>>761054
Пьерро даёт блидкаунт на первом навыке, который, вероятно, будет слабее второго/третьего. Курокумо даёт блидкаунт на втором и третьем навыках, одновременно с блидом. А блидкаунт даже важнее для блида, чем бурнкаунт для бурна, потому что блид наносит больше урона противникам (особенно боссам), у которых много монеток в атаке. С такими противниками блид может работать быстрее, чем урон напрямую. Поэтому многое зависит от противников в дальнейшем.
Но мне в целом кажется, что система Лимбуса позволяет дизайнить разнообразные идентити без прямого паверкрипа. Ввиду двух типов уязвимостей, накопления грехов для ЭГО, разных статусов и пассивок. Это радует. Тот же Лиюшный Хон Лу в целом слабее Курокумы и Тинтана, но бьёт блунтом, как и его двое коллег. А потом они ваншотят Гидо на 13 станции, особенно Грегор с четырьмя жёлтыми монетками блунта.
Да и у самой Рёушу 00 идентити может работать как сильный саппорт для рубящих атак в командах на слэше ну или просто с Дон. 5 слэш фражилити на целый ход — это сильно. Вот добавят в следующий рейлвей проблемного босса с кучей ХП и уязвимостью к слэшу, придётся выбирать между ней и обеими 000.