[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: sirin.jpg -(138 KB, 1793x914, sirin.jpg)
138 No.770264  

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com
Eщё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Список промо-кодов: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Рекомендованная к ознакомлению хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко обо всём в хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Сборки для Elysian Realm: https://risbi0.github.io/Elysian-Realm/

Набор гайдов для новичков (англ. с форчана):
https://rentry.org/honkai3
https://rentry.org/vffr2
https://rentry.org/hi3newbieguide
https://rentry.co/ElysianRealm

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Трейлер на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=qO8iDoPIXUU
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki
База знаний: https://honkailab.com/
Ещё одна база: https://www.prydwen.gg/star-rail/characters
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Трейлер на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=C5WS9Ohb-fI
Предположительная дата выхода: где-то во втором-третьем квартале 2024 года.

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki

Прошлый тред: >>769286

>> No.770272  
Файл: 107928184_p0.png -(1317 KB, 1920x1081, 107928184_p0.png)
1317
>> No.770273  
Файл: 16906411648030.jpg -(138 KB, 700x453, 16906411648030.jpg)
138
>> No.770274  

>>770273
Почему Мона так преступно хороша? Этому есть научное объяснение?

>> No.770275  

>>770274
Волшебству не требуется научное объяснение, оно просто работает.

>> No.770277  

>>770273
Грудь сбежала из купальника!

>> No.770279  
Файл: temp03.jpg -(323 KB, 2560x1400, temp03.jpg)
323

Вторая комната в сочетании этих уебков и дендро-статуса - просто конфетка, персы дохнут как мухи.

>> No.770280  

>>770274
Она ест одни салатики.

>> No.770281  

>>770273

>1994
>> No.770283  

https://www.youtube.com/shorts/yYIinAb3iKE

>> No.770284  

>>770279
Прокачай персов и не будут умирать.

>> No.770285  

>>770279
Насчет экспертного: зашел, взял мою старую лучшую пачку, сковырял жирного врага из первой волны где-то за минуту, заспавнилась вторая волна из трех. Я вышел и больше не заходил.

>> No.770286  

7 забегов в данж артефактов на молнию в Рельсе, и из 14 кусков артефактов, что упали, лишь 1 был из сета молнии.
Они это серъёзно? И как мне фармить артефакты в принципе? Я даже 1го персонажа одеть не могу просто рандомными артами из сета, не говоря уже о нормальных артефактах. Всё настолько хуже, чем в Геншине, это капец.

>> No.770287  
Файл: __lumine_and_furina_genshin_impact_drawn_by_quinny_il__sample-a6e17c38b2aa4fe6386f2127baf50e53.jpg -(74 KB, 850x544, __lumine_and_furina_genshin_impact_drawn_by_quinny_il__sample-a6e17c38b2aa4fe6386f2127baf50e53.jpg)
74

>>770284
Будут, ибо там электроскорп и дендрозверь, а мы все знаем, как они нагибают клешнявых табибитанов в абиссе.

>> No.770288  

>>770287
Ставлю сложность Легкая и вам советую

>> No.770289  
Файл: __furina_genshin_impact_drawn_by_furukawa_lemon__4d34578ec7c74b3c746c32b6a8814fb6.jpg -(227 KB, 595x842, __furina_genshin_impact_drawn_by_furukawa_lemon__4d34578ec7c74b3c746c32b6a8814fb6.jpg)
227

>>770288
Совсем ньюби? Щегун под едой их легко нагибает.

>> No.770290  

>>770289
Ну нет, третью ставлю конечно.
Так то нет непобедимых врагов, есть непобедимый таймер.

С стандартных круток за БП упала вторая досрочная оружка подряд. И снова новая, какая удача. Ага, за 20 на этот раз.

>> No.770291  

>>770286

>И как мне фармить артефакты в принципе

Пылишь арты и крафтишь их них конкретно молнию, какой там коэффициент, 10 артов в один? Фиолетовые в отличчии от геншина тоже можно, 50 в один, так что один три с небольшим абсолютно бесполезных захода - один арт нужного сета и нужного слота. И даже распределение сабстатов прикинули что честное, так что ботинки на скорость или жилет на криты так больше шансов получить.
>>770289
Опять ивент в котором можно есть, но все об этом забыли? В рельсе я кстати нового викли босса только под едой без головной боли убиваю.

>> No.770292  

>>770284
К прокачке моих персов вопросов быть не может.
Торт с1 с аквадискотекой, 10 ультой и 200+КВ артами, Казах с 1000МС, с6 Сянлин с 13 ультой, вилкой, 235% восстановы и 200+КВ артами, и с6 Беня с 13 ультой.

>> No.770293  

>>770292

> К прокачке моих персов вопросов быть не может

Значит клешни лечи.

>> No.770294  
Файл: baf2da32046b8eff9867c52f621efd51.jpg -(3774 KB, 3502x2249, baf2da32046b8eff9867c52f621efd51.jpg)
3774

Не понимаю, как у кого-то проставивает Мона без дела - лучшая шляпапопа Тейвата на дэйлики же! Быстро добежать до точки альтернативным спринтом (и пробежать, если выпал бегучий), накладывать гидро, которое участвует в большинстве мета реакций, подхиливать с орбы - да к ней в пати можно трех рандомов напихать и эффективно квеститься. Чуть ли самая полезная девочка в игре.

>> No.770295  

>>770293
Я в геншин не киберкотлетить захожу.

>> No.770297  

>>770291
Я еду как квестовые предметы только использую. Зачем её есть?

>> No.770298  
Файл: temp03.jpg -(463 KB, 2560x1400, temp03.jpg)
463

>>770294
Если я сюда еще Мону добавлю, ну например вместо кошки, то придется все время с эрекцией играть, а это вредно.

>> No.770299  

>>770297

> еду

Блин, еда, я про нее забываю, во время ивента же можно жрать.

>> No.770300  
Файл: __ganyu_and_keqing_genshin_impact__a2e1ab3df80780b7518948d6523e4a21.jpg -(170 KB, 807x786, __ganyu_and_keqing_genshin_impact__a2e1ab3df80780b7518948d6523e4a21.jpg)
170

>>770294
Кокосовая Ганюша = намба ван для дейликов. Удобно и быстро тащит остальных задруживаемых где угодно.
И помимо чисто числовых преимуществ еще и топ криожена!

>> No.770301  

>>770300
Но у нее нет альтернативного спринта. Как ты бегаешь без альтернативного спринта?

>> No.770302  
Файл: __ganyu_genshin_impact_drawn_by_z282g__sample-c7122c62ecbfe9cc0b346c7412e38201.jpg -(27 KB, 850x827, __ganyu_genshin_impact_drawn_by_z282g__sample-c7122c62ecbfe9cc0b346c7412e38201.jpg)
27

>>770301
А зачем своими ногами бегать? Пусть сами подходят, если успеют. Башенки хиличурлов так вообще два клика.

>> No.770303  
Файл: 312.jpg -(267 KB, 1280x1920, 312.jpg)
267

>>770294
У меня Мона была первой выпавшей 5*. Года полтора постоянно была в отряде, причём на первой кнопке. Мечтал получить её С2 и собрать Мону в онфилд-ДД.
Но время идёт, и теперь всюду, в том числе для беготни по карте, доверяюсь Елань.

>> No.770304  

>>770291
>>770299
Нас обманули, нельзя там есть.

>> No.770305  

А вот и сам концертик

https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA

>> No.770306  

>>770305
Часть с Элизией makes me cry.

>> No.770307  

>>770291
Да нет, распределенее более нечестное, ибо самих статов больше, а потому чтобы нужный выпал - шансов меньше.

>>770294
У меня для этого с1 Йелань.

>> No.770308  

>>770305
А раньше они Адама песенку в концерты ставили?

>> No.770309  
Файл: 5432362536.png -(309 KB, 815x857, 5432362536.png)
309

>>770307
О-о-о, все намного хуже, ты видимо не всех говорящих голов в треде смотришь. Предположим, тапки: могут быть на ХП, АТК, ДЕФ и Скорость. Ожидание - по 25% на шанс выпадения каждого стата. Реальность:
ХП 26%
АТК 28%
ДЕФ 31%
SPD 14%
И это еще не плохо, у веревки меньше 6%. И да, в геншине было и есть также.

>> No.770310  

>>770303>>770307
Но Йелань же не хилит. Это минус один слот под хила или щитовика, получается.

>> No.770312  

>>770305
Похоже Рубию всегда детки будут петь, ибо певец слишком дорогой.

>> No.770313  

>>770309
Только в Геншине слотов на 1 меньше и нет таких статов как Скорость, Эффективность Слома Слабости и Эффективность Дебафа от Слома Слабости.

>> No.770314  

>>770310
Без Деда ходить - хп терять.

Но вообще я обычно лечусь на статуях архонтов. Есть несколько статуй что хилят сразу и не надо подходить. На входе в Сумеру, например, и в Драгонспайне ещё.

>> No.770315  
Файл: image (27).png -(710 KB, 949x481, image (27).png)
710
>> No.770316  

>>770313

>Только в Геншине слотов на 1 меньше и нет таких статов как Скорость, Эффективность Слома Слабости и Эффективность Дебафа от Слома Слабости.

Ты ещё забыл, что в Геншине в один из слотов можно офсетник поставить. И чашка или реже шапка обычно из рандомного сета идут.

>> No.770318  

>>770286

> Я даже 1го персонажа одеть не могу просто рандомными артами из сета

Как у тебя так получается? У меня давно все персонажи одеты в хорошие фиолетовые сеты и два основных в полное золото. Или ты зачем-то хочешь всех сразу в золотые одеть? Ну сам виноват тогда.

>> No.770323  

>>770318
Я про золотые говорю, очевидно. А фиолетовых у меня тоже нету с нужными статами, те же сапоги и куртка у меня хп% сейчас. Ну и тот же электросет - мне тупо постоянно падают предметы из другого сета, а из электросета почти не падают, игра прямо издевается.

>> No.770324  
Файл: изображение.png -(1738 KB, 1920x1080, изображение.png)
1738

>>770279
Они морозятся (хоть и не очень надежно), поэтому криопачки против них вполне себе вариант.

>> No.770326  
Файл: __mona_and_scaramouche_genshin_impact_and_2_more_drawn_by_memeh__sample-7d4380243d0522568956f38ab11572db.jpg -(70 KB, 850x853, __mona_and_scaramouche_genshin_impact_and_2_more_drawn_by_memeh__sample-7d4380243d0522568956f38ab11572db.jpg)
70

О, у китайцев тоже драма началась, с Доном Сомбреро!

The truth is very twisted: lots of Chinese players tried their best to destroy this banner, hoping HoYoverse can delete Scara from the game or don't give him screentime.

For 8 months, haters have recklessly harassed, doxed, and humiliated Scara fans and HoYoverse employees. They kidnapped the CN community, spreading hatred on every social platform, making it impossible to have reasonable conversations.

The environment in the CN community deteriorated rapidly, and so did the banner revenues.

>> No.770327  
Файл: __mona_and_scaramouche_genshin_impact_drawn_by_memeh__sample-29154bfd3e996ded01f471558808b7d0.jpg -(77 KB, 850x850, __mona_and_scaramouche_genshin_impact_drawn_by_memeh__sample-29154bfd3e996ded01f471558808b7d0.jpg)
77

Scaramouche is popular among female players, and he is hated the most by male players. Since he first appeared in version 1.1, many Chinese male players see him as a real enemy, not a fictional enemy. They feel offended by his arrogant attitude. His talking style pisses them off. These people get used to being flattered in a game world, so they cannot tolerate a haughty brat (btw, his real personality is much more complex than this).

Self-centered people usually have fragile esteem. Before version 3.3, lots of players on NGA (a game forum) and Tieba (a trolling forum) claimed they wouldn't do Scara's story, or they would pay someone to do it. They refused to hear a single word from his mouth.

2)fan wars, again

Ei fans (due to abandonment), Xiao fans (due to Faruzan), Childe fans (due to a voice line), and Nahida fans (due to jealousy) all have wars with Scara fans, so it makes sense he has the most haters.

>> No.770328  

So attacking Scara is not just attacking a fictional character, but a way to declare war on Hoyoverse's female employees and female players. Ironically, most senior leaders in Hoyoverse are men. After NGA and Tieba users found out the leader of screenwriters was a man, they immediately claimed he must be gay.

After version 3.3, moderators on Tieba banned Scara fans to talk, only letting haters express their hate. And moderators on NGA built a special subforum to troll Scara and his fans.

The CN community became more and more extreme, so these things happened:

killing cats

Scara is depicted as a cat in version 3.3, so some people used him as an excuse to kill cats. A teenager killed a cat in his living district. He said that cat looked like Scarameow. Another man killed cats with a brick and he shared killing videos in a Telegram group.

doxing Hoyoverse employees

People on Tieba and NGA tried to find out the identity of the screenwriter who wrote version 3.3. They said this story whitewashed a "war criminal", so the screenwriter must be morally condemned.

They looked through recruitment sites, checking Hoyoverse employees' job titles and job histories. At one point, they found a female writer with a Scarameow avatar, but before they celebrated, they realized she didn't work in Genshin.

In the end, they didn't find that writer (I guess writing is a teamwork), so they chose to attack the leaders of screenwriters and the IP team. They have shown their face in Livestream events.

Last month, after Hoyoverse was hacked, dozens of character design sheets came out. On some sheets, there were signatures of senior designers, and haters alleged one woman must be Scara's character designer. They humiliated her on Tieba, spitting on her name. Luckily, they only got that name.

>> No.770329  
Файл: Kokomi - 02.jpg -(175 KB, 1240x1805, Kokomi - 02.jpg)
175

>>770294
Не нужно, не понял. Но спасибо ей за гарант на рыбо-жену.

>> No.770332  
Файл: a66b5e0d65363815d0ce7aca78ab8ad0.jpg -(231 KB, 850x1775, a66b5e0d65363815d0ce7aca78ab8ad0.jpg)
231
>> No.770335  
Файл: 1688355084894313.png -(1135 KB, 1080x1922, 1688355084894313.png)
1135

>>770326
>>770327
>>770328

>началась
>For 8 months

Драма началась еще как минимум с "Инверсии бытия", а конкретно

>They said this story whitewashed a "war criminal"

Чайльда из психопата, который предал игрока и пытался убить, а затем чуть не утопил целый город, сделали славного братишку пекущегося о детях, со Скарамуччей история повторилась. Был хороший, годный антагонист - по-настоящему злобный, загадочный, явно знающий много больше нашего, неоднократно пытавшийся нас убить, творивший немало ужасных вещей. В итоге из него сделали очередную жертву обстоятельств, тяжелое детство, понять и простить, I CAN FIX HIM. А вот Синьору убили, просто потому что.
Второй момент, это Нахида, на которой заработали кучу денег, продавая ее как мммаксимум вайфу, которая Табибиту чуть ли не сталкает. А как собрали кассу, хоба, превратили в мамочку для Скары.
Почему Хоё продолжает творить подобное, прекрасно зная о количестве психопатов в комьюнити, после нападений с ножом и прочего дерьма- загадка.
Котеек жалко.

>> No.770338  
Файл: 198d9a476f46963e98174519090dc5e1.jpg -(148 KB, 850x1209, 198d9a476f46963e98174519090dc5e1.jpg)
148

>>770335
Это творит не Хоеверс изначально, это создает небольшое количество особо ярких фанатов, а уже сам менеджеры Давея изучая хотелки и желания сообщества идет по пути потакания этим членам сообщества. С одной стороны это хорошо, ведь обратная связь весьма котируется, но с другой - обращают внимания на самых громких, а не на большинство. Голливуд уже попал в эту ловушку с СЖВ и выпускает никому ненужных афрорусалочек и черноснежек с семью нибинарными гномами, Ляо может ждать тоже самое, но со знаком минус - будут учитываться желания любителей лизать ножки мечтающих женится на Нахиде. Кстати там еще не озвучено, что помимо нелюбви к Страннику эти самые вот эти яро ненавидят Руккхадевату и умудрились затравить ее китайских косплейщиц.

>> No.770340  

>>770335

>А вот Синьору убили, просто потому что.

Потому, что пол не сломала.

>> No.770343  
Файл: f4459b0.jpg -(178 KB, 1410x1712, f4459b0.jpg)
178

>>770327

>Scaramouche is popular among female players
>> No.770347  

>>770327
Какие же эмоциональные и слабенькие эти китайские мужики.

>> No.770348  

>>770326

>О, у китайцев тоже драма началась, с Доном Сомбреро!

Это не у китайцев что-то началось, это западные казуалы с Реддита для себя открывают удивительный мир шиперов, вайфуложцев, всяких юмэ/фудзёси и срачей между ними.
Поэтому большой вопрос, насколько это всё из контекста выхвачено с учётом языкового барьера, какая там ответка идёт и всё такое. Я тоже могу по мотивам форчановских и тех же реддитских шизов «разоблачение» англоязычной фанбазы написать, лол.

>>770335

>Чайльда из психопата, который предал игрока и пытался убить, а затем чуть не утопил целый город, сделали славного братишку пекущегося о детях, со Скарамуччей история повторилась

С Тартальей там и близко не так, он так и остался повёрнутым на драках шизом и убеждённым фатуйцем. А вот с вертолётом за один короткий квест слепили из злодея антигероя, причём без нормальной сюжетной подводки, (само)рефлексии и вообще каких-либо внятных действий с его стороны.

Срач предельно тупорылый, конечно, как и большинство форумных срачей, но сработали авторы действительно не очень. Как минимум следовало получше сюжет к этому всему подвести.

>> No.770349  

>>770327
А в Корее подобная фигня с Лимбусом. Тоже мужики обиделись и пошли нападать на женских сотрудниц компании.
Азиатские мужики имеют такое ранимое эго и они настолько эмоциональны, что женщины там выглядят как сильный и мудрый пол.

>> No.770350  

>>770335
Все сенёны так делают.
Гаара, Саске?

>> No.770351  

>>770349
Во-во. И не только в этих играх такое было - много где мужики нападают на женскую фанбазу в Азии и плачутся что сделали не так как они хотели. Иногда с битами и ножами к разрабам заглядывают.
Где эти безэмоциональные самураи и якудзы былого?!

>> No.770352  

Собственно вот эта шарманка про «злых мужиков» уже и показывает, что это «добрые женщины» прибежали на «Реддит» персональную армию собирать, чтобы ответку устроить, лол.

>> No.770356  

>>770343
Чё-то в голос с этой ментальной гимнастики на пикче. Впрочем, скорее всего это просто жирный тралинг.

>> No.770357  

Lol'd

https://www.youtube.com/shorts/hrZgNTZA-Ms

>> No.770359  

>>770352
Но тут даже собирать не нужно, они сами своими действиями всё делают.
В Лимбусе они на корейском 4чане собирались и лично толпой пришли в офис разрабов разбираться.
Тут тоже "Скара нравится женщинам, значит надо женских сотрудниц выгонять. Ой, Скару делал мужик? Наверное гей".
Так что тут делать ничего не нужно, они сами себя дискредитируют. Хотя это не впервые, подобное поведение фанатов аниме и японских игр (той же ФФ) было ещё в начале 2000х, просто теперь эти индустрии стали массовыми, а потому и заметно стало намного сильнее.

>> No.770360  

>>770357
Бедная Юля...

>> No.770361  

>>770359
И тем не менее вот собирают, и вы тут их нарративы и трактовку событий послушно повторяете.
А то как писать жалобы, чтобы зацензурили Мону, и вообще ныть про «сексуализацию» и лоликон, так они все героини, а как ответка прилетает, бегут лаоваям всяким с куайло плакаться.

>> No.770362  
Файл: 8592e42426d2dd77d1193df345cf790c.png -(318 KB, 788x900, 8592e42426d2dd77d1193df345cf790c.png)
318

>>770313
Тут еще один прикол: новый сет на сапортов, который дает пассивно 10% критурона партии, имеет требование 30% сопротивления эффектам, точнее +20, т.к. 10% он сам дает. Так вот, сопротивление эффектам - это только сабстаты. Броня-старшая правда имеет встроенные 8%, но остальным с перчатками-очками-сферой придется покрутиться.
>>770351

>Где эти безэмоциональные самураи и якудзы былого?!

Они приходят с ножами и бейсбольными битами к тем кто рисует хентай по Ума-мусуме.

>> No.770363  

>>770348

>А вот с вертолётом за один короткий квест слепили из злодея антигероя, причём без нормальной сюжетной подводки, (само)рефлексии и вообще каких-либо внятных действий с его стороны.

Как ни странно, но лично мне данный квест вполне зашел.
Ну потому что наш вертолет ведёт себя как психически неуравновешенный подросток, которого из одной крайности кидает в другую: "Я от бабушки ушел, я от дедушки ушел, и от тебя уйду!"
По желанию левой пятки он прибился к фатуям.
По желанию этой же пятки свалил, когда заполучил электрогнозис.
Видимо у него что-то не вышло, поэтому он спелся с Дохтуром.
И так далее и тому подобное.
Я его воспринимаю как предельно нестабильную личность, склонную к крайностям.
И его попытка выпилится это точно такая же крайность.
В общем ему хронически моча в голову бьёт.

>> No.770364  

>>770363
Так у меня нет проблемы с тем, что он злобный подросток.
Там проблема в том, что они попытались выкрутить всё так, что это типа Дотторе виноват, что Скара скатился, и мы почему-то резко забили на то, что пацанчик пытался нас убить при каждой встрече, а многих и убил (т.е. злого Дотторе недостаточно для оправдания). Я считаю, что нужно совсем по-другому этот сюжет строить и акценты расставлять, чтобы этот злобный подросток из хаотичночного школьника превратился в почётного аранару, как они теперь его, видимо, позиционируют.

>> No.770366  

>>770361
Напомнить кто с ножом и битой приходил в офис Хойо?

А ещё про Мону и Фуку - как раз больше всего кричали именно отаку-парни. Вспомним крики про "Она преставляет Китай, а вы её одеваете в баннисьют" о Фуке, а также "она моя вайфу, а вы её одели как проститутку" о Моне?

>> No.770367  

>>770364
Аниме же.
Был злодей, кто убил наших родителей - мы ему лицо набили, и он лучший дружбан у нас.
Был другой злодей, кто загеноцидил целую нацию? Мы его в турнире побили и он понял, что ошибался и теперь в нашей пати наш лучший дружбан.
И так далее.

>> No.770368  

>>770367
Так тут даже такого не было, ему просто списали все преступления, и предательство Фатуев оправдали тем, что это внезапно они его, а не он их. И вот в ывенте он уже милаха Дон Сомбреро и не даёт сдохнуть от жажды совершенно левому Тигнари.

>> No.770370  

>>770366
Не знаю, кто там что кричал и как посчитывалось соотношение полов у кричащих, а настучали феминистки какие-то.
Хонкек так вообще смешной пример тут, ибо классическая вайфу-игра, там женская фанбаза изначально в разы меньше, чтобы устраивать что-то. Этак можно вообще взять какие-нибудь отомэ-игры и посмотреть, как там фудзёси отжигают.

И да, я ведь не оправдываю никого. Мой тезис в том, что конкретная сторона срача принесла свою однобокую трактовку, а вы жрёте и распространяете. А срач всегда двухсторонний.

>> No.770371  

А я вот тоже за красивых девочек в официальных материалах и против красиво раздетых!

>> No.770372  
Файл: __furina_genshin_impact__sample-474703594a0bfb865d941f4f54688af4.jpg -(93 KB, 850x941, __furina_genshin_impact__sample-474703594a0bfb865d941f4f54688af4.jpg)
93

>>770361
Но ведь Мону зацензурили для Китаев. Как и остальных, уже не говоря про Розарию, а Дейю вообще инвалидом сделали по цвету кожи.

>>770370

> А срач всегда двухсторонний.

Как показывает практика, в первую очередь лучше головы рубить сразу всяким форумным бомжам отакунам-анонимам-абиссмагам, ибо нет дыма без огня. А после уже разберемся. Да и так веселее!

>> No.770373  

>>770372
Их для всех зацензурили во всех квестах и ывентах. У китайцев просто ещё и старые костюмы отжали с концами.

>> No.770374  
Файл: __arlecchino_and_furina_genshin_impact_drawn_by_astraea_atelierastraea__sample-cf41d7d45915e5a7dc24c166744048ee.jpg -(148 KB, 850x1322, __arlecchino_and_furina_genshin_impact_drawn_by_astraea_atelierastraea__sample-cf41d7d45915e5a7dc24c166744048ee.jpg)
148

>>770373
Всё так и есть, для чайны мы зацензурим, остальным тоже пускай прилетает этот апдейт, еще нехватало отдельно сегрегировать. И, в качестве жеста неслыханной щедрости, прочим подкинем старые скины в виде костюмов но увеличивать грудь Розарии на старом до размеров, задуманных по-умолчанию, не станем
По этой же причине Дейю и прочие баги фиксить не будем.

>> No.770375  
Файл: 6651501f5109f0311971ad814d4afd71.jpg -(186 KB, 850x658, 6651501f5109f0311971ad814d4afd71.jpg)
186

Девочки сверху!

>> No.770376  

>>770375
А Хутао почему сверху?

>> No.770377  
Файл: image (62).png -(1614 KB, 1602x927, image (62).png)
1614
>> No.770378  

Синьору воскресят к региону 5.0 и сделают играбельной. Гуй Чжун тоже.
Мадам Пин и Хранитель Облаков тоже будут играбельными.
Скриньте.

>> No.770379  

>>770368
Так мы ему лицо побили. А значит было.

>> No.770380  

>>770375
По парам? Но почему Аяке досталось быть с братиком, а Скарамуч ушёл от астрологини?

>> No.770381  

>>770380
Ну во первых Аяка с Аятой одна семья, а во вторых чегой то вы взяли что Мона должна быть со Скарамучей?

>> No.770382  

>>770381
Такой же канон, как Мона и слаймы.

>> No.770383  
Файл: изображение.png -(1027 KB, 1920x1080, изображение.png)
1027

Наконец-то где-то Байду попробовал. Она, правда, не лучшим образом одета и таланты не докачаны, но с c4 уже неплохо. Играть не умею ни Байдой, ни этой пачкой в принципе, лол. Все ротации были кривые.

>> No.770384  

>>770381
>>770380
И вообще - Ганюша должна быть с Кекингом, а Хутава с Янкой! Fuck rules and the police!

>> No.770385  
Файл: 75c764ffbe200d64bc4bde894413f70f.jpg -(109 KB, 850x588, 75c764ffbe200d64bc4bde894413f70f.jpg)
109

>>770382
Ммм, неа.

>> No.770386  

>>770382
Разве с рыбкой Эми и слаймами не больше?

>> No.770387  

>>770386
И там и там по одному упоминанию. Ничья.

>> No.770388  

https://www.youtube.com/watch?v=fYmPN7Cm-gw

Фигасе, бесплатный персонаж, но имба.
Правда надо платные оружку на неё. С другой стороны - она отлично работает с крафтовыми (хоть и дорогущими по ресурсам) стигматами.

>> No.770389  

Awwwww...

https://www.youtube.com/watch?v=55UQ1-O8-cQ

>> No.770390  
Файл: 3218989611209308507.jpg -(67 KB, 1000x1000, 3218989611209308507.jpg)
67

>>770386
>>770387
Очевиднейший Сэр Вороний Рыцарь. Да и как подставка под книги тоже хорош.

>> No.770391  

>>770390
Главное не порвать клювом колготки.

>> No.770392  

>>770391
Как же он их порвет, он же памятник.

>> No.770393  
Файл: 1687635628286.png -(1754 KB, 1198x937, 1687635628286.png)
1754

Я не понял...

>> No.770395  

>>770390
Почему он, а не я?

>> No.770396  
Файл: 345634562362.png -(800 KB, 850x467, 345634562362.png)
800

>>770391
Ничего, у неё их большой запас, так как по работе часто рвутся.
danbooru.donmai.us/posts/6506316

>> No.770397  

>>770393
Герту рекламируют как могут, и эйдолоны раздают, а все равно ей никто не играет.

>> No.770398  
Файл: 7769978.jpeg -(89 KB, 811x498, 7769978.jpeg)
89

>>770396

>по работе часто рвутся.

На самом деле они рвутся от долгого ерзанья на стуле во время написания очередной статьи в Паровую Птицу.

>> No.770399  

>>770397
Герта в том ивенте просто убойная. Как и все персонажи с бонус-атаками. Жаль что в условиях бездны всё совсем не так и нельзя укладывать врагов штабелеями за 4 хода.

>> No.770400  
Файл: 1680246476614400.jpg -(1273 KB, 1200x1074, 1680246476614400.jpg)
1273

>>770388

>имба

Первый CBT же, понерфят еще

>бесплатный персонаж

Ну прямо. 480 Will/Legacy это где-то 6 недель в Exalted бездне не ниже лотуса + все награды за SSS арену. Это не Астера, которую по сути раздали всем желающим в свое время и которую теперь Сирин отправляет на кладбище.

>> No.770401  

>>770364

>они попытались выкрутить всё так, что это типа Дотторе виноват, что Скара скатился, и мы почему-то резко забили на то, что пацанчик пытался нас убить при каждой встрече

Кто эти "мы"? Главному герою эта вендетта против фатуёв пришита белыми нитками и легко обратно отшивается по сюжету.

>> No.770402  
Файл: 4436a9af31a81367d2bcd9275e4858.jpg -(130 KB, 850x883, 4436a9af31a81367d2bcd9275e4858.jpg)
130

>>770386
Еще это упоминание забыли.

>> No.770403  

>>770401
На горе стоит фатуя, у фатуи нету глаза...

>> No.770404  

>>770401
Ну, нам фатуи не нравятся только потому что они нам мешали, а не из-за личных убеждений. В Иназуме нам вообще поначалу было пофиг на их схемы, пока Аяка нам не сделала guilt-trip через "ну смотри как они страдают, ты же не оставишь их страдать?!", а потом ещё стриптиз станцевала.

>> No.770405  

>>770396
Странно что там не вторая половина комикса из которого взята эта картинка.

>> No.770406  

>>770405
Нечто посвежее, потому что вторая половинка уже известна.

>> No.770407  

>>770404
Странный стриптиз. Сняла только мокрые носочки, да и то уже дома перед Томой.

>> No.770408  

>>770406
Уже давным-давно Мона говорила что астрология это вам не магические трюки.

>> No.770409  

>>770407
Так она порядочная девочка.

>> No.770410  
Файл: __mona_and_aqua_genshin_impact_and_1_more_drawn_by_azmi_yudista__sample-82b3791159e91814d07db48b27737de9.jpg -(131 KB, 850x1032, __mona_and_aqua_genshin_impact_and_1_more_drawn_by_azmi_yudista__sample-82b3791159e91814d07db48b27737de9.jpg)
131

>>770408
Другим трюкам тоже обучена. Хорошо знает, как клиенты любят драть колготки, поэтому фича сразу добавлена в прейскурант за жирную дополнительную цену.

>> No.770411  
Файл: a4c8d94aae3e98e50df47002b9d00323.jpg -(217 KB, 850x1241, a4c8d94aae3e98e50df47002b9d00323.jpg)
217

>>770410
Единственная фича доступная интересующимся астрологией - это персональный гороскоп почтовым отправлением.

>> No.770412  

>>770408
Так и запишем: не владеет ни астрологией, ни магией.

>> No.770413  
Файл: __mona_genshin_impact_drawn_by_maruro__sample-12ebd4791f8f8279b7a574ec1fa78251.jpg -(114 KB, 850x1207, __mona_genshin_impact_drawn_by_maruro__sample-12ebd4791f8f8279b7a574ec1fa78251.jpg)
114

>>770411
Ну а тем, кто интересуется прочими её услугами, доступно куда больше, соответственно. И за соответствующую мзду.

>> No.770414  
Файл: eb962f82eb5be4bc154d4a6b2f00881e.jpg -(97 KB, 850x1094, eb962f82eb5be4bc154d4a6b2f00881e.jpg)
97

>>770413

>Почему я веду колонку в газете, а не зарабатываю деньги гаданием? Я никогда не использовала гидромантию ради моры - не для этого я её изучала.
>> No.770415  
Файл: __mona_genshin_impact_drawn_by_sana_rpg__sample-0bd8d97b0929d948065e33e5c594d06b.jpg -(67 KB, 850x1133, __mona_genshin_impact_drawn_by_sana_rpg__sample-0bd8d97b0929d948065e33e5c594d06b.jpg)
67

>>770414
Всё честно, как от Моны и ожидалось - дополнительно она подрабатывает вовсе не гаданиями и прочими шарлатанствами.

>> No.770416  
Файл: 7664166.jpeg -(225 KB, 811x1865, 7664166.jpeg)
225

>>770415

>Работа астролога - показывать людям, что судьба для них приготовила. Этим я и занимаюсь. Но некоторые люди не желают принимать правду.

А не какие это ваши там грязные инсинуации.

>> No.770418  

>>770414
Продаёт зачарованых слаймов же.

>> No.770419  

>>770418
Пользуются спросом для охлаждения вина.

>> No.770420  
Файл: 1662977835401606.jpg -(135 KB, 1262x619, 1662977835401606.jpg)
135

>>770335
>>770338
Всё было бы замечательно, если бы люди умели брать фикцию проще, не лезть с ней в реальную жизнь(и с реальной жизни в фикцию) и не доводить своё недовольство до таких экстримов, как угрозы, доксинг и насилие.

Если не учитывать цензуру, то азиатскому геймдеву и так большое спасибо, что продолжают создавать милых аниме девочек и крутых(или милых) аниме мальчиков, пусть и по старым тропам, а не "репрезентейшон" колоритных меньшинств, которые требуют этого ирл.
Осталось только, чтобы фанаты начали жить дружно и не перетягивать канат на себя, а разработчики не пытались усидеть на всех стульях сразу.

Я тоже не фанат Скарамуша, и мне невероятно обидно за то, что в Геншине, в котором практически никто не умирает, они убили Синьору, которую я бы потенциально очень хотел бы видеть играбельной.
Если это видение главных продюсеров и писателя - ладно. Как в Фаер Эмблеме серии есть троп, по которому отец/мать главного героя всегда умирает(уже чуть ли не в опенинге это спойлят). Но если HOYO начитались Твиттера и решили, что "девочки в восторге от Шляпника! Больше контента со Шляпником фуджогосподам, которые вроде бы много и не платят, но нахваливают хорошо!", то такой пандеринг не нужен.
Либо пусть пишут от души, как изначально задумывали, либо дают больше контента самым популярным и прибыльным персонажам. Последний вариант продажный, но, по крайней мере, рациональный.

>> No.770424  

>>770420
В случае с Китаем - там проблема это законы государства, а хотелки это уже второе.

>> No.770426  

>>770420
Синьйора очевидно не была играбельной - с таким лором и с таким костюмом. Это был бы ад анимироватьти пришлось бы уникальную модельку делать.
Вот Арлекино выглядит играбельной.

>> No.770427  
Файл: __mona_genshin_impact_drawn_by_flou_flou_art__bcc54570d44b85514de5913bc650519c.mp4 -(756 KB, 1280x720, __mona_genshin_impact_drawn_by_flou_flou_art__bcc54570d44b85514de5913bc650519c.mp4)
756

>>770416
В том и заключается трагедия Моны Мегистус Мудрой: иронично, что она указывала на правду другим, а себе не сумела.

>> No.770428  

>>770420

> Последний вариант продажный, но, по крайней мере, рациональный.

Учитывая, что даже в своём любимом детище Хонкае они отходили от планов чтобы забустить продажи популярными теориями, то в Геншине, который у них чисто коммерческий проект, естественно будут смотреть именно на продажи. И те говорят, что Тарталетка и Скарамуча были правильным решением. Теперь надеемся на Арлекиночку.

>> No.770429  

>>770413
Да, например в храме Неко я регулярно привлекаю Мону к влажной уборке.

>> No.770430  
Файл: 7859927.jpeg -(165 KB, 811x1217, 7859927.jpeg)
165

>>770427
На себя не гадают.

>> No.770431  
Файл: __mona_and_aether_genshin_impact_drawn_by_yuushiba__sample-f2d587703a26fc7cf1f911c055057b76.jpg -(79 KB, 850x850, __mona_and_aether_genshin_impact_drawn_by_yuushiba__sample-f2d587703a26fc7cf1f911c055057b76.jpg)
79

>>770430
Только баковские.

>> No.770432  
Файл: 41313515.jpg -(163 KB, 1918x1080, 41313515.jpg)
163

Впервые за долгое время собрал типа националку. И черт побери, работает получше многих!
>>770426
Тарталетку это не помешало играбельным сделать. Да и от Дона Сомбреро ожидали полноценного владениями элеметами, а не того что получилось. Но если честно, Синьоры было мало и скучновато, если бы она было не харбрингером, а просто одним из фатуи - я бы не удивился.

>> No.770433  
Файл: 7573539.jpeg -(387 KB, 811x1927, 7573539.jpeg)
387

>>770431
Во первых это бессмысленно, а во вторых Мона и так все знает о себе и всего добилась, занимаясь любимой деятельностью.

>> No.770434  

>>770420
Скара скорее всего и планировался играбельным, ведь у него была игровая моделька. А вот у Сеньоры уникальный скелет который классифицировался как монстр, поэтому была глупо ждать ее.

>> No.770435  
Файл: 124312312332123.png -(1000 KB, 850x766, 124312312332123.png)
1000

>>770433
Опять от похвал клиентов зазналась...

>> No.770436  

>>770434
Я не думаю, что им бы составило много труда выделить ресурсы на переделку ассетов Синьоры под играбельные.
Особенно, учитывая, что Скарамугичке они даже костюм новый сделали на релиз.

>> No.770438  

>>770436
Может её переродят в 6.0

>> No.770439  
Файл: 82e893e75d2c86a7e85a569b953b18c8.jpg -(195 KB, 850x1554, 82e893e75d2c86a7e85a569b953b18c8.jpg)
195

>>770435
Учитывая что статьи про астрологию в Паровой Птице за авторством Моны Мегистус главная изюминка газеты, есть чем и от чего гордится.

>> No.770440  
Файл: cd.jpg -(908 KB, 3165x1657, cd.jpg)
908

>>770438
Не переродят, она уже мем.

>> No.770441  

>>770410
Зачем сразу три пары трусов надела?

>> No.770442  

>>770436
Ну... Тут дело не в костюме, а в скелете. Условно говоря у Ляо есть только пять разных игровых скелетов на основе которых и делаются играбельные персонажи. И если изменить текстуры и модельку это типовое занятие, то перенести и перепривязать ее к изначально неподходящему под это скелету может оказаться что проще сделать заново.

>> No.770443  

>>770441
Чтобы точно защититься!

>> No.770444  

>>770443
От крабов?

>> No.770445  

>>770443
И два лифчика. А Аква должна быть с невидимыми трусами.

>> No.770446  

>>770444
Они известные панцуворы! Но беда пришла откуда не ждали...

>> No.770447  

>>770444
Есть хедкрабы, а есть панцукрабы!

>> No.770448  
Файл: sample_e65295f8d8042a28a512638d29bf1bd7.jpg -(158 KB, 850x478, sample_e65295f8d8042a28a512638d29bf1bd7.jpg)
158

>>770438
>>770440
Плоттвист: звание Сеньоры отдадут Есению. Будет Сеньор Есений!
>>770441
Собирается играть к карты на раздевание, очевидно же.

>> No.770449  

>>770428
Продажи так говорят в пользу Торта, что все 3 его баннера где-то на днище по выручке. Буквально 3 его баннера собрали меньше, чем один баннер Нахиды.

>> No.770450  

>>770446
гипноз это подленько, да.

>> No.770451  

>>770448
Фишль трудно будет переиграть. Она та ещё капустка с кучей аксессуаров. А ещё у неё есть Озз, который подсматривает в карты.

>>770446
Зная Мону, она бы сняла одна пару и наловила туда сама крабов на ужин.

>> No.770452  
Файл: 1675849169918.png -(212 KB, 837x630, 1675849169918.png)
212

>>770428

>любимом детище Хонкае они отходили от планов чтобы
>Геншине, который у них чисто коммерческий проект

Вот кстати ещё пример всяких шизонарративов, который кто-то там набросил, а пациенты жрут и распространяют.

>> No.770453  
Файл: __lumine_aether_nahida_and_mrbeast_genshin_impact_drawn_by_ash_falcony__3c1725535a8dc36be30accde23611ddb.mp4 -(310 KB, 1280x720, __lumine_aether_nahida_and_mrbeast_genshin_impact_drawn_by_ash_falcony__3c1725535a8dc36be30accde23611ddb.mp4)
310

>>770452
И оказывать содействие распространению определенно стоит - чем больше охват верующих, тем больше мемов и веселья!

>> No.770454  

>>770378
Кицуне Сайгу и оничку мне запилите. Мадам Пин нинужна.

>> No.770455  

>>770452
Вей прямо так и сказал в интервью недавно, где обсуждали переход ХИ3 на новый движок.
Там было о том, что Хонкай это пашн проэкт всей жизни, а тут пришла внезапно популярность и Геншин это проэкт чтобы закрепить успех, деньги с него они тратят на новые проэкты и чтобы апгрейднуть Хонкай до игры мечты, где они смогут сделать то, что оригинально задумывали, но не могли реализовать.
То есть конкретно что это коммерческий проэкт он не сказал, но намекнул. И туда явно тоже душу вкладывали - ибо всё это внимание к деталям, но Хонкай они точно любят больше. А ZZZ то вообще "захотелось попробовать себя в разных жанрах".

>> No.770456  

>>770454
Нельзя, как и Якс. Ролли Арлекино и будь счастлив уже этим, глупый кекинг.

>> No.770457  

>>770455
Ага, а пока фантазёры воображают некие намёки, в реальности любимый прожект всей жизни ещё год посидит на протухшей версии движка.
И где моё онемэ по Хонкеку (кроме готовки короткометражной)?

>> No.770458  

>>770455
Есть только подозрение что на деньгах от Геншина расширился штат, и там уже не для всех хонкай - проект жизни. Развивать его конечно будут, но для уже бОльшей часть михое хонкай - это даже релься, а не третий удар.

>> No.770459  
Файл: 7757581.png -(817 KB, 811x1203, 7757581.png)
817

>>770455
Альтернатив у юнити по кросплатформе нет. Поэтому все проекты Давея будут на нем, а создание движка сравнимого с Юнити он даже залив всеми своими деньгами в обозримом будущем не осилит. А эпиковский анрил с мобилками крайне не дружит.

>> No.770460  

>>770456
Арлекино будет физа и бесполезна как Юля.

>> No.770461  

>>770457
Ну так всё перенести это всё заново накодить, а контента там дофигища.

>> No.770462  

>>770459
Так в хи3 у них древняя версия Юнити.

>> No.770463  

>>770458
Да это в любом случае личное мнение Давэя. Так-то в основу ГИ положили идеи из игры, которую пилил Цай (другой из основателей компании) в качестве дипломной работы. Там тоже, наверное, проект жизни и прочая лабуда.

>> No.770464  

>>770462
Для того что бы перейти на более новую версию Юнити не нужно переходить на новый движок. Тут скорее масштабный рефакторинг старого кода нужен.

>> No.770465  

>>770458
Вот-вот. Компания уже давно больше, чем 20 студентов, там уже под тысячу работников.

>> No.770466  

>>770464
А быстрее будет просто занлво переписать всё, с новыми знаниями и под новые возможности.

>> No.770467  

Но вообще будет забавно, если им удастся нагнать новой аудитории на обновлённый Хонкек.

>> No.770468  
Файл: __aether_and_arlecchino_genshin_impact_drawn_by_akazuan_19__sample-203a7eb996425aad2f9dd504a6477892.jpg -(173 KB, 850x1315, __aether_and_arlecchino_genshin_impact_drawn_by_akazuan_19__sample-203a7eb996425aad2f9dd504a6477892.jpg)
173

>>770460
Напротив, будет поварихой, бенисом и гиперкэрри уровня Райден в одном флаконе, скринь.

>> No.770469  

>>770467
Это вряд ли, Хонкай в каком виде он есть сейчас сильно устарел концептуально. Вот пять лет назад - да, была крутая мобильная игра.

>> No.770471  

https://www.youtube.com/shorts/B4-0p0nEL6Y

>> No.770472  

>>770468
Торт - лютый, если руки прямые, скара средненький, но с приколами, думаю, и с ней че-то придумают.

>> No.770473  

>>770469
Если начало переделают, будет ещё норм. И если дальше разовьют аПХО.

>> No.770475  

>>770472
Торт лютая насадка на повариху, не более.

>> No.770476  

>>770466
>>770467
>>770473
Короче: нужно закопать стюардессу и делать Хонкай 4rd. В старые гачи народ в принципе нагнать сложно потому что "я пропустил кучу коллабов и лимитед раздач слонов, зачем играть".

>> No.770477  

>>770455
А Стар Рейл, тогда, что?

>> No.770478  
Файл: event.png -(527 KB, 1366x743, event.png)
527

В этот раз было несложно и весело.
Надеюсь дальше будет в том же духе, без этих душных зверей.
c:batt то ли намекает мне в следующий раз использовать Дилюка, или же продолжать Мону

>> No.770479  

>>770427
Правду?

>> No.770480  

>>770477
AFK гача. Тратим в два раза меньше времени, фармим в джва раза больше дней. С учетом того же прайса на подписку и батлпас - отличный недорогой сайд проект для заработка немножко денег.

>> No.770481  

>>770477
Тоже коммерческий проект и прощупывание аудитории. Пока что у него хоть и неплохая сюжетка и химия между персонажами, но подавно той "души" нет, как всегда была у хонкая ещё со времён ГГЗ.

>> No.770482  

>>770477
С точки зрения менеджмента - попытка отдать побольше ниш на рынке и попытка забрать себе тех, кому не подходит экшен стиль Геншина.

>> No.770483  

>>770460
Я могу собрать отличную пати под физу, никаких проблем.

>> No.770484  

>>770483
Вот с юлечкой и собирай.

>> No.770485  

>>770460
Юля выдает полтора миллиона дамага, а чего добился ты?

>> No.770487  

>>770485
Давай миллиард.

>> No.770490  

>>770472

>Думаю, и с ней че-то придумают.

Да, например её убьют. Ну или отложат развязку на следующий крупный патч, как с Дотторе.

>> No.770491  

>>770485
Юля, выдающая полтора миллиона, стоить будет сколько, 2к вечнозеленых? Я её, конечно, очень люблю но типичный бюджетный вариант это все же раз в 5 меньше.

>> No.770492  

50 тысяч набрать в ивенте Рельсы просто невозможно, максимум получается 44-46 тысяч. Враги 84го лвла и не умирают достаточно быстро с помощью Триальных персонажей. А мои собственные персонажи - все одеты и прокачаны в полтора раза хуже, чем триальные и ими я даже 25к не могу набрать.
Лучше всего пока что получается "два триальных плюс Аста и Гепард", с остальными сетапами получается 38-42к, а с Астой и Гепардом выходит 44-46к. Но до 50к слишком далеко.

>> No.770493  

>>770490
Да ну.

У нас осталось ещё сколько - 6-8 Фатуйцев? И всего 2 региона. Не будут же нас знакомить сразу со всеми аж в Снежной.

>> No.770494  

>>770492
Ну хотя только в 5м у меня 59 тысяч, но там можно вообще никого не брать кроме двух Триальных и 40к+ будет легко.

>> No.770495  

>>770494
При этом там надо 60к набрать, т.е. всё равно недостаточно.

>> No.770497  
Файл: image (63).png -(1600 KB, 1920x1080, image (63).png)
1600

>>770492
У меня почти такая же ситуация, только набираю 47к везде, а в первом 57к и последнем 81к. В остальных у меня не хватает урона и лучший сетап, это если беру Асту и Маджонгожену, хотя против АоЕшных фрагментумов пришлось брать Гепарда.

>> No.770500  

24% шанс что Маджонгожена ударит дважды - это ложь.
У меня из 49 ударов она ударила лишь 5 раз. Т.е. либо шанс там 10%, либо у меня ужасное невезение.

>> No.770502  

А я до сих пор даже предпоследнюю сложность Оленя пройти не могу. Даже с заморозкой он перехиливает мой урон и всё.

>> No.770508  

>>770492
>>770497
Вы точно всё делаете правильно?
Я в рельсу начал играть через две недели после релиза. Потом бросал ещё ещё на пару недель. Когда же возвратился начал играть крайне пофигистично.
В даном ивенте только в самой первой битве набрал 50к не с первой попытки, а со второй. Когда разблокировали третий слот под бонус, начал набирать по 60к, когда третий - по 70-80к. При этом всегда брал в пати триальных персонажей.

>> No.770509  

>>770508
У тебя, вероятно, левел мира ниже.

>> No.770511  

https://www.youtube.com/watch?v=Amz2E5FV1GI

>> No.770512  

>>770508
Ого, это как можно 70-80к набить-то? Как у тебя персонажи одеты? Неужели удачливые и золотые артефакты нападали?

>> No.770513  

>>770509
А зачем его повышать?

>> No.770514  

>>770513
Чтобы больше дропов было с данжей и недельных боссов, ну и в Симуляции выше сложность тоже.
А ещё, чтобы плакать о том, какие ивенты стали сложные, когда враги 95го уровня, а персонажи 80го.

>> No.770515  

>>770508
Сложность ивента зависит от уровня мира. Причём она не поднимается, если мир апнуть во время ивента. На прошлом ивенте с ареной все кто апнули 5-6й — рыдали кровавыми слезами, что пройти его не могут, потому что враги на 15 уровней выше.

>> No.770519  

>>770509
>>770515
Если всё здесь настолько запущенно, то может быть и да.
Уровень мира у меня предпоследний, и до последнего мне нужен ещё целый ранг.

>> No.770520  

Почему тут нельзя уровень мира понижать, как в Геншине, кстати?

>> No.770521  

>>770520
А зачем? Не в сказку попал. Просто не поднимай.

>> No.770523  

>>770521
И то верно, в сказках любимые вайфу себе шею не ломают под майнд контролем и не умирают от этого.

Ну, разве что это Немецкие Сказки - тогда там и не такая жесть бывает:
https://www.youtube.com/@calvinandhabs/search

>> No.770524  

>>770523
Ой, ссылка сломалась: https://www.youtube.com/@calvinandhabs/search?query=children

>> No.770525  
Файл: 23.jpg -(218 KB, 1238x658, 23.jpg)
218

>>770523

> вайфу не

Подержи моё пиво виски.

Про сюжет GGZ я не говорю даже.

>> No.770528  

>>770525
В GGZ умирать начали лишь под конец, да и то все потом воскресли, а в новых ивентах вообще новое перерождение мира, а главные вайфы ещё и память сохранили свою.

>> No.770530  
Файл: 7643479.jpeg -(272 KB, 811x1069, 7643479.jpeg)
272
>> No.770531  
Файл: 398e4d8f06ca0e05bd4f4c313b392f99.jpg -(223 KB, 850x1660, 398e4d8f06ca0e05bd4f4c313b392f99.jpg)
223
>> No.770536  
Файл: 794784684.jpg -(345 KB, 1280x1438, 794784684.jpg)
345

Забавные отчеты, у меня проблемы были только с 5 уровнем, с Блейдом, но прям серьезные. 60к набрал только очень четким спамом ульт и убийством свинки. И баффы крутил-вертел, внезапно бафф на тупо 50 к урону оказался лучше чем восстановление энергии при получении урона, хотя казалось бы Блейд с ним ультой спамит только так.
Уровень мира 6, вроде бы это максимум пока.

>> No.770542  

>>770536
У меня больше всего пойнтов от "+25% критшанса, +100% критурона при хиле, +55% атаки но сжирает хп, +50% пойнтов с ультов". И в два последних слота беру кого-то с АоЕ ультой сильной и кто не требует много скиллпойнтов (у меня это Маджонгожена), ну и Асту с книжкой на "адванс всех на +20% при касте ульты".

>> No.770545  

>>770542

> и кто не требует много скиллпойнтов

Ну т.е. она требует много скиллпойнтов, но когда просто спамишь ультой как тут - то ей скиллпойнты не нужны и атака АоЕ.

Электромуж тут плохо подходит, ибо его основной урон это призывной Бог Молний, а его забустить по скорости не получится.

>> No.770549  

>>770542
А я наоборот брал Зеле и не 25% крита, а +50% урона. Но у меня у Зеле криты 73/120.

>"адванс всех на +20% при касте ульты"

Интересно, почему я эту книжку не вкачал еще, может выпала недавно.

>> No.770559  

>>770549
Попытки с +25% крита у меня давали где-то на 5-7к больше пойнтов. Но критшанс у меня 55% и атк% бонусов много на предметах.

>> No.770560  

>>770549
Там аж до +24% можно добить.

Вроде можно покупать за куски в Абиссе.

https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Dance!_Dance!_Dance!

>> No.770561  

>>770560
Последний восклицательный знак Ычан не добавил к ссылке

>> No.770566  

>>770560
Нельзя, я проверил. И с викли боссов она не падает, там собственно тот же набор что в покупных. Так что как фавоний, только гача.

>> No.770567  

Подскажите, пожалуйста.
У меня есть лайт кон Вельта(и нет Вельта), который я могу надеть на Сампо. Но на Сампо висит его родной Eyes of the Prey, который тоже ему подходит.
На Пеле висит Потный Боксёр, который меня тоже устраивает, т.к. бесплатные деф дауны, а Пела не то, чтобы гипер дамагер.
Для Кафки, на которую коплю с релиза, тоже, есть её банная Фермата, но я подозреваю, что in the Name of the World должен быть хотя бы немного лучше просто из-за больших статов.
Если есть личный опыт использования всех этих лайт конов, посоветуйте, как быть.

>> No.770568  

>>770567
Все просто. Вместо Кафки тебе падает Вельт, ты даёшь ему сигну и идёшь зачищать им бездну.

>> No.770569  

Здесь есть те, кто играет в английском дубляже? Если есть, скажите, пожалуйста, как вы докатились до жизни такой?

>> No.770570  

>>770569
Не нужно отвлекаться на чтение и можно в пол глаза проходить сюжетку.
Плюс некоторые моменты в английском и китайском озвучены лучше, чем в японском (хоть и не часто, но бывает).

>> No.770571  
Файл: stonks.png -(13 KB, 235x56, stonks.png)
13

>>770568

>Вместо Кафки тебе падает Вельт

В худшем случае, мне, вначале, падает Вельт, а потом, на следующей пити, падает Кафка.
За кого вы меня принимаете?

>> No.770572  

>>770569
Все просто: японский-китайский я не знаю и пропускаю, когда Тигнари предлагает погреть руки у него в хвостике. Если бы можно было включить японский-китайский в сюжетке (т.е. где есть текст) и английский в репликах без субтитров - было бы идеально. Вот как я докатился до того что в рельсу играю на русском - хороший вопрос.

>> No.770579  
Файл: evento.png -(519 KB, 1366x742, evento.png)
519

И, напоследок, суперлегко. Видимо, михуи узрели местных страдальцев, и таки сжалились для последних испытаний.

>> No.770581  

https://youtu.be/sMDq-e-bS8s
Господи, что с людьми не так?

>> No.770583  

>>770581
Райден пол страны убила, а ей простили после нарутотерапии. Будь она мужиком, тоже бы ненавидели?

>> No.770584  
> Можно теперь и не мечтать о нормальной сюжетке, всё как было сказкой, так оно сказкой и останется. Только Хоё добавили в сюжет неоднозначного персонажа, так его тут же начали хейтить. Выше рейтинга 6+ в сюжетке мы не уйдём, и никогда не будет такого, как в Хонкае. Ох уж эти помешанные фанаты, которые до физического насилия прибегать не чужды.
>> No.770585  

>>770569
Я никуда не катился, это наоборот вы какие-то странные. Аниме смотреть в оригинале еще понятно: не всегда есть озвучка, да и не каждый может на слух разобрать что сказали. Внки наоборот играть с озвучкой на непонятном языке никакого смысла нет - что есть озвучка, что нет - совершенно без разницы, просто прокликиваешь реплики.

>> No.770586  

>>770583
Воу-воу, Райден повстанцев резала! Вы что, хотите как у уйгуров? А до этого - только выборочно вижн юзеров.

>> No.770588  
Файл: 16874402202623.png -(384 KB, 1126x792, 16874402202623.png)
384

>>770583
>>770586
Райден Эичка Защекун did nothing wrong

>> No.770589  

>>770585
Да ну, менять "Минна ганбатте нэ" на "Уи кен джу йит!" это реально надо лишнюю хромосому иметь.

>> No.770590  
Файл: 16900380788830.jpg -(279 KB, 791x809, 16900380788830.jpg)
279

>>770585
Так вот она какая, целевая аудитория Genshin Impact

>> No.770591  

>>770590
Люди подсознательно тянутся к прекрасному, но тяжёлое детство с деревянными игрушками, прибитыми к полу, даёт о себе знать, увы.

>> No.770592  
Файл: __alhaitham_and_kaveh_genshin_impact_drawn_by_manmin16y__sample-1980d902dea628a22503271aebd9eee8.jpg -(189 KB, 850x1133, __alhaitham_and_kaveh_genshin_impact_drawn_by_manmin16y__sample-1980d902dea628a22503271aebd9eee8.jpg)
189

>>770588
Какая строгая Мику!

>> No.770594  

>>770589
>>770590
Фига тут эстеты собрались, высокомерием сразу завоняло.

>> No.770595  

>>770583
Там же ЕМНИП в итоге выкрутили так, будто Эй не знала, а все плохое творила кукла. Хотя даже так в сторону аутизма Её Превосходительства Наруками Огосё критики в свое время хватало, просто его размывало в общем потоке критики в сторону сюжета Инадзумы в целом.

>> No.770596  

>>770595
Все она знала, но нужно было досмотреть героев галактики и дочитать сейлорум в своем мире.

>> No.770597  

>>770585

>Аниме смотреть в оригинале еще понятно: не всегда есть озвучка
>Внки наоборот играть с озвучкой на непонятном языке никакого смысла нет

Я могу понять желание играть в более привычной среде, но почему ты считаешь, что все, кто, внезапно, понимают иностранные языки или даже если не понимают, но проявляют к ним интерес, странные?

>> No.770598  

>>770597
Те кто понимают иностранные языки или интересуются ими не пишут посты где они этим кичатся.

>> No.770599  

Стоит вкатываться в Стар рейил, или скучная игра без контента?

>> No.770600  
Файл: __eula_genshin_impact_drawn_by_eric_tianqijiang__sample-f039974646c535e35cf3531192e11802.jpg -(132 KB, 850x1200, __eula_genshin_impact_drawn_by_eric_tianqijiang__sample-f039974646c535e35cf3531192e11802.jpg)
132

>>770598
Еще как кичатся, особенно когда пьяненькие или слегка зазнались.
c:wiebable настроена к таким решительно!

>> No.770601  

Заколебали, вот вам мем с сойджеками (осторожно, данная картинка может оскорбить ранимых ценителей азиатских озвучек!)
https://files.catbox.moe/fme1es.jpg

>> No.770602  

>>770599
Cюжетку почитать на пару вечеров сойдёт. Ну там по картам побегать, сундучки пособирать, как в рпгшках/шутанах.
c:popive - намекает что надо проходить под пиво.

>> No.770603  

>>770599
Если тебе нравится визуальная составляющая игры, пошаговые жрпг и ты не против модели геймплея Геншина(начиная от гринда, дейликов и заканчивая гачей и темпами обновления контента), то попробуй, игра не требует твоей удачи или платежеспособности для успеха. Понравится или нет - лишь от тебя зависит.

Игра финансово успешная, так что не закроется ближайшие лет 5, точно, если тебя это беспокоит.

>> No.770604  

>>770599
Ну как, в прошлом патче не было сюжетки, в этом какой-то куцый кусок на два часа. И в целом текущая арка не очень. Если для тебя сюжетка — желаемый контент, то всё плохо пока.
Кроме него в этой игре только качка персонажей и сбор артефактов. Несколько растянута относительно предыдущей игры, потому что нужно больше ресурсов, а смолы дают только чуть больше. Если это контент для тебя, то пойдёт.

>> No.770605  
Файл: dzq5tq4j8pp21.png -(388 KB, 1280x1280, dzq5tq4j8pp21.png)
388

С начала игры было две широкополые шляпы. Сейчас до сих пор не одной, не считая костюма Кли.

>> No.770606  

>>770605
Вроде, Дона Сомбреро пока ещё не удалили из игры.

>> No.770607  

>>770606
Это не девочка волшебница Мона Мегистус.

>> No.770608  

>>770599
Игра очень похожа на Геншин за исключением двух вещей:
1) Пошаговая боёвка;
2) Камерные локации, которых удручающе мало.
По этой причине, когда квесты заканчиваются - а это происходит сравнительно быстро, игра погружается в режим уныния и отчаянния, так как кроме гринда почти ничего не остаётся.
Я не говорю, что игра плохая, но уже успел на пару недель её бросать - при том, что играть начал ближе к середине 1.0.

>> No.770609  

>>770608

>Игра очень похожа на Геншин за исключением двух вещей:

То есть особо ничем не похожа.
Ну серьёзно, там общего только система прокачки и интерфейс. Зачем вы людей с толку сбиваете?

>> No.770610  

>>770604

>Ну как, в прошлом патче не было сюжетки, в этом какой-то куцый кусок на два часа. И в целом текущая арка не очень. Если для тебя сюжетка — желаемый контент, то всё плохо пока.

Это субъективно.
Мне лично начало и подача сюжета Стар Рейла пока нравятся больше, чем начало и подача сюжета Геншина.
В Рейле значительно меньше воды, обязательных лор дампов и филлеров.

>> No.770611  

>>770610
Да, это действительно субъективно, потому что лично я очень удивляюсь на людей, которые в совершенно идентичной михоёшной писанине из ХСР находят вот это всё. И вообще зачем-то постоянно приплетают Генщын к критике лофушной лабуды.

>> No.770612  

>>770610
Мне тоже текст в Рельсе нравится, местами даже больше Honkai Impact нынешнего. Тем обиднее, насколько чудовищно растягивают основной сюжет. Через три месяца ожидания выдать кусочек игры на полтора-два часа, это как-то неприлично что ли.

>> No.770613  
Файл: 677044894efe5100e8a9b37c6c653750.jpg -(90 KB, 850x726, 677044894efe5100e8a9b37c6c653750.jpg)
90
>> No.770614  

>>770613
Мона Гермиона!

>> No.770615  

>>770595
Эй знала, но ей было всё равно.

>> No.770616  

>>770604
А что мешает пройти сюжетку и зайти через 2 месяца пройти следующий кусок?
Бесплатно же.

>> No.770618  

>>770616
Так тут вопрос в том, что нужно человеку от игры. Может, он хочет там залипать во что-то.
Сюжетку и платную можно на стримах смотреть.

>> No.770621  
Файл: Screenshot_2023-07-31-23-06-47-129_com.HoYoverse.hkrpgoversea.jpg -(807 KB, 2400x1080, Screenshot_2023-07-31-23-06-47-129_com.HoYoverse.hkrpgoversea.jpg)
807

Два последних эйдолона пришли с оружейного баннера, лол.

>> No.770622  

>>770614
Беня - Гарри Поттер.

>> No.770624  

>>770614
Да нет же, это Воронье Крыло, а не Дверь Гриффона же.

>> No.770625  

>>770624
Ой, Вороний Коготь.

>> No.770626  

>>770613
Какие же поттероманы всё-таки ебанутые.

>> No.770627  

>>770608

> игра погружается в режим уныния и отчаянния

Как раз наоборот, камерные локации - это благо. А вот огромные бесполезные опенворлды именно что вызывают уныние. Особенно когда фасттревел на них настрое так, что каждый раз к нужной точке ещё 5 минут после телепорта бежать приходится. Просто в рельсе все гриндовые активности упрощены до пары кнопок в меню и не надо тратить время чтобы до них бежать 3 часа а потом ещё руками зачищать, потому кажется, что контента мало. Хотя на самом деле просто убран фактор ненужной беготни в угоду удобству. Контента и сюжета там почти ровно столько же, сколько было в ГШ на старте. Разве что с сюжеткой нынешнего патча они облажались, её можно было спокойно засунуть в конец прошлого раза.

>> No.770628  

>>770627
В больших локациях есть что исследовать и есть чем заняться, а камерную локацию пробежишь за 15 минут и всё, жди два месяца нового кусочка на 15 минут.

>> No.770629  

Планы на будущее:
Фокалор, можно с1 или с2.
Йелань, добить с0 до с1.
Яэ, добить с3 до с6.
Кли, добить с1 до с2.
Няхида, добить с0 до с2.
У всех остальных есть все созвездия, что нужны.

Ну ещё можно посмотреть Арлекино и Мерри Поппинс, или они понравятся.
И ждать Натлана.

>> No.770630  

>>770629
Хотя ещё оружку надо - сигнатурку для Райден.
Ещё можно подумать о оружке для Кли - сигнатурки Яэ или Странника должны подойти. Но это уже в последнюю очередь.
Если будут лишние камешки, то можно сигнатурку и для Аяки, но там итак нормально всё работает.

>> No.770631  

>>770630

> сигнатурку и для Аяки

Ты хотел сказать, для Кекинга?

>> No.770632  

>>770629

> У всех остальных есть все созвездия, что нужны.

Сын депутата или взял кредитов?

>> No.770633  

>>770629
Удачи.
Вот мои планы на будущее:
Завтра покрутить Кокоми.
Потом еще покрутить всех кого нет кроме шляпы.

>> No.770634  

А бездна и правда оказалась легковатая. Я даже три звезды на 12-2 получил.

>> No.770635  

>>770632
Играю давно. И не слишком много персонажей кручу.

>> No.770636  
Файл: 109649361_p0_master1200.jpg -(836 KB, 721x1200, 109649361_p0_master1200.jpg)
836

>>770629
Основательные планы. И Елань может скоро появиться, если в этот раз сливовые правильны. Всего две недели до Фонтейна, скоро и стрим по 4.0, наверное.

>> No.770637  

>>770636
Это планы на весь 4.х патч. Разве что выкотят кого-то, кого не было в сливах и кто очень сильно понравится.

>> No.770638  
Файл: scale_1200.png -(1690 KB, 1099x1200, scale_1200.png)
1690

Со стандарта упала не Клара, не Броня, и даже не Химеко.
Со стандарта прилетело сиё чудо.
И что с сим чудом мне делать?
Ну то, что это дебафер, который вроде может сильно замедлять врагов как бы знаю. И всё.
Способен ли Вельт наносить внятный дамаг?
Боты - скорость, шапка - наложение, веревка - энергия, или как-то иначе?
Да и вообще есть какие-то особенности в геймплее?

>> No.770639  
Файл: Maths do not lie.jpg -(139 KB, 1080x1080, Maths do not lie.jpg)
139
>> No.770640  

>>770638
Либо дешевая сборка в саппорта, либо стандартная сборка в криты. Для первой скорость, шанс наложения эффектов и регенерация энергии - спамишь ультой, постоянно замедляя/сковывая врагов. Плюс у него отличная техника, вешающая Заключение со старта.
ДПС он хороший, но со спецификой - его навык бьет по цели и еще 2 раза по случайным целям. По сингл-таргету работает отлично, Кафка в 5 мире превращается грушу для битья.

>> No.770641  

>>770638
Один из лучших персонажей в стандарте, тебе повезло.

>> No.770642  

>>770638
Вельт с Лочей закрывают последний этаж, дамаг там более чем нормальный. Враги в ответ бьют меньше из-за замедления. Собирай в дамаг, планерки на попадание эффектов. Под 80% его более чем хватает, больше нет смысла упарываться. Веревка сила атаки, сапоги скорость, сфера мнимый урон, плащ по ситуации или на эффекты, или на шанс крита. Пробитие ему не нужно совсем. Конус сигнатурка или БП.

>> No.770643  

>>770640
>>770642
А ещё не стоит забывать, что Вельт вешает дебаф, что баффает его последующий урон, а потому его первые тычки будут вдвое слабее последующих.

>> No.770644  

>>770642
Сигнатурки нет, БПшного нет, ивентовый Минибронька не отдаст.
Если первые два появятся, то не раньше чем к середине следующего патча вместе с Фу, а играть было бы неплохо уже сейчас.
Лочи тоже нет, а вот он появится он навряд ли вообще.

>> No.770645  

>>770644
играть было бы неплохо уже сейчас
Петля конусом, две лисожены и хилер/танк в пачку. Можно плащ на попадание эффектов, чтобы бонус к урону от Петли был постоянно активен. Благо на родном мнимом сете есть халявная критмасса.

>> No.770646  

>>770644
>>770645

>играть было бы неплохо уже сейчас
>> No.770647  

>>770645
Ещё у меня есть конусы: "Спокойной ночи", "Решимость" и "Фермата".
Вельт стакает пассивку конуса "Спокойной ночи" - пассивка там вроде бы неплохая, а статы выше из-за более высокой редкости.

>> No.770648  

>>770647
Вельт стакает пассивку конуса "Спокойной ночи?" (fix)

>> No.770650  

>>770647
Да, "Спокойной ночи" хороший вариант.
"Решимость" тоже норм, но там шанс попадание эффектов нужен 110+ (на 1 уровне наложения), это скорее на Вельта-саппорта.

>> No.770652  
Файл: изображение.png -(1896 KB, 1903x758, изображение.png)
1896

https://www.youtube.com/watch?v=Gy0cN5rya4Q
Важное исследование.

>> No.770653  

>>770652
Субъективщина это не исследование, а личное мнение.

>> No.770654  

>>770642

>Под 80% его более чем хватает

Вроде как ~65% хватает для ульты, для скила нужно нереально много, ~120%, но так как скил бьет несколько раз то гарантированное попадание не принципиальн.
Считают я так понимаю "по Кафке", т.е. по 10 этажу бездны.

>> No.770655  

>>770653
Они по модельке измеряли, в геншине модельки стандартизированные.

>> No.770656  

>>770655
Но у Моны она упругая и круглая, и одежда её подчёркивает. А потому она точно в топ 5 должна быть.

>> No.770658  
Файл: 16908711966940.png -(2758 KB, 2343x3454, 16908711966940.png)
2758

>>770652
Правильно определять размер нужно через замер глубины впадины между двумя полупопиями.

>> No.770659  

>>770658
Не у всех реализуемо, некоторые - синьоры Панталоне.

>> No.770660  

>>770659
Ну значит уже не прошли первичное отсеивание.

>> No.770661  
Файл: __furina_genshin_impact_drawn_by_mokkun_guren0908__sample-95c2a662efcfc5e755e2ef27e27ccf64.jpg -(121 KB, 850x1202, __furina_genshin_impact_drawn_by_mokkun_guren0908__sample-95c2a662efcfc5e755e2ef27e27ccf64.jpg)
121

Странно, что вас сразу не смутил огр в топе.

>> No.770662  
Файл: 856c0729d009eed525e55e176ab02afe.jpg -(167 KB, 850x923, 856c0729d009eed525e55e176ab02afe.jpg)
167

>>770661
А ватацумский вишап тебя значит не смутил.

>> No.770663  

>>770658
Необъективно. Вообще нет объективной методологии оценки задниц.

>> No.770664  

>>770661
Ну он в принципе не так удивляет. Крупный огр крупный во всём. Меня больше удивило, что Барсибата аж в топ10 оказался. Вот что значит, слайм. Даже больше, чем у Моракса.

>> No.770669  
Файл: 1690885341578.jpg -(138 KB, 1778x1000, 1690885341578.jpg)
138

>>770661

>> No.770670  

>>770669
Фуриночка будет с раздвоением личности. Одна цун-цун, вторая тоже как Тосака.

>> No.770671  
Файл: Paimon-Always-Flying-You-Know.jpg -(43 KB, 451x463, Paimon-Always-Flying-You-Know.jpg)
43

>>770670
А это заразная болезнь - фурин очка?

>> No.770672  

>>770671
Да, от нее волосы седеют, начинаешь рычать как волк и двигать тазом.

>> No.770677  
Файл: изображение.png -(5 KB, 364x62, изображение.png)
5

Я просто хотел это показать. Самое нелепое в том, что я изначально вкрутил пару круток ради Фарузан, а по итогу она так и не упала.

>> No.770678  
Файл: изображение.png -(63 KB, 398x654, изображение.png)
63

>>770677
Статистика кривая, потому что пропущен значительный период, но такая лютая удачливость по одним показателям и не менее лютая неудачливость по другим выглядит забавно

>> No.770679  

>>770677
Потратил всю удачу, теперь Фокалор будет за 180.

>> No.770680  

>>770677
А что там у Фарузни какие-то созведия крутые? В ней вообще есть какой-то самостоятельный смысл без анемо-пацанов?

>> No.770681  
Файл: изображение.png -(2661 KB, 1920x1080, изображение.png)
2661

>>770678
Еще с ее баннера есть сигнатурка, как раз пригодится. Саму Дэхью я тогда не крутил, она мне нравится, но было жалко сливать примогемы на настолько убитого персонажа (и поощрять Михоёв делать такое тоже не хотелось). А вот выпадением мимо гаранта доволен.

>> No.770682  

>>770680
Так в том и дело, что у меня есть анемо-пацаны, теперь уже даже двое. А Фарузан еще и нравится. Она c2, и по-моему ни разу не падала с ивентового баннера, хотя я ее и в прошлый раз крутил.

Зато Лайла c6 откуда-то набралась. Когда-нибудь я ее тоже прокачаю.

>> No.770683  

>>770677
Лакер.

>> No.770684  

>>770680
c6 имба для Анемо ребят.

>> No.770685  

>>770682
А мне колокольчик на Шляпу только что упал, так что я теперь тоже хочу Фарузан.

>> No.770686  

>>770677
У меня Фарузан нет, пропустил ивент с её выдачей. Тоже сегодня вкинул 14 вишей, потому что мадам Фарузан милая, подойдёт к Сяо, а на стандартном баннере счётчик в 73 и три синих виша не помешают. Фарузан, конечно, не выпала был шанс в 1/3, но хоть счётчик не сбросился. А он теперь 66, больше рисковать не буду.

>> No.770687  

>>770681
>>770684
А вообще насколько крута С6 фарузан для нашего Вертолёта?
Она у меня была С2 ещё до того, как начал его и Кокоми крутить, а за 110 попыток прилетело ещё четыре копии.
Теперь она у меня С6 планирую её по свободе прокачать - когда разберусь с прокачкой Скары, Кокоми и немного отдохну после этого.
Ещё такой вопрос - сколько ей нужно восстановы? Сяо нет и не планируется, качать её буду исключительно для Скары.

>> No.770688  

>>770687
Я уже точно не помню, но она вроде как даёт атаку, анему урон и 40% критурона, и ещё дополнительно министяжку и доп урон на каждую автоатаку (как у физ копья крафтового). Т.е. она круче Сары и других подобных подсосов.

>> No.770689  

>>770688
Она ещё анемо резисты режет ультой врагам.

>> No.770690  

>>770687

> Ещё такой вопрос - сколько ей нужно восстановы?

Много, по крайней мере на c2 и для гиперкерри анемо пацанов. У меня она в эмблеме и с фавонием r4, точные цифры не помню, но думаю там около 200. Даже так энергии не хватает на ротации по кругу с летающей шляпой, не говоря уж о Сяо. На c6 ситуация должна быть получше, там консты дают халявную энергию без особых условий, просто кнопки прожимать.

>> No.770691  

Бонусы Фарузан:

32% её атаки добавляется доп уроном к тычке анемо персонажей (раз в секунду или типо того).

30% срез анемо резистов.

38% бафф анемо дмг% (на таланте лвл 13).

Министяжка раз в три секунду атаками анемо персонажей.

40% критурона анемо персонажам пока действует ульта.

Ульта стоит 80, длиться 18 секунд, кулдаун 20 секунд.

Это на с6 всё.

>> No.770692  

>>770690
Много ибо у неё дорогая ульта, а сама она слабо регенти энергию, и Анемо Пацаны тоже не очень сильно регенят энергию.
Хотя если в пачку взять Райден...

>> No.770693  

>>770692

> Хотя если в пачку взять Райден...

Или Сахарозу с Фавонием.

>> No.770694  

>>770690
Видимо часы только на восстанову и иначе никак.
И эмблема, видимо, тоже нужна.
...У меня есть Хома, у меня есть Люстра, у меня есть чайник, три нефритовых стержня в двух вариациях... Но... Но из гачи мне так ни разу не упал Фавонийский лук. Он у меня один Р1, который бесплатно за что-то давали.

>> No.770695  

>>770690

> На c6 ситуация должна быть получше, там консты дают халявную энергию без особых условий, просто кнопки прожимать.

С4 даёт ей 2-4 энергии каждые 3 секунды (когда Анемо Пацан прокает её стяжку из с6 бафа), с 200% восстановы это будет 4-8 энергии, или за длительность ульты 6 * (4 ~ 8) = 24-48 энергии - тобишь треть-половину примерно зарядит. Притом эта энергия ещё ульту Анемо Пацанам зарядит.

>> No.770696  

>>770695
С4 БЕЗ С6 прокает стяжку только раз в 18-20 секунд, когда она прокаст делает. А с с6 Анемо Пацаны начинают прокать её стяжку раз в 3 секунды.

>> No.770697  

>>770695

> 6 *

Скорее лишь 5 раз прокнет, ибо не прокнешь же в самую первую секунду, ибо пока свапнешься и пока удар долетит до врага.

>> No.770698  

>>770691
>>770692
Кста.
Что будет полезнее: Р1 Арфа, или Р5 Ритуалка?
Проблему Фавония озвучил выше.
Я так понимаю, лучше Р5 Ритуалка, так как она хоть какую-то прибавку даёт в стабильность ульты.

>> No.770699  

>>770691
Анемо резист срезает?

Т.е. Дед уже не так и нужен.

Правда Дона Сомбреро всё равно по воздуху могут кидать вокруг, если нет щита.
С другой стороны - ему лучше Дайону как щитовика, ибо её скилл даёт Крио, а Крио поглощается Ешкой Дона Сомбреро и даёт крит шанс. Тогда как Гео не поглощается.

>> No.770700  

>>770699

> If Hanega: Song of the Wind comes into contact with Hydro/Pyro/Cryo/Electro when it is unleashed, this instance of the Windfavored state will obtain buffs according to the contacted element(s):
> Hydro: Kuugoryoku Point cap increases by 20.
> Pyro: ATK increases by 30%.
> Cryo: CRIT Rate increases by 20%.
> Electro: When Normal and Charged Attacks hit an opponent, 0.8 Energy will be restored. Energy can be restored this way every 0.2s.

Однако в последний слот всё равно надо Йелену, а потому волучается только Крио - а там надеяться, что враг имеет огненный или электрощит.

>> No.770701  

>>770679

> Потратил всю удачу, теперь Фокалор будет за 180.

До 4.2 достаточно времени, планирую пока откладывать примогемы в карман. Покручу пару интересующих персонажей, возможно, консты/оружейку, если будут интересные мне рераны (Райден давно хочу до c2 докрутить, например). Персонажей у меня и так уже около трех десятков прокачанных, одних только лимиток штук 15, вроде.

>> No.770702  

>>770677
>>770678
А где вы это смотрите, не подскажите?
Хочу похвастаться своим аккаунтом почти всегда упираюсь в пити.

>> No.770704  
Файл: image.png -(126 KB, 497x820, image.png)
126

>>770702
https://paimon.moe/

Кажется эти параметры как-то связаны. Чем больше крутишь, тем хуже падает.

>> No.770707  
Файл: изображение.png -(14 KB, 331x97, изображение.png)
14

>>770677
Я изначально крутил стандарт ради Дехьи, а по итогу она так и не упала.

>> No.770708  

>>770707
И вот эти трое - не рефайны кстати.

>> No.770709  

>>770707

> крутил стандарт

foolishness.

>> No.770710  

>>770709
Ну показывай свои двести синих шариков в инвентаре, товарищ умник.

>> No.770711  
Файл: 16909032002560.png -(1096 KB, 1000x1608, 16909032002560.png)
1096
>> No.770713  

Во

https://www.youtube.com/watch?v=YdxyhCTjRE8

>> No.770714  

>>770713
Вкратце: "хрен знает что фармить, я не знаю".

>> No.770715  

>>770714
Наоборот же.

>> No.770716  

>>770715
Не-а, я посмотрел видео целиком, подписан на голову. Единственное толковое - это НЕ фармить некоторые этажи, а так - открываем прайдгвена и смотрим что надо.

>> No.770717  

Думаю вот на Волчару пофармить планарки, а по гуглению везде разные советуют, так что действитешльно хрен знает.

>> No.770718  

А когда стрим по Геншину?

>> No.770719  

>>770717
У неё три билда для трёх разных ролей в трёх разных сетапах. Так что фарми тот, который тебе подходит.

>> No.770721  

>>770719
Чтоб я знал ещё, какая у неё роль будет в будущей квантовой пачке (буду крутить прорицательницу с Рысью), например.
По идее Зеле основной урон наносить должна, а остальное неясно.

>> No.770722  

>>770718
Вроде 4 августа.

>> No.770723  

>>770722
Вы меня не обманете, 4 августа - анонс игры от новой студии выходцев из илюжена.

>> No.770724  
Файл: KKNrXMt.png -(191 KB, 596x463, KKNrXMt.png)
191

Ждём с удвоенным в абиссе, чтобы ты охотнее крутил фонтейновских, Кекинг.

>> No.770725  

>>770722
>>770718
Надеюсь инадзумовые арты добавят в крафтилку.

>> No.770726  

>>770725
Судя по сливам - да. Наконец можно будет эмблему крафтить с отбраковки основного фарма. Долгожданный момент выловить опнутые арты всем пока переодеваешь рыбку Эми в новый сет!

>> No.770727  
Файл: 0b6b5a5ed021ce444cf9f01cb746bec4.jpg -(213 KB, 850x1133, 0b6b5a5ed021ce444cf9f01cb746bec4.jpg)
213

>>770723
да вроде не обманываем, все говорят что 4 августа, даже стримеры, даже сайты, даже звезды.

>> No.770728  

>>770726
Я буду крабтить кокон! Нужен цветок для Итто.

>> No.770729  

>>770722
Лучше бы они его перед релизом БГ3

>> No.770730  

>>770725
Добавят все Инадзумские вроде.

>> No.770731  

>>770729
БГ3? Три легендарных БГ?

Blind Guardian? Борис Гребенщиков? Bee Gees?

>> No.770732  

А мне Фарузан не падает. Лишь с3, и уже скоро будет софт пити после проигранного 50/50. Не охота рисковать. Значит в следующий раз докручу.

>> No.770733  

>>770731
Балдуровы Врата 3, вероятнее всего.

>> No.770734  

>>770731
Британская Гвиана!

>> No.770735  
Файл: 1b8a5c5756e0f88c9847b6d2ba8107ca.jpg -(136 KB, 850x995, 1b8a5c5756e0f88c9847b6d2ba8107ca.jpg)
136

>>770731
Babylon Gate :3, очевидно же.

>> No.770736  

>>770734
Босния и Герцеговина

>> No.770737  

>>770736
Белоснежка и три гнома!

>> No.770738  

>>770737
Белоснежий Гном 3: Медвежие Услуги

>> No.770739  

>>770738
Теперь я увидел почему у Иллидана выросли рога.

>> No.770740  
Файл: 4632609.jpeg -(138 KB, 811x679, 4632609.jpeg)
138
>> No.770741  

Недавно видел гифку, где Фу Сюань жмякают щëчки. Схоронить забыл, а она нигде не гуглится. Эх.

>> No.770742  
Файл: изображение.png -(16 KB, 492x259, изображение.png)
16

>>770732
Кто такая Фарузан?
капча:hell

>> No.770745  

>>770726
Ничего ты не выфармишь, одни цветки да перья будут сыпаться!

>> No.770746  

>>770742
Известный ученый Аль-Фарузян.

>> No.770747  
Файл: .gif -(1 KB, 53x16, .gif)
1

Я прошел бездну на 36 звезд впервые за несколько месяцев и я запрещаю вам иметь какие-либо эмоции по этому поводу.
Omg Venti, it's a lion, get in the car!

>> No.770750  
Файл: 16908911786910.png -(849 KB, 900x1200, 16908911786910.png)
849

Складывается ли усиление от Флота Нестареющих? Если все 4 персонажа в пачке его наденут, будет ли сила атаки +32%?
И в какие планарки одеть большую Броню? Она почти не автоатачит, ульта и абилка не боевые, критшанс у нее всегда 100, с выживаемостью вроде проблем нет.

>> No.770751  
Файл: G9XG7Ju.jpeg -(83 KB, 1098x650, G9XG7Ju.jpeg)
83

Некоторый контент из новой виртуалки.

>> No.770752  
Файл: NiyqLrx.jpeg -(82 KB, 1110x644, NiyqLrx.jpeg)
82

>>770751

>> No.770753  
Файл: 6MZj5mW.jpeg -(84 KB, 1112x645, 6MZj5mW.jpeg)
84

>>770752

>> No.770754  
Файл: KJCbNJN.png -(3237 KB, 1920x1080, KJCbNJN.png)
3237

И очередная порция билетов в 1.3

>> No.770755  

>>770750
По-моему там написано, что не складывается?

>> No.770756  
Файл: 16908912478810.png -(1116 KB, 1280x720, 16908912478810.png)
1116

>>770755
Нашел на Ютубе, стараются.
https://youtu.be/fgzpwqzJIRk

>> No.770757  

>>770756
Стараются - в смысле складываются? Т.е. просто всех можно одеть в одинаковый сет?

>> No.770759  

>>770755
Не складывается какой-то там конус.
>>770750
Про стаканье сказали, по сету - сейчас вышел еще Киль, оба хороши на Броню, тем более у неё встронный резист и Киль ей просто собрать.

>> No.770760  

>>770747
Ну дык впервые за несколько месяцев бездна адекватной сложности.

>> No.770763  

>>770750
Складывается, эффект только в бою можно увидеть, без боя не считается в цифрах.

>> No.770764  

https://www.youtube.com/watch?v=sMDq-e-bS8s

>> No.770765  
Файл: 6yt6qcf29ifb1.png -(264 KB, 640x1321, 6yt6qcf29ifb1.png)
264
>> No.770767  
Файл: IMG_20230802_112708.png -(1788 KB, 990x2267, IMG_20230802_112708.png)
1788

Чувствуется, что консты все-таки нужны, без них местами рестартить по несколько раз приходится. Или урона не хватает и приходится менять пачки, или просто делаешь какую-нибудь небольшую ошибку в позиционке, из-за чего один противник остается в конце волны с полным хп. Бывает еще, что не видишь таймер, потому что смотришь только на хп и ульты, а потом обнаруживаешь, что не уложился на пару секунд, и весь этаж заново.

>> No.770768  

>>770767
А кому тут нужны консты?

Нахиде и Яэ, разве что? Возможно Аль Хентаю. Аяка и Ганю из старой школы, где сильная конста аж на с4 или с6, а с1 и с2 никакие.

>> No.770769  

>>770742
Согласен, у меня одна Фарузан, и та бесплатная, что давали за ивент.

Правда, сейчас я не крутил ни этого эджи-шляпника, но круток 50 в первый баннер с Фарузан выкинул.

>> No.770770  

>>770765
Сайд игра GFO: Neural Cloud зарабатывает больше чем GFO?

>> No.770772  

>>770768
Аяка с2 очень сильная, вместо одной ульты бьют сразу 3, если правильно попасть, это урон сразу х1.5

А вот про с6 Аяки я как раз не уверен. Одна атака раз в 10 секунд это как-то, ну, слабо.

>> No.770773  

>>770772
Только те две дополнительные ульты бьют лишь 33% от урона и под сильным углом (а потому работает лишь на стационарных больших боссов).

>> No.770774  
Файл: Nilou-Nilou.jpg -(264 KB, 868x1204, Nilou-Nilou.jpg)
264

>>770767

>Или урона не хватает и приходится менять пачки, или просто делаешь какую-нибудь небольшую ошибку в позиционке, из-за чего один противник остается в конце волны с полным хп.

Это ещё ладно. Иногда случается «да зачем беречь ульты на запчасти пирамиды, ешками их затыкаю» (дважды) и «да сразу ультану в вишапа, чего это он упрыгал в другой угол, ещё успею второго поймать».

>>770772
У Аяки же очень мощная С4? Срезает защиту у цели, причём и для союзников тоже.

>> No.770778  

>>770770

> GFO

Гранд Фэйт Ордер?

Естественно новая игра по gfl будет зарабатывать больше, чем игра 7-ми летней давности с устаревшими механиками из канколле.

>> No.770780  

>>770778
Почти GTFO получилось.

Вообще Girls Frontline хорошие разрабы. Игру не убивают, на вырученные небольшие деньги делают ещё игор и снимают аниме, и им хватает зарплаты в пару тысяч в месяц, а не как Амазон "блин, игра приносит лишь 2 миллиона в месяц и прибыль не растёт каждый квартал, какой-то отстой, закроем её". Или как Рокстары - продали РДР2 на 3 миллиарда, попали в топ 10 самых продаваемых игр за всё время, но онлайн не взлетел и они посчитали прибыль в пять миллиардов - провалом.

>> No.770782  
Файл: 43a4chypzxeb1.jpg -(592 KB, 1539x2500, 43a4chypzxeb1.jpg)
592

>>770765
Статистика показала, что мужики не продают хонкай. Теперь надо дождаться конца августа и посмотреть как выстрелит Кафка.

>> No.770783  

>>770782
Продажи всего лишь ненамного ниже. Так что продаются довольно хорошо.

Это вам не продажи Юли в Геншине недавно, где продажи пробили дно.

>> No.770784  

>>770783

> ненамного ниже

18 миллионов — это всё-таки почти треть дохода с прошлого раза.

>> No.770785  

>>770784
Однако при этом 40 Миллионов всё ещё на 10 миллионов больше, чем Альхайтам, Казуха, Юля и Кли заработали. Да и в целом это ещё дофига.

>> No.770786  

>>770785
Ну, старт рельсы вообще обрушил доходы геншина почти на половину. Это ещё без учётов нескольких миллионов с hi3rd, которые тут не посчитаны.

>> No.770792  

>>770786
Потому что все хотят купить х2 за первую покупку паки и баттлпассы.
Ну и фанбаза Геншина туда побежала, ибо в Геншине сейчас "передышка и отдых перед 4.0".

>> No.770793  

>>770786
Михойо хитрые.

Такие - если уходите с Геншина, то уходите в другую нашу игру, так ваше внимание и ваши денежки останутся у нас.

>> No.770796  
Файл: 1.png -(287 KB, 750x460, 1.png)
287

>>770793

> то уходите в другую нашу игру

А с 24 года, если не нравится пошаговая рельса и вы хотите экшена — то уходите в третью нашу игру, ага.

>> No.770800  
Файл: Pixiv 2043993 14573765.jpg -(108 KB, 525x800, Pixiv 2043993 14573765.jpg)
108

>>770786
В геншине скоре вопрос, а что там делать? Вот со старта рельсы разве что ежедневки выполнять, но это на пятьминут зашёл и вышел.

>> No.770801  

>>770768

>А кому тут нужны консты?

У меня много лимиток. Райден без конст, например. Ну и да, у лисы первые две консты тоже очень неплохие. У Аяки два вихря хорошо поднимают урон по боссам, и так далее.

>> No.770802  

>>770796
В каждом жанре по игре. Хитро.

>> No.770803  

>>770800
Заходить раз в месяц ивенты проходить!

>> No.770805  

>>770802
Ждем аналог Tears of Themis для гетеросексуалов.

>> No.770806  

>>770802
ZZZ займёт нишу hi3rd как экшена. Только локации там будут (в теории) процедурные, ну типа как в виртуалке Герты, или в Элизиан Риалме.

>> No.770808  
Файл: 20230731004344.png -(2345 KB, 1920x1080, 20230731004344.png)
2345

Не понимаю, кстати, почему люди массово ушли из геншина в рельсу. Это ж вообще другая непохожая на геншин игра, из общего только система прокачки с фармом и вид интерфейсов. В геншине мне нравится, например, боевка, в которой нужно самому играть за персонажа, нравится открытый мир и процесс исследования локаций, а в рельсе пошаговый бой и коридорная вселенная и как-то вот вообще интереса это не вызывает. Что же вам нравится в играх, что вы готовы вот так их менять, неужели геймплей вообще не важен?

>> No.770810  

>>770808

>Не понимаю, кстати, почему люди массово ушли из геншина в рельсу. Это ж вообще другая непохожая на геншин игра, из общего только система прокачки с фармом и вид интерфейсов. В геншине мне нравится, например, боевка, в которой нужно самому играть за персонажа, нравится открытый мир и процесс исследования локаций, а в рельсе пошаговый бой и коридорная вселенная и как-то вот вообще интереса это не вызывает. Что же вам нравится в играх, что вы готовы вот так их менять, неужели геймплей вообще не важен?

Лично я сейчас играю в Рельсу, потому что воспринимаю её как затычку для Геншина.
Лично мне скоро уже почти три патча в Геншине решительно нечего делать.
Геншин я не забросил, но просто там все локации закрыты на 100%, и все квесты пройдены. Новая временная локация была полностью пройдена за 4-5 дней. В итоге в Геншине на все активности уходит не более получаса в день, а играть то хочется.
Рельсу я, кстате, уже успел и дропнуть, и возвратится туда. Когда выйдет Фонтейн, возможно снова дропну.

>> No.770811  

>>770808
Во-первых, массовость (и «уход») преувеличены. Во-вторых, многие игроки в ГИ являются типичными казуалами, живущими на спинномозговых импульсах. Они услышали, что у разработчиков новая игра выходит, и подумали, что это «новый Генщын в космосе!!1». Теперь вот у них вовсю Прозрение происходит, что это пошаговая мобилка классическая. Внезапно! На этих слабохарактерных людей ещё давят всякие стримеры и хайпожоры, которых подзадолбало джва года ГИ стримить каждый день: у них тупо фрустрация от этого копится всё время, и они всякую срань своим зрителям внушают, типа что ХСР круче ГИ (хотя на самом деле просто разные игры) и прочая чушь. У этих, кстати, тоже Прозрение наступает, лол.

А нормальные люди никуда не уходили, если им именно нравится открытый мир, просто поставили потыкать перед Фонтейном.

>> No.770812  

>>770774
Ну у тебя кстати 15 битв, а у меня 30+. Почему-то все тянуло в первую половину электро ставить, пока не понял, что фриз-пачка там получше сработает. А будь у меня Райден и/или Яэ c2, они бы тоже быстро всех заковыряли без пересборок, потому что дамага было бы прям сильно больше.

>> No.770813  

>>770810

> Новая временная локация была полностью пройдена за 4-5 дней.

Тогда к тебе еще дополнительный вопрос: ОТКУДА СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ? Там в локацию навскидку часов 20-30 заложено для полного прохождения сюжета и зачистки на 100%, может даже и больше. Я в таком темпе мог играть только без работы и прочей жизни.

>> No.770815  

>>770808
В Геншине сейчас метровый сезон. В 3.6 была ещё одна скучная локация, дальше два патча ничего нового, летний эвенки выглядит не более чем затычкой на фоне прошлого.

>> No.770816  

>>770808
Ещё одним фактором снижения продаж можно назвать то, что уже два патча не выходило новых 5* персонажей.
На самом деле важность этого намного больше, чем можно подумать.
Можете тыкать сколько угодно в меня пальцем - мне всё равно. Я не доначу вообще. Раньше были одни причины, сейчас другие: можно сказать религия не позволяет. Но даже так я собрал абсолютно всех персонажей, которых хотел. А некоторым ещё и консты/повыбивал. В 4.0 мальчика с подтяжками точно выбивать не буду, т.е. интересные персонажи появятся не раньше 4.1.
Что тогда говорить про тех, кто донатит?

>> No.770817  

>>770813
Там в локацию заложен компас, который показывает все сундуки и испытания прямо на карте. Я обычно медленно играю, но тоже за первую неделю всё собрал там.

>> No.770818  

>>770808
Потому что гача - это наркотик, и нужно больше гач. И другой геймплей тут скорее плюс, а плотный контент и АФК-геймплей - большой плюс. В лимбус я наоборот не полез потому что там надо кнопочки постоянно нажимать, данжи по 20 раз в неделю проходить (ну и на телефоне неудобно, а планшет не потянул).

>> No.770819  

>>770813

>Тогда к тебе еще дополнительный вопрос: ОТКУДА СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ? Там в локацию навскидку часов 20-30 заложено для полного прохождения сюжета и зачистки на 100%, может даже и больше. Я в таком темпе мог играть только без работы и прочей жизни.

Может быть я преувеличил. Может быть неделя. Но даже так максимум по 2-3 часа в день.
Сюжет проходится очень быстро.
И локация зачищается очень быстро - благо есть компас, который ещё апгрейдится, и нет никаких хитростей по типу пересобирания островов в 2.8.

>> No.770820  

>>770808

> неужели геймплей вообще не важен

Именно потому, что меня вусмерть задрал не меняющийся уже 2 года (да он на збт больше менялся, чем после релиза) геймплей, унылейшая ватная боёвка и нелепые ивенты, я в него и перестал играть. Ну, ещё потому что сюжет скатился. А открытые миры я не люблю, особенно если они бесполезные и сделаны просто чтобы быть затычкой для растягивания. Последние полгода игры и все новые персонажи не вызывали нечего кроме разочарования. Сначала просто отложил до выхода Фонтейна, потом через два месяца зашёл посмотреть что нового, ужаснулся насколько всё криво-неудобно после рельсы и вообще удалил.

Tower of Fantasy показала, что в похожем проекте можно сделать боёвку лучше и динамичнее. Рельса — что можно сделать активности и интерфейс значительно более юзерфрендли. Збт Wuthering Waves — что в принципе можно сделать всё лучше. Сейчас вообще играю в Snowbreak помимо Рельсы — тоже весело, хоть и простенько.

Хонкай 3rd, за всё то время, что я в него играю, такого отвращения ни разу не вызывал. Хоть я и уходил из него на год перед выходом APHO. Но потом с удовольствием вернулся.

>> No.770821  
Файл: 20230718180502.png -(2975 KB, 1920x1080, 20230718180502.png)
2975

>>770815

> летний эвенки выглядит не более чем затычкой на фоне прошлого

Нифига себе затычка, там новая локация, по масштабу и сундукам сравнимая с первым патчем Сумеру. Ну, может, поменьше, но по ощущениям примерно так. И целая пачка всяких новых мини-игр и механик, чего только стоит пиратский квест. Из прошлого я запомнил только переворачивающиеся подземелья и затянутое слайдшоу про Казуху.

>> No.770822  

>>770820

> А открытые миры я не люблю, особенно если они бесполезные и сделаны просто чтобы быть затычкой для растягивания.

Я не буду спрашивать, зачем надо два года душиться в открытом мире, если ты их не любишь. Я спрошу про вот это:

>Рельса — что можно сделать активности и интерфейс значительно более юзерфрендли

Где, лол? Там такой же интерфейс, только перекрашенный. Из улучшений только повтор экспедиции. Серьёзно, я не понимаю.

>> No.770823  

>>770820

>Tower of Fantasy показала, что в похожем проекте можно сделать боёвку лучше и динамичнее

Лол. Говорят у некоторых девочек были варианты, но я запомнил персонажа с ОДНОЙ комбой (выпавшая мне пятерка или какой там рейтинг аналогичный, с косой). Да, выглядело красиво, но это даже не нормал или чардж геншина, просто стоим и кликаем. Какая-то ротация и комбинации персонжей были, но с длиннющими кулдаунами и 3 персонажами вместо 4. Я просто подбегал к противнику и закликивал его, подбегал и закликивал. Единственное что мне понравилось в ToF - возможность отвязать оружие от персонажа. Нравится персонаж - бегаем им, не нравится, но хочется побыть манчкином - даем его пуху ГГ.

>Рельса — что можно сделать активности и интерфейс значительно более юзерфрендли

Давно хотел отметить, куча всего что хотелось бы поправить в геншине реализовали в рельсе сразу. Только эйдолоны не отключаются, видимо не хотели раздражать Беннетолюбов.

>Snowbreak

Сколько Никке из 10?

>> No.770824  
Файл: 1.jpg -(649 KB, 2560x1228, 1.jpg)
649

Пишут что он на Мону, но он наносит физический урон если я правильно разглядел.

>> No.770825  

>>770821
Отрицать что новые интересности появились не буду - они действительно появились.
Но по ощущениям локация очень маленькая. Не в смысле площади, а в смысле наполненности. Для примера возьму американские горки. Ими заполнено довольно много территорий, но там где они есть, кроме них считай ничего нет.

>> No.770826  

>>770822

> зачем надо два года

Потому что меня тогда ещё интересовал сюжет и персонажи. Но после сюжетки Сумеру стало настолько ментально больно, что больше я не смог. А ведь игра мне очень нравилась на старте, наверное даже на протяжении почти всего первого года.

> Где, лол

Поход за артефактами/ресурсами занимает 10 минут без моего участия. А не 40+, когда ещё надо всё это самостоятельно проходить. Впрочем ходить за артефактами в гш я перестал ещё в 22 году. Батлпас закрывается полностью чуть ли не за 2 недели до его конца, дейлики делаются тоже моментально, не надо по полчаса сопровождать дририжабль, или бить лицо лавачурлу, предварительно ещё бегая до них 3 километра от телепорта и тд.

Если тебе нравится, я тебя не осуждаю. Мне всё это осточертело.

>> No.770827  

>>770824
Не читай то где ты это читаешь, это вообще не на кого пушка. Дамагеры еше могут ради высокой базовой атаки взять, но какой из Моны дамагер?
И да, все приписки у оружия "наносит Х% урон" физические, при том что две или три такие пушки у кастеров, который физурон не собирают никогда. Джва года ждем каталиста-физика.

>> No.770828  

>>770824
Его главная фича это куча атаки и дополнительно бонус элементального урона, поэтому хорошо работает на любом каталисте, которого ты собираешь в урон и у которого способности скейлятся от атаки. Много атаки = много урона.

>> No.770829  

>>770823

> Сколько Никке из 10?

Мне не нравится Никке. Сноубряк — это PGR с автоматами вместо мечей. И ещё там довольно весёлый ненапряжный кооп — что прохождение, что босс-ран. Как пушкосексуалу нравится, что всё оружие реалистичное. Сочетание милитари и хайтека тоже по нраву.

Как раз этого сильно не хватает в Рельсе. Там после отличной станции Герты и неплохого чуть менее сайфайного Белобога началась унылая китайская фентезя на Лофу, которую ещё и затягивают неимоверно. Жду уже когда эта арка наконец закончится.

>> No.770830  

>>770827

> это вообще не на кого пушка

За неимением других 5* пушек это очень даже вариант, сравнимый с казиком r5. Но только на ДД и если это не Нахида, конечно.

>> No.770831  

>>770826

>Батлпас закрывается полностью чуть ли не за 2 недели до его конца

Он и ГИ так закрывается. Я в понедельник закрыл.

>не надо по полчаса сопровождать дририжабль, или бить лицо лавачурлу, предварительно ещё бегая до них 3 километра от телепорта и тд

Зато надо заниматься какой-то хернёй навроде пробития трёх уязвимостей в одном бою, когда у меня Зеле убивает всех до того, как кто-то что-то пробьёт. Приходится брать отряд с тремя элементами, где-то искать самому бомжей и бить их вручную. Потому что альтернативный выбор — слить 30 смолы куда-нибудь, куда мне не надо, пойти в виртуалку или ещё что-то подобное.
Так себе пока эти дейлики, если честно. Тоже сначала думал, что они удобнее.

>> No.770832  

>>770820
ToF это скорее Хонкай ММО с пейтувином, а не Геншин.

>> No.770833  

>>770810
Ого как у тебя много времени. Хочу так же. У меня до сих пор не до конца пройдена пустыня, добиваю последние Дендрокулусы (осталось ещё 5).

>> No.770834  

>>770818
Всего четыре раза в неделю.

Но в Лимбусе там сложно и унижают. Хард Миррор вообще можно проиграть если ошибёшься.
Это не типичная гача, а гача для тех кто хочет попотеть.

>> No.770835  

>>770820

> Ну, ещё потому что сюжет скатился

Говорить такое после Иназумы, как минимум, странно.

> А открытые миры я не люблю

Тогда зачем мучить себя и играть в то, что не нравится?

> Хонкай 3rd

Простенький ареночный слешерок с гриндом одинаковых мобцов в одинаковых комнатках.
Тут либо уточка, либо ZZZ зайдёт хорошо.

>> No.770836  

>>770823
Кулдауны в минуту на скиллах и отсутствие ульты - топ тир боёвка.

А у меня сейчас вообще Фенрир с констами, я могу танковать лицом, ибо самохила у меня немеряно, отхиливаю до фулл хп за пару секунд.

>> No.770837  

>>770831

> заниматься какой-то хернёй навроде пробития трёх уязвимостей в одном бою

А ей и не надо заниматься. Потому что опций больше чем обязательно для закрытия всех наград. Обычно среди них почти всегда есть сфоткайся/2 раза кастани скил/разбери хлам. А дейли квест, который именно квест - даёт 200 очков. Итого, учитывая что там всегда есть квест в фармзону, у тебя автоматом набирается 300 из 500 и остаётся только выбрать из 4 оставшихся 2.

ЗЫ: а те дейлики, что на бой, обычно как раз закрываются по время похода в фармзону.

>> No.770838  

>>770829
Закончится перед годовщиной, в 2.0 же.

>> No.770839  

>>770836
Фенрир вышла почти на старте игры, а до сих пор лучший электро ДД (и лучший соло ДД любого элемента).

>> No.770841  
Файл: sample_49de88974a5d5e1f4b245c0fa35e2b9f.jpg -(571 KB, 850x850, sample_49de88974a5d5e1f4b245c0fa35e2b9f.jpg)
571

>>770824
Много атаки, пушка с большой базой, еще и бонус урона, так что на Мону в роли дд заходит отлично.
>>770827

>но какой из Моны дамагер?

Просто превосходный. Вы просто не умеете готовить Мону и не в силах слезть из меты. Есть два гидросета которые ей заходят, их можно даже комбинировть, гидробонус дополнительно льется из энергии и его всегда много, чарджи весьма сильные, еще и много воды льет если стоит на поел боя в роли мдд.

>> No.770840  

>>770835

> Говорить такое после Иназумы, как минимум, странно

Как раз именно тогда он и скатился.

>> No.770842  

>>770837
Я тебе буквально свой опыт говорю, когда у меня последнее пятое задание остаётся либо специально ковырять бомжей, либо идти напрасно тратить смолу или душиться в виртуалке.

>> No.770843  

>>770841
С2-с6 и через чардж играешь?

>> No.770844  

>>770826

> Поход за артефактами/ресурсами занимает 10 минут без моего участия. А не 40+, когда ещё надо всё это самостоятельно проходить. Впрочем ходить за артефактами в гш я перестал ещё в 22 году. Батлпас закрывается полностью чуть ли не за 2 недели до его конца, дейлики делаются тоже моментально, не надо по полчаса сопровождать дририжабль, или бить лицо лавачурлу, предварительно ещё бегая до них 3 километра от телепорта и тд.

При наличии прокачанных персонажей типа Яэ Мико и Венти/Казаха подземелья чистятся за полминуты, БП в принципе всегда закрывается досрочно без напряга, дейлики в Сумеру делаются минут за 5 обычно (есть вариант дейлика, который и вовсе афк делается). Да и вообще на такое обычно внимания не обращаешь, если игра нравится. Тут звучит так, как будто тебе сама по себе игра надоела, тем более что ты сам же и пишешь

> Именно потому, что меня вусмерть задрал не меняющийся уже 2 года (да он на збт больше менялся, чем после релиза) геймплей

Так что это не проблема конкретной игры, через пару лет ты и про рельсу что-то подобное скажешь. Минусы-то в любой игре найти можно при желании.

>> No.770845  

>>770843
Можно через чарджи, можно комбинировать чарджи и лкм и лить воду с руки. Ну и поливайка с оменом.

>> No.770846  

>>770842
Какой-то ты не везучий, я не >>770837 , но у меня тоже остается максимум или фото, или еда-разбор артов, или разбить 3 бочки.

>> No.770847  

>>770846
Мне так через раз, но мне не жалко слить стамину в голду.

>> No.770848  
Файл: 06e41cd73326d9fc200fdf050cc7c987.jpg -(164 KB, 850x1052, 06e41cd73326d9fc200fdf050cc7c987.jpg)
164

Уже нет сил ждать Фонтейн и Фокалор. А ведь она только в 4.2 будет, целых два патча Давей будет только дразнится показывая Фурину в сюжете Фонтейна.

Капча feat

>> No.770850  

https://www.youtube.com/watch?v=7XdO2XlW-G4

>> No.770851  

>>770848
Тоже не дождусь уже.

>> No.770859  
Файл: 16909824179780.jpg -(384 KB, 1200x1125, 16909824179780.jpg)
384

Опять заставляют Мону использовать использованные пакетики.

>> No.770861  

>>770859
Хотя бы без тибегинга обошлось.

>> No.770863  
Файл: pj1ghv4g38291.jpg -(176 KB, 1567x1431, pj1ghv4g38291.jpg)
176

>>770859
Резинки по работе значит тоже стирает и перепаковывает для повторного использования.

>> No.770864  

>>770863
Старушек не спросили.

>> No.770865  

>>770863
Гадальные карты не резиновые!

>> No.770873  

>>770725
Добавят. А также увеличат предельное количество до 1800.
https://www.hoyolab.com/article/20568314

>> No.770875  

>>770873

> New Battle Pass Weapons

Как раз добили последнее до р5.

>> No.770878  

>>770875
Там будет оружие на выбор.

>> No.770881  

>>770812
А у меня фриз-пачка с Пякой не передамажила электропачку Яэ+Казуха. Поставил Мону к ним вместо второго электрика - нормас, затащила попытки с пятой. Ну и с чурлами повезло, что успел на последней секунде замочить.

>> No.770892  

>>770751
Чем больше я смотрю на эти нововведения в сочетании со странной подачей сюжетки, тем больше прихожу к мнению, что ХСР выкатили довольно-таки сырым, чтобы втиснуть между Сумеру и Фонтейном, а теперь допиливают по-быстрому.

>> No.770893  

>>770892
Судя по всему на ХСР обкатали все QoL фичи которые потом добавят в Геншин.

>> No.770894  

>>770893
Они просто более свежую ветку движка использовали по понятным причинам.

>> No.770895  

>>770894
На которую потом переведут Хонкай!

>> No.770896  

>>770895
Ну, вполне возможно. Логично более-менее общую кодовую базу поддерживать.

>> No.770897  
Файл: 16633411666371.jpg -(500 KB, 1239x788, 16633411666371.jpg)
500

>>770896
В итоге у нас будет три одинаковые игры когда все ветки таки смержат.

>> No.770898  
Файл: Pixiv 3029076 22509665 023.jpg -(50 KB, 650x650, Pixiv 3029076 22509665 023.jpg)
50

>>770892
Я много репортил в геншин поломанной херни, и тут вхезапно в хонкае обнаружил, что всё это починено. Очень надеюсь, что всё это бэекпортнут в геншин.

>> No.770899  

>>770898
Может быть им проще было переписать заново чем фиксить старое.

>> No.770900  

>>770897
У нас будет одна игра. Будем исследовать открытый мир в Тейвате, потом садиться на звёздный экспресс и летать по всяким коридорчикам в космосе, и сможем прилететь на Землю, где будем обмазываться хонкаем. Домики деревянные набигают на корованы, опять же. Вот что имел в виду Давэй, когда говорил на ывенте, что джва года ждёт такую игру.

>> No.770902  

>>770899
Очень вероятно. Ибо у меня Хонкай грузится намного быстрее Геншина, да и работает лучше.

>> No.770903  

>>770902
Так он гораздо и меньше геншина, не удивительно же.

>> No.770904  

>>770902
>>770903
Лофу очень сильно ПК (прошлогодний топовый) нагружал у меня, например.

>> No.770906  

>>770904
Лофу?

>> No.770908  

>>770906
Лофу Сяньчжоу.

>> No.770910  
Файл: 1664560944248.png -(863 KB, 773x645, 1664560944248.png)
863
>> No.770911  

>>770910
Ну хотя бы крыша...

>> No.770912  

>>770904
У меня вообще не нагружал комп 2016 года. Так что, это скорее проблема оптимизации современных железок.

>> No.770913  

>>770912

> Так что, это скорее проблема оптимизации современных железок.

У 12 и 13 поколений Интела есть такая проблема, что прога после переведния на энергоэффективные ядра назад на обычные может и не вернуться, и нужен перезапуск.

>> No.770914  
Файл: 1549618543034.png -(291 KB, 372x425, 1549618543034.png)
291
>> No.770915  

>>770913
Лучшее решение - отключить энергоэффективные ядра.

>> No.770916  

>>770915
Вообще не понимаю, в чём смысл от них в десктопных процессорах. Вот ноутбукам они нужны, да.

>> No.770917  
Файл: 1568420775459.png -(329 KB, 817x502, 1568420775459.png)
329

Лол

>> No.770918  
Файл: -7e28ea54943d22e70c7cf103293164ce.jpg -(123 KB, 850x842, -7e28ea54943d22e70c7cf103293164ce.jpg)
123

>>770916
Они и ноутбукам не нужны, суть мелкоядер в том что Интел уперлась в 8 ядер на кольцевой шине - чудовищная печка 10900К тому пример, вот и приходится городить жуткого франкенштейна что бы накидать ядер и конкурировать с амд по многопоточности и в маркетинге.
Особенно доставляет то, что для многопоточных тестов их включают, а в играх - выключают, ибо просадки из-за фундаментальной невозможности адекватно перекидывать нагрузку с малых на большие ядра и оптимизировать/спекулятивно выполнять команды сразу под джве принципиально разные архитектуры.
На смартфонах с этим проще - условная игра сжирает два жирных ядра, сама ос пару средних, а всякие фоновые службы сидят на мелких, ничего там не перепрыгивает и все оптимизировано неплохо.

>> No.770920  

>>770918
Так и в серверном сегменте AMD Epyc потеснил Intel Xeon. Правда, если раньше процессоры AMD равной производительности были дешевле, то теперь уже всё не так однозначно, и в бюджетном сегменте самый топ — i3 12100f.

Вот в плане видеокарт AMD сильно уступает NVidia, у которой и CUDA, и тензорные ядра, отчего они очень хороши для нейросетей, тогда видеокарты AMD годятся лишь для игр. Intel же не факт, что будет дальше развивать свои видеокарты.

>> No.770921  

>>770918
Ооооочень мало игр умеет в многопоточность, потому обычно там где одно ядро сильнее - игры идут лучше.

>> No.770922  

>>770920

> тогда видеокарты AMD годятся лишь для игр

Если разберёшься с драйверами и их обновят.

>> No.770923  
Файл: 7508004.png -(149 KB, 811x583, 7508004.png)
149

>>770920
Тут самая настоящая ловушка джокера с этим самым i3 12100f - четыре ядра нынче уже приговор, а сам камень что-то серьезное начинает представлять только когда идет в комплекте с DDR5, что автоматически вышибает цену системы из бюджетного сегмента. А в плане видеокарт все зависит от лучей и апскейлов, вон в предстоящий космический скайрим завозят красные лучи и там нет никакого DLSS, что делает зеленые карты голым королем. Интел, ну он довольно успешно выпустил свои арки, благо видеокарты настолько сложный сегмент, что уже сам факт создания конкурентных бюджетных решений является достижение. Благо сейчас понятие бюджетные так же как и деление на поколения крайне размытые, бессмысленная и беспощадная 4060 передает привет.

>> No.770924  

>>770923
Жаль. DLSS отличная штука.

>> No.770925  

>>770921
Это уже не сильно актуально. Все современные и жирные игоры на юнти и анриле очень сильно любят многопоточность и буквально захлебываются если 4 ядра. Кибербаг вот на своем кастомном движке тоже себя не очень комфортно себя чувствует на 4 ядрах, а если еще и нет гиперпоточности, то там буквально статтеры раз в n секунд.

>> No.770926  
Файл: __klee_jumpy_dumpty_and_klee_genshin_impact_drawn_by_ai_dongdong__sample-73702aefb2589eef362de8871646c656.jpg -(94 KB, 850x511, __klee_jumpy_dumpty_and_klee_genshin_impact_drawn_by_ai_dongdong__sample-73702aefb2589eef362de8871646c656.jpg)
94

>>770918
Вау, какая классная Мона! И рядышком уже присоседилась ведь Ганюша, так? Чтобы заморозить эти сладкие мгновения в Вечности..
есть моар?

>> No.770927  
Файл: 43980c2082c5f3acb60c46a173b1b1ae.jpg -(99 KB, 850x873, 43980c2082c5f3acb60c46a173b1b1ae.jpg)
99

>>770926
Тут неудобно, но держи ссылку птичная Кли.
%%https://danbooru.donmai.us/posts?tags=mirai_hikari+neon_genesis_evangelion+&z=5%%

>> No.770928  

>>770927
Ох мой фейл. Убери проценты с обоих сторон.

>> No.770929  

>>770923
В 2к23 году кто-то на полном серьёзе собирает компьютер для игр? Двенадцатигиговая 3060 — золотая середина: адекватный минимум для нейросетей, да и в играх может на средних настройках.

>> No.770930  

>>770929
Дороговато.

>> No.770931  

>>770925
А от чего такая нагрузка на процессор? Я понимаю, если всякие стратегии и симуляторы насилуют проц из–за объёма вычислений, но в обычной бродилке–то откуда им взяться?

>> No.770932  

>>770930
Двенадцатигиговая 3060 — самая дешёвая видеокарта с таким объёмом видеопамяти, а нейросеткам он очень важен, ибо иначе они могут тупо не запустить (точнее, в новых версиях драйвера NVidia завезла shared memory, но от него могут быть сильные просадки производительности, когда при нехватки VRAM начинается использоваться ОЗУ).

>> No.770933  
Файл: c7910f501b9c137fa0f8bff9240ce76c.jpg -(201 KB, 850x1392, c7910f501b9c137fa0f8bff9240ce76c.jpg)
201

>>770929

>В 2к23 году кто-то на полном серьёзе собирает компьютер для игр?

В 2к23 единственная комфортная среда для хороших и сложных игры - мощный персональный компьютер. Консоли уже давно просят снижать планку качества для 30 фпс, а игровые смартфоны это тяжелые карманные печки.

>Двенадцатигиговая 3060 — золотая середина

На самом деле нет, это очень плохая карта. Она мало того что дорогая, так относительно рядом есть 3060ТИ, которая гораздо быстрее ее.
>>770931
Да и в броидлках. Физика, ии, геометрия, коллизия, постоянные подгрузки и выгрузки ассетов и прочее прочее. Ну вот к примеру банальный звук в давние времена высчитывался просто - чем дальше от объекта звучания, тем тише у него громкость. А сейчас и качественный звук, и отражения звука от стен, и микширование его из-за прохода через разные среды, и многоканальность. Да еще простой пример - теперь каждая гильза это физический объект с коллизией, для которой нужно просчитывать отдельно звук от того как и куда она упадет. А еще с ИИ, теперь мобы слышат этот самый звук, реагируют на него и прочее прочее.
В том же кибербаге половина багов на старте была связана с медленными камнями, из-за чего игра не успевала подгружать модели и просчитывать их коллизию вовремя. Ну то есть машина улетала в космос из-за того, что коллизия столба на который эта машина наехала прогрузилась и обсчиталась когда столб был уже в самой машине.
И вот это все помноженное на плохую оптимизацию.

>> No.770934  

>>770933

> А сейчас и качественный звук, и отражения звука от стен, и микширование его из-за прохода через разные среды, и многоканальность.

Разве это не лучше считать на видеокартах?

>> No.770935  

>>770933

> В 2к23 единственная комфортная среда для хороших и сложных игры - мощный персональный компьютер.
> хороших и сложных

А что вы подразумеваете под сложными играми? Если что-то с высоким порогом вхождения из-за обилия механик, то такие игры очень нишевые. ААА–проекты для широкой аудитории, как правило, имеют простенький геймплей для подпивасов, но зато картинка красивая, да.

В плане геймплея многие игры из начала 2000-х могут предложить больше, чем современные.

> Консоли уже давно просят снижать планку качества для 30 фпс

Игровые консоли — это тоже ПК, только на уровне ОС многие возможности залочены, дабы игрушки не пиратили (исключением будут разве что Steam Deck и его аналоги с полноценным линуксом на борту).

> игровые смартфоны это тяжелые карманные печки

Смысла в них мало, т.к. на телефоне обычно играют в очереди или транспорте, отчего и популярны простенькие "три в ряд", пасьянсы и т.д., а для полноценных игр просто не будет времени.

> Да и в броидлках. Физика, ии, геометрия, коллизия, постоянные подгрузки и выгрузки ассетов и прочее прочее.

А теперь сравните физику автомобиля в GTA и в киберспортивных симуляторах вроде iRacing, где даже потоки воздуха вычисляются, ибо в том же NASCAR многое построено на том, чтобы ехать позади другой машины, где сопротивление воздуха ниже (но минус такого в том, что прижимная сила становится хуже).

Если брать поведение вертолёта, то в большинстве игр он просто перемещается в трёхмерных координатах, тогда как в дотошных авиасимуляторах, вроде DCS, высчитываются положения лопастей, т.к. иначе более–менее правдоподобного поведения винтокрылой машины не добится.

Опять же, стрельба в бродилках — просто проверка на то, чтобы цель совпала с курсором, как в задачках по программированию. Никакой баллистики там может и не быть вовсе, хотя её не так уж и сложно реализовать — достаточно из учебника для артиллеристов нужные формулы взять.

> А сейчас и качественный звук, и отражения звука от стен, и микширование его из-за прохода через разные среды, и многоканальность

И реальная необходимость в этом есть лишь в тактических шутерах, тогда как в других играх просто не обратят внимание, т.к. геймплей не будет сильно зависеть от точного позиционирования звука шагов и выстрелов.

> Да еще простой пример - теперь каждая гильза это физический объект с коллизией, для которой нужно просчитывать отдельно звук от того как и куда она упадет.

Лучше бы реалистично смоделировали колебание ствола при выстреле + учёт действия отдачи оружия на скелет стрелка, чем просто делая круг разброса.

> А еще с ИИ, теперь мобы слышат этот самый звук, реагируют на него и прочее прочее.

Это есть даже в Minecraft'е, когда добавили Вардена с его данжем.

> И вот это все помноженное на плохую оптимизацию.

Собственно, говнокод и является одной из причин требовательности современных игр (да и софта в целом), ибо современные компьютеры мощные, а потому можно не тратить деньги на оптимизацию программного кода.

>> No.770936  

>>770934
Далеко не все можно нормально считать на видеокартах.
>>770935
Сложными в плане графония и нагрузки на систему, раз речь идет о железе.

>А теперь сравните физику автомобиля в GTA и в киберспортивных симуляторах вроде iRacing

Да, но они слишком специализированы. В симуляторах ты не можешь вылезти из машины, закидать разбегающуюся толпу из сотни людей гранатами, а потом пойти на другую сторону города в Арасаку.

>Опять же, стрельба в бродилках — просто проверка на то, чтобы цель совпала с курсором, как в задачках по программированию.

Уже давним давно есть и баллистика, и рикошеты, и продвинутые системы частиц которые тоннами закрывают экраны при попадании в стекло или древесину. В том же кибербаге рекошеты часть геймплея.

>Игровые консоли — это тоже ПК

Именно, причем прошлого поколения. А еще в них восьядерные райзены которые относительно слабы в однопоток, поэтому игры и начали под многопоток оптимизировать. А на пека до сих пор сидят на 2 ядра 4 потока.

>> No.770937  

>>770936

> А на пека до сих пор сидят на 2 ядра 4 потока.

Офисные печатные машинки разве что, а для домашнего пользования многие давно обновили свои старые процы на б/у Xeon'ы (хотя бум прошёл, и тот же i3 12100f может быть выгоднее).

>> No.770938  

>>770937
Ксеоны уже не актуальны, они в ноль сливают дешевым райзенам прошлых поколений которых сейчас на рынке много.

>> No.770939  

>>770935

> т.к. геймплей не будет сильно зависеть от точного позиционирования звука шагов и выстрелов.

А как же хорроры?

>> No.770940  

>>770936
>>770935
Основная нагрузка это миллионы частиц и всякие наниты.

>> No.770941  

>>770938
Для сборки с нуля — да, устарели. Если апгрейдить старый комп минимальными затратами, то вполне неплохой выбор (особенно если память DDR3, которая на алике недорого стоит).

>>770939
Никогда не понимал их прикола — бояться картинки на экране может только ребёнок, но не взрослый человек.

>>770940
Собственно, поэтому в симуляторах спецэффекты вроде дыма из под колёс выглядят в разы хуже, чем в более простеньких играх. Или как тот же графонистый Microsoft Flight 2020 в плане физики заметно уступает X-Plane (хотя тут многое зависит уже от проработки самого самолёта).

>> No.770942  

>>770941
Ну как сказать минимальные затраты. Если DDR3, то проще не ксеон + мать, а какой нить среднебюджетный ой5 купить с рук за копейки, типа i5 4460.

>> No.770943  

>>770942

> i5 4460

И он будет дороже, чем Xeon аналогичной производительности.

>> No.770944  
Файл: i5.png -(177 KB, 319x473, i5.png)
177

>>770943
Не будет. В однопотоке нет сравнимого ксеона, а этот проц прямо сейчас на барахоле за 20~ баксов отдают.

>> No.770945  

>>770944
А у меня двоюродный брат хвастался, что продал свой "два ядра, два гига" за 20 тысяч рублей…

>> No.770946  

>>770935

> Собственно, говнокод и является одной из причин требовательности современных игр (да и софта в целом), ибо современные компьютеры мощные, а потому можно не тратить деньги на оптимизацию программного кода.

Это не столько "говнокод", сколько абстракция над абстракцией над абстракцией и так далее, и все это для удешевления разработки. Условный пример: для хорошей оптимизации ты должен написать собственный движок под свои задачи, но это будет слишком затратно и в таком случае ты не потянешь уровень AAA со своими бюджетами. Еще, например, тебе в современном мире нужно скорее всего поддерживать свою игру на зоопарке платформ, что уже само по себе повышает затраты в несколько раз и усложняет процесс оптимизации (у каждой платформы свои приколы, что заставит сильно делить кодовую базу, а это приведет к усложнению проекта и росту стоимости разработки). И еще — в игру могут вкрутить что-нибудь ресурсно тяжелое и сырое, но влияющее на продажи (привет рейтресингу). Короче, там все не сводится к плохому коду (он может и не быть плохим даже), сводится скорее к экономическим факторам.

>> No.770947  

>>770946
Кстати, примечательно, что дотошные стратегии и реалистичные симуляторы — это, за редким исключением, индюшатина. Крупные разработчики игр забросили подобное, ибо из–за узкой ЦА плохо окупается. Инди–студия же может занять небольшую нишу, но быть в ней одной из лучших (но это может быть минусом, т.к. при отсутствии конкуренции игра развивается очень медленно, а ценовая политика становится кусачей DCS World, привет). Также инди–разработчики более склонны к экспериментам — тот же Highfleet сложно отнести к какому–либо жанру (сам разработчик говорил, что вдохновлялся старыми аркадными играми, царской Россией, "Дюной", христианством и военными симуляторами).

А вот когда инди–проект превращается в крупный, то он теряет душу. Пример — Minecraft, где для некоторых он умер после продажи Microsoft, ибо говнокод (серьёзно, ванилла в новых версиях без модов на оптимизацию сильно лагает, хотя у них открытый исходный код кроме оптифайна, и разрабы сами могли бы взять оттуда идеи) + сама она стала походить на сборку модов разной направленности (особенно после ухода Джеба из разработки) + больше не будет музыки от C418 из–за желания мелкомягких присвоить авторские права себе + противоречивая политика банов + появились ЛГБТ плащи (но пока что на Bedrock Edition) + официального API для модов так и нет, хотя обещали ещё при Нотче.

>> No.770948  

>>770947
Оригинальный Майнкрафт был куда менее оптимизирован так то, при этом функций и возможностей там было 1/10 от нынешних.

> Цвета цвета радуги как проблема

Лол

>> No.770949  

>>770948

> Оригинальный Майнкрафт был куда менее оптимизирован

Зато на старых версиях спокойно работают сборки с двумя сотнями модов (GTNH, Mana Metal New Horizons, ИИС, TerraFirma Greg) Забавный факт — среди составителей самых задротских сборок есть русскоязычные пользователи, а вот у азиатов такое не популярно, хотя, казалось бы, они любят гринд, тогда как на самых новых такого уже не выйдет. Более того, раньше в системных требованиях был указан процессор Core 2 Duo, а сейчас уже Core i3.

> при этом функций и возможностей там было 1/10 от нынешних

Бета 1.7.3 уже играбельная, а функционал и модами добавить можно (тем более, что вещи, добавленные после ухода Джеба, сами не шибко вписываются в игру, как тот же данж Вардена, да и музыка от новых композиторов хуже, чем у С418).

> Лол

В игре, в которую играют дети, ЛГБТ плащи не нужны.

>> No.770950  

>>770949

> Mana Metal New Horizons
> Среди составителей самых задротских сборок есть русскоязычные пользователи, а вот у азиатов такое не популярно, хотя, казалось бы, они любят гринд

Собственно, единственное исключение. А вот среди составителей и авторов переписанных модов в упомянутых GTNH, ИИС и TerraFirma Greg есть русскоязычные. Более того, похоже, что сборки на основе GregTech (один из тех модов, где гринд на гринде и гриндом гриндит) больше всего любят именно у нас, а на Западе играют обычно в ваниллу.

>> No.770951  
Файл: intro-min.jpg -(108 KB, 1200x682, intro-min.jpg)
108

После всех этих обсуждений в рекомендации как раз упало видео о потере интереса к геншину, еще одна : https://youtu.be/UtfxvPj3hR4?t=561

В целом в видео описывается тот самый волшебный опыт от затянувшей тебя игры, когда ты радуешься всему, и последующая его потеря. И это всегда грустновато, конечно. Мне очень яркие эмоции такого рода дала одна унылая даже объективно онлайн-игра, в которой я буквально впервые знакомился с онлайн-играми в принципе, да еще и нашел друзей, будучи асоциальным подростком. До сих пор помню как это было и как угасло, и как общение со всеми этими людьми постепенно оборвалось на фоне потери общего интереса. В геншине подобного экспириенса было меньше, хотя на первых порах он здорово затянул и тоже вызывал этот вау-эффект.

И еще я теперь понимаю, что моя куча отложенного контента в геншине из-за нехватки времени и склонности к манчкинству и фарму вместо игры в это самое время сыграла в плюс. Недавно вот например вернулся на до сих пор не закрытый драконий хребет и немного его почистил (в первый раз залез на шип на 59AR, лол), а до этого проходил квесты Джехт и трогал непройденное в Инадзуме у меня там вообще часть территории закрыта и не была пройдена цепочка квестов Цуруми, для понимания. И мне не надоедает. Хотя, конечно, может еще и успеть надоесть, учитывая, что пришел-то в игру я прямо перед Инадзумой.

>> No.770953  

>>770951

> еще одна возможная причина безразличия Хоеверсов к потере интереса у игроков по таймкоду

самопочин

>> No.770954  
Файл: __kamisato_ayaka_genshin_impact_drawn_by_motto_night_wear__sample-4a482495b8701ae2a8016f9a46872698.jpg -(71 KB, 850x513, __kamisato_ayaka_genshin_impact_drawn_by_motto_night_wear__sample-4a482495b8701ae2a8016f9a46872698.jpg)
71

>>770951
Если развивать эту мысль из видео, то я думаю, что добавление какого-то совсем нового контента и развитие эндгейма не решает проблему потери интереса, потому что игра по итогу просто превращается во что-то совсем другое, не похожее на начальную версию, и это тоже может не понравиться (классическое "испортили все своими обновлениями"). То есть из этой ситуации по сути нет выхода, эффект новизны и общий хайп вокруг нового это все вещи одноразовые.

>> No.770955  
Файл: 1617211212878.png -(76 KB, 452x132, 1617211212878.png)
76

ГОВОРЯТ ПАЙМОН НЕ НАСТОЯЩАЯ!

>> No.770956  

Мне кажется, или броня не носит трусиков под колготками? У всех остальных персонажей есть панцу, а у неё нет.

>> No.770958  
Файл: Screenshot 2023-08-03 at 07-07-16 Боевые заслуги Genshin Impact.png -(295 KB, 696x442, Screenshot 2023-08-03 at 07-07-16 Боевые заслуги Genshin Impact.png)
295

Забежал сегодня в бездну, скучно.

>> No.770960  

>>770949
Что такого в радуге?
Ну и - дети рождаются гомосексуальными или нет, так что разницы принципиально никакой вообще нет.

>> No.770961  

>>770956
Tak i est'

>> No.770962  

>>770958
Наоборот хорошо, что проходимая и не надо 10 раз переигрывать.

>> No.770963  

>>770951
Вечно хотят от игры того, чем она не является и никогда не была, а потом плачутся, чтотнеоправданные ожидания.

>> No.770964  

У вас лимит.

>> No.770969  

>>770964
Нагружаем двухпоточный процессор Ычана!

>> No.770970  

>>770964
перекатывайтесь >>770968

>> No.770974  

>>770960
Набор из семи цветов слишком страшный.

>> No.771043  

>>770974
Но в ЛГБТ-флаге всего шесть цветов.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]