>>741425
Как по мне, дверей и всяких проходов завязанных на технике хватает. Особенно это почувствовалось, когда проходил билдом без дэки, так как всё то, что открываешь через терминалы и хакинг, почти всегда приходится открывать через технику.
Но там техника сама по себе проблемная, так как если ты не качаешь ещё до 16, то остаёшься без культовых и легендарных вещей. Ведь в Найт-Сити нет больше техников, которые способны сделать подобную работу. (Ещё и гениальная идея, когда у нас оружие разное по ощущением, но легендарные версию получит только половина моделей.)
Насчёт хаков полностью прав, особенно с тем, что таймер по факту бесполезен.
> Помимо ввода комбинаций взлома, есть комбинации перков ввод которых позволяет упростить взлом добавив время или автоматизировав влом простых комбинаций.
Вот только этого не надо, и это одна из вещей, которая работает как надо. Сама комбинация взлома всегда самая базовая. Сложность только в том, чтобы получить наибольшее количество плюшек.
Хотя, им стоило добавить больше консолей, которые нельзя взломать низкоранговыми деками, из-за их маленького буфера.
Считаю, что они зря убрали фишку с тем, когда для быстрых хаков нужно взломать локалку противника, получив физический доступ. При этом удалённую установку демонов можно было как раз и оставить. Они тогда стали бы куда полезнее.
С этим же, очень странное решение, по которому нельзя отстреливаться, держа противника в захвате. Да, есть навык на стрельбу во время переноски тела, но это не то. И при этом же, есть навык на живой щит, но зачем? Как и отсутствия возможности захватывать в бою ослабленного противника.
Даже представьте саму сцену:
Ты подкрадываешься к терминалу, и все заметившие тебя камеры вырубаются из-за демона, но тебя всё таки замечают противники и поднимают тревогу. Ты всаживает в одного из панков несколько пуль, после чего берёшь его в захват и пока используешь как живой щит, взламываешь их локалку. И вот ты получаешь возможность полностью использовать все свои силы, просто вырубая или поджаривая каждого на своём пути.
Куда разнообразней и комплекснее получилось бы, чем сейчас, когда идёт и с ходу кидаешь на каждого отключение.
К тому же, имея дела с противниками, прокаченному нетраннеру даже взламывать особо ничего не надо, ведь он почти не проседает по памяти, которая восстанавливается после каждой нейтрализации.
Замедление времени в меню хака тоже многое ортит, так как позволяет комфортно чувствовать себя в бою классу, который на него не рассчитанного.
С данным меню ещё одна забавная штука, что за зум и выбор хака отвечают одни и те же клавиши, из-за чего для зума постоянно приходится отворачиваться от любого активного объекта. Но это те же люди, которые настаивают на уклонении через двойное нажатие, из-за чего для нормальной игры надо редактировать конфиги. Данный подход к уклонению действительно темп игры очень сильно ломает.