25

>> No.692732  
Файл: Npc_zoom_3040073000_01.png -(211 KB, 960x800, Npc_zoom_3040073000_01.png)
211

>>692731
Картинка отклеилась.

>> No.692734  

>>692731
В 13 сиськи уже можно, а в 9 такие дойки как то непростительно иметь. К тому же Ферри всё же низкорослая. Среднего роста только из-за своих больших ушей выглядит.

>> No.692735  

Ну и кого в итоге волнует этот возраст? Речь то о запрете из-за него изначально была. Главное как выглядит.

>> No.692736  

>>692735
Ну, будет как в игре по Ательер, где в западном релизе просто не указали возраст, а тем, кому указали, добавили 2 года, сделав их 18летними. Кстати это подняло большую вонь от вибов на западе, мол "цензура, ей 15-16 лет, а тут говорят ей 18-19!", хотя ничего не перерисовывали, просто циферку поменяли, чтобы не попасть в просак в некоторых странах и всё. Вибы - они такие.

>> No.692737  

>>692734
Все эруны невысокие так то, кроме королевских кровей.

Кстати о возрасте. Помните момент, когда Социетта и Юэль приставали к Коу в бане? Так вот, для них 17 и 19 лет, а для Коу - 10. Вот это шотакон!

>> No.692739  

>>692737
Если вам Дранг кажется высоким - то не забывайте, что его подруга Струм всего 1.3м.

Хотя бывают и громадные Эруны, на самом деле. Например тот в свите Локи из недавней мейнстори 1.8+.

>> No.692740  

>>692739
Разве Ферри не ниже Дранга?

>> No.692741  

>>692740
Слегка, но она 145 см. У меня мама 150 см. Дранг же 1.7м, один из самых высоких эрунов. Выше него только Серуэль, который гигант по меркам эрунов и 1.8м. При этом непонятно или у них рост считается с ушами или нет, ибо тот же Серуэль равен по росту людям с 170 см. Так что, вероятно, считаются. Но не скажу точно (Юэль 160 см, но у неё огромные уши, и головой она почти на равне с Коу).

>> No.692742  

>>692740>>692741
Она ему вместе со своими каблуками и ушами гле то по плечо. Так что похоже рост считается со всем что есть. И зря ты рост Дранга в меньшую сторону округлил. Всего 2 сантиметра, однако против её 5 уже не смотрится настолько контрастно как 5 против 0.

>> No.692744  
Файл: 480px-Io_NPC.png -(95 KB, 480x400, 480px-Io_NPC.png)
95

Ио 131см. Так что для её возраста вполне нормальны рост. А между 145 и 172 аж 33см! Для примера замерьте дверной проём и сравните со своим ростом. А потом представьте человека который с трудом в него проходит.

>> No.692746  

У эрунок рост по признаку пола заметен, но не сильно - эруны-мальчики обычно на 10 см выше.

Вот у Драфов совсем другая история. Мужики там 2метровые амбалы, а женщины там 1.3-1.5метровые и грудастые. Притом грудь у них есть чуть ли не с рождения (Яя или Камелита, например). Струм вон около 22, а росту всего 130 см.

>> No.692747  
Файл: Npc_zoom_3030109000_01.png -(218 KB, 960x800, Npc_zoom_3030109000_01.png)
218

>>692746
Поэтому трансы у драфов сразу заметны, видимо потому именно у драфов решили одного/одну завести.

>> No.692748  

>>692744
Ио да, выглядит как девочка, ведёт себя как девочка, рост нормальный. Тогда как всякие Сары, Ферри, Лили и прочие - либо слишком высокие, либо выглядят как взрослые леди, либо ведут себя, как взрослые леди, либо всё сразу.

>> No.692749  

Мне всегда казалось, что японцы возраст и размер груди наобум рисуют.

>> No.692750  
Файл: gbf zooey ferry.jpg -(132 KB, 900x600, gbf zooey ferry.jpg)
132

>>692749
Скорее всего, так и есть.

>> No.692751  

>>692749
Притом возраст обычно занижают ибо извращенцев у них много.

>> No.692752  

>>692746
Тяжело должно быть Ио среди Драфов жилось.

>> No.692753  

>>692752
Наверное потому у неё и бзик быть во всём похожей на взрослую леди. И хорошо что не выходит.

>> No.692754  

>>692753
Насмотрится на Розетту и пытается повторять!

>> No.692755  

>>692754
Не зря она мерге с Розеттой сделала, ага.

>> No.692777  
Файл: gbf545.png -(483 KB, 628x341, gbf545.png)
483

>>692716
И Белиал конфёрмд первым персонажем во втором сизон пассе.

>> No.692780  

>>692777
Белиал был очень популярен у девочек, неудивительно. А вот что там делает Сориз?

А ещё, похоже, что крыса будет хьюман или эрун, но никак не харвин.

>> No.692781  

>>692777
Джита не скин на Грана, а отдельный персонаж?

>> No.692782  

>>692777
>>692780
Но это Вельзевул же.

>> No.692783  

>>692782
Видимо Белиал будет боссом, дарк рапчур.

>> No.692784  

>>692783
Точнее с боссом, ибо дарк рапчур это лицилиус.

>> No.692785  
Файл: ELRvD4HUcAATj7Q.jpg -(124 KB, 687x1200, ELRvD4HUcAATj7Q.jpg)
124

>>692777
Итого Нару + Милишник оказались верны. Странно что Джита отдельным персонажем. А ещё почему Бельзебуб, а не Белиал или Лицио/Сандаль?

>> No.692786  

>>692782
>>692785
Внимательнее:

>Белиал конфёрмд первым персонажем во втором сизон пассе

В первом сезоне у нас Баб-сан, которого обещают в качестве босса в РПГ режиме,а потом добавят играбельным в марте, как на картинке и написано.
А Белиал будет одним из пяти играбельных персонажей второго сезона.

>> No.692787  
Файл: FB_IMG_1576324258714.jpg -(40 KB, 960x540, FB_IMG_1576324258714.jpg)
40

0. Roulette up to 200 pulls daily announced (KMR mentioned about getting x2 the number of pulls from the roulette if you win rock-paper-scissors against Gachapin but there's no details yet now)

  1. Christmas Narmaya and Seruel + Siete skin announced
  2. Chapter 131~132 will be added
  3. Leviathan Malice HL announced
  4. Grand Order HL announced (Cosmos weapons will get FLB)
  5. Lineup for point shop will be renewed
  6. 1 Sunlight stone will be added to Arcarum Shop
  7. New voiced stamps / stickers
  8. Skill jewel / shard will be revamped
  9. New high difficulty quest will be added (Fire)
  10. New "items" will be added for UBahaHL + Unlimited Elixir uses
  11. Yuisis Character song
  12. The 19th Character song will be by Aoidos
  13. GBF The Animation Season 2 Djeeta ver. will start next March
  14. SkyLeap users will get 1500 Crystals if you download and use it between 12/15 ~ 12/31
>> No.692788  

Видимо WMtSB довольно популярно. Оно даже не часть мейн стори, а они столько внимания персонажам из него уделяют как в основной игре, так и в связанных играх.
Хотя неудивительно, персонажи там выглядят красиво, а история там одна из лучших в ГБФ в принципе.

>> No.692789  

>>692777
Персонажи выпускаются каждые 15 дней. Неужели будут выпускать по персонажу или скину под событие? Ведь по сути получается, что на каждую галу будет по новому персонажу.

>> No.692790  

>>692789
Да? Мне казалось, что "сезон" в играх с сезон пассом занимает ~год.

>> No.692791  

>>692790
Ну в бордерлендз 3 вон сезон пас это пол года.

>> No.692792  

А вот и наградки за стрим.

> Vintage Weapons: Eurytos Bow

Ну и ессно. Третий раз подряд мне падает винтаж оружка с ССР тикета.

>> No.692795  

>>692788

>Видимо WMtSB довольно популярно. Оно даже не часть мейн стори, а они столько внимания персонажам из него уделяют как в основной игре, так и в связанных играх.

Ну это ещё мягенько сказано, когда Сандалфон с Белиалом (ну и Лусио как часть сюжета вдогонку, но он существовал задолго до WMtSB) — самые популярные мужские персонажи в опросниках последние года два.

>> No.692798  

А они точно наберут 20 манов до уже сегодня?

>> No.692799  

>>692798
До начала следующего стрима еще могут успеть.

>> No.692802  

>>692787
Маленькая Хелес милаха.

>> No.692818  
Файл: 2.jpg -(192 KB, 463x589, 2.jpg)
192

Москос теперь легитимное оружие?

>> No.692829  
Файл: gbf557.png -(165 KB, 420x526, gbf557.png)
165

Я верил и ждал. Спасибо, КМР.

>> No.692830  
Файл: EL0elXoUEAAZzpW.jpg -(137 KB, 1692x968, EL0elXoUEAAZzpW.jpg)
137
> Coming soon: the raid list! No more digging around islands to start raids!

Ок, ладно.

>> No.692831  

>>692830
Похоже они не соврали, что добавят весь не читерный функционал Вирамейт в игру.

>> No.692832  

МКР напомнил мне про ту тупую фигню которую я совершил под названием магна опус 20. Теперь я хочу купить земляной ключ за жильберта.

>> No.692837  
Файл: IMG_20191215_203235.jpg -(480 KB, 923x1200, IMG_20191215_203235.jpg)
480

>>692818

>> No.692846  

>>692837
Вот это преданность идее.

>> No.692863  

>>692837
Благодаря таким китам игра и держится на плаву.

>> No.692880  

>>692837
Это фотошоп или что? Зачем столько? Типо, смотрите как я могу?

>> No.692881  

>>692880
Не фотошоп, а рубрика "странные игроки". Видимо у человека есть даже дакимакура в форме Гилсы.

>> No.692882  

>>692881
Скорее рубрика "у гачакитов не бывает здоровых детей".

>> No.692884  

>>692881
>>692882
И этот человек озвучивает главного героя.

>> No.692885  

>>692884
Так вот почему палки.

>> No.692915  

>>692880
Зато он может, а ты нет.

>> No.692941  
Файл: spark4.jpg -(906 KB, 2376x901, spark4.jpg)
906

Теперь я здесь.

>> No.692945  

>>692941
Первый спарк?

Сейчас ещё будет рулетка до 200 роллов, так что можно ещё один сделать будет под новый год.

>> No.692946  
Файл: 1576615062209.jpg -(96 KB, 469x735, 1576615062209.jpg)
96

>>692941
Вот это кто? Имена если можно. Не узнаю. Пробью по вики.

>> No.692947  

>>692946
Уф, Люцио сейчас имба.

А вообще это De La Fille (хорошая на беклайне в любом фарм отряде любого элемента ибо даёт бесплатные казино чипсы после боя), Aster и Cucouroux (у неё есть ССР версия).

>> No.692948  

>>692947
Да и Гримнир с Шивой, и Нару хороша если есть Титан грид.

>> No.692958  

>>692946
Два водных итёрнала в пати и обе первого лвла? Я, конечно, понимаю, что они совсем ниоч0м, но всё же.

>> No.692960  

>>692958
В преддверии ивента с халявным этерналом решил добрать всех. А то мало ли, на каких условиях его дадут, и не все варианты кажутся мне хорошими. Заодно запихнул их теребить хало, пока 1/2 ивент.

>> No.692961  

>>692960

>А то мало ли, на каких условиях его дадут

Да вроде бы КМР говорил, что если у тебя есть больше 1 джутеншу, то ты можешь взять голдбар вместо кого-то нового. Соответственно, если у тебя есть все, то ты сможешь взять только голдбар.

>> No.692967  

>>692961
Добавят ли Зеро?

>> No.692986  

>>692967
Давно пора, а то Зе Варудо простаивается.

>> No.692988  

>>692967
На самом деле шопкипер и есть Зеро.

>> No.692992  
Файл: 1.jpg -(51 KB, 492x676, 1.jpg)
51

Почему Нарумэя не 10.0 понять решительно невозможно. Хотя Джанна тоже не 10.0.

>> No.693002  
Файл: 1576702637950.jpg -(149 KB, 1080x861, 1576702637950.jpg)
149

>>692992
Вроде решительные 10 из 10.

>> No.693003  

>>692992
А с чего ей быть 10.0? Она нормально работает только в закапаной титаногриде, да и там слабее, чем 10.0 в других элементах. Хотя она уже передамаживает итёрналов, но в остальных элементах это уже давно случилось.

>> No.693004  
Файл: KRM4wL3.png -(272 KB, 864x900, KRM4wL3.png)
272

>>693002
Почему там нет Дурака? Он в каждой второй земле у нихонских китов. И Зигфрид почему так высоко?

>> No.693007  

>>693003
Ну так там Аер 10, а Нару делает всё то же, что и он - но лучше. У неё выше уник модификатор атаки, имеет гарантированные ТА всегда, ещё эхо 80% против его 50%, ещё и имеет 99% кат и энитайм ассасин. Да и базовая атака у неё 11к при 4*.

>> No.693008  
Файл: ykJWV0M.png -(605 KB, 468x774, ykJWV0M.png)
605

Когда тебе страшно и ты просто собираешься "не умирать".

>> No.693009  

>>693008
В общем она даже не царапает, но времени не хватает убить даже близко. Надо бы заняться водным гридом, а то там совсем ничего нет.

>> No.693012  
Файл: jRmYoJQ.png -(396 KB, 472x720, jRmYoJQ.png)
396

Ох, а рейд лист то уже добавили.
Быстро они.

>> No.693017  

>>693004
Потому что все пробудители в этих тир листах находятся в самом низу, в непонятном статусе.

>> No.693018  

>>693008
Вот кстати неудобно обозначение элемента врагов сделали. Тонкая еле заметная цветная рамочка вокруг портрета. В начале боя и если выделить показывает ненадолго элемент. Видимо предполагается что ты его запомнишь. Не смертельный недостаток конечно, но после куда гораздо более удобных альтернативных решений сильно раздражает.

>> No.693019  

>>693018
Но Гранде - без элемента.

>> No.693020  

>>693012
Удобно, хоть и медленнее, чем в фейворитах держать. Но зато есть всё.

>> No.693023  

Гранде хл бгм неплохая, надо бы HQ подождать.
https://www.youtube.com/watch?v=kafTlJXvgBc

>> No.693024  
Файл: ZOcfZoP.png -(205 KB, 333x314, ZOcfZoP.png)
205

>>693023

>> No.693025  

>>693012
Неужели с камихиме слизали? Вот уж не верится. Там правда сортировки по сложности нет.

>> No.693026  

>>693025
Да такие почти везде есть. Это они добавляют фичи из аддона Вира-Мейт, за который начали банить.

>> No.693029  

>>693025>>693026
Такое меню рейдов в коопе есть. Теперь и для сингла сделали. Сжалились.

>> No.693030  

>>693029
Хорошо же.

>> No.693033  

Даже страшно представить, что Бургер будет делать на 5*
https://www.youtube.com/watch?v=m99eVIKtNO4&t=51m40s

>> No.693035  

Как в него из сингла попасть?

>> No.693038  

>>693035
В кого?

>> No.693039  
Файл: FmyGAUL.jpg -(240 KB, 1652x590, FmyGAUL.jpg)
240

>>693035
В список рейдов?

>> No.693040  

>>693039
Хм, у меня таких кнопок нет. Надо в настройках покопаться.

>> No.693041  

>>693040
Ну зайди в Квесты и там есть кнопка рейда.

>> No.693042  

>>693040
Почисть кэш или ктрл+ф5. Так то они должны быть по дефолту.

>> No.693043  

>>693040
Так и не нашёл как сделать эту кнопку и кнопка квестов у меня другого цвета. Странно.
>>693041
Спасибо, помогло.
>>693042
Не помогло.

>> No.693044  

>>693043
У меня кнопка рейдов золотая ибо кто-то из Крю хостит для крю рейд, а кнопка квеста красная ибо бонус от крю активен. Так то кнопка квестов синяя, а рейдов красная обычно.

>> No.693045  

Можно создать крю для себя лично, ради двух зелёных банок хила в каждом квесте и рейде, и прочих бонусов, плюс пассивных валор бейджей и возможности фармить на итёрнала.
Хотя лучше влиться в рандомную спокойную Б-тир крю, что ничего не требует и просто иметь 4 баффа постоянно и страйк тайм.

>> No.693046  

>>693045
Без крю баффа на +30% чардж бара в начале боя - сложно играть пеосонажами вроде Греи или классами вроде Берсеркера.

>> No.693048  

>>693045

> Б-тир

Огромная ошибка. В разы профитнее найти а-тир крю, пусть даже плетущуюся по дну и с низкими требованиями.

>> No.693049  

>>693048
Ну, новичка туда почти никогда не возьмут, а даже если и возьмут, то придётся во время гв задротить хоть немного, а ГВ случается в очень плохое время - как раз в рабочее время. Тогда как в Б-тире никаких вопросов, просто получаешь 4 баффа и страйк тайм, и делаешь что хочешь и когда хочешь.

>> No.693050  

>>693048
Разве победа в Б это не столько же очков, как поражение в А?

>> No.693066  

>>693050

> победа в Б-тире
> ничего не требуют от мемберов

Откуда взяться победе? Добрый хай-лвл данчо будет на своих плечах вытаскивать гильдию ничего не делающих?

>> No.693068  

>>693066
Там для победы достаточно 80-150м в день. Так что пару человек и вытащат. Тогда как в А тире обычно нам нужно было 300-500+ что был хотя бы шанс против афкающей тимы из 2х японцев.

>> No.693081  

А вот и рулетка.

>> No.693089  

>>693081
Но роллы лучше подержать, все таки.

>> No.693092  

>>693089
Они обнуляются в конце дня, зачем держать?

>> No.693097  

>>693092
Рулетка запустилась до ресета, и первый день условно длился 29 часов. Еще и баннер менялся в это время.

>> No.693114  

Какие-то слишком завышенные шансы на нг чаров, только они и падают с рулетки. А ведь все они мало того, что не красивые, так еще и бесполезнные. Вдвойне обидно.

>> No.693116  

>>693114
Даже Нару?

>> No.693117  
Файл: eBn5Pc6.png -(393 KB, 397x500, eBn5Pc6.png)
393

Кумбхира это вам не Беатрис, она мёрзнет в одном купальнике зимой. А потому ей нужен новый костюм какая же она милаха в нём

>> No.693119  

>>693116
Нару уже выпала в прошлый рейтап. Поэтому ее выпадение второй раз будет очень неприятным. Ну и наверняка она не выпадет за эти ролы, слишком жирно

>> No.693120  

>>693119
Вот лакер.

Да ещё и жалуется на бесплатные роллы.

>> No.693121  
Файл: gbf Heles dress.jpg -(286 KB, 1200x2048, gbf Heles dress.jpg)
286

Первый PG Proud, было тяжко в конце на колоколе, но таки получилось. P+ вот уже очень вряд ли получится последний файт пройти.

>> No.693122  

>>693120
Ну я жалуюсь, да, мне все равно как-то привычнее играть через старую связку катан.
Мне ведь даже полезных не надо, лишь бы новых просто и не новогодних.

>> No.693123  

>>693122
Окто Кайн Евген, как сейчас модно?

>> No.693127  

>>693114
А мне ничего не падает, упала Макула Мариус дважды, и ветряная рыба с эмнити.

>> No.693128  

>>693121
Хелес слишком хороша

>> No.693129  

>>693123

> Евген

Давно он у нас катаной владеть научился? Алексиэль на его месте.

>> No.693157  

>>693129
Баффы к CA, CA капу и CB же, Алекс немного по другой опере.

>> No.693158  

>>693157
И три CA подряд, игнорящие бар дебафы.

>> No.693159  
Файл: Npc_zoom_3040240000_02.png -(319 KB, 960x800, Npc_zoom_3040240000_02.png)
319

А почему новая Нару 9.7 у гбф вики и 10.0 у японцев, если её баффы дамаг и кит слабее, чем у Халле? Халле при этом 9.5 у гбф вики и 9.0 у японцев. Только из-за сабститьюта, или из-за катана спека (она всё равно никогда не делает оуги, всегда автоатачит)? Или потому что стаки не уходят после настакивания? Мол, в два с половиной раза слабее бьёт, но зато надёжно?

Её уникальная атака - 40% и надо 8 стаков, при этом надо доджить для повышения лвла, что понижает кол-во ходов с ТА, против 100% уникальной атаки Халле и всего 5 стаков.

>> No.693160  

>>693159
А ещё у Халле есть нормал атак бафф, перманентный шанс на крит, азер селф и сапплементал урон. По сути у неё всё то же самое, но сильнее.
Единственные отличия это что у Нармаи есть 99% дамаг кат и сабститьют раз в 10 ходов и что она катана спек.

>> No.693161  

>>693160
И ещё дебаф врага, что тот не может два хода делать дабл и триплатаки.

>> No.693163  
Файл: Naru christmass uncap.png -(330 KB, 960x800, Naru christmass uncap.png)
330

>>693159
Всё очень просто, анкап арт Нару прибавляет ей 07-1 баллов.

>> No.693175  

>>693159
Как насчет 80% эхо? Энитайм-ассасин к нему? И почему никогда не делает оуги? Один раз за 6 ходов вполне делает, потом окто и кенго ее наполнят своим баром (если вы понимаете, о чем я). Уникальный модификатор это конечно хорошо, но против капа не попрешь, будь у тебя его хоть 100, хоть 1000. Ну и немного защиты во времена слепого раша тоже приветствуются.

>> No.693177  

>>693175
Так у неё и кап ап, кроме модификатора. А эхо всего на ход.

>> No.693181  
Файл: echo.jpg -(140 KB, 903x492, echo.jpg)
140

>>693177
6 с кд 6 эхо. Ты бар ради постоянного эхо и отдаешь.

>> No.693184  

>>693159
Начнём с того, что они для разных задач. Харезена это всего лишь приятное дополнение к Джанне. Нарумэя сломана до такой степени, что в одном ряду с джунетшу.

>> No.693187  

>>693184
Разве джутены не выходят из моды в земле? Столько китов переходят на шута, евгена и прочих. Торт уже давно не используют, а Окто через раз.
А скоро вообще будет 5* у эвокеров (или зачем ещё те оружия эвокеров?).

>> No.693189  

>>693181
Блин, запрятали же они эхо. Назвали бафф другим именем.

>> No.693192  

>>693187
Не слишком ли скорый анкап? Этерналов вон 2+ года анкапали, и их хоть по 2 штуки за гв выноси. А эвокеров по 1 за гв, плюс пару камней в магазе, и еще за реальные покупки вроде. На стриме статистику показывали, сколько их там на руках, штук 6-7 максимум?

>> No.693193  

>>693187

>Столько китов переходят на шута, евгена и прочих

Каим на данный момент скорее гиммик, чем реальная основа для меты, ввиду полного отсутствия в земле персонажей даггер-профы (серьёзно, помимо него есть лишь летняя Розетта) для синергии. А Евген как раз хорошее дополнение к Кенге с Окто.

>>693192
Шесть, и только у двух человек.

>> No.693194  
Файл: 1.jpg -(66 KB, 406x207, 1.jpg)
66

>>693187
Они для разных задач как бы, но для общего пользования моя земля выглядит так. Окто точно выпадет из полного автобоя.

>> No.693201  

>>693193
Он может скопировать первый скилл Зеты и стать кором.

>> No.693210  
Файл: 1.jpg -(105 KB, 457x697, 1.jpg)
105

Без Нарумэи даже не представляю как делать 21кк в земле и то у меня грид не оптимальный.

>> No.693330  
Файл: Io.png -(595 KB, 621x866, Io.png)
595

Кто знает, где можно найти картинку с их новогодним логотипом? Копаться в кэше браузера не предлагать.
>>692395
Я тоже не понимаю, почему старым сюжетам новые не поставить. В фэйте для новогодней гранды у неё вполне сносный вид. Даже при том что грудь и бёдра нарисовали не по возрасту пышные.
>>693325

>сила стояка

Вот я тоже первым делом ток подумал когда её увидел. Явный фансервис.
>>693081
Что то я всегда выигрываю не меньше 20 и всегда потом удваиваю в камень-ножницы. Это не нормально. Там наверное 10 выиграть трудней чем 200. Шкала почти заполнилась, сейчас бы на штрафной сектор не попасть который с каждым разом растёт как на дрожжах.

>> No.693331  

>>693330
У меня было все разы 10 и один раз 20. Ну и френзи.

>> No.693332  

>>693325
А ещё бонус дамаг на оуги, что сейчас тоже ценится.

>> No.693333  

>>693332
Притом двойной, с пассивки и с самой оуги.

>> No.693334  

>>693333
Геймвиз дали ей 9.5, камигаме думают между 9.5 и 10.0. Так что, видимо, китам она таки очень заходит.

>> No.693335  

>>693334
Точнее даже 9.6

>> No.693345  

>>693334
Ну так:
— Бесконечные -15% к DEF и -10% к дебаффам на врага одним нажатием кнопки, которые не снимаются даже после оуги

  • Куча полезных и непроваливаемых дебаффов для соло-контента
  • Пассивные бонусы к оуги в зависимости от количества дебаффов
  • Бонусы к DATA и эхо за каждый оуги
  • Синергия с Колулу для максимальной выживаемости (включаем 2 на Колулу, затем включаем 1 у неё самой, улыбаемся и машем)

Проще говоря — почти идеальный набор для ОТК и соло-контента.

>> No.693347  

>>693345
Её по идее можно как шиву или обезьяну брать в любой элемент, чтобы кидать дебаф и умирать, для выхода эвокеров. Тем более она дарк и её можно убить с помощью смерти.

>> No.693450  

>>693439
Где вы у лоли такие формы видели? Я бы ей не меньше 12 лет дал, а то и все 16-18. Даром что грудь почти плоская.

>> No.693451  

>>693448
Она хочет стать Идолом и певицей, очень сильно хочет.

>> No.693454  
Файл: S.PNG -(708 KB, 621x881, S.PNG)
708

>>693451
Ну, это ей в определённом смысле удалось. Правда теперь и целевая аудитория соответствующая. Осталось только на шесте научится вертеться. Тогда её основное оружие будет шест.

>> No.693457  

Нет, ну то что это очевидный фансервис - очевидно. Там даже складки и тени специально так нарисованы так, чтобы казаться продолжением обнажённых участков тела, хотя изображают по идеи совсем иные изгибы и формы.

>> No.693458  
> фансервисный зодиак

Ого! Никогда такого не было и вот опять в пятый раз.

>> No.693461  

>>693458
Ну не совсем, Дого и Свинка вон были крайне сильные и до сих пор котируются. Даже без 5й звезды.

>> No.693462  

4й даггер Ноа.

>> No.693471  

>>693461

>Дого и Свинка вон были крайне сильные

Вот как раз Дого на релизе была в нижнем эшелоне — и её нынешнее положение получилось благодаря появлению спустя несколько месяцев КенБонитовой меты.

>> No.693472  

>>693471
Ну так по сути благодаря ей это бонитомем мета и стала возможной.

>> No.693474  
Файл: stamp122.png -(10 KB, 120x120, stamp122.png)
10

Есть тут водные киты? Что лучше спаркнуть - третий Мурглеис или второй Тайсай лук?

>> No.693475  

>>693472
Мету сделал бонито, кенго и анкап шаров. Собака просто удачно вписалась, но она бы и без нее бы была.

>> No.693479  
Файл: 1.jpg -(188 KB, 463x588, 1.jpg)
188

>>693474
С критами тебя нужна будет пика Европы и на игру через криты нужна острота, единственный источник остроты в воде это дед. Вот почти бесплатный грид воды (не закончен) с 18% хардкапа из 20. Мурглы себя изжили давно.

>> No.693482  

>>693479
Да даже без критов, стафф Европы это как лук Фернира, но лучше.

>> No.693483  

>>693479
А зачем ультима в нормал гриде?

>> No.693484  
Файл: gbf Ferry 3D.jpg -(180 KB, 800x1200, gbf Ferry 3D.jpg)
180

>>693472
Всё равно бонито хорош только для отк и синего сундучка, для хард контента или рейсинга это уже слабо работает.

>> No.693486  

Баннер на бесплатные 200 роллов не так уж и плох, как мог бы быть.
Как минимум с него получим 200 Плюсиков на оружия и саммонов.

>> No.693487  

>>693486
А ещё Мукку френзи до 5ти ссрок.

>> No.693502  
Файл: 2019-20 NY.jpg -(602 KB, 1438x706, 2019-20 NY.jpg)
602

>>692941
Итоги года. Из полезных саммонов 2 агни, морригна и баха. Жаль, собаку спаркнуть по скидке не дали. Зато снова потереблю гачу уже через месяц (надеюсь).

>> No.693571  

Когда гв? Я черт знает сколько играю, но у меня до сих пор нет джутеншу, потому что мне лень делать квест на апгрейд магазина, а тут оказывается весь нужный мусор с гв гачи падает, а я его раньше автопродавал or something. Может хоть окто сделаю, а то на кой черт у меня евген с примал гридом.

>> No.693574  
Файл: screen.png -(153 KB, 463x316, screen.png)
153

>>693571
Весь нужный мусор падает и с гв сундучков.
А ешё бесплатно джутена 4* дадут на годовщину.

Отвечая же на вопрос - гв будет пикрелейтед. Лайт адвантейдж (потому и столько метатрон рейдов хостят).

>> No.693580  

Брать Ju10shoe в этот раз бесполезно, там оружия не будет. Или вы так хотите фармить 80 ящиков?

>> No.693581  

>>693580
Зато голдбар не нужно тратить и в целом дорогих ресурсов меньше уйдёт.

>> No.693582  

>>693574

> Ju10shoe

Ботинок десятого Джу.

>> No.693583  

>>693580>>693581
5* анкап начинается с квеста, в котором нужно взять в руки прокачанное оружие и отпинать этернала. Я уже морально подготовился к фарму 80 коробок, но потом вспомнил этот нюанс. Теперь только голдбрик.

>> No.693589  

>>693583
Может быть этот момент как-то поменяют? Ведь наём 4* тоже случается после того, как отпинаешь итёрнала его же оружием.

>> No.693590  

>>693589
Когда этернал предлагает померяться силушкой, его избивают всей крю, и его самооценка падает до нуля. Тогда ему предлагают поработать юнгой и набраться опыта. После фейта на скилл 45лвл получаешь полноценного 4* матроса.

5й анкап начинается с боя 1х1 с прокачанным оружием в руке, но он не требует дополнительных вложений и не ощущается как часть чего-то нового. А вот дальше идет фарм коробок и миллионы порванных хало.

>> No.693592  

>>693590
А сломать оружие ради блестяшки на квест когда нужно? Сразу после боя? Мне казалось, что именно с этого и начинался 5* квест. Давно это было.

>> No.693595  

>>693594
40 ящиков это 3000 мяса и 75 миллионов в день. Всё так же ужасно. Хотя можно на 2 ГВ растянуть.

Да и бесплатного итёрнала взять можно кого-то, кто на 4* хорош и кого можно не спешить на 5* переводить.

Например, Торт. Её взять ради ваншота Аркарума, Слаймов и прочего подобного. При этом на 5* её всё равно мало будешь использовать, а потому её взять на 4* и отложить в ящик, пока прокачиваешь более полезных (Окто, Фунф, Шестой, Песня) и особо не парится.

>> No.693596  

80 ящиков это 6000 мяса и 150 миллионов в день, примерно. Нужно морально готовиться.
Заодно вспомнил как работает этот квест, нужно всего 44 ящика и один брик на оружие+квест, потом еще один брик на анкап. Этот способ тупой, непонятно о чем думал фкхр.

>> No.693597  

>>693595
40 ящиков набиваются на прелимах в пределах первой сотни, ящики начиная с 45-го превращаются в адок. Но там есть ещё общая награда токенами в шестой день которая позволит взять штук восемь ящиков.

>> No.693598  

>>693597
В последний день за Зевса после 1го теперь будут давать награды, так что, может быть, будет немного полегче.

>> No.693599  

>>693597
А мне вот даже 40 ящиков тяжело, потому что ГВ в рабочее время, и, по сути, есть только время на обеде и часик-два перед сном. За два-три часа в день много не нафармишь. Приходится по 3 (иногда 4) гв на джутена.

>> No.693601  

>>693596
Ящики после 44го вмещают 6к мусора вместо 2к. Так что 12к мяса и 300кк в день, по твоим же расчетам. Вообще обещали на 3-4 день финалов (как я понял) х2 токенов и других наград (надеюсь, не хонор).

>> No.693607  

>>693601
По моим расчетам делая 120 в день выбивал 73 ящика.

>> No.693656  

Марио, помоги баке решить проблему. У меня есть два суммона которые значатся как экипированные, вот только ни в одной из групп этих суммонов нету среди экипированных. В чем может быть проблема?

>> No.693657  

>>693656
Они в профиле.

>> No.693658  

>>693656
В профиле как саппорт саммон стоит. Или в забытой пати где-нибудь в set b.

>> No.693660  

>>693658
Ты прав. Правда не в "забытой", а в "какого черта она у меня имеется". Если я ничего не путаю, то раньше дополнительные слоты для сохранения партий были доступны только за донат или что-то подобное. Во всяком случае такому казуалу в мобаге как я было ни горячо ни холодно от того, что у меня было ограничение всего на шесть партий. А сейчас я смотрю, что все вкладки разблокированы и их даже стало в два раза больше за счет смены сетов между А и B. эти два суммона проставлены во всех партиях всех вкладок.
Пожалуйста скажите, что есть какой-то простой и быстрый способ заменить основного суммона для всех партий, а? А то меня в уныние бросает просто от мысли о том, что теперь надо делать замену для каждой партии в отдельности вручную.

>> No.693662  
Файл: screen.png -(241 KB, 378x537, screen.png)
241

>>693660
Ты про дефолтного ПротоБаху, что ли? Зачем его разбирать или убирать? Просто обознач его как "Favourite" и он никогда и нигде не будет появляться, кроме прямого захода в инвентарь.

Заходишь в него в одной из пати и там такая волшебная кнопочка на пикрелейтеде. Однако оно не работает на мейн саммонов, ибо мейн саммона нужно заменить чем-то.

ГБФ очень много удобства добавили в игру за последний год.

>> No.693663  
Файл: screen.png -(630 KB, 720x587, screen.png)
630

>>693662
А в целом, быстрее всего будет пикрелейтед способ. Берёшь любую пати с саммоном, что ты точно никогда не разберёшь, а потом просто проклациваешь на "Save this party" во все-все слоты с выбранной опцией "Summon".
Получится на кликов 5-6 меньше для каждой пати.

>> No.693664  

>>693663
Главное не выбирай 5* саммонов (особенно аркарумных), потому что для их апгрейда надо анэквипать такого саммона со всех пати.

>> No.693665  
Файл: Ni0PDuQ.png -(117 KB, 352x539, Ni0PDuQ.png)
117

>>693663
Пчиц в ОТК, кстати, крайне хорош.

>> No.693666  

>>693663
Благодарю за совет.

>>693662
Не, у меня как раз другие два суммона оказались таким образом заблокированы. Причем рарники. Я когда после новогоднего ивента решил разгрести скопившиеся завалы с оружием и суммонами, то внезапно обнаружил, что этих двух рарников никак не удается пустить на апгрейд более важных суммонов, да и вообще ничего с ними сделать не получается, а место всё таки занимают.

>> No.693667  

>>693666
По дефолту ПротоБаха ставился. Видимо у тебя он уже разобран или заблокирован был. Но вообще тогда да, выбери саммона, которого не разберёшь и который не 5* и просто через сохранение пати - 2 клика на каждую пати, вместо 8-10, если идти обычным путём замены.

>> No.693672  

>>693665
Был бы Пчиц не в Ветре, у него был бы рейтинг 10.0, а не 9.4. Однако из-за того, что Ветер настолько настакан очень сильными персонажами - он и так низко в рейтинге. Он всё равно очень силён, как атакер.

>> No.693674  

>>693666
Стеши стоят недорого, а помогают неплохо. Особенно оружейные.

>> No.693726  

Какой приятный ивент для фарма аркпойнтов, однако.
Во-первых Зои няха.
Во-вторых, почти жать кнопок не нужно. Вызываешь the Sun - это убивает первую битвы. Затем вызываешь Шиву и жмёшь атаку (ну или жмёшь СА стендбай на гангадозе, если не Шива саммон) - и всё, зачищено. Пару кликов и очень быстро.

>> No.693742  

>>693726
И не говори, в первый же день все самое нужное из шопа выфармилось. Теперь можно заняться мейном и сайдами, в кои-то веки.

>> No.693746  

Новая Corn неплоха стала.

>> No.693763  

>>693746
Ну так, два автонюка, встроенный каунтер он дамаг, премиум дебафы (10% дефдаун стакабл и 10% лайт дефдаун стакабл), нюк на оуги.
Камигаме подняли её с 8.0 до 9.0. Геймвиз подняли её с 8.5 до 9.2-9.5.

>> No.693764  

>>693763
Ах да, и диспел.

>> No.693765  
Файл: mGh2BTY.png -(117 KB, 354x529, mGh2BTY.png)
117

То чувство, когда огнегрид М1 с сл10 посохами и 75к атаки делает 25м в отк сетапе из-за персонажей, а сильный лайтгрид с 277к атаки делает всего 19м, потому что нет персонажей и мейнхенда.

>> No.693768  

>>693765
Если брать Бахамута саппортом, а не люцифера, то все наносят примерно на 400-500к больше, но Мелиссабелль наносит на 1.5-2м меньше, ибо её урон это нюки, а не оуги. Можно ещё чужого Фрейра попробовать, но потом искать каждый раз - будет запарно. Своего бахамута нет.

>> No.693769  
Файл: 1.jpg -(63 KB, 354x529, 1.jpg)
63

>>693768
Точно. Квилин. Я же могу в первый ход заставить Мелисабель с ним прокнуть пассивку на 3м урона.

Пикрелейтед с квилином. + Ещё около 1.5-2м реталиейт урона от Мелисы должно быть в идеале.

>> No.693770  

>>693769
С квилином саппортом офк, своего у меня нет.

>> No.693772  

>>693770
По сути если будет 21м экс+ в будущем, я вполне до 22-23м так смогу выбивать.
Хотя до следующей лайт гв мне хоть кто-нибудь для отк да выпадет.

>> No.693781  

>>693772
>>693769
На самом деле тут столько много кнопок надо прожимать и столько анимаций, что быстрее просто кастануть часть и два раза атак+рефреш прожать. 1 или 2 хода, не так и важно. Главное скорость.

>> No.693791  

>>693764
Диспел кастом и диспел на оуги.

>> No.693818  

>>693772
Почему механик, а не крисаор?

>> No.693823  

>>693818
Чтобы оуги метер набить. Толку от чисаора, если он не может оугнуть? Да и нечего в руки брать - не космос меч или чевсворды в руки.
И если брать союзного хуана, то Мелиссабелль наносит на 3.5-4м меньше, чисаор столько не набивает, к сожалению, лишь добавляет около 2.5-3м

>> No.693824  

>>693823

> в руки же

Пропущено.

>> No.693825  

>>693823
И Кларисса тоже на 700к или около того меньше наносит. Получается чисаор 4.5-5м, Кларисса 4м, Мелиссабелль 5,5-6м и Ферри примерно 2.2м. Если Ферри убрать, то все наносят примерно на 400к меньше. Да и некем её заменить.

>> No.693895  

>>693823
Покажи грид? И имеющихся чаров лайта.
Ничего не понимаю, ну не может механик бить больше криса, мистика.

> Быстрее просто нажать два раза атак

Но с тем же союзным хуанем, ты можешь же на втором еще одну оуги волну пустить. Куда полезнее двух рейрешей.

>> No.693904  
Файл: 1.jpg -(348 KB, 1266x522, 1.jpg)
348

>>693895
С механиком я вызываю Квилина дружеского и Мелиссабелль наносит 10-11 млн урона. И остальные ребята дважды бьют скиллами. Потом все делают оуги ибо механик.
Если же я беру Чисаора и вызываю Хуана дружеского чтобы заполнить метр, то все наносят меньше урона ибо нюкают меньше. Особенно Мелиссабелль страдает ибо пропадает 25%+ скилл кап ап и не можно настакать все 3 стака пассивки за ход для экстра 2.5 млн нюка в конце хода.
Вот и выходит, что с механиком я наношу 21-23 млн за первый ход, а с Чрисаором лишь 17 млн. С другой стороны с Чрисаором анимации куда короче, и можно просто сделать 2-3 хода просто рефрешами, и может получиться быстрее, чем кастовать все скиллы 2 раза.

Я лвл 140, так что у меня нет +15% дамаг кап-ап на МЦ, к слову. И у меня нет своих аркарум саммонов, бахамута, люцифера, метатрона и прочих.

>> No.693905  
Файл: 1.jpg -(344 KB, 1226x520, 1.jpg)
344

>>693904
Это с люцифером саммоном цифры.

Фаер грид у меня вообще пикрелейтед (с союзным колоссом), и при этом я спокойно наношу от 28м до 31м за первый ход. А потому я могу вообще прожимать всего 4-6 скиллов и бить 21м.

>> No.693908  

>>693905
Хотя формально фаер тима просто ходит 3 раза (таг тим + солнце) и делает 8-10 млн в ход.

>> No.693930  

>>693904
В общем не было у меня сегодня работы почти. Потому часов 5 ушло на гринд дарк опуса анкапа (на самом деле только М2 анимы заняло много времени, урны 100% дроп, люци не хл можно спокойно твиттер-рейды джойниться, с Ноем получается даже синий сундук, а его с2 это контра парадайз лосту). С 4* опусом и пендантом на скилл кап и нюк при оуги у меня теперь получается выбивать 21м и с чрисаором. Из-за 50% дмг кап апа Мелиссабелль больше не просаживается по урону, и МЦ наносит на 2м больше урона. В итоге получается МЦ 7м, Мелиссабель 7м (на самом деле больше, ибо дамми умирает до всех ударов пассивки), Кларисса 4м и Ферри 2.5-3м.

>> No.693950  

>>693904
Что такого могло случиться в твоей жизни, что у тебя 5х5* мечей, и при этом серафик и опус не прокачаны, а ксено вообще нет?

>> No.693953  

>>693950
Опус только недавно получилось взять, ибо лвл был слишком маленький, чтобы даже джоиниться на люцилиуса. Серафик всё равно нормал модификатор, а 20% серафик модификатора не зависит от скилл левела. На мечи мне просто везло в аркаруме на дропы. У меня ещё на 6й почти всё есть.

А во время ксено у меня не было времени просто. Да и играю я около 10 месяцев только, из которых 4 были пропущены по ирл причинам. Так что формально лишь пол года играю.

>> No.693954  

>>693953
И да, это мой единственный неплохой грид из всех элементов.

>> No.693955  

>>693954
Ну и опус уже 4*, так что всё немного получше.

>> No.693956  

>>693955
Ах да, Метатрон анимы у меня много ибо крю месяцами его хостит по 15-20 штук за день для крю, и я просто джойнюсь часто.
При этом забавно, что у меня всего 1 1* Миттрон лук. Вообще не везёт на их дропы, в отличии от Чев мечей. С другой стороны из-за Зои ХЛ теперь можно и без луков хорошо себя чувствовать.

>> No.693970  

>>693956
Вот бы и мои крюмены были такие же трудолюбивые, как ты.

>> No.693973  

>>693970
Да ну, вон тип играет полтора месяца, а уже вот https://www.youtube.com/watch?v=SIevGo2jiGg
Он, правда, сказал, что некоторые дни до 12 часов играет и самое меньшее это 6 часов в день.

Теперь он планирует 44 коробки и итёрнала за первую свою гв.

>> No.693991  

>>693973
Гриндить в таких количествах с самого начала - верный способ преждевременно дропнуть игру.

>> No.694001  
Файл: Medusa GBF.jpg -(194 KB, 1000x1500, Medusa GBF.jpg)
194

Поражение в ранке А даёт столько же бейджей, как победа в ранке Б. При этом чтобы получить все бейджи в ранке А нужно 10 млн хонора набить (или 45 найтмер рейдов, 140 экс+, или 250+ экс, что даже если делать минуту займёт 2-3 часа). А чтобы получить все бейджи в ранке Б нужно всего 1.2 млн хонора.

Такое чувство, что в топе ранка Б быть куда выгоднее, чем на днище ранка А.

>> No.694002  

>>694001
За победу в B дают немного больше, чем за поражение в А. Но ведь победы будут не всегда. А значит в А получится в среднем слегка больше.

Хотя, если главная проблема это "хочу гриндить меньше", тогда да, та небольшая разница не стоит того.

>> No.694005  

>>694001
Вот тебе 35 бейджей за поражение в А
Get a total of 150,000,000 crew honors, 3,500,000 individual honors and lose a battle in Tier A finals
Вот тебе 35 бейджей за победу в Б
Get a total of 50,000,000 crew honors, 480,000 individual honors and win a battle in Tier B finals
Да и если каждый твой крюмейт набьет по 1.2кк хонора, ни о какой победе можно не думать.

Вот вам попался потный противник в Б, вы потели весь день, проиграли и получили 20 бейджей
Get a total of 50,000,000 crew honors, 1,200,000 individual honors and lose a battle in Tier B finals
А вот вы напряглись на прелимах и отдыхаете остальное время, получая по 25 бейджей
Get a total of 10,000,000 crew honors, 1,000,000 individual honors and lose a battle in Tier A finals

Вот разница в наградах за прелимы, это условно 29 бейджей в день в А тире, если размазать разницу по финалам
Place in the top 7,000 in the preliminary crew rankings = Valor Badge ×25
Place anywhere from 7,001-18,000 in the preliminary crew rankings = Valor Badge ×10

Кроме того, почему-то все забывают про личный и крю рейтинг, за который тоже дают хорошие награды. Так что фарми лучше.

>> No.694006  

>>694005
А я в своей недо-крю из 10 знакомых с 100м в день побеждали в Б через раз.

А сейчас вот не могу, ибо работа. А ГВ начинается в 2 часа ночи и кончается, когда работа кончается. Совсем не пофармить, только на обеде. Но за час много не нафармить.

>> No.694008  

>>694006
Да, время у ГВ довольно противное для Европы.

>> No.694100  
Файл: GW 2020.01 finals.jpg -(167 KB, 483x741, GW 2020.01 finals.jpg)
167

ГВ уровня /b

>> No.694111  
Файл: I8enFwv.png -(394 KB, 395x562, I8enFwv.png)
394

>>694100
И не говори.

>> No.694115  
Файл: __yuel_and_socie_granblue_fantasy_drawn_(...).jpg -(119 KB, 850x601, __yuel_and_socie_granblue_fantasy_drawn_(...).jpg)
119

Радостная новость (нет)!
Следующий ГВ через три недели, земляные боссы.

>> No.694129  
Файл: gbf Ferry 4.jpg -(108 KB, 708x1000, gbf Ferry 4.jpg)
108

Кажется у дарка теперь есть свой бессмертный Бургер.

https://www.reddit.com/r/Granblue_en/comments/ev3gch/

>> No.694147  

Зета 5* это прямо аналог Эссер, но с больше утилити и без с4 Эссер.
Если нет Алаана, то наверно даже будет лучше.

>> No.694151  
Файл: gbf637.png -(598 KB, 468x590, gbf637.png)
598

Офигенный эвент.
Я бы лучше посмотрел экранизацию всей линейки сощки эвентов до текущего момента, чем мейн сюжета.

>> No.694153  

>>694151
Либо Мейн сюжет, но последнюю арку.
А вообще лучше всего WMtSB экранизацию.
Грейс няха, и по сути оставила путь к возвращению Исаака и Кассиуса, а также предотвратила беду у нас и, возможно, дала большой шанс на победу для Скайдвеллеров - когда "злодеи" полезнее союзников

>> No.694167  

>>694153
Таки да, они сделали больше пользы, чем Сасаети. А вреда примерно одинаково наплодили.

>> No.694177  

Ветер вроде в норме, может в отк и даже почти в фулл авто (надо вызвать саммона, иначе может оставить 1% боссу).

Так что значит нужно готовить Воду для Огненного Гилберта.

>> No.694225  
> Sixth anniversary story event on 2/26 - choosing an eternal will also give 50 weapon fragments
> 50 weapon fragments

Воу воу, помедлденнее.

Ну и Фрейр 4*

>> No.694228  

>>694225
А если я выбираю голдбар вместо джутеншу, то без фрагментов?

>> No.694230  

>>694228
Ну да. Просто голдбар. Либо Итёрнал и камни его оружия.

>> No.694231  
Файл: 3imaewizsg.png -(530 KB, 550x509, 3imaewizsg.png)
530

Выглядит неплохо так.

>> No.694294  

>>694225

> Фрейер

Что с ним там еще можно сделать? Он же и так спамит все что можно

>> No.694295  

>>694294
Добавить ассасина, чтобы можно было выбросить Шиву.
Ну или сделать больше одного вызова.

>> No.694296  

А ещё у него нету Эхо, Щита, Дамаг ката и Каунтера. Мб что-то из этого добавят.

>> No.694297  

>>694296
Вот эхо был бы как раз логичный выбор. Даже 30-50% было бы сильно. А что-то вроде 80% сделало бы его мастхев.

>> No.694301  

>>694299
Переэрун.

>> No.694334  

Няш, создай ещё раз!

>> No.694341  

>>694340
>>694340




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]